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创伤状态英雄联盟是什么,lol英雄处于流血状态是什么状态

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1,lol英雄处于流血状态是什么状态

流血状态会有提示;诺手的被动;会在英雄周围有血滴;和中毒类似;不断损失生命值。
血一点一点的掉
提莫,老鼠,船长,小鱼人,诺克萨斯之手,行刑官,以上是普通攻击带持续伤害的,蛇女,炼金,火男是技能带持续伤害。诅咒巨魔,金属大师,吸血鬼的大招带持续伤害或者延迟伤害,豹女和女警的陷阱还有,任何人都可以带的,引燃……虽然技能说明不同,有中毒有吸取生命有出血有燃烧,但是本质都是一样的,就是能让人脱离他们攻击范围之后还持续掉血……

lol英雄处于流血状态是什么状态

2,英雄联盟所有异常状态的具体效果

沉默 能移动 不能释放技能和召唤师技能 能普通攻击减速 减少移动速度 能释放技能 能普通攻击晕眩 不能移动 不能释放技能 不能普通攻击 禁锢 不能移动 能释放技能 不能普通攻击恐惧 原地不受控制乱走 不能释放技能 不能普通攻击束缚 不能移动 不能释放技能 不能普通攻击 压制 不能移动 不能释放技能 不能普通攻击其它的你再追问我

英雄联盟所有异常状态的具体效果

3,英雄联盟中异常状态有哪些 具体有什么区别

压制(狼人,马尔扎哈)击飞(赵信,cho,老牛)的原理和击晕是一样的但是压制效果的特征是距离远,但是需要持续施法,也就是会被打断恐惧(小丑,夜魔,稻草人)的话就是中了后会不受控制四处乱走还有个就是嘲讽(乌龟,shen),很简单,谁嘲讽的就打谁,期间不受控制没有物品带有那么强力的主动技
carry是带领团队走向胜利的后期,一般是要在前期打钱,在后期团战的时候进行收割。而dps经常是从前期开始就会有很高输出。一般carry都比较依赖装备,在没有装备的情况下基本没什么输出,比如爱希,如果没有装备那就根本没有输出。所以无论法师还是物理输出都有carry一说。而dps则是不一定要很好的装备,比如梦魇或者寡妇,他们前期就可以造成很高的伤害,但未必有什么很强的装备。一般来说carry要在前中期尽量多的积累装备才能在最后带领团队走向胜利。

英雄联盟中异常状态有哪些 具体有什么区别

4,英雄联盟各种异常状态种类以及作用

1失明,就A不到人,代表英雄提莫、发明家;2中毒,持续一小段时间让人掉血,代表英雄提莫、蛇女;3恐惧,让人不受控制的乱走,英雄不受控制,代表英雄末日、雷霆;4沉默,让人无法用技能,代表英雄末日、盖伦;5眩晕,让人无法动弹跟用技能,代表英雄小法,瑞文;6禁锢,让人不法走出被禁的光圈,可以用技能,代表英雄光辉、莫甘娜;6冰霜减速,减敌人移动速度,走的路有冰霜残留,代表英雄艾希,野猪女;7普通减速,减速敌人的移动,代表英雄(这个超多,不多说、)手动的,望采纳、

5,英雄联盟各种异常状态种类以及作用

1失明,就A不到人,代表英雄提莫、发明家;2中毒,持续一小段时间让人掉血,代表英雄提莫、蛇女;3恐惧,让人不受控制的乱走,英雄不受控制,代表英雄末日、雷霆;4沉默,让人无法用技能,代表英雄末日、盖伦;5眩晕,让人无法动弹跟用技能,代表英雄小法,瑞文;6禁锢,让人不法走出被禁的光圈,可以用技能,代表英雄光辉、莫甘娜;6冰霜减速,减敌人移动速度,走的路有冰霜残留,代表英雄艾希,野猪女;7普通减速,减速敌人的移动,代表英雄(这个超多,不多说、)手动的,望采纳、
,技能CD短。有盾,是个战士又是个法师。
减速 失明 击飞 禁固 什么的多了去了
小莫的至盲就是攻击丢失。俗称Miss。眩晕就不说了。还有中毒就是持续掉血。有的还有减速作用。流血。单纯的可以叠加的流血。叠加越多流血越多。如诺可的流血。减速像寒冰啊。这个很常见了。恐惧就是短时间不能放技能和攻击并失去控制。如草人。电熊。还有就是引燃然持续掉血并真实伤害别的就是特殊的。手工制作求采纳。

6,英雄联盟男刀技能介绍

  刀锋之影泰隆   英雄类型: 刺客   英雄介绍:    泰隆是黑暗中的匕首,是绝无仁慈的杀手,他出手前不会有任何警告,不会留任何退路,也不会引起任何警觉。泰隆在诺克萨斯的野蛮街巷中深深烙印了自己危险的名号,在这里他被迫为了生存而战斗、杀戮、偷窃。后来恶名昭彰的杜.克卡奥家族收养了他,现在他为帝国的指挥部贡献自己的夺命手段,暗杀敌人的领袖、军官和英雄,当然也包括任何得罪了最高长官们的诺克萨斯蠢货。   被动技能: 刀锋之末   泰隆的技能会创伤英雄和史诗级野怪,可叠加3层。当泰隆用普攻攻击一个带有3层创伤效果的目标时,目标会流血,2秒内造成75/85/95/105/115/125/135/145/155/165/175/185/195/205/215/225/235/245(+2额外AD)伤害(于1-18级)。 泰隆的技能会创伤所有野怪,造成120%伤害。   Q技能: 诺克萨斯式外交    泰隆跃向目标并造成65/90/115/140/165(+1额外AD)物理伤害。如果从近战距离施放,则泰隆不会前跃而是产生暴击,造成150%伤害。 当此技能击杀了一个单位时,泰隆会回复10-70 (于1-18级)生命值并且返还该技能50%的冷却时间。   W技能: 斩草除根   泰隆扔出一排刀刃,对命中的目标造成45/60/75/90/105(+0.4额外AD)物理伤害并在短暂延迟后返回至泰隆处。 在返程时,刀刃会造成45/70/95/120/145(+0.7额外AD)额外伤害并使敌人减速40/45/50/55/60%,持续1秒。   E技能: 刺客之道    泰隆翻越目标方向上最多码内的距离最近的建筑物或地形。范围速度与泰隆的移动速度相关联。 泰隆无法在秒里重复翻越相同地区的地形。   R技能: 暗影突袭    泰隆散出一圈刀刃,对被刀刃命中的所有敌人造成90/135/180(+1.0额外AD)物理伤害,获得40/55/70%移动速度提升,并且变为隐形状态,最多持续2.5秒。当隐形状态结束时,刀刃会汇聚向泰隆处,对被它们穿过的敌人再次造成相同伤害。 如果泰隆用一次攻击或【Q诺克萨斯式外交】取消掉隐形状态,那么刀刃则会汇聚向他的目标处。 潜行—隐身:泰隆只会被附近的敌方防御塔所显形。

7,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。
LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,
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