网络游戏到底给我们带来了什么,网络游戏给大家带来了什么求解
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1,网络游戏给大家带来了什么求解
2,游戏给我们带来了什么
游戏给我们带来的影响是双面的。沉迷游戏的大多数是青年人,而经常惹事生非、对社会治安造成影响最多的也是青年人。如果这些人都去沉迷于游戏了,对社会治安来说未必不是一件好事。在这个竟争激烈的社会,难免有人会遇挫,有些人玩游戏可以玩得很牛,他们就可以在游戏中找回自信心,重新回到社会中,开始新的生活;也有人想不通,以至于发生了悲剧。从这个角度来说,游戏也减少了一些悲剧的发生。不过游戏也确实荒废了不少人。很多大学生沉迷于游戏,导致毕不了业的不计其数,也有人在游戏中迷失了自我,在现实中找不到定位,导致将现实生活和虚拟的游戏世间混在一起。长期坐在电脑前对身体也不好。显示屏对眼睛的伤害,电脑幅射对大脑的影响,还有长期的坐姿造成手腕、脖子、后背肌肉的酸痛、麻木等等一系列不造症状……总之,游戏对我们的影响有利也有弊,玩游戏一定要掌握一个度,应该把它朝着对我们有利的方向发展。
3,网游究竟给我们带来了什么
对我来说网游只是一个休闲时的栖身之地 只不过很多人都看不清
4,现在越来越多人沉迷网络游戏游戏又会给人们带来什么呢
有好也有坏
好的是可能赚到钱,并且游戏里都是假的可以使人暂时的觉得不平静
坏是成隐,浪费时间金钱
5,网络游戏能带给我们什么
网络游戏带给了我们什么?我不太想选择这个话题来说...但又必须要选择这个问题对于一个曾经非常迷恋网络游戏的人来说,现在选择这个问题,无疑是重新揭开自己的伤口但我还是要揭一下看看到底有多疼...从开始的<疯狂坦克2>到<奇迹>再到<热血江湖>我所经历的网游并不是很多中间还夹杂着一些竞技类的游戏比如CS,星际争霸,跑跑卡丁车网游到底带给了我什么呢?带给了我一段日夜颠倒的日子带给了我一段刻骨铭心的记忆开心过,痛苦过在真实的生活中,丢弃了自己的爱情在虚拟的世界里,为了一个虚幻的理想努力网游并不是洪水猛兽但是长时间的迷恋必然会出现很多问题游戏是为立刻让人玩的,并不是人被游戏所玩弄所以,我开始逐步的告别网游但并不是完全的拒绝网游健康的游戏能带给我们快乐所以,心态一定要放平衡....网络游戏带给了我们新一代的游戏方式同时也带给了我们新一代的不可磨灭的记忆..
6,网路游戏给我们带来的好处和坏处
好处:网络游戏是一种益智的游戏,是健康的、向上的,没有任何危险性的一种娱乐活动。适可而止玩游戏是放松身心的一种健康活动,当我们工作压力过重时。可以玩玩游戏放松一下,当我们学习时间过长也可以玩玩游戏放松一下。另外有些游戏也有益于开发我们的思维灵敏度。
坏处:如果脱离了它的实质(比如为了疯狂升级、疯狂赚钱、结婚、打装备而努力的奋斗),就会形成恶性上瘾。这样会造成人精神萎靡不振。甚至会产生错觉,分不清现实与游戏。如果玩游戏一旦上瘾会长期处于游戏的兴奋状态,容易导致急躁情绪,影响正常的工作、学习、休息,用精神卫生专家的话说是慢性自杀。
7,玩网络游戏的好处和坏处是什么
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亲亲我已经看到您的问题了,正在帮您查询,稍等几分钟奥,我马上给您答复。
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好
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网络游戏是一种益智的游戏,是健康的、向上的,没有任何危险性的一种娱乐活动。适可而止玩游戏是放松身心的一种健康活动,当我们工作压力过重时。可以玩玩游戏放松一下,当我们学习时间过长也可以玩玩游戏放松一下。另外有些游戏也有益于开发我们的思维灵敏度。
提问
还有吗?
回答
1)从促进产业发展高度的角度来说,网络游戏是一种新兴的无烟绿色朝阳产业,它在带来巨大经济效益的同时,不会像传统的制造业对环境造成污染或者是破坏生态平衡。(2)以网络游戏为中心诞生了一系列相关职业和工作机会,比如新兴的GM、网管等,为社会提供了更多的就业机会,缓解了就业压力。(3)网络游戏做为一种新兴的文化产业,网络游戏给人们带来了非常丰富的精神文化享受,是除了传统娱乐外的又一个积聚人气的现代大众化娱乐方式。(4)网游构建的虚拟的社会生存环境为普通大众带来全新的娱乐方式,它不仅是一种消遣,而且通过游戏中的角色扮演,人们可以体验到另一种角色的别样人生,可谓乐趣无穷。(5)对于有节制的游戏玩家来说一款好的网络游戏是可以达到缓解压力、放松身心的目的,尤其是压力较大的上班一族和学业繁重的高中学生,他们在休息时玩玩网络游戏还是相当不错的选择。(6)锻炼思维,活跃头脑,适当的游戏会对
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谢谢您?
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不客气奥
亲亲,您对我的回答还满意吗,满意的的话可以给个评价吗?
