英雄联盟缩量回调是什么,瑞文改动回调什么意思
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1,瑞文改动回调什么意思

2,LOL老是显示重新连接 什么原因
我也遇到过这种情况,腾讯的官方说法是因使用第三方插件,修改游戏原文件(例如皮肤、视野、野怪计时)造成的问题,实际问题是自从伊泽瑞尔未来战士皮肤上架那次更新,游戏本身就存在漏洞导致服务端频繁出错,根本不是玩家问题,相信我没错兄弟。因为我来回换了几个区,当时就1个区出现这个状况,后来这个问题又出现到另一个区。这问题是随时间出现在随机的玩家身上的,有时对面己方同时几个人游戏崩溃。现在已经很常见了。 朋友就是你开了盒子大脚什么的,也和这个状况半毛钱关系没有。它只是一定时间内随机的出现在一些不幸的玩家身上。我崩溃和不崩溃的时候都在用,崩溃了有次最多连了20分将近,才连上去。不是客户端的问题,问题在服务端上,TX在推卸责任。LOL???破系统??烂系统???J8袅系统????不玩LOL了????什么袅系统??玩1盘????掉4次????等级早被虐完了????别人15级?我还3级??TMD??袅蛋
3,为什么LOL这么久没出轮换模式了下一个模式是什么
英雄联盟服务器的硬件升级了,轮换需要重新做,现在LOL忙着该游戏英雄装备来保玩家数量, 哪有时间做什么轮换模式,18过半都还没出无限火力,妈的,GG
4,lol英雄回调什么意思
就是在lol测试服里面对英雄属性或者技能伤害改动,然后经过在测试服观察发现不如原来没改动之前,所以就会回调成原来数据就是一开始官方说下一个版本要改动,然后在没改之前又取消改动了
5,lol中surport是什么
意思就是辅助的意思,jungle是打野,top上单,mid中单如果你经常和外国人网上聊天,你会发现,原来老外也和咱们中国人一样,在网上聊天经常用一些缩略语,搞的我们这些初来乍到的人不知所云. lol 是laugh out loud的缩写,意思是大声笑.
6,英雄联盟冷却缩减是什么意思
就是减少技能的冷却时间 就是技能那个数字。比如你100秒冷却时间的技能,你有10%冷却缩减,那么你这个技能就冷却90秒~比如技能冷却是100秒,冷却缩减10%,那就是90秒就是你的技能会获得相等的冷却缩减,比如你冷却缩减为5%,技能冷却就会减少5%,但不包括召唤师技能
7,lol乐芙兰为什么要回调
近日,外媒发文(雷恩加尔之后,乐芙兰或在8.4版本后亦被回调)其实与乐芙兰对中 一般只要带上魔抗符文 出一定的魔抗装备 就完全可以克制住这个英雄 一般来说 瑞兹 冰鸟 卡萨丁 这种英雄完全可以克制的 还有就是推线流的ap法师 因为乐芙兰的推线能力很低 所以强大的推线英雄在有一定魔抗的情况下 完全可以推线阻止乐芙兰游走 让他拿不到人头 没有经济 这也是很主要的
8,LOL的韧性是什么有什么作用
韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
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