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死亡先知 攻略,dota死亡先知怎么玩

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1,dota死亡先知怎么玩

主升1 3 然后不用太多德去打兵 打野 召唤4到5级的大怪 然后带怪去晕人 杀人. 建议前期出圣殿 然后假腿 再阔一下蓝, 就OK了 你就可以抓人去了,

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2,刀塔传奇之死亡先知攻略

《刀塔传奇》里面死亡先知是个非常强力的输出型英雄,而且很多时候除了大招的输出外,沉默技能也可以及时打断对方技能,是推图,远征,竞技场必备的英雄。下面小编就来给大家讲解下死亡先知的攻略。 一、属性分析: 三星死亡先知拥有4.4力量成长、6智力成长和2.8敏捷成长,从4.4的力量成长来说算是中规中举,毕竟DP属于中排英雄,不需要承受太多的伤害来源。而6智力成长算是一个非常亮眼的属性了,这么高的智力成长在我印象中也只是比巫妖稍逊一筹。高智力代表着高魔法强度,而高魔法强度就意味着技能能够造成更高的伤害,这无疑是一个法系英雄最需要的条件。 从下面的属性中可以看到,死亡先知的血量也非常可观,可能是由于装备加成的缘故。还有治疗效果的加成,要知道DP的大招是对敌方造成伤害之余,还能为自己回复一定的血量,而这个11%的治疗加成也就体现在这里。而在魔法强度这一栏更是出现了1800+800的强度加成,这一超高魔法强度也受益于死亡先知的第四技能,文章的后面会加以说明。 二、技能分析 1.亡灵召唤(对全场敌人造成魔法伤害,并为死亡先知吸取一定比例的生命值) 死亡先知的招牌技能,既能对全场敌人造成伤害,又能为自己回复血量。而且亡灵召唤不需要持续性施法,释放后DP还能继续她的攻击套路,只要释放出来了,打断技能也不能阻止。亡灵召唤的攻击方式很难捉摸,释放之后全场遍布绿色的幽灵,会随机的攻击敌方目标。据肉眼观察,一次大招会对一个目标造成4-5次的伤害,甚至更多。58级的大招一击能打出1000+的伤害。 2.蝠群冲击(召唤一大群蝙蝠,对前方大面积敌人造成伤害) 死亡先知的主要伤害技能,攻击范围是2排距离,能攻击到前中排敌人或是中后排敌人。虽然升级技能提升的伤害并不高,但拥有高法伤加成的死亡先知也能依靠这个技能对敌方造成很大的伤害。以58级的死亡先知44级的蝠群冲击来计算,能对同级别敌人打出2000+的群体伤害。而且死亡先知的法术暴击也相当给力,每击技能都能保证至少打出一个暴击。 3.沉默(利用魔法沉默大范围的敌人,使其无法释放法术) 死亡先知的限制型技能,作用在于沉默敌方2排位置的敌人,使其一段时间内不能释放技能,这个技能在竞技场和远征中的效果会比较明显。你想想,如果沉默了2排位置的敌人,那么他们将少释放一轮技能,获得这个优势也是非常有用的。升级技能会提高命中率,这个技能一般会放在优先级的最后方。 4.巫术精修(增强魔法强度) 死亡先知的核心辅助技能,提升魔法强度使得死亡先知的所有技能伤害都能提高不少。18级满级的巫术能提升696的魔法强度,按照伤害换算大概能给技能提升300左右的伤害。作为一个智力型英雄,法术技能就是它们的主要输出手段,而提升魔法强度无疑是提升DP输出伤害的最直接的手段。 推荐加点: 1.蝠群冲击2.亡灵召唤3.巫术精修4.沉默 三、进阶分析 由于死亡先知是远征兑换英雄,所以她的进化升星还是比较容易的。按照目前的远征通关情况来,每天得到的远征币如果坚持兑换DP的话,一天可以获得5个死亡先知的灵魂石,那么持续60天就可以把死亡先知提升到五星水平。这样的速度对于小R玩家来说无疑是比战役掉落灵魂石的英雄更快的升星。 推荐搭配: 四、 综合分析 凭借着自身的大招和第二技能这两个群伤技能的优势,死亡先知无疑是新一代的法系输出代表人物。加上沉默(限制技能)和巫术精修(伤害提升)这两个辅助技能的搭配,使得死亡先知成为一个非常全面的英雄,进可输出,退可防守。而且作为中排法师的她,本身拥有比一般智力型英雄高的血量,还有大招也能回复自身的血量,将死亡先知列为最肉的智力型英雄也不为过,死灵法与蓝胖肉盾位智力除外。最后还有作为远征兑换英雄的她,能通过龙鳞币快速提升星级加强自身,使得她拥有更优秀的属性成长。死亡先知对于一些没有过多英雄的小R来说是一个不错的选择,配合潮汐、巫妖、女王、冰女能组成一个令对手汗颜的法系组合。

