梦幻西游人无天赋,梦幻西游里人物技能最多能高出人物等级几级
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1,梦幻西游里人物技能最多能高出人物等级几级
2,梦幻西游人族1点体力加多少血
梦幻西游中,人族一点体质加五点血,满140强身1点体质加12点血。《梦幻西游》游戏中人物的天赋属性有五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱。例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比较高。人物属性的初始值由系统赋予,不同种族的角色,初始的属性也不同,角色每次升级时,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。扩展资料:一、面板属性:每提升一个等级,增加的属性与成长资质有关。属性点加成与成长有关。如0.9的成长值与1.0的成长值对比,属性点上九会少10%。二、技能加成:某些技能对于人物的影响还是比较大的,其中物理系加成比较大。如强力增加等级*0.6的物理攻击,100级就是60点,而100级的宝宝,每多100点攻击资质就会多25点物理攻击。所以强力可以看成是多了240点的攻击资质。
3,梦幻西游人物天赋是什么
4,梦幻西游人族1点体力加多少血
梦幻西游中,人族一点体质加五点血,满140强身1点体质加12点血。《梦幻西游》游戏中人物的天赋属性有五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱。例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比较高。人物属性的初始值由系统赋予,不同种族的角色,初始的属性也不同,角色每次升级时,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。扩展资料:一、面板属性:每提升一个等级,增加的属性与成长资质有关。属性点加成与成长有关。如0.9的成长值与1.0的成长值对比,属性点上九会少10%。二、技能加成:某些技能对于人物的影响还是比较大的,其中物理系加成比较大。如强力增加等级*0.6的物理攻击,100级就是60点,而100级的宝宝,每多100点攻击资质就会多25点物理攻击。所以强力可以看成是多了240点的攻击资质。
5,梦幻西游人物属性点是不是都一样我说的是人族的不一样是为什么
全部分类 > 游戏 > 单机游戏 > 魔兽争霸 专区···· 一样的种族一样的级别 属性点总和是一样的 不可能出现你说的情况 再说了 网易一星期维护两次你就当他们是白痴 也不会犯这低级错误 如果真有这种情况 可能有一下几点原因 1你比人家级别高 2你加了8点敏捷 3种族不同 属性成长不同
6,梦幻西游一体等于多少点
梦幻西游一体等于0.3灵。体质等于0.3灵力,《梦幻西游》游戏中人物的天赋属性有五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱,例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比高。仙族:1体=4.5血0.3灵0.1速,1耐=1.6防0.2灵0.1速,1魔=0.7灵3.5MP,1敏=0.7速1躲闪1力=0.6攻0.4灵0.2速1.7命中。人族:1体=5血0.3灵0.1速,1耐=1.5防0.2灵0.1速,1魔=0.7灵3MP,1敏=0.7速1躲闪,1力=0.7攻0.4灵0.2速2命中。魔族:1体=6血0.3灵0.1速,1耐=1.4防0.2灵0.1速1魔=0.7灵2.5MP,1敏=0.7速1躲闪,1力=0.7攻0.4灵0.2速2.3命中。三点体质等于一点魔力一点魔力加0.666666灵力一点体质就除以三拉这跟人物属性不同.要看宝宝成长的,资质的吧,资质越好加的越多。
7,梦幻西游有没有洗人物属性潜能点的东西
普通人参果一次可以重置2点人物属性(可以在五庄观清风处用门贡换取);超级人参果一次可以重置20点人物属性(人物飞升后可获得);不同属性的人参果可以分别重置人物属性的体质、魔力、力量、耐力和速度;另外,人物渡劫后,可以免费重置人物的全部属性点。洗点要用人参果啊,还有就是飞升之后会有一次重置的机会,再就是国子监那有个保存方案~ 你可以去查看下~有。五庄观的人参果。 WZ清风道童那边有卖的,可以选择相应的属性,18W一个,未点化,不过你可以找WZ点化。 如果你是WZ门派 可以花110点门贡 和100点体力兑换 相应属性的人参果。
8,梦幻西游一体等于多少灵力
