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自制vr游戏需要什么,VR眼镜可以自制吗

作者:本站作者

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1,VR眼镜可以自制吗

可以,去网上买配件就行了,重点是那两个镜片
不行的,vr眼镜需要遮光达到暗室效果,而且透镜与眼镜的不一样。

VR眼镜可以自制吗

2,我想了解一下制作一个VR游戏需要学习到什么知识

VR必然成为未来的发展趋势,如同2000年的PC时代,那个时候的程序员有相当一部分已经是企业中的管理层或者自主创业了,10年的智能手机经历了5年爆发式的增长,ios与Android,都是科技企业最重要的人才,目前VR行业已经来临,既然你想在程序猿的不归路上发展下去,那么现在进入是最好的时机。目前VR产业以头显设备为核心,主要覆盖硬件、内容制作、平台分发三大业务板块;VR 是产业链较宽较长的行业,具备产业做大的基础与潜力。VR产业爆发仍需时间,目前面VR行业临从 B 端应用向 C端市场切换的临界点。未来VR产业在中国国内很有可能重复之前智能手机的“故事”。3D是VR里面必学的,C#跟JS也是要学的,VR就业前景很好的,比方说游戏、娱乐、教育等、这些都需要用VR做APP,现在大学里面也要有VR实验室,退一万步来说,就算你不找VR相关的,只要会u3D都很好就业!想了解VR的话可以去龙 图教育看看,有跟VR相关的VR设计、VR开发这些课程。

我想了解一下制作一个VR游戏需要学习到什么知识

3,如何制作一款成功的VR游戏

想要打造一款成功的vr游戏可不是那么容易的,做到了以下几点,成功的几率大大增加: (1)找到切入点,用vr的思维去思考vr,要做一个产品,比如vr看房系统,那就得往那个行业的方向思考,所以找一个适合自己团队的平台很重要; (2)开发。

如何制作一款成功的VR游戏

4,如何制作一个VR场景例如厦大校园

制作一个VR视频,需要硬件和软件。硬件:一组可以拍摄360度的相机。软件:vrdongl的软件(国内最棒的VR视频拼合软件)(他们网站上可下载)。同等水平的国外也有软件。 支持国产吧 呵呵。备注:也有机内拼接的软件, 可以不需要硬件。据说一般情况下,质量差了一点。有不明白的再追问吧。
我不会~~~但还是要微笑~~~:)

5,做vr需要投入多少

前期的投入都是值得的,有免费学习的,还能免费去杭州参观这个设备,只有vr游戏机需要成本费用,基本半年就可盈利回本。
就是个机器钱,其他的 VR推商没有什么费用啊,而且机器质量真的很好,我放了一台在店里,小朋友们都好喜欢。
开vr体验馆要考虑好,幻影星空这个品牌还不错,对于设备这个看你预算多少吧,希望对你有帮助。

6,制作3渲2游戏要学习哪种材质

3渲2游戏的材质大多数是可以用网上下载的材质去贴的,比如石头的可以找张稍微干净点的然后往上叠一些别的纹理或者污渍,然后凹凸可以用法线也可以用bump表现,高光是看具体物体,金属的话高光可以调的高些,一般的石头或者木头材质高光可以弱一些,少数材质才用到MAX自带的基础材质球,比如玻璃,水面等等,渲染的话最好是用Vray渲染器,默认渲染器的效果肯定是达不到VR级别的,因为光照不够自然,色调也很灰。3渲2游戏最重要的是模型,材质是井上添花的一笔,如果模型足够出彩,用普通的材质也可以做出好的作品 。楼主如果更多的问题也可以来我们的官网。
3渲2游戏的材质大多数是可以用网上下载的材质去贴的,比如石头的可以找张稍微干净点的然后往上叠一些别的纹理或者污渍,然后凹凸可以用法线也可以用bump表现,高光是看具体物体,金属的话高光可以调的高些,一般的石头或者木头材质高光可以弱一些,少数材质才用到MAX自带的基础材质球,比如玻璃,水面等等,渲染的话最好是用Vray渲染器,默认渲染器的效果肯定是达不到VR级别的,因为光照不够自然,色调也很灰。3渲2游戏最重要的是模型,材质是井上添花的一笔,如果模型足够出彩,用普通的材质也可以做出好的作品 。楼主如果更多的问题也可以来我们的官网。再看看别人怎么说的。