刀塔传奇之死亡先知攻略

3,求DOTA中死亡先知的攻略详细一点谢谢顺便问一下他大招的伤

死亡先知玩起来没难度,玩好了还是需要一点技术。死亡先知最精髓的就是大了,混线无非就是看到几个红血的吹一下,建议出个血戒指,魔法不缺,随便吹几下先锋盾来了。到了7级,可以杀人了,一般别人不敢追你的,一遇到追你的人,立马开大跑,他要再追准备反杀吧。所以一般是你开着大追人,追人出相位最好。不要以为大就是推塔的,遇到2个以上的团战,直接大。大了之后技术开始体现,你要打人,但不能被人打,你要靠近敌方单位,但是不能近到被控制住,一般3个人以上的团战,你活着把大放完了,人头就不愁了。 后期遇到55团战是最考验技术的,一般等对面技能放了一波后,开大出现,大慨等个5秒,开你的沉默,沉默6秒后,往后撤退,撤退4秒,在进来继续沉默,做到以上几点。你们装备没差太多的话,你这边团战不可能输的。 死亡先知的出装其实就两点:1要够肉,起码不要被对面不用技能秒掉。2,要有一定的机动性。所以先锋盾前期必须打出,再相位,再挑战,西瓦。后面看情况而出,可以羊刀多一个控制,可以bkb让自己团战一直站住放大。

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4,死亡先知怎么玩

前期秘法MK,然后A帐或者血精石,看局势吧
百度吧
前期的话秘法梅肯吧,主要是先手沉默后靠大输出,打团推塔都很有用,蓝杖后就主要堆肉了。
dp作为一个全能的英雄,可以中单ganke也可以打C位辅助也可以。他的全能也限制了他,没有等级蜂群看不出效果,不够肉你一开大对面比秒你。总之DP要看你想怎么玩 抓人还是后期都要出肉 出门装603的话中单买个鸡鸡各种吃喝,加点属性装。前中期魔品相位或者假腿不推荐秘法,因为他本身被动就剪魔,身上有瓶子也就够了。中后期就是先锋挑战。后期就羊刀冰甲什么的。 打后期就要前期疯狂补刀和队友配合拆塔,他大招推塔不玄色小Y的,后期也就龙心冰甲羊刀飞鞋BKB林肯,4秒一个蜂群还是很牛的。辅助也就买买眼之类的拉拉也就不详细说了。。纯手打望采纳
6级之前主波 沉默点1点副 3技能 有大点大 秘法血精 冰甲 dp这个英雄不太适合 当物理输出 由于大招的关系 推塔特别强势 但是本身比较脆 波如果波不准可以点人波 跟猛犸的波 一个道理 主要是 沉默放好 对面如果冲脸阵容可以猥琐 波一个缩回去在波一个 dp的精髓就是掌握好波 的CD 沉默一定要放好 有大招在不死就有输出 所以精髓是一定要肉起来 出那些 dps之类的后者跳刀 之类秀的东西一点用没有
先锋盾,挑战,笛子