0.3灵体质等于0.3灵力,《梦幻西游》游戏中人物的天赋属性有五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱,例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比高。仙族:1体 = 4.5血 0.3灵 0.1速 ,1耐 = 1.6防 0.2灵 0.1速,1魔 = 0.7灵 3.5MP,1敏 = 0.7速 1躲闪1力 = 0.6攻 0.4灵 0.2速 1.7命中。人族:1体 = 5血 0.3灵 0.1速 ,1耐 = 1.5防 0.2灵 0.1速,1魔 = 0.7灵 3MP,1敏 = 0.7速 1躲闪,1力 = 0.7攻 0.4灵 0.2速 2命中。魔族:1体 = 6血 0.3灵 0.1速 ,1耐 = 1.4防 0.2灵 0.1速1魔 = 0.7灵 2.5MP,1敏 = 0.7速 1躲闪,1力 = 0.7攻 0.4灵 0.2速 2.3命中。三点体质等于一点魔力一点魔力加0.666666灵力一点体质就除以三拉 这跟人物属性不同.要看宝宝成长的,资质的吧,资质越好加的越多。扩展资料:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
9,梦幻西游人物属性前期加错了现在109级了还能改吗
可以,吃人参果,但是花钱。在我们区一个20万。。。当然是吃减力量的人参果了。 不过有点贵 。,十几万一个呢 一个人参果可以洗下2点属性点吃人参果 没事的时候每天60个SM吧 10个SM就有9点贡献 300的时候去换人参果 109的SM还是赚的 就算么有双倍 也不会亏 反正混109 就慢慢吃回来 那样就没必要花钱收果子了
10,梦幻西游人物属性点
一、各种族初始资料:1、魔族体12-魔力11-力量11-耐力8-敏8血172-魔法值107-命中55-伤害43-防御11-速度8-躲闪18-灵力172、人族体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10血150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力163、仙族体12-魔力5-力量11-耐力12-敏10血154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19-速度10-躲闪20-灵力13二、人物属性关系比速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)躲避=敏捷*11、命中:人:力量*2+30魔:力量*2.3+27仙:力量*1.7+302、伤害:人:力量*0.7+34魔:力量*0.8+34仙:力量*0.6+403、防御:人:耐力*1.5魔:耐力*1.3仙:耐力*1.64、气血:人:体力*5+100魔:体力*6+100仙:体力*4.5+1005、魔法:人:魔力*3+80魔:魔力*2.5+80仙:魔力*3.5+80扩展资料:梦幻各门派各技能的加成效果计算公式思路:在拿到各种族的初始效果,以及人物的属性关系之后,再根据自己的本身的数 据,可以换算出,技能的加成效果。在不计算装备效果的情况下:(1)初始值+(2)技能加成+(3)加点加成=(4)现在数值(1)在实习稿件3有数据(2)技能加成——这个是要求证的数据(3)在实习稿件3有数据(4)个人ID数据。注:这个数据应该是把所有装备脱下之后的数据,这样就可以抛开装备的影响。举例:以计算天宫的天罡技能的加成伤害效果为例思考:根据(初始伤害+点数成长伤害+天罡技能加成伤害=现在的人物伤害),那幺有:天罡技能加成伤害=现在人物伤害-初始伤害-点数成长伤害每级天罡技能加成伤害=天罡技能加成伤害/天罡技能等级对此可以假设如下:除去所有装备时的力量总点数为 x除去所有装备的总伤害点数为 y技能的等级为 z种族的对应资质初始属性为 a种族的对应的能力初始属性为 b属性关系是 f那每级技能的加攻效果:(y-(x-a)*f-b)/z考虑到有些技能是为百分比加成的,不是绝对值加成的。那么: (y-(x-a)*f-b)=z 级技能所带来的总伤害假设:技能的百分比加成系数为:c那么就有:也就是:c=([y/大家有兴趣可以用自己的资料去套套看:绝对值加成:(y-(x-a)*f-b)/z百分比加成:c=([y/每级天罡的加成伤害:(y-(x-11)*0.6-46)/z每级天罡的百分比加成:([y/套上个人数据之后:百分比:(353/((80-11)*0.6+46)-1)/75=0.04=4%绝对值:(353-(80-11)*0.6-46)/75=3.54总结:梦幻各门派技能效果计算公式:假设:除去所有装备时的人物属性点数为 x (假设为力量)除去所有装备的所对应的数值参数为 y (这里对应的就是伤害)技能的等级为 z (所要计算的技能等级)不同种族的对应资质初始属性为 a不同种族的对应的能力初始属性为 b所研究的属性和数值的关系是 f每级技能的加成攻效果——绝对值:(y-(x-a)*f-b)/z每级技能的加成攻效果——百分比:([y/在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,作为防守方的B方,在1小时的战斗时间内,必须保卫至少2个机关守卫至战斗结束。