梦幻西游df吧,梦幻西游129的DF怎么样
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1,梦幻西游里DF怎么样有前途吗
要看你玩什么了类型了!任务号的话还是算了吧!“阴森森”的不受欢迎啊!如果玩比武号!装备BB修都上去什么门派玩不好!总结:前途是有滴!只是有点小

2,梦幻西游129的DF怎么样
绝对 牛 飞完全满的DF 无敌。装备 水清 罗汉 愤怒腰带 高灵连 双加高防衣服 再有个 流云 凝滞 放下 其中一个就行 至于要什么 找到固定队伍的时候 你们配 宝石上9 就可以了 绝对跨服 号· 买了吧 挣钱的号 我是玩NE 的服战 就怕DF 一个幽冥 我的宝宝一个接一个的没 而且还加攻击 还毒人
3,梦幻西游DF怎么加点
5L:攻击超级变态,前期是个垃圾,后期陪上好装备带上破血弱点,比DT猛.5血:超级抗打型50J就能有3000血,前期也是个垃圾#109.后期血一个命归可以出惊人的数目3血2耐:抗物型,血多皮厚,不过怕法,防御可以和HS想比,比HS抗打多了.带上CH就是PK队伍里的灵魂.不建议2血2L1防,啥都不突出,没啥用,玩游戏么,就玩个个性.5L我们区DF129DF破我下1000+血我防御1400FC超级变态上来破BBBB直接飞.我徒弟是3血2耐,DF幽明鬼眼抗封10%而且可以看到阴身的怪.常常和我打持久站,一班好不容易打掉的血一个命归就回来了.可以说是相当变态5血DF可以佩带愤怒+修罗特技(可以将一定的伤害反弹给对方)如果你防低,打的你血多,DT一扫你,哈哈,你没死他已经被自己的攻击弄死了#18.

4,梦幻西游DF有那些技能分别是什么作用
通灵术成为地府弟子后,首先要锻炼自己的灵气,使自己拥有更多的灵通,是必须修习的技能,为其他技能的基础 【相关法术】勘察令,寡欲令 勘察令效果:可以鉴定出头盔、项链、要带、学子的特殊效果使用条件:通灵术技能达到5级别消耗:一定活力 寡欲令效果:解除并避免盘丝洞封类法术的影响使用条件:通灵术技能达到30级消耗:50点MP 2.九幽阴魂霸道的摄魂之术,能将九幽十八狱的阴魂之气据为己用 【效果】按等级提高灵力 【相关法术】幽冥鬼眼,冤魂不散 幽冥鬼眼效果:使用后可以看到隐身、伪装、潜行的目标,九幽阴魂技能达到一定等级后可以作用于多人使用条件:九幽阴魂技能达到45级消耗:20点MP 冤魂不散效果:令目标一定回合内陷入混乱状态,只能对NPC和召唤兽使用使用条件:九幽阴魂技能达到60级消耗:50点MP 3.尸腐恶聚集千年僵尸体内的腐尸气,令人作呕的尸毒 【效果】按等级提高防御力 【相关法术】腐尸毒,修罗隐身 腐尸毒效果:令对手一定回合内中尸毒状态;命中时对敌人造成额外的伤害使用条件:尸腐恶技能达到50级消耗:40点MP 修罗隐身效果:隐藏自己或队友的身形,隐身状态下不能使用法术使用条件:尸腐恶技能达到30级消耗:150点MP 4.六道轮回将人置于天、人、修罗、恶鬼、畜生、地狱六道之中,须臾之间便使其经历六道轮回,尝遍生、老、病、死、怨憎会,爱别离之苦 【效果】按等级提高攻击力 【相关法术】魂飞魄散 魂飞魄散效果:驱散敌人的所有正面状态,并随机转移一个状态到自己身上使用条件:六道轮回技能达到70级消耗:40点MP 5.幽冥术地府的独门绝技,能聚集时间的幽冥之气为己用 【相关法术】阎罗令,黄泉之息 阎罗令效果:使用火系法术固定伤害敌方多个目标,并对其造成伤势;白天的效果为标准的70%使用条件:幽冥术技能等级达到35级消耗:作用人数*20点MP 黄泉之息效果:使用水系法术固定伤害敌人,并减少其一定速度;白天效果为标准的70%使用条件:幽冥术技能达到95级消耗:50点MP 6.拘魂诀地府尤叹金钱少,三魂七魄掌中绕。拘魂诀是地府的看家本领,但是由于地府的俸禄太少,因此不少鬼差利用此术到阳间去讹诈纸钱 【相关法术】判官令,还阳术 判官令效果:使用土系法术固定伤害敌人血气和魔法,并有可能驱逐状态,一定回合内无法被复活;白天效果为标准的70%使用条件:拘魂诀技能达到25级消耗:30点MP 还阳术效果:复活已经死亡的队友,并增加其攻击力,降低其防御力使用条件:拘魂诀技能达到85级消耗:150点MP 7.无常步虚步踏无常,三届莫能降。无常步诡秘难踱(应该是错别字,应为“度”),是跳出三届的秘法 【效果】按等级提高命中和躲避 【相关法术】杳无音信 杳无音信效果:可瞬间回到自己的门派使用条件:无常步技能达到1,当前血气≥气血上线的40%消耗:10点MP10点HP