5,魔兽Dota死亡先知出装

前期的护腕,中期的先锋(或者出一个挑战头巾,在某些情况下它要比先锋盾好。),后期的血精石,都是让DP有一个安全的HP底线输出的保障。同样,心、林肯甚至是冰眼,都可能被一个DP使用。如果对面技能型的英雄比较多,前期可以选择挑战+护腕过度;如果技能伤害不是很多,则可以走1200球先撑HP/MP的路线,看情况是先振魂还是先飞鞋。 DP是一个优势情况下打钱飞快的英雄,但是劣势情况下却很难发挥。对DP来说,飞鞋、羊刀、希瓦是在优势时候必须有的,而血精能让DP长时间在外活动不需要回去补给,刷新则让DP推进能力上升一个等级。劣势情况下,如果很难出以上装备的话怎么办?!请看劣势装备指南。 劣势装备指南: 1-先锋盾/挑战/护腕。在劣势情况下,DP必然被重点照顾,只要你开大,什么技能全扔给你!把血顶上去,把魔抗支起来,坚决不能倒下! 2-MEK。法师出梅肯很正常,尤其是会被重点照顾的人。而且DP天生护甲低,有个MEK关键时刻不但能救你自己,还能保护团队。 3-吹风。优势时候绝对无人问津的东西,但是劣势情况下请出它吧!一个控制技,有回蓝支持,更重要的是它提供移动速度加成——速度才是王道! 4-相位鞋。出不了飞的替代品,让你无需为自己兵卡住位置而烦恼......同样还提供护甲! 5-40书。这个就不说了,谁出40都不会错的
死亡先知比较脆的…出门树枝…药…可以出个圣殿…后期奔梅肯…希瓦…羊刀
先下浩方平台,进入房间,屏幕中央有:智力形,敏捷形,力量形三个链接。点智力形,再点死灵法师 ,就有出装路线了。
出门装:中单带魔瓶,边路带树和净化药水。前期装:坚韧球,鞋子。中期装:飞鞋,振魂石。后期:血精石,飞鞋,羊刀,冰眼,西瓦,龙心
六圣剑一刀爆死
个人认为,因为死灵是Solo单中的英雄,出门就是瓶子,然后压人,控符,到6后,利用大招,积极拆塔,然后出先锋,为了撑血,再出飞鞋,有益于拆塔刷钱和支援队友,可以考虑出蓝杖。后期出血精石,冰甲,基本上就可以了。

6,dota死亡先知入门 出装加点操作攻略

英雄介绍 (Hero Introduction): 作为暗夜精灵中超凡入圣的代表性人物,Furion是一个非常特别的战士。他使用自然的力量伤害和阻碍敌人。瞬间传送至任何地点的能力带给他战术上的巨大优势。 初始射程: 600 初始攻击间隔: 1.7 初始移动速度: 300 初始防御: 3.0 基本属性: 智力 初始攻击力: 39-53 初始力量值: 17 初始敏捷值: 15 初始智力值: 21 力量增长系数:1.80 敏捷增长系数: 1.50 智力增长系数: 2.90 技能介绍: 发芽 (Sprout) [T] 使目标周围长出树木,将他围在中央。(很多地方的技能介绍说有眩晕0.01,经笔者考证是没的) 施法距离600,冷却时间11秒。 一级 - 持续3秒,消耗115点的魔法。 二级 - 持续3.75秒,消耗140点的魔法。 三级 - 持续4.5秒,消耗165点的魔法。 四级 - 持续5.25秒,消耗205点的魔法。 传送 (Teleportation) [R] 将自己传送至地图上任意已探索的地区。