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一张接着一张的牌是什么游戏,这是一个四川一种扑克玩法不知道叫什么求解

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1,这是一个四川一种扑克玩法不知道叫什么求解

不计分的叫“斗十四”,按2张牌累计14点凑够7对胜;计分的叫“三百三”,依照“斗十四”的打法,凑够330分胜,如果翻番凑够660分可赢双份赌资。
先对手机充电20分钟
貌似是斗十四
据牌王郑太顺的介绍,扯旋游戏用于游戏中部分操作,同时与游戏积分作为游戏胜负的结算单位,比例为旋点∶积分=100∶1。
斗十四。

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2,个东西一碰就一个接一个的倒下了这个游戏叫什么

动物管理员,就是对对碰的前身~对对碰是仿这个游戏的!http://pocket.92wy.com/chinesegame_nds_info_11054.html给出下载地址

个东西一碰就一个接一个的倒下了这个游戏叫什么

3,JJ斗地主里面的卡当是怎么玩的中间的倍数又是什么意思什么时候

好比说,相邻的一张5一张6是弃牌。两张牌挨的越接近卡住中间的牌,倍数越高。“JJ斗地主”是北京竞技世界公司以比赛的形式进行的电子游戏,还原了棋牌类游戏的本源——竞技!“JJ比赛”平台以“竞技”为核心诉求。拓展:1、它提供了完备的比赛流程,诸如淘汰赛制、循环赛制、双败淘汰赛制、积分晋级赛制、分组出线赛制、打立出局赛制、瑞士移位赛制、复活赛制等等,多种赛制可以按照锦标赛的需要组合成各种赛程安排,可以举办多种紧张、激烈、刺激的比赛,让玩家不是抱着混时间的心态玩游戏,而是在“与人斗其乐无穷”的紧张中度过快乐的游戏时间。2、"斗地主"是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不作,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来"斗地主"。该游戏由三个人玩,用一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。
好比说,相邻的一张5一张6是弃牌。两张牌挨的越接近卡住中间的牌,倍数越高

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4,那个什么牌就是一个倒了其他的跟着一个接一个倒下去的牌叫什么

多米诺骨牌多米诺骨牌(domino)是一种用木制、骨制或塑料制成的长方体骨牌。玩时将骨牌按一定间距排列成行,轻轻碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就会产生连锁反应,依次倒下。多米诺是一种游戏,多米诺是一种运动,多米诺还是一种文化。它的尺寸、重量标准依据多米诺运动规则制成,适用于专业比赛,与蝴蝶效应相似。

5,博弈论中的连城游戏具体是怎样的规则

甲的必胜法: 第一种情况:96两行时,甲先在第一行抽三张变成66,在变成22之前时始终跟着乙在相反的一行抽同样数目的牌,变成22时,乙抽1张,那么甲另一行抽2张,乙如果抽2张,那么另外一行甲抽1张,剩下的最后一张就是乙的;如果中间出现乙抽完后变成1%X的情况,那么显而易见的,甲把X张全抽完,则剩下的最后一张是乙的。 第二种情况:357三行时,首先抽取第一行的1张剩下的变成2%5%7, 接下来的抽取方法所需注意的是:进攻部分:(1)如果乙抽完牌后变成XYY(切记Y不等于1!!!),那么把同一行的X张牌抽完,然后重复第一种情况即可获胜,但是如果Y=1, 则在X所在行抽取X-1张牌; (2)如果没有出现任意两行牌的数目相同的情况,则想办法凑成145的牌数目,接下来遵循着(1)和(2)的规则同时可以选择性地凑成123; (3)继续遵循(1)和第一种情况的规律抽牌即可获胜。 防守部分:在三行牌从小到大张数变成145或者123之前,在你抽完该回合牌之后 不能 出现以下几种情况的任何一种!!:①其中一行牌已经被抽完了②其中2行牌的张数相同③千万不能让牌的数目变成234。 把握以上规律,甲可以必胜。 (贴主:好啰嗦、、没看懂,不过看在这份苦劳的份上,就选你的了~~)
就是 tic-tac-toe

