梦幻西游太花时间,电脑玩网游梦幻西游时间超过三小时左右都花屏这是什么原因
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1,电脑玩网游梦幻西游时间超过三小时左右都花屏这是什么原因
我的电脑也有这样情况,没你那么严重不过也很苦恼,显卡可能老化了,或者主板温度过高拆开清理下,风扇加点油,金手指用橡皮擦下重新装。也有可能配的时候硬件兼容性不好。
2,现在梦幻西游手游每天任务全部做完需要花多长时间
快的话组合一条队伍,副本封妖抓鬼,师门宝图自己打,三个小时左右,没有一条队伍的话不超过四个小时扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
3,梦幻西游老区卖什么东西比较赚钱不要太花时间的
环 C66 五宝 高级宝石 这些都挺好赚钱的,但是需要时间去收,也要一定成本,个人感觉比较快是卖图,高阶打一小时差不多30张,半夜卖很快就被秒光了- -~
4,玩梦幻浪费时间么
我觉得很浪费时间
刚开始玩觉得很好玩,因为认识了一帮朋友
但岁月的流逝
朋友离开了我
忽然觉得梦幻是那么的无聊
花了那么多的钱
那么多的精力
到头来却是一场空浪费和不浪费。看你自己了。别人是回答不了的。只有自己觉的才是
5,梦幻西游手游和神武哪个好玩点论可玩性玩过梦幻感觉太耗时间
梦幻西游手游和神武手游都都比较好玩,以下为两款手游对比区别:1、画面:梦幻西游手游的画面更为精致,色彩表现能力有了较大的突破,而神武手游的画面相对于端游来说并没有太多改变,并有些略显阴暗;2、音效:相比起梦幻西游手游,神武手游的音效则更为还原端游,整体风格没有太大变化;3、游戏内容:在游戏内容上,梦幻西游手游与神武手游的差距并不明显,神武手游更加偏向单人游戏,而梦幻西游手游则更加偏向玩家之间的交流;4、交易模式:神武手游不支持玩家之间进行交易,而梦幻西游可以进行一些消耗性药品以及50级和60级的装备交换;5、综合:梦幻西游手游在画面和系统上都要做得精致得多。而作为一个先行者,神武手游在处理某些场景和功能上的做法,似乎也为后者打开了思路。
6,梦幻西游有不花时间的挣钱方法吗
在家里面种树(种4级种子最赚钱),开牧场(尽量收一些4条腿的动物).每天打理的时间不到5分钟.还会有不小的收获.但是没什么时间你也别指望一天几百万上下的游戏币,那是不可能的。去天台收东西啊,先弄点东西,试试你区里面的价位,别收不好卖的东西,强化石 5宝之类是 最好卖,谢谢给我最佳,祝你游戏愉快这个肯定是没有的,梦幻肯定都是要耗费时间 网易封外挂太严 你根本挂不了机~ 不想花时间只能情人。任何游戏都没有不花时间挣钱的方法但是有不花时间挣钱的运气 比如 股票 炼丹 烟花(特别推荐 每天10体5000两)
7,梦幻西游怎麽不花时间玩
不花时间是不可能的,赚点卡钱的话很简单,145抓鬼三倍用完点卡钱就回来了,50的号出师之后停69存够85经验过了剧情建议就不要了吧。低级没什么用,还拖节奏。109的两个号也是抓鬼,周三下午活动自己双开刷,平时一些活动去刷一下,周六周日哪些。具体一点得,三开(这样省时间)145的修太低,不自己带队抓几次鬼之后就没什么人加了,建议抓鬼的时候和队友多沟通,说什么刚买的号啦,想练练之类的。109的两个号一定要组队了,抓鬼TG还是不少人要的,没修就一直五雷就行。109人比较多,多认识几个基友一起耍。然后两个小时下来DT可以做图鉴,扔给50摆摊,有钱了就给109的号点点技能什么的,毕竟你109两个号。有时候没有145抓鬼队就去打宝图。109的加你的基友就行。加油!
8,梦幻西游如何才能不花大量时间和丝毫金钱玩得很好
练个DT的号或LG的号就可以赚钱的!DT的刷图...LG做伤害F 没JP是要花好多钱。JP了帮人杀剧情接法宝的话,钱就赚回来咯....叫认识的朋友帮玩!
或者慢慢存钱挖五宝赌运气!
运气好的话一次过得千万也是有可能的!
