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中门对狙什么梗英雄联盟,lol大神狙击者啥意思

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1,lol大神狙击者啥意思

lol大神在从低段位打到高段位中经常会连胜所以系统会让其跳段,lol大神狙击者指的和lol大神拥有一样的水平在低段位和lol大神排到对面进行狙击导致其不能连胜也就不能跳段。
a是attack的意思,d是damage的意思,c是carry的意思,也就是dps,主输出的意思,adc就是以物理攻击为主的主要输出。肉即我们通常所说的坦克,打团站在前排吸收伤害的肉盾。

lol大神狙击者啥意思

2,lol中闪击波兰是什么梗

因英雄联盟EDG无法参与其中,粉丝在波兰领事馆的微博下大骂。lol中闪击波兰这个梗是是出自在2017年的2月22-26日举行的IEM卡托维兹总决赛中。因为签证问题,英雄联盟游戏俱乐部EDG无法参与其中,之后导致大量的粉丝在波兰领事馆的微博下大骂。但是波兰领事馆的回复却让事情直接明了,那就是EDG根本就没有申请比赛而且是直接放弃,却想要甩锅给波兰领事馆。其他:EDG闪击波兰事件,已经成为了EDG战队队史上丢不开的黑料和“经典梗”。事情的来龙去脉是这样的:在2017年,IEM总决赛被安排在波兰举行。由于该赛事是非拳头的官方赛事,但是在当初还是有些影响力的,因此该赛事采用了邀请制。当年LPL赛区只有EDG战队成为LPL赛区唯一受邀队伍(有一说一,当年的EDG,确实强)。估计是当年的EDG当时不想去参赛,但又不想把名额让给LPL其他战队。因此EDG采取了一手骚操作,由于2月22日就要比赛了,EDG在2月18日突然宣布退赛,称原因是波兰签证被拒签,LPL赛区其它队伍根本来不及办签证。所以EDG的参赛名额,只能由香港战队HKE顶上,LPL赛区错失了一个参加国际比赛的机会。

lol中闪击波兰是什么梗

3,英雄联盟里所说的狙击是什么意思啊

您好 您说的阻击 应该就是皮城女警 他的大招就是阻击来的 还有皮城女警有个皮肤叫做 冰原阻击 但是阻击在游戏中一般不太经常出现啊 也可能是某位玩家自己想出来的词吧希望可以帮到您
应该特指 皮城女警 的大招
高端局的一种说法,低分段狙击谁也狙击不到,比如某时间王者、钻一就那么几人,想和谁排就看他在不在游戏队列中,一般是好友间。

英雄联盟里所说的狙击是什么意思啊

4,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。
LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,

