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异度神剑2战斗攻略,异度之刃2提升信赖度攻略

作者:本站作者

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1,异度之刃2提升信赖度攻略

1、完成任务时身边带着的异刃可以提升信赖度。2、战斗中牵绊变成金色也可以提升信赖度。除以上两种方法之外,还有其他方法提升,例如特定的牵绊事件等,不过大概只有角色固有异刃才能参与。

异度之刃2提升信赖度攻略

2,异度神剑2爆裂连击教学 战斗操作技巧分享

爆裂连击游戏到中期或者说中前期开始大量血牛怪出现,这个时候单单靠异刃连击已经无法造成很有效的伤害了,首先是因为怪的血量暴涨,其次是因为每次异刃连击后怪队最后终结技所使用使用的属性会获得抗性,比如最后用风属性终结异刃连击,那么怪对接下来的风属性攻击拥有很高抗性,导致输出下降,那么这个时候就需要连击系统出场,要发动连击系统我们需要以下几个条件。1:左上角队伍槽全满,并且剧情打到第一次见到易经。2:怪身上拥有异刃连击挂上的抗性球并且越多越好(后面说原因)3:每个角色装备不同属性的异刃操作方法遇到血多的怪开打,按照大家已经掌握的异刃连击方法轰怪,不过要注意一点,每次异刃连击终结请使用不同属性,比如第一次异刃连击终结用火,那么第二次用火以外的属性比如风,第三次用水,反正不要重复,按照刚才的顺序,三轮异刃连击后怪的身上会挂上3种抗性球,火 ?风 ?水,3轮下来基本上你的队伍槽(左上角三跳槽)已经满了,这个时候按手柄+号键就会进入爆裂连击系统,这个时候游戏会暂停,你可以顺序选择每个出战异刃来放一个大招,这个时候选择是非常有讲究的,比如怪身上有火的抗性球,那么这个时候选择水属性异刃攻击就能摧毁抗性球,虽然其他属性也可以但是相克属性更容易摧毁抗性球,那么摧毁抗性球好出有几个呢?1:每摧毁一个抗性球获得高倍率伤害(最高打过破1000%的倍率,平时随便打都能过500%)2:每摧毁一个抗性球可以多获得一轮爆裂连击机会。所以刚刚让怪挂上3个抗性球,那么每一轮攻击摧毁一个抗性球的话我们就能获得3轮爆裂攻击机会,你就会看到逆天伤害,并且让怪的抗性下降,延长DEBUU,并且提升之后异刃连击的伤害。以上就是爆裂连击的方法,不懂得跟帖问吧。战斗技巧按照以上所述,XB2整个战斗系统实际分为三个循环,进入战斗靠普通攻击来触发武技,武技来触发必杀,必杀触发异刃连击,最后用爆裂连击来收获最大伤害,下面给个基础小模式。1用起始异刃作战,尽可能的多用技能打,能进行御刃连击就连,连不了不强求2之后另外两个会冷却完毕,切换!3切换后的异刃三个技能都是可用状态!直接砸出去!4此时已经有队友可以发动必杀了,如果有队员的必杀槽在2以上,就开先手吧!5异刃连击开始了!在有人攒到3个必杀槽之前暂时不要继续练击,以免赶不上倒计时白白浪费6不要闲着!积极使用御刃连击引发双重连击,积攒连携槽吧!7必杀槽够用了,完成异刃连击!8敌人快不行了,发动爆裂连击一口气击败它!实操配置初级Build:1-2-3-3-2-1-9爆裂连击!让场上三人装备一个相同属性的异刃(比如火)之后选择1、3号位队员装备克制那个属性的异刃(比如水)发动第一次异刃连击时牢记发动顺序,同时保证玩家控制的角色收尾,同时不要用 步骤1中安排的属性收尾(比如玩家控制 雷克斯,则发动 托拉--》尼亚--》雷克斯 ?非火)以相反的顺序来发动第二次异刃连击!为了避免接不上的情况,需要使用共同的属性来发动(玩家控制雷克斯,那么雷克斯火--》尼亚火--》托拉火),因为顺序是相反的所以不会出现中间必杀槽不够断掉的情况,因为火》火》火连击必然成立,也不会出现无法控制顺序的问题。此时怪物身上会有两个抗性球,发动连携攻击!因为装备了克制属性玉的异刃,第二次异刃连击出现的属性玉会毫不费力的破掉!引发Round Extend!因为引发了Round Extend,所以破掉第一次异刃的抗性球也不费吹灰之力!再次引发Round Extend!破掉两个抗性球后,攻击倍率变成7倍!尽情轰炸一轮!9连连携攻击完成!心得分享1:搭配好技能,例如一开始就憋3000SP把技能连协技能学了,有了这个以后简直行云流水,食物吃上增加必杀槽 增加队伍槽是非常有用的2:每个角色链接的异刃请用不同属性3:取消攻击请熟练掌握,会大大增加必杀槽积累速度。4:中期开始普通攻击3下几乎废柴了,所以只需要命中第一下用来取消释放技能就行,具体操作为第一个普通攻击命中瞬间快速轻推摇杆,你会发现技能积攒很快。

