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帝国时代3攻略卡牌,求帝国时代3英国卡牌组合

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1,求帝国时代3英国卡牌组合

3,5农。700,600木,双炮,700金,皇家铸币局,冷藏技术还有别的。反正防好RUSH并BOOM快就行了。
工业带气球也不带满2工厂?另:殖民第三卡是什么 不带700金吗?说一下你的主要思路 ff sff还是什么

求帝国时代3英国卡牌组合

2,帝国时代3的卡片是什么如何使用

一、帝国时代3的卡片有多种功能:①提供船运。②提供免费的资源和单位。③消耗食物,佣兵卡要消耗金币。④提供额外的科技升级已经全新的单位,例如工厂、亚洲民族的银行等。⑤加快单位的训练、建造,减少单位的资源消耗。【注】:紫色的卡有永久期限,绿色的卡可以给整个队伍使用、红色的卡可以使用两次,只有日本有普通的只能使用一次的卡片。二、卡片使用的方法:①点击操作界面上的本族的国旗,国旗角落的数字就是可以发出的卡片的数量,随着经验值的增加就可以提供发卡的机会。②点击国旗进入主城页面后就可以选择本时代或之前时代没有发出去的卡,被点击的卡在十几秒后就被送到你所选择的支援点。【注】:城镇中心、哨塔、城堡、堡垒、战斗小屋、碉堡、贵族小屋、以及日本大名都可以设为支援点,杀敌所获得的经验也被用来提供船运,主城每升一级就可以选择一张新的卡片,可以选择自己需要的卡片组成卡组在战斗中使用,对中国等民族而言,卡片尤为重要。

帝国时代3的卡片是什么如何使用

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3,5农。700,600木,双炮,700金,皇家铸币局,冷藏技术还有别的。反正防好RUSH并BOOM快就行了。

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4,帝国时代3中卡片组中哪些卡片是必放的

食物、木材、黄金帮助升级。诸葛弩帮助快攻。哈哈
农民,堡垒,炮塔,和一些部队
没有必须和不必须这一说,关键是看具体情况,如:战术、地图、对手等。你可以设计不同的卡组,不过有一些卡是几乎必须的,比如农民卡、无限资源卡和特殊兵种卡等。
我也不是高手,我一般 要塞 工厂 农民 塔 必备,再装些兵卡和辅助的。

5,帝国时代3攻略秘籍 帝国时代3怎么玩

1、英国的特长:英国的特长在于住房建造可以获得更多的村民。而这个特长的最大优势在于可以在发现时代就得到这个优势。 2、这意味着英国在升级到殖民时代以后将变得富甲天下。不过即使对具有操作能力的新手来说,掌握英国的节奏仍然是十分困难的,我们必须提前做好战术部署来分配时间,在不同的时间点达到预先计划的目标,我们必须清楚在什么时间段做什么事。 3、英国的弱点:英国的弱点在于其特长与升级时代和军队训练的冲突性。我们必须掌握好建造住房,训练军队,升级时代这三者关系并密切配合应对不同对手的战术。由于英国是唯一两个在堡垒升级时代无法加速的国家,不恰当的BOOM或训练节奏将导致短时期内遭受相对极强的攻击和压制。 4、英国的战术:英国的战术节奏可以利用维吉尼亚减价卡来进行变化,在发维吉尼亚减价卡后英国可以从一个半军事半经济爆发,爆农民、神社、交易站打法。演变成纯经济爆发,爆农民、神社、交易战打法。在不同地图和不同对手的条件下有着不错的灵活性。前者适合进攻而后者适合防守。