5,英雄联盟路人局是什么意思

路人局就是进去之后系统自动帮你选队友,然后直接开始比赛 ,队友都不认识。路人局战略技巧:一级团  在比赛上,经常能看到比赛战队一级团的布置是如何精细。一级团只会围绕两个字而展开。那就是“侦查”。例如观察对方打野的动向,是否有入侵己方野区,是否采用换线,在哪些关键的路口放眼等。这些看上去微不足道的细节却能产生前期关键的滚雪球效应。在路人局中,由于队友都是路人玩家,所以很多 都习以为常的在开局布置上没那么重视,这时如果对面有一名“会写剧本”的打野稍微套路下,那么己方就会在一开始就陷入被动,而被滚雪球。支援、游走  早期的游走在很多玩家眼里是打野的职责。线上的人更多的是发育和提升等级,不过目前在节奏越来越快的时代、支援比发育更重要了。很多中单、上单玩家都会选择带传送。 所以在游戏早期就能看见更多小规模的团战了。值得注意的是,千万不要忽略下路组合的游走能力,尤其是辅助的游走,威胁不下于打野。首先,很少人会在意辅助在下路MISS,就算MISS了就回认为辅助在放眼或回城。而且现在的辅助都自带很多控制技能,GANK起来成功率也会比较高,聪明的辅助会记录下己方野区的眼位及BUFF刷新时间。如果忽略掉这些,会发现当带着一身控制技能的辅助加上打野突然出现在己方AP或打野的身后时,是一种什么样的感觉。卡视野  召唤师峡谷中存在各种草丛和看不见的阴暗及死角,很多玩家都会利用它们来狙击敌人或逃生。卡视野的含义,则是处在一个敌人看不见自己的位置,发动奇袭,让敌人措手不及。当然在被抓时,必须保持冷静,利用卡视野的特性,来回穿梭草丛使攻击你的敌人丢失攻击目标,完成逃生或者反杀。在高端路人局中, 很多英雄可以利用这些卡视野的技巧,将英雄的特点发挥到极致。例如,狮子狗、贾克斯、螳螂、卡萨丁等机动性极高的英雄。聪明的玩家在知道正面团不过的情况下,将战场带入野区,选择刁钻的暗处或地形强行开团,让敌人的阵型瞬间瓦解。走位  走位这一技巧看起来很容易, 熟练起来却很难。一个良好的走位是一门艺术,可以用来躲开对方技能,提高生存率,或者衔接输出,避免攻击后摇,使输出最大化。而一个糟糕的走位则会葬送自己或者让对手逃走。走位通常被大家分为几种:走砍、反向走位、钟摆走位或压制走位。在高手局中,任何一个人的走位失误,就会导致全盘皆输,可谓走位是多么重要。团战  怎样打好一场团战,是获得胜利的前提。团战的时候,战况会非常混乱。打团方必须考虑很多:开团时机、团战地点、开团英雄、站位等因素。而且每个英雄的分工必须明确。团战中最为忌讳的是追逐残血英雄,这样会让阵型脱节,导致关键输出英雄无人保护而被秒。保护好后排的安全是团战最为重要的一点。在打 胜团战后,一定要去推塔或拿龙,来确保团队经济。这可是一个推塔的游戏!团战后不要独自去刷野怪收线或插眼,一旦被抓就是掉大龙或丢高地的节奏,游戏后期 每个英雄都会很重要,缺一不可,一旦少人,团战的天平会一直倾向人多的一方。
路人局就是进去之后系统自动帮你选队友 然后直接开始比赛 ,队友你都不认识的那种反之则是先和认识的组好队 然后再进入游戏 这种通常称为黑房T就是坦克 就是肉 就是血多在前面抗的英雄副T就是副坦克 血也不少 但是还有较强的攻击力 也能杀人AD 就是物理攻击型AP就是法术攻击型GANK就是抓人 就是别人打怪的时候 偷偷摸摸上去偷袭
路人局是指一群互不认识的人通过网络在一起对战。路人局的特点:   配合水平较低 ,由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑 ,拼装备、拼打钱速度 ,由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手。
路人局:意思就是指只有自己一个人去匹配的那场游戏,别的都不认识,所以配合没有开黑的好,开黑:和一个或几个朋友一起组队去匹配。匹配到的对手也开黑的,你和一个朋友去匹配,对面的也是有2个人是开黑的而已。因为和朋友玩,熟悉朋友,所以配合会好一点,这也就是很多人为什么喜欢双排的原因了。希望能帮助到你。3Q...
楼主是问lol,不是dota。lol对抗性更高(没有反补,杀英雄比杀小兵划得来得多。这样的话练野遇见高手被抓基本被gank。路人局就是你单人打匹配模式,其他人也是。