6,桌游变色龙怎么玩

游戏规则 游戏目标:变色龙的目标就是多获得同颜色的牌,颜色种类要少,使自己的得分高。 第一个出牌:开局的第一个回合,系统随机选定一个玩家先出牌。然后沿顺时针的方向,在接下来的回合里逐个开始。如:一座玩家四个人A,B,C,D,第一个回合随机选定A玩家先出牌,第二个回合就是A的下家B玩家先出牌,第三个回合就B的下家C玩家先出牌,第四个回合由D 玩家开始,接下来又A开始,无限循环,直到游戏结束。 行动:玩家每次行动有两个选择,一个是发牌,一个是取牌。发了牌就不能取牌,取了牌就结束回合行动。每次行动只能选择一项。 发牌:玩家每次只能发一张牌,放在置牌处,每个置牌处只能放3张牌,放满以后就不能再向上放牌。 取牌:玩家可以在已经放了牌的置牌处取牌,被取过牌的置牌处就不能往上放牌,而且取过牌的玩家,在本回合就不能再进行任何操作了。 回合结束:当玩家取了牌就结束了本回合的行动,而当所有玩家都取过牌以后,就回合结束,然后重新开始发牌。 游戏结束:本游戏一共有76张牌,当玩家发牌发到倒数第15张牌的时候,那回合就为最后一回合,当这个回合结束以后,游戏就结束了。 操作规则 发牌:在界面的左下角有一个牌堆,牌堆边上有个发牌按钮,玩家点击发牌按钮,就可以抓出一张牌。 放牌:当玩家点击发牌按钮,抓出一张牌后,点击放牌按钮,把抓出的牌放到置牌处。但是一个置牌处只能放置3张牌,放满的地方,就不能再往上放牌了。 取牌:当置牌处有牌放上去,玩家就可以取牌,但是在一此行动中,发过牌就不能再取了。当取了牌以后,玩家在该回合的所有行动就都结束了。 胜负判定 当所有回合都结束后,开始对玩家的手牌开始算分,数量最多的三种颜色的牌和+2牌被记作正分,其他颜色牌都记作负分。 颜色牌计分规则: 1张 1分 2张 3分 3张 6分 4张 10分 5张 15分 6张 21分max 大于6张,当6张计算。

7,民间斗地主游戏规则

斗地主—游戏规则该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。出牌规则类似"争上游"。牌型:1、火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。2、炸弹:四张同点牌。如四个5。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。一般牌型:3、单牌:单个牌。4、对牌:两个点数相同的牌。5、三张牌:三张点数相同的牌。6、三带一:三张同点牌 + 一张单牌。例如:三张3+单47、三带二:三张同点牌 + 一对牌。例如:三张3+对48、单顺:五张或更多连续的单牌。例如:单3+单4+单5+单6+单7。不包括2点和双王。9、双顺:三对或更多连续的对牌。例如:对3+对4+对5。不包括2点和双王。10、三顺:二个或更多连续的三张牌。例如:三张3+三张4+三张5。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。11、飞机带翅膀。三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。例如:三张3+三张4+对5+对6 或 三张3+三张4+三张5+单6+单7+单812、四带二:四张牌+任意两张单牌(或任意两对牌)例如:四张5+单3+单8或 四张4+对5+对7.....................................................牌型的大小:火箭是最大的牌。炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。.....................................................发牌:一副牌,留三张底牌,其他发给三家.....................................................叫牌:首先系统翻出一张明牌,获得明牌的人开始先叫牌,每人只能叫一次,叫牌可以"1分"、"2分"、 "3分"或不叫,叫完后叫的最大的为地主。.....................................................出牌:首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开牌,然后按逆时针顺序依次出牌,论到你跟牌时,你可选择PASS或按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。当一家的牌剩下一张或两张时,将进行警告(显示一个地雷)。不同地域有一些细小规则,但是主要的都是一样的!