6,帝国时代3 特有卡片

1,德国,贵族领地卡,指每个房屋和TC支持的人口数增加上限20,就相当于造一个房子给30人口,但无法突破200人口上限 2,步兵学校卡:美洲的步兵学校卡上写有-40%骷髅战士训练时间,但实际效果是训练时间依然是最快9.8秒,一点用都没有啊. (那张卡片写的是所有步兵训练时间-40%,骷髅战士训练时间+40%,实际没变) 3,法国,工业时代有个卡叫什么什么动物,减胸甲骑兵的人口数,这个也是打了卡以后没任何用处.只是加快生产速度了. (中文补丁忘记改了,现在这张卡的作用是胸甲骑兵-15%成本和制造时间,NB卡阿)

7,帝国时代3如何获得卡片

你的主城一开始就可以有几个卡片空档(至于有多少可以在“选择新卡片”里看)。。进去“选择新卡片”选择完毕后,按确定,在进行游戏的时候。当经验满足到一定程度都可以从主城里运输卡片。至于按哪里运输嘛。在游戏的小地图的右上角有一个国旗,按它就可以进入主城选择运输的卡片。可以运多少张了?国旗的右下角有一个数字。有多少就能运多少的卡片过来。国旗的正下方有一条经验进度条。当进度条满了。运输卡片的数字就+1,+1之后,进度条就全被清空。重新来过。就这样。(PS:如何能是经验进度条满呢。生产东西可以增加(无论是生物还是死物)。还有利用贸易线路增加。。还可以杀掉东西的时候(无论是生物还是死物。例如敌人的所有东西,建筑和生物;宝藏守护者等,都可以加经验的喔~~~)至于卡片资源(总之就是用卡片运输过来的东东)的集中地,就是你第一个城镇中心的集中地,还可以改为在其他集中地集中,如堡垒、炮塔,其余的城镇中心,都可以,在哪里改呢。按建筑物的“有一个箭头从右上打去左下的方向指住一所房子”的那个技能。

8,帝国时代3里的卡牌怎么用 怎么让自己成为别的国家 不想再玩中国了

卡片在主城使用,点左下角的旗帜进入主城,里面可以选择要用哪一张卡片,卡片有很多,但一局游戏里面最多只能用25张,所以要自己编辑卡片组,换别的国家要在单人游戏那里新建新主城换新的国家,卡片组在那里编辑,新卡片也在那里开,等级最高的电脑升时代快很多,擅长打快攻,因为电脑的卡片都是送军队和资源的,特别是德国和法国,第一波军队来得特别快,殖民时代刚上不久就来攻打
主城等级为40,应该可以开启所有的卡片了。俄罗斯可以是后期强国,村民有优势,步兵以弱和多为优势,有经济,可以快速出兵或补充兵力,对敌人进行游击战、骚 扰 战,对敌有心理震慑。

9,帝国时代3法国高手卡片如何搭配

帝国时代3法国卡片搭配:资源和科技优先的,常用单位是帝国胸甲骑兵、骑炮兵、土著。I时代:高级贸易站、种植园、磨坊、重商主义、分配、奇特的硬木、经济理论。II时代:高级军医、旅行者、近战骑兵生命力、高级兵工厂、大规模防御工事、南特法令。III时代:骑兵战斗力、土著战斗力、堡垒。IV时代:纯种动物、炮兵系统、兄弟之盟、重型防御工事、沃邦要塞、设置军营、工厂、强盗贵族、20位休伦盟友。通常快速攀科技并借堡垒、墙和哨所防御,建好工厂再暴兵。扩展资料:法国的特色:法国的最大也是最重要的特点就是其特殊的农民单位。猎人,1.2倍的食物消耗,1.2倍的工作效率,约1.2倍的生产时间。法农在市场升级后,有可观的hp,不错的无起手时间的远程火力(殖民时期比较优秀),4.5的速度!0.4远防!是不是看上去象个结实的散兵呢。但是,法农进tc后效果和一个普通村民一样,所以最适合法农的战斗方式是tc外的,红血时拉进tc或者哨塔。其实实现并不难,法农的hp不错,而且高远防在齐射火力下效果很好(近战要齐射很难)。

