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英雄联盟坦克有什么意义,英雄联盟什么是坦克

作者:本站作者

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1,英雄联盟什么是坦克

坦克就是肉,血厚的,团战冲在前面的就是坦克。有:牛头,虚空恐惧,熊(雷霆咆哮),龙龟,泰坦,木乃伊,熔岩。

英雄联盟什么是坦克

2,英雄联盟角色坦克是什么意思

在游戏中“坦克”常被用来称呼队伍中的伤害承担者,因为其具有强大的防御能力和伤害承受力,与坦克类似。“坦克”是团队的灵魂,肩负着保护队友的重大责任。也因此“坦克”受到极大的尊敬。现在的坦克基本对应了自己队伍内的上单位置,能抗能打,在吸收对面伤害的同时也能打出自己的伤害,如同坦克一样摧毁敌方队伍的阵型。

英雄联盟角色坦克是什么意思

3,lol坦克起什么作用

团战保护己方输出的作用
作为一个肉来说最重要的就是要吸收对方DPS的伤害,其次就是良好的团战起手能力和团控性,使对方DPS不能进行一个良好的输出。团战时吸收伤害,保护己方Dps的生存,为队友的输出创造环境,还有就是团战时首先切入,吸收伤害的同时打乱对方阵形,
ADC和AP的爸爸
就像坦克一样,血厚,能抗,用来开团抗伤害。

lol坦克起什么作用

4,英雄联盟里面什么叫做坦克

坦克英雄一般指团队中出肉装负责抗伤害为后排ADC和AP创造输出环境的英雄,当然一般队伍里有一个主坦一个副坦,主坦作用如上,副坦也出肉装但是出的比主坦少,一般是半肉半输出
就是半肉形的英雄·又能抗·又有攻击·这类型的叫坦克·
坦克就是肉的那种
英雄联盟四大神坦,暮光之眼慎,熔岩巨兽墨非特,披甲龙龟拉摸斯,阿木木
血厚,双抗高,一般团战站在前排
坦克有两种,一种是法坦,法坦就是流浪这个角色的出装,都相差不大。还有就是物理坦克,大多出装,狂徒,兰顿,军团,女妖,振奋,登装的就是物坦。望采纳

5,lol法坦和普通坦克的区别

法坦其实不能算是严格意义上的坦克,字面来说就是法系的坦克,但只是相对来说的肉。他们兼顾了输出和抗伤害的能力,例子就是乌鸦,流浪,吸血鬼,打团时的生存能力较强,同时有一定的控制和输出能力,基本是后期最可怕的一类英雄,但极其依赖装备,如果装备不好,要肉没肉,要输出也不够看。普通坦克就简单多,不需多好装备也能抗住很多伤害,但是缺点就是他们所造成的伤害最多是对对面不出防御装的ADC或AP有威胁。简单点来说就是,法坦是伤害比较高,用技能来打输出,但是没那么肉的一类坦克。普通坦克就是肉的毫无人性,但是输出较低的一类
普通坦克是没有伤害的,人家直接不打(控制英雄不算)你都可以,法坦就是要走好位也不要太冲动就满ok的,
可以理解为半肉ap,普通坦克就是纯肉
肉就是血多,但坦克是血多,并且双抗很高,可以在对面的持续输出下,活很久的就是坦克,肉什么英雄都可以出(只是为了保持不被秒),但坦克只有辅助才会出。
法坦有伤害比如光头 普通坦克就是肉死人
法坦,指的是ap,但是又能抗伤害的,合起来叫法坦。流浪,金属,乌鸦,皎月都是典型的法坦。普通坦,有团控,有肉。

6,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。
LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,
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