适当的游戏会对大脑有好处。开阔视野,能见识各种各样的人,培养交际和交易能力;开发智力,提高人手和大脑的协调性,提高反应能力;玩经营类游戏,可以提高自己的经营能力。
第六条剩下的
更多8条
8,游戏网络对我们成长的影响
游戏,让我们生活充实,对于迷茫中的,生长中的,对未知探索中的小盆友们,游戏绝对是个了解世界的好地方,别只往坏处想,其实游戏网络不很好吗?可以交更多的朋友,可以接受更多的知识,还可以做一些现实不能做的事情!~~~很多啊。。负面的正面的都有。拿我自己举个例子吧。。玩游戏开发智力。。不过玩多了就影响智力了游戏确实让人在虚幻和现实中分辨不清。现实中会联想很多游戏的事。。但是游戏确实有益处。与朋友相处,还有情商。。都有好的方面凡事都有多面。。游戏终究是游戏。 玩游戏的时候,只要记住。我们才是游戏者。别深入不能自拔,被游戏所玩了。很多啊。。负面的正面的都有。拿我自己举个例子吧。。玩游戏开发智力。。不过玩多了就影响智力了游戏确实让人在虚幻和现实中分辨不清。现实中会联想很多游戏的事。。但是游戏确实有益处。与朋友相处,还有情商。。都有好的方面凡事都有多面。。
9,你觉得网络游戏给你带来了什么
开发网络游戏的赚钱 玩的花钱就是这个道理 想当年的盛大 50w起家 现在 已经上百亿 网络游戏给有经济头脑的人带来了机遇 给像我这样的人带来了快乐能让身心得到放松,建立自己的虚拟王国,让自己轻松快乐消遣!仅此而已~在网游刚开始运营时,游戏中的玩家们是天真无邪的。而在网游泛滥成灾的现今,RMB玩家充斥着这些虚拟的世界。想要装备牛B,就得充钱。就算打到全服最顶级的装备,获得最响当当的称号又有何用?关掉电脑,照照镜子,你会发现自己荒废了太多的东西~总而言之,游戏终归是游戏,唯一能在其中学到的,大概就是“团队精神”吧~但现实生活中,自己的路需要自己走…~~希望我的回答能对你有所帮助!能够在紧张的生活中找到放松的机会 但不是沉浸在游戏中
10,网络游戏有利于发展什么
网络游戏是玩家在虚拟世界中的一种体验,虚拟世界是一个很奇特的社会现象,玩家可以不花代价或者花很少代价,就能体验到很多在现实生活中不能体验到的经历,这就是网络游戏的魔力所在吧。虽然网络游戏确实给教育界和社会带来了不少难题,但不得不承认它所带来的经济效益,网络游戏对信息产业的贡献每年超过百亿,并且还在以逐年百分之二十多的比率上升,靠网络游戏致富的人数之不尽,游戏专业的更是供不应求,而网络游戏延伸行业也太过庞大,这个东西已经养活了太多太多的人,甚至是网吧门口卖羊肉串、卖凉面的,都深切的体会到了。而且现在网络游戏与许多高科技手段是联系在一起的,许多高科技内容也都是为了支持网络游戏的,如:仿真技术,感知技术,各种新鲜技术。不仅如此就连各种硬件设备的快速升级也受网络游戏的刺激,什么双核呀!四核呀!以及明年可能出来的32核!开发速度之快哦!今年的最新配置到明年就又过时了,所以国家也一直不敢遏制网络游戏!他知道这样造成后果是相当严重的
11,网络游戏给我们造成什么样的心理问题
网络对我来说是一种精神寄托,避免了很多事,以前也想过自己孤独什么的,现在依然天天上网,玩网游,也没什么,要说改变的话,现在更喜欢听听音乐,打打电竞,看看游戏风云,看看视频,看看小说,很丰富,我很满足,玩了十几年网游对我来说已经不是很想玩的,自己想玩就玩玩,为什么要改变?家长的无能就要把孩子送到网瘾治疗中心吗?对很多孩子来说,网络很重要,能让自己放松,忘记一切事情,比如我一样。网络对我很重要,网游真的只有坏处吗?至少我懂得了团队精神吧?交到了你们所谓的虚幻的朋友,至少这些朋友有的能为我分担烦恼,我和他们在一起很开心,迷恋网游我从来没有想过,也觉得自己从来没有迷恋过哈 一看就是老师 或 家长 恩`` 偶是个爱玩游戏的小孩 中学生沉迷是由于.. 游戏做的很成功... 骗题了 网游 一般是满足 个人的一种东西 其实想想也没什么 就是自己等级高点 pk别人 自己厉害 为了这 就努力 冲级 所以就沉迷了 网游是表现自己很 厉害吧````` ...其实很多繁琐的解决方法都是不必要的,而且也很难见效。虽然那些所谓的学者讲的头头是道,那中国网瘾人数少了吗?根本没有。一切都需要在自身的。希望大家都记住这句话:“网游可以玩,但是一定要健康适度”这种心理问题基本上想要通过外力因素改变是非常困难的,除非通过非常强硬的手段,例如禁止上网。但这并不适合所有人。一定要本人意识到网络游戏的害处。自己不再迷恋。总体来说说玩了网络游戏就不太可能不想着游戏,不一定会非常沉迷但绝对会因此影响自己正常的工作学习。网络游戏可以改变我们对待世界的看法。影响我们的生命价值观。本人不觉得可是旁人却觉得很可惜。但这是没办法的。本人不急旁人就是再急都没用。除非有办法让他自己意识到,否则想要改变非常的困难。
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