10,帝国时代3怎么拿卡片

不确定楼主啥意思。进地图开始游戏前,菜单上有“选择新卡片”和“建立卡片组”两项。每次主城升一级后就可以在“选择新卡片”里选一张新卡片。你可以有几十张卡片,但是游戏中可以用的只有二十来张,要通过“建立卡片组”来调整哪些卡片出现,哪些卡片不出现。比如要海战就多用些船的卡片,要用骑兵就多用些骑兵的卡片等。游戏中的话,屏幕左下有个国旗的,每次上面的绿条走到头,就可以点国旗拿卡片。绿条走的快慢跟你的活动有关,多造房子多造人多打仗就快一点。
想使用卡片必须首先用游戏经验点数激活此卡,之后将卡片加入该国家的卡片组,每次作战可以选一组卡片,每组最多25张,选后不能重选,所有卡片是有其固定使用条件的,工厂和加农炮卡必须是主城达到4级之后,即进入工业时代之后才可以使用.紫色卡片可以使用无限次,2x卡可以使用2次,普通卡片只能使用1次,雇佣卡必须有足够资源方可使用.所有卡片都必须达到最低使用的时代才能够使用,而且不存在其他使用不了卡片的条件,每张卡都可以在达到其使用时代后直接使用.比如工厂卡会运来一辆工厂马车,运来以后使用马车建造一个工厂即可.每个国家的卡片组不存在互相通用的关系,比如你在德国激活工厂卡,如果你使用葡萄牙想建造工厂必须再次激活葡萄牙的工厂卡.

