s8大树打法攻略,英雄联盟大树有什么技巧
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1,英雄联盟大树有什么技巧
大树一般技巧就是W对手,先向前走一步在回身Q这样能让对手向后击飞减速,自己有可以接更多的平A,团战就是开大突敌方后排尽量多平A,因为团战中技能是很多的,很快就把被动叠满了。
2,艾尔登法环大树守卫怎么打
《艾尔登法环》大树守卫打法如下:工具/原料:Dell游匣G15、win10、艾尔登法环1.031、首先来到大树守卫旁边,在教堂门口召唤出三匹狼。2、需要等到狼去咬大树守卫的时候,绕到守卫背后去打他,他回头要打的时候就跑。3、如果狼都耗没了的话,就绕逆时针围着大树守卫跑,等他放冲锋技能的时候就跑过去打他。4、这样就可以一刀一刀耗死大树守卫。
3,英雄联盟S8赛季强势英雄推荐 让你上分不用愁
英雄联盟S8赛季已经悄然来了,相信很多小伙伴都想要了解一下这个赛季有哪些英雄比较强势吧,下面就和小编一起来看看对应的英雄胜率。 辅助胜率榜: 随着香炉的削弱以及S8季前赛新版本的节奏提速,昔日的香炉怪们也落下了神坛,取而代之的是前期具有稳定控制和超高爆发的坦克型辅助。 日女蕾欧娜算是在辅助位置上最能够完美契合主系坚决系符文的英雄了,坚决系符文不仅为日女前期提供了可观的坦度及韧性,同时由于余震符文的存在,也算变相加强了日女一套的爆发,配合高爆发的ADC,可谓是指谁谁死。副系搭配启迪符文,可供选择的有海克斯闪现、星界洞悉或星界躯体,能够进一步提升蕾欧娜的坦度或者是抓机会的能力。让对方的下路每一个失误都有可能成为崩盘点。这样一个辅助,在新版本确实足以带动下路乃至全场的节奏了。 除开琴女这个具有超强消耗能力的辅助之外,其他榜单靠前的辅助,无一例外都是具有很强的先手或反手能力,以及前中期非常可观的坦度,例如:大树、牛头,慎等。这些辅助对于一个快节奏的版本来说,确实是要比保护AD型的辅助来的给力。 AD位置胜率榜: 相较于其他几个位置的胜率榜榜单,S8季前赛的ADC胜率榜单就显得比较的奇葩了,拳头亲儿子EZ遥遥领先,厄运小姐MF也是不甘示弱。但是除开这两个ADC,其他的AD英雄就显得非常可怜了,都是苦苦的在50%的及格线附近挣扎。那么究竟是什么原因造成的这种结果呢? 原来,由于新版本刺客的重新崛起,S8的新版本节奏都比较快。这对于比较吃发育和装备成型的AD位置来说,算是被动的缩短了自己的发力期。在前中期大家都打的热火朝天的时候,AD位却只能默默补刀直到被刺客们送回温泉。这样的情况,何谈胜率。 但是EZ、MF和这些AD不一样,EZ是由于完美契合了启迪系偷窃天赋,搭配巫术系的消耗能力,在线上就能压爆对方下路,同时还能极大提高自己的出装速度,算是唯一一个能跟上甚至领先这个版本的快节奏的ADC了。厄运小姐MF则是选用了主系巫术,副系精密的符文方案,前期同样具有超强的压制消耗能力,同时由于穿甲出装成型速度比传统AD的攻速暴击流要快很多,所以MF的前中期打架能力也是完爆传统ADC,自然也就能非常好的适应这个新版本了。 打野胜率榜: 在这个刺客爆发盛行的打野版本,龙龟却能力压群雄,那么他是靠什么做到的呢?其实,龙龟在S7版本也并不是一个很弱的打野,如果装备等级成型,龙龟会成为所有刺客的噩梦:稳定的单点控制,超强的瞬发持续双抗。直接扼杀了刺客们的两大利器——机动性和高爆发。但是由于S7的天赋防守性不高,所以前期龙龟就会显得非常脆弱,容易被入侵。但是在S8季前赛,耐久系符文成为了龙龟的最佳拍档,前期提供了很强的反打能力,让敌人不敢随易入侵,而副系搭配精密的成长攻速,或者主宰的恶意中伤,都可以很好的加强龙龟的输出能力,让刺客们有来无回。 