或者每天做SM存钱点JN!
又或者开家环店,每天上线补一下店就可以了!应该不可能吧 点技能 点修炼 买装备 都要钱 而挣钱需要很多时间 或者RMB购买 所以 不花大量时间和丝毫金钱玩得很好 像你这样不出钱不出时间 最多是 打下BT或者 低价1W7收宝图 2W在摆滩卖~~~
9,玩梦幻西游是不是很花钱和时间才能玩好呢
很多人认为梦幻要收点卡很花钱,其实梦幻的点卡非常容易就能从游戏中赚回来。不管高级还是低级都很容易,当然越高级越容易(这里只针对点卡话费来说)低级玩家可以去挖宝图,跑商。只要肯花时间这2种办法点卡钱一些就赚回来了至于高级玩很多人认为梦幻要收点卡很花钱,其实梦幻的点卡非常容易就能从游戏中赚回来。不管高级还是低级都很容易,当然越高级越容易(这里只针对点卡话费来说)低级玩家可以去挖宝图,跑商。只要肯花时间这2种办法点卡钱一些就赚回来了至于高级玩家就更多了,每天的师门就够你赚的了,押镖,抓鬼,活动等等 0家就更多了,每天的师门就够你赚的了,押镖,抓鬼,活动等等 不过这个要看个人情况了,如果空余时间比较多,它的确是个好网游,如果你还在上学,就先别玩,毕竟好游戏自然吸引人,也就容易沉迷。扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
10,梦幻西游中养花是怎样刷时间算一天的一天当中什么时候浇水最好
梦幻里所有的花都是一种种法。
第一天的操作方法(刚种下去的时候):三水三肥(晚上12点前,一定要记得看看有没有虫子)
第二天以后的操作方法:
状态 欣欣向荣——健康茁壮 二水一肥
状态 濒临死亡—— 三水三肥
千万千万记住一旦变成笑脸加欣欣向荣~那么就别画蛇添足再去浇水或者施肥~只需要除虫
植物的休眠:
一级植物的一生:生长,开花,不结果,休眠,枯萎。
二级植物的一生:生长,开花,结果,休眠,结果,休眠,枯萎。收获两次,每次两个果实。
三级植物的一生:生长,开花,结果,休眠,结果,休眠,结果,休眠,枯萎。收获三次,每次两个果实。
四级植物的一生,结果四次,休眠四次。
在植物休眠的时候,也是需要照顾的。
如果你的植物进入休眠了,也要每天点一下看一下状态。
正常在植物第一天进入休眠的时候,系统刷出的状态是哭脸,这时虽然系统不刷0水0肥也需要,给予两水一肥。正常植物休眠一至两天。原则是看,笑脸就不用浇,哭脸就需要浇。
如果在休眠期间对植物不闻不问,会大大增加植物的休眠期
植物的果实:
在植物开花后第二天开始,可以天天尝试采摘果实。
二级植物正常可以得到四个果实。我现在152级,吃一个果子也就是4W经验2W钱左右。
三级植物正常可以得到六个果实,我吃一个果子7W经验,4W5钱左右。
果子不能给予与交易,只能自己种自己吃,不过果子有保质期,摘下来就趁新鲜吃了吧。
果实内可以吃到宝石,种子,强化石,C66
每天同一个时间浇花.一天不要超过3次. 结的果子给经验和钱 多少按级别来.快死了时先别浇水...等一天再交....
一般是种下去后三水一肥..以后是两水一肥..每天不看是什么时候浇..