11,帝国时代3亚洲王朝日本的详细攻略如怎么选卡片农民个数分配等

  您好 伟大的lz  您需要有很大的耐心  卡组篇  目前我只有4个卡组,分别对应陆地图爆神社开局、陆地图300木开局、海图爆神社开局、海图300木开局。  陆地图爆神社开局:  发现时代:天神,町人道  殖民时代:4村民,600木,5弓箭,弓箭攻击力,5铁炮,铁炮攻击力,应仁之乱,外交阴谋,鸟居元忠,2樱桃园马车  堡垒时代:7村民,9弓箭,弓道,近战,薙刀骑兵生命值,血腥杀戮,阴阳狂奔,皇家铸币局,冷藏技术,10忍者  工业时代:国崩炮射程,德川家康,29僧兵  陆地图300木开局:  发现时代:300木,天神。武士道  殖民时代:4神社马车,5弓箭,弓箭攻击力,5铁炮,铁炮攻击力,3武士,应仁之乱,外交阴谋,鸟居元忠,2樱桃园马车  堡垒时代:7村民,9弓箭,弓道,近战,薙刀骑兵生命值,血腥杀戮,阴阳狂奔,皇家铸币局,冷藏技术,10忍者  工业时代:国崩炮射程,德川家康  海图爆神社开局:  发现时代:天神,鱼市场,鲸油,3渔船  殖民时代:600木,5弓箭,弓箭攻击力,5铁炮,铁炮攻击力,应仁之乱,油脂精炼厂,2樱桃园马车,5渔船,2战船  堡垒时代:7村民,弓道,近战,薙刀骑兵生命值,血腥杀戮,阴阳狂奔,皇家铸币局,冷藏技术,8渔船  工业时代:国崩炮射程,德川家康  海图300木开局:  发现时代:300木,天神,鱼市场,鲸油,3渔船  殖民时代:4神社马车,5弓箭,弓箭攻击力,5铁炮,铁炮攻击力,3武士,油脂精炼厂,2樱桃园马车,5渔船,2战船  堡垒时代:7村民,弓道,近战,薙刀骑兵生命值,血腥杀戮,皇家铸币局,冷藏技术,8渔船  工业时代:国崩炮射程,德川家康  几个卡组其实都差不多,另外我个人喜欢把军事加强卡都带上。  开局篇  1、陆地图爆神社开局:  开局之后分3个村民去采木头箱,采够200木头的时候就分一个村民去盖领事馆。如果开局只有200木,采完箱子以后5个村民砍树,如果是300木,一个村民砍树就行了,木头到106就可以。领事馆造好以后马上结盟葡萄牙,结盟完毕,一个英雄马上造神社,神社造好的时候第一卡一般也到了,发天神。之后等13村民的时候升级,分两个村民盖奇观东照宫,6个村民采食物,其余的村民全部砍树,神社一直生产木头,生产出的农民也继续砍树,木头够75就造个神社。到殖民以后第一卡发600木,生产出的村民改采食物,600木到了以后,起个市场,根据情况选择起两个兵营还是一个兵营一个马厩,原先砍树的村民全部采黄金。之后就根据情况自己打了,第3卡第4卡最好都发兵卡,葡萄牙在神社暴满前可以不解盟。  2、陆地图300木开局  开局采完箱子以后,村民都去采食物,木头全都用来造神社。第一卡发300木,300木到了以后,分3村民去捡,之后继续造神社,一般上殖民之前保证有4个神社就可以了。升殖民也是分2村民造东照宫,6村民采食物,其余砍树,神社产木头,木头到200就分一个砍树的村民去造领事馆,再到200时,可以根据自己上殖民以后第一轮是造弓箭还是火枪来选择继续砍树还是采黄金。到殖民以后,连发两次兵卡,领事馆锁国出兵,2村民起兵营造兵。发两次兵卡以后,一般再连发两次4神社。  3、海图爆神社开局:  其实和陆地图是一样的,主要是打了一段时间之后可以发渔船和战船,这些卡都有可能起到非常大的作用。  4、海图300木开局:  和陆地图也是一样,渔船和战船卡作用很大  对战篇  日本在现在的TAD1.02还是一个很强大的文明,用的好是能经常击败比自己水平高的人的,当然日本也不是无敌的。  对英国:用爆神社的开局要保险一点,神社爆起来之后,经济也不会比村民多的英国差多少,第3卡和第4卡都发弓箭,起双兵营,造火 枪。如果用300木开局,对手如果打殖民就还好办,如果搞FF就完了,一波一被吃,要兵没兵要经济没经济。爆神社的话即使对手FF 了,也能马上跟着上堡垒,对方打过来就让他轰点建筑,奇观被打了都没事,后方出骑射或火矢都能很好对付鹰炮,日本的步兵在 堡垒时代又非常强大,日弓对射长弓也不怕。  对法国:法国有时候会用双兵营前置弩加长枪快攻,有时候又会是FF。最好还是用300木开局,之后连发3武士卡,领事馆出山伏,马厩出薙 刀,一波攻过去,如果是弩加长枪前置,一般能直接灭了对方第一批兵,然后烧了前置兵营,之后再领事馆发兵营,很好打了。如 果是FF,一般武士一波就能推了TC。另外如果看到对方火枪多,就别上了,发兵营转弓箭火枪吧。  对德国:德国平时碰到得少,碰到没火枪的国家我都是肯定用武士快攻。  对荷兰:也用武士快攻比较好,对方建筑造的太妙的话,就用神社围住他们家,封锁资源。  6楼  对俄国:马厩开局,发弓箭卡,领事馆出山伏,能挡住第一波,以后发兵营火枪和弓箭数量搭配好就可以了。武士快攻直接打也能行。  对西班牙:平时和西班牙打的很少,西班牙FF以后很难对付,兵营造火枪,卡片发武士打一波,对手如果打殖民应该很好办,打不过可以撤 了再换兵,FF的话就直接拆吧。西班牙的狗也很厉害。  对葡萄牙:爆神社也许好点。  对土耳其:上殖民以后最后先造一轮弓箭,之后再看情况是否换火枪,领事馆先出山伏,之后发个马厩。  对印度:打印度很麻烦,最好是用300木开局守一下,之后上3出炮攻过去。  对中国:武士加薙刀第一波冲一下。  对阿兹特克:和对俄国的打法差不多。  对苏族:卡片发弓箭,兵营全火枪冲一下吧。  对易洛魁:卡片发弓箭,造一轮弓箭,死守一会。  7楼  其实上面写了那么多都是废话,打打水平比自己低的还可以。想打败对手,熟悉开局发展的流程是基础,打局的意识很重要,知道自己什么时候该换什么兵,也能根据对手的打法换自己的打法。所以,爆神社打法是一个非常傻的打法,开局根本不管对手的情况,被对手侦查到就完蛋了。武士快攻更是不行,能够获胜完全在于这个打法的突然性,许多人第一次碰到都会中招,但打几次再想赢就是不可能的了。最近我再改玩中国,也和musou、waiter的日本打过,他们用武士快攻就没赢过我,开局看看卡组,上了殖民老和尚再去转一下看到是马厩心里就有数了。昨天在VLAN和一个用日本的打了两局,第一局我贪图打宝,没去他家看看,结果他的日本升的很快,我以为他要快攻,就在家暴兵防守,结果他半天不过来,后来才发现他是爆神社,用4村民造奇观的。第二局一开场我就去他家转了圈,发现开局就起了领事馆结盟葡萄牙,我马上选了FF卡组,之后就是FF双骑+喷火轻松灭了他。卡组也没有固定的,自己打一局发现哪不好就马上去改,我的卡组到现在还是经常改动的,老柴的卡组和我的就完全不一样。另外老柴喜欢用武士道卡,一般情况下我还是不用,第一是碰到比自己有经验的对手宝藏容易被抢,第二是我还没老柴那样的能力,能在蒙古地图和我边抢牛,边注意到探出来的宝藏有多少。对付一个国家还是不要死守一个打法,根据地图来选择自己的打法也非常重要,不时能再出点邪招阴招出其不意。另外还有许多东西自己多玩玩自然就清楚了。帖子看的再多,练的少也是不行。老柴的即时战略游戏精要最好仔细看看。最后说一下:死守经典必然成为失败的经典。  祝您游戏愉快 望您采纳 另附:ht tp:/ /tieba.baidu.co m/club/5417007/p/8184539

