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坦克联盟什么英雄好玩,lol坦克哪个好

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1,lol坦克哪个好

石头,目前石头最强,别的或多或少坑的很多
熊路过。。。。?
石头好,大是团控,前期Q骚扰能力很强
当然是石头跟慎,只有他们俩上单强势,可以得到充足发育,泰坦牛头树人,适合打野,打野经济必定比不了上单,当然有时可能GANK好了,也就犀利了,至于哨兵,打中单AP更好打些,上单太弱
我会告诉你四大神坦是木木、石头、慎、乌龟?我会告诉你只衷情可怜的小木木?
当然是龙龟那防御真高 猴岛:塲塲夢,場場空 为您解答
泰坦

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2,lol坦克排名前十的英雄 英雄联盟坦克哪个好

个人感觉,无先后:泰坦,日女,炼金,龙女,塔姆,牛头。石头人。龙龟。慎。狗熊。。。策师统领和吸血鬼(另类,要外部环境或技能操作时机)。

lol坦克排名前十的英雄 英雄联盟坦克哪个好

3,英雄联盟游戏坦克职业那个最抗打

大顺风的任何肉都抗打 ,逆风的任何肉都是脆皮你说要杀不死的那种 乌迪尔,炼金 这些 有些装备后,每次都是剩一丝血怎么追都打不死。当然也有逆天的什么乌龟石头,但是这些在游戏里不容易发展起来。自身原因,你叫他们去打哪路 石头人只能上路混混,还行不过现在这种节奏石头人不如其他英雄作用大。而且容易被压。乌龟打野非常容易被反野 会玩的你根本活不下去。我选个乌迪尔 可以打出我6级乌龟2级的优势(除非你去某路补了下线,可以让你无野可以打没事情做,gank 等级太低被反杀)
祖玛
太阳
扭曲树精,大招百分比减伤,被动恶心回血,肉霸之一。殇之木乃伊,e的普攻减伤在前期就是无伤刷野,后期肉起来黏住adc,adc不敢a你,a就是一两秒一个e。龙血武姬,被动固定加双抗,是一个可以在后期抗伤害与输出并存的上单、打野英雄,线上也是强势英雄。
1、个人觉得如果在同样的装备下 毫无疑问老牛是最耐打的,70%的伤害减免 加上一个合格的双抗几乎很难死 而且在保护ADC AP,搅乱敌方阵型上,先手开团上,非常有用,缺点:不是很吸引仇恨,没有强力的输出或刷兵技能,经纪上很难起来2、其二盖伦,同样的36伤害减免 ,被动增加20%的抗性 加上天赋符文 同样是一个非常优秀坦克,生命与攻击的高成长,即使辅助出装 德玛的输出也非常强大,而且是不用耗蓝的,非常吸引仇恨,缺点是突进能力不强,。3、炼金 和祖安,很吃装备的两个英雄 ,要看个人的操作了 ,很多人对这种吃装备的英雄玩不好。
甲最高的当属龙龟和石头人了,LOL数一数二的被动以上皆排除任何装备因素,买装备要注意补足英雄本身的缺点,缺陷是稍微贫血魔抗最高的当属石像鬼,天生被动和技能加成生命值最高的就是科加斯生命恢复速度最快的是蒙多,所以说蒙多一旦血厚了就很肉还有一个特例是波比,两者天生高护甲

英雄联盟游戏坦克职业那个最抗打

4,英雄联盟坦克类英雄哪个最好

英雄联盟坦克类英雄中蒙多最好。蒙多医生属于全肉型坦克,但Q技能拥有百分比伤害,因此全肉出装的蒙多同样能够打出很高的伤害,在团战中蒙多的W技能能够造成范围性伤害,R技能能够保证自身生存。在对付蒙多医生时,引燃是必备的技能,在蒙多施放R技能后,引燃能够很好的限制其回血速度,以便完成击杀。

