部落大乱斗1500攻略,小小大乱斗游戏怎么玩的 啊
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1,小小大乱斗游戏怎么玩的 啊
1、玩家各自为战,其他玩家都是敌人,通过射击消灭敌人。 2、每杀死一个敌人,该玩家杀敌人数增加1;玩家每被其他人杀死一次,死亡次数增加1。 3、当玩家死亡后,需要等待一段时间才可复活,此等待时间随着玩家死亡次数的增加而加长,当到达一定次数后,将不再继续加长。 4、最后将进行胜负排名。 5、空格键开枪 方向键走动
2,乱斗部落兵种选择攻略新手必看
乱斗部落兵种一共有20种,那么问题来了:乱斗部落兵种如此之多?如何选择乱斗部落兵种?乱斗部落兵种怎么搭配好呢?下面小编要为大家带来一篇:《乱斗部落》兵种选择攻略,希望本篇攻略对大家有所帮助! 士兵大乱斗 搜集全套士兵 《乱斗部落》提供二十种兵种供玩家选择,让玩家可以根据自己的喜好培养自己喜欢的士兵,选择喜欢的战术。喜欢走人海战术的可以选择培养骷髅小兵,喜欢偷取资源为主的玩家爱可以选择海盗,喜欢殖民别的玩家的可以选择奴役使者,喜欢走空战路线的可以培养冰翼飞龙暴龙以及炮弹龙,还有喜欢使用魔法的可以选择魔法使徒,大魔导师等等。 以上关于乱斗部落兵种选择攻略就给各位玩家介绍到这里了,如此过的兵种类型不一,你喜欢什么类型的就大胆的选择哪种类型的兵种吧!
3,部落冲突八本怎么打黑
作为一个只玩大乱斗的老年人,我给出以下意见:1,匹配选人阶段的技巧不少人认为大乱斗就是要个爽,所以完全不管队友远了什么,闷头找自己喜欢的英雄,结果就是进了游戏被对面血虐,连8分钟都撑不到。大乱斗其实是很讲究团队阵容互补,选人阶段有意识的搭配阵容,会让你玩的更爽。选人要注意几个原则——首先是保证阵容前期就有足够的AOE伤害,其次保证阵容能提供足够数量的控制(比如五个英雄能提供三个以上的点控技能或者有不止一个群控技能),最后是肉和adc都要有,绝不能全是肉或者2个以上的ADC。2,如何获取经济要懂得把握节奏,比如有AOE的法师要懂得克制,开局前8分钟,要在技能能炸到对手的同时,尽量吃到兵,但一般两个大件出来了,就要尽量避免技能清兵,把经济让给队友,尤其是肉和ADC。辅助性的英雄可以尽量带偷钱天赋。ADC中手长的,可以出门一把大剑,尽量A对面的英雄,手短的话,永远把补兵放在第一位。这样才能保证自己能跟上发育,否则很容易被对手15分钟前一波带走。3,如何处理兵线不要小看大乱斗的兵线,前五分钟,如果一方兵线持续被压,那就极其可能在5,6分钟时被推一塔。一般掉一塔会打得很被动。基本上,有能力清兵,就要果断清兵,把兵线送进塔。4,如何获取优势,并知道如何维持优势首先是一血和一塔,这是前期滚雪球的最大优势所在,尤其是一塔,抢先拿下一塔的一方,可以更好控制地图上的补给,这会很大提升你们的赖线能力。维持优势,要学会在合适的时机送死,升级装备,因为大乱斗是不死不回城,所以很容易出现一方前期占尽优势,身上5000多钱,但是没装备。这其实是很容易让对手翻盘的点,尤其是对手战士型英雄多时,很容易前期压着对面打,突然死一波就风云突变,被人连推两塔。所以每每身上的钱够出大件时,就要和队友沟通下,送掉回家出装备。5,如何出装AP英雄,除了个别就是后期发力的英雄,其他一般都是直接出卢灯,然后出鬼书,法穿鞋。目的就是增加前期爆发,不要憋帽子,在我看来除了吸血鬼,其他AP前三件装备都不该出帽子,这会降低你的成型速度,得不偿失。AD英雄大多数时候出门一把大剑,但不建议裸无尽,反而是建议大剑后先出破败,做全方位的提升,并且增加自己回复能力,否则一波团后,残血的你绝对会把吃下的优势再吐出去。肉一般先出振奋或者正义荣耀,战士则建议直奔核心装后转肉。狂徒是大乱斗里的神装,肉,法,战有条件后期建议都补一件。ADC出不了狂徒,建议出死亡之舞,大多数情况比吸血剑好,德莱文除外,这货基本出个吸血剑就算成型了。刺客出装是基本是死的,按推荐出就拉倒了,不过AD刺客可以考虑后期出血手,否则容易被集火秒杀。6,如何配符文肉有硬控的建议是余震,版本强势,大虫子和大树除外,他们在大乱斗前期主要靠技能混伤害,可以点彗星或者黑暗收割。战士现在一般都是征服者了。法师则建议主主宰,点出血之滋味和贪欲猎手,靠大吃饭的,副精密,点出气定神闲和致命一击。不靠大招,则副巫术,点出法力流系带和超然。ADC则看英雄技能特点,大体是以精密为主,副系强烈推荐巫术的超然,因为破甲装往往附带冷却缩减,配合超然起码可以提供额外的20以上的AD。超然和气定神闲是大乱斗里性价比极高的天赋,建议二选一,或者都点出。无论哪类英雄都能从中获益。自适应属性,建议出冷却,魔抗,生命。自适应攻击提供的点球,在大乱斗其实很不够看。作为一个只玩大乱斗的老年人,我给出以下意见:1,匹配选人阶段的技巧不少人认为大乱斗就是要个爽,所以完全不管队友远了什么,闷头找自己喜欢的英雄,结果就是进了游戏被对面血虐,连8分钟都撑不到。大乱斗其实是很讲究团队阵容互补,选人阶段有意识的搭配阵容,会让你玩的更爽。选人要注意几个原则——首先是保证阵容前期就有足够的AOE伤害,其次保证阵容能提供足够数量的控制(比如五个英雄能提供三个以上的点控技能或者有不止一个群控技能),最后是肉和adc都要有,绝不能全是肉或者2个以上的ADC。2,如何获取经济要懂得把握节奏,比如有AOE的法师要懂得克制,开局前8分钟,要在技能能炸到对手的同时,尽量吃到兵,但一般两个大件出来了,就要尽量避免技能清兵,把经济让给队友,尤其是肉和ADC。辅助性的英雄可以尽量带偷钱天赋。ADC中手长的,可以出门一把大剑,尽量A对面的英雄,手短的话,永远把补兵放在第一位。这样才能保证自己能跟上发育,否则很容易被对手15分钟前一波带走。3,如何处理兵线不要小看大乱斗的兵线,前五分钟,如果一方兵线持续被压,那就极其可能在5,6分钟时被推一塔。一般掉一塔会打得很被动。基本上,有能力清兵,就要果断清兵,把兵线送进塔。4,如何获取优势,并知道如何维持优势首先是一血和一塔,这是前期滚雪球的最大优势所在,尤其是一塔,抢先拿下一塔的一方,可以更好控制地图上的补给,这会很大提升你们的赖线能力。维持优势,要学会在合适的时机送死,升级装备,因为大乱斗是不死不回城,所以很容易出现一方前期占尽优势,身上5000多钱,但是没装备。这其实是很容易让对手翻盘的点,尤其是对手战士型英雄多时,很容易前期压着对面打,突然死一波就风云突变,被人连推两塔。所以每每身上的钱够出大件时,就要和队友沟通下,送掉回家出装备。5,如何出装AP英雄,除了个别就是后期发力的英雄,其他一般都是直接出卢灯,然后出鬼书,法穿鞋。目的就是增加前期爆发,不要憋帽子,在我看来除了吸血鬼,其他AP前三件装备都不该出帽子,这会降低你的成型速度,得不偿失。AD英雄大多数时候出门一把大剑,但不建议裸无尽,反而是建议大剑后先出破败,做全方位的提升,并且增加自己回复能力,否则一波团后,残血的你绝对会把吃下的优势再吐出去。肉一般先出振奋或者正义荣耀,战士则建议直奔核心装后转肉。狂徒是大乱斗里的神装,肉,法,战有条件后期建议都补一件。ADC出不了狂徒,建议出死亡之舞,大多数情况比吸血剑好,德莱文除外,这货基本出个吸血剑就算成型了。刺客出装是基本是死的,按推荐出就拉倒了,不过AD刺客可以考虑后期出血手,否则容易被集火秒杀。6,如何配符文肉有硬控的建议是余震,版本强势,大虫子和大树除外,他们在大乱斗前期主要靠技能混伤害,可以点彗星或者黑暗收割。战士现在一般都是征服者了。法师则建议主主宰,点出血之滋味和贪欲猎手,靠大吃饭的,副精密,点出气定神闲和致命一击。不靠大招,则副巫术,点出法力流系带和超然。ADC则看英雄技能特点,大体是以精密为主,副系强烈推荐巫术的超然,因为破甲装往往附带冷却缩减,配合超然起码可以提供额外的20以上的AD。超然和气定神闲是大乱斗里性价比极高的天赋,建议二选一,或者都点出。无论哪类英雄都能从中获益。自适应属性,建议出冷却,魔抗,生命。自适应攻击提供的点球,在大乱斗其实很不够看。1.首先,你要知道并学会”刷墙“。它的意思是尽量给城墙多升升级,免得你防御很强,但墙等级低,那就容易被进攻。
2.接着,还有一种叫做”速本“。意思是有了钱就升级大本营,这样你在前面虽然很弱,但大本营级数高,解锁的东西也多,防御也就好了。
3.还有在攻打别人时要用兵,但是老是打不过,这是为什么呢?有一种原因就是你不研究高级兵种,你的部落看上去就很弱,但是兵种等级高,照样虐别人,这样一来就可以快速发展了。
4.然后,就是金币和圣水的问题了。金矿和圣水收集器记得要多多升级,这样你才有更多的钱,才能升级自己的防御和城墙。
5.最后,要讲的是尽量加入一个部落,这样你就可以向比你厉害的人求助,让TA给你捐兵,这样对你打联机有帮助。作为一个只玩大乱斗的老年人,我给出以下意见:1,匹配选人阶段的技巧不少人认为大乱斗就是要个爽,所以完全不管队友远了什么,闷头找自己喜欢的英雄,结果就是进了游戏被对面血虐,连8分钟都撑不到。大乱斗其实是很讲究团队阵容互补,选人阶段有意识的搭配阵容,会让你玩的更爽。选人要注意几个原则——首先是保证阵容前期就有足够的AOE伤害,其次保证阵容能提供足够数量的控制(比如五个英雄能提供三个以上的点控技能或者有不止一个群控技能),最后是肉和adc都要有,绝不能全是肉或者2个以上的ADC。2,如何获取经济要懂得把握节奏,比如有AOE的法师要懂得克制,开局前8分钟,要在技能能炸到对手的同时,尽量吃到兵,但一般两个大件出来了,就要尽量避免技能清兵,把经济让给队友,尤其是肉和ADC。辅助性的英雄可以尽量带偷钱天赋。ADC中手长的,可以出门一把大剑,尽量A对面的英雄,手短的话,永远把补兵放在第一位。这样才能保证自己能跟上发育,否则很容易被对手15分钟前一波带走。3,如何处理兵线不要小看大乱斗的兵线,前五分钟,如果一方兵线持续被压,那就极其可能在5,6分钟时被推一塔。一般掉一塔会打得很被动。基本上,有能力清兵,就要果断清兵,把兵线送进塔。4,如何获取优势,并知道如何维持优势首先是一血和一塔,这是前期滚雪球的最大优势所在,尤其是一塔,抢先拿下一塔的一方,可以更好控制地图上的补给,这会很大提升你们的赖线能力。维持优势,要学会在合适的时机送死,升级装备,因为大乱斗是不死不回城,所以很容易出现一方前期占尽优势,身上5000多钱,但是没装备。这其实是很容易让对手翻盘的点,尤其是对手战士型英雄多时,很容易前期压着对面打,突然死一波就风云突变,被人连推两塔。所以每每身上的钱够出大件时,就要和队友沟通下,送掉回家出装备。5,如何出装AP英雄,除了个别就是后期发力的英雄,其他一般都是直接出卢灯,然后出鬼书,法穿鞋。目的就是增加前期爆发,不要憋帽子,在我看来除了吸血鬼,其他AP前三件装备都不该出帽子,这会降低你的成型速度,得不偿失。AD英雄大多数时候出门一把大剑,但不建议裸无尽,反而是建议大剑后先出破败,做全方位的提升,并且增加自己回复能力,否则一波团后,残血的你绝对会把吃下的优势再吐出去。肉一般先出振奋或者正义荣耀,战士则建议直奔核心装后转肉。狂徒是大乱斗里的神装,肉,法,战有条件后期建议都补一件。ADC出不了狂徒,建议出死亡之舞,大多数情况比吸血剑好,德莱文除外,这货基本出个吸血剑就算成型了。刺客出装是基本是死的,按推荐出就拉倒了,不过AD刺客可以考虑后期出血手,否则容易被集火秒杀。6,如何配符文肉有硬控的建议是余震,版本强势,大虫子和大树除外,他们在大乱斗前期主要靠技能混伤害,可以点彗星或者黑暗收割。战士现在一般都是征服者了。法师则建议主主宰,点出血之滋味和贪欲猎手,靠大吃饭的,副精密,点出气定神闲和致命一击。不靠大招,则副巫术,点出法力流系带和超然。ADC则看英雄技能特点,大体是以精密为主,副系强烈推荐巫术的超然,因为破甲装往往附带冷却缩减,配合超然起码可以提供额外的20以上的AD。超然和气定神闲是大乱斗里性价比极高的天赋,建议二选一,或者都点出。无论哪类英雄都能从中获益。自适应属性,建议出冷却,魔抗,生命。自适应攻击提供的点球,在大乱斗其实很不够看。1.首先,你要知道并学会”刷墙“。它的意思是尽量给城墙多升升级,免得你防御很强,但墙等级低,那就容易被进攻。
2.接着,还有一种叫做”速本“。意思是有了钱就升级大本营,这样你在前面虽然很弱,但大本营级数高,解锁的东西也多,防御也就好了。
3.还有在攻打别人时要用兵,但是老是打不过,这是为什么呢?有一种原因就是你不研究高级兵种,你的部落看上去就很弱,但是兵种等级高,照样虐别人,这样一来就可以快速发展了。
4.然后,就是金币和圣水的问题了。金矿和圣水收集器记得要多多升级,这样你才有更多的钱,才能升级自己的防御和城墙。