12,帝国时代3怎样选择新卡片

单人游戏-标准游戏-选择国家建立城市-选择新卡片(要是没升级当然没法选)-选择建立卡片组,在里面就可以添加新选的卡片了那是选的生死战模式,一开始就有20000多资源,一般都是选争霸战,所以资源就很少
要堡垒卡片,就要到那个军事类型的选项,好像就是第二个选项,堡垒卡片就在卡片类型中间的下方~~选取后,要到“选择卡片组”,把堡垒卡片放到卡片组里面去(对着卡片按一下左键),如果不够位置,就把卡片组里的一张你认为没有用的卡片取出来(对着卡片按一下左键),再把堡垒卡片放进去,这样你玩游戏的时候就可以在堡垒时代运输堡垒卡片了~~
卡片是经验值达到一定水平以后从主城运送过来的,并和你的文明程度有关。不同时代有不同卡片选择
卡片上限25,无法修改。技能点和主城等级修改方法如下。  其实你可以根据喜好选25牌子绝对够用的,游戏中要有25次船运也要很多经验,也要很久的,合理选择牌子就行了。  牌子不在多,而在精。比如开局,你想要快点升级,就运资源牌子,农民牌子。后期最主要的就是工厂,还有兵种升级的科技牌子。如果需要兵力就放点兵力牌子  ==============================================================  打开我的文档,找到帝国三的文件夹,我的是在my games下面有个age of empires 3。  进去找到my games这个文件夹,再进去,会找到很多xml文件,用首都命名的,比如伦敦,巴黎等。用记事本打开,里面有如下内容  0  homecitybritish.xml  british  hc  伦敦  亚瑟戴维斯        1  100  4140883  39  0.590692  0    注意这几行100   4140883   39   可以直接修改,level中间的数字代表等级,有的牌子需要主城等级的,你就改高一点,我都改100.然后skill就是技能点了,改成100个绝对够用了,我用完还剩39个呢