8,升级这个游戏怎么玩啊规则是这样的

【 升级简介 】 升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为 "40 分 " 或 " 打百分 " ;打两副牌时,也称为 "80 分 " ,还有的地方也有叫 " 摔小二 " 、 " 拖拉机 " 等。 拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍: 和“升级”一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和“升级”相似。具有规则简明、对抗性强等特点。“拖拉机”在保留“升级”的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。“对牌”、“拖拉机”(这也是“拖拉机”这一游戏名称的由来〕等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。 (注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例) 【 牌的大小顺序 】 2 不为常主时 主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 2 为常主时 主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 【 拖拉机的构成 】 凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如: KKQQ,JJ99,5 5443 3 ; 主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如: 一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10 一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A 以下各例均不是拖拉机: 554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22 【 亮牌规则 】 在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。 有以下几种情况可改变或加强主牌花色: 反无主 自保 反主 自反 以上后三条以先出现者为准。 若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。 【 出牌规则 】 出牌时同等大小的牌以先出者为大。 同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如: 副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。 若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如: 首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。 首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。 首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。 出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。如: 主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544 主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙 主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙 【 轮庄规则 】 开局中,双方争庄,先亮者为庄家。 庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。 闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。 【 记分规则 】 升级所需分数规定:以两副牌为例: 如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级; 如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级; 如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级; 如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家; 如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级; 如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级; 以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级 一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一段,三副牌的分数段为 60 分一段; 三副牌规则 【 亮主规则 】 和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 " 抢亮 " 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10 ) 单张 10 两张 10 两张王(打无主) 三张 10 三张王(打无主) 【 新增牌型 】 ※泰坦尼克 两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 3334 44 , 444666 ,副 5 主 5 ,大王小王, AAA 副 5 ,主 5 小王…… 当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666 当打无主时下列情况不为泰坦尼克: 555555 【 出牌规则 】 泰坦尼克 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌: 泰坦尼克 两副三对 一副拖拉机 + 两单张 一副三对 + 一副两对 + 一单张 一副三对 + 三单张 两副两对 + 两单张 一副两对 + 四单张 六单张 三对 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌: 三对 一副两对 + 一单张 三单张