除开龙龟这个异类,其他具有突击与爆发,或者对高攻速收益很高的打野,都纷纷取代了S7坦克打野的地位,成为新赛季的上分利器。例如攻速爆发兼具的赵信,机动性高、残血秒杀能力极强的小丑等等。都是得益于精密系或主宰系符文提供的强大输出能力。 中单胜率榜: 时光作为中单位置,以这样一个较低的出场率,却能成功登顶胜率榜,恐怕是很多中单玩家们没有想到的吧?通过对韩服时光玩家的观察了解到,主系点巫术系符文,副系点启迪系符文,就能让时光在前期拥有很强的消耗能力,再由于时光本身被动的存在,等级可以一路遥遥领先对面中单。到了10级之后,更可以享受到巫术+启迪提供的巨额减CD加成,从而让时光只需要选择出到超高爆发的装备,配合CD极短的大招,可以在前中期疯狂带动全场节奏。这样一来,拿到这种胜率也就是理所应当的了。 排名较前的几名中单,都是拥有很强对线能力的英雄,要么手很长,消耗极强,要么就拥有一套秒的能力。这也是得益于巫术和主宰这两个强大的符文系。 上面就是小编为大家带来的关于S8赛季的强势英雄介绍,当然这也不完全正确,只是在大数据时代而得到的信息,觉得不错的话不妨可以自己在游戏中选择对应英雄体验下!
4,英雄联盟中大树上单带什么天赋余震还是不灭之握应该如何出装
扭曲树精茂凯原本是赛场幻神之一,不过因为征服者的出现以及各种英雄以及装备的调整,在现版本茂凯并非是我们大家的首选英雄了,赛场上也不经常出现了。LOL大树目前版本优先级最高的位置是上单不得不说提问的粉丝有不错的前瞻性,因为在未来S10赛季征服者这个符文会被削弱,从进攻属性变为回复属性,真实伤害被移除换来了更多的回血能力。这也使得一些前期进攻能力较强的英雄对大树没有了原本的杀伤力,现在版本大树在面对诺手、武器这类前期对拼能力非常强的英雄时,效果非常的不好。而在未来版本大树这个英雄肯定能够登上比赛,重新引领上路幻神的头衔。上路大树最好带上打野一起玩大树最强的点莫过于是和打野的联动了,本身大树在6级以前拥有两个不错的控制,到了6级以后R技能老树盘根更是能够远距离的控住对手,只要我方打野是一个相对比较偏向进攻的英雄,比如说盲僧、豹女或者是螳螂这类控制能力一般,但是伤害非常爆表的英雄,基本上来上就能有人头。其次对线期就是要突出弱势英雄的30刀定律了,这个定律一般是用在抗压的时候,就是我们可以让出最多30刀,只要对手不能杀掉我们,我们被压制30刀也是没什么问题的,毕竟我们属于一个贴合团队来玩的英雄,多是为团队提供坦度以及控制,对线期大树想要杀人非常的困难。所以控线和补塔刀是非常重要的,我们必须要把兵线稳定的控制在我们的半区,毕竟大树这个英雄如果被gank了,那么逃生能力还是比较一般的。拥有装备和等级以后就能刷线了这里我们可以根据对手的情况,出布甲鞋以及小日炎、反伤甲这类抗性装备,这个时候对面如果没带征服者的话,我们带余震上去打一波对面是吃不消的,这也使得大树是一个非常依赖前期对线的英雄。W起手触发余震,后续先丢E接平A,Q技能根据情况,如果说对手后续持续输出比我们强,那么我们就用Q技能把他推开,如果说对手后续持续输出比较一般,那么我们就用Q把他往我们塔的方向推,当然了这一点需要配合W技能释放后的走位来实现的,如果我们打的是猴子这类英雄,完全可以在小装备成型以后跟他对撸。毕竟猴子是一个打爆发伤害的英雄,持续伤害是不及我们的。最后我们来说说符文以及出装思路符文方面有两套,不过多是辅系不同,我们先来分析一下第一套。首先这一套符文属于大树相对来说比较常规的符文,中规中矩从符文改动以后大树就带着这一套。