13,帝国时代3中国25卡片怎么 选

诸葛弩变火绳是一张基本无意义的卡,因为诸葛弩和火绳都属于散兵,但是诸葛弩在旧汉改及打上万箭齐发卡之后,每箭的攻击力达到15,由于对重步是3倍加成,等于一箭攻击达到45,3箭连发总伤害高达135,远远超过火绳枪的输出。无论是打电脑,还是跟真人联机,火绳枪基本都没什么人用。中国的核心就是旧汉+神火飞鸦。这个万金油组合几乎可以对抗一切国家。如果赶上对方炮兵较多的,可以出一些双骑反跑。中国的卡片组合非常丰富,但如果对抗真人的话,由于中国升级时间相对较慢(亚洲国家都慢,但日本神社可以弥补一定资源,印度一般都大堡垒到殖民),因此,中国刚进入殖民的时候兵力是十分空虚的,加上中国中前期单兵素质较低,务必要多带一些兵卡。如果是打电脑的话,直接跟电脑打工业,前期龟缩防守,农民在野外资源区建房子,控制肉区,发送资源卡直生工业,然后用旧汉改+神火飞鸦直接推死电脑。虐电脑必带的卡片有孔孟之道(科技瞬间完成,发卡速度大幅加快),旧汉改(中国的核心卡片),万箭齐发(核心卡片),工业时代2神火飞鸦(配合孔孟之道可以在后期积攒大量炮兵),冷藏技术(必带经济增强卡),皇家铸币(必带经济卡)。其他卡片可以带一些兵卡及资源卡。
高等奇观700木1000肉赛加羚羊10火绳枪兵6流星锤骑兵针灸双面护甲常胜军土地掠夺旧汉军改革(后期神卡不解释)正规军生命值驱逐齐发节约令孔孟之礼满洲兵战斗力西方改革潜行雇佣30滕盾兵防御兵生命值外交阴谋28藤牌手
看打法,个人意见的话偏向2个重点1双骑主力(就是兵营选项出的全是骑兵的那2个轮链锤的)就全上,长刀全上,1,2时代上无限木卡(木和肉的采集速率是7:10)草原骑(我玩的翻译版本很怪,有对不上的,总之就是那个光头骑兵还很慢的那个)3神火,29滕盾,第二个中国英雄,科技卡不用说了吧。打时双骑在前,长刀滕盾和尚威武压阵,神火拆房打人皆可骑的训练是仅为29秒,这是个变态的训练时间,快得有点过分了,800多资源的东西居然只29秒...而刀散才540资源就33秒,你可想而知,中国最好配两套卡,你准备在殖民开打的时候堡垒卡放13弩,14X和北洋(旧汉军),代替10散,11刀和刀散15%加强卡。堡垒后出北洋军(旧汉)为优先,弩和XX升级后停止制造,还是造双骑为主。2旧汉军不重视骑兵,不上骑兵牌,打上长刀科技滕盾火鸦11小炮开上神牌弩兵改革(或叫旧汉军改革总之就是强化弩兵和他搭档的那个)此牌组纯属虐电脑用的,最后一波兵用结盟的45人口结尾或29滕盾上,219人口加45或29会很火爆的。但是要是玩家对战的话.......这是么打是找死.....中国是帝国3的新贵,用他很好上手(人多,操作差衔接差也会出不少一些兵)但因为兵种质量和初期空虚(和玩家玩他一定会压着你打)用好很难,选卡片时想好目的,海战,加上以上2套打电脑只要不专家还是可以的....专家级采东西是你的2倍还多....对方一伙超过3个你孤军没个打.....中国的卡组,已经是相对较好配的了(只是相对....)
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