5,英雄联盟中选择哪个英雄做坦克最好最适合

阿木木 沙漠死神 等等 装备 操作 比技能和初始属性更重要另外楼主发错区了
果断阿木木……拍位赛一般都是禁用的……大太逆天……
Q是单体晕!至于曙光女神,E是减少伤害这一点曙光的盾也是减伤虽然在对付肉的时候伤害可能不如阿木木的W那么多但是曙光的技能可以在队友攻击的时候增加伤害这一点却是阿木木所没有的阿木木,是新出的英雄。这些技能我们和阿木木的做个对比,W护盾减伤带攻击,E冲刺群伤,R群晕+减速,可见大家对这两个T的恐惧了!其中阿木木和牛头酋长排位经常是会被禁止的。阿木木的W是按百分比减血!至于两个英雄的R,阿木木要比曙光女神好一些,但是异常状态时间上的关系,阿木木Q是单体晕+冲刺、曙光女神,这一点曙光女神的的E+Q可以替代掉、牛头酋长,其实差距也并不会非常明显
牛头,嘿嘿,我一直用呢,系统分配玩家,没人会阻止你用的
新手的话!可以选择雪人,操作不那么复杂!前期也能打野顺便游走GANK。不推荐狗头,我用狗头最多走个半肉!感觉这英雄适合推线和DPS。可能很多人奇怪~狗头也DPS!请试一次DPS出装再来定位这个英雄!乌龟还不错!毕竟嘲讽是很贱的,然后暮光!暮光感觉比另外几个稍微难操作一点!总之这也是个好肉啊木木和牛头过于恶心!一般打排位都会BAN掉!普通5V5可以尝试一下!然后个人比较喜欢的肉------曙光,就是唯一的女坦!控制技能比较多!团战很舒服 ------金属大师,前期骚扰有点恶心!也够肉!各技能输出,以及推线能力还是比较强悍的,我一般看对面组合!法系多出个自然,然后冰仗,接着狂徒!物理多可以先选择出冰仗然后狂徒,后面自己DIY~我觉得金属出冰仗还是比较好的,首先也是一肉装!其次~技能减速效果很适合作为一个冲锋陷阵的肉,对团队的团战能力还是有所提升的!还能追杀。
现在排位赛中非常火热的法系坦克就是这类型 典型的代表就是 牛头酋长 金属大师 这种英雄通过本身的技能和部分坦克装备达到防御效果 通过一部分法系装备达到输出效果 另外一类就是坦克型输出 比如王子嘉文 沙漠死神 刀锋意志 这种就是本身有较强的反控制和一定的防御能力 配合三项之力就一部分坦克装就达到耐打的效果 再配合一部分其他输出在装备就既耐打有能输出了 其他不明白的可以继续问~

6,英雄联盟好用的坦克最好有肉有输出

猴子:这个版本比较强势的英雄。团站切后排,大招流的打法使这个英雄很受欢迎。真假猴王的合理运用逃跑还是很随意的。龙女:本身双抗就高,大招和猴子类似,也有个冲后排的技能。狂战士:奥拉夫的技能E是真实伤害,而且CD短,配合W的加成和被动特效,就算全出肉装,也不妨碍他Q到后排,开W狂E不止的输出,站的越久,他能E出去的真实伤害越多。纯手打,望采纳