主系选择坚决,基石符文用余震,大树是一个非常硬的前排英雄,余震的双抗可以让其站的时间更长,同样在对线期利用余震换血也能使其获得对线优势。爆破则是贴合团队的一个小符文,毕竟大树是一个需要贴合团队的英雄,爆破可以最大限度的加快对于防御塔的损耗。调节则是能够在10分钟为大树增加额外的抗性,而10分钟多是我们小装备出来的时候,这也使得10分钟以后大树面对众多英雄也有了线上的一战之力。过度生长则是能够为大树提供一个额外的最大生命值的成长效果,毕竟我们前面的符文多是注重团队和双抗,这样的血量提升也能让大树战的更为持久。辅系方面带巫术,超然所提供的额外10%的减CD是大树不可或缺的一部分,毕竟后期团战大树需要用快速的技能限制对手并且刷新回复的被动。而法力流系带能够为大树提供额外的250点蓝量,前期也比较容易触发,属于非常不错的小符文。最后点评一下,这一套符文注重的就是线上抗压,大家需要让出30刀才能更好的打后期。第二套就是一个能帮助大树打平对线的符文了,毕竟只要带启迪我们的对线期就会相对比较轻松。主系和基石符文一样还是坚决和余震,不过后面我们需要点出生命源泉,这样一来不管是QWER哪个技能都能给对手身上增加一个buff,我们或者说队友平A对手可以获得回复能力,这一点也能提升大树在线上的对拼能力,在面对剑魔、猴子这类英雄的时候,我们带这个也是非常不错的。其次就是骸骨镀层了,这个符文可以最大限度的提升我们前几级的线上坦度,毕竟3个技能或者平A的额外减伤对于前期而言至关重要。最后就是坚定了,这个符文可能很多玩家都没有带过,他可以在我们释放召唤师技能后为我们提供15%的额外韧性。这个符文多是需要大树闪现捆绑人进场用的,所以对于后续团战而言加持度很高,毕竟韧性可以缩减我们的被控制时间。辅系方面点启迪,这里有一个问题,那就是神奇的鞋子可能换成秒表或者说是时间扭曲补药。饼干是非常优秀的对线符文,不仅能够为我们提供已经损失生命值、蓝量的回复效果,还能为我们提供永久的蓝量加成,虽说不及法力流系带来的多,但是就这个效果也是非常不错的。而鞋子这一点之所以不建议大家点的原因就在于,我们有时候很需要第一次回家就做布甲鞋提升线上的抗压能力,鞋子这个符文是在12分钟才给,来的属实有点慢,因为这一点导致我们抗性不足亏线或者被击杀,那么我们的对线期就崩盘了。最后点评一下,大树的这一套符文属于打线的符文,我们可以凭借启迪的回复以及坚决小符文的对拼回复加持,利用余震换血去追求一个人人平等,不过老丁还是要强调一下最好把鞋子这个符文换掉,不管是点秒表为我们后续石像鬼板甲减少CD还是说时间扭曲补药的小凯旋效果都来的更为实在。最后我们说说出装思路大树的出装还是比较容易的,怎么肉就怎么来,当然了大树这类坦克英雄的出装也是不固定的。我们在面对法师队的时候,最好可以先做一个面具,因为面具能够为我们提供不错的血量、蓝量以及魔抗,对比时光而言面具没有了成长周期,唯一比较不好的点就是合成不太平滑。同样在需要我们中期快速开团的情况下,第一件可以做一个正义荣耀,这样一来拥有高额移动速度的我们,就能配合上R技能在超远距离留住对手多人了。大树是一个冷门英雄,相比于其他上路英雄而言,他没有多少单杀能力,这也使得他的魅力不在于击杀,更多的抗伤害,未来征服者削弱以后大树绝对是一个好用的上分英雄,大家可以先去练习一下。扭曲树精茂凯原本是赛场幻神之一,不过因为征服者的出现以及各种英雄以及装备的调整,在现版本茂凯并非是我们大家的首选英雄了,赛场上也不经常出现了。LOL大树目前版本优先级最高的位置是上单不得不说提问的粉丝有不错的前瞻性,因为在未来S10赛季征服者这个符文会被削弱,从进攻属性变为回复属性,真实伤害被移除换来了更多的回血能力。