异度神剑2爆裂连击教学 战斗操作技巧分享

3,异度之刃2和暗黑破坏神3哪个更值得入手哪个耐玩

两代的时间线大致是同步的:事情起源于一个轨道空间站两代剧情上没什么联系,背景上有联系,1个节点延伸到2个世界,最后再汇总。有没有玩过1代都不影响玩2代的,个人建议还是先玩2代吧,不然《异度之刃1》复刻版推出之后,国内要是奸商一炒作,价格虚高,那么又有一些玩家要被坑了。顺便《异度之刃2》还有个独立的DLC,喜欢的话也可以入手
两代的时间线大致是同步的:事情起源于一个轨道空间站两代剧情上没什么联系,背景上有联系,1个节点延伸到2个世界,最后再汇总。有没有玩过1代都不影响玩2代的,个人建议还是先玩2代吧,不然《异度之刃1》复刻版推出之后,国内要是奸商一炒作,价格虚高,那么又有一些玩家要被坑了。顺便《异度之刃2》还有个独立的DLC,喜欢的话也可以入手值,异度之刃2是近年来质量相当上乘的日式RPG。不管是剧情、游戏性、音乐、角色塑造上都非常棒,虽然游戏中的罗盘寻路方式有点复杂,部分地图太大容易迷路。但是都无法掩盖它的光芒,买不了吃亏买不了上当。而且DLC的黄金国简直就和一个新游戏一样,售价也不贵。游戏本身也相当耐玩,各种支线也是丰富的不行,就连游戏里自带的小游戏都能一玩玩一天停不下来。游戏时间随便都能突破三位数,为了异度之刃2买个switch的人也相当之多,老任现在在NS上面的游戏也逐渐有所增加。尤其是现在索尼还在游戏审核上面越来越靠近欧美,老任上面反而没有什么和谐,如果不经常需要玩老任以外的独占平台游戏买了NS不亏。
两代的时间线大致是同步的:事情起源于一个轨道空间站两代剧情上没什么联系,背景上有联系,1个节点延伸到2个世界,最后再汇总。有没有玩过1代都不影响玩2代的,个人建议还是先玩2代吧,不然《异度之刃1》复刻版推出之后,国内要是奸商一炒作,价格虚高,那么又有一些玩家要被坑了。顺便《异度之刃2》还有个独立的DLC,喜欢的话也可以入手值,异度之刃2是近年来质量相当上乘的日式RPG。不管是剧情、游戏性、音乐、角色塑造上都非常棒,虽然游戏中的罗盘寻路方式有点复杂,部分地图太大容易迷路。但是都无法掩盖它的光芒,买不了吃亏买不了上当。而且DLC的黄金国简直就和一个新游戏一样,售价也不贵。游戏本身也相当耐玩,各种支线也是丰富的不行,就连游戏里自带的小游戏都能一玩玩一天停不下来。游戏时间随便都能突破三位数,为了异度之刃2买个switch的人也相当之多,老任现在在NS上面的游戏也逐渐有所增加。尤其是现在索尼还在游戏审核上面越来越靠近欧美,老任上面反而没有什么和谐,如果不经常需要玩老任以外的独占平台游戏买了NS不亏。在推荐之前,不如让BO叔叔试着给这三款游戏打个分吧。(评分以5分为满分。)首先是画面:《异度神剑2》5分毫无疑问是三款游戏中画面最为精致的一部佳作,里面各种妹子的“福利”,但凡入手的玩家都是津津乐道,该游戏的某个“别名”可不是浪得虚名啊。《八方旅人》3分虽然有着高清像素这一说法,但是对于大多数一般玩家而言,简直毫无画面可言。一方50,八方400,,400块买个像素风的游戏,你愿意吗?《火焰纹章风花雪月》4分画质上上要略逊于《异度神剑》,但是也比之前的《火焰纹章》系列画面的精细程度要高出不少。然而,里面的妹子们,和《异度神剑2》比起来,令人很难有那种“冲动”的心情。然后是剧情:《异度神剑2》5分不光是主线剧情,主角外的异刃也都有丰富且丰满的剧情,可以说是一本值得一读的好书,光看完所有异刃的剧情,大概就是200+小时以上的时间了。《八方旅人》4.5分抛开画面不讲,八个主角各自的八条主线看似没有关联,但是在通过全部主线和支线剧情并打完所有隐藏要素后,你会发现每个主角的故事之间都有着千丝万缕的关系,细思极恐,不知不觉,100多个小时也过去了。话说为什么这里BO叔叔会扣了他0.5分呢?因为他在有些剧情上,对于伙伴的处理很牵强。比如神官有个剧情是被几个村民关进了监狱,当时她就一个弱女子,只能被抓。然后,剧情过完,在牢里对话的时候,其他人的队友又神奇地出现了,我说剑士和猎人刚才软妹子神官被欺负的时候你俩在干嘛呢这是....《火焰纹章风花雪月》4分如果可以和以前一样,一话话攻略的话,BO叔叔大概会给5分。然而,这一作校园和学习的环节太过拖沓,以至于主线的推进非常缓慢。主线剧情明明还是有很多可圈可点之处,但是被这个种田,钓鱼,食堂聚餐,把妹撩汉的日常生活给拆的七零八落。BO叔叔经常在出战的时候忘记前面发生了什么...脑子想的只有,我今天收菜了吗,我今天和留学生玩过“躲猫猫”了吗....好吧,他这剧情居然还分成了四条线......我做错了什么上学要上那么久,嘤嘤嘤.....最后是战斗系统:《异度神剑2》4分这个游戏的战斗系统比起传统RPG游戏或者ARPG,更像是一个MMORPG,也就是大型多人在线网络游戏,然而这游戏偏偏是个单机游戏。其实这个战斗系统很深,一开始只有普通,技能,必杀这三个概念,打着打着还有必杀连击概念,再打下去还有破球系统,分分钟打出天文数字的伤害。破防-倒地-浮空-猛击的连锁不光能带来快感,也能追加掉落,可以说是游戏的爽点之一。然而,看着这个普通攻击是自动甩出来,这种看似APRG又缺乏打击感的游戏,真心,好难受,做成网游的话可能会更好一些。《八方旅人》5分作为日式RPG迷的BO叔叔,对于这种类型的战斗和养成系统非常沉迷。又是双职业+被动技能的设定,令游戏的玩法搭配五花八门,攻略方式也可以用各种不同的战术把Boss玩弄致死,非常自由,也非常爽快!《火焰纹章风花雪月》4.5分作为目前所剩无几的SLG经典战棋游戏,其实我原本是想给满分的。扣0.5分的主要原因是....这个游戏难度太低了,为什么要加入基本上用不完次数的时光倒流系统,为什么取消了职业和武器的绑定关系,为什么还有个什么神像可以直接加被动属性还能周末继承....虽然其实这是降低了入门的门槛,但是也把《火焰纹章》这一“有难度”的游戏变成了一个“有肝度"的游戏。要形容这种心情的话,就像当年魔兽世界开了随机团一样,一个硬核游戏突然就泡菜了。所以最终的评分如下:《异度神剑2》5+5+4 = 14画面+剧情+MMORPG的战斗方式,如果你好这口,那就是《异度神剑2》。《八方旅人》3+4.5+5 = 12.5剧情+自由组合+日式RPG的战斗方式,如果你比起画面,更注重游戏性,并且喜欢非常自由的职业组合和最终幻想式的战斗,那就是《八方旅人》。《火焰纹章风花雪月》4+4+4.5 = 12.5剧情+种菜+钓鱼+把妹+撩汉+调教学生+....一大堆不知道什么养成+SLG战棋类的战斗方式。那么,就买《火焰纹章风花雪月》吧。以上就是我对这三个游戏的简单分析,评分纯属个人见解,不喜勿喷。希望能够帮助你抉择购买哪一款。如果是我,我大概会选择都买,因为我就是这么做的。谁让switch上值得一买的佳作就这么几个呢?