施法时间3秒。 一级 - 冷却时间60秒,消耗75点的魔法。 二级 - 冷却时间50秒,消耗65点的魔法。 三级 - 冷却时间40秒,消耗55点的魔法。 四级 - 冷却时间30秒,消耗50点的魔法。 自然之力 (Force of Nature) [F] 将一定区域内的树木转化为树人。树人拥有550点的生命,21-23点的攻击力。 持续60秒。 消耗160点的魔法,冷却时间37秒。 一级 - 2个树人。 二级 - 3个树人。 三级 - 4个树人。 四级 - 5个树人。 自然之怒 (Wrath of Nature) [W] 释放伤害性的魔法,随机伤害地图上己方视野内的目标。 每攻击一个目标,伤害都会递增7%。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值) 施法距离650。冷却时间90S/60S/60S 一级 - 对第一目标造成140点(155点)的伤害,最多攻击12个目标。 二级 - 对第一目标造成180点(210点)的伤害,最多攻击14个目标。 三级 - 对第一目标造成225点(275点)的伤害,最多攻击16个目标。 英雄资料点评: 先知的成长是在是不干说是很好但是其技能之强大 打钱之速度 可是一般英雄无法比拟的 发芽:这个限制技能主要是用来欺负射程比先知小的和防止敌人逃跑用的 持续时间长是最大的优点 其他的缺点很多 传送:推塔 刷钱 杀人必备的绝技 因为这个 飞鞋子可以省去了 对了这个传送卷轴的时间不夹叠的 想速度的话再买个回程 自然之怒:输出不好打钱不错但是用的时候还是小心点吧 先知虽然是智力的但是蓝老是不够用而且要及时观察地图 注意用技能拿人头看人品了 看你的运气了 15连锁 自然之力:最好用的技能了 强大的打野 推塔能力 黄金技能就是蓝不好 技能推荐:有2种选择1 办抓人辅助 12121大122之后是树人黄点 2 打野推塔刷钱流 32323大32按顺序就好种大树最后黄点 个人比较喜欢第2种 战术定位: DPS 出门装备 个人基本上是 圣殿戒指加一个树脂 之后用专送技能到 1T 一般来说是选择下路不管是天灾还是近卫 或者中路 因为3技能可以开树跟招树人所以打野是很速度的 不过我经常玩路人 比较贪婪会使用双线进行 大家可以选择3J或者5J的时候进行双线路 5J之前至少也要有个魔瓶 之后可以选择是打野还是混线了 我一般是打一会野 之后看看 敌人塔的血量 少的话直接出击 一般来说我玩的时候打着打着钱就2000+多 都不知道是什么时候来的 到7J以后 一定要去积极推塔因为4J的树人的数量可是很多的 一般来说对面不是刷兵英雄的话应该很简单的 之后的装备 假腿 点金手 是最重要的 因为可以全屏飞 一定要把 人马根熊都得到 就让带支配的队友哭吧 之后随意 可以出冰眼睛 疯狂 或者按灭 大炮 羊刀 精血什么都是可以的 顺风的话耀辉也可以的 基本上本人玩的速度是 30分钟以内 点金 假腿 耀辉 瓶子 或者再加个极限 基本是绝对可能完成的 没办法RP好 老是有人马 跟狗熊