7,LOL最易上手的坦克英雄盘点

  一般是指游戏里负责吸引并承受敌人火力的单位。肉盾的英文为main tank或tank,简称MT。下面是我收集整理的LOL最易上手的坦克英雄盘点,欢迎阅读。   塞恩 常见位置:上单   在IEM9上WE上单Aluka给我们上演了一场精彩绝伦的车技秀,这也是老司机一战封神成就先有卡帝后又天,塞恩在手虐神仙。塞恩经过修改之后成为上单肉坦之一,修改完的技能除了大招需要一定的操作技巧之外其余的几个非常的简单,Q技能的减速以及击飞效果,W技能的护盾以及E技能的减速的效果都让他成为一众上单英雄中操作相对简单的英雄了。本身的天然肉属性以及优秀控制减速效果,传送落地的大招往往让人防不胜防。   在对线期的塞恩面对任何英雄都拥有一战的能力,W吸收的护盾可以让对方的第一个技能的伤害被抵消同时主动引爆还可以造成伤害。另外在打野帮你gank对方的时候E技能的减速和Q技能蓄力的击飞效果一样可以让对方至少交出一个闪现。在团战中的塞恩唯一的缺憾就是缺乏伤害,极度缺少伤害的他在残局中很少能起到力挽狂澜的作用,反之在势均力敌的团战里塞恩可以为队友吸收伤害以及制造控制效果来保证队友的输出环境。   塞恩在国服除了最强王者以外的所有段位胜率已经全部登顶。这也是与当前版本下的斑比的熔渣有着不小的关系。在坦克联盟到来之前也就是塞恩刚刚重做完成额那一个版本,他的登场率就已经居高不下只是在收到坦克联盟的重重影响之后一跃成为胜率最高的英雄。塞恩无论在前期中期乃至后期的团战中都可以在团战中承担控制以及吸收伤害的角色。他本身的操作也非常的简单也是他成为各个段位胜率最高英雄的关键。   石头人 常见位置:上单,打野,辅助   这个新手玩家最常用的英雄在过去的版本中就已经非常的强力,恐怖的大招可以与许许多多的英雄形成连招Combo,而在坦克联盟来袭之后他自然也成为了受到坦克联盟邀请的英雄之一。以往的上单以及辅助位的石头人大多是以半肉半AP来在后期团战中让大招起到一个毁灭性的控制效果。然而熔渣巨人的出现之后他一样可以让自身的血量再度提升一个档次。众所周知石头人被动的护盾可以为他抵挡不少伤害。   虽说石头人上单惩戒的可行性有待商榷,但是单纯的斑比的熔渣转日炎确实极好的。不过既然龙女可以上单惩戒传送那么石头人的传送惩戒一样存在可行性,单单打野刀升级的游击者军刀以及之后熔渣巨人都会对己方前排的厚实程度有一个非常明显的提升,其次就是熔渣巨人或者斑比的熔渣都可以让英雄获得一个被动的光环效果,这也是弥补了石头人在团战的伤害。石头人这个英雄虽说在团战频发的后期依靠大招可以帮助团队在团战中占到许多的优势,但是在前期线上是非常对方的推线英雄,石头人最薄弱的就是缺乏推线能力,所以在前期如果碰到对面无脑推你的线一定要找打野来帮你抓对面。   上单石头人上手非常的简单,做为与盖伦艾希以及瑞兹同等级的英雄,他的操作难度极低。自身的技能特性决定了你就算崩的再厉害也能为队友带来非常稳定的控制效果。在游戏中石头人的位置多变但是他可以Counter的英雄并不多。