两代的时间线大致是同步的:事情起源于一个轨道空间站两代剧情上没什么联系,背景上有联系,1个节点延伸到2个世界,最后再汇总。有没有玩过1代都不影响玩2代的,个人建议还是先玩2代吧,不然《异度之刃1》复刻版推出之后,国内要是奸商一炒作,价格虚高,那么又有一些玩家要被坑了。顺便《异度之刃2》还有个独立的DLC,喜欢的话也可以入手值,异度之刃2是近年来质量相当上乘的日式RPG。不管是剧情、游戏性、音乐、角色塑造上都非常棒,虽然游戏中的罗盘寻路方式有点复杂,部分地图太大容易迷路。但是都无法掩盖它的光芒,买不了吃亏买不了上当。而且DLC的黄金国简直就和一个新游戏一样,售价也不贵。游戏本身也相当耐玩,各种支线也是丰富的不行,就连游戏里自带的小游戏都能一玩玩一天停不下来。游戏时间随便都能突破三位数,为了异度之刃2买个switch的人也相当之多,老任现在在NS上面的游戏也逐渐有所增加。尤其是现在索尼还在游戏审核上面越来越靠近欧美,老任上面反而没有什么和谐,如果不经常需要玩老任以外的独占平台游戏买了NS不亏。在推荐之前,不如让BO叔叔试着给这三款游戏打个分吧。(评分以5分为满分。)首先是画面:《异度神剑2》5分毫无疑问是三款游戏中画面最为精致的一部佳作,里面各种妹子的“福利”,但凡入手的玩家都是津津乐道,该游戏的某个“别名”可不是浪得虚名啊。《八方旅人》3分虽然有着高清像素这一说法,但是对于大多数一般玩家而言,简直毫无画面可言。一方50,八方400,,400块买个像素风的游戏,你愿意吗?《火焰纹章风花雪月》4分画质上上要略逊于《异度神剑》,但是也比之前的《火焰纹章》系列画面的精细程度要高出不少。然而,里面的妹子们,和《异度神剑2》比起来,令人很难有那种“冲动”的心情。然后是剧情:《异度神剑2》5分不光是主线剧情,主角外的异刃也都有丰富且丰满的剧情,可以说是一本值得一读的好书,光看完所有异刃的剧情,大概就是200+小时以上的时间了。《八方旅人》4.5分抛开画面不讲,八个主角各自的八条主线看似没有关联,但是在通过全部主线和支线剧情并打完所有隐藏要素后,你会发现每个主角的故事之间都有着千丝万缕的关系,细思极恐,不知不觉,100多个小时也过去了。话说为什么这里BO叔叔会扣了他0.5分呢?因为他在有些剧情上,对于伙伴的处理很牵强。比如神官有个剧情是被几个村民关进了监狱,当时她就一个弱女子,只能被抓。然后,剧情过完,在牢里对话的时候,其他人的队友又神奇地出现了,我说剑士和猎人刚才软妹子神官被欺负的时候你俩在干嘛呢这是....《火焰纹章风花雪月》4分如果可以和以前一样,一话话攻略的话,BO叔叔大概会给5分。然而,这一作校园和学习的环节太过拖沓,以至于主线的推进非常缓慢。主线剧情明明还是有很多可圈可点之处,但是被这个种田,钓鱼,食堂聚餐,把妹撩汉的日常生活给拆的七零八落。BO叔叔经常在出战的时候忘记前面发生了什么...脑子想的只有,我今天收菜了吗,我今天和留学生玩过“躲猫猫”了吗....好吧,他这剧情居然还分成了四条线......我做错了什么上学要上那么久,嘤嘤嘤.....最后是战斗系统:《异度神剑2》4分这个游戏的战斗系统比起传统RPG游戏或者ARPG,更像是一个MMORPG,也就是大型多人在线网络游戏,然而这游戏偏偏是个单机游戏。其实这个战斗系统很深,一开始只有普通,技能,必杀这三个概念,打着打着还有必杀连击概念,再打下去还有破球系统,分分钟打出天文数字的伤害。破防-倒地-浮空-猛击的连锁不光能带来快感,也能追加掉落,可以说是游戏的爽点之一。然而,看着这个普通攻击是自动甩出来,这种看似APRG又缺乏打击感的游戏,真心,好难受,做成网游的话可能会更好一些。《八方旅人》5分作为日式RPG迷的BO叔叔,对于这种类型的战斗和养成系统非常沉迷。又是双职业+被动技能的设定,令游戏的玩法搭配五花八门,攻略方式也可以用各种不同的战术把Boss玩弄致死,非常自由,也非常爽快!《火焰纹章风花雪月》4.5分作为目前所剩无几的SLG经典战棋游戏,其实我原本是想给满分的。扣0.5分的主要原因是....这个游戏难度太低了,为什么要加入基本上用不完次数的时光倒流系统,为什么取消了职业和武器的绑定关系,为什么还有个什么神像可以直接加被动属性还能周末继承....虽然其实这是降低了入门的门槛,但是也把《火焰纹章》这一“有难度”的游戏变成了一个“有肝度"的游戏。要形容这种心情的话,就像当年魔兽世界开了随机团一样,一个硬核游戏突然就泡菜了。所以最终的评分如下:《异度神剑2》5+5+4 = 14画面+剧情+MMORPG的战斗方式,如果你好这口,那就是《异度神剑2》。《八方旅人》3+4.5+5 = 12.5剧情+自由组合+日式RPG的战斗方式,如果你比起画面,更注重游戏性,并且喜欢非常自由的职业组合和最终幻想式的战斗,那就是《八方旅人》。《火焰纹章风花雪月》4+4+4.5 = 12.5剧情+种菜+钓鱼+把妹+撩汉+调教学生+....一大堆不知道什么养成+SLG战棋类的战斗方式。那么,就买《火焰纹章风花雪月》吧。以上就是我对这三个游戏的简单分析,评分纯属个人见解,不喜勿喷。希望能够帮助你抉择购买哪一款。如果是我,我大概会选择都买,因为我就是这么做的。谁让switch上值得一买的佳作就这么几个呢?客观来说,在Switcn目前的游戏里-异度之刃2仍然能排在好玩排行的前五名。而且很多人会说他是第一或者第二。异度之刃2很多剧情任务都不依赖主刷情沙盒尔统还是很适合休闲娱乐的。但是呢:不足也很明显,比如大家吐槽己久的地图,卖装备,剧材,只玩一周目,绝对是个好游戏。
两代的时间线大致是同步的:事情起源于一个轨道空间站两代剧情上没什么联系,背景上有联系,1个节点延伸到2个世界,最后再汇总。有没有玩过1代都不影响玩2代的,个人建议还是先玩2代吧,不然《异度之刃1》复刻版推出之后,国内要是奸商一炒作,价格虚高,那么又有一些玩家要被坑了。顺便《异度之刃2》还有个独立的DLC,喜欢的话也可以入手值,异度之刃2是近年来质量相当上乘的日式RPG。不管是剧情、游戏性、音乐、角色塑造上都非常棒,虽然游戏中的罗盘寻路方式有点复杂,部分地图太大容易迷路。但是都无法掩盖它的光芒,买不了吃亏买不了上当。而且DLC的黄金国简直就和一个新游戏一样,售价也不贵。游戏本身也相当耐玩,各种支线也是丰富的不行,就连游戏里自带的小游戏都能一玩玩一天停不下来。游戏时间随便都能突破三位数,为了异度之刃2买个switch的人也相当之多,老任现在在NS上面的游戏也逐渐有所增加。尤其是现在索尼还在游戏审核上面越来越靠近欧美,老任上面反而没有什么和谐,如果不经常需要玩老任以外的独占平台游戏买了NS不亏。在推荐之前,不如让BO叔叔试着给这三款游戏打个分吧。(评分以5分为满分。)首先是画面:《异度神剑2》5分毫无疑问是三款游戏中画面最为精致的一部佳作,里面各种妹子的“福利”,但凡入手的玩家都是津津乐道,该游戏的某个“别名”可不是浪得虚名啊。《八方旅人》3分虽然有着高清像素这一说法,但是对于大多数一般玩家而言,简直毫无画面可言。一方50,八方400,,400块买个像素风的游戏,你愿意吗?《火焰纹章风花雪月》4分画质上上要略逊于《异度神剑》,但是也比之前的《火焰纹章》系列画面的精细程度要高出不少。然而,里面的妹子们,和《异度神剑2》比起来,令人很难有那种“冲动”的心情。然后是剧情:《异度神剑2》5分不光是主线剧情,主角外的异刃也都有丰富且丰满的剧情,可以说是一本值得一读的好书,光看完所有异刃的剧情,大概就是200+小时以上的时间了。《八方旅人》4.5分抛开画面不讲,八个主角各自的八条主线看似没有关联,但是在通过全部主线和支线剧情并打完所有隐藏要素后,你会发现每个主角的故事之间都有着千丝万缕的关系,细思极恐,不知不觉,100多个小时也过去了。话说为什么这里BO叔叔会扣了他0.5分呢?因为他在有些剧情上,对于伙伴的处理很牵强。比如神官有个剧情是被几个村民关进了监狱,当时她就一个弱女子,只能被抓。然后,剧情过完,在牢里对话的时候,其他人的队友又神奇地出现了,我说剑士和猎人刚才软妹子神官被欺负的时候你俩在干嘛呢这是....《火焰纹章风花雪月》4分如果可以和以前一样,一话话攻略的话,BO叔叔大概会给5分。然而,这一作校园和学习的环节太过拖沓,以至于主线的推进非常缓慢。主线剧情明明还是有很多可圈可点之处,但是被这个种田,钓鱼,食堂聚餐,把妹撩汉的日常生活给拆的七零八落。BO叔叔经常在出战的时候忘记前面发生了什么...脑子想的只有,我今天收菜了吗,我今天和留学生玩过“躲猫猫”了吗....好吧,他这剧情居然还分成了四条线......我做错了什么上学要上那么久,嘤嘤嘤.....最后是战斗系统:《异度神剑2》4分这个游戏的战斗系统比起传统RPG游戏或者ARPG,更像是一个MMORPG,也就是大型多人在线网络游戏,然而这游戏偏偏是个单机游戏。其实这个战斗系统很深,一开始只有普通,技能,必杀这三个概念,打着打着还有必杀连击概念,再打下去还有破球系统,分分钟打出天文数字的伤害。