7,dota死亡先知怎么玩

死亡先知,我特别喜欢的一个英雄今天我把打法总结一下。首先,我死亡先知是走中的。对线的方法,死亡先知是不求能杀人的。在和对方拼补刀的时候,用波去补兵是没有错的。记住,在六级前,死亡先知最重要的是就是赖线,和打钱。前期,a加技能补刀,出瓶子会很快。记住,此时还是不断的打钱,用波补刀,让自己快速的补出其他的基本装不建议六级前游走技能加点是13131 后者这样加也可以13133。因为3是会加强大招的等自己到六级后,看自己的血跟蓝量。如果是控到符的时候。那么就选择一路进行推进。前期出装是瓶子+草鞋+魔棒+tp等我打死亡先知的节奏是,一次大推一次塔。然后回家补给。所以一个瓶子足够一个打架的消耗。而瓶子+魔棒(大魔棒)+tp是打架的神器。前期打架性价比最高的出装。六级后,要告诉队友来抱团了。死亡先知强大的消耗能力以及推塔能力。只有跟队友配合才能发挥出来。死亡先知的波,是扇形,波长,远处范围又大。在前期,对方没有梅肯的时候往往很难禁住死亡先知的消耗。而禁不住消耗,往往意味着要放弃一座外塔。而一个瓶子加满魔没有其他加魔装备的先知来说,打一次推进,魔量是完全够用的这些装备出完此时死亡先知有三种出装思路。而这两种思路其实都是围绕着死亡先知这个脆皮英雄而做的。一种是跑步装。相位(绿鞋,建议相位)+战鼓。对方如果冲脸,立即开大招加相位跑。有3技能的加成,基本没人能追上你。对方追不上你,就会转换目标,于是你就回头放1技能。所以死亡先知又叫波波女。4秒一个波。加上大招,前期团战总输出2000多不成问题。后期团战6000多不成问题。二种是肉坦装。假腿(绿鞋,不建议出绿鞋,这种出装比的是肉)+小圆盾(转先锋)+小斗篷(转笛子),之后看情况。三种是速推装。裸梅肯+相位(假腿)+小人书+圣殿。这种打法,推塔非常的暴力。中单的死亡先知草鞋裸梅肯是非常快的。而打团前期有一个梅肯,局势几乎是一边倒的。之后的出装就多了。而这前三种出装,都建议加一个骨灰盒+大魔棒。毕竟无论跑步装还是其他,最基本的撑肉都是必须的。世界有侧重,但没有极端。后期无非是对方dps起来了的团战。一,卖肉装,龙心,对就是龙心。有龙心后,死亡先知可以估计去卖。死亡先知后期输出是非常高的,所以很多情况,对方都会选择秒死亡先知。在有龙心的前提下,可以故意去卖二,限制对方dps型。冰甲,有缴械的那么装备也 可以,羊刀三者选一。三,对方dps太肥了,而且有bkb,那么出装, 绿杖,隐刀,风杖,三者选一。记住几个关键点。一,如果大招在杀人和拿塔之间选择,一定要用来拿塔二,死亡先知最喜欢抱团推塔的节奏三,死亡先知是移动的dps,对,他是dps,而且是可以移动的dps,全dota几乎没有第二个。这是死亡先知最核心的定位。纯手打,如果认为不错就采纳吧
死亡先知 简称DP;DP出手不错了, 补不到刀那是因为没适应或者本身补刀差。这个怎么说都没用只能练,前期有很高的DPM不是DPS ,也就是说她这个英雄 在短期内爆发很低 ,从长期 (30秒以上)来说 她的作用实在是无与伦比的 ,可以说能站的住就有输出.团战的话一定要猥琐 ,放了大给个E给个R, 就猥琐着躲技能;别被人先手 ,DP不是那种冲阵形的英雄 ,她在后面猥琐着可以将输出最大话团队贡献最高.后期无非是对方dps起来了的团战。一,卖肉装,龙心,对就是龙心。有龙心后,死亡先知可以估计去卖。死亡先知后期输出是非常高的,所以很多情况,对方都会选择秒死亡先知。在有龙心的前提下,可以故意去卖二,限制对方dps型。冰甲,有缴械的那么装备也 可以,羊刀三者选一。三,对方dps太肥了,而且有bkb,那么出装, 绿杖,隐刀,风杖,三者选一。
死亡先知的法系输出猛,有几个出装方法,可以魂戒卷轴加350戒指 再点补给两棵树枝出门 在野店合成混戒 这样前期可以不断用技能消耗对手,鞋子看情况出,秘法(觉得蓝不够的话),假腿,屌丝鞋(消耗比较严重),飞鞋(全球流),后面可以出点撑肉装,先锋盾/笛子。。猥琐点出个隐刀,开大隐身很猥琐。。后期就是西瓦、羊刀这些大件,希望能帮到你
死亡先知...以下简称丝袜了~如果你电魂的补刀很到的话、丝袜也不会太次~不过他也不是很要求补刀的英雄~定位就是肉丝袜的大注定了团战的开始就是被集火的对象,你在战场上的存活时间越长对面受到伤害越大、所以出装都以向肉的方向发展~丝袜技能注定是打不了后期的英雄、更加剧了肉的潜质。说说出装~前期你可以3树枝加吃喝也可以主属性加吃树看你的走位了。说说成型装备吧、中前期需要的一定有先锋盾,然后是秘法鞋(你要是改成屌丝鞋加魂戒也不是不可以)加一个大魔棒吧~几乎就够了、对面控制多就要出bkb 法伤多就出挑战头巾~装备都不是一成不变的~更何况还可以出推推、吹风、隐刀、红杖等等~标注下:A杖对丝袜是没有效果的~不要露怯... 再说说后期羊刀冰甲飞鞋是必须的多数情况会出血精龙心甚至刃甲 最主要的还是看对面阵容选择装备
必须的 你肉起来就是坦克 可以中单或者劣势路 中单就掌握连残血兵带人一起波的节奏 瓶子控f 鞋子推荐相位 中单一定要注意推塔 你没有多少gank能力 有一定装备后跟着队友推 后续装备可以出挑战 活力球 血精 看情况转笛子或者龙心 西瓦 比较顺的话还可以出隐刀 风帐秀对面 劣势路 推荐秘法没肯战鼓团队装为主 尽量少死买眼吧 团战注意接沉默就好 。。。。。打电脑啊 我去 我才看见 好吧