花必须要照料``
具体的浇水`施肥`除虫时间不固定
要注意适时适量
11,为什么梦幻西游那么费钱还有那么多人玩呀
梦幻西游??呵呵,请原谅我轻蔑的笑了笑,网游范畴里最被认可和高评价的只有暴雪的魔兽世界,其他任何网游都没有达到过魔兽曾经的高度,有一句话是这么说的,如果你玩过魔兽,那么其他网游你就不会再去玩了 魔兽世界是整整融合了一整代玩家时代精神的杰作,以前没有,未来,也很难再有,曾经在最火爆的时候经历过魔兽高素质、高纪律性、高沉浸性的玩家自然懂我的意思,所有在其他游戏例如梦幻里需要花大价钱的物品道具等都会通过雄厚的故事线给予或者通过数十人的精彩副本紧密配合掉落,玩家唯一要花钱的地方就是30元4000分钟的点卡费用(在当时),我以前玩了2年多,一共就花了几百块钱,作为很多人对游戏的启蒙能够遇见这样的杰作是一件很幸福的事情,国产后来几乎是所有的网游在策划、构思上都或多或少的抄袭和借鉴过它,甚至现在不少公司管理层都从当年魔兽的工会管理中学习到了经验。如果一定要有一个第二名的话,我觉得是最终幻想14,非常优秀的游戏,就是问世相对晚了些 现在好像都是月卡了,点卡很少了,有很多老玩家非常的怀念这种模式,认为游戏策划不用想着什么公司赚钱指标,全部的心思和精力都会用来打磨游戏,我个人认为从某种意义上来讲也确实如此 回到梦幻西游,它和魔兽世界、最终幻想14完全不一样,游戏策划全部的心思都用来怎么为公司赚钱,你问这游戏有多烧钱??那只能用罄竹难书来形容,在人气上,这游戏现在也没有几个人玩了,离彻底关服估计也不远了,哪有你说的那么多人??我估计你这个问题应该是很久之前问的了 梦幻西游从2012年玩家数最多的同时在线1、200万人,到现在最多也就几万人,其中很多还是代练工作室,大部分玩家早就删游戏了,我本人在2007年武庄观玩到40级就想把技能给修满就已经触碰到这游戏最开始烧钱的地方了,发现越到后面,修一个技能就越来越贵,(细节不记得了,只记得技能需要额外修炼,并且随着等级,升到逼近等级了或者高于等级了就越来越贵,当时我想从40级往50级方向修,修一下换算成人民币就要10几块钱人民币我记得),而且意识到后面在装备上、强化上、宠物上等等简直就是烧钱无底洞,当时我就果断删游戏再也没有多看一眼,这游戏时间上要点卡收费,道具上也是想尽各种办法吸干你的每一分钱,非常非常的黑,这还不是最黑的,最黑的是当你花了大价钱之后,一个更新就会带来许多的更改,然后再想办法让你花钱买新的东西,不但要吸干你的每一分钱,还要敲骨吸髓榨干你的每一滴血 梦幻西游与其说是游戏,倒不如说是一个套着游戏的外壳,本质上是一个把人民币和游戏属性数值完全量化的商业数学模型产品,注意是产品,不是游戏了。你花了50块钱你获得的属性数值就是对应50块钱的,你花了5万块钱对应的就是5万块钱的属性数值,它从一开始就不设定差异化,游戏性在这里边根本不重要,游戏本身的一切都是为公司的利润服务的,数值这个东西是可以无限做下去的,玩梦幻西游的所有人都陷入了追求数值这一无底洞,你玩这个游戏根本得不到乐趣,得到的只有必须用人民币才能换来更高的属性数值这一无限的压榨 而且现在新手进去没有什么好的人文环境,各种人比如工作室他们目的性很明确,不愿意组队的都自己5开或N开,就算组队也是各种要求或者骗完入队费就解散队伍,你没有装备不符合人家要求直接就踢,一群人玩个游戏就跟上班一样... 不要跟我扯什么经济系统优秀,什么玩得好完全可以不花钱甚至是赚钱,那是极少数人,比如代练工作室这种以此谋生的,他们这样的人有的是闲工夫去研究各种套路,大部分普通人你在里边是根本赚不到钱的,只能被里面的各种限制诱导吸金,那些所谓赚到钱的人,都是没有把自己大量的投入或者亏的时候说出来,人性嘛,总喜欢吹牛显摆现在的自己并隐藏曾经凄惨的时候,如果大家都在里边赚钱的话,游戏公司赚什么钱?你自己信么??