9,锄大地玩法

拱猪玩法基本介绍一、简介拱猪是一种四人扑克牌局。其原形源于欧洲,传入中国后规则几经演变,更加具有刺激性和趣味性,打法变化也更为丰富。因而在中国各地得以广泛流传。游戏使用一副去掉大小王的扑克牌,由四人进行。黑桃q、方块j、草花10等牌分别被称作猪、羊、变压器,具有相应的正负分值。游戏分局累积得分,所得负分累积超过一定值者即为“大猪”,将受到相应的惩罚,而此时累积得分最高者即为游戏的胜利者。本游戏将“拱猪”这一著名游戏搬上电脑,将有三名电脑对手陪您作战,您将忘却“三缺一”给您带来的不快,而漂亮的牌面和自如的难度、速度选择将使您更为称心、满意。二、规则(1)大小规则相同花色的牌从大到小依次为:a,k,q,j,10,9,8,7,6,5,4,3,2不同花色的牌视为垫牌,为最小牌。(2)分值说明黑桃q,方块j,梅花10,红桃a及其余的红桃有分值,其余的牌没有分值。黑桃q称为“猪”,基本分值为-100。方块j称为“羊”,基本分值为+100。所有红桃的基本分值如下:akqj1098765-50-40-30-20-10-10-10-10-10-(3)亮牌规则手中若有“猪”、“羊”、“变压器”、红桃a可以亮牌。开始出牌以前,玩家若有以上的牌可以亮出,改变其分值。“猪”、“羊”、“变压器”亮牌后分值为其基本分值乘2,“变压器”的基本倍数为4。红桃a亮后所有红桃的分值都为其基本分值乘2。以上四张牌亮牌后在该花色第一次出牌时不能出,除非手中该花色的牌只有这一张。梅花10称为“变压器”,基本分值为+50,基本倍数为2。(4)出牌规则四人按顺时针依次出一张牌称为一轮。一局牌共13轮。第一轮牌出完后,牌面大的一家获得下一轮的出牌权和本轮所有有分值的牌。跟牌必须先跟相同花色的牌,若无此门花色,须垫牌,并被视为最小。手中没有当前花色,出另外花色的一张牌视为垫牌。 (5)计分规则开始新游戏前,每家的底分为0。当有一家的得分超过-1000(可设置)而出局时,游戏结束,分最高者为赢家。每副牌结束后,每家累加得分,方法如下:计算除“变压器”外牌分值的总和,若得“变压器”,将所得分乘“变压器”的倍数后计为本副牌得分。若只得“变压器”,而没有得其它,则本副牌得分为“变压器”的分值。若收齐全部红桃,称为“收全红”,红桃全部变为正分。若收齐所有有分值的牌,称为“猪羊满圈”,红桃和“猪”全部变为正 。 锄大地 一.牌型 锄大地的出牌牌型有以下一些:单张:任何一张单牌。 一对:二张牌点相同的牌。 三个:三张牌点相同的牌。 顺:连续五张牌点相邻的牌,如 "34567""910jqk""10jqka""a2345" 等,顺的张数必须是 5 张, a 既可在顺的最后,也可在顺的最前,但不能在顺的中间,如 "jqka2" 不是顺。 杂顺:花色不全部相同的牌称为杂顺。 同花顺:每张牌的花色都相同的顺称为同花顺。 同花五:由相同花色的五张牌组成,但不是顺,称 " 同花五 " 。 . 如红桃 "278jk" 。 三个带一对:例如: 99955 。 四个带单张:例如: 99995 。 二.牌的大小 1. 只有张数相同的牌可以比较大小,例如: 99 > 88 , j > 10 ,但不能比较: 99 和 10 。 2. 单张牌的大小:首先比较牌点,如果牌点相同再比较牌的花色。牌点从大到小依次为: 2 a k q j 10 9 8 7 6 5 4 3 。花色从大到小的顺序为:、、、。比如: 9 > 9 > 9 > 9 > 8 。 3. 其它牌型在进行比较时都取其中一张最大的牌按单张的方式进行比较:三个带一对时,取三个中的最大一张。四个带单张时,取四个中最大的一张进行比较。顺子中最大的一张进行比较,注意 2 在顺子中作为小牌,如: 6 5 4 3 2 顺子比较时,只取 6 进行比较; a 在和 k 相连作顺时,按大牌进行比较,在和 2 连在一起作顺时,作小牌处理。 4. 五张牌的牌型中,同花顺最大,四个带单张第二,三个带一对第三,同花五第四,杂顺最小。也就是说,上家出了杂顺后,你的任何一副同花五、三个带一对、四个带单张或同花顺都比杂顺大。 三.出牌规则 1. 第一副牌都由拿方块 3 的一方首先出牌,而且第一轮出牌中必须包含方块 3 。以后每副牌都由上副牌获胜者 ( 第一个打完手中牌的一方 ) 出牌,并且第一轮牌不需要包含方块 3 。 2. 首家可以出任何一种合法的牌型。 3. 首家出牌后,下家所出的牌张数必须和首家的相同,同时比首家所出的牌大;下家也可以 pass 表示不出牌,由再下一家继续出牌。4. 如果连续三家都 pass ,这时最后出牌的一家可以重新打出新的牌型。 5. 如此继续,直到一人手中的牌全部打光为止 。 四.计分规则 游戏币是qq游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币,具体计算方法为:正常结束的一盘中,失败玩家的游戏币将消耗: x* n+a ; 胜利玩家游戏币将奖励: 失败玩家x之和*n-a;系统自动回收的游戏币:a(x=游戏基数=积分, n=房间系数,a=系统每盘自动回收的游戏币数量,每个房间不同,以具体房间为准) x=游戏基数=用户积分,具体计算方法参见下述规则。 例如:n(房间系数)=500,胜利玩家a的x为30,失败玩家b的x为-18,失败玩家c的x为-4,失败玩家d的x为-8,a为100。 则玩家a奖励的游戏币=500×(18+4+8)×=15000游戏币失败玩家b消耗的游戏币=500×18=9000游戏币,失败玩家c消耗的游戏币=500×4=2000游戏币,失败玩家d消耗的游戏币=500×8=4000游戏币系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家100游戏币。 