破防-倒地-浮空-猛击的连锁不光能带来快感,也能追加掉落,可以说是游戏的爽点之一。然而,看着这个普通攻击是自动甩出来,这种看似APRG又缺乏打击感的游戏,真心,好难受,做成网游的话可能会更好一些。《八方旅人》5分作为日式RPG迷的BO叔叔,对于这种类型的战斗和养成系统非常沉迷。又是双职业+被动技能的设定,令游戏的玩法搭配五花八门,攻略方式也可以用各种不同的战术把Boss玩弄致死,非常自由,也非常爽快!《火焰纹章风花雪月》4.5分作为目前所剩无几的SLG经典战棋游戏,其实我原本是想给满分的。扣0.5分的主要原因是....这个游戏难度太低了,为什么要加入基本上用不完次数的时光倒流系统,为什么取消了职业和武器的绑定关系,为什么还有个什么神像可以直接加被动属性还能周末继承....虽然其实这是降低了入门的门槛,但是也把《火焰纹章》这一“有难度”的游戏变成了一个“有肝度"的游戏。要形容这种心情的话,就像当年魔兽世界开了随机团一样,一个硬核游戏突然就泡菜了。所以最终的评分如下:《异度神剑2》5+5+4 = 14画面+剧情+MMORPG的战斗方式,如果你好这口,那就是《异度神剑2》。《八方旅人》3+4.5+5 = 12.5剧情+自由组合+日式RPG的战斗方式,如果你比起画面,更注重游戏性,并且喜欢非常自由的职业组合和最终幻想式的战斗,那就是《八方旅人》。《火焰纹章风花雪月》4+4+4.5 = 12.5剧情+种菜+钓鱼+把妹+撩汉+调教学生+....一大堆不知道什么养成+SLG战棋类的战斗方式。那么,就买《火焰纹章风花雪月》吧。以上就是我对这三个游戏的简单分析,评分纯属个人见解,不喜勿喷。希望能够帮助你抉择购买哪一款。如果是我,我大概会选择都买,因为我就是这么做的。谁让switch上值得一买的佳作就这么几个呢?客观来说,在Switcn目前的游戏里-异度之刃2仍然能排在好玩排行的前五名。而且很多人会说他是第一或者第二。异度之刃2很多剧情任务都不依赖主刷情沙盒尔统还是很适合休闲娱乐的。但是呢:不足也很明显,比如大家吐槽己久的地图,卖装备,剧材,只玩一周目,绝对是个好游戏。你好,《异度神剑2》和《火焰纹章:风花雪月》都是Switch平台非常优秀的RPG作品,这两款游戏也是我在Switch上游戏时长最长的游戏。我来说说我玩这两款游戏比较直观的感受吧。《异度神剑2》异度神剑2是非常传统的JRPG游戏,剧情在一个漂浮于云海上的架空世界中展开,玩家扮演一个无名小卒,意外结识了女主角并与女主结伴,一路克服艰难险阻,寻找传说中的乐园。整个主线剧情玩下来大约90个小时左右,你可能体验到的是:优秀的剧情,大量优质的过场动画收集到很多好看且性格各异的游戏角色,而且每个都有支线剧情,总有一款适合自己在风景壮丽的云上世界和各具特色的大陆冒险,沉浸感十足非常过瘾的战斗系统但同时你要注意的是:战斗系统比较复杂,需要花一些时间研究游戏中有非常多收集和养成要素,比较花时间游戏前四章(大约20小时)剧情比较沉冗,对于新手的教学不够友好,容易劝退地图指引系统做得很差,容易迷路掌机模式下画质不佳总的来说,《异度神剑2》是一款前期比较劝退,但是越玩越上瘾的JRPG游戏。《火焰纹章:风花雪月》《火焰纹章:风花雪月》是一款战棋类RPG游戏,剧情围绕着三国交汇处的一个士官学校展开,士官学院中的学生来自三个国家的不同势力。玩家扮演一名军官学院老师,指导学院里性格各异的学生,并在多年后卷入大国纷争之中,面临各种艰难抉择。玩这款游戏你可能会体验到:令人揪心的剧情,各种艰难的抉择结识许多性格迥异的角色,有机会深入了解每个角色的背景,也有不少互动环节战棋游戏中排兵布阵,精确计算每一步,运筹帷幄的乐趣尝试不同选择,体验不同故事走向的乐趣但同时你要注意的是:角色的名字都很长,不太好记角色培养和转职比较花时间,过程枯燥游戏难度相对前几作降低了很多后期频繁的战斗让人略感疲惫总的来说,《火焰纹章:风花雪月》是一款比较适合初次接触战棋类RPG玩家的优秀作品。以上是我对两款游戏优缺点的一些总结,总之两者都是非常棒的作品,还是得看个人的喜好进行选择。
两代的时间线大致是同步的:事情起源于一个轨道空间站两代剧情上没什么联系,背景上有联系,1个节点延伸到2个世界,最后再汇总。有没有玩过1代都不影响玩2代的,个人建议还是先玩2代吧,不然《异度之刃1》复刻版推出之后,国内要是奸商一炒作,价格虚高,那么又有一些玩家要被坑了。顺便《异度之刃2》还有个独立的DLC,喜欢的话也可以入手
两代的时间线大致是同步的:事情起源于一个轨道空间站两代剧情上没什么联系,背景上有联系,1个节点延伸到2个世界,最后再汇总。有没有玩过1代都不影响玩2代的,个人建议还是先玩2代吧,不然《异度之刃1》复刻版推出之后,国内要是奸商一炒作,价格虚高,那么又有一些玩家要被坑了。顺便《异度之刃2》还有个独立的DLC,喜欢的话也可以入手值,异度之刃2是近年来质量相当上乘的日式RPG。不管是剧情、游戏性、音乐、角色塑造上都非常棒,虽然游戏中的罗盘寻路方式有点复杂,部分地图太大容易迷路。但是都无法掩盖它的光芒,买不了吃亏买不了上当。而且DLC的黄金国简直就和一个新游戏一样,售价也不贵。游戏本身也相当耐玩,各种支线也是丰富的不行,就连游戏里自带的小游戏都能一玩玩一天停不下来。游戏时间随便都能突破三位数,为了异度之刃2买个switch的人也相当之多,老任现在在NS上面的游戏也逐渐有所增加。尤其是现在索尼还在游戏审核上面越来越靠近欧美,老任上面反而没有什么和谐,如果不经常需要玩老任以外的独占平台游戏买了NS不亏。
两代的时间线大致是同步的:事情起源于一个轨道空间站两代剧情上没什么联系,背景上有联系,1个节点延伸到2个世界,最后再汇总。有没有玩过1代都不影响玩2代的,个人建议还是先玩2代吧,不然《异度之刃1》复刻版推出之后,国内要是奸商一炒作,价格虚高,那么又有一些玩家要被坑了。顺便《异度之刃2》还有个独立的DLC,喜欢的话也可以入手值,异度之刃2是近年来质量相当上乘的日式RPG。不管是剧情、游戏性、音乐、角色塑造上都非常棒,虽然游戏中的罗盘寻路方式有点复杂,部分地图太大容易迷路。但是都无法掩盖它的光芒,买不了吃亏买不了上当。而且DLC的黄金国简直就和一个新游戏一样,售价也不贵。游戏本身也相当耐玩,各种支线也是丰富的不行,就连游戏里自带的小游戏都能一玩玩一天停不下来。游戏时间随便都能突破三位数,为了异度之刃2买个switch的人也相当之多,老任现在在NS上面的游戏也逐渐有所增加。尤其是现在索尼还在游戏审核上面越来越靠近欧美,老任上面反而没有什么和谐,如果不经常需要玩老任以外的独占平台游戏买了NS不亏。在推荐之前,不如让BO叔叔试着给这三款游戏打个分吧。(评分以5分为满分。)首先是画面:《异度神剑2》5分毫无疑问是三款游戏中画面最为精致的一部佳作,里面各种妹子的“福利”,但凡入手的玩家都是津津乐道,该游戏的某个“别名”可不是浪得虚名啊。《八方旅人》3分虽然有着高清像素这一说法,但是对于大多数一般玩家而言,简直毫无画面可言。一方50,八方400,,400块买个像素风的游戏,你愿意吗?《火焰纹章风花雪月》4分画质上上要略逊于《异度神剑》,但是也比之前的《火焰纹章》系列画面的精细程度要高出不少。然而,里面的妹子们,和《异度神剑2》比起来,令人很难有那种“冲动”的心情。然后是剧情:《异度神剑2》5分不光是主线剧情,主角外的异刃也都有丰富且丰满的剧情,可以说是一本值得一读的好书,光看完所有异刃的剧情,大概就是200+小时以上的时间了。《八方旅人》4.5分抛开画面不讲,八个主角各自的八条主线看似没有关联,但是在通过全部主线和支线剧情并打完所有隐藏要素后,你会发现每个主角的故事之间都有着千丝万缕的关系,细思极恐,不知不觉,100多个小时也过去了。话说为什么这里BO叔叔会扣了他0.5分呢?因为他在有些剧情上,对于伙伴的处理很牵强。比如神官有个剧情是被几个村民关进了监狱,当时她就一个弱女子,只能被抓。