游戏内无底洞的属性数值 关于烧钱这个问题,我调查了一下,就算你真的赚到了,游戏策划照样会用各种诱惑和手段让你或者逼你再吐出来,比如染色、锦衣、祥瑞、土豪金ID、刷装备、灵饰、炼妖、打书、结婚等等方面,买宝宝,蓝书红书都要有几只,蓝书宝宝一只都好几百,红书差不多的技能比较全的也要2000人民币以上,如果你喜欢PK,还需要全红隐功,耐攻壁垒,杀人力劈,须弥真言,这种宝宝,辅助门派需要大特技,晶清,罗汉,愤怒,笑里,水清,法系需要高灵力,物理系更是要高伤害,这些东西都是白花花的人民币,还有更烧钱的博几率的牌子,鉴定车灵饰军火,炼妖打书什么的,那更不要说了,先准备好1卡车的钱 光是师门技能,辅助技能,人物修炼,宝宝修炼这种东西所需要的钱就够普通人喝一缸的了 梦幻这游戏除了表面的一些东西烧钱以外,里面的隐形成本也非常的高,比如说什么潜能果,修炼法宝,修炼满坐骑,坐骑技能,坐骑成长,这些东西都不可忽视且也要投入非常多的金钱与时间游戏内无底洞的属性数值 在这游戏里,花十几万人民币的人在里边也不过是小朋友级别...花费上千万的大有人在,特别喜欢PK的,比如那些参加服战比武的人,身上装备低于百万人民币的你根本就不要想取得什么像样的名次,烧钱程度那真可谓惊天地泣鬼神......貌似现在宝宝还能穿装备了,你能想象吗?但凡有一点能榨干你血的地方,游戏公司都会为了他们的收入,想尽办法绞尽脑汁雁过拔毛 那些吹牛说什么经济系统优秀、什么账号保值、什么堪比中央银行、中小股票外汇,用各种可笑的言语拔高这个游戏,一个区区几万人的虚拟世界,还堪比现实中的中央银行,这个智力低下真的低到惊掉下巴了,我觉得真应该出版一本书好好研究下这帮人,这个脑子真的是有问题的。打着种种这些幌子,忽悠普通人入坑烧钱,有很多人不是不想离开这游戏,而是因为之前花的钱太多了沉没成本太高不舍得,导致自己越是要继续在里面烧钱,只能说这些人对游戏充值已经产生了上瘾 往游戏里充钱,是真的会让很多人上瘾的,因为自打你第一次开始充钱,后面很有可能就会在里面一看到啥都想要,自己想想是不是这样?与其说梦幻西游经济系统设计的好,倒不如说是足够建立在了以下5个方面:【1】如何打广告把玩家圈在梦幻这个小圈子里,让他们不要有认知去玩目前杰出的游戏?【2】如何让玩家追求更高的数值进而吐出更多的人民币?【3】如何让玩家拉帮结伙?【4】如何让玩家互相仇视?【5】如何让游戏道具最大化的流通实现更多的游戏币或现金交易?我觉得很有可能梦幻西游后面的游戏公司工作人员每个月或每年的工资奖金多与少,主要取决于以上这5点执行的是否彻底游戏内无底洞的属性数值 十几年前的我尚且年幼,无法看透这个数学模型产品,现在看来其实这5点还都被巧妙包装在了“这游戏给人感觉非常生活化、角色人物非常卡通可爱”这些个玩家口中如痴如醉但其实极具迷惑性的糖衣炮弹里,梦幻西游道具的产生所需要的每一个环节都是模拟现实世界社会化协同分工,也就是不少玩家口中的“经济系统”,在这个体系里有不少人和工作室就以此谋生,每一个环节都故意设计的很碎让人感觉像是在真实世界里一样打工生产商品然后出手,比如有专门挖宝的,有专门弄藏宝图的等等,通过游戏本身与生俱来的正反馈让你越陷越深,在这过程中玩家就能烧掉更多的点卡钱、道具物品的钱,不想肝时间直接走捷径的人就会花大价钱买,直接榨取平民玩家、中产玩家、土豪玩家这3大阶层的人民币,流程设计的越是碎,正反馈就越多,那么游戏公司榨取的人民币也就越多极端榨取玩家人民币的无级别装备设定 你以为这就完了?太单纯了......平民、中产、土豪,那只是整个消费群体的硬性标签,如果要想把利润最大化为公司赚更多的钱,还需要充分挖掘每个人的柔性属性,比如审美、价值观等等,最重要的莫过于人性的弱点:例如贪婪、争强好胜、赌性等等,梦幻西游把赌性也是发挥的淋漓尽致,他设定的各种诱惑里最能让3大群体中赌性心里强的人趋之若鹜追求的莫过于“无级别装备” 无级别装备这一设定就是一个极端榨取玩家人民币故意反人类的东西 我国法律规定企业不得在游戏中设计赌博玩法,但是梦幻西游通过碎片化的流程把无级别装备巧妙的规避了这一点,但在实质上它就是一种赌博,或者说延长了时间的赌博。