做游戏绘图软件用什么,有没有什么软件可以在手机上做画图的推荐新手
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1,有没有什么软件可以在手机上做画图的推荐新手
可以在手机上画图的软件一般也是不多,像picsart里的画功能即可,在就是专业的绘制工具妙笔生花这款专业的绘制软件完全可以。画120线,以120的两端点为圆心画圆,分别以150和180为直径画圆,交点为三角形的第三个顶点
2,开发手机游戏 一般用什么绘图软件作图
一般来说,矢量图占用的空间和内存比点成图要小的多同时矢量图缩放不影响质量,也不占用跟多的内存普通点成图,比如JPG bmp, 放大你会发现是由方格组成的鉴于手机屏幕大小不同,用矢量图是比较理想的
3,一般游戏背景是用什么软件画的
是一种叫Painter的绘图软件平时我门看到的游戏的图大都是这软件画的Painter 一般要配合Painter专用的绘图板(专业叫法为数码板)Wacom公司生产的影拓牌数码板(不过要点钱#83) 要不然就得用鼠标来画了-_-\\游戏模型一般用3dmax,maya等一些3维软件完成的,贴图都是用ps画的,根据自己的水平来画,不太懂的话,可以先找一些画好的贴图,先临磨着练习,多掌握一些经验!你可以到 游戏兵工厂 网上看一些关于贴图方面的教程,来帮助你学习!
4,什么软件画图最适用
你可以用系统自带的图片格式转换工具,或者像Photoshop之类的工具软件转换成JPG或者GIF格式之类的文件就可以用了,PNG格式的图图是网络模式的,用画图显示会出错!!CAD导出的时候用虚拟打印机导出 像素自己设置调大点就OK了!用ILLUSTRATOR,是ADOBE产的一款图形软件,也是非常精确的!
如果是图像,可以用PHOTOSHOP还是用2D做比较好点,那个图可以转换的,再有就是在3D里做,做好后在放在WORD里, 这样可能会帮助你解决看不清楚的烦恼.
5,游戏美术设计师需要会哪些软件
一名合格的游戏美工要做到对于游戏开发流程以及游戏开发工具的熟知与对PS、3DMAX、ZBRUSH、AE等软件方面的操作,对游戏有良好理解与顿悟,在保障追求视觉效果的同时又要对整个游戏有着全局的把控与了解,同时具备良好的沟通能力,一定的团队协作能力。 如果说游戏策划是一个游戏的灵魂,那么游戏美术就是游戏的相貌和皮肤。人类对于所有事物的认识都有着第一印象,第一印象通常是直观的。玩家们评价一款游戏,往往首先提到的是画面,画面粗制滥造往往被玩家们看一眼就遗弃了。游戏美术对游戏的重要性是显而易见的。 那么怎么样才算称得上是游戏美术人才?游戏美术人才又需要具备什么样的职业技能呢? 传统意义上的美工与游戏美工的最大区别在于,游戏美术更要求从业人员对于游戏开发流程以及游戏开发工具的熟知,例如游戏引擎,3DMAX和Zbrush等,在技能要求方面显然是高于前者。例如一款游戏界面,在设计上不仅要符合游戏本身的风格,还要考虑到必须经得住玩家注目几个小时而不引发视觉疲劳,并且还要让玩家能够窥其隐喻深意所在,这就要求游戏美工在追求视觉效果的同时又要对整个游戏有着全局的把控与了解,这相较于传统意义上的美工的确是相距甚大的。 所需要的软件免费安装包和详细安装教程尽在丝路教程网,还有最新视频教程免费学,无论是自学还是培训,都要选择适合自己的学习方式。 以上由丝路 教程网小编为您解答,希望对你有帮助~
6,作图软件都有哪些
一般常见的就是PS,但是这个相对会稍微复杂一点,简单的就是美图,不过有时候会很不方便。另外还有一种就是像亿图图示软件这种,软件本身就有很多的模板和例子,直接调用就可以了,而且它的绘图类型很多,比如思维导图、流程图、公司组织结构图、科学类图、地图、贺卡图片等等这些都可以,操作和美图一样简单,但是又拥有ps一样的钢笔工具,可以自己画图形,个人感觉是集合了ps和美图的功能,不过具体选哪个软件,还是看个人需要吧。。。常用的是 photoshop 和 cdr 建议在360软件管家下载!比较安全! 如果觉得不满意,可以加我qq:100310624 明天我传给你!一、作图软件你可以去 华军软件园 这里,或者其他下载站里看:图文处理 等分类,在其下面有N 多的软件,你可以点进后看该软件说明。二、最简便的是哪种?这个问题是看个人喜好的,若是学习过ps软件的,那他们可以随心所欲用ps处理图片,你说ps对他们来说简便吗??三、美图秀秀可以作图的。连系统自带的 画图 软件也可以作图的,不是吗?有二维的,Photoshop,有矢量的,Coredraw有工程的,AutoCAD有动画的,FlashMX及后续至CS5有三维的,3DMAX等等
7,网络游戏制作需要什么绘图软件
PS
3D
玛雅
鄙视~
高手都用 记事本
http://www.dearbook.com.cn/book/211547
网络游戏客户端编程
《网络游戏客户端编程》全书介绍了网络游戏客户端编程的基本知识,全书的内容可以分为三个部分:
第一部分为基础部分,主要介绍3D图形编程的基础知识,包括计算机图形学基础、Direct3D图形开发包基本API学习、DirectInput开发包API学习、DirectAudio、DirectShow开发包API学习。读者学习本部分后能熟练使用DirectX开发包进行3D图形编程。
第二部分为提升部分,主要介绍如何灵活应用Direct3D的基本知识点,实现游戏中的某些特殊效果,同时深入学习HLSL的知识,适应显卡技术的高速发展。
第三部分:算法阶段,对游戏中的一些常用的算法进行研究,包括物理模拟、人工智能、碰撞检测以及场景划分,读者学后能熟悉游戏中的常用算法,对引擎的底层部分也能有所了解。
定价:59.80元
【出版日期】2007年08月3DMax是Discreet公司的主要产品.Discreet公司在全球范围提供先进的制作工具并主要应用于4个平行的市场:后期制作;广播电视;游戏动画开发;Web内容制作.
3d max将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏开发领域;3d max支持大多数现有的3D软件,并拥有大量第三方的内置程序.
Discreet开发的character studio是一个提供高级角色动画及群组动画理想的扩展方案;
3d max同时与discreet的3D影视特效合成软件combustion完美结合,从而提供了理想的视觉效果,动画及3D合成方案.
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