5.最后,要讲的是尽量加入一个部落,这样你就可以向比你厉害的人求助,让TA给你捐兵,这样对你打联机有帮助。还在审核期,帮帮忙,都是基层视频作者,能帮一个是一个。我的世界,创造与魔法,海岛奇兵,植物大战僵尸,都是单机/联网一类的。看你喜欢了,我觉得我的世界可玩性很高,毕竟光影和模组有很多,可联机也可单机。推荐你去玩一下~作为一个只玩大乱斗的老年人,我给出以下意见:1,匹配选人阶段的技巧不少人认为大乱斗就是要个爽,所以完全不管队友远了什么,闷头找自己喜欢的英雄,结果就是进了游戏被对面血虐,连8分钟都撑不到。大乱斗其实是很讲究团队阵容互补,选人阶段有意识的搭配阵容,会让你玩的更爽。选人要注意几个原则——首先是保证阵容前期就有足够的AOE伤害,其次保证阵容能提供足够数量的控制(比如五个英雄能提供三个以上的点控技能或者有不止一个群控技能),最后是肉和adc都要有,绝不能全是肉或者2个以上的ADC。2,如何获取经济要懂得把握节奏,比如有AOE的法师要懂得克制,开局前8分钟,要在技能能炸到对手的同时,尽量吃到兵,但一般两个大件出来了,就要尽量避免技能清兵,把经济让给队友,尤其是肉和ADC。辅助性的英雄可以尽量带偷钱天赋。ADC中手长的,可以出门一把大剑,尽量A对面的英雄,手短的话,永远把补兵放在第一位。这样才能保证自己能跟上发育,否则很容易被对手15分钟前一波带走。3,如何处理兵线不要小看大乱斗的兵线,前五分钟,如果一方兵线持续被压,那就极其可能在5,6分钟时被推一塔。一般掉一塔会打得很被动。基本上,有能力清兵,就要果断清兵,把兵线送进塔。4,如何获取优势,并知道如何维持优势首先是一血和一塔,这是前期滚雪球的最大优势所在,尤其是一塔,抢先拿下一塔的一方,可以更好控制地图上的补给,这会很大提升你们的赖线能力。维持优势,要学会在合适的时机送死,升级装备,因为大乱斗是不死不回城,所以很容易出现一方前期占尽优势,身上5000多钱,但是没装备。这其实是很容易让对手翻盘的点,尤其是对手战士型英雄多时,很容易前期压着对面打,突然死一波就风云突变,被人连推两塔。所以每每身上的钱够出大件时,就要和队友沟通下,送掉回家出装备。5,如何出装AP英雄,除了个别就是后期发力的英雄,其他一般都是直接出卢灯,然后出鬼书,法穿鞋。目的就是增加前期爆发,不要憋帽子,在我看来除了吸血鬼,其他AP前三件装备都不该出帽子,这会降低你的成型速度,得不偿失。AD英雄大多数时候出门一把大剑,但不建议裸无尽,反而是建议大剑后先出破败,做全方位的提升,并且增加自己回复能力,否则一波团后,残血的你绝对会把吃下的优势再吐出去。肉一般先出振奋或者正义荣耀,战士则建议直奔核心装后转肉。狂徒是大乱斗里的神装,肉,法,战有条件后期建议都补一件。ADC出不了狂徒,建议出死亡之舞,大多数情况比吸血剑好,德莱文除外,这货基本出个吸血剑就算成型了。刺客出装是基本是死的,按推荐出就拉倒了,不过AD刺客可以考虑后期出血手,否则容易被集火秒杀。6,如何配符文肉有硬控的建议是余震,版本强势,大虫子和大树除外,他们在大乱斗前期主要靠技能混伤害,可以点彗星或者黑暗收割。战士现在一般都是征服者了。法师则建议主主宰,点出血之滋味和贪欲猎手,靠大吃饭的,副精密,点出气定神闲和致命一击。不靠大招,则副巫术,点出法力流系带和超然。ADC则看英雄技能特点,大体是以精密为主,副系强烈推荐巫术的超然,因为破甲装往往附带冷却缩减,配合超然起码可以提供额外的20以上的AD。超然和气定神闲是大乱斗里性价比极高的天赋,建议二选一,或者都点出。无论哪类英雄都能从中获益。自适应属性,建议出冷却,魔抗,生命。自适应攻击提供的点球,在大乱斗其实很不够看。1.首先,你要知道并学会”刷墙“。它的意思是尽量给城墙多升升级,免得你防御很强,但墙等级低,那就容易被进攻。
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5.最后,要讲的是尽量加入一个部落,这样你就可以向比你厉害的人求助,让TA给你捐兵,这样对你打联机有帮助。还在审核期,帮帮忙,都是基层视频作者,能帮一个是一个。我的世界,创造与魔法,海岛奇兵,植物大战僵尸,都是单机/联网一类的。看你喜欢了,我觉得我的世界可玩性很高,毕竟光影和模组有很多,可联机也可单机。推荐你去玩一下~有哪些跟部落冲突一样的游戏部落冲突是目前经营策略类手游里比较热门的一个,从部落冲突发布到现在,一直占据着热门游戏排行榜的前几位,当然,一款游戏的火爆,肯定会吸引其他游戏公司模仿同类产品,不过只能说是属于同类型的游戏,如果游戏风格、操作模式都一样的话,那就属于抄袭了,如果玩家想玩和部落冲突类似的游戏,可以在应用商店里搜索,根据分类查找经营策略类的游戏就可以。其中比较详细,而且还算比较好玩的,海岛奇兵算是一款吧,海岛奇兵同样是一款经营策略类游戏,而且海岛奇兵和部落冲突属于同一个公司,我觉得这款游戏应该是最接近部落冲突的吧,至于这两款游戏玩家喜欢哪一个,就看玩家自己的喜好和感觉了,海岛奇兵相对比较简单一点,也不像部落冲突那样需要花费较多时间,总体来说节奏比较快,如果喜欢慢发育的,可以试试部落冲突。其实手游里经营策略类的游戏就那么几款还是比较吸引玩家的,玩家如果想玩一些别的,可以自己去一些软件商店里去看一下,毕竟每个人喜欢的风格不一样,部落冲突延伸出来的皇室战争也是很不错的一款,皇室战争比部落冲突和海岛奇兵,节奏可能会更快一点,这三款游戏都出自于同一家公司,看来这家公司比较擅长于经营策略类的游戏。部落冲突在经营策略类手游里算是比较经典的一款,部落冲突的发布时间是最早的,最开始等几年,无论是安卓还是苹果商店,一直是下载量排行榜的前几名。相比其他类型的游戏,经营策略类游戏的节奏较慢,很适合平时放松休闲,比较建议玩家入手这款游戏。作为一个只玩大乱斗的老年人,我给出以下意见:1,匹配选人阶段的技巧不少人认为大乱斗就是要个爽,所以完全不管队友远了什么,闷头找自己喜欢的英雄,结果就是进了游戏被对面血虐,连8分钟都撑不到。大乱斗其实是很讲究团队阵容互补,选人阶段有意识的搭配阵容,会让你玩的更爽。选人要注意几个原则——首先是保证阵容前期就有足够的AOE伤害,其次保证阵容能提供足够数量的控制(比如五个英雄能提供三个以上的点控技能或者有不止一个群控技能),最后是肉和adc都要有,绝不能全是肉或者2个以上的ADC。2,如何获取经济要懂得把握节奏,比如有AOE的法师要懂得克制,开局前8分钟,要在技能能炸到对手的同时,尽量吃到兵,但一般两个大件出来了,就要尽量避免技能清兵,把经济让给队友,尤其是肉和ADC。辅助性的英雄可以尽量带偷钱天赋。ADC中手长的,可以出门一把大剑,尽量A对面的英雄,手短的话,永远把补兵放在第一位。这样才能保证自己能跟上发育,否则很容易被对手15分钟前一波带走。3,如何处理兵线不要小看大乱斗的兵线,前五分钟,如果一方兵线持续被压,那就极其可能在5,6分钟时被推一塔。一般掉一塔会打得很被动。基本上,有能力清兵,就要果断清兵,把兵线送进塔。4,如何获取优势,并知道如何维持优势首先是一血和一塔,这是前期滚雪球的最大优势所在,尤其是一塔,抢先拿下一塔的一方,可以更好控制地图上的补给,这会很大提升你们的赖线能力。维持优势,要学会在合适的时机送死,升级装备,因为大乱斗是不死不回城,所以很容易出现一方前期占尽优势,身上5000多钱,但是没装备。这其实是很容易让对手翻盘的点,尤其是对手战士型英雄多时,很容易前期压着对面打,突然死一波就风云突变,被人连推两塔。所以每每身上的钱够出大件时,就要和队友沟通下,送掉回家出装备。5,如何出装AP英雄,除了个别就是后期发力的英雄,其他一般都是直接出卢灯,然后出鬼书,法穿鞋。目的就是增加前期爆发,不要憋帽子,在我看来除了吸血鬼,其他AP前三件装备都不该出帽子,这会降低你的成型速度,得不偿失。AD英雄大多数时候出门一把大剑,但不建议裸无尽,反而是建议大剑后先出破败,做全方位的提升,并且增加自己回复能力,否则一波团后,残血的你绝对会把吃下的优势再吐出去。肉一般先出振奋或者正义荣耀,战士则建议直奔核心装后转肉。狂徒是大乱斗里的神装,肉,法,战有条件后期建议都补一件。ADC出不了狂徒,建议出死亡之舞,大多数情况比吸血剑好,德莱文除外,这货基本出个吸血剑就算成型了。刺客出装是基本是死的,按推荐出就拉倒了,不过AD刺客可以考虑后期出血手,否则容易被集火秒杀。6,如何配符文肉有硬控的建议是余震,版本强势,大虫子和大树除外,他们在大乱斗前期主要靠技能混伤害,可以点彗星或者黑暗收割。战士现在一般都是征服者了。法师则建议主主宰,点出血之滋味和贪欲猎手,靠大吃饭的,副精密,点出气定神闲和致命一击。不靠大招,则副巫术,点出法力流系带和超然。ADC则看英雄技能特点,大体是以精密为主,副系强烈推荐巫术的超然,因为破甲装往往附带冷却缩减,配合超然起码可以提供额外的20以上的AD。超然和气定神闲是大乱斗里性价比极高的天赋,建议二选一,或者都点出。无论哪类英雄都能从中获益。自适应属性,建议出冷却,魔抗,生命。自适应攻击提供的点球,在大乱斗其实很不够看。1.首先,你要知道并学会”刷墙“。它的意思是尽量给城墙多升升级,免得你防御很强,但墙等级低,那就容易被进攻。
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3.还有在攻打别人时要用兵,但是老是打不过,这是为什么呢?有一种原因就是你不研究高级兵种,你的部落看上去就很弱,但是兵种等级高,照样虐别人,这样一来就可以快速发展了。
4.然后,就是金币和圣水的问题了。金矿和圣水收集器记得要多多升级,这样你才有更多的钱,才能升级自己的防御和城墙。
5.最后,要讲的是尽量加入一个部落,这样你就可以向比你厉害的人求助,让TA给你捐兵,这样对你打联机有帮助。还在审核期,帮帮忙,都是基层视频作者,能帮一个是一个。我的世界,创造与魔法,海岛奇兵,植物大战僵尸,都是单机/联网一类的。看你喜欢了,我觉得我的世界可玩性很高,毕竟光影和模组有很多,可联机也可单机。推荐你去玩一下~有哪些跟部落冲突一样的游戏部落冲突是目前经营策略类手游里比较热门的一个,从部落冲突发布到现在,一直占据着热门游戏排行榜的前几位,当然,一款游戏的火爆,肯定会吸引其他游戏公司模仿同类产品,不过只能说是属于同类型的游戏,如果游戏风格、操作模式都一样的话,那就属于抄袭了,如果玩家想玩和部落冲突类似的游戏,可以在应用商店里搜索,根据分类查找经营策略类的游戏就可以。其中比较详细,而且还算比较好玩的,海岛奇兵算是一款吧,海岛奇兵同样是一款经营策略类游戏,而且海岛奇兵和部落冲突属于同一个公司,我觉得这款游戏应该是最接近部落冲突的吧,至于这两款游戏玩家喜欢哪一个,就看玩家自己的喜好和感觉了,海岛奇兵相对比较简单一点,也不像部落冲突那样需要花费较多时间,总体来说节奏比较快,如果喜欢慢发育的,可以试试部落冲突。其实手游里经营策略类的游戏就那么几款还是比较吸引玩家的,玩家如果想玩一些别的,可以自己去一些软件商店里去看一下,毕竟每个人喜欢的风格不一样,部落冲突延伸出来的皇室战争也是很不错的一款,皇室战争比部落冲突和海岛奇兵,节奏可能会更快一点,这三款游戏都出自于同一家公司,看来这家公司比较擅长于经营策略类的游戏。部落冲突在经营策略类手游里算是比较经典的一款,部落冲突的发布时间是最早的,最开始等几年,无论是安卓还是苹果商店,一直是下载量排行榜的前几名。相比其他类型的游戏,经营策略类游戏的节奏较慢,很适合平时放松休闲,比较建议玩家入手这款游戏。无限乱斗已经开了非常久了,想必大家也都见识过了各种各样的黑科技,比如无限翻滚的龙龟,AP流卢锡安,电刀妖姬等等什么样的套路都有,但是在这个游戏当中铁了心当辅助的还是很少的,比如之前有玩家发明出来的贴膜流盲僧:贴膜流盲僧,无限护盾这个玩法的核心正是利用盲僧在无限乱斗当中护盾没有debuff的关系,前期主W的盲僧可以给队友无限套盾,在法强起来之后这个盾的厚度可以让对手陷入绝望,可以想象在一波团战之后连盲僧的护盾都没有打掉是如何的绝望感。可以主带坚决系也可以主带巫术系如果是前期有伤害型的打法可以带艾黎,保命的无效化发球以及大乱斗神技超神以及风暴聚集,副带坚决系的复苏以及骸骨镀层。当然也可以主带坚决系前期就将保护贯彻到底主天赋带守护者、护盾猛击然后就是最关键的复苏,副天赋带上超然和风暴聚集。三件辅助装是核心:救赎+香炉+坩埚既然要触发盲僧的W技能,那么可以增强护盾强度的装备是最为合适的,比如增强10%护盾强度的救赎,20%护盾强度的坩埚以及可以给队友加buff的香炉,再搭配上一个提高法强的帽子可以让这个护盾的强度得到空前的提高。罗夏以为不过玩这个玩法的玩家要提前做好准备,这个玩法提前其实没有太多的参与度的,也没有ad的盲僧那种秒人的快感,不过在成型之后玩的还是比较欢乐的。作为一个只玩大乱斗的老年人,我给出以下意见:1,匹配选人阶段的技巧不少人认为大乱斗就是要个爽,所以完全不管队友远了什么,闷头找自己喜欢的英雄,结果就是进了游戏被对面血虐,连8分钟都撑不到。大乱斗其实是很讲究团队阵容互补,选人阶段有意识的搭配阵容,会让你玩的更爽。选人要注意几个原则——首先是保证阵容前期就有足够的AOE伤害,其次保证阵容能提供足够数量的控制(比如五个英雄能提供三个以上的点控技能或者有不止一个群控技能),最后是肉和adc都要有,绝不能全是肉或者2个以上的ADC。2,如何获取经济要懂得把握节奏,比如有AOE的法师要懂得克制,开局前8分钟,要在技能能炸到对手的同时,尽量吃到兵,但一般两个大件出来了,就要尽量避免技能清兵,把经济让给队友,尤其是肉和ADC。