然后,剧情过完,在牢里对话的时候,其他人的队友又神奇地出现了,我说剑士和猎人刚才软妹子神官被欺负的时候你俩在干嘛呢这是....《火焰纹章风花雪月》4分如果可以和以前一样,一话话攻略的话,BO叔叔大概会给5分。然而,这一作校园和学习的环节太过拖沓,以至于主线的推进非常缓慢。主线剧情明明还是有很多可圈可点之处,但是被这个种田,钓鱼,食堂聚餐,把妹撩汉的日常生活给拆的七零八落。BO叔叔经常在出战的时候忘记前面发生了什么...脑子想的只有,我今天收菜了吗,我今天和留学生玩过“躲猫猫”了吗....好吧,他这剧情居然还分成了四条线......我做错了什么上学要上那么久,嘤嘤嘤.....最后是战斗系统:《异度神剑2》4分这个游戏的战斗系统比起传统RPG游戏或者ARPG,更像是一个MMORPG,也就是大型多人在线网络游戏,然而这游戏偏偏是个单机游戏。其实这个战斗系统很深,一开始只有普通,技能,必杀这三个概念,打着打着还有必杀连击概念,再打下去还有破球系统,分分钟打出天文数字的伤害。破防-倒地-浮空-猛击的连锁不光能带来快感,也能追加掉落,可以说是游戏的爽点之一。然而,看着这个普通攻击是自动甩出来,这种看似APRG又缺乏打击感的游戏,真心,好难受,做成网游的话可能会更好一些。《八方旅人》5分作为日式RPG迷的BO叔叔,对于这种类型的战斗和养成系统非常沉迷。又是双职业+被动技能的设定,令游戏的玩法搭配五花八门,攻略方式也可以用各种不同的战术把Boss玩弄致死,非常自由,也非常爽快!《火焰纹章风花雪月》4.5分作为目前所剩无几的SLG经典战棋游戏,其实我原本是想给满分的。扣0.5分的主要原因是....这个游戏难度太低了,为什么要加入基本上用不完次数的时光倒流系统,为什么取消了职业和武器的绑定关系,为什么还有个什么神像可以直接加被动属性还能周末继承....虽然其实这是降低了入门的门槛,但是也把《火焰纹章》这一“有难度”的游戏变成了一个“有肝度"的游戏。要形容这种心情的话,就像当年魔兽世界开了随机团一样,一个硬核游戏突然就泡菜了。所以最终的评分如下:《异度神剑2》5+5+4 = 14画面+剧情+MMORPG的战斗方式,如果你好这口,那就是《异度神剑2》。《八方旅人》3+4.5+5 = 12.5剧情+自由组合+日式RPG的战斗方式,如果你比起画面,更注重游戏性,并且喜欢非常自由的职业组合和最终幻想式的战斗,那就是《八方旅人》。《火焰纹章风花雪月》4+4+4.5 = 12.5剧情+种菜+钓鱼+把妹+撩汉+调教学生+....一大堆不知道什么养成+SLG战棋类的战斗方式。那么,就买《火焰纹章风花雪月》吧。以上就是我对这三个游戏的简单分析,评分纯属个人见解,不喜勿喷。希望能够帮助你抉择购买哪一款。如果是我,我大概会选择都买,因为我就是这么做的。谁让switch上值得一买的佳作就这么几个呢?
两代的时间线大致是同步的:事情起源于一个轨道空间站两代剧情上没什么联系,背景上有联系,1个节点延伸到2个世界,最后再汇总。有没有玩过1代都不影响玩2代的,个人建议还是先玩2代吧,不然《异度之刃1》复刻版推出之后,国内要是奸商一炒作,价格虚高,那么又有一些玩家要被坑了。顺便《异度之刃2》还有个独立的DLC,喜欢的话也可以入手值,异度之刃2是近年来质量相当上乘的日式RPG。不管是剧情、游戏性、音乐、角色塑造上都非常棒,虽然游戏中的罗盘寻路方式有点复杂,部分地图太大容易迷路。但是都无法掩盖它的光芒,买不了吃亏买不了上当。而且DLC的黄金国简直就和一个新游戏一样,售价也不贵。游戏本身也相当耐玩,各种支线也是丰富的不行,就连游戏里自带的小游戏都能一玩玩一天停不下来。游戏时间随便都能突破三位数,为了异度之刃2买个switch的人也相当之多,老任现在在NS上面的游戏也逐渐有所增加。尤其是现在索尼还在游戏审核上面越来越靠近欧美,老任上面反而没有什么和谐,如果不经常需要玩老任以外的独占平台游戏买了NS不亏。在推荐之前,不如让BO叔叔试着给这三款游戏打个分吧。(评分以5分为满分。)首先是画面:《异度神剑2》5分毫无疑问是三款游戏中画面最为精致的一部佳作,里面各种妹子的“福利”,但凡入手的玩家都是津津乐道,该游戏的某个“别名”可不是浪得虚名啊。《八方旅人》3分虽然有着高清像素这一说法,但是对于大多数一般玩家而言,简直毫无画面可言。一方50,八方400,,400块买个像素风的游戏,你愿意吗?《火焰纹章风花雪月》4分画质上上要略逊于《异度神剑》,但是也比之前的《火焰纹章》系列画面的精细程度要高出不少。然而,里面的妹子们,和《异度神剑2》比起来,令人很难有那种“冲动”的心情。然后是剧情:《异度神剑2》5分不光是主线剧情,主角外的异刃也都有丰富且丰满的剧情,可以说是一本值得一读的好书,光看完所有异刃的剧情,大概就是200+小时以上的时间了。《八方旅人》4.5分抛开画面不讲,八个主角各自的八条主线看似没有关联,但是在通过全部主线和支线剧情并打完所有隐藏要素后,你会发现每个主角的故事之间都有着千丝万缕的关系,细思极恐,不知不觉,100多个小时也过去了。话说为什么这里BO叔叔会扣了他0.5分呢?因为他在有些剧情上,对于伙伴的处理很牵强。比如神官有个剧情是被几个村民关进了监狱,当时她就一个弱女子,只能被抓。然后,剧情过完,在牢里对话的时候,其他人的队友又神奇地出现了,我说剑士和猎人刚才软妹子神官被欺负的时候你俩在干嘛呢这是....《火焰纹章风花雪月》4分如果可以和以前一样,一话话攻略的话,BO叔叔大概会给5分。然而,这一作校园和学习的环节太过拖沓,以至于主线的推进非常缓慢。主线剧情明明还是有很多可圈可点之处,但是被这个种田,钓鱼,食堂聚餐,把妹撩汉的日常生活给拆的七零八落。BO叔叔经常在出战的时候忘记前面发生了什么...脑子想的只有,我今天收菜了吗,我今天和留学生玩过“躲猫猫”了吗....好吧,他这剧情居然还分成了四条线......我做错了什么上学要上那么久,嘤嘤嘤.....最后是战斗系统:《异度神剑2》4分这个游戏的战斗系统比起传统RPG游戏或者ARPG,更像是一个MMORPG,也就是大型多人在线网络游戏,然而这游戏偏偏是个单机游戏。其实这个战斗系统很深,一开始只有普通,技能,必杀这三个概念,打着打着还有必杀连击概念,再打下去还有破球系统,分分钟打出天文数字的伤害。破防-倒地-浮空-猛击的连锁不光能带来快感,也能追加掉落,可以说是游戏的爽点之一。然而,看着这个普通攻击是自动甩出来,这种看似APRG又缺乏打击感的游戏,真心,好难受,做成网游的话可能会更好一些。《八方旅人》5分作为日式RPG迷的BO叔叔,对于这种类型的战斗和养成系统非常沉迷。又是双职业+被动技能的设定,令游戏的玩法搭配五花八门,攻略方式也可以用各种不同的战术把Boss玩弄致死,非常自由,也非常爽快!《火焰纹章风花雪月》4.5分作为目前所剩无几的SLG经典战棋游戏,其实我原本是想给满分的。扣0.5分的主要原因是....这个游戏难度太低了,为什么要加入基本上用不完次数的时光倒流系统,为什么取消了职业和武器的绑定关系,为什么还有个什么神像可以直接加被动属性还能周末继承....虽然其实这是降低了入门的门槛,但是也把《火焰纹章》这一“有难度”的游戏变成了一个“有肝度"的游戏。要形容这种心情的话,就像当年魔兽世界开了随机团一样,一个硬核游戏突然就泡菜了。所以最终的评分如下:《异度神剑2》5+5+4 = 14画面+剧情+MMORPG的战斗方式,如果你好这口,那就是《异度神剑2》。《八方旅人》3+4.5+5 = 12.5剧情+自由组合+日式RPG的战斗方式,如果你比起画面,更注重游戏性,并且喜欢非常自由的职业组合和最终幻想式的战斗,那就是《八方旅人》。《火焰纹章风花雪月》4+4+4.5 = 12.5剧情+种菜+钓鱼+把妹+撩汉+调教学生+....一大堆不知道什么养成+SLG战棋类的战斗方式。那么,就买《火焰纹章风花雪月》吧。以上就是我对这三个游戏的简单分析,评分纯属个人见解,不喜勿喷。希望能够帮助你抉择购买哪一款。如果是我,我大概会选择都买,因为我就是这么做的。谁让switch上值得一买的佳作就这么几个呢?客观来说,在Switcn目前的游戏里-异度之刃2仍然能排在好玩排行的前五名。而且很多人会说他是第一或者第二。异度之刃2很多剧情任务都不依赖主刷情沙盒尔统还是很适合休闲娱乐的。但是呢:不足也很明显,比如大家吐槽己久的地图,卖装备,剧材,只玩一周目,绝对是个好游戏。