7,怎么利用google vr开发自己的游戏

去年,他们首先推出Google Cardboard:简单实惠,只需一台智能手机即可体验VR。只要下载Cardboard应用,并购买(或自制)Cardboard Viewer,便可开始虚拟竞赛了。想要开发自己的应用吗?有一款SDK能帮到你。今年年初,Google发行了一套书面Cardboard设计指引。其中的详细原理包括“如何避免模拟眩晕”和“如何使用固定对象让用户着陆”等。但说到教导和激发VR设计者,有什么比亲身体验更好的方式呢?
刚拿到货,试了一下。缺点:1.tango本身的3d camera精度比不上kinect v22. 涉及到gpu计算的应用功耗高,散热不好,几分钟后平板烫手3. 基于android系统,很多3d应用达不到realtime4. 需要android的开发环境,不方便直接做gpu算法开发优点:slam结合陀螺仪的效果很好结论:个人认为project tango适用的场景有两个:(1)室内机器人(2)室内场景大规模三维重建。但google该项目组似乎想把project tango打造成下一代手机或者平板,作为独立的vr或者ar产品。这比起hololens或者oculus rift,前景不容乐观。综合而言,project tango难以达成它的使命(成为下一代手机/平板)。该项目组似乎人手有限,更新不积极,看来project tango也只能止步于一个实验产品。不过如果做基于离线三维重建(structure from motion或者非实时的kinectfusion)或者机器人的研究,project tango不失为一个很好的工具。

8,拍摄制作VR全景需要哪些设备

相机、三脚架、镜头、软件等等,需要的很多,对于小白来说一个人可能做不了,需要有专业人士来带领。
相机很好选择,最好是2000万像素,全帧,专用于360全景。三脚架也很容易理解。三脚架是用来稳定相机,以实现360全景拍摄。全景视图是拼接的,节点头部是关键。360全景镜头是一种不同于普通镜头的高端拍摄设备。为什么它被称为“全景摄像头”?因为全景投射头有两个主要功能。首先,它可以调整相机节点在纵轴上的旋转。第二,全景头允许相机在水平面上水平旋转。这两个功能可以使相机拍摄节点在三维空间中处于固定的位置,并保证相机拍摄的图像可以通过软件在三维全景视图中拼接在一起。在选择镜头时,最好选用15 mm鱼眼镜头,因为它的性价比比较好,VR全景制作可以去酷雷曼看看。除了这些必要的设备外,还有一些其他设备需要配备。例如,镜头环和镜头环也是节点头。刚看了一眼。镜头箍设计得相对轻巧,但仅适用于一个镜头。除镜头箍外,还需要高杆、电板、校平机和多镜头同步拍摄设备。高杆用于全景拍摄或悬挂拍摄。有三米、六米、九米甚至更高,可与三脚架组合使用。本实用新型用于拍摄大型高清晰度矩阵胶片,以保证图像旋转角度的一致性,减轻摄影师的劳动强度。该水平也是一个水平调整器,有三个旋钮,以方便相机和云台的水平调整,以确保垂直轴的旋转。多镜头同步拍摄设备最好选择六种GOPRO组合,投掷PANONO,LADYBUG,iStar等产品,主要用于街景收集或新闻。事实上,从编辑的角度来看,拍摄全景照片并不困难,只要拍摄方法正确,再加上合适的设备,这就不是很困难了。好吧,今天的分享到此结束。我希望这对你们大家都有帮助。
拍摄三维全景需要几件必不可少的设备:1、一台单反相机或全景相机,最好是全景相机这种专门拍摄VR全景的相机。2、拍摄用的镜头,鱼眼镜头、广角镜头等。3、一个相机云台,用来固定相机和转换镜头4、一个三脚架,用来支撑固定云台和相机5、后期制作平台,建议选择一些大公司的平台进行制作,因为技术有保障,操作起来比较简单,例如酷雷曼这种就很不错。VR全景如今不仅仅是一种视觉展示形式,而且被越来越广泛的应用到商业之中,VR全景可以带来沉浸式的体验,是传统图片视频所不能展示的。
园 区 v r 全 景 拍 摄 制 作 的 价 格 。 这 个 和 多 方 面 因 素 挂 钩 , 比 如 地 区 差 异 , 质 量 要 求 高 低 。 建 议 直 接 找 本 地 相 关 服 务 商 , 去 咨 询 。 这 样 客 观 一 点 。 上 八 戒 v r 官 网 这 样 的 服 务 商 很 多 , 而 且 平 台 全 方 位 跟 踪 服 务 。
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