进可攻退可守的大招使用的时机全看召唤师们对于战局的把握了。   龙女 常见位置:上单   做为国内联赛上首次使用上单惩戒流的龙女,一经问世就掀起了各大赛区的沿用。龙女的登场也正式揭开了坦克联盟的大幕,这个是自猪妹大热之后再度将熔渣巨人附魔利用到极致的战术。过去龙女无法登场的主要原因的是容易被风筝缺乏追人能力以及伤害过低。游击者军刀所带来的真实伤害以及减伤效果都让龙女成为团战中的一个不可或缺的角色。国服最早使用惩戒龙女的是snake的上单圣枪哥,他最早是在排位中使用这种套路,很多玩家OB后发现,这种玩法非常的脏,对线虽然占不到优势,但清线快,机动性高,可以偷对方的野怪,打个红只要5秒。带惩戒的龙女弥补了自己线上劣势,用清野来弥补经济,而发育起来的龙女又比其他肉上单全面。   在团战中的龙女在出到熔渣巨人之后配合W技能将会拥有双重范围AOE效果,同时打野刀的惩戒效果也将会使龙女的E技能获得一个质的提升。本身E技能会使目标收到最大生命值的2.5%的魔法伤害,打野刀的惩戒之后会使英雄的伤害变为真实伤害极大的弥补了龙女的伤害不足的问题,而传送的位置选择得当的话先手扑回对方关键输出的话也会使的团战变的非常的轻松。   蒙多 常见位置:上单   蒙多医生在瓦诺兰大陆上就是以让人发指的肉闻名,在装备成型的情况下可以在团战结束依然保持 健康 的血量。随着现在中单的召唤师技能更多的倾向与精华为主的版本下,蒙多在团战中谁也阻止不了蒙多医生的回血。自带减速技能以及范围魔法伤害的他在团战中干扰对方AD输出的作用。蒙多这个英雄的操作难度非常的低,唯一需要注意的就是控制好开大招之前的血线,否则还没有等大招的血量回复就被集火就得不偿失了。   团战中的蒙多所需要注意的就是在入场前对方的手上没有点燃或者鬼书的效果存在。这二个效果只要存在一个对与蒙多大招的效果来说都要打一个折扣,对与蒙多医生来说他完全不需要注意什么进场时间,在团战前开大经常等待对方第一轮爆发结束后你的大招回血时间也结束了,这个时候你的血量依然会保持在半血以上,而如果对方不首先集火你的话那么他们的后排输出将无法对己方后排造成任何威胁。   树精 常见位置:上单   大树这个英雄就不用多说了,比赛最常见的上单英雄,平均每一局都能看到他的身影出现。完全没有任何操作性可言的大树只是需要做到在团战中闪现捆到对方的关键英雄开团。大招的减伤以及范围伤害效果可以让在在团战中存货非常久的时间,而自身的技能决定了他在团战中一边承受伤害还可以通过攻击回复生命值。在拥有时光或者正义荣耀来说,一个开着正义荣耀的大树是对对方最大的威胁。   而大树做为另一套阵容的核心一样是非常的强势,那就是本届联赛重新回到赛场上的四保一战术。以团战经济的极度偏斜来保证AD位的发育,这样的战术曾经一度让Snake杀入联赛的榜眼位置。在这套阵容里大树所承担的依旧是一个坦克位置,不同的是这套阵容下的大树更多的是牺牲自己来保证团战中AD的输出,他的W技能以及Q技能可以有效的限制对方的走位,而大招则是预防自己被直接秒杀。