5,梦幻西游DF介绍下
DF,一个历来处于尴尬位置的门派:有伤害加成最高的师门技能,却没有一个必中的物理攻击技能;可以解封,保护人,+抗封,拉人,却没有+学的师门技能。我一直不觉得DF弱,但练个DF号却是12门派中最艰辛的。相比目前DF的两大主流——力DF、血(耐)DF。前者在早期的活动及OK都比较强。嗜血幡、试剑石,必中武器,破血、弱点等等,这些都好找,加上自身的高攻,确实也不错,但到了后期,则是显得不尽人意。后者PK更强,力DF在烧双、活动时还能勉强找到队,血(耐)DF则可谓专一的PK队员。不论在DF弟子眼中,鬼眼那10%的抗封是否只是忽悠人的,至少感知效果可以瓦解对手高隐BB的CH战术,也可以快速解决那种NE放个处处一直拖施加的战斗。有空了就用判官控蓝,黄泉打速。可能有人说,力DF也能做到,试问,力DF都做这些事了,那他+力干吗呢?但是为什么DF的现状和理论情况大相径庭?那么强,却人丁单薄。以前,我认为是固定伤害、强身、冥想害了DF(直接导致DF加力的原因之一),不过我现在认为,那“神奇的几率”更是罪魁祸首。高伤害、高抗封等等,本来是DF的特色,但偏偏他们都与几率挂钩,说白了:运气!如何让DF所受到的限制降低,即是DF寻找正确出路的关键。早在18联以前,我就在想敏DF这一理念,血(耐)DF是舍弃了不是必中的高上成就了100%的刚健,但抗封问题依旧严峻。那么,我为何不化被动为主动,用血(防)换取高速?但实践起来,对我来说并不容易,我毕竟没有充裕的时间。以前又没有留意过太和的比赛,直到18联,太和,魔女小不点。敏DF的优势,比我想像中还要好高速,增加抗封几率我在许久前就看到DF的朋友埋怨说,“鬼眼有个P用,还没用就被封了”。敏DF与血(耐)DF一样,在PK中站的是辅助位置,用血(防)换取速度,不会降低辅助方面的效果,但增加了成功用鬼眼的机会,加之自身就有降低被封中的特色,即使不踩蛇阵,也不容易被封中。高速,由被动变主动不论是物理攻击或是法术攻击,不论是特技或是吃药,都是建立在不被封的基础上。能有实际胸动的脆皮始终比石化的钢板强。高速,让自己速度快于对手,有效行动则可增加。快于己方物理系放鬼眼,可除去有高隐的BB。快于对手攻击放隐身,可以保护扫后的DT或者是挂了死亡的队员。判官对于贫蓝的STL来说,到PK后期完全无法正常飞机。为什么155PK中,STL成了几乎每个队中不可获缺的元素之一?首要原因就是他们BT的飞机。若STL飞不起来了,那那个队就少了很多的伤害输出。PK多了也会发现,只要被救的人的速度比救人的速度慢,那他通常不会最后一个出手。敏DF用还阳术就可以有效得减少己方被放倒的队员刚刚拉起来就又翻了的情况。能成功使用黄泉之息,那对方也就要哭了,特别是封系。我今天都还记得19联预赛第一场,太和殿VS城隍庙。太和全靠敏DF的打速度,太抢到了第一、二、三速,也成功的战胜了对方。本来想把当时的录象发上来的,不过由于BUG,所以录象暂时不发了。大家可以看看当时的直播>>>http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=559228高速,门派法宝的最大受益07年12月24日退出的门派法宝中,DF的两个法宝都与“鸡肋”沾不上边。摄魂是力DF、血(耐)DF双受益的。但摄魂效果却是从当前回合算起,而他们速度却比较慢,单这点来说,就有些浪费,而敏DF则弥补了这一缺陷,在敏DF被封,或是要点杀时候,摄魂绝对可以起到很好的作用。至于九幽,由于是被动的,力DF应该不会佩带,对血(耐)DF来说则是不二的选择。毒对手,不论是先出手或是后出手,九幽效果都是从第2回合算起,但敏DF更能保证出手的成功率。所以就门派法宝而言,敏DF也是最大受益者好了也不多说了,分给我吧,谢谢