辅助性的英雄可以尽量带偷钱天赋。ADC中手长的,可以出门一把大剑,尽量A对面的英雄,手短的话,永远把补兵放在第一位。这样才能保证自己能跟上发育,否则很容易被对手15分钟前一波带走。3,如何处理兵线不要小看大乱斗的兵线,前五分钟,如果一方兵线持续被压,那就极其可能在5,6分钟时被推一塔。一般掉一塔会打得很被动。基本上,有能力清兵,就要果断清兵,把兵线送进塔。4,如何获取优势,并知道如何维持优势首先是一血和一塔,这是前期滚雪球的最大优势所在,尤其是一塔,抢先拿下一塔的一方,可以更好控制地图上的补给,这会很大提升你们的赖线能力。维持优势,要学会在合适的时机送死,升级装备,因为大乱斗是不死不回城,所以很容易出现一方前期占尽优势,身上5000多钱,但是没装备。这其实是很容易让对手翻盘的点,尤其是对手战士型英雄多时,很容易前期压着对面打,突然死一波就风云突变,被人连推两塔。所以每每身上的钱够出大件时,就要和队友沟通下,送掉回家出装备。5,如何出装AP英雄,除了个别就是后期发力的英雄,其他一般都是直接出卢灯,然后出鬼书,法穿鞋。目的就是增加前期爆发,不要憋帽子,在我看来除了吸血鬼,其他AP前三件装备都不该出帽子,这会降低你的成型速度,得不偿失。AD英雄大多数时候出门一把大剑,但不建议裸无尽,反而是建议大剑后先出破败,做全方位的提升,并且增加自己回复能力,否则一波团后,残血的你绝对会把吃下的优势再吐出去。肉一般先出振奋或者正义荣耀,战士则建议直奔核心装后转肉。狂徒是大乱斗里的神装,肉,法,战有条件后期建议都补一件。ADC出不了狂徒,建议出死亡之舞,大多数情况比吸血剑好,德莱文除外,这货基本出个吸血剑就算成型了。刺客出装是基本是死的,按推荐出就拉倒了,不过AD刺客可以考虑后期出血手,否则容易被集火秒杀。6,如何配符文肉有硬控的建议是余震,版本强势,大虫子和大树除外,他们在大乱斗前期主要靠技能混伤害,可以点彗星或者黑暗收割。战士现在一般都是征服者了。法师则建议主主宰,点出血之滋味和贪欲猎手,靠大吃饭的,副精密,点出气定神闲和致命一击。不靠大招,则副巫术,点出法力流系带和超然。ADC则看英雄技能特点,大体是以精密为主,副系强烈推荐巫术的超然,因为破甲装往往附带冷却缩减,配合超然起码可以提供额外的20以上的AD。超然和气定神闲是大乱斗里性价比极高的天赋,建议二选一,或者都点出。无论哪类英雄都能从中获益。自适应属性,建议出冷却,魔抗,生命。自适应攻击提供的点球,在大乱斗其实很不够看。1.首先,你要知道并学会”刷墙“。它的意思是尽量给城墙多升升级,免得你防御很强,但墙等级低,那就容易被进攻。
2.接着,还有一种叫做”速本“。意思是有了钱就升级大本营,这样你在前面虽然很弱,但大本营级数高,解锁的东西也多,防御也就好了。
3.还有在攻打别人时要用兵,但是老是打不过,这是为什么呢?有一种原因就是你不研究高级兵种,你的部落看上去就很弱,但是兵种等级高,照样虐别人,这样一来就可以快速发展了。
4.然后,就是金币和圣水的问题了。金矿和圣水收集器记得要多多升级,这样你才有更多的钱,才能升级自己的防御和城墙。
5.最后,要讲的是尽量加入一个部落,这样你就可以向比你厉害的人求助,让TA给你捐兵,这样对你打联机有帮助。还在审核期,帮帮忙,都是基层视频作者,能帮一个是一个。我的世界,创造与魔法,海岛奇兵,植物大战僵尸,都是单机/联网一类的。看你喜欢了,我觉得我的世界可玩性很高,毕竟光影和模组有很多,可联机也可单机。推荐你去玩一下~有哪些跟部落冲突一样的游戏部落冲突是目前经营策略类手游里比较热门的一个,从部落冲突发布到现在,一直占据着热门游戏排行榜的前几位,当然,一款游戏的火爆,肯定会吸引其他游戏公司模仿同类产品,不过只能说是属于同类型的游戏,如果游戏风格、操作模式都一样的话,那就属于抄袭了,如果玩家想玩和部落冲突类似的游戏,可以在应用商店里搜索,根据分类查找经营策略类的游戏就可以。其中比较详细,而且还算比较好玩的,海岛奇兵算是一款吧,海岛奇兵同样是一款经营策略类游戏,而且海岛奇兵和部落冲突属于同一个公司,我觉得这款游戏应该是最接近部落冲突的吧,至于这两款游戏玩家喜欢哪一个,就看玩家自己的喜好和感觉了,海岛奇兵相对比较简单一点,也不像部落冲突那样需要花费较多时间,总体来说节奏比较快,如果喜欢慢发育的,可以试试部落冲突。其实手游里经营策略类的游戏就那么几款还是比较吸引玩家的,玩家如果想玩一些别的,可以自己去一些软件商店里去看一下,毕竟每个人喜欢的风格不一样,部落冲突延伸出来的皇室战争也是很不错的一款,皇室战争比部落冲突和海岛奇兵,节奏可能会更快一点,这三款游戏都出自于同一家公司,看来这家公司比较擅长于经营策略类的游戏。部落冲突在经营策略类手游里算是比较经典的一款,部落冲突的发布时间是最早的,最开始等几年,无论是安卓还是苹果商店,一直是下载量排行榜的前几名。相比其他类型的游戏,经营策略类游戏的节奏较慢,很适合平时放松休闲,比较建议玩家入手这款游戏。无限乱斗已经开了非常久了,想必大家也都见识过了各种各样的黑科技,比如无限翻滚的龙龟,AP流卢锡安,电刀妖姬等等什么样的套路都有,但是在这个游戏当中铁了心当辅助的还是很少的,比如之前有玩家发明出来的贴膜流盲僧:贴膜流盲僧,无限护盾这个玩法的核心正是利用盲僧在无限乱斗当中护盾没有debuff的关系,前期主W的盲僧可以给队友无限套盾,在法强起来之后这个盾的厚度可以让对手陷入绝望,可以想象在一波团战之后连盲僧的护盾都没有打掉是如何的绝望感。可以主带坚决系也可以主带巫术系如果是前期有伤害型的打法可以带艾黎,保命的无效化发球以及大乱斗神技超神以及风暴聚集,副带坚决系的复苏以及骸骨镀层。当然也可以主带坚决系前期就将保护贯彻到底主天赋带守护者、护盾猛击然后就是最关键的复苏,副天赋带上超然和风暴聚集。三件辅助装是核心:救赎+香炉+坩埚既然要触发盲僧的W技能,那么可以增强护盾强度的装备是最为合适的,比如增强10%护盾强度的救赎,20%护盾强度的坩埚以及可以给队友加buff的香炉,再搭配上一个提高法强的帽子可以让这个护盾的强度得到空前的提高。罗夏以为不过玩这个玩法的玩家要提前做好准备,这个玩法提前其实没有太多的参与度的,也没有ad的盲僧那种秒人的快感,不过在成型之后玩的还是比较欢乐的。《争霸艾泽拉斯》在剧情上来说,部落方一直是比较有争议。从希尔瓦娜斯点燃泰达希尔开始,剧情就让玩家对希尔瓦娜斯到底是为了被遗忘者还是为了部落,而一直担心部落剧情会重回MOP。关于部落大酋长会不会复刻MOP加尔鲁什的命运,之前编剧答复的是“目前希尔瓦娜斯无进本计划”。希尔瓦娜斯不会进本,那剧情上如何去圆?这部落玩家也是比较关心的。目前的开发者答问中,提到开发团队已经注意到《争霸艾泽拉斯》和《熊猫人之谜》,还有希尔瓦娜斯和加尔鲁什之间,确实存在着许多的相似之处。有相似之处,但希尔瓦娜斯却不同于加尔鲁什,两者目的不同。众所周知,加尔鲁什是个极端的“种族主义者”,一心想重现部落的辉煌,在加尔鲁什的心目中,兽人、巨魔和牛肉人,才是部落的核心。现在,编剧给出的明确意思就是,加尔鲁什想重新部落的辉煌,但希尔瓦娜斯不同,而且希女王也不会被“审判”,因为希尔瓦娜斯的设定不是如此。也就是说两者行为虽然有相似之处,但目的是有区别,希女王还达不到被“审判”的标准。就如之前的部落方面的剧情,存在争议的地方,游戏里都会给出多个选项供玩家选择。萨鲁法尔大王的出走,玩家可以选择帮助萨鲁法尔或者支持希尔瓦娜斯;贝恩的释放德雷克,玩家也可以选择隐瞒或者揭露贝恩的行动这两个选择。而在之后的剧情,会有更多的选项给玩家选择,这就是一样要继续“选边站”了。所以,目前已知的关于希尔瓦娜斯的剧情就是:不会进本、不会被“审判”、不同于加尔鲁什的一心只为重现部落的辉煌。玩家可以继续做选择支持谁的选项,联盟则没有分歧到要玩家选边的局面,部落剧情分歧将持续到资料片末期,直到“一个极具意义的事情,让部落联盟重新联合在一起”。那么,结合不进本、不审判,也不单是只为了重新部落的辉煌,那希尔瓦娜斯的命运将如何?不是为了部落,那能让希女王人设不崩塌的结局,要解释希尔瓦娜斯目前的行为,就只有一个了原因,那就是“为了艾泽拉斯”,而玩家的选择,则是为了自己的所选而战的游戏。作为一个只玩大乱斗的老年人,我给出以下意见:1,匹配选人阶段的技巧不少人认为大乱斗就是要个爽,所以完全不管队友远了什么,闷头找自己喜欢的英雄,结果就是进了游戏被对面血虐,连8分钟都撑不到。大乱斗其实是很讲究团队阵容互补,选人阶段有意识的搭配阵容,会让你玩的更爽。选人要注意几个原则——首先是保证阵容前期就有足够的AOE伤害,其次保证阵容能提供足够数量的控制(比如五个英雄能提供三个以上的点控技能或者有不止一个群控技能),最后是肉和adc都要有,绝不能全是肉或者2个以上的ADC。2,如何获取经济要懂得把握节奏,比如有AOE的法师要懂得克制,开局前8分钟,要在技能能炸到对手的同时,尽量吃到兵,但一般两个大件出来了,就要尽量避免技能清兵,把经济让给队友,尤其是肉和ADC。辅助性的英雄可以尽量带偷钱天赋。ADC中手长的,可以出门一把大剑,尽量A对面的英雄,手短的话,永远把补兵放在第一位。这样才能保证自己能跟上发育,否则很容易被对手15分钟前一波带走。3,如何处理兵线不要小看大乱斗的兵线,前五分钟,如果一方兵线持续被压,那就极其可能在5,6分钟时被推一塔。一般掉一塔会打得很被动。基本上,有能力清兵,就要果断清兵,把兵线送进塔。4,如何获取优势,并知道如何维持优势首先是一血和一塔,这是前期滚雪球的最大优势所在,尤其是一塔,抢先拿下一塔的一方,可以更好控制地图上的补给,这会很大提升你们的赖线能力。维持优势,要学会在合适的时机送死,升级装备,因为大乱斗是不死不回城,所以很容易出现一方前期占尽优势,身上5000多钱,但是没装备。这其实是很容易让对手翻盘的点,尤其是对手战士型英雄多时,很容易前期压着对面打,突然死一波就风云突变,被人连推两塔。所以每每身上的钱够出大件时,就要和队友沟通下,送掉回家出装备。5,如何出装AP英雄,除了个别就是后期发力的英雄,其他一般都是直接出卢灯,然后出鬼书,法穿鞋。目的就是增加前期爆发,不要憋帽子,在我看来除了吸血鬼,其他AP前三件装备都不该出帽子,这会降低你的成型速度,得不偿失。AD英雄大多数时候出门一把大剑,但不建议裸无尽,反而是建议大剑后先出破败,做全方位的提升,并且增加自己回复能力,否则一波团后,残血的你绝对会把吃下的优势再吐出去。肉一般先出振奋或者正义荣耀,战士则建议直奔核心装后转肉。狂徒是大乱斗里的神装,肉,法,战有条件后期建议都补一件。ADC出不了狂徒,建议出死亡之舞,大多数情况比吸血剑好,德莱文除外,这货基本出个吸血剑就算成型了。刺客出装是基本是死的,按推荐出就拉倒了,不过AD刺客可以考虑后期出血手,否则容易被集火秒杀。6,如何配符文肉有硬控的建议是余震,版本强势,大虫子和大树除外,他们在大乱斗前期主要靠技能混伤害,可以点彗星或者黑暗收割。战士现在一般都是征服者了。法师则建议主主宰,点出血之滋味和贪欲猎手,靠大吃饭的,副精密,点出气定神闲和致命一击。不靠大招,则副巫术,点出法力流系带和超然。ADC则看英雄技能特点,大体是以精密为主,副系强烈推荐巫术的超然,因为破甲装往往附带冷却缩减,配合超然起码可以提供额外的20以上的AD。超然和气定神闲是大乱斗里性价比极高的天赋,建议二选一,或者都点出。无论哪类英雄都能从中获益。自适应属性,建议出冷却,魔抗,生命。自适应攻击提供的点球,在大乱斗其实很不够看。1.首先,你要知道并学会”刷墙“。它的意思是尽量给城墙多升升级,免得你防御很强,但墙等级低,那就容易被进攻。
2.接着,还有一种叫做”速本“。意思是有了钱就升级大本营,这样你在前面虽然很弱,但大本营级数高,解锁的东西也多,防御也就好了。
3.还有在攻打别人时要用兵,但是老是打不过,这是为什么呢?有一种原因就是你不研究高级兵种,你的部落看上去就很弱,但是兵种等级高,照样虐别人,这样一来就可以快速发展了。
4.然后,就是金币和圣水的问题了。金矿和圣水收集器记得要多多升级,这样你才有更多的钱,才能升级自己的防御和城墙。