8,死亡先知 出装顺序

要作为一个合格的炮台,首先要有足够的抗打击性——比如CW里面的TS通常都是一身的护腕然后悲情的冲进人堆......同样,有着一个强大推塔ULT的DP,必然会有让战场推进到对面塔下的时候。前期的护腕,中期的先锋(或者出一个挑战头巾,在某些情况下它要比先锋盾好。),后期的血精石,都是让DP有一个安全的HP底线输出的保障。同样,心、林肯甚至是冰眼,都可能被一个DP使用。如果对面技能型的英雄比较多,前期可以选择挑战+护腕过度;如果技能伤害不是很多,则可以走1200球先撑HP/MP的路线,看情况是先振魂还是先飞鞋。 DP是一个优势情况下打钱飞快的英雄,但是劣势情况下却很难发挥。对DP来说,飞鞋、羊刀、希瓦是在优势时候必须有的,而血精能让DP长时间在外活动不需要回去补给,刷新则让DP推进能力上升一个等级。劣势情况下,如果很难出以上装备的话怎么办?!请看劣势装备指南。 劣势装备指南: 1-先锋盾/挑战/护腕。在劣势情况下,DP必然被重点照顾,只要你开大,什么技能全扔给你!把血顶上去,把魔抗支起来,坚决不能倒下! 2-MEK。法师出梅肯很正常,尤其是会被重点照顾的人。而且DP天生护甲低,有个MEK关键时刻不但能救你自己,还能保护团队。 3-吹风。优势时候绝对无人问津的东西,但是劣势情况下请出它吧!一个控制技,有回蓝支持,更重要的是它提供移动速度加成——速度才是王道! 4-相位鞋。出不了飞的替代品,让你无需为自己兵卡住位置而烦恼......同样还提供护甲! 5-40书。这个就不说了,谁出40都不会错的。
先从死亡先知的1级数值与成长看起, 初始力量19,每级平均加1.8 敏捷14, 1.4 *智力20, 3.0 她是个智力英雄, 这里要强调一下,他的1级能力,实在是很一般. 智力最高的是THD(双头龙), 1级智力是28,然后到TK(修补匠) 27, 排行老三的是遗忘法师,26, 当然,也有比死亡先知还低的, 比如LICH,只有18. (所以CW里,LICH都作为走边路保DPS,不会派他走中路,LICH虽然有吃兵回魔无限NOVA.但是也不能作为中路霸主).- -题外话. 话说回来,死亡先知,却有着3.0的智力成长,可谓优秀,而且她的AOE技能 食乳疯群的耗魔分别为105/120/140/165,伤害为100/175/250/300. 而她的3技能,每点一级, 可以减少食乳疯群的耗魔5, 那么也就是说, 1级时点食乳疯群,2级点3技能, 这时候2级释放食乳, 只用耗魔100. 等于一个净化药水而已, 而到了3级, 原本120耗魔的2级食 乳,会变成115耗魔,等到4级,再点一级3技能, 食乳则变成110耗魔. 为什么我要在这里提出来,1,3技能对点以后的耗魔量. 因为到了4级,175范围伤害, 110魔,性价比已经挺高的了. 而到了5级,140耗魔,加上2级3技能减少10, 食乳则是费140耗魔,可以打出 范围250伤害. 好,重点就在5级. 测试了一下,死亡先知如果走中路,什么时候达到5级呢? 是在3分钟出来的那波兵死掉半数以后.前提是在这之前,对方没有反补到太多, 当然在实战中,前面3分钟,肯定是会出现正反补的,但是那也没关系. 因为,我们只看远程小兵,3分钟,4分钟,5分钟这个阶段, 远程小兵在3分钟时 为300血,而你的一发食乳打出去的伤害是250,而死亡先知呢, 5级时裸体攻击 力为51-63,放心啦, 远程小兵是0护甲的,也就是说,你至少可以打出51伤害. 然后再用一发食乳,进行收割.而这个时候的近战小兵,血量是550,那么你的食 乳伤害为250, 等于说,你把近战小兵,打到稍微过半血,这时候,对方是无法进 行反补的.(当然,如果和你对线的是LICH,迷团之类,当我没说哈) 技巧1:你要判断出你方小兵,会集中攻击哪个近战小兵,你不要打哪个啦,交给小兵,然后这时候你去攻击一下,那个只有300血, 被你普攻一下,再加一发食乳就能收割的可怜家伙. 