命运2是什么系列的游戏,命运2是什么类型的游戏
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1,命运2是什么类型的游戏
很老的游戏了,以前玩过一段时间,那时候挺火的,好多朋友玩. 不过现在大陆没有了,有的只是私服,如果你看到的官网是繁体的,那就是台服了
2,命运2游戏怎么下载
网页里或是软件商店里。软件商店是官方、正版、安全的APP下载渠道,命运2是一款第一人称的设计类游戏,又名天命2,该游戏是由Bungie公司所制作的,由Activision发行的一款游戏。这是游戏《命运》的正统续作。
3,为什么说命运2是fps
fps译为第一人称射击游戏,符合第一人称、射击的游戏都是FPS所有的一切预言家都已经说明了,只是当事人不明白罢了,等醒悟时已经晚了。。
4,fate系列有哪几款手机游戏
你说的这个FATE的手机游戏是很多的,你喜欢玩哪些游戏呢。我的手机里有这个游戏,我是在PC版应用宝里下载的这些游戏。在这软件里下载游戏是很好玩的,我下载的游戏玩的没有出现问题。这里的游戏很全,这些游戏有分类栏,你可以根据分类栏找到的,在电脑上安这个软件,在游戏选项里找到左侧的分类栏,在分类栏里找到你想玩的游戏,希望你可以玩的开心了。fate stay night:PC版,PS2版,PSV版fate hollow ataraxia(FSN的FD):PC版fate unlimited codes(FTG格斗游戏):街机版,PS2,PSPfate extre(灵子圣杯战争):pspfate extre ccc(3月28日发售):pspfate老虎竞技场(大乱斗):pspfate老虎竞技场加强版:pspFate花札道中记(花札):pspfate超时空花札大作战:pspfate zero action(同人无双割草):pc fatal fake(致命伪装,同人格斗):pc应该暂时就这么多了(只限fate,不含月姬、魔法使之夜系列),望采纳
5,FATE游戏有哪些几部
到目前为止,fate系列tv版共有四部,剧场版一部。可以按照播送时间顺序观看fate stay night saber线(2006)fate stay night ubw凛线剧场版(2010)fate zero(2012)fate stay night ubw 凛线tv版第一季(2014)fate stay night ubw 凛线tv版第二季(2015年四月)或者是动画时间顺序观看《fate zero》《fate stay night》saber线2006版《fate stay night ubw》剧场版《fate stay night ubw》2014tv版第一季《fate stay night ubw》2015tv版第二季外传梦想嘉年华fate原作是2004年发售的视觉型电子小说游戏,分为fate、ubw、hf三线,分别对应saber、凛、樱三个女主角。2006tv版是以fate线为主轴,强行加入了其他两线的剧情。然后可看剧场版,是unlimited blade works的路线fate zero是fate stay night的前传,是以官方小说为基础制作的,先看fate stay night才能理解zero里的人物性格,先fate zero也没关系,因为故事在其之前。fate全系列的观看顺序除了ubw线两季tv不可颠倒,其他完全可以无障碍随意颠倒顺序观看,没有剧透什么的,只是人物技能之类被你知道了。因为故事线不同。本顺序由百度知道团队avalon.团团长 浅羽皆人编辑fate/stay night:pc(有移植ps2、psv)简称fsn或者第5次,最出名的作品,到处都有介绍所以就不介绍了。fate/hollow ataraxia:pc,简称fha,上作的官方同人作品,登场人物基本都是第5次的,重要人物多了卡莲(麻婆女儿),巴姐和复仇者(这两个都在前作有提及过但没登场)。フェイト/タイガーころしあむ:psp格斗游戏,简称虎圣杯,人物都是fha的,搞笑作品。フェイト/タイガーころしあむ アッパー:psp格斗游戏,上作的续篇。fate/unlimited codes:街机格斗游戏(有移植ps2、psp),简称uc,严肃的格斗游戏,人物基本来自
6,命运2 稀有和传说 是什么意思