5.最后,要讲的是尽量加入一个部落,这样你就可以向比你厉害的人求助,让TA给你捐兵,这样对你打联机有帮助。还在审核期,帮帮忙,都是基层视频作者,能帮一个是一个。我的世界,创造与魔法,海岛奇兵,植物大战僵尸,都是单机/联网一类的。看你喜欢了,我觉得我的世界可玩性很高,毕竟光影和模组有很多,可联机也可单机。推荐你去玩一下~有哪些跟部落冲突一样的游戏部落冲突是目前经营策略类手游里比较热门的一个,从部落冲突发布到现在,一直占据着热门游戏排行榜的前几位,当然,一款游戏的火爆,肯定会吸引其他游戏公司模仿同类产品,不过只能说是属于同类型的游戏,如果游戏风格、操作模式都一样的话,那就属于抄袭了,如果玩家想玩和部落冲突类似的游戏,可以在应用商店里搜索,根据分类查找经营策略类的游戏就可以。其中比较详细,而且还算比较好玩的,海岛奇兵算是一款吧,海岛奇兵同样是一款经营策略类游戏,而且海岛奇兵和部落冲突属于同一个公司,我觉得这款游戏应该是最接近部落冲突的吧,至于这两款游戏玩家喜欢哪一个,就看玩家自己的喜好和感觉了,海岛奇兵相对比较简单一点,也不像部落冲突那样需要花费较多时间,总体来说节奏比较快,如果喜欢慢发育的,可以试试部落冲突。其实手游里经营策略类的游戏就那么几款还是比较吸引玩家的,玩家如果想玩一些别的,可以自己去一些软件商店里去看一下,毕竟每个人喜欢的风格不一样,部落冲突延伸出来的皇室战争也是很不错的一款,皇室战争比部落冲突和海岛奇兵,节奏可能会更快一点,这三款游戏都出自于同一家公司,看来这家公司比较擅长于经营策略类的游戏。部落冲突在经营策略类手游里算是比较经典的一款,部落冲突的发布时间是最早的,最开始等几年,无论是安卓还是苹果商店,一直是下载量排行榜的前几名。相比其他类型的游戏,经营策略类游戏的节奏较慢,很适合平时放松休闲,比较建议玩家入手这款游戏。无限乱斗已经开了非常久了,想必大家也都见识过了各种各样的黑科技,比如无限翻滚的龙龟,AP流卢锡安,电刀妖姬等等什么样的套路都有,但是在这个游戏当中铁了心当辅助的还是很少的,比如之前有玩家发明出来的贴膜流盲僧:贴膜流盲僧,无限护盾这个玩法的核心正是利用盲僧在无限乱斗当中护盾没有debuff的关系,前期主W的盲僧可以给队友无限套盾,在法强起来之后这个盾的厚度可以让对手陷入绝望,可以想象在一波团战之后连盲僧的护盾都没有打掉是如何的绝望感。可以主带坚决系也可以主带巫术系如果是前期有伤害型的打法可以带艾黎,保命的无效化发球以及大乱斗神技超神以及风暴聚集,副带坚决系的复苏以及骸骨镀层。当然也可以主带坚决系前期就将保护贯彻到底主天赋带守护者、护盾猛击然后就是最关键的复苏,副天赋带上超然和风暴聚集。三件辅助装是核心:救赎+香炉+坩埚既然要触发盲僧的W技能,那么可以增强护盾强度的装备是最为合适的,比如增强10%护盾强度的救赎,20%护盾强度的坩埚以及可以给队友加buff的香炉,再搭配上一个提高法强的帽子可以让这个护盾的强度得到空前的提高。罗夏以为不过玩这个玩法的玩家要提前做好准备,这个玩法提前其实没有太多的参与度的,也没有ad的盲僧那种秒人的快感,不过在成型之后玩的还是比较欢乐的。《争霸艾泽拉斯》在剧情上来说,部落方一直是比较有争议。从希尔瓦娜斯点燃泰达希尔开始,剧情就让玩家对希尔瓦娜斯到底是为了被遗忘者还是为了部落,而一直担心部落剧情会重回MOP。关于部落大酋长会不会复刻MOP加尔鲁什的命运,之前编剧答复的是“目前希尔瓦娜斯无进本计划”。希尔瓦娜斯不会进本,那剧情上如何去圆?这部落玩家也是比较关心的。目前的开发者答问中,提到开发团队已经注意到《争霸艾泽拉斯》和《熊猫人之谜》,还有希尔瓦娜斯和加尔鲁什之间,确实存在着许多的相似之处。有相似之处,但希尔瓦娜斯却不同于加尔鲁什,两者目的不同。众所周知,加尔鲁什是个极端的“种族主义者”,一心想重现部落的辉煌,在加尔鲁什的心目中,兽人、巨魔和牛肉人,才是部落的核心。现在,编剧给出的明确意思就是,加尔鲁什想重新部落的辉煌,但希尔瓦娜斯不同,而且希女王也不会被“审判”,因为希尔瓦娜斯的设定不是如此。也就是说两者行为虽然有相似之处,但目的是有区别,希女王还达不到被“审判”的标准。就如之前的部落方面的剧情,存在争议的地方,游戏里都会给出多个选项供玩家选择。萨鲁法尔大王的出走,玩家可以选择帮助萨鲁法尔或者支持希尔瓦娜斯;贝恩的释放德雷克,玩家也可以选择隐瞒或者揭露贝恩的行动这两个选择。而在之后的剧情,会有更多的选项给玩家选择,这就是一样要继续“选边站”了。所以,目前已知的关于希尔瓦娜斯的剧情就是:不会进本、不会被“审判”、不同于加尔鲁什的一心只为重现部落的辉煌。玩家可以继续做选择支持谁的选项,联盟则没有分歧到要玩家选边的局面,部落剧情分歧将持续到资料片末期,直到“一个极具意义的事情,让部落联盟重新联合在一起”。那么,结合不进本、不审判,也不单是只为了重新部落的辉煌,那希尔瓦娜斯的命运将如何?不是为了部落,那能让希女王人设不崩塌的结局,要解释希尔瓦娜斯目前的行为,就只有一个了原因,那就是“为了艾泽拉斯”,而玩家的选择,则是为了自己的所选而战的游戏。一、12胖,4炸,黄毛弓箭各20左右,其他的5级哥布林,2奶瓶,3地震,援兵法术地震。炸弹开外墙,地震开内墙,你想打什么就用地震开通往什么的路。这种配并胖子最好是五级的,杯段最好在1300杯左右。二、如果圣水够的话只打黑水可以选择龙流,杯段基本上在1200-1500杯。三、12胖子,1皮卡,8武神,剩下的全法师,再带两治疗,一狂暴只要不是9本,闭着眼睛平。这种配兵也适合冲杯的时候用。四、胖法流,四个训练营,一个专门胖子,三个专门法师,暗黑两个就出武神,部落援兵要黑胖,法术三治疗,带一个毒药清援,打法就是用胖子冲墙壁,法师平放清边,武神进场跟着胖子丢治疗,基本冲到2200杯没问题,2200到大师杯用武神皮卡法师,九本可以两星,强八本也能把资源拿满。五、八本中期,一般配兵如下图,一般二十分钟就能撸一波,一天最起码一万黑,适合学生党,杯在白银一就可以,蛮王已经十级了,黑墙俩月就可以满,推荐学生党。六、八本后期出了石头皮卡这个时候打黑配兵花样就比较多了,推荐使用石皮法,但是杯段也不能太高,不然遇到九本强八也不好过。作为一个只玩大乱斗的老年人,我给出以下意见:1,匹配选人阶段的技巧不少人认为大乱斗就是要个爽,所以完全不管队友远了什么,闷头找自己喜欢的英雄,结果就是进了游戏被对面血虐,连8分钟都撑不到。大乱斗其实是很讲究团队阵容互补,选人阶段有意识的搭配阵容,会让你玩的更爽。选人要注意几个原则——首先是保证阵容前期就有足够的AOE伤害,其次保证阵容能提供足够数量的控制(比如五个英雄能提供三个以上的点控技能或者有不止一个群控技能),最后是肉和adc都要有,绝不能全是肉或者2个以上的ADC。2,如何获取经济要懂得把握节奏,比如有AOE的法师要懂得克制,开局前8分钟,要在技能能炸到对手的同时,尽量吃到兵,但一般两个大件出来了,就要尽量避免技能清兵,把经济让给队友,尤其是肉和ADC。辅助性的英雄可以尽量带偷钱天赋。ADC中手长的,可以出门一把大剑,尽量A对面的英雄,手短的话,永远把补兵放在第一位。这样才能保证自己能跟上发育,否则很容易被对手15分钟前一波带走。3,如何处理兵线不要小看大乱斗的兵线,前五分钟,如果一方兵线持续被压,那就极其可能在5,6分钟时被推一塔。一般掉一塔会打得很被动。基本上,有能力清兵,就要果断清兵,把兵线送进塔。4,如何获取优势,并知道如何维持优势首先是一血和一塔,这是前期滚雪球的最大优势所在,尤其是一塔,抢先拿下一塔的一方,可以更好控制地图上的补给,这会很大提升你们的赖线能力。维持优势,要学会在合适的时机送死,升级装备,因为大乱斗是不死不回城,所以很容易出现一方前期占尽优势,身上5000多钱,但是没装备。这其实是很容易让对手翻盘的点,尤其是对手战士型英雄多时,很容易前期压着对面打,突然死一波就风云突变,被人连推两塔。所以每每身上的钱够出大件时,就要和队友沟通下,送掉回家出装备。5,如何出装AP英雄,除了个别就是后期发力的英雄,其他一般都是直接出卢灯,然后出鬼书,法穿鞋。目的就是增加前期爆发,不要憋帽子,在我看来除了吸血鬼,其他AP前三件装备都不该出帽子,这会降低你的成型速度,得不偿失。AD英雄大多数时候出门一把大剑,但不建议裸无尽,反而是建议大剑后先出破败,做全方位的提升,并且增加自己回复能力,否则一波团后,残血的你绝对会把吃下的优势再吐出去。肉一般先出振奋或者正义荣耀,战士则建议直奔核心装后转肉。狂徒是大乱斗里的神装,肉,法,战有条件后期建议都补一件。ADC出不了狂徒,建议出死亡之舞,大多数情况比吸血剑好,德莱文除外,这货基本出个吸血剑就算成型了。刺客出装是基本是死的,按推荐出就拉倒了,不过AD刺客可以考虑后期出血手,否则容易被集火秒杀。6,如何配符文肉有硬控的建议是余震,版本强势,大虫子和大树除外,他们在大乱斗前期主要靠技能混伤害,可以点彗星或者黑暗收割。战士现在一般都是征服者了。法师则建议主主宰,点出血之滋味和贪欲猎手,靠大吃饭的,副精密,点出气定神闲和致命一击。不靠大招,则副巫术,点出法力流系带和超然。ADC则看英雄技能特点,大体是以精密为主,副系强烈推荐巫术的超然,因为破甲装往往附带冷却缩减,配合超然起码可以提供额外的20以上的AD。超然和气定神闲是大乱斗里性价比极高的天赋,建议二选一,或者都点出。无论哪类英雄都能从中获益。自适应属性,建议出冷却,魔抗,生命。自适应攻击提供的点球,在大乱斗其实很不够看。作为一个只玩大乱斗的老年人,我给出以下意见:1,匹配选人阶段的技巧不少人认为大乱斗就是要个爽,所以完全不管队友远了什么,闷头找自己喜欢的英雄,结果就是进了游戏被对面血虐,连8分钟都撑不到。大乱斗其实是很讲究团队阵容互补,选人阶段有意识的搭配阵容,会让你玩的更爽。选人要注意几个原则——首先是保证阵容前期就有足够的AOE伤害,其次保证阵容能提供足够数量的控制(比如五个英雄能提供三个以上的点控技能或者有不止一个群控技能),最后是肉和adc都要有,绝不能全是肉或者2个以上的ADC。2,如何获取经济要懂得把握节奏,比如有AOE的法师要懂得克制,开局前8分钟,要在技能能炸到对手的同时,尽量吃到兵,但一般两个大件出来了,就要尽量避免技能清兵,把经济让给队友,尤其是肉和ADC。辅助性的英雄可以尽量带偷钱天赋。ADC中手长的,可以出门一把大剑,尽量A对面的英雄,手短的话,永远把补兵放在第一位。这样才能保证自己能跟上发育,否则很容易被对手15分钟前一波带走。3,如何处理兵线不要小看大乱斗的兵线,前五分钟,如果一方兵线持续被压,那就极其可能在5,6分钟时被推一塔。一般掉一塔会打得很被动。基本上,有能力清兵,就要果断清兵,把兵线送进塔。4,如何获取优势,并知道如何维持优势首先是一血和一塔,这是前期滚雪球的最大优势所在,尤其是一塔,抢先拿下一塔的一方,可以更好控制地图上的补给,这会很大提升你们的赖线能力。维持优势,要学会在合适的时机送死,升级装备,因为大乱斗是不死不回城,所以很容易出现一方前期占尽优势,身上5000多钱,但是没装备。这其实是很容易让对手翻盘的点,尤其是对手战士型英雄多时,很容易前期压着对面打,突然死一波就风云突变,被人连推两塔。所以每每身上的钱够出大件时,就要和队友沟通下,送掉回家出装备。5,如何出装AP英雄,除了个别就是后期发力的英雄,其他一般都是直接出卢灯,然后出鬼书,法穿鞋。目的就是增加前期爆发,不要憋帽子,在我看来除了吸血鬼,其他AP前三件装备都不该出帽子,这会降低你的成型速度,得不偿失。AD英雄大多数时候出门一把大剑,但不建议裸无尽,反而是建议大剑后先出破败,做全方位的提升,并且增加自己回复能力,否则一波团后,残血的你绝对会把吃下的优势再吐出去。肉一般先出振奋或者正义荣耀,战士则建议直奔核心装后转肉。狂徒是大乱斗里的神装,肉,法,战有条件后期建议都补一件。ADC出不了狂徒,建议出死亡之舞,大多数情况比吸血剑好,德莱文除外,这货基本出个吸血剑就算成型了。刺客出装是基本是死的,按推荐出就拉倒了,不过AD刺客可以考虑后期出血手,否则容易被集火秒杀。6,如何配符文肉有硬控的建议是余震,版本强势,大虫子和大树除外,他们在大乱斗前期主要靠技能混伤害,可以点彗星或者黑暗收割。战士现在一般都是征服者了。法师则建议主主宰,点出血之滋味和贪欲猎手,靠大吃饭的,副精密,点出气定神闲和致命一击。不靠大招,则副巫术,点出法力流系带和超然。ADC则看英雄技能特点,大体是以精密为主,副系强烈推荐巫术的超然,因为破甲装往往附带冷却缩减,配合超然起码可以提供额外的20以上的AD。超然和气定神闲是大乱斗里性价比极高的天赋,建议二选一,或者都点出。无论哪类英雄都能从中获益。自适应属性,建议出冷却,魔抗,生命。自适应攻击提供的点球,在大乱斗其实很不够看。兄弟,看到你这个问答,墨尘当时就笑喷了,作为一个资深玩大乱斗的玩家,也有3000多场的对局经验了,那我就来说说我的见解。加载界面看见对面五个肉,你慌不慌?每个玩家都会有不同的想法,虽然对面是五个肉,但是也不免有玩家会有各种骚操作、骚出装。AP狗头了解一下,一E千血。还有就是每个玩家游戏风格,游戏理解也不同。大乱斗作为团战为主的游戏模式,轻松欢快。这个阵容的弊端就是手短,不可控因素就是每位玩家的想法不同,我们可以见到各种笑死人不偿命的逗比操作。就这个阵容你能脑补啥场景?这个阵容的短板就是容易被“风筝”,其次就是被手长阵容无脑耗血,还有一点就是版本英雄,爆发看不懂,输出能给你打懵逼。前期这些肉都是很脆的,谁能禁得住吸铁石体制。当然这个阵容成型了,那就是无脑追着对面揍。这五个英雄一身都是控,狗头给你个“软弱无力”,后面控制接上,不是原地罚站,就是空中起跳。就我看来要是有个AP石头人、发条、霞(卡莎)、半肉亚索、半肉剑圣,那还是比较好打的。相信玩ADC的玩家不会忘记被剑圣支配的恐惧,剑圣起来砍肉也是很快的,我方阵容也是你看到五个肉之后,心里有没有底的一个保证。墨尘觉着大乱斗就是欢乐的模式,看到五个肉我眼前瞬间闪出黑人问号图片,是什么样的五个人会不约而同玩五个肉,而且还进入游戏了,你会不会调侃一下对面呢?