伊苏起源 托尔 攻略,伊苏起源托尔怎样拿魔眼面具别人说打坏4个柱子但是那柱子在哪
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1,伊苏起源托尔怎样拿魔眼面具别人说打坏4个柱子但是那柱子在哪
2,伊苏起源托尔完整攻略
《伊苏起源》托尔线的双子女神,陷入了永久的沉眠。最后的结局还安慰尤尼卡说一定会再见面的。结果知道永远的伊苏1,2的人,知道双子女神在700年后苏醒,并没有履行和主角们的约定。而且还失去了记忆。记得《天使的心跳》里有一段话,失去记忆重新再来的人生,不能再算作自己的人生了。自己的人生是独一无二的,不能推脱,不能忘记,不能消除,不能践踏,仅有一次唯一的人生。伊苏起源这部作品,结局虽然胜利,但结合结尾曲。到现在想起来仍然有深深的失落感
3,伊苏起源托尔的道具
打了好久哦,记忆女主角是全道具,没有空的,男主角要少一个。而托尔后来没打完,就不太肯定了。因为是三个主角,所以道具可能有些不一样。游戏删了很久啦,幸好攻略还在,就P了张男主角和托尔的所有道具图(可能只有点小-_-///),LZ可以看一下自己到底有没有缺道具。
4,伊苏起源托尔怎么看见隐藏道路
托尔是看不到隐藏道路的..不过你实在想要过去的话 二段跳加火技也行`隐藏人物是看不见隐藏道路的,因为他拿不到面具,不过一般都会有其他通路拿道具。
5,伊苏起源托尔篇咎火之领域过不去
这里应该还缺一个火把貌似........应该有个平台的;此时如果能过得去的话就先憋好火系魔法,然后向那个方向起跳,松开魔法键后再迅速连放火系魔法直到托尔飘过去就OK啦~!(类似于女主角的通过方法,托尔的火系魔法具有飞行功能,包括后面默砂领域其他主角拿恶魔戒指的箱子也可以通过上层平台飞过去,不过托尔的话那里就什么都没有了......可以去玩玩~)
6,伊苏起源托尔篇通关后的CG动画中结尾的那扇门是什么
可以说这扇门喻示这以后关于女神和黑珍珠的故事还要再起这就要和伊苏1、2联系起来了那扇门是最早1代中出现的废坑的BOSS战的大门(BOSS就是翼魔),第三本伊苏之书就是在此得到的女神的化为石像后一直是在地底存着的,应该也就是这个地方到了1代中由于至今未知的方法(F社没有关于此的设定或者解释)苏醒过来到了2中,天空之城下降回来,双子女神也是被困在这里,然后亚特鲁在接受了克莱利亚之盾后从此过去打败达姆的有其他问题也欢迎随时联系
7,伊苏0托尔怎么打最终BOSS啊
等级最少要到50才行,没什么特别的打法,躲好四周的暗球,不要被地裂弄下去,尽量站远点使剑气可以同时达到BOSS的三个要害(双手和胸部)就行了,能爆发就爆发,托尔爆发后集气槽速度上升200%,绝对不要放必杀,以上~~建议你玩RPG类型的单机游戏,很有意思的! 我第一次玩的游戏就是仙剑3,真的很好玩,建议你玩一下. .................等级高就行,等级高了它什么招打你都1滴1滴的去血。
8,伊苏起源托尔怎么打魔虫
一般都练到20J后再去打,大蜈蚣19J,有如下招数:
1.从头部发出一道激光;
2.把身体卷成一个车轮滚3圈(如图);
3.打到一定程度时会从尚有血的鳞片处掉一些石头,过一段时间会自动爆炸成小结界。所以应尽快把它们打到下面去。
(可能还有的我忘记了)
打法:
必须将所有的鳞片都打成暗紫色,然后再把头部打掉即可。打蜈蚣其实并不难,只要注意它头上的攻击就可以了,跳到身上打它的鳞片,它转圈滚压的时候注意站位就可以躲避,气弹可以打远些.当所有鳞片打完,猛攻它的头部就可以了.我打时候是这样:
蜈蚣身上的盔甲..就是壳当你打到一定程度时候会变颜色.再打就碎了 建议你尽量控制全打变色 不打碎 然后抓住机会用风憋住从尾旋到头 这很重要,成功后BOSS会掉大半血 攻击模式也会改变
成然后会直接进2阶段
2阶段会不停从身上出会造成类似范围爆炸效果的小球 依然用风 一旋就都弹飞了 然后BOSS会使用滚轮一样的技能 技能很好躲 只要别在中间呆时间长 要么靠墙 他滚过来就往边上走 要么靠边 BOSS过来就靠墙
然后他慢慢停下来时用金刚(就是黄的那个,翻译可能不一样)瞄准头砸 慢慢打不要贪 很好过 要么就等级练高些 不过那样就没难度了 我是恶梦难度18级过的 打了1小时多....亲身经历 我记得当年玩的时候是
它在地上爬的时候我跳到它背上一真放着旋风砍它的头,直到它爬到柱子上我就在柱子下放雷
它变轮子的时候就看着地上的痕迹躲开,你多玩几次就看出来的
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