这也使得一些前期进攻能力较强的英雄对大树没有了原本的杀伤力,现在版本大树在面对诺手、武器这类前期对拼能力非常强的英雄时,效果非常的不好。而在未来版本大树这个英雄肯定能够登上比赛,重新引领上路幻神的头衔。上路大树最好带上打野一起玩大树最强的点莫过于是和打野的联动了,本身大树在6级以前拥有两个不错的控制,到了6级以后R技能老树盘根更是能够远距离的控住对手,只要我方打野是一个相对比较偏向进攻的英雄,比如说盲僧、豹女或者是螳螂这类控制能力一般,但是伤害非常爆表的英雄,基本上来上就能有人头。其次对线期就是要突出弱势英雄的30刀定律了,这个定律一般是用在抗压的时候,就是我们可以让出最多30刀,只要对手不能杀掉我们,我们被压制30刀也是没什么问题的,毕竟我们属于一个贴合团队来玩的英雄,多是为团队提供坦度以及控制,对线期大树想要杀人非常的困难。所以控线和补塔刀是非常重要的,我们必须要把兵线稳定的控制在我们的半区,毕竟大树这个英雄如果被gank了,那么逃生能力还是比较一般的。拥有装备和等级以后就能刷线了这里我们可以根据对手的情况,出布甲鞋以及小日炎、反伤甲这类抗性装备,这个时候对面如果没带征服者的话,我们带余震上去打一波对面是吃不消的,这也使得大树是一个非常依赖前期对线的英雄。W起手触发余震,后续先丢E接平A,Q技能根据情况,如果说对手后续持续输出比我们强,那么我们就用Q技能把他推开,如果说对手后续持续输出比较一般,那么我们就用Q把他往我们塔的方向推,当然了这一点需要配合W技能释放后的走位来实现的,如果我们打的是猴子这类英雄,完全可以在小装备成型以后跟他对撸。毕竟猴子是一个打爆发伤害的英雄,持续伤害是不及我们的。最后我们来说说符文以及出装思路符文方面有两套,不过多是辅系不同,我们先来分析一下第一套。首先这一套符文属于大树相对来说比较常规的符文,中规中矩从符文改动以后大树就带着这一套。主系选择坚决,基石符文用余震,大树是一个非常硬的前排英雄,余震的双抗可以让其站的时间更长,同样在对线期利用余震换血也能使其获得对线优势。爆破则是贴合团队的一个小符文,毕竟大树是一个需要贴合团队的英雄,爆破可以最大限度的加快对于防御塔的损耗。调节则是能够在10分钟为大树增加额外的抗性,而10分钟多是我们小装备出来的时候,这也使得10分钟以后大树面对众多英雄也有了线上的一战之力。过度生长则是能够为大树提供一个额外的最大生命值的成长效果,毕竟我们前面的符文多是注重团队和双抗,这样的血量提升也能让大树战的更为持久。辅系方面带巫术,超然所提供的额外10%的减CD是大树不可或缺的一部分,毕竟后期团战大树需要用快速的技能限制对手并且刷新回复的被动。而法力流系带能够为大树提供额外的250点蓝量,前期也比较容易触发,属于非常不错的小符文。最后点评一下,这一套符文注重的就是线上抗压,大家需要让出30刀才能更好的打后期。第二套就是一个能帮助大树打平对线的符文了,毕竟只要带启迪我们的对线期就会相对比较轻松。主系和基石符文一样还是坚决和余震,不过后面我们需要点出生命源泉,这样一来不管是QWER哪个技能都能给对手身上增加一个buff,我们或者说队友平A对手可以获得回复能力,这一点也能提升大树在线上的对拼能力,在面对剑魔、猴子这类英雄的时候,我们带这个也是非常不错的。其次就是骸骨镀层了,这个符文可以最大限度的提升我们前几级的线上坦度,毕竟3个技能或者平A的额外减伤对于前期而言至关重要。最后就是坚定了,这个符文可能很多玩家都没有带过,他可以在我们释放召唤师技能后为我们提供15%的额外韧性。