8,s4英雄联盟坦克哪个好

我在这里做一个详细的介绍,你按个人喜好来1蒙多:英雄优势:蒙多拥有全联盟最强最优秀的自身恢复技能,无论是对线期的消耗,还是团战中的切割,他的恢复力保证了他的冲击消耗能力。天生被动和大招都是令敌人无比难缠的技能。病毒屠刀的减速及百分比伤害,痛苦燃烧的减控效果和持续灼烧AOE,受虐狂技能使他不依赖装备也能拥有大量攻击力,而大招的回血能力和移动速度加成使他真真正正成为了一辆无人能挡的坦克!无视敌人的肉盾,直接冲进敌阵找准敌人脆弱的输出者开砍,被吸引敌人集火控住你时利用精华闪现等召唤师技能再开大招跑出来回血再杀进去继续冲!他的冲击力搭配追杀无人能挡!英雄劣势:蒙多医生极度需要高生命值,在没有足够装备将自己的生命值撑的很高之前依旧是非常脆弱的,对于蒙多来说生命值是比双防更优先级的属性。他的技能都需要自身的生命值消耗才能释放,一个生命值不多的蒙多医生将没有任何威慑!上单的话主Q副W一级E有大点大,蒙多有着被动和大招提供的高回复,有Q技能提供的远程消耗,W提供对拼资本的同时还能极快地刷兵,因此蒙多上单也是很不错的选择。前期蒙多有着多兰盾和被动的回血加成,如果再加上天赋的回血,那么回血量将达到每秒5点,等于半个血瓶的回血了,因此蒙多是一个适合打消耗的英雄。对线时,若遇到对面是前期比较弱势的英雄如吸血鬼,Q中之后就开W再开E上去追着砍,如果是瑞雯这种前期比较强势的英雄就用Q消耗和补刀为主,等到血量消耗得差不多了再上,毕竟很多上单英雄是没有回复的。等到6级之后蒙多就很强势了,只要对面一套带不走蒙多就可以重新把血量回起来。蒙多的减速配合打野GANK成功率很高,可以多召唤打野来上路GANK。蒙多难以在线上打出优势,但只要有了一两个大件,蒙多就成了一个BOSS。团战的时候蒙多唯一的任务就是切后排,因为技能的原因,蒙多即使只出肉装也有非常高的输出。但蒙多非常怕点燃,因为点燃会使蒙多回血量减半,因此一定要随时注意自己血量。最后说一点,蒙多开启大招会消耗当前一定百分比的生命值,按理说蒙多血量越低开大招越划算,但在某些情况下反而会让自己死得更快,因此在被集火的时候不要太晚开大招。 打野由于野区的改版,蒙多已经大不如前,曾经频繁出没于各大比赛的英雄如今坐上了冷板凳,但这并不意味着蒙多很差,实际在匹配中他是一个非常好用的打野英雄。W技能的高AOE伤害让蒙多拥有超快的清野能力,Q技能的百分比伤害打大怪也很轻松,让你在前期轻松完成打野的任务。Q技能的飞刀为百分比伤害,并附带减速效果,这是蒙多早期的GANK手段。W技能的持续输出配合日炎可以打出成吨的伤害,让蒙多不需要任何输出装就能提供不俗的伤害,大招更是蒙多的精髓,迅速的回血和减控对于任何英雄来说都是非常完美的。于是新版本的蒙多,真正的实现了那句"蒙多想去哪就去哪。"前期在野区,任何试图和蒙多单挑的行为都是不理智的,一个虚弱开WE再补上几个Q,就能让敌人死无葬身之地,就算遇到非常强势的打野如赵信,也可以依靠Q技能从容逃走。如果发育顺利,肉装的蒙多将拥有可观的伤害和抗打能力,团战时开W冲进人堆吧,半血后开启你的大招,黏住对面的CARRY,你会发现在团战中取胜是那么的容易。2.龙女英雄优势:希瓦娜是一个很强力的打野英雄,她的技能都很适合清除野区的野怪,同时由于她是一个无蓝英雄,所以她可以在野区得到更多的经济以提升她的装备。而在后期,她将和蛮王、波比、贾克斯是个无敌的存在。英雄劣势:没有控制、没有续航、没有机动性这些都是希瓦娜的软肋,虽然在一般的路人匹配局里面大多数玩家不知道如何风筝一个近战断腿的英雄,但是高端排位或者比赛局里面,她的弱点会暴露得很明显。而且由于没有恢复技能,所以她的续航能力也很成问题,无论是在线上还是在野区在面对敌方英雄时,前期她都会很难处理。不论上单还是打野,都是主W副E或Q按自己喜好,上单龙女重做之后,得到了职业战队和路人玩家的广泛应用。究其因,超快的移动速度和清线能力、不俗的输出、超高的双抗,都让龙女屹立于上单高富帅的行列。首先说几个龙女的小技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此AQA是龙女理想的攻击方式;2.龙女的Q算作两次普通攻击,再加上重置普攻的效果,龙女可以一瞬间打出三次攻击,若对面敢当着你的面插眼,就算没有先知真眼也可以直接排掉。