6,英雄联盟里面的一些术语望懂得人详细说下是什么意思

天坑就是 水平过低 或者态度消极的人 gank就是你和A君在对线然后 你的队友B从野区或者其它路过来协助你击杀掉A君 B的行为叫GANK 3 就是闪 让你回去补给 或者前线有危险需要回防 ADC一般在下路埋头打钱 物理输出 支撑团队后期的伤害暑促 APC 一般指中路法师 打野 前期在野区发展并gank帮队友击杀敌方 上单 就是上路一个人发展 一般都是半肉 具有控制 能抗 也能制造伤害的英雄 就想到这么多了 手打的哦 一般多交流交流自然而然就知道了
去官网新手专区看,里面有
b = 回来,撤退,可能有危险。 back = 撤退,可能有危险。 care = 小心。 oom = 没魔法值了。没魔法值就用不了技能,所以不要指望给你技能上的援助。 lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能。 focus = 集中攻一个。就是说你们整队人在团战的时侯,集中火力攻击某个英雄。 top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的玩家喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。 lane = 放有炮塔并通往双方基地的那三条道路。 river = 把地图一分为二的那条河。 jungle = 三条道路之间的遍布着树和小道的丛林。 neuts = 野怪。 neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。 shop,buy = 回家买东西。 ...b = 回来,撤退,可能有危险。 back = 撤退,可能有危险。 care = 小心。 oom = 没魔法值了。没魔法值就用不了技能,所以不要指望给你技能上的援助。 lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能。 focus = 集中攻一个。就是说你们整队人在团战的时侯,集中火力攻击某个英雄。 top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的玩家喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。 lane = 放有炮塔并通往双方基地的那三条道路。 river = 把地图一分为二的那条河。 jungle = 三条道路之间的遍布着树和小道的丛林。 neuts = 野怪。 neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。 shop,buy = 回家买东西。 brush = 草丛,Lol里可以把英雄藏在里面而一定范围外的人看不到 grass = 还是草丛,Lol里可以把英雄藏在里面而一定范围外的人看不到 sigils = 玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。所以看见谁身上有蓝色牌子或者红色牌子在围着他绕啊绕,就可以召集人手把他秒掉。 buff = 增益。能暂时提高部分属性的技能的代名词。 brb = 我马上就回来。 ffs = 真是悲剧。 passive = 被动技能。不能激活但可以为英雄提供帮助的技能。比如堕落天使茉甘娜的被动技能,可以使她的技能所造成的伤害能为她恢复一小部分生命值。被动技能通常都是每个英雄所特有的。 aura = 光环。能为英雄以及范围内的有方英雄提供帮助的技能。可共享的被动技能。 dd = 直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 skillshot = 直线触发技能。比如堕落天使的Q和寒冰射手的R,使用此类技能需要很高的技巧和经验,毕竟不是放出去了敌人就一定会中的。 aoe = 范围技能。 pbaoe = 以某点为圆心的范围技能。 backdoor = 类似dota的偷塔。没有自己的小兵掩护时进行拆塔或拆兵营的行为。 ult = 大招,终极技能。 unique = 独有的。LOL里某些光环/被动技能属性是独有的,意味着它们的效果不会叠加。 last hit = 补刀,就是在敌人小兵快没血时进行攻击,以获得金钱。 AP = 法术伤害。能够增强技能效果的属性。 miss, mia = 敌人消失了。通常在和你对线的敌人消失后,你觉得他们可能去杀你的队友时使用。 juke, juking = 假动作。被追的时候,你可以通过假动作来愚弄正在追你的人。通常这个会发生在丛林中。一次成功的走位可以脱离敌人的视野,或者让他们的技能放空。 feed = 经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。 gg = good game。好局,当然也并不一定是打得好才打GG,通常是一种礼貌而已。 gj = good job。干得漂亮。用来互相夸奖的词,可常用。 ms = 移动速度。 baron, nashor, worm = 纳什男爵,一只可以提供一个强力增益效果的大虫子,但必须组队才能打过。 gl hf =祝你好运,享受乐趣,通常只是开局出于体育精神而打的词,毕竟输了还是没赢了爽。 push = 推进。跟随小兵一起摧毁敌人的炮塔。 d, defend =防守。呆在塔下或兵营下来阻止敌人推掉这些东西。 gank =组队一起干掉一个敌人,通常能给敌人一个惊喜。 tp =召唤师技能:传送。可以用来穿越地图。 heal = 补血,包括召唤师技能,英雄技能,以及回基地等手段,目的就是把生命值回满。 harass = 骚扰。频繁地用不致命的技能和攻击来回调戏敌人,通常能迫使他们补血或召唤队友来攻击你。 bait =引诱。站在某个容易被敌人gank的位置上引诱少数敌人来杀你,在敌人来杀你后你的队友再冲出来把他们反杀掉。 Disable = 限制技能。通常可以使玩家的某些动作受阻。晕技,缠绕,沉默都属于限制技能。 Stun = 晕技。能够阻止英雄做任何动作的技能。 Root = 缠绕。可以阻止英雄移动的技能。 Silence = 沉默。可以阻止英雄施放法术的技能。 Farm = 打钱。打钱可以为玩家积累金钱。能够迅速杀死大量小兵的英雄可以非常好地打钱。某些英雄,比如寒冰射手和莫灵枪手就是打钱非常强的英雄。前者有个杀兵加额外赏金的被动技能,后者则有范围伤害的被动技能。 talents = 天赋的通常叫法。 mastery, masteries = LOL的天赋系统。 moba = 多人在线竞技场。 elo = lol的内置积分系统。 leave , leaver = 游戏还没结束就跑掉(的玩家)。 ragequit = 因被杀至愤怒而退出游戏的玩家。 disc, dc =掉线。 Bearon = 据说是个LOL的强力英雄。 skin = 可以为英雄提供新外观的道具(服饰啊,衣服啊,等等)。 champion = 就是英雄。 hero = 英雄的民间叫法。 summoner = 召唤师,就是你在游戏里的身份。本质上你就是一个操纵英雄的傀儡师,并且除了英雄技能外你还可以使用召唤师技能。 这些自己挑着用
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