两代的时间线大致是同步的:事情起源于一个轨道空间站两代剧情上没什么联系,背景上有联系,1个节点延伸到2个世界,最后再汇总。有没有玩过1代都不影响玩2代的,个人建议还是先玩2代吧,不然《异度之刃1》复刻版推出之后,国内要是奸商一炒作,价格虚高,那么又有一些玩家要被坑了。顺便《异度之刃2》还有个独立的DLC,喜欢的话也可以入手值,异度之刃2是近年来质量相当上乘的日式RPG。不管是剧情、游戏性、音乐、角色塑造上都非常棒,虽然游戏中的罗盘寻路方式有点复杂,部分地图太大容易迷路。但是都无法掩盖它的光芒,买不了吃亏买不了上当。而且DLC的黄金国简直就和一个新游戏一样,售价也不贵。游戏本身也相当耐玩,各种支线也是丰富的不行,就连游戏里自带的小游戏都能一玩玩一天停不下来。游戏时间随便都能突破三位数,为了异度之刃2买个switch的人也相当之多,老任现在在NS上面的游戏也逐渐有所增加。尤其是现在索尼还在游戏审核上面越来越靠近欧美,老任上面反而没有什么和谐,如果不经常需要玩老任以外的独占平台游戏买了NS不亏。在推荐之前,不如让BO叔叔试着给这三款游戏打个分吧。(评分以5分为满分。)首先是画面:《异度神剑2》5分毫无疑问是三款游戏中画面最为精致的一部佳作,里面各种妹子的“福利”,但凡入手的玩家都是津津乐道,该游戏的某个“别名”可不是浪得虚名啊。《八方旅人》3分虽然有着高清像素这一说法,但是对于大多数一般玩家而言,简直毫无画面可言。一方50,八方400,,400块买个像素风的游戏,你愿意吗?《火焰纹章风花雪月》4分画质上上要略逊于《异度神剑》,但是也比之前的《火焰纹章》系列画面的精细程度要高出不少。然而,里面的妹子们,和《异度神剑2》比起来,令人很难有那种“冲动”的心情。然后是剧情:《异度神剑2》5分不光是主线剧情,主角外的异刃也都有丰富且丰满的剧情,可以说是一本值得一读的好书,光看完所有异刃的剧情,大概就是200+小时以上的时间了。《八方旅人》4.5分抛开画面不讲,八个主角各自的八条主线看似没有关联,但是在通过全部主线和支线剧情并打完所有隐藏要素后,你会发现每个主角的故事之间都有着千丝万缕的关系,细思极恐,不知不觉,100多个小时也过去了。话说为什么这里BO叔叔会扣了他0.5分呢?因为他在有些剧情上,对于伙伴的处理很牵强。比如神官有个剧情是被几个村民关进了监狱,当时她就一个弱女子,只能被抓。然后,剧情过完,在牢里对话的时候,其他人的队友又神奇地出现了,我说剑士和猎人刚才软妹子神官被欺负的时候你俩在干嘛呢这是....《火焰纹章风花雪月》4分如果可以和以前一样,一话话攻略的话,BO叔叔大概会给5分。然而,这一作校园和学习的环节太过拖沓,以至于主线的推进非常缓慢。主线剧情明明还是有很多可圈可点之处,但是被这个种田,钓鱼,食堂聚餐,把妹撩汉的日常生活给拆的七零八落。BO叔叔经常在出战的时候忘记前面发生了什么...脑子想的只有,我今天收菜了吗,我今天和留学生玩过“躲猫猫”了吗....好吧,他这剧情居然还分成了四条线......我做错了什么上学要上那么久,嘤嘤嘤.....最后是战斗系统:《异度神剑2》4分这个游戏的战斗系统比起传统RPG游戏或者ARPG,更像是一个MMORPG,也就是大型多人在线网络游戏,然而这游戏偏偏是个单机游戏。其实这个战斗系统很深,一开始只有普通,技能,必杀这三个概念,打着打着还有必杀连击概念,再打下去还有破球系统,分分钟打出天文数字的伤害。破防-倒地-浮空-猛击的连锁不光能带来快感,也能追加掉落,可以说是游戏的爽点之一。然而,看着这个普通攻击是自动甩出来,这种看似APRG又缺乏打击感的游戏,真心,好难受,做成网游的话可能会更好一些。《八方旅人》5分作为日式RPG迷的BO叔叔,对于这种类型的战斗和养成系统非常沉迷。又是双职业+被动技能的设定,令游戏的玩法搭配五花八门,攻略方式也可以用各种不同的战术把Boss玩弄致死,非常自由,也非常爽快!《火焰纹章风花雪月》4.5分作为目前所剩无几的SLG经典战棋游戏,其实我原本是想给满分的。扣0.5分的主要原因是....这个游戏难度太低了,为什么要加入基本上用不完次数的时光倒流系统,为什么取消了职业和武器的绑定关系,为什么还有个什么神像可以直接加被动属性还能周末继承....虽然其实这是降低了入门的门槛,但是也把《火焰纹章》这一“有难度”的游戏变成了一个“有肝度"的游戏。要形容这种心情的话,就像当年魔兽世界开了随机团一样,一个硬核游戏突然就泡菜了。所以最终的评分如下:《异度神剑2》5+5+4 = 14画面+剧情+MMORPG的战斗方式,如果你好这口,那就是《异度神剑2》。《八方旅人》3+4.5+5 = 12.5剧情+自由组合+日式RPG的战斗方式,如果你比起画面,更注重游戏性,并且喜欢非常自由的职业组合和最终幻想式的战斗,那就是《八方旅人》。《火焰纹章风花雪月》4+4+4.5 = 12.5剧情+种菜+钓鱼+把妹+撩汉+调教学生+....一大堆不知道什么养成+SLG战棋类的战斗方式。那么,就买《火焰纹章风花雪月》吧。以上就是我对这三个游戏的简单分析,评分纯属个人见解,不喜勿喷。希望能够帮助你抉择购买哪一款。如果是我,我大概会选择都买,因为我就是这么做的。谁让switch上值得一买的佳作就这么几个呢?客观来说,在Switcn目前的游戏里-异度之刃2仍然能排在好玩排行的前五名。而且很多人会说他是第一或者第二。异度之刃2很多剧情任务都不依赖主刷情沙盒尔统还是很适合休闲娱乐的。但是呢:不足也很明显,比如大家吐槽己久的地图,卖装备,剧材,只玩一周目,绝对是个好游戏。你好,《异度神剑2》和《火焰纹章:风花雪月》都是Switch平台非常优秀的RPG作品,这两款游戏也是我在Switch上游戏时长最长的游戏。我来说说我玩这两款游戏比较直观的感受吧。《异度神剑2》异度神剑2是非常传统的JRPG游戏,剧情在一个漂浮于云海上的架空世界中展开,玩家扮演一个无名小卒,意外结识了女主角并与女主结伴,一路克服艰难险阻,寻找传说中的乐园。整个主线剧情玩下来大约90个小时左右,你可能体验到的是:优秀的剧情,大量优质的过场动画收集到很多好看且性格各异的游戏角色,而且每个都有支线剧情,总有一款适合自己在风景壮丽的云上世界和各具特色的大陆冒险,沉浸感十足非常过瘾的战斗系统但同时你要注意的是:战斗系统比较复杂,需要花一些时间研究游戏中有非常多收集和养成要素,比较花时间游戏前四章(大约20小时)剧情比较沉冗,对于新手的教学不够友好,容易劝退地图指引系统做得很差,容易迷路掌机模式下画质不佳总的来说,《异度神剑2》是一款前期比较劝退,但是越玩越上瘾的JRPG游戏。《火焰纹章:风花雪月》《火焰纹章:风花雪月》是一款战棋类RPG游戏,剧情围绕着三国交汇处的一个士官学校展开,士官学院中的学生来自三个国家的不同势力。玩家扮演一名军官学院老师,指导学院里性格各异的学生,并在多年后卷入大国纷争之中,面临各种艰难抉择。玩这款游戏你可能会体验到:令人揪心的剧情,各种艰难的抉择结识许多性格迥异的角色,有机会深入了解每个角色的背景,也有不少互动环节战棋游戏中排兵布阵,精确计算每一步,运筹帷幄的乐趣尝试不同选择,体验不同故事走向的乐趣但同时你要注意的是:角色的名字都很长,不太好记角色培养和转职比较花时间,过程枯燥游戏难度相对前几作降低了很多后期频繁的战斗让人略感疲惫总的来说,《火焰纹章:风花雪月》是一款比较适合初次接触战棋类RPG玩家的优秀作品。以上是我对两款游戏优缺点的一些总结,总之两者都是非常棒的作品,还是得看个人的喜好进行选择。
