国战天下游戏攻略,攻城天下游戏攻略
作者:本站作者划重点一:曾经辉煌过的国战网游,现在不再受欢迎了?想当初,传奇、征途等国战游戏的出现,打破了早期RPG游戏那种各自玩各自的局面。当年网吧多少人玩传奇征途这样的国战游戏如果现在有厂商要推出国战网游,估计很多人都会质疑他们的脑子是不是有问题。在如今这个MOBA与吃鸡二分天下的时代,继续推出国战网游,无异于开历史的倒车。
国战天下赵云的将星如何搭配?
手游《国战天下》最近新增了将星玩法,还有很多小伙伴对此玩法较为陌生,在此由高阶玩家为大家科普几点该玩法的基本常识吧。首先,金色将星有一条主属性,两条副属性。红色将星基础和提升更高,而且多一条副属性,白蓝绿将星就没有培养的必要了。将星的选取主要看其主属性,再看副属性。以一个四攻红将星为例,升满大概是2000到2200的攻击,主属性就占了1200,大约60%。
所以,只要主属性好,哪怕副属性差一点都可以培养。至于套装属性,直接加攻击防御之类的是最好,像什么加暴击伤害,增减伤百分比的话能凑齐最好,凑不齐的话个人建议优先选择单个极品将星,毕竟这游戏属性最大,要是遇到土豪破不了防,暴击也才几点伤害。升级将星的时候,大家最好先不要升级红色,先选择一个上图这种极品金升级,因为我们卦石不是很多,虽然红色属性更多,但是所需经验却比金色多了不少,省下来的经验又可以升一个金色。
在升级的时候先拿卦石升,快升级的时候拿普通将星升,这样就不会升级后还多出一点经验,能省一点是一点,升到七级就可以升下一个,因为副属性4 7 10级升一次,7级主副属性都有了不小的提升,再往上升的话经验要高出不少。最后说说将星的抽取。将星虽然对土豪不是很友好,但对平民还是不错的,一天五六百星辰相当于五六百元宝,积累下来也是不小的提升。
如果做出一款3A级别的国战游戏会怎么样?
国战网游,从这个概念诞生至今,已经有十余年的历史。但在当下快节奏的游戏时代,年轻用户已渐渐的对这种类型失去兴趣。对于这些需要长期积累养成的RPG游戏,他们更愿意选择MOBA、吃鸡这种短期内获得满足感的快节奏游戏。当年网吧多少人玩传奇征途这样的国战游戏如果现在还有厂商要推出国战网游,估计很多人都会质疑他们的脑子是不是有问题。
还真别说,X博士近期就发现了一个“怪咖”厂商,他们居然打算在近期推出国战类游戏《远征手游》。划重点一:曾经辉煌过的国战网游,现在不再受欢迎了?想当初,传奇、征途等国战游戏的出现,打破了早期RPG游戏那种各自玩各自的局面。让玩家能够很轻易的联系在一起,共同参与国家、服务器的大事件的活动,让许多国人爱凑热闹的本性,得到了彻底的宣泄。
原始的白刃短兵相接、万人混战的场景,确实爽了很多人。但在这之后的国战网游中,基本也就限定在了这个固有的框架下,没有做太大的突破。久而久之,老玩家也开始对这种千篇一律的内容产生厌倦。在如今这个MOBA与吃鸡二分天下的时代,继续推出国战网游,无异于开历史的倒车。划重点二:自由飞行 冷兵器吃鸡,这个国战有点另类经过十几年的发展,现在的玩家早已是身经百战了。
如果还是拿出当年的老一套,恐怕也不会有多少人买账。那么这款即将推出的《远征手游》,它都有什么爆点呢?1.自由飞行系统对比以往的国战网游。无论题材如何变化,画面如何升级。平面化的国战场面,来来回回就是那几个套路,没有什么新意。针对这个痛点,《远征手游》利用自身的3D特性,为国战加入了空战玩法。相比2D平面的作战场景,增加了上下纵深的空战设定,使得玩家在作战中不仅需要考虑前后左右,还需要提防来自上下方向的威胁。
这种从地面到空中的战场转变,虽然简单看来只是多了一个纵轴,但从中所带来的战术变化,却比以往要复杂许多,也更加考验战场指挥官的能力。即便是之前的国战老鸟,在新的战场环境下,估计也得适应一段时间。2.冷兵器吃鸡玩法除了飞行系统带来的全新作战玩法之外,《远征手游》也非常聪明地加入了时下热门的“吃鸡”玩法。不同于射击类游戏胜负往往一瞬间,冷兵器吃鸡给予玩家更多的思考和操作空间。
只要合理利用游戏中独有的职业技能搭配,即便被对方抢先发现,也还是有机会反杀舔包的。玩过吃鸡游戏的玩家应该都有这么一个痛点,稍不留神,就成为了快递小哥,此前的辛苦全部白费。但在《远征手游》的吃鸡玩法中,是允许玩家复活的。刚才谁舔了我的包?我要加倍奉还。除了上述的飞行系统、吃鸡玩法之外,游戏内还加入了攻城器械、空战BOSS、3v3公平竞技、家园系统等一系列新奇玩法。
作为一款号称“万人国战”的游戏,御龙天下现在如何了?
万人国战,是一万人的国战吗?在当年这类游戏还是可以的,毕竟国产游戏横行的时候都是那几年,慢慢随着玩家的眼光提高,操作等方面的改进,这类游戏也只能说是凉凉的节奏了,应该还没有提出游戏市场吧,不过真正在线上玩的人我想大多数除了真爱粉也就是氪金比较多的玩家了吧。御龙天下网页、还是手游版,不管是什么版本一看就是一键挂机,自动打怪,刷刷刷,浪费的也只是电费而已,一切战力说的算,现在的玩家看上一眼都懒得看,就像网页传奇广告打的再多,也只是慢慢淘汰的架势。
我个人的想法就是,国风游戏普遍的建模基本都一样,你看看《楚留香》《唐门》《完美世界》等PC端移植的手游大IP,人物看上去,几乎和以前没有变化,还是那么的假,就和人体模特一样,动作较为僵硬,看不出到底在这方面下了多少工夫。国产游戏还是有待提高,不要一味的让看了就是氪金游戏,哪怕让玩家消费也要有消费的动力啊,看了就不想玩的游戏,能如何呢!各种玩具拆包、玩具攻略,带你领略全新的玩具世界,惊喜不断,一起和小姐姐们体验《阿哦玩具》的乐趣吧!。