然后等到被你方小兵集中的近战小兵,血量只剩不到一半了,这时候建议你用鼠标点着看,看到少于250了,然后一发食乳, 就收割了2个兵钱,当然,这发食乳,尽量也要对着敌方英雄. 如果有条件的话, 让我方小兵,分散攻击对面的近战小兵,然后你用你的普通攻击,配合它们,把对面2个近战兵,都控制到只剩半血,然后你再打那个远程兵一下, 再用食乳收割. 那么, 就是140耗魔,收3个兵, 再说说出门装,具体情况具体分析, 死亡先知的1级攻击力为39-51, 511血,260魔法,1护甲, 39-51,实在是不稳定,1级的时候,拼补刀, 也许需要靠人品.我推荐一种手选情况下的出门装.600快,1个智力斗蓬,2树枝, 2组吃树,3个净化药水.如果决定自己出门买鸡或买眼的话,那么就一组吃树,1 个净化药水,依旧1智力斗蓬,2树枝.不推荐裸瓶子出门,更不推荐出门圣殿合成方法:先锋盾:回复指环+圆盾+活力之球血精石:回复指环+虚无宝石+精气之球+活力之球+能量之球飞鞋:速度之靴+卷轴隐刀:短棍+密银锤+卷轴
一般情况,出肉装打辅助。 如果没有队友控F,出个瓶可以让你带线更轻松。 出装顺序,先锋盾,远行鞋,挑战头巾,蓝帐(不记得全名),辉耀。
)出门装1:圣殿 一组树 ---鞋-力量护腕X2-坚韧球-血精石-飞鞋-先锋盾-冰甲-羊刀-林肯(冰眼)出门装2:回复戒指 树枝X2 一组树 ---梅肯-鞋-坚韧球-血精石-飞鞋-冰甲-羊刀-林肯(冰眼)如果是发展得很不好 前期被杀```或者被打得好回家```那么建议 前期出2个护腕撑血、鞋、先锋盾、然后有钱了出飞鞋(便于游击下塔和防守)梅肯 极大限度的辅助队友和拥有一个瞬间回血的技能(相当于增加最大血量)... 此时 如果对方dps起来了 一个人起来你就出羊刀、 数量较多就出冰甲... 基本上是随机应变 本人对自己操作比较有信心 所以一般选择圣殿 一组树做出门装...这样对对手的压制较好出先锋盾是万年以前的打法了……不推荐瓶子出门,瓶子出门的DP缺乏属性,在没控到符的情况下更为危险。圣殿出门时可以的,属性也行。不过直接就上血精了,出护腕有些浪费,但是保险起见还是可以出的。出门后补出相位,然后直奔血精。不推荐再出魔瓶的选择,DP有钱出魔瓶不如直接上坚韧球,这样初装节奏更快,而且DP出魔瓶有点废柴,控符不如让给其他主力GANKer。DP作用就是主力推塔 辅助GANKer,绝大部分还是作为推塔使用的,毕竟DP在有相位的情况下顺拿一座塔再速散的能力还是顶尖的。如果上来就出先锋盾的话你的顶兵能力是强,但是后续能力便接不上。而且现在dota节奏越来越快,直奔血精 推塔的选择还是不错的。其次帮你计算,前期出一个先锋盾要2225金,此时DP血量是够得,但蓝上限不足,所以迫于需要要上秘法一类的东西。而秘法指环要1700金,两样加起来就要3925。不如直接上一个1750的坚韧球然后直接血精,总共也就多出1125的钱,但相比先锋 秘法的组合要好的多。要知道即使是出血精25分钟肯定够了,这时对面后期才有了一些基本大件,所以DP怕的不是物理DPS,而是法系高爆发。血精之后就随意多了,羊刀出的出来还是优先羊刀,如果不行时逆风局就上西瓦,最后上龙心。当然如果有段时间极为顺利,直接由接近3200的金,直接大斧头转龙心再上羊刀也是可以的。至于楼上说出隐刀……纯粹娱乐局还要顺风的一塌糊涂再说吧,隐刀这东西敏捷DPS早出还可以,DP都龙心了再上隐刀纯粹搞笑了,不仅没有什么帮助,并且对方粉一照就汗了……没什么用的鸟 药就好了路人就 买鸡 树干(90)x2 或者血瓶(100)剩下的买属性 刷到600就买饼子死亡先知出门装其实要看自己,别人说的都是废话,你认为什么出门装对自己最实用,就用什么.就是你出门裸奔,技术好就牛,... 如果你补刀好的话买鸡,再买点吃的,瓶子大概在四级可以打出来,瓶子是一定要出的,然后是鞋子。后面就中期两个挂件,后面就随便了。有些事可为,有些事不可为
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