6,梦幻西游DF全面分析全血DF全面分析点分析
我说说我的加点方式三血2耐.现在129级双抗18,120级强生9000+的血~防御由于我的几个特技装备是70和80级的~所以才1400的防御,说句题外话,我有一条血DF最爱的70级的慈航愤怒腰带~哈哈。110级冥思1400+的蓝。 我看了许多文章说血DF任务不行我承认~那有十全十美的门派啊,但是我想补充一点~血DF过环很行哦~那些认为血DF不行的师弟师妹们~那是因为你们没有点抗~血DF的强就是双抗和强生体现出来的。我们花和攻击法术门派同样的钱点修炼~他们点3个~我们点2个(后期有钱推荐点物攻,杀人不可能,隐身杀宝宝一流)。但是真的打起来他们的攻击打在我们身上要先问问我们的双抗~但是我们打他呢,管他是1万级的双抗还是1万的防御,我们固定伤害~打你就那么多~等同于有抗搏他没有抗。我从完这个号开始就没有找人过过环,自己单挑300环,有娃娃的放娃娃加血,自己秒。没有的放血宝宝保护秒配合命归,也许是我抗都点足了的原因吧,但是我们血DF不得不先点满。再说练级,我们秒得没有LG和MW那么牛B,但是也不少了吧~好多封系辅助门派更差呢。我们只能算中等吧。 再来说说群P,练DF就要做好辅助别人不能出风头的准备,一身特技,不能管装备级数高不高,当然有钱人搞得到防又高又好的那最好,但是大多数同门我们可以靠2。5血+2。5耐的加法来弥补不足~群P中我个人意见是~慈航愤怒腰带~晶清头~其余装备上可尽量用上圣灵~河东狮吼~起死等特技~全身带满高品酒。开打后,先加防御再降对方攻击,对方封多就开鬼眼看机会放晶清,对方重点杀一个就叫那人防御浪费他们回合数,等他死了起死他。当然以上情况都要自己配合时间喝酒,80%不会有人傻到先打你,如果真的有那就在第2回合防御吸引他们的火力~开玩笑9000+血1400+防御不敢说多强,但是在同等级中杀你也要N回合吧~虽然我们没有出手但是要是成功吸引了火力队里其他人就可以乘机解决他们了~如果他们杀别人那么我们用完特技后要么吃解酒药要么保护重要的人如果有钱人点了物攻的,杀人我们就不想了~杀杀宝宝绝对没有问题。血DF最最吸引队友信赖的~我想就是最后的慈航吧,假如群P当中~4名队友挂了~白天隐身杀他们宝宝~减少他们的喂药单位,晚上我们伤害高要么全毒要么就秒~慈航不要那么死脑筋非要150愤怒不可,DF速度不快不慢,算准自己血快没有了就先点慈航上~然后进入下一回合他们打你两下就补足啦。万事没有十全十美~这招的最大克星就是笑里不过我是慈航愤怒腰带120愤怒就够了~150被降了70还有80~我全身神秘石~属于龟速DF,因此就算中了笑里他们一轮打应该也够了~万一2次~3次~那就只好再喝酒了~万一遇到女儿FC和WZ封特技那就又失败了,因此还是存在着弱点的,我只能说我们的天生抗封30%加高抗和自己血耐加点比其他门派用慈航容易成功,没有最强的门派只有最强的玩家。 再来重点说下我和12门派单P的一点经验心得,首先我不说自己在区里多厉害多无敌,或者贬低其他门派,我只是提供同门一些打法,里面用到的装备宝宝娃娃都是以我来说的,只是供大家参考~有更好方法的朋友可以回复我,让我学习一下。 对大唐--我129级9000血1400防的血DF打同级DT~不谈输赢胜算优略,宝宝就不说了宝宝环修炼再高也就几十到几百间,我对付DT的战术是绝对不杀他宝宝~让他打~血DF打得少杀人宝宝慢~杀了人家也会再换,得不偿失。一开始毒上,然后单拍他~我有4只5力高隐宝宝~就当我宝宝2回合打中一次5力的才打300一次打在129级DT身上,毒掉100+,白天拍可以拍300+,每2回合他就少1100的血,我按最少了算了,一个DT最牛也就5000+得学血吧~10回合左右肯定搞定。他要真5000血那么攻击就不高,要是他攻击BT那么他就不会有5000血~希望大家不要转我的漏洞,那么我是怎么抗到10回合以上的呢?