哪怕你角色等级只有1级,你也能拿起顶级装备,所以叫无级别限制,在不同的等级段里,你要想变的很强,那基本上得一身无级别,上图中光是这一把武器天龙破城,人民币我查了下就要150~170万或以上,保证它的稀缺性、低概率才能保证高利润,无数的人花了无数的钱去赌无级别锻造成功的概率,有的人就花了几千块就得到了,也有的人月月花几十万人民币还没成功,即时有的人最后成功了也卖掉了,但这样的人不知不觉已经投入了好几百万,要知道游戏公司是全程掌握一切玩家在游戏中的行为的,他完全可以在系统里发现,这个人居然这么能为我贡献价值,那我作为游戏的运维是不是可以微调下这个账号的获取概率?等到他花了1000万的时候给他高点的概率弥补弥补下他?亦或者一段时间随机一个被选召的孩子刺激一下无级别装备的市场热度和玩家聚焦度?办法可多得很 你觉得如果你参与的话,你会是哪种人呢......?装备得通过藏宝阁交易,游戏公司赚取佣金,比例不变的话,武器越贵,赚的那就越多,梦幻这游戏的暴利程度在我看来很可能远远超过du品,但它却没有贩du那种风险,游戏公司等于把游戏弄成了一个非常暴利的产品卖给了消费者,也就是玩家们,这真是个稳赚不赔的资本庄家 玩法上。。梦幻这游戏的玩法就是鼠标点点你摸我一下我回摸你一下,非常的无聊,固然它有较深的策略在里边,但时间长了任何人都会觉得非常无聊甚至幼稚,曾经我同学朋友大都沉迷其中,我后来问过他们,也都是这么认为,后悔以前不该花那么多时间金钱在梦幻里边,对我所说的无底洞数值这一概念非常的赞同,感慨自己在当时为什么没有深刻意识到。他们也早都脱坑了,永远不会回到梦幻这游戏,我本人更是无比感谢当年自己英明的决定 我和朋友早就转战单机游戏,或者说平台游戏,可以一个人玩,也可以和别人联机一起玩,到Steam、PSN去买断制的玩3A、2A、独立游戏以及PS4主机游戏,深度体验画质、内涵、趣味、场面、深度,叙事等等,想玩回合制的我可以去玩神界原罪系列、八方旅人、文明等等这样的神作,想玩竞速类的我可以去玩沙盒类的地平线:极限竞速系列,如果想生存和经营我可以去玩玩缺氧这样的小神作,想看大场面的主机启动战神,想和好友联机一起玩直接在Steam或者PSN上和好友联机打,乐趣比梦幻这种不知道高哪去了,而且还便宜,你花钱也保值,游戏永远是你的,躺在那里永远不会属性大变动这些年来游戏的发展在各个方面都突飞猛进,就拿梦幻西游来说,这游戏是在2003年推出的,我在游戏玩家圈认识不少人,都一致认为梦幻这个游戏它无论是精良度、内涵或者核心体验等等放在17年后也就是2020年的今天已经非常非常或者说完全落后过时了,我随便找了些上面现在的单机游戏、主机游戏的截图 著名游戏作品《超凡双生》光是在剧情的刻画上就写了足足两千多页,游戏是当今世界的第九艺术这已经是共识了,并且我个人认为游戏作为世界第九大艺术表现形式的同时,其发展越来越凝结其他八大艺术,也就是绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影的精髓 每年的E3游戏展更是让世界各地优秀游戏艺术作品尽显风采的大雅之堂 回到梦幻西游......对比之后你觉得一个17年前的氪金游戏在趣味性、内涵、情节、视听享受、震撼、冲击力、观赏性等等综合表现力方面和当今优秀的第九艺术作品有比较的资格么? 如果有人说回合制游戏发展成梦幻这样已经是极致了,没有进步的空间了,那我只能说......这种人真是太没想象力了......去看看人家博德之门3 梦幻西游这种无底洞属性数值型游戏是不会花心思刻画上面这种内容的,因为对公司来说,它已经有了“无底洞数值”这样确定性的财源,维护游戏的程序员只要改改属性数值就能为公司、为自己赚到那么多钱,他们怎么可能去改变这个摇钱树基本盘呢?? 