两代的时间线大致是同步的:事情起源于一个轨道空间站两代剧情上没什么联系,背景上有联系,1个节点延伸到2个世界,最后再汇总。有没有玩过1代都不影响玩2代的,个人建议还是先玩2代吧,不然《异度之刃1》复刻版推出之后,国内要是奸商一炒作,价格虚高,那么又有一些玩家要被坑了。顺便《异度之刃2》还有个独立的DLC,喜欢的话也可以入手值,异度之刃2是近年来质量相当上乘的日式RPG。不管是剧情、游戏性、音乐、角色塑造上都非常棒,虽然游戏中的罗盘寻路方式有点复杂,部分地图太大容易迷路。但是都无法掩盖它的光芒,买不了吃亏买不了上当。而且DLC的黄金国简直就和一个新游戏一样,售价也不贵。游戏本身也相当耐玩,各种支线也是丰富的不行,就连游戏里自带的小游戏都能一玩玩一天停不下来。游戏时间随便都能突破三位数,为了异度之刃2买个switch的人也相当之多,老任现在在NS上面的游戏也逐渐有所增加。尤其是现在索尼还在游戏审核上面越来越靠近欧美,老任上面反而没有什么和谐,如果不经常需要玩老任以外的独占平台游戏买了NS不亏。在推荐之前,不如让BO叔叔试着给这三款游戏打个分吧。(评分以5分为满分。)首先是画面:《异度神剑2》5分毫无疑问是三款游戏中画面最为精致的一部佳作,里面各种妹子的“福利”,但凡入手的玩家都是津津乐道,该游戏的某个“别名”可不是浪得虚名啊。《八方旅人》3分虽然有着高清像素这一说法,但是对于大多数一般玩家而言,简直毫无画面可言。一方50,八方400,,400块买个像素风的游戏,你愿意吗?《火焰纹章风花雪月》4分画质上上要略逊于《异度神剑》,但是也比之前的《火焰纹章》系列画面的精细程度要高出不少。然而,里面的妹子们,和《异度神剑2》比起来,令人很难有那种“冲动”的心情。然后是剧情:《异度神剑2》5分不光是主线剧情,主角外的异刃也都有丰富且丰满的剧情,可以说是一本值得一读的好书,光看完所有异刃的剧情,大概就是200+小时以上的时间了。《八方旅人》4.5分抛开画面不讲,八个主角各自的八条主线看似没有关联,但是在通过全部主线和支线剧情并打完所有隐藏要素后,你会发现每个主角的故事之间都有着千丝万缕的关系,细思极恐,不知不觉,100多个小时也过去了。话说为什么这里BO叔叔会扣了他0.5分呢?因为他在有些剧情上,对于伙伴的处理很牵强。比如神官有个剧情是被几个村民关进了监狱,当时她就一个弱女子,只能被抓。然后,剧情过完,在牢里对话的时候,其他人的队友又神奇地出现了,我说剑士和猎人刚才软妹子神官被欺负的时候你俩在干嘛呢这是....《火焰纹章风花雪月》4分如果可以和以前一样,一话话攻略的话,BO叔叔大概会给5分。然而,这一作校园和学习的环节太过拖沓,以至于主线的推进非常缓慢。主线剧情明明还是有很多可圈可点之处,但是被这个种田,钓鱼,食堂聚餐,把妹撩汉的日常生活给拆的七零八落。BO叔叔经常在出战的时候忘记前面发生了什么...脑子想的只有,我今天收菜了吗,我今天和留学生玩过“躲猫猫”了吗....好吧,他这剧情居然还分成了四条线......我做错了什么上学要上那么久,嘤嘤嘤.....最后是战斗系统:《异度神剑2》4分这个游戏的战斗系统比起传统RPG游戏或者ARPG,更像是一个MMORPG,也就是大型多人在线网络游戏,然而这游戏偏偏是个单机游戏。其实这个战斗系统很深,一开始只有普通,技能,必杀这三个概念,打着打着还有必杀连击概念,再打下去还有破球系统,分分钟打出天文数字的伤害。破防-倒地-浮空-猛击的连锁不光能带来快感,也能追加掉落,可以说是游戏的爽点之一。然而,看着这个普通攻击是自动甩出来,这种看似APRG又缺乏打击感的游戏,真心,好难受,做成网游的话可能会更好一些。《八方旅人》5分作为日式RPG迷的BO叔叔,对于这种类型的战斗和养成系统非常沉迷。又是双职业+被动技能的设定,令游戏的玩法搭配五花八门,攻略方式也可以用各种不同的战术把Boss玩弄致死,非常自由,也非常爽快!《火焰纹章风花雪月》4.5分作为目前所剩无几的SLG经典战棋游戏,其实我原本是想给满分的。扣0.5分的主要原因是....这个游戏难度太低了,为什么要加入基本上用不完次数的时光倒流系统,为什么取消了职业和武器的绑定关系,为什么还有个什么神像可以直接加被动属性还能周末继承....虽然其实这是降低了入门的门槛,但是也把《火焰纹章》这一“有难度”的游戏变成了一个“有肝度"的游戏。要形容这种心情的话,就像当年魔兽世界开了随机团一样,一个硬核游戏突然就泡菜了。所以最终的评分如下:《异度神剑2》5+5+4 = 14画面+剧情+MMORPG的战斗方式,如果你好这口,那就是《异度神剑2》。《八方旅人》3+4.5+5 = 12.5剧情+自由组合+日式RPG的战斗方式,如果你比起画面,更注重游戏性,并且喜欢非常自由的职业组合和最终幻想式的战斗,那就是《八方旅人》。《火焰纹章风花雪月》4+4+4.5 = 12.5剧情+种菜+钓鱼+把妹+撩汉+调教学生+....一大堆不知道什么养成+SLG战棋类的战斗方式。那么,就买《火焰纹章风花雪月》吧。以上就是我对这三个游戏的简单分析,评分纯属个人见解,不喜勿喷。希望能够帮助你抉择购买哪一款。如果是我,我大概会选择都买,因为我就是这么做的。谁让switch上值得一买的佳作就这么几个呢?客观来说,在Switcn目前的游戏里-异度之刃2仍然能排在好玩排行的前五名。而且很多人会说他是第一或者第二。异度之刃2很多剧情任务都不依赖主刷情沙盒尔统还是很适合休闲娱乐的。但是呢:不足也很明显,比如大家吐槽己久的地图,卖装备,剧材,只玩一周目,绝对是个好游戏。你好,《异度神剑2》和《火焰纹章:风花雪月》都是Switch平台非常优秀的RPG作品,这两款游戏也是我在Switch上游戏时长最长的游戏。我来说说我玩这两款游戏比较直观的感受吧。《异度神剑2》异度神剑2是非常传统的JRPG游戏,剧情在一个漂浮于云海上的架空世界中展开,玩家扮演一个无名小卒,意外结识了女主角并与女主结伴,一路克服艰难险阻,寻找传说中的乐园。整个主线剧情玩下来大约90个小时左右,你可能体验到的是:优秀的剧情,大量优质的过场动画收集到很多好看且性格各异的游戏角色,而且每个都有支线剧情,总有一款适合自己在风景壮丽的云上世界和各具特色的大陆冒险,沉浸感十足非常过瘾的战斗系统但同时你要注意的是:战斗系统比较复杂,需要花一些时间研究游戏中有非常多收集和养成要素,比较花时间游戏前四章(大约20小时)剧情比较沉冗,对于新手的教学不够友好,容易劝退地图指引系统做得很差,容易迷路掌机模式下画质不佳总的来说,《异度神剑2》是一款前期比较劝退,但是越玩越上瘾的JRPG游戏。《火焰纹章:风花雪月》《火焰纹章:风花雪月》是一款战棋类RPG游戏,剧情围绕着三国交汇处的一个士官学校展开,士官学院中的学生来自三个国家的不同势力。玩家扮演一名军官学院老师,指导学院里性格各异的学生,并在多年后卷入大国纷争之中,面临各种艰难抉择。玩这款游戏你可能会体验到:令人揪心的剧情,各种艰难的抉择结识许多性格迥异的角色,有机会深入了解每个角色的背景,也有不少互动环节战棋游戏中排兵布阵,精确计算每一步,运筹帷幄的乐趣尝试不同选择,体验不同故事走向的乐趣但同时你要注意的是:角色的名字都很长,不太好记角色培养和转职比较花时间,过程枯燥游戏难度相对前几作降低了很多后期频繁的战斗让人略感疲惫总的来说,《火焰纹章:风花雪月》是一款比较适合初次接触战棋类RPG玩家的优秀作品。以上是我对两款游戏优缺点的一些总结,总之两者都是非常棒的作品,还是得看个人的喜好进行选择。如果都没玩过。习惯刷刷刷的可以暗黑破坏神3,如果喜欢体验剧情和开放世界的感觉的,毫不犹豫异度之刃。如果玩过暗黑3,那不用犹豫异度之刃。毕竟暗黑3是冷饭,而异度之刃是switch上少有的诚意大作,值得一玩。