在其中一方手中的牌全部出完后开始计分,计分过程举例如下: 1. 假设 a 、 b 、 c 、 d 四个玩家在一局游戏结束后,手中剩余的牌张数分别为: a:5 张 b:8 张 c:0 张 d:12 张 2. 先根据每家手中剩余的牌张数计算牌分,假设剩余牌张数为 n : (1)n<8 时,牌分为 n(2)8≤n<10 时,牌分为 2n (3)10≤n<13 时,牌分为 3n (4)n=13 时,牌分为 4n (5) 如果游戏结束时,手上还有 8 张或更多的牌,同时有黑桃 2 ,牌分还要再乘以 2 根据上述算法, abcd 的牌分分别如下:a:5 分 b:8 x 2 = 16 分 c:0 分 d:12 x 3 = 36 分 3. 按下面的公式计算最后得分: a 的得分 =(b 的牌分 -a 的牌分 )+(c 的牌分 -a 的牌分 )+(d 的牌分 -a 的牌分 ) b 的得分 =(a 的牌分 -b 的牌分 )+(c 的牌分 -b 的牌分 )+(d 的牌分 -b 的牌分 ) c 的得分 =(a 的牌分 -c 的牌分 )+(b 的牌分 -c 的牌分 )+(d 的牌分 -c 的牌分 ) d 的得分 =(a 的牌分 -d 的牌分 )+(b 的牌分 -d 的牌分 )+(c 的牌分 -d 的牌分 ) 按上述公式计算得到 abcd 的实际得分为: a: (16 - 5) + (0 - 5) + (36 - 5) = 11 + -5 + 31 = 37 分 b: (5 - 16) + (0 - 16) + (36 - 16) = -11 + -16 + 20 = -7 分 c: (5 - 0) + (16 - 0) + (36 - 0) = 5 + 16 + 36 = 57 d: (5 - 36) + (16 - 36) + (0 - 36) = -31 + -20 + -36 = -87 五.逃跑罚分 中途退出扣200分。
一、牌型 锄大地的出牌牌型有以下一些: 单张:任何一张单牌。 一对:二张牌点相同的牌。 三个:三张牌点相同的牌。 顺:连续五张牌点相邻的牌,如"34567""910JQK""10JQKA""A2345"等,顺的张数必须是5张,A既可在顺的最后,也可在顺的最前,但不能在顺的中间,如"JQKA2"不是顺。 杂顺:花色不全部相同的牌称为杂顺。 同花顺:每张牌的花色都相同的顺称为同花顺。 同花五:由相同花色的五张牌组成,但不是顺,称"同花五"。.如红桃"278JK"。 三个带一对:例如:99955。 四个带单张:例如:99995。 二、牌的大小 1.只有张数相同的牌可以比较大小,例如:99 > 88,J > 10,但不能比较:99 和 10。 2.单张牌的大小:首先比较牌点,如果牌点相同再比较牌的花色。牌点从大到小依次为:2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3。花色从大到小的顺序为:黑桃、红桃、梅花、方块。比如:黑桃9 > 红桃9 > 梅花9 > 方块9 > 黑桃8 3.其它牌型在进行比较时都取其中一张最大的牌按单张的方式进行比较:三个带一对时,取三个中的最大一张。 四个带单张时,取四个中最大的一张进行比较。 顺子中最大的一张进行比较,注意2在顺子中作为小牌,如:6 5 4 3 2顺子比较时,只取6进行比较;A在和K相连作顺时,按大牌进行比较,在和2连在一起作顺时,作小牌处理。 4.五张牌的牌型中,同花顺最大,四个带单张第二,三个带一对第三,同花五第四,杂顺最小。也就是说,上家出了杂顺后,你的任何一副同花五、三个带一对、四个带单张或同花顺都比杂顺大。 三、出牌规则 1.第一副牌都由拿方块3的一方首先出牌,而且第一轮出牌中必须包含方块3。以后每副牌都由上副牌获胜者(第一个打完手中牌的一方)出牌,并且第一轮牌不需要包含方块3。 2.首家可以出任何一种合法的牌型。 3.首家出牌后,下家所出的牌张数必须和首家的相同,同时比首家所出的牌大;下家也可以Pass表示不出牌,由再下一家继续出牌。 4.如果连续三家都Pass,这时最后出牌的一家可以重新打出新的牌型。 5.如此继续,直到一人手中的牌全部打光为止。
要自己问自己
进入游戏大厅点击锄大地,右侧的便是游戏规则。愿你玩的开心。
游戏的胜利者是第一个出完全部手牌的游戏者。  游戏一共使用扑克牌52张(去掉大小王),四人游戏,每家13张牌。  牌型说明单张:任何一张单牌一对:二张大小相同的牌  三个:三张大小相同的牌   杂顺:花色不同的顺子   同花顺:同一种花色的顺子   同花五:花色相同的五张牌组成,非顺子,“同花五”三个带一对:三张大小一样的牌带“一对” 四个带单张:四张同样大小的牌带一个单张牌型比较  牌大小:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3  花色:黑桃>红桃>梅花>方块  只有张数相同的牌才可比较大小  单张:先比较牌点大小,若相同则比较花色  三个带一对:比较三张相同牌的大小  四个带单张:比较四张相同牌的大小  五张牌:同花顺>四个带单张>三个带一对>同花五>杂顺第一副牌都由拿方块3的一方首先出牌,而且第一轮出牌中必须包含方块3。以后每副牌都由上副牌获胜者(第一个打完手中牌的一方)出牌,并且第一轮牌不需要包含方块3。  首家出牌后,下家所出的牌的张数必须和首家的相同且牌点大于首家所出的牌;下家不出牌,由再下一家继续出牌。如果连续三家都“Pass”,这时最后出牌的一家可以重新打出新的牌型。如此继续,直到四家只有一人手中的牌全部打光为止。  当一家只剩下一张牌时,它的上家要出最大的牌。
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