作为一个只玩大乱斗的老年人,我给出以下意见:1,匹配选人阶段的技巧不少人认为大乱斗就是要个爽,所以完全不管队友远了什么,闷头找自己喜欢的英雄,结果就是进了游戏被对面血虐,连8分钟都撑不到。大乱斗其实是很讲究团队阵容互补,选人阶段有意识的搭配阵容,会让你玩的更爽。选人要注意几个原则——首先是保证阵容前期就有足够的AOE伤害,其次保证阵容能提供足够数量的控制(比如五个英雄能提供三个以上的点控技能或者有不止一个群控技能),最后是肉和adc都要有,绝不能全是肉或者2个以上的ADC。2,如何获取经济要懂得把握节奏,比如有AOE的法师要懂得克制,开局前8分钟,要在技能能炸到对手的同时,尽量吃到兵,但一般两个大件出来了,就要尽量避免技能清兵,把经济让给队友,尤其是肉和ADC。辅助性的英雄可以尽量带偷钱天赋。ADC中手长的,可以出门一把大剑,尽量A对面的英雄,手短的话,永远把补兵放在第一位。这样才能保证自己能跟上发育,否则很容易被对手15分钟前一波带走。3,如何处理兵线不要小看大乱斗的兵线,前五分钟,如果一方兵线持续被压,那就极其可能在5,6分钟时被推一塔。一般掉一塔会打得很被动。基本上,有能力清兵,就要果断清兵,把兵线送进塔。4,如何获取优势,并知道如何维持优势首先是一血和一塔,这是前期滚雪球的最大优势所在,尤其是一塔,抢先拿下一塔的一方,可以更好控制地图上的补给,这会很大提升你们的赖线能力。维持优势,要学会在合适的时机送死,升级装备,因为大乱斗是不死不回城,所以很容易出现一方前期占尽优势,身上5000多钱,但是没装备。这其实是很容易让对手翻盘的点,尤其是对手战士型英雄多时,很容易前期压着对面打,突然死一波就风云突变,被人连推两塔。所以每每身上的钱够出大件时,就要和队友沟通下,送掉回家出装备。5,如何出装AP英雄,除了个别就是后期发力的英雄,其他一般都是直接出卢灯,然后出鬼书,法穿鞋。目的就是增加前期爆发,不要憋帽子,在我看来除了吸血鬼,其他AP前三件装备都不该出帽子,这会降低你的成型速度,得不偿失。AD英雄大多数时候出门一把大剑,但不建议裸无尽,反而是建议大剑后先出破败,做全方位的提升,并且增加自己回复能力,否则一波团后,残血的你绝对会把吃下的优势再吐出去。肉一般先出振奋或者正义荣耀,战士则建议直奔核心装后转肉。狂徒是大乱斗里的神装,肉,法,战有条件后期建议都补一件。ADC出不了狂徒,建议出死亡之舞,大多数情况比吸血剑好,德莱文除外,这货基本出个吸血剑就算成型了。刺客出装是基本是死的,按推荐出就拉倒了,不过AD刺客可以考虑后期出血手,否则容易被集火秒杀。6,如何配符文肉有硬控的建议是余震,版本强势,大虫子和大树除外,他们在大乱斗前期主要靠技能混伤害,可以点彗星或者黑暗收割。战士现在一般都是征服者了。法师则建议主主宰,点出血之滋味和贪欲猎手,靠大吃饭的,副精密,点出气定神闲和致命一击。不靠大招,则副巫术,点出法力流系带和超然。ADC则看英雄技能特点,大体是以精密为主,副系强烈推荐巫术的超然,因为破甲装往往附带冷却缩减,配合超然起码可以提供额外的20以上的AD。超然和气定神闲是大乱斗里性价比极高的天赋,建议二选一,或者都点出。无论哪类英雄都能从中获益。自适应属性,建议出冷却,魔抗,生命。自适应攻击提供的点球,在大乱斗其实很不够看。兄弟,看到你这个问答,墨尘当时就笑喷了,作为一个资深玩大乱斗的玩家,也有3000多场的对局经验了,那我就来说说我的见解。加载界面看见对面五个肉,你慌不慌?每个玩家都会有不同的想法,虽然对面是五个肉,但是也不免有玩家会有各种骚操作、骚出装。AP狗头了解一下,一E千血。还有就是每个玩家游戏风格,游戏理解也不同。大乱斗作为团战为主的游戏模式,轻松欢快。这个阵容的弊端就是手短,不可控因素就是每位玩家的想法不同,我们可以见到各种笑死人不偿命的逗比操作。就这个阵容你能脑补啥场景?这个阵容的短板就是容易被“风筝”,其次就是被手长阵容无脑耗血,还有一点就是版本英雄,爆发看不懂,输出能给你打懵逼。前期这些肉都是很脆的,谁能禁得住吸铁石体制。当然这个阵容成型了,那就是无脑追着对面揍。这五个英雄一身都是控,狗头给你个“软弱无力”,后面控制接上,不是原地罚站,就是空中起跳。就我看来要是有个AP石头人、发条、霞(卡莎)、半肉亚索、半肉剑圣,那还是比较好打的。相信玩ADC的玩家不会忘记被剑圣支配的恐惧,剑圣起来砍肉也是很快的,我方阵容也是你看到五个肉之后,心里有没有底的一个保证。墨尘觉着大乱斗就是欢乐的模式,看到五个肉我眼前瞬间闪出黑人问号图片,是什么样的五个人会不约而同玩五个肉,而且还进入游戏了,你会不会调侃一下对面呢?1.首先,你要知道并学会”刷墙“。它的意思是尽量给城墙多升升级,免得你防御很强,但墙等级低,那就容易被进攻。
2.接着,还有一种叫做”速本“。意思是有了钱就升级大本营,这样你在前面虽然很弱,但大本营级数高,解锁的东西也多,防御也就好了。
3.还有在攻打别人时要用兵,但是老是打不过,这是为什么呢?有一种原因就是你不研究高级兵种,你的部落看上去就很弱,但是兵种等级高,照样虐别人,这样一来就可以快速发展了。
4.然后,就是金币和圣水的问题了。金矿和圣水收集器记得要多多升级,这样你才有更多的钱,才能升级自己的防御和城墙。
5.最后,要讲的是尽量加入一个部落,这样你就可以向比你厉害的人求助,让TA给你捐兵,这样对你打联机有帮助。作为一个只玩大乱斗的老年人,我给出以下意见:1,匹配选人阶段的技巧不少人认为大乱斗就是要个爽,所以完全不管队友远了什么,闷头找自己喜欢的英雄,结果就是进了游戏被对面血虐,连8分钟都撑不到。大乱斗其实是很讲究团队阵容互补,选人阶段有意识的搭配阵容,会让你玩的更爽。选人要注意几个原则——首先是保证阵容前期就有足够的AOE伤害,其次保证阵容能提供足够数量的控制(比如五个英雄能提供三个以上的点控技能或者有不止一个群控技能),最后是肉和adc都要有,绝不能全是肉或者2个以上的ADC。2,如何获取经济要懂得把握节奏,比如有AOE的法师要懂得克制,开局前8分钟,要在技能能炸到对手的同时,尽量吃到兵,但一般两个大件出来了,就要尽量避免技能清兵,把经济让给队友,尤其是肉和ADC。辅助性的英雄可以尽量带偷钱天赋。ADC中手长的,可以出门一把大剑,尽量A对面的英雄,手短的话,永远把补兵放在第一位。这样才能保证自己能跟上发育,否则很容易被对手15分钟前一波带走。3,如何处理兵线不要小看大乱斗的兵线,前五分钟,如果一方兵线持续被压,那就极其可能在5,6分钟时被推一塔。一般掉一塔会打得很被动。基本上,有能力清兵,就要果断清兵,把兵线送进塔。4,如何获取优势,并知道如何维持优势首先是一血和一塔,这是前期滚雪球的最大优势所在,尤其是一塔,抢先拿下一塔的一方,可以更好控制地图上的补给,这会很大提升你们的赖线能力。维持优势,要学会在合适的时机送死,升级装备,因为大乱斗是不死不回城,所以很容易出现一方前期占尽优势,身上5000多钱,但是没装备。这其实是很容易让对手翻盘的点,尤其是对手战士型英雄多时,很容易前期压着对面打,突然死一波就风云突变,被人连推两塔。所以每每身上的钱够出大件时,就要和队友沟通下,送掉回家出装备。5,如何出装AP英雄,除了个别就是后期发力的英雄,其他一般都是直接出卢灯,然后出鬼书,法穿鞋。目的就是增加前期爆发,不要憋帽子,在我看来除了吸血鬼,其他AP前三件装备都不该出帽子,这会降低你的成型速度,得不偿失。AD英雄大多数时候出门一把大剑,但不建议裸无尽,反而是建议大剑后先出破败,做全方位的提升,并且增加自己回复能力,否则一波团后,残血的你绝对会把吃下的优势再吐出去。肉一般先出振奋或者正义荣耀,战士则建议直奔核心装后转肉。狂徒是大乱斗里的神装,肉,法,战有条件后期建议都补一件。ADC出不了狂徒,建议出死亡之舞,大多数情况比吸血剑好,德莱文除外,这货基本出个吸血剑就算成型了。刺客出装是基本是死的,按推荐出就拉倒了,不过AD刺客可以考虑后期出血手,否则容易被集火秒杀。6,如何配符文肉有硬控的建议是余震,版本强势,大虫子和大树除外,他们在大乱斗前期主要靠技能混伤害,可以点彗星或者黑暗收割。战士现在一般都是征服者了。法师则建议主主宰,点出血之滋味和贪欲猎手,靠大吃饭的,副精密,点出气定神闲和致命一击。不靠大招,则副巫术,点出法力流系带和超然。ADC则看英雄技能特点,大体是以精密为主,副系强烈推荐巫术的超然,因为破甲装往往附带冷却缩减,配合超然起码可以提供额外的20以上的AD。超然和气定神闲是大乱斗里性价比极高的天赋,建议二选一,或者都点出。无论哪类英雄都能从中获益。自适应属性,建议出冷却,魔抗,生命。自适应攻击提供的点球,在大乱斗其实很不够看。兄弟,看到你这个问答,墨尘当时就笑喷了,作为一个资深玩大乱斗的玩家,也有3000多场的对局经验了,那我就来说说我的见解。加载界面看见对面五个肉,你慌不慌?每个玩家都会有不同的想法,虽然对面是五个肉,但是也不免有玩家会有各种骚操作、骚出装。AP狗头了解一下,一E千血。还有就是每个玩家游戏风格,游戏理解也不同。大乱斗作为团战为主的游戏模式,轻松欢快。这个阵容的弊端就是手短,不可控因素就是每位玩家的想法不同,我们可以见到各种笑死人不偿命的逗比操作。就这个阵容你能脑补啥场景?这个阵容的短板就是容易被“风筝”,其次就是被手长阵容无脑耗血,还有一点就是版本英雄,爆发看不懂,输出能给你打懵逼。前期这些肉都是很脆的,谁能禁得住吸铁石体制。当然这个阵容成型了,那就是无脑追着对面揍。这五个英雄一身都是控,狗头给你个“软弱无力”,后面控制接上,不是原地罚站,就是空中起跳。就我看来要是有个AP石头人、发条、霞(卡莎)、半肉亚索、半肉剑圣,那还是比较好打的。相信玩ADC的玩家不会忘记被剑圣支配的恐惧,剑圣起来砍肉也是很快的,我方阵容也是你看到五个肉之后,心里有没有底的一个保证。墨尘觉着大乱斗就是欢乐的模式,看到五个肉我眼前瞬间闪出黑人问号图片,是什么样的五个人会不约而同玩五个肉,而且还进入游戏了,你会不会调侃一下对面呢?1.首先,你要知道并学会”刷墙“。它的意思是尽量给城墙多升升级,免得你防御很强,但墙等级低,那就容易被进攻。
2.接着,还有一种叫做”速本“。意思是有了钱就升级大本营,这样你在前面虽然很弱,但大本营级数高,解锁的东西也多,防御也就好了。
3.还有在攻打别人时要用兵,但是老是打不过,这是为什么呢?有一种原因就是你不研究高级兵种,你的部落看上去就很弱,但是兵种等级高,照样虐别人,这样一来就可以快速发展了。
4.然后,就是金币和圣水的问题了。金矿和圣水收集器记得要多多升级,这样你才有更多的钱,才能升级自己的防御和城墙。
5.最后,要讲的是尽量加入一个部落,这样你就可以向比你厉害的人求助,让TA给你捐兵,这样对你打联机有帮助。还在审核期,帮帮忙,都是基层视频作者,能帮一个是一个。我的世界,创造与魔法,海岛奇兵,植物大战僵尸,都是单机/联网一类的。看你喜欢了,我觉得我的世界可玩性很高,毕竟光影和模组有很多,可联机也可单机。推荐你去玩一下~作为一个只玩大乱斗的老年人,我给出以下意见:1,匹配选人阶段的技巧不少人认为大乱斗就是要个爽,所以完全不管队友远了什么,闷头找自己喜欢的英雄,结果就是进了游戏被对面血虐,连8分钟都撑不到。大乱斗其实是很讲究团队阵容互补,选人阶段有意识的搭配阵容,会让你玩的更爽。选人要注意几个原则——首先是保证阵容前期就有足够的AOE伤害,其次保证阵容能提供足够数量的控制(比如五个英雄能提供三个以上的点控技能或者有不止一个群控技能),最后是肉和adc都要有,绝不能全是肉或者2个以上的ADC。2,如何获取经济要懂得把握节奏,比如有AOE的法师要懂得克制,开局前8分钟,要在技能能炸到对手的同时,尽量吃到兵,但一般两个大件出来了,就要尽量避免技能清兵,把经济让给队友,尤其是肉和ADC。辅助性的英雄可以尽量带偷钱天赋。ADC中手长的,可以出门一把大剑,尽量A对面的英雄,手短的话,永远把补兵放在第一位。这样才能保证自己能跟上发育,否则很容易被对手15分钟前一波带走。3,如何处理兵线不要小看大乱斗的兵线,前五分钟,如果一方兵线持续被压,那就极其可能在5,6分钟时被推一塔。一般掉一塔会打得很被动。基本上,有能力清兵,就要果断清兵,把兵线送进塔。4,如何获取优势,并知道如何维持优势首先是一血和一塔,这是前期滚雪球的最大优势所在,尤其是一塔,抢先拿下一塔的一方,可以更好控制地图上的补给,这会很大提升你们的赖线能力。维持优势,要学会在合适的时机送死,升级装备,因为大乱斗是不死不回城,所以很容易出现一方前期占尽优势,身上5000多钱,但是没装备。这其实是很容易让对手翻盘的点,尤其是对手战士型英雄多时,很容易前期压着对面打,突然死一波就风云突变,被人连推两塔。所以每每身上的钱够出大件时,就要和队友沟通下,送掉回家出装备。5,如何出装AP英雄,除了个别就是后期发力的英雄,其他一般都是直接出卢灯,然后出鬼书,法穿鞋。目的就是增加前期爆发,不要憋帽子,在我看来除了吸血鬼,其他AP前三件装备都不该出帽子,这会降低你的成型速度,得不偿失。AD英雄大多数时候出门一把大剑,但不建议裸无尽,反而是建议大剑后先出破败,做全方位的提升,并且增加自己回复能力,否则一波团后,残血的你绝对会把吃下的优势再吐出去。