命运2最高等级装备为异域级,也就是橙装、金装但最多只能同时装备一把武器一件防具。其次为传说级,也就是紫装。再次就是蓝装绿装白装。白装紧在最早期才有,后面就见不到了。http://www.kj010.com/viewthread.php?tid=28731&extra=page%3d2 这里有下载 戏名称:《命运传说2》 游戏类型:角色扮演 游戏平台:playstation2 官方网站: http://www.namco.co.jp/cs/ps2/talesofdestiny2/ 制作厂商:namco 《命运传说2》(tales of destiny 2)是完全继承1997年发售的《命运传说》(tales of destiny)故事之正宗续篇。本作的故事设定在前作18年后,内容叙述《命运传说》主角史坦与露蒂的儿子-凯尔(カイル)的冒险故事。 《命运传说》的剧情关键,在最主要在于描述天上人和地面人所爆发的“天地战争”。原本战局是对天上人相当有利的,不过因为地面上的人利用水晶体的能源,成功创造出拥有智慧与人格特质的究极之剑(水晶剑)。凭藉著水晶剑的力量,地面上的人最终获得胜利。 在《命运传说2》之中,藉由凯尔的角度来观看这十八年后的世界,人们不但没有受到挫折,反而对于复兴世界抱持著希望。由于本作的主角凯尔就是在前作品中主角和女主角所生的儿子,因此从他的设定可以明显感受到“正统”的意味。 ◎延续并进化的新系统 《命运传说2》延续传说系列的习惯,战斗为横向的2d卷轴画面,不过当中值得注意的,无非是更豪华与更流畅的战斗动作,以及可以看见角色本身细微的动作变化。这个拥有类似格斗游戏,以即时处理展开爽快感十足的“linear motion battle(直线性动作战斗)”系统,是本系列游戏最大的特徵,而这次更将这lmb系统加以改良,成为“tt-lmb”的新系统。其中第一个t指的就是信赖伙伴,而第二个t指的就是战略性,也就是所谓的“信赖战略性动作战斗系统”。我们就来看看改良的重点吧! 【sp-精神点数】 在系统方面,这次最大的改变就是追加表现精神力与集中力的“精神点数(spirits point)”。所谓sp就是会影响命中率与回避率的计量表,角色在进行攻击时sp量表就会减少,随著时间的流逝或是防御的话就会恢复。当sp减少时,命中率与回避率都会下降,有了这种sp的系统,在战斗中就不能一昧的攻击,适时的防御恢复sp也是相当重要的。 《命运传说》中的战斗类型,遇到敌人时角色就会藉由攻击、晶术或是绝招打倒敌人,久而久之会觉得单调。然在本作中,因为sp的新要素让战斗更富乐趣,同时也不会失去玩游戏的快感。另外,当持续攻击敌人或是受到敌人攻击、防御敌人攻击时,会进入“spirits blaster”状态,此时在一定时间内,sp 计量表会固定在 100% 的状态,但在这状态下受到敌人的攻击,sp计量表全满的时间会减少,而若是接受道具或晶术的帮助时,也会解除该状态。 【enchant-特技系统】 到目前为止的tales系列中,如果想要提升角色技巧的威力,该技巧使用次数的多寡则是关键。《命运传说2》中也有使用次数的计算,并附有多样的变化性。在这特技系统当中有自动的发挥效果的“armdenchant”,以及玩家可以任意发动的“actionenchant”两个种类,每个特技都有其等级,累计的使用次数越多才能达到所谓的最高等级,有信心自行操作角色动作的人,就让“actionenchant”拥有很高的级数;相对地,如果没有信心操作战斗且都交给ai的人,装备高等级的“armdenchant”比较好。 《命运传说2》与前作最大的不同点,就是各种技术学习必须透过attack(攻击)、magic(魔法)、skill(技巧)与chain(连段)的使用次数进行分配, 使用的次数能分配升级时所取得的经验值比例。而在在晶术方面,则是有水火光暗不同属性的数值,藉由使用不同属性来累积数值并学习新的晶术。笔者推荐新手一开始就使用晶术战斗,对角色培育有莫大的帮助。 【料理】 在料理这方面的乐趣也跟前作一样,玩家必须寻找烹饪的秘诀。不过这次不同的地方就在于料理可以自行制作了!只要组合适当的食材,就可以制作出自己原创的梦幻食谱。基本上,对于自己味觉充满自信的人,就凭著自己的感觉来烹饪吧!如果烹饪出美味的料理并效果出色的话,在冒险的途中也许会有不同的成就感吧。
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