对线期靠着三个技能,龙女不怕与任何英雄硬拼,但切忌在W技能冷却的时候上去硬拼。同时由于没有很好的突进技能,在面对远程英雄的时候龙女比较无力。此时可以利用W技能快速清线然后越塔断兵,随后入侵对面野区收掉对面野怪。有着W技能增加移动速度,还有大招的远距离唯一,本身又非常肉的龙女很难被对面抓死。等出了日炎之后,龙女利用日炎配合W技能,可以造成成吨的AOE伤害,此时就可以主动参加团战了。在队伍中,龙女充当副T或是主T的角色,团战发起后,你可以作为先手开大直接扑进人群吸收伤害,或者作为后手黏住对面CARRY。你的存在是你们团战获胜的保证,变龙后的超过双抗和AOE伤害是绝对不容忽视的。龙女由于技能的原因,只出肉装也能造成可观的伤害,若遇到顺风而队伍输出又不够的时候,还可以出一个九头蛇,这件输出装也是非常适合龙女的装备。打野龙女虽然GANK能力偏弱,但其清野及反野能力极强,再加上团战强力使她成为一个不错的打野英雄。首先说几个龙女的小技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此AQA是龙女理想的攻击方式;2.龙女的Q算作两次普通攻击,再加上重置普攻的效果,龙女可以一瞬间打出三次攻击,若对面敢当着你的面插眼,就算没有先知真眼也可以直接排掉。打野龙女仍然是当前版本非常强力的存在,她的W技能让她在早期就具有了非常快速的清野以及偷野能力。打野路线可以先蓝也可以先红,弱对面是前期比较弱势的打野,可以选择侵入对面野区反野,有着W移动速度的加成,即使对面有人来抓也能从容逃走。如果偏重于GANK,则先F4再红BUFF。由于自身没有任何控制技能,除了惩戒,龙女的另一个召唤师技能推荐选择虚弱,用来提高GANK的成功率。基于大招的双防和技能的高伤害,龙女也是不需要堆建太多装备也能具有输出和坦克能力的英雄,因此,在早期FARM出灯笼以后,就可以堆建肉装承担主T的任务了。6级以后的龙女具备可观的爆发能力,不仅是所有属性的提升,大招还能帮助龙女追杀和跨越地形逃跑。中后期龙女团战龙女应该勇敢地作为先手,大招不仅能突进还有控制效果,使用得到可以给队友争得一个良好地团战环境。在S4赛季的慢节奏时代,给了龙女充足的发育时间,3.鳄鱼英雄优势:雷克顿是个前期十分强势的英雄,他有E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的GANK,还有一手控制,在初期就有极强的单杀能力,所以可以在线上压制一下对面的英雄,并提供前中期队伍的伤害输出,后期转肉后雷克顿会成为一个很好的团战发起者英雄劣势:腿短是所有近战的弊端,不管有多强的输出如果打不到对手那什么也是白搭,所以能否熟练掌握好E技能的切入关系到他整场的发挥。后期的技能伤害会比较乏力,而且又是近战易被集火,所以还是果断转肉吧,提供更高的团队价值上单主Q副E一级W,但是注意出门要点W不得不说,鳄鱼在前期的伤害令人恐惧,前提是在有怒气的情况下。在一级的时候多在线上A兵,积累怒气的同时快速到达2级,当你到达2级的同时如果怒气又是满,而对手才1级的话,那么果断上去和他干。由于W技能可以重置普攻,因此鳄鱼的连招应为AWAQ。前期一个有着怒气的鳄鱼是无敌的,但没有怒气的时候用技能消耗一两下就行,先打小兵积攒怒气再上去拼一波。要时刻谨记鳄鱼是一个靠技能的英雄,没有技能的时候他和任何英雄对拼都打不过。如果你不能一套秒掉敌人,那我推荐你使用以下的连招:以小兵为跳板使用E技能接近敌人,打完一套AWQ之后再使用E技能逃回来。这样可以白白损耗敌人的血量,敌人看着逃远的你只能无可奈何。中期雷克顿可以尽量游走一下,参与小规模的团战,前中期鳄鱼非常强大,但后期就很无力了,因此尽量在前中期打出优势。到后期就果断转肉,把输出任务交给队伍的CARRY吧。团战时雷克顿属于突进型的T,他的任务是冲入人群切对方后排,一旦团战爆发时直接开大,使用两段E冲到ADC脸上一顿胖揍。鳄鱼大招配合日炎,可以在团战中输出成吨的伤害。使用Q的时候尽量攻击到更多的人,这样可以给你提供非常可观的回复能力。4.