首先是有9000+的血~其次1400防比不上TG~也不比同级的少了吧~打到我血快2000+时气归,有愤怒腰带边打边归正常是3次,能猜到他弱点破血和横扫的就防御或者拉宝宝保护,但是他要很有实力后发下回合你就防御~他后法一回合打一回合打在你防御身上绝对没有他一回合平砍的多,浪费他一回合半而且毒在他身上走了2回合。如果这样都不行那么就放娃娃吧~DF娃娃最好带高鬼被驱就算了当倒霉我想他控制不了那么好,3血2耐的加,没有被驱就躺地上5回合,白天隐身等娃娃醒,晚上我就不说了他全部降30%,你全部涨30%,差值是60%要是这样你都抗不住那么我无语了,万一他也有拉人加血娃娃~我这个级数娃娃加血白天打他8下蓝~晚上打6下,为了防止他是鬼娃所以不杀他~剩下的蓝让他加~然后他哪个娃娃就费了~他加我们娃娃也给我们加我们挨打有抗~他有中毒又被我打加不上~而且3次气归用了以后娃娃帮你加血的过程中愤怒又涨回来不少了吧~继续气归防止他破血弱点什么的,万一他挂了~DT惯用娃娃一拉一砍或一后法,PT娃娃好办把他爹娘毒了~他救起1滴血~回合开始时就又躺下了~HS儿子和还魂娃娃也是先毒上然后单拍他尸体~救一次人150蓝~不信他娃娃是5魔加的呵呵。以上是我打DT时的一些战术~我没有说无敌~这些只是我个人的打法~我相信有厉害的DT~所以希望DT的朋友看后留点口德。没有说你们不厉害~呵呵。 封系门派我统一讲,我把他们分成双封门派和单封门派。都说我们DF大封系好打~其实也不一定,对方法伤高一样封得住你~我们不过是多了30%的抗性,先说单封门派,他们对付我们DF比双封的要差一点~因为他们封法不能封物~封物就封不了法,所以我建议血DF都点物伤,我们打封系和其他门派没有区别,他们抗高血多防御厚,最大众的方法是杀光他们的宝宝~封系没有了宝宝就没有了大半攻击力,我们自己特有的方法是被封物了就打他们蓝~被封了就等解封后继续打蓝~被封时帮宝宝清对方宝宝,我们打不动他~他也打不动我们~所以我们就要发挥磨的精神~但是打WZ就不要打他蓝了~没有用的~他是磨的祖宗。。。打WZ只能杀光他宝宝被封时飞他飞镖。等他宝宝完了就好打了。打双封门派就是能打蓝就打蓝~不能打蓝就保护宝宝或者飞他飞镖。反正他也打不伤你多少~大家慢慢魔谁先没有蓝谁挂~我1400+的蓝~有一次技能就费20~毒40~他不会吸蓝输不了。说起吸蓝就要说下血DF12门派中的最大克星PS~她们打我们吸蓝或则用姐妹同心打蓝就行了~所以我们要点物伤~我打PS基本不考虑能用法~有了物伤先杀宝宝再杀人~她加了敏有些还加了力~血和防肯定没有你多~但是她会吸血~而且你医生娃娃的蓝也能吸~所以我说封系中PS是我们血DF最不容易战胜的啦,其次是WZ耗的祖宗。 同门对打,血对血简单不要毒他一开始就打他蓝~谁速度快先出手谁打蓝多谁就赢了~谁蓝先没有出不了手谁就输了。血对力DF~血多过他放比他厚~他砍你也许是高,但是血DF一般武器腰带鞋子全是6级以上神秘(神秘黑便宜)你会放毒我也会~你隐我鬼眼,你打中一下算你牛B伤我2000+吧~你技能不加命中,我超级加躲避~你3下中1下2000,人家DT~STL~打得少1回合1000+人家次次中3回合是3000+还是多过你,除非你是有钱人又是有缘人能买到你们区独一无二的130的必中武器而且那武器还是BT伤害才行~可是那有几个人呢?有钱没有货也不行啊~而且我们区150级DT25级物伤4力加点平砍我129级是1800~2000+,所以同级力DF打我最了不起也就1000+出头吧~我们按晚上算你打我1200+打你400+~你防差我5力吸血鬼抓你疼~你宝宝等同打不伤我~你别和我说你20级攻宝宝环~我讨论的是大家同级同技能同抗时的情况,你20那么我也20,我5力加的~你开鬼眼1回合我宝宝就抓得你不行了。所以我觉得力DF平时练起是爽,但是想完单P群P的朋友就要好好考虑了~力DF投入打~就算你投入了有些必备装备你也不一定搞不齐。
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