在2020年的今天,你觉得你玩梦幻这种游戏还能和周围的人开心交流么??“傻”“好傻”“这么傻的”“卧槽...这种游戏还有傻bi充钱啊??”是我听到最多的现在的人对梦幻这款游戏的直接评价 梦幻西游是和早已被扫进历史垃圾堆的街机厅、翻盖手机一个年代的产物,目前还在玩的多数都是70和80后,这批人都快或者已经4、50岁了,在2006年那会读书的时候90后比较多,现在很少了早都删游戏了,现在的年轻人在现今优秀作品的耳濡目染下,梦幻这款游戏作为一个迟暮的老人,根本不可能大批量的吸引到这批新鲜血液,有时候还能看到梦幻西游上个什么排行榜,谁知道背后有没有打招呼赞助过,就算是真的,虽然表面上这游戏的能量还在延续,但其实它的基础是在不断被掏空的 以前之所以有那么多人玩,或者说现在之所以还有人在玩,完全是因为我国人口基数极大,早期跑马圈地拓展的玩家基数所造成的流量红利,大家都是刚接触游戏这一让人消遣娱乐的新事物,在当时梦幻恰恰吃到了这个信息差甜头 对梦幻西游背后的游戏公司来说,著名的国内游戏机禁令可以说是一个巨大的意外之喜,因为在当时主要是路边街机厅藏有不少赌博机以及各种违法犯罪聚集地,这个是国家完全不能容忍的,也没有更好的办法分隔开来,索性政策就一刀切,而街机、主机等等游戏本身纯粹是躺枪,直到2014年才解锁这一禁令,整整14年的真空期让没有强对比的梦幻西游这种无底洞数值烧钱型游戏钻了巨大的市场认知空子 天时地利人和加在一起造就了梦幻西游这游戏的高暴利,让背后的游戏公司无数人员住大房、开大车、吃大肉,这是时代赋予的红利,现在时过境迁了,以前游戏数量和种类少或者说大家接触的少,在那个如饥似渴容易上瘾的年代,由于时代的各种局限性,大家的认知较低或者当年没的选择和对比只能玩你,现如今,大家受到了极大的教育,游戏娱乐也已经极大的进步、充沛和丰裕,最根本的将直接导致梦幻这种无底洞属性数值烧钱型游戏的玩家数只会不断的衰减、稀释和流失,无底洞属性数值烧钱型游戏也被扫入历史垃圾堆只是时间问题,有你这朵浪花翻起的时候,也就一定有你落下的那天 现在游戏在人们的生活里已经很正常了,原先不断呼吁和打压游戏的家长们也更多的接受了现实,曾经的网瘾、电子海洛因这些对游戏这一伟大杰作的污蔑,你现在还听得到这种声音么?基本听不到了,家长们自己都抱着个手机玩了,这是社会与科技发展的必然结果,如果没有游戏,会有更多的人在外面鬼混,如果你作为一名家长,你是想见到你家孩子在家安心玩玩游戏,还是想看到他出去吃喝嫖赌打麻将??要是万一被人带坏染上了啥啥啥呢?? 玩家都越来越少了,有的人还在那吹保值保值,不知从何时起梦幻这游戏悄悄把“保值”二字给神话了,这样的人其实已经被游戏策划给驯化了,既然这么有信念,那让他慢慢保值去吧...... 据我自己观察游戏业态在2013年开始发生了微妙的变化,人们对游戏的消费习惯和消费理念开始发生了根本性的改变:就是不再认为往类似梦幻西游这种无底洞属性数值烧钱型游戏源源不断的充钱是更能提升体验的事情,并且深刻影响至今,游戏不再追求花钱变强,而是花钱变的更好看,更能体现个性化,更加让自己赏心悦目,做这种盈利模式的游戏非常需要拥有深厚的底蕴,不是随便来个游戏公司想抄袭就能抄到精髓的 造成这个变化的我觉得正是石破天惊的英雄联盟、DOTA2、CSGO、绝地求生、堡垒之夜,无一例外,全部诞生于欧美,至此,也意味着整个游戏业态进入了转型期 为什么中国人均收入远不如别人,但出的游戏却远比别人烧钱呢?