双方各有一间议事厅,彼此独立,作为战前准备的场所。防守方(不包括同盟)的帮主、副帮主,在战斗准备期间和战斗时间内,可以和战场中的机关人对话,移动机关人的位置,每次移动需要消耗5000两银子。防守方的准备时间过后,即进入战斗时间,届时系统会在公共频道给予提示。此时是进攻方的入场时间,可以找到蒋大全(长安368,272)入场,只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加战斗。入场后可以找议事厅的“传送使者”送入战场中的随机某处开始战斗(仅在开战后的0~10,20~30,40~50分钟内允许传送)。其它时间不能入场,可以找厅中的“后勤使者”恢复状态。战斗最长时间为1小时。在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,战斗开始后,攻防双方可以分别占领和夺回这些机关人。在战斗时间内,一旦有4个机关守卫同时处于被占领状态,则战斗结束,进攻方获胜。如果防守方成功保卫至少2个机关守卫至战斗结束,则防守方获胜。
11,梦幻西游 人物属性点加错了怎么办
比较可能的原因是你20-39级没有在门派传送人哪重置属性点,因为从0级到10级,游戏都会把你的属性默认加到力量上,所以会多加50点左右的力量。如果升到40级或40级以上就没办法,只能用人生果来洗,新区人生果有点贵,如果有钱的话,哪倒没关系,如果比较平民的话,那么先玩着吧差50点属性对PT来说练级影响不大,反正PT固定伤害只跟技能有关,跟属性是没一点关系的,以后门贡多了,再自己去换,或有钱了再慢慢收。没有算你的点数总和对不对,如果总和不对,那就是装备、符石、坐骑加的点,这些点事洗不下来的,应该是你加错点了 不然力量点不会那么高洗点吧,我以前全力大唐,愣是洗了280点力量下来,朋友要一点,收的钱2千万左右,你洗点应该不用多少钱的,还有是不是装备坐骑加力的武器,衣服。坐骑都有力量加成的。看你的魔力点数是不到79级的。这魔力也得加一点上来。你是不是带上装备看的,裸妆看属性在用加点计算器算,也可能点耐点错了,我以前也这样过,是新区要看开了多长时间现在,一般人参果老区20w左右新区肯定比较便宜。吃人参果可以洗属性点 吃了之后相应洗掉的属性点就成了潜力点 人参果有五行之分 每个五行对应一个人物属性 五行木——体质 火——魔力 金——力量 土——耐力 水——敏捷
12,梦幻西游的人物的属性点能不能用人参果洗到0
梦幻西游的人物的属性点能不能用人参果洗到0?3族分别可洗到的点数人族任何点数都能洗到10+lv仙族体=12+lv 魔= 5+lv 力=11+lv 耐=12+lv 敏=10+lv魔族体=12+lv 魔=三族分别可洗到的点数人族任何点数都能洗到10+lv仙族体=12+lv 魔= 5+lv 力=11+lv 耐=12+lv 敏=10+lv魔族体=12+lv 魔=11+lv 力=11+lv 耐= 8+lv 敏= 8+lvlv是你的等级。不能.因为人参果只能洗掉你自由分配潜能所加过的点.例如你加了曾经手动加了两点力量 .你就可以用力人参来洗掉这两点.然后你再怎么吃力人参都不能减力量属性了当然不可以,如果是剑侠客,初始属性都是10的话,就是等级+10为最低属性点 哪怕你装备撑了属性,或者是吃月饼什么的,这个永远是底线,有什么其它不懂可以追问~这是不可以的,果子洗的是你自己加的点。比如一个号从1级开始,五项属性分别是10的话,那么你每升一级,会得到10个属性点,其中5个是系统自动给你每个属性加一点,剩下5点你自己加,这也就是你升到2级的时候每个属性变成了11,然后有5点自由分配。而果子能洗的,就是那些你自己自由分配的点,至于怎么看自由分配的点呢,比如说一个角色100级,然后你把所有装备全脱下来,按照上面那个例子来讲,五项属性就会都是110,也就是说没有比105小的,而果子最多也只能把比110多的那一部分洗掉。种族不同相应点数不同1. 人族 全部点数都能洗到10+等级2. 仙族 体 12+等级 魔 5+等级力 11+等级 耐 12+等级 敏 10+等级3. 魔族 体 12+等级 魔 11+等级 力 11+等级 耐 8+等级 敏 8+等级注意 :当玩家某种属性值低于“该属性先天值+等级”时,不能再使用人参果降低该属性,即系统每级自动分配的点数无法降低。
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梦幻西游人无天赋 梦幻西游里人物技能最多能高出人物等级几级 梦幻 梦幻西游 游人