肉一般先出振奋或者正义荣耀,战士则建议直奔核心装后转肉。狂徒是大乱斗里的神装,肉,法,战有条件后期建议都补一件。ADC出不了狂徒,建议出死亡之舞,大多数情况比吸血剑好,德莱文除外,这货基本出个吸血剑就算成型了。刺客出装是基本是死的,按推荐出就拉倒了,不过AD刺客可以考虑后期出血手,否则容易被集火秒杀。6,如何配符文肉有硬控的建议是余震,版本强势,大虫子和大树除外,他们在大乱斗前期主要靠技能混伤害,可以点彗星或者黑暗收割。战士现在一般都是征服者了。法师则建议主主宰,点出血之滋味和贪欲猎手,靠大吃饭的,副精密,点出气定神闲和致命一击。不靠大招,则副巫术,点出法力流系带和超然。ADC则看英雄技能特点,大体是以精密为主,副系强烈推荐巫术的超然,因为破甲装往往附带冷却缩减,配合超然起码可以提供额外的20以上的AD。超然和气定神闲是大乱斗里性价比极高的天赋,建议二选一,或者都点出。无论哪类英雄都能从中获益。自适应属性,建议出冷却,魔抗,生命。自适应攻击提供的点球,在大乱斗其实很不够看。兄弟,看到你这个问答,墨尘当时就笑喷了,作为一个资深玩大乱斗的玩家,也有3000多场的对局经验了,那我就来说说我的见解。加载界面看见对面五个肉,你慌不慌?每个玩家都会有不同的想法,虽然对面是五个肉,但是也不免有玩家会有各种骚操作、骚出装。AP狗头了解一下,一E千血。还有就是每个玩家游戏风格,游戏理解也不同。大乱斗作为团战为主的游戏模式,轻松欢快。这个阵容的弊端就是手短,不可控因素就是每位玩家的想法不同,我们可以见到各种笑死人不偿命的逗比操作。就这个阵容你能脑补啥场景?这个阵容的短板就是容易被“风筝”,其次就是被手长阵容无脑耗血,还有一点就是版本英雄,爆发看不懂,输出能给你打懵逼。前期这些肉都是很脆的,谁能禁得住吸铁石体制。当然这个阵容成型了,那就是无脑追着对面揍。这五个英雄一身都是控,狗头给你个“软弱无力”,后面控制接上,不是原地罚站,就是空中起跳。就我看来要是有个AP石头人、发条、霞(卡莎)、半肉亚索、半肉剑圣,那还是比较好打的。相信玩ADC的玩家不会忘记被剑圣支配的恐惧,剑圣起来砍肉也是很快的,我方阵容也是你看到五个肉之后,心里有没有底的一个保证。墨尘觉着大乱斗就是欢乐的模式,看到五个肉我眼前瞬间闪出黑人问号图片,是什么样的五个人会不约而同玩五个肉,而且还进入游戏了,你会不会调侃一下对面呢?1.首先,你要知道并学会”刷墙“。它的意思是尽量给城墙多升升级,免得你防御很强,但墙等级低,那就容易被进攻。
2.接着,还有一种叫做”速本“。意思是有了钱就升级大本营,这样你在前面虽然很弱,但大本营级数高,解锁的东西也多,防御也就好了。
3.还有在攻打别人时要用兵,但是老是打不过,这是为什么呢?有一种原因就是你不研究高级兵种,你的部落看上去就很弱,但是兵种等级高,照样虐别人,这样一来就可以快速发展了。
4.然后,就是金币和圣水的问题了。金矿和圣水收集器记得要多多升级,这样你才有更多的钱,才能升级自己的防御和城墙。
5.最后,要讲的是尽量加入一个部落,这样你就可以向比你厉害的人求助,让TA给你捐兵,这样对你打联机有帮助。还在审核期,帮帮忙,都是基层视频作者,能帮一个是一个。我的世界,创造与魔法,海岛奇兵,植物大战僵尸,都是单机/联网一类的。看你喜欢了,我觉得我的世界可玩性很高,毕竟光影和模组有很多,可联机也可单机。推荐你去玩一下~有哪些跟部落冲突一样的游戏部落冲突是目前经营策略类手游里比较热门的一个,从部落冲突发布到现在,一直占据着热门游戏排行榜的前几位,当然,一款游戏的火爆,肯定会吸引其他游戏公司模仿同类产品,不过只能说是属于同类型的游戏,如果游戏风格、操作模式都一样的话,那就属于抄袭了,如果玩家想玩和部落冲突类似的游戏,可以在应用商店里搜索,根据分类查找经营策略类的游戏就可以。其中比较详细,而且还算比较好玩的,海岛奇兵算是一款吧,海岛奇兵同样是一款经营策略类游戏,而且海岛奇兵和部落冲突属于同一个公司,我觉得这款游戏应该是最接近部落冲突的吧,至于这两款游戏玩家喜欢哪一个,就看玩家自己的喜好和感觉了,海岛奇兵相对比较简单一点,也不像部落冲突那样需要花费较多时间,总体来说节奏比较快,如果喜欢慢发育的,可以试试部落冲突。其实手游里经营策略类的游戏就那么几款还是比较吸引玩家的,玩家如果想玩一些别的,可以自己去一些软件商店里去看一下,毕竟每个人喜欢的风格不一样,部落冲突延伸出来的皇室战争也是很不错的一款,皇室战争比部落冲突和海岛奇兵,节奏可能会更快一点,这三款游戏都出自于同一家公司,看来这家公司比较擅长于经营策略类的游戏。部落冲突在经营策略类手游里算是比较经典的一款,部落冲突的发布时间是最早的,最开始等几年,无论是安卓还是苹果商店,一直是下载量排行榜的前几名。相比其他类型的游戏,经营策略类游戏的节奏较慢,很适合平时放松休闲,比较建议玩家入手这款游戏。作为一个只玩大乱斗的老年人,我给出以下意见:1,匹配选人阶段的技巧不少人认为大乱斗就是要个爽,所以完全不管队友远了什么,闷头找自己喜欢的英雄,结果就是进了游戏被对面血虐,连8分钟都撑不到。大乱斗其实是很讲究团队阵容互补,选人阶段有意识的搭配阵容,会让你玩的更爽。选人要注意几个原则——首先是保证阵容前期就有足够的AOE伤害,其次保证阵容能提供足够数量的控制(比如五个英雄能提供三个以上的点控技能或者有不止一个群控技能),最后是肉和adc都要有,绝不能全是肉或者2个以上的ADC。2,如何获取经济要懂得把握节奏,比如有AOE的法师要懂得克制,开局前8分钟,要在技能能炸到对手的同时,尽量吃到兵,但一般两个大件出来了,就要尽量避免技能清兵,把经济让给队友,尤其是肉和ADC。辅助性的英雄可以尽量带偷钱天赋。ADC中手长的,可以出门一把大剑,尽量A对面的英雄,手短的话,永远把补兵放在第一位。这样才能保证自己能跟上发育,否则很容易被对手15分钟前一波带走。3,如何处理兵线不要小看大乱斗的兵线,前五分钟,如果一方兵线持续被压,那就极其可能在5,6分钟时被推一塔。一般掉一塔会打得很被动。基本上,有能力清兵,就要果断清兵,把兵线送进塔。4,如何获取优势,并知道如何维持优势首先是一血和一塔,这是前期滚雪球的最大优势所在,尤其是一塔,抢先拿下一塔的一方,可以更好控制地图上的补给,这会很大提升你们的赖线能力。维持优势,要学会在合适的时机送死,升级装备,因为大乱斗是不死不回城,所以很容易出现一方前期占尽优势,身上5000多钱,但是没装备。这其实是很容易让对手翻盘的点,尤其是对手战士型英雄多时,很容易前期压着对面打,突然死一波就风云突变,被人连推两塔。所以每每身上的钱够出大件时,就要和队友沟通下,送掉回家出装备。5,如何出装AP英雄,除了个别就是后期发力的英雄,其他一般都是直接出卢灯,然后出鬼书,法穿鞋。目的就是增加前期爆发,不要憋帽子,在我看来除了吸血鬼,其他AP前三件装备都不该出帽子,这会降低你的成型速度,得不偿失。AD英雄大多数时候出门一把大剑,但不建议裸无尽,反而是建议大剑后先出破败,做全方位的提升,并且增加自己回复能力,否则一波团后,残血的你绝对会把吃下的优势再吐出去。肉一般先出振奋或者正义荣耀,战士则建议直奔核心装后转肉。狂徒是大乱斗里的神装,肉,法,战有条件后期建议都补一件。ADC出不了狂徒,建议出死亡之舞,大多数情况比吸血剑好,德莱文除外,这货基本出个吸血剑就算成型了。刺客出装是基本是死的,按推荐出就拉倒了,不过AD刺客可以考虑后期出血手,否则容易被集火秒杀。6,如何配符文肉有硬控的建议是余震,版本强势,大虫子和大树除外,他们在大乱斗前期主要靠技能混伤害,可以点彗星或者黑暗收割。战士现在一般都是征服者了。法师则建议主主宰,点出血之滋味和贪欲猎手,靠大吃饭的,副精密,点出气定神闲和致命一击。不靠大招,则副巫术,点出法力流系带和超然。ADC则看英雄技能特点,大体是以精密为主,副系强烈推荐巫术的超然,因为破甲装往往附带冷却缩减,配合超然起码可以提供额外的20以上的AD。超然和气定神闲是大乱斗里性价比极高的天赋,建议二选一,或者都点出。无论哪类英雄都能从中获益。自适应属性,建议出冷却,魔抗,生命。自适应攻击提供的点球,在大乱斗其实很不够看。兄弟,看到你这个问答,墨尘当时就笑喷了,作为一个资深玩大乱斗的玩家,也有3000多场的对局经验了,那我就来说说我的见解。加载界面看见对面五个肉,你慌不慌?每个玩家都会有不同的想法,虽然对面是五个肉,但是也不免有玩家会有各种骚操作、骚出装。AP狗头了解一下,一E千血。还有就是每个玩家游戏风格,游戏理解也不同。大乱斗作为团战为主的游戏模式,轻松欢快。这个阵容的弊端就是手短,不可控因素就是每位玩家的想法不同,我们可以见到各种笑死人不偿命的逗比操作。就这个阵容你能脑补啥场景?这个阵容的短板就是容易被“风筝”,其次就是被手长阵容无脑耗血,还有一点就是版本英雄,爆发看不懂,输出能给你打懵逼。前期这些肉都是很脆的,谁能禁得住吸铁石体制。当然这个阵容成型了,那就是无脑追着对面揍。这五个英雄一身都是控,狗头给你个“软弱无力”,后面控制接上,不是原地罚站,就是空中起跳。就我看来要是有个AP石头人、发条、霞(卡莎)、半肉亚索、半肉剑圣,那还是比较好打的。相信玩ADC的玩家不会忘记被剑圣支配的恐惧,剑圣起来砍肉也是很快的,我方阵容也是你看到五个肉之后,心里有没有底的一个保证。墨尘觉着大乱斗就是欢乐的模式,看到五个肉我眼前瞬间闪出黑人问号图片,是什么样的五个人会不约而同玩五个肉,而且还进入游戏了,你会不会调侃一下对面呢?1.首先,你要知道并学会”刷墙“。它的意思是尽量给城墙多升升级,免得你防御很强,但墙等级低,那就容易被进攻。
2.接着,还有一种叫做”速本“。意思是有了钱就升级大本营,这样你在前面虽然很弱,但大本营级数高,解锁的东西也多,防御也就好了。
3.还有在攻打别人时要用兵,但是老是打不过,这是为什么呢?有一种原因就是你不研究高级兵种,你的部落看上去就很弱,但是兵种等级高,照样虐别人,这样一来就可以快速发展了。
4.然后,就是金币和圣水的问题了。金矿和圣水收集器记得要多多升级,这样你才有更多的钱,才能升级自己的防御和城墙。
5.最后,要讲的是尽量加入一个部落,这样你就可以向比你厉害的人求助,让TA给你捐兵,这样对你打联机有帮助。还在审核期,帮帮忙,都是基层视频作者,能帮一个是一个。我的世界,创造与魔法,海岛奇兵,植物大战僵尸,都是单机/联网一类的。看你喜欢了,我觉得我的世界可玩性很高,毕竟光影和模组有很多,可联机也可单机。推荐你去玩一下~有哪些跟部落冲突一样的游戏部落冲突是目前经营策略类手游里比较热门的一个,从部落冲突发布到现在,一直占据着热门游戏排行榜的前几位,当然,一款游戏的火爆,肯定会吸引其他游戏公司模仿同类产品,不过只能说是属于同类型的游戏,如果游戏风格、操作模式都一样的话,那就属于抄袭了,如果玩家想玩和部落冲突类似的游戏,可以在应用商店里搜索,根据分类查找经营策略类的游戏就可以。其中比较详细,而且还算比较好玩的,海岛奇兵算是一款吧,海岛奇兵同样是一款经营策略类游戏,而且海岛奇兵和部落冲突属于同一个公司,我觉得这款游戏应该是最接近部落冲突的吧,至于这两款游戏玩家喜欢哪一个,就看玩家自己的喜好和感觉了,海岛奇兵相对比较简单一点,也不像部落冲突那样需要花费较多时间,总体来说节奏比较快,如果喜欢慢发育的,可以试试部落冲突。其实手游里经营策略类的游戏就那么几款还是比较吸引玩家的,玩家如果想玩一些别的,可以自己去一些软件商店里去看一下,毕竟每个人喜欢的风格不一样,部落冲突延伸出来的皇室战争也是很不错的一款,皇室战争比部落冲突和海岛奇兵,节奏可能会更快一点,这三款游戏都出自于同一家公司,看来这家公司比较擅长于经营策略类的游戏。部落冲突在经营策略类手游里算是比较经典的一款,部落冲突的发布时间是最早的,最开始等几年,无论是安卓还是苹果商店,一直是下载量排行榜的前几名。相比其他类型的游戏,经营策略类游戏的节奏较慢,很适合平时放松休闲,比较建议玩家入手这款游戏。《争霸艾泽拉斯》在剧情上来说,部落方一直是比较有争议。从希尔瓦娜斯点燃泰达希尔开始,剧情就让玩家对希尔瓦娜斯到底是为了被遗忘者还是为了部落,而一直担心部落剧情会重回MOP。关于部落大酋长会不会复刻MOP加尔鲁什的命运,之前编剧答复的是“目前希尔瓦娜斯无进本计划”。希尔瓦娜斯不会进本,那剧情上如何去圆?这部落玩家也是比较关心的。目前的开发者答问中,提到开发团队已经注意到《争霸艾泽拉斯》和《熊猫人之谜》,还有希尔瓦娜斯和加尔鲁什之间,确实存在着许多的相似之处。有相似之处,但希尔瓦娜斯却不同于加尔鲁什,两者目的不同。众所周知,加尔鲁什是个极端的“种族主义者”,一心想重现部落的辉煌,在加尔鲁什的心目中,兽人、巨魔和牛肉人,才是部落的核心。现在,编剧给出的明确意思就是,加尔鲁什想重新部落的辉煌,但希尔瓦娜斯不同,而且希女王也不会被“审判”,因为希尔瓦娜斯的设定不是如此。也就是说两者行为虽然有相似之处,但目的是有区别,希女王还达不到被“审判”的标准。就如之前的部落方面的剧情,存在争议的地方,游戏里都会给出多个选项供玩家选择。