英雄联盟什么更新时间,lol更新时间
时间:2022-09-27 20:16:32
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本文目录一览 1,lol更新时间
2,英雄联盟什么时候更新
y英雄联盟12.11版本预计,2022年6月7日 星期二详见下表,注:更新日期可能因为各种原因随时修改,仅供参考。《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
3,英雄联盟大概多久更新一次
英雄联盟大更新一般3个月一次,小更新隔一个星期更新一次。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。诺克萨斯诺克萨斯是一个威名震天的强大帝国。在诺克萨斯境外的人眼中,它拥兵自重、血腥野蛮、欲壑难填,但对于那些看透它好战外表的人来说,这里的社会氛围实际上超乎寻常地包容。人民的所有特长和天赋都会得到尊重和受到培养的机会。古代诺克西人是残暴的野蛮人部落联合,他们占领了一座古城,并将其建成了现在的帝国中心。当时的诺克萨斯面临着来自各方的威胁,所以他们与所有敌人都激烈交锋,睚眦必报,不胜不归,最终让帝国的版图连年扩张。这一段艰难求生的历史让诺克萨斯人从骨子里感到骄傲自豪,也因此重视力量胜过一切。当然,力量可以通过许多不同的形式表现。
4,英雄联盟s11赛季几号更新
北京时间2021年1月8日,伴随着11.1版本的正式发布,崭新的英雄联盟2021赛季也正式宣布开启。排位赛正式开启时间:2021年1月8日10:00,相信大多数的召唤师都已经迫不及待开启自己新赛季的排位征程,伴随着11.1版本的更新,召唤师峡谷2021赛季排位赛于2021年1月8日10:00正式开启。限时活动时间:2021年1月8日18:00~2月7日,除了2021臻心之礼已正式开启之外,在全新的11.1版本中又新增了“征战宝箱”的活动。召唤师们可以通过完成新赛季系列任务即可活动新赛季“征战宝箱”。扩展资料:英雄联盟s11赛季为了适应时代的趋势,英雄联盟推出基段时间,英雄联因的这中也秀的飞起,其中就有上单霸主诺手,最近T这款手游继承了端游OT中用了LO服已,是这款网的诺手一次接触游英雄在手L手游版。目前在外之作程,MOBA类游带飞队友游戏,一些在端游强势款小战队的蟹老板直播经上线很久了已经成为经戏就,强势典伙伴第很多,一波血怒直接1打5。
5,英雄联盟129版本更新时间
英雄联盟12.9版本更新时间是4月29日前后。12.9版本国服预计会在4月29日前后更新上线,具体的维护时间还需要等待官方的正式公告,可能会加入个性化内容、挑战系统的加入,玩家可以通过完成各种成就获取称号头衔,在个人界面选择喜欢的称号来进行展示。英雄联盟12.9版本改动介绍1、首先是加强英雄布隆加强被动,眩晕重置CD由8/7/6加强到8/6/4(1/7/13等级);E技能的伤害减免由30/32.5/35/37.5/40%加强到35/40/45/50/55%。锤石加强被动,每个灵魂提供的ap与护甲由0.75加强到1;W技能护盾的灵魂加成由每个灵魂提供1点加强到2点护盾值。新版岩雀加强Q技能,一段Q的蓝耗由50/60/70/80/90加强到60/65/70/75/80;二段Q的蓝耗由25/30/35/40/45加强到全等级20。韦鲁斯加强被动,击杀小兵提供的攻速由10/15/20%+15%额外攻速加强到10/15/20%+20%额外攻速,击杀英雄提供的攻速由40%+30%额外攻速加强到40%+40%额外攻速;W技能的平A魔法伤害由7/10.5/14/17.5/21加强到7/12/17/22/27。人马加强Q节能,ad加成由85%加强到90%,W技能的冷却时间由全等级18秒加强到14秒。另外,虽然没有相关数据,但设计师分享了鳄鱼的改动方向,生命值与攻击力成长加强;W前期削弱,后期加强,R伤害加强。2、接下来是削弱的英雄烈娜塔削弱被动,被动标记与队友引爆伤害由1-3%削弱至1-2%,伤害法术强度加成由每100ap%增加1%加强到2%,基础护甲由29削弱至27。阿狸削弱E节能,技能CD由全等级12秒削弱至14秒;R技能的CD由130/105/80秒削弱至140/115/90秒。狮子狗削弱W技能,对野怪的额外伤害由85-150削弱至65-130。剑圣削弱R技能,大招提供的攻击速度由25/45/65%削弱至25/35/45%。豹女削弱,基础生命值由570削弱至540。塞恩削弱被动,死亡荣耀,僵尸状态下对防御塔造成的伤害由50%削弱至40%。3、然后是往期提到过的派克的部分机制的改动:被动—溺水之幸,小兵斩杀改动移除,当附近有两位敌方英雄时,派克所受来自英雄的伤害储存由40%加强到45%。Q技能—透骨尖钉,法力消耗由50/55/60/65/70削弱至74/78/82/86/90,未成功完成引导的法力返还由50%加强到75%,现在Q技能命中英雄也会返还75%法力值。R技能—涌泉之恨,斩杀叠加取消了,所以伤害也回调了,技能伤害回调至250-550,并且技能CD由120/100/80秒加强到100/85/70秒。现在派克斩杀敌人,不再给自己金丽袋。如果派克用R击杀了敌人,派克自己不再获得金币袋。4、装备破舰者的改动测试服破舰者的改动,现在只有普通攻击会提升伤害;提供的抗性加成由20-60调整为10-75,对防御塔造成的伤害提升20%改为攻击对防御塔造成的伤害提升20%。
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