我觉得这就好比越是贫穷落后的地方越是喜欢互相攀比彩礼这样的陋习一样,这样地方的人们还没有积累好自己的原始资本,攀比的越高,散的也越快,结局很可能也越凄凉、凄惨 好不好玩,或者你能不能玩得好,仁者见仁智者见智,但有一点,它们将“不设定无底洞属性数值+免费模式+内置微交易(不影响游戏平衡的前提)”这一模式彻底发扬光大,游戏的平衡性和盈利点找到了最好的平衡,个人觉得也是目前网游最好的收费模式,买断制网游也有,但其实并不适合网游,原因就不阐述了,你完全免费玩下去,一点问题都没有,同样有乐趣,想付费的人所需花费的上限也不高,几千块钱你就可以拥有大部分甚至所有的英雄和皮肤了,并且是永久的,普通玩家和土豪玩家的体验也基本是差别不大的,现在的Steam里联机游戏、主机游戏、手游大都也是这样的模式 不影响平衡性的个性化游戏正在淘汰无底洞数值烧钱型游戏,当时代抛弃梦幻西游这种无底洞数值烧钱型游戏的时候,连句再见都不会说 现在的人都已经被更好的模式给熏陶,小孩也是在这样的模式下长大,你现在再出一个类似梦幻西游这种动不动上万、几十万、上百万人民币的数值无底洞烧钱型游戏,能忽悠的了谁呀,谁还吃你那一套,神龟虽寿犹有竟时,市场认知提高上来了,云开雾散是必然的 接触这么长时间的游戏,大家都长大了也都学精了,不会再像以前那样傻傻的充钱,有钱多花在自己和陪伴家人、朋友身上,或者买买喜欢的手办、游戏画册、概念集、小说、出去旅旅游等等不比放到梦幻西游这种让人觉得可笑的游戏里边香? 我觉得像steam、psn里的这种买断制就很好,一次付费享受精品体验,在网游里的装备数值上去砸钱堆属性,毫无意义,对于游戏公司里的程序员而言可能就是一行代码指令的事情,就算你在里边花了很多的钱,你能向谁炫耀呢,游戏里边的玩家又有几个记得你?有十万块钱可以首付买套小公寓了都,和游戏里面的人去称兄道弟??那如果你困难的时候,你去问他借人民币试试??关了电脑,谁认识你啊,还嫌自己酒肉朋友不够多? 你在梦幻里花那么多钱获得了一定的满足,这种满足其实吧。。也就那样,这种感觉差不多相当于:哎 也不过如此,就这样了,不该花那么多时间和钱在这上面......所以深刻明白或体会到这一点后,你也就不会再向这种无底洞数值烧钱型游戏充什么钱了 等到哪天玩家彻底抛弃了梦幻这游戏,盈利无法再支撑开支的时候,它也就直接关服了,这方面背后游戏公司根本就不用负什么法律责任,赚了那么多年的钱,这游戏(产品)的利用价值也就到头了。什么?你想退钱给你??可以没问题,在梦里退给你,你想去闹事?对不起这样违法,你想在铁窗里追忆你的长安城么? 届时对于玩家们来说,一场虚空大梦,开始与结束,朝华与白首,不过转瞬...,如果你觉得你在将来总有一天会彻底不玩梦幻这游戏,那倒不如从现在就开始着手放弃,把时间用在更值得投入、更能带来回报或者快乐的事情上 以上是说给家境普通的玩家们,不敢说有多么文采斐然、力透纸背,也没有人给我什么利益写这些,只是有感而发空闲之余想写点什么,作为陌路人,如果对看过的人有所触动,那就好,如果有醍醐灌顶、茅塞顿开,那更好,我还在某乎发过篇一模一样的。对于省吃俭用且不断通过各种手机软件贷款借钱去虚拟世界里打肿脸充胖子的人,我劝你还是早点收手悬崖勒马好自为之 但如果是挥金如土的土豪们,那可以完全无视,土豪们的消费能力无与伦比,对土豪们我没什么好说的,我反而支持继续贡献对土豪们来说微不足道的零花钱促进社会就业、国家税收、以及贫富差距的减少
12,梦幻西游花费时间长升级慢如何在这个游戏中快速升级
跑经验环,然后做每个时间段段各个任务,帮战啊,帮派强盗啊,每晚8点左右的门派闯关。这个也不夸张的,一个jp的号,组个jp的队伍,就是主队,1000wmhb(100rmb)的药钱和卡钱,差不多的。但是你有别人没有的乐趣和快乐,一个区 ,就那么几个能成为状元的,你说呢,这是无比的光荣,自豪,全区都知道你的。我们都有自己感兴趣的事情,都有自己的爱好,对吧,我们喜欢玩梦幻。有个省钱的办法,别人说不玩,呵呵,我想这不是你想要的答案,对吧。我建议你练个大号,收个也行,138j的,养着小号,就够了。想要在这个游戏里升级快一点,方法还是有很多的,不是一件难事。比如接下来我要介绍的这几种,不过我们要从每个阶段来看。