萨鲁法尔大王的出走,玩家可以选择帮助萨鲁法尔或者支持希尔瓦娜斯;贝恩的释放德雷克,玩家也可以选择隐瞒或者揭露贝恩的行动这两个选择。而在之后的剧情,会有更多的选项给玩家选择,这就是一样要继续“选边站”了。所以,目前已知的关于希尔瓦娜斯的剧情就是:不会进本、不会被“审判”、不同于加尔鲁什的一心只为重现部落的辉煌。玩家可以继续做选择支持谁的选项,联盟则没有分歧到要玩家选边的局面,部落剧情分歧将持续到资料片末期,直到“一个极具意义的事情,让部落联盟重新联合在一起”。那么,结合不进本、不审判,也不单是只为了重新部落的辉煌,那希尔瓦娜斯的命运将如何?不是为了部落,那能让希女王人设不崩塌的结局,要解释希尔瓦娜斯目前的行为,就只有一个了原因,那就是“为了艾泽拉斯”,而玩家的选择,则是为了自己的所选而战的游戏。作为一个只玩大乱斗的老年人,我给出以下意见:1,匹配选人阶段的技巧不少人认为大乱斗就是要个爽,所以完全不管队友远了什么,闷头找自己喜欢的英雄,结果就是进了游戏被对面血虐,连8分钟都撑不到。大乱斗其实是很讲究团队阵容互补,选人阶段有意识的搭配阵容,会让你玩的更爽。选人要注意几个原则——首先是保证阵容前期就有足够的AOE伤害,其次保证阵容能提供足够数量的控制(比如五个英雄能提供三个以上的点控技能或者有不止一个群控技能),最后是肉和adc都要有,绝不能全是肉或者2个以上的ADC。2,如何获取经济要懂得把握节奏,比如有AOE的法师要懂得克制,开局前8分钟,要在技能能炸到对手的同时,尽量吃到兵,但一般两个大件出来了,就要尽量避免技能清兵,把经济让给队友,尤其是肉和ADC。辅助性的英雄可以尽量带偷钱天赋。ADC中手长的,可以出门一把大剑,尽量A对面的英雄,手短的话,永远把补兵放在第一位。这样才能保证自己能跟上发育,否则很容易被对手15分钟前一波带走。3,如何处理兵线不要小看大乱斗的兵线,前五分钟,如果一方兵线持续被压,那就极其可能在5,6分钟时被推一塔。一般掉一塔会打得很被动。基本上,有能力清兵,就要果断清兵,把兵线送进塔。4,如何获取优势,并知道如何维持优势首先是一血和一塔,这是前期滚雪球的最大优势所在,尤其是一塔,抢先拿下一塔的一方,可以更好控制地图上的补给,这会很大提升你们的赖线能力。维持优势,要学会在合适的时机送死,升级装备,因为大乱斗是不死不回城,所以很容易出现一方前期占尽优势,身上5000多钱,但是没装备。这其实是很容易让对手翻盘的点,尤其是对手战士型英雄多时,很容易前期压着对面打,突然死一波就风云突变,被人连推两塔。所以每每身上的钱够出大件时,就要和队友沟通下,送掉回家出装备。5,如何出装AP英雄,除了个别就是后期发力的英雄,其他一般都是直接出卢灯,然后出鬼书,法穿鞋。目的就是增加前期爆发,不要憋帽子,在我看来除了吸血鬼,其他AP前三件装备都不该出帽子,这会降低你的成型速度,得不偿失。AD英雄大多数时候出门一把大剑,但不建议裸无尽,反而是建议大剑后先出破败,做全方位的提升,并且增加自己回复能力,否则一波团后,残血的你绝对会把吃下的优势再吐出去。肉一般先出振奋或者正义荣耀,战士则建议直奔核心装后转肉。狂徒是大乱斗里的神装,肉,法,战有条件后期建议都补一件。ADC出不了狂徒,建议出死亡之舞,大多数情况比吸血剑好,德莱文除外,这货基本出个吸血剑就算成型了。刺客出装是基本是死的,按推荐出就拉倒了,不过AD刺客可以考虑后期出血手,否则容易被集火秒杀。6,如何配符文肉有硬控的建议是余震,版本强势,大虫子和大树除外,他们在大乱斗前期主要靠技能混伤害,可以点彗星或者黑暗收割。战士现在一般都是征服者了。法师则建议主主宰,点出血之滋味和贪欲猎手,靠大吃饭的,副精密,点出气定神闲和致命一击。不靠大招,则副巫术,点出法力流系带和超然。ADC则看英雄技能特点,大体是以精密为主,副系强烈推荐巫术的超然,因为破甲装往往附带冷却缩减,配合超然起码可以提供额外的20以上的AD。超然和气定神闲是大乱斗里性价比极高的天赋,建议二选一,或者都点出。无论哪类英雄都能从中获益。自适应属性,建议出冷却,魔抗,生命。自适应攻击提供的点球,在大乱斗其实很不够看。兄弟,看到你这个问答,墨尘当时就笑喷了,作为一个资深玩大乱斗的玩家,也有3000多场的对局经验了,那我就来说说我的见解。加载界面看见对面五个肉,你慌不慌?每个玩家都会有不同的想法,虽然对面是五个肉,但是也不免有玩家会有各种骚操作、骚出装。AP狗头了解一下,一E千血。还有就是每个玩家游戏风格,游戏理解也不同。大乱斗作为团战为主的游戏模式,轻松欢快。这个阵容的弊端就是手短,不可控因素就是每位玩家的想法不同,我们可以见到各种笑死人不偿命的逗比操作。就这个阵容你能脑补啥场景?这个阵容的短板就是容易被“风筝”,其次就是被手长阵容无脑耗血,还有一点就是版本英雄,爆发看不懂,输出能给你打懵逼。前期这些肉都是很脆的,谁能禁得住吸铁石体制。当然这个阵容成型了,那就是无脑追着对面揍。这五个英雄一身都是控,狗头给你个“软弱无力”,后面控制接上,不是原地罚站,就是空中起跳。就我看来要是有个AP石头人、发条、霞(卡莎)、半肉亚索、半肉剑圣,那还是比较好打的。相信玩ADC的玩家不会忘记被剑圣支配的恐惧,剑圣起来砍肉也是很快的,我方阵容也是你看到五个肉之后,心里有没有底的一个保证。墨尘觉着大乱斗就是欢乐的模式,看到五个肉我眼前瞬间闪出黑人问号图片,是什么样的五个人会不约而同玩五个肉,而且还进入游戏了,你会不会调侃一下对面呢?1.首先,你要知道并学会”刷墙“。它的意思是尽量给城墙多升升级,免得你防御很强,但墙等级低,那就容易被进攻。
2.接着,还有一种叫做”速本“。意思是有了钱就升级大本营,这样你在前面虽然很弱,但大本营级数高,解锁的东西也多,防御也就好了。
3.还有在攻打别人时要用兵,但是老是打不过,这是为什么呢?有一种原因就是你不研究高级兵种,你的部落看上去就很弱,但是兵种等级高,照样虐别人,这样一来就可以快速发展了。
4.然后,就是金币和圣水的问题了。金矿和圣水收集器记得要多多升级,这样你才有更多的钱,才能升级自己的防御和城墙。
5.最后,要讲的是尽量加入一个部落,这样你就可以向比你厉害的人求助,让TA给你捐兵,这样对你打联机有帮助。还在审核期,帮帮忙,都是基层视频作者,能帮一个是一个。我的世界,创造与魔法,海岛奇兵,植物大战僵尸,都是单机/联网一类的。看你喜欢了,我觉得我的世界可玩性很高,毕竟光影和模组有很多,可联机也可单机。推荐你去玩一下~有哪些跟部落冲突一样的游戏部落冲突是目前经营策略类手游里比较热门的一个,从部落冲突发布到现在,一直占据着热门游戏排行榜的前几位,当然,一款游戏的火爆,肯定会吸引其他游戏公司模仿同类产品,不过只能说是属于同类型的游戏,如果游戏风格、操作模式都一样的话,那就属于抄袭了,如果玩家想玩和部落冲突类似的游戏,可以在应用商店里搜索,根据分类查找经营策略类的游戏就可以。其中比较详细,而且还算比较好玩的,海岛奇兵算是一款吧,海岛奇兵同样是一款经营策略类游戏,而且海岛奇兵和部落冲突属于同一个公司,我觉得这款游戏应该是最接近部落冲突的吧,至于这两款游戏玩家喜欢哪一个,就看玩家自己的喜好和感觉了,海岛奇兵相对比较简单一点,也不像部落冲突那样需要花费较多时间,总体来说节奏比较快,如果喜欢慢发育的,可以试试部落冲突。其实手游里经营策略类的游戏就那么几款还是比较吸引玩家的,玩家如果想玩一些别的,可以自己去一些软件商店里去看一下,毕竟每个人喜欢的风格不一样,部落冲突延伸出来的皇室战争也是很不错的一款,皇室战争比部落冲突和海岛奇兵,节奏可能会更快一点,这三款游戏都出自于同一家公司,看来这家公司比较擅长于经营策略类的游戏。部落冲突在经营策略类手游里算是比较经典的一款,部落冲突的发布时间是最早的,最开始等几年,无论是安卓还是苹果商店,一直是下载量排行榜的前几名。相比其他类型的游戏,经营策略类游戏的节奏较慢,很适合平时放松休闲,比较建议玩家入手这款游戏。《争霸艾泽拉斯》在剧情上来说,部落方一直是比较有争议。从希尔瓦娜斯点燃泰达希尔开始,剧情就让玩家对希尔瓦娜斯到底是为了被遗忘者还是为了部落,而一直担心部落剧情会重回MOP。关于部落大酋长会不会复刻MOP加尔鲁什的命运,之前编剧答复的是“目前希尔瓦娜斯无进本计划”。希尔瓦娜斯不会进本,那剧情上如何去圆?这部落玩家也是比较关心的。目前的开发者答问中,提到开发团队已经注意到《争霸艾泽拉斯》和《熊猫人之谜》,还有希尔瓦娜斯和加尔鲁什之间,确实存在着许多的相似之处。有相似之处,但希尔瓦娜斯却不同于加尔鲁什,两者目的不同。众所周知,加尔鲁什是个极端的“种族主义者”,一心想重现部落的辉煌,在加尔鲁什的心目中,兽人、巨魔和牛肉人,才是部落的核心。现在,编剧给出的明确意思就是,加尔鲁什想重新部落的辉煌,但希尔瓦娜斯不同,而且希女王也不会被“审判”,因为希尔瓦娜斯的设定不是如此。也就是说两者行为虽然有相似之处,但目的是有区别,希女王还达不到被“审判”的标准。就如之前的部落方面的剧情,存在争议的地方,游戏里都会给出多个选项供玩家选择。萨鲁法尔大王的出走,玩家可以选择帮助萨鲁法尔或者支持希尔瓦娜斯;贝恩的释放德雷克,玩家也可以选择隐瞒或者揭露贝恩的行动这两个选择。而在之后的剧情,会有更多的选项给玩家选择,这就是一样要继续“选边站”了。所以,目前已知的关于希尔瓦娜斯的剧情就是:不会进本、不会被“审判”、不同于加尔鲁什的一心只为重现部落的辉煌。玩家可以继续做选择支持谁的选项,联盟则没有分歧到要玩家选边的局面,部落剧情分歧将持续到资料片末期,直到“一个极具意义的事情,让部落联盟重新联合在一起”。那么,结合不进本、不审判,也不单是只为了重新部落的辉煌,那希尔瓦娜斯的命运将如何?不是为了部落,那能让希女王人设不崩塌的结局,要解释希尔瓦娜斯目前的行为,就只有一个了原因,那就是“为了艾泽拉斯”,而玩家的选择,则是为了自己的所选而战的游戏。一、12胖,4炸,黄毛弓箭各20左右,其他的5级哥布林,2奶瓶,3地震,援兵法术地震。炸弹开外墙,地震开内墙,你想打什么就用地震开通往什么的路。这种配并胖子最好是五级的,杯段最好在1300杯左右。二、如果圣水够的话只打黑水可以选择龙流,杯段基本上在1200-1500杯。三、12胖子,1皮卡,8武神,剩下的全法师,再带两治疗,一狂暴只要不是9本,闭着眼睛平。这种配兵也适合冲杯的时候用。四、胖法流,四个训练营,一个专门胖子,三个专门法师,暗黑两个就出武神,部落援兵要黑胖,法术三治疗,带一个毒药清援,打法就是用胖子冲墙壁,法师平放清边,武神进场跟着胖子丢治疗,基本冲到2200杯没问题,2200到大师杯用武神皮卡法师,九本可以两星,强八本也能把资源拿满。五、八本中期,一般配兵如下图,一般二十分钟就能撸一波,一天最起码一万黑,适合学生党,杯在白银一就可以,蛮王已经十级了,黑墙俩月就可以满,推荐学生党。六、八本后期出了石头皮卡这个时候打黑配兵花样就比较多了,推荐使用石皮法,但是杯段也不能太高,不然遇到九本强八也不好过。
4,英雄联盟快速攒金币什么办法
每日的首胜 可以买双倍金币卡。 或者一直玩人机 一般玩人机游戏结束比较快!买双倍金币卡,最稳的是打人机,买那种时间类的双倍金币卡,如果你是大神,果断打排位
5,部落冲突九本冲杯1500到3500各阶段怎么配兵求大神普及女王15
武神15只和巨人10只,炸弹6个,法师10到12,其余弓箭手天使4只配合女皇进攻,没防空的一边。进攻时巨人先放。2炸弹开路,巨人塔时,武神出发,法术是3治疗一狂暴。一毒药。部落援兵武神。最好带极速药水。只要武神进入里面了一切都好办了。我认为心态 是非常重要的。有一个良好的心态是所有冲杯玩家所必须的。一个好的心态决定你冲杯的成功与否。?切记千万不要在掉线或手颤后怒摔手机喔。?手机摔掉了后不 要找小编喔。?我在大师一的时候不知掉线和手残过多少次。打了两天,在最后一百杯的时候上上下下。心依旧没有动摇。现在觉得当时好伟大喔?。一句话:掉杯 是正常的,不要意气用事。这是所有的基础。再看看别人怎么说的。
6,怎么样才能跑完1500全程
你好!我是体育特长生。我也是1500米专项的,最好成绩是4分31秒。1500米其实不难跑的。要不这样吧!我教你我的攻略吧,如果你们学校里有跑1500米经验的人的话,你一开始就跟在他后面,加强他心理负担,而且还可以让他帮你当空气阻力。一直跟到还剩一圈时就不跟了。直接超越他,超越过他后和他保持十多米的距离。不过一定要记住,还剩一百米时就冲尽它,接下来,拿第一名毫无疑问了。如果还有什么疑问请追问。打字辛苦。谢谢采纳。1500米属于中跑,也是比较难跑的项目。说实在的,没有又省力又快的方法。首先是要知彼知已,了解一下对手的情况。谁的水平高,谁的成绩好,做到心中有数。其次是自己做好充分准备。准备一套穿着舒适的运动服,切记运动鞋不能穿新的,易磨脚。比赛的前一天要休息好。赛前的饮食不可过饱,赛前半小时,不要再喝水。起跑不要过快,只要保持在中间就可以,也不要被落在后面,被落太多就不好追了。比赛过程中有两种战术可以选择:一种是跟随跑,找一个成绩好的运动员,一直跟着他,最后冲刺时再超过他。另一种是领先跑,如果体力好,就在前面跑,把其他人落下后他们也不好追。比赛不一定都能拿第一,但要跑出自己的最好成绩,不留遗憾。比赛中,一定要均速跑。这样跑也是最省力的,起跑稍快,冲刺尽全力,其他时间一定要保持均速。比赛开始后,起跑时有的人冲的非常猛,这样的人都得不了好成绩,不要乱跟。还有一点非常重要,在跑了三分之一距离之后,会感觉到非常难受,呼吸困难,不想再跑了,这是生理现象,叫“极点”优秀运动员也会出现,只不过他们出现的晚,而且不太明显罢了。这时候一定要坚持下去,一会儿就好了。就说这么多吧,祝你跑出一个自己满意的成绩。加油吧!记得不要放弃啊