异度之刃2和暗黑破坏神3哪个更值得入手哪个耐玩

4,异度之刃2束缚支线怎么做 束缚支线攻略

九宫盒任务众里寻他是不 这个任务在你游戏里面加过好友的 异性 里面用镜子试试 多试几个 这个任务不限制好友度 和好友级别的 多少级都行 我好友里面就3个有缘人
搜一下:异度之刃2束缚支线怎么做 束缚支线攻略

5,刃2战斗技能推荐 异度之刃2哪个战斗技能厉

战斗技能推荐产球者,开战一分钟轻松三球。当异刃连击的时候有概率追加属性球。没此技能的情况下必须要第三阶段异刃连击才能追加属性球,有此技能的情况下就算是一阶段的异刃连击也能附加属性球。
tiger当肉盾。学会20%血量加成。带上异刃的护盾技能。再带2个加防御的饰品。妥妥的。nia学啥都行。带上回复技能加成的饰品。主角就打输出。没有最强技能什么的。点数够了看那个好就升哪个。

6,异度之刃战斗技巧求助

先锁定一个目标,然后不断切换指令栏中央的图标,切到刀剑标志再确认就可主动攻击了,游戏中称这种状态为拔刀。 ——你没有如期归来,而这正是离别的意义。
boss ロウラン有物理护盾,物理攻击基本无效,可以降低他的物理耐性;或者把メリア拖进队里,用以太(就是魔法)主攻他,其他人吸引火力。boss召唤的元素不用管,会无限复活,直接攻击boss本体。元素怪物抗也高,要打的话主要还是魔法。

7,异度神剑2稀有异刃水分获得攻略 水分怎么拿

《异度神剑2》稀有异刃水分获得攻略 水分怎么拿首先在部分城市里可以和情报商人购买情报「核心水晶猎手的情报」,之后在古拉-托里格镇的小巷里就可以被强夺的水分与强夺的星织堵住,这两人都33级。胜利之后前往古拉的斯佩比亚基地与NPC对话,之后在佣兵团里接收任务「假情报」。  之后和同一个NPC报告,就能够接受新的佣兵团任务「埋伏作战」。接完任务以后前往斯佩比亚帝国-下层-沃尔德姆丘陵,从上层的巨大热源采掘管道的电梯可以一路往下(传送点:采掘场电梯前)。靠近之后与奥兹瓦尔和水分进行战斗,胜利之后获得水分的核心晶体。

8,异度之刃2切磋比试支线怎么做

任务起始点:阿伐利缇亚商会-中央交易所任务条件:携带时叶到指定地点1.在格尔特蒙特飞行甲板与塞拉斯对话,然后到阿伐利缇亚1楼收集情报,收集完回去找塞拉斯2.完成佣兵团新出现的人物“孩子的失踪事件调查”3.带着时叶前往英维迪亚·冯斯麦姆港,发生剧情,然后前往冯斯麦姆商业区找达利斯对话,然后到剧场区找拉库扎,到商业区找塞尔迪,再到冯斯麦姆西北的水田找多利亚斯。询问玛尔琪娜的情报。4.到英维迪亚头部·维迪亚湖附近发生剧情,打败海豚蜥一只(Lv46)5.回去冯斯麦姆商业区找戴安娜报告,然后我们需要去洛修利亚的王都特奥斯奥莱寻找穆夫塔的父母。6.在早晨时间段到玄武港发生剧情,与艾丁的御刃者*2(Lv47)发生战斗。

9,异度之刃2宇迦异刃支线怎么做

任务起始点:阿伐利缇亚商会-中央交易所任务条件:携带时叶到指定地点1.在格尔特蒙特飞行甲板与塞拉斯对话,然后到阿伐利缇亚1楼收集情报,收集完回去找塞拉斯2.完成佣兵团新出现的人物“孩子的失踪事件调查”3.带着时叶前往英维迪亚·冯斯麦姆港,发生剧情,然后前往冯斯麦姆商业区找达利斯对话,然后到剧场区找拉库扎,到商业区找塞尔迪,再到冯斯麦姆西北的水田找多利亚斯。询问玛尔琪娜的情报。4.到英维迪亚头部·维迪亚湖附近发生剧情,打败海豚蜥一只(Lv46)5.回去冯斯麦姆商业区找戴安娜报告,然后我们需要去洛修利亚的王都特奥斯奥莱寻找穆夫塔的父母。6.在早晨时间段到玄武港发生剧情,与艾丁的御刃者*2(Lv47)发生战斗。
《异度之刃2》稀有异刃力男怪物之心支线任务怎么完成任务起始点:洛修利亚王都特奥斯奥莱-特奥斯皮斯缇神殿遗迹任务条件:解锁力男的关键牵绊奖励lv31.前往洛修利亚下层的扎尔莫亚溪谷,传送到卢米娜利亚台座然后前往西南边即可。2.在扎尔莫亚溪谷下方破坏巨大的岩石(地属性3+怪力5),剧情后前往溪谷上方猩猩兽出现的地方,发生剧情战斗(lv51),打到半血以下会触发剧情。3.在玄武大雪原附近寻找猩猩兽,然后回特奥斯皮斯缇神殿遗迹报告。再到艾尔姆广场寻找线索。4.前往上层的赤脉的三岔路附近,调查标记的???(观察眼3+集中力4),发生剧情战斗(lv50)照例半血后出现剧情。
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