如果是1-20级,主要任务是最快的升级方式。早期的指导可以在升级时了解整个游戏系统,然后你可以选择做红尘试练。小型合作伙伴必须注意一个事实,即在17级有一个隐藏的指导任务,即幻想向导,它拥有帮助你快速升级的丰富经验。主线引导完成后,玩家可以选择做师门,六次师门可以帮助玩家快速提升到20级。从20级到30级又是不同的。20级可以抓鬼,但别担心,我们在主线上有10W经验上升30级,黑帮劫匪追不上。下一阶段是从30级到42级。主线任务停下来什么也不做。35级后,前尘旧梦停止,包括30级后的指导任务和红尘试炼。现在是抓鬼的时候了。当前版本不限制捉鬼次数,只取消50次单鬼后的经验奖励。在39级,完成了其余的师门,很快就40级了,再完成了更多的任务,然后就进入了42级。其实,小伙伴应该先掌握清理日常事务的方法,然后制定主线。这样就可以保证日常体验不会减半,这样日常活动体验就可以溢出,根据自己的情况制定一些主线来填充需要升级的体验,这样才可以达到日常极限水平,停下来获取活动体验。这些就是我玩这个游戏以来的经验,希望对大家有用。过了20级之后就可以练师门,而且组队会非常快,打怪收获的经验值最多了。参加各种节日活动,挂经验池,刷口袋,跑环,抓鬼。实在不行就充钱。
13,梦幻西游养花要多长时间才能结果啊
根据我的经验,1楼的回答有50%是错误的。
1.只有2级和2级以上植物才会结果。2级(2-4个果实),3级(3-5个果实),4级(本人没养过)。果实多少看种植状况而定。
2.植物并不是进入休眠后不会结果。比如说昨天植物还未休眠,今天休眠了,但今天还是有可能采到果实。休眠后也可能复生(即多年生植物)。
3.种植正常的情况下,植物成型后(植物开花状态),具体大概是第4天开始,即可开始采果实,每天1次。
4.无论吃几级的果实,经验和钱肯定是有的。只有3级或3级以上果实才会吃出物品。
5.植物的种植,2级和3级植物:第1天,4水2肥;以后,2水1肥;4级植物本人没养过。关于除虫,有虫除虫,建议早晚各观察1次。提示:每天只要把植物的状态弄到笑脸就好。
6.某些植物是一定会休眠的,因为它是多年生的植物。不是养的好了就不会休眠。休眠后是会复生的,进入第2个循环。1.你养2级花草不会结果! 2.你那花休眠后不会结果 3.你那花可能要1礼拜才能结果!不同等级的花,时间不一样! 4.结果了,摘下吃也不一定好东西 5.你只有早2水1肥,晚2水1肥,下午除虫才能保证它不休眠! 6.天天必须重复5这样,不然停1~2天花就休眠,复生的几率就很小! 7.把我选为最好答案!谢谢了! 8.你具体点那个花圃就能知道他是否开花结果了4楼的养花有这么罗嗦的吗?看看还麻烦呢,总结出几个要点来啊?
看看3楼,简洁明了4级果实吃了可能得到4级宝石,3级宝石吃了可能得到3级宝石~~ 买花圃种植物,刚种的植物第1天浇水4次,施肥2次,除虫2次(第2天以后每天浇水2次,施肥1-2次,除虫2次,一般是浇水施肥到点植物植物显示笑脸就可以,第2天以后浇水2次施肥2次最高限制了,千万别多用),早晚各要一次点植物看下有没有虫子,有虫子要除虫!(难得伊健)值得一提的是,植物进入休眠一次后,进入成长期那天点下植物看有没有笑脸,如果有笑脸就不能施肥和浇水,但是除虫还是要的!!如果没笑脸的话就水2次,施肥1-2次,有笑脸就可以了楼上有错误 1级花不会结果,二级花可以结果子的,每株花每天都是2水1肥不用每天2次,经常查看状态看看需不需要除虫,2和3及花大概3——5个果子。4级花种的少不太清楚。4楼就是图省事,从论坛上直接复了个帖子过来,一点都没改。。。鄙视。你至少要改一点点阿。
你看结尾那句“上海2,朱家角,上古魅仙儿,69满技魔王由于是在公司电脑上写的所以没有图片”。。。
至少你要把这句删掉吧。。。。
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