7,部落冲突低本玩家怎么玩 低本玩家布阵心得
首先,根据自己的能力或者意愿,冲钻也好,不冲也罢,越早拿5农越好,不冲钻就慢慢做成就与不停砍树拔草,瞄准哪些成就好拿,进攻时就特别注意这方面的达成,比如建筑小屋,天鹰,爸爸塔,连弩的摧毁数量等,楼主我也是到八本中期上了一个大师才拿到5农(我知道现在很难)。有了农民就得让她升级防御啊,每个大本级别都有些优先升级的防御,所以安排好每个农民的升级任务很重要,这得升级资源的配合,所以在农民完成升级,需要升级下个防御之前,我们需要打足够的资源,这点在10本之前都是非常轻松的,上了10本,升级动不动就得几乎满库,所以10本前,你可以在升级下个建筑前看看能否刷几块墙,没有资源是最好的方式防守;实验室下个兵种升级前也最好准备资源,优先升级打资源经常用的兵种,其次是部落战需要的兵种。其次部落战爱好者练就技术在6本平时打资源就可以了,天胖是必须的,楼主我天胖打资源一直打到十本红牌;7本傻瓜式龙流(其实我觉得龙配气球亡灵更好,这个挑阵,不过我一直天胖打);八本石皮法;九本就多了去了,什么双石三狗,石猪流等都最好掌握,网上视频一大堆,推荐疯蛙大神的视频。以前部落战不挣钱,现在奖励提升了非常不错,输了也会有一点安慰奖,以前可是毛都没有;注意各个大本等级对应的最高掠夺上限及其对应的资源数量,还有收集城堡资源是否影响下次打资源,这样可以决定收集城堡里的资源是否明智。最后谈谈摆阵吧,7本前就算了,保护好迫击炮就行;7本主要防同本及八本,摆的阵主要是坑人的陷阱阵,防天胖流,城堡一定要中置难引兵,现在都有毒药了,防守兵最好是屌丝,难引完,不好聚堆,且撒毒药的位置不好确定,数量多,吸引进攻方的大量兵力;八本比较蛋疼,主要防八本和渣九,主要是引导阵,配合城堡内置,一定程度上可以防手残双王等级较高的九本;九本方面就是双连弩分开放,城堡内置,女王中置,墙非常重要,火墙这期间最好刷完,双王在刷完墙前能升则升;十本就有点难度了,初十非常缺水,所以哥布林的最后几关大家一定要留到后面打,是最充分的后备资源,双爸爸塔越早立起来越好,其次是新的连弩,法术工厂也第一时间升级,实验室升级完成后第一时间升级胖子,其次是屌丝弓箭和野蛮人法师,注重部落战的可以优先升级石头,因为这期间不一定有紫水,阵型方面主要是城堡中置,女王内置,哎,我也不知道咋摆,反正我11本以来最喜欢打十本,没失手,也就别指望防住11本了,防同本就行;11本大高玩玩家我就不说了,玩到11本肯定有自己的一些ideas。所以,不管几本,城堡中置是恒久不变的。再最后附上本人阵型,缺陷是难免的,遇到高手也是得跪的,只有慢慢修改才能逐步趋于完美,别指望防守能上多高的杯段,顶级玩家的防守成功数量也不多,主要是多进攻。每个人对手奖励应该是一样的,本越高奖励相对来说越多,当你打的时候对面每个可奖励都规定了。打本低的获得的少。
8,小小大乱斗怎么玩
SSDLD? 兽兽吧?
猎人的话你去百度查装备合成...先武器..再手套和鞋子..
兽兽 就简单了 按要求慢慢发展QQ炫舞2.0版本新增了小小大乱斗模式,可QQ炫舞x5小小大乱斗怎么玩,一起来看看QQ炫舞“小小大乱斗”模式攻略、技巧、玩法吧。
玩家们可以在等待大厅的右侧,点击【跳舞】下方的【游乐场】选择创建“小小大乱斗”模式或加入其他玩家所创建的房间。
成功创建房间后,需要至少2人才能进行游戏对局。在左上角的“对局时间-更改”位置中,房主可以选择游戏地图,与对局时间。对局时间分为3分钟、4分钟、5分钟。游戏时,达到对局时长后,该局游戏立即结束
对局开始后,所有参战玩家随机出现在某个复活点上。此时摄像机以玩家自己为焦点,整个游戏静止,给玩家2~4秒确认局势的时间。之后播放“ready go”正式开始游戏。
基本规则很简单,玩家各自为战,其他玩家都是敌人,想方设法通过射击消灭敌人即可。每杀死一个敌人,该玩家杀敌人数增加1。玩家每被其他人杀死一次,死亡次数增加1。
当玩家死亡后,需要等待一段时间才可复活。此等待时间随着玩家死亡次数的增加而加长。当到达一定次数后,将不再继续加长。复活CD时间结束后,玩家将随机从一个复活点复活。并且复活的前3秒,玩家处于保护状态。可以移动,但无法射击也不会收到伤害。
对局中,玩家们可以获得各类游戏道具。每种道具拥有不同的效果,例如“香蕉弹射器”可以快速射击子弹。“能量五星”可以提升武器等级。
当时间结束时,游戏立即停止。画面上的所有子弹全部消失,不再造成伤害。死亡的玩家也不再复活。之后,将进行胜负排名。
对局收益为人物经验,R点和G币。宠物不参加游戏,宠物不会有消耗,也不会获得宠物经验。对局结束后,按杀人数排名,如果前2名名次一样则都算第2名,如果4个人都一样都是第4名。对局获得的经验值与G币值:
3分钟对局:与普通舞蹈对局的计算方式相同 5分钟对局:在普通舞蹈对局计算结果的基础上乘上1.5倍(加法) 玩家需购买并佩戴指定的徽章,在大乱斗对局中满足以下条件,才会获得R点,将根据玩家的杀敌次数和死亡次数进行计算: 设定:评判值为M,玩家杀敌数为K,死亡数为D,则M = K - D 如果 0 < = M < 5 则 奖励1 R点 如果 5 < = M < 10 奖励2 R点 如果 M > 10 奖励3 R点
各种关于对局经验和G币加成的效果,仍然适用于大乱斗玩法。
QQ炫舞小小大乱斗武器道具技巧
武器
大嘴马桶:数量3个一个便便能扣敌人3分之1的血
泡泡枪:数量80发1秒4发大约20发能杀死一个满血的敌人
激光枪:数量5发4发左右能够杀死一个满血的敌人中了一发
之后能够趁敌人没起身的时候再射一发(等于无限倒地)
苹果:数量15发6发左右能杀死一个满血的敌人
香蕉枪:数量50发40发左右能杀死一个满血的敌人
冰枪:数量20发8发左右能杀死一个满血的敌人同时能降低敌人
的移动速度
大炮:数量5发4发左右能杀死一个满血的敌人效果跟激光枪一样
最开始的枪:数量无限蓄满气的时间为2秒蓄满气时8发能杀死一
个满血的敌人
道具
能量五星:武器攻击力增加最多3级(比如苹果原来6发左右能杀死一
个满血的敌人3级后3发就能杀死一个满血的敌人)死亡后复活武器
等级消失
光能护甲:能够有自身10秒的无敌时间
过期汉堡:敌人方向混乱8秒
美味汉堡:补血100HP
定时器:5秒时间使敌人不能动
乌龟壳:额外加多一条血
烂鞋子:敌人减速20%时间为10秒
加速鞋:5秒内自身速度提升30%
停火牌:8秒时间敌人无法开枪
技巧
先说大嘴马桶吧1个便便就是3分之1的血把3个便便集中放在草丛的
同一个位置最好是必经之路踩到绝对秒杀一条血
香蕉跟泡泡枪都是射速最快的武器射速大约都是1秒4发区别在于水枪攻
击力比香蕉高但是水枪的范围只有3格香蕉却远多了近战秒人推荐水
枪吃个定时器拿把水枪5秒内绝对秒人
敌人一旦倒地爬起来的时间就是2秒而你的篮球蓄气时间也是两秒只
要你是高手拿着最原始人的枪你就能使敌人无限倒地
技巧就不说那么多了再说我自己的无敌地位就要动摇了
9,我部落冲突6本1500杯合不合适
自己注册一个吧,很快的。 《部落冲突》攻略 游戏中部落的建设,从一本到六本是一个过渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建筑建设完成以后,就开始升级大本,速升七本,因为七本以下的防御是比较低的(墙少,不好摆阵形;防御设施等级也不高),七本才是开始。 建筑的建设升级是有优先级的,这是一款高级的偷菜游戏(这是大家公认的),当你在考虑要升级建筑的时候,优先考虑增加你的战斗力,也就是你的偷菜游戏,前期金钱和圣水只靠自己造是不够的,所以要靠抢其他部落来确保自己部落的发展。我个人认为有限考虑升级实验试、法术工厂、兵营、训练营、部落城堡等建筑来提升自己的进攻能力,当然后期为了打部落战,可以把进攻方面的建筑升到一定程度以后,按照时间的长短来升级防御设施,来增加自己部落的防御力。 关于部落农民,在这款游戏中农民是至关重要的,每个部落中最多有5个农民,所以个人认为这款游戏是非常平衡的。购买农民是需要宝石的,每个农民需要的价格是不一样的,第一个是自带的,第二个需要250个宝石,第三个需要500个宝石,第四个需要1000个宝石,第五个需要2000个宝石,所以这个游戏中宝石不要乱花掉,因为如果你拿宝石来造兵,升级建筑是非常不值的,后期升级一个建筑需要几天,甚至更长时间,这宝石花得有点冤了,当然土豪可以另当别论,如果一个宝石都不花,在4本的时候,第三个农民就可以出来了。 宝石获得的方法,第一种方法是在游戏商店里购买30元等于500个宝石,第二种方法是清除障碍物可以随机获得宝石(还有不定时会出现一个宝盒),第三种方法是做任务,有一个关键任务就是获得1250个杯时会奖励450个宝石,这个也是获得第三个农民的一种方法。 关于陷阱,其实陷阱还是挺有用的,很多玩家觉得这些陷阱是鸡肋般的存在,其实这想法是错的,目前游戏中的流行许多引导阵形,用来预防胖子和野猪,其实效果还是非常不错的,当胖子和野猪进入阵形以后,你会发现漫天飞舞的都是胖子和野猪。所以陷阱不要乱摆,比如空中炸弹和搜空地雷可以放在离放空火箭或是对空箭塔比较近的地方,一般比人想打你的防控设施就会从这个地方过;隐形炸弹对胖子等血厚的兵种效果不是非常好,但对野蛮人、弓箭手、哥布林等血薄的兵种却是一炸能炸死一片;隐形弹簧放在胖子和野猪必经之路,能让它们寸步难行。陷阱的布置主要还是要针对自己的阵形来摆设,多观察敌方是如何进攻你的部落,然后进行修改。 关于抢资源,其实这个没有太多讲的,这个网上很多的方法,都是可以的。前期个人比较推荐成本比较低的屌丝流(就是黄毛带上弓箭手或哥布林,还有炸弹人),十几分钟可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵种的搭配比例和兵种的等级,不要一成不变,一种方法用到死。 关于阵形,没有无敌的阵形,好的阵形是有针对性的,比如针对防御的对象,胖子野猪等,可以采取引导的方法,将他们引导到陷阱上,或是用电塔将它们分流等,但没有完美的阵形,阵形要不断的调节和修改,可以借鉴其他人的部落。还有就是你的部落是要护资源,还是护杯,这个也是挺重要的。 很多人会把大本放在外面骗护盾,这也是一个不错的方法。 如果是护资源还要注意调节资源的位置,比如钱少水多,就把水调到里面,把钱放外面,这些都是细节的东西需要自己慢慢的总结。 保护资源其实还是有些小技巧的,比如保水,可以将兵营造满以后,在训练营里造比较高端的兵,因为训练营里正在造的兵,取消后资源是100%返还的,至于保金,没有太好的办法,有人说买国旗,每10W一张国旗,卖掉却只返还十分之一,很不划算的,我个人比较喜欢把多余的钱拿去刷墙,这样就不怕别人抢了。 很多东西,可以在加入部落的时候,在部落中和玩家一起交流。 关于部落战,对资源、奖杯数、护盾不会造成影响。如何打好部落战,需要注意几个方面,这里主要还是针对新手来说,老鸟都知道了。 第一个要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落战的时候,连城堡兵都没有引出来消灭掉就一股脑的把所有兵都扔下去了,结果所有的兵被敌方城堡兵给轻轻松松的灭掉了,连小浪花都没翻起,每次都是这样把部落战给打输了,让人无语。引兵的方法其实很简单的,可以在靠近敌方城堡的范围放下一个小兵,然后慢慢的将它们引出箭塔的攻击范围,最后消灭掉,最好带闪电药水可以做补刀用,引王的方法也是一样的,这里便不复述了,这个方法写出来为新手做为一个借鉴。 第二个要注意的是,敌方的陷阱,要注意敌方的阵形,陷阱如果内置的话,阵形会有许多空格的地方,没有那么紧凑,这些空格的地方就是需要注意的地方,它们极有可能设置了陷阱,尽量的避免上当;陷阱外置防御的方法就是不要一股脑的放兵,可以先放一两个兵去探路,然后在放兵,最好是要留一些兵,预防不测。 第三个要注意的是打部落战不是打资源,要做好充足的准备,先侦查好要攻击的目标,然后做好针对性进攻策略,把该带的药水带起,该带的兵种带满,别因一时的准备不当,连一颗星都没打到。打部落战主要还是要打星,最好找有把握打三星的敌方来打,这样对部落战成功才能起到好的贡献,毕竟每个人只有两次机会,如果以很小的差异打输了,这就太悲剧了。 很多具体的进攻策略就不讲了,因为每一个进攻的策略都需要自己去慢慢体会和活用,只有在自己打资源的时候慢慢尝试和总结,才能找到好的进攻方法。
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