嘉文英雄优势:E-Q技能的存在为嘉文带来了不错的机动性,还附带三种控制技能让他成为一个让人十分头疼的坦克,你无法在第一时间秒掉他,却也无法忽视他的存在,是一个团队价值非常高的英雄,配合队友能让己方的DPS有很舒服的输出环境,同时也能干扰对面输出英雄劣势:无论是E-Q连招还是大招,这两个控制技能的释放都需要很高的技术含量,前者需要一定的手速和预判,具有很大的不稳定性,后者更是需要经过仔细的计算再考虑是否释放,因此要玩好嘉文并不是一件简单的事情,需要很多的磨练和熟悉过程不管上单打野主Q副E一级W有大点大不用我说了吧上单嘉文作为一个既能抗又有输出的英雄,深受广大玩家的喜爱,即使是纯肉的皇子也因为大招的改变地形及团控效果而令人无法小觑,因此在各大比赛之中嘉文也有着极高的出场率,强大的团队作用牢牢奠定了他团队主力的地位。嘉文虽然是一个近战型英雄,却有着强大的线上能力,因此现在的嘉文在初期经常是上单出门,虽然在强者云集的上路算不上特别强,但配合打野可以轻易GANK敌人,就算被压制了依靠大招也能在团战中做出不小的贡献。嘉文线上能否打赢对面很大程度取决于EQ二连能否控制住敌人。E-Q连击不仅可以让嘉文有很强悍的控制能力,同时穿越地形的特效也大大增强了嘉文的机动性,保证了他的生存能力,可以说是游戏中为数不多神组合技。若手速不够快建议设置成智能施法,在E技能按出去的瞬间马上再按Q,可以形成流畅的连击。六级之后的嘉文不仅有着难以置信的高爆发,同时还可以配合己方GANK人员轻易杀死对方英雄。后期团战中嘉文的作用就是运用E-Q的切入能力打乱对方的阵型,利用大招将多数敌人框住,给队友制造输出机会;也可以用大招将对面ADC或APC关门打狗。若对面输出太高,可以先R再EQ二连离开大招范围,让对面在R技能里面干瞪眼。另外一定注意大招的施放时机,否则大招释放不好,则反而会困住自己人,坑害队友。打野皇子是个非常强力的打野,虽然清野较慢,但是GANK能力非常不错,特别是6级后的大招一抓一个准,而且团战也有极大地作为,是当前版本强势打野之一。去gank的时候技能要注意EQ二连的角度,嘉文强大的gank能力是建立在他的技能上面的,如果你EQ连招没有能把敌人挑起来那么一切都是空谈。还是和前面一样建议智能施法,这样才能出其不意;如果EQ跳起来后,要记得W技能还有减速效果,及时使用W可以进一步提高GANK成功率。最后再讲一个小技巧,GANK时不要轻易交出EQ二连,如果能走到敌人身边攻击就直接走过去开W砍,等敌人快走出攻击范围了再EQ二连接上,这样可以制造一段相当充足的输出时间。至于团战部分前面已经讲过,这里就不赘述了。5.日女英雄优势:早期便拥有强大的控制技能和防御技能,全程覆盖的日蚀使蕾欧娜能够吸收巨大的伤害。英雄劣势:本身伤害量低依赖队友进行输出,单对单时非常无力。大招施放需斟酌时机,总体操作难度高。主W副Q一级E有大点大,主W可以令你吸收更多伤害,副Q的控也足,E的控制时间不变,所以要这样点曙光女神是一个进攻性非常强的辅助,自身带有三个控制技能,再加上被动的伤害,前期配合高爆发的ADC可以轻易将对面一套带走。但本身缺乏回复能力,若遇到逆风对线会很难受。辅助曙光女神出门点Q;前期控制好兵线,没视野不过河。然后你必须想办法探开草丛,让ADC把兵线压在河道,你去站在最右面草丛的上面那一堆里给ADC当眼,当然也不是让你站在草丛里不动你需要在适当的时机出去Q一下对面的ADC但后再回草丛就是进行骚扰,蹭血是你最需要做的事情,这样做你会让对面的人害怕、担心、提防。于是对面就没办法安心的补兵(反正你是不需要补兵的,补兵这种脏活累活就留给ADC吧)。可能有人觉得你骚扰别人别人就不会来打你吗,肯定会的,可是不要怕你的护甲很高,不是一般的高,只要不是硬拼就好,掉了血就等回血。当你3级的时候你的技能QWE已经全点开了这时候对面的血应该被你蹭掉一小半了。如果你的ADC配合更好对面的闪现治疗也都交了,想办法弄死一个。当然没有机会就不要强求。等4-5级回城如果收入高就买黄金之心和眼,如果收入低就买贤者。然后回到线上继续辅助ADC。团战注意事项:优先攻击控制、ADC,曙光的R是个反先手的好技能就看你怎么用了,当第一波的QER(R这个技能除非你是为了反先手可以先放不然就等到有机会的时候扔给输出或者突进)全部丢完你就站在敌方团里这时候如果被攻击就扛着等血量只剩不到五分之一的时候闪现出来这样会造成对面突然混乱,然后去就退回ADC旁边保护他或者帮他杀人。不要怕进入敌群抗不住开了W的曙光能抗很久。这些是当前版本最火的T位了,纯手打,望采纳
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