这个符文多是需要大树闪现捆绑人进场用的,所以对于后续团战而言加持度很高,毕竟韧性可以缩减我们的被控制时间。辅系方面点启迪,这里有一个问题,那就是神奇的鞋子可能换成秒表或者说是时间扭曲补药。饼干是非常优秀的对线符文,不仅能够为我们提供已经损失生命值、蓝量的回复效果,还能为我们提供永久的蓝量加成,虽说不及法力流系带来的多,但是就这个效果也是非常不错的。而鞋子这一点之所以不建议大家点的原因就在于,我们有时候很需要第一次回家就做布甲鞋提升线上的抗压能力,鞋子这个符文是在12分钟才给,来的属实有点慢,因为这一点导致我们抗性不足亏线或者被击杀,那么我们的对线期就崩盘了。最后点评一下,大树的这一套符文属于打线的符文,我们可以凭借启迪的回复以及坚决小符文的对拼回复加持,利用余震换血去追求一个人人平等,不过老丁还是要强调一下最好把鞋子这个符文换掉,不管是点秒表为我们后续石像鬼板甲减少CD还是说时间扭曲补药的小凯旋效果都来的更为实在。最后我们说说出装思路大树的出装还是比较容易的,怎么肉就怎么来,当然了大树这类坦克英雄的出装也是不固定的。我们在面对法师队的时候,最好可以先做一个面具,因为面具能够为我们提供不错的血量、蓝量以及魔抗,对比时光而言面具没有了成长周期,唯一比较不好的点就是合成不太平滑。同样在需要我们中期快速开团的情况下,第一件可以做一个正义荣耀,这样一来拥有高额移动速度的我们,就能配合上R技能在超远距离留住对手多人了。大树是一个冷门英雄,相比于其他上路英雄而言,他没有多少单杀能力,这也使得他的魅力不在于击杀,更多的抗伤害,未来征服者削弱以后大树绝对是一个好用的上分英雄,大家可以先去练习一下。上单大树最好的选择是带余震,然后做出一身减CD的肉装原因:大树在上路的对拼中很少有对手会让你贴脸去用出不灭之握,并且大树属于一个赖线型英雄,那么在积攒出被动配合W去对拼的那一波是最为重要的,有了余震抗性的加成在打一套消耗时,可以少吃伤害,且对手还要多吃一个余震会比较赚,并且在游戏中提供的抗性也能够增加你的坦度,毕竟你是个肉呀~扭曲树精茂凯原本是赛场幻神之一,不过因为征服者的出现以及各种英雄以及装备的调整,在现版本茂凯并非是我们大家的首选英雄了,赛场上也不经常出现了。LOL大树目前版本优先级最高的位置是上单不得不说提问的粉丝有不错的前瞻性,因为在未来S10赛季征服者这个符文会被削弱,从进攻属性变为回复属性,真实伤害被移除换来了更多的回血能力。这也使得一些前期进攻能力较强的英雄对大树没有了原本的杀伤力,现在版本大树在面对诺手、武器这类前期对拼能力非常强的英雄时,效果非常的不好。而在未来版本大树这个英雄肯定能够登上比赛,重新引领上路幻神的头衔。上路大树最好带上打野一起玩大树最强的点莫过于是和打野的联动了,本身大树在6级以前拥有两个不错的控制,到了6级以后R技能老树盘根更是能够远距离的控住对手,只要我方打野是一个相对比较偏向进攻的英雄,比如说盲僧、豹女或者是螳螂这类控制能力一般,但是伤害非常爆表的英雄,基本上来上就能有人头。其次对线期就是要突出弱势英雄的30刀定律了,这个定律一般是用在抗压的时候,就是我们可以让出最多30刀,只要对手不能杀掉我们,我们被压制30刀也是没什么问题的,毕竟我们属于一个贴合团队来玩的英雄,多是为团队提供坦度以及控制,对线期大树想要杀人非常的困难。所以控线和补塔刀是非常重要的,我们必须要把兵线稳定的控制在我们的半区,毕竟大树这个英雄如果被gank了,那么逃生能力还是比较一般的。拥有装备和等级以后就能刷线了这里我们可以根据对手的情况,出布甲鞋以及小日炎、反伤甲这类抗性装备,这个时候对面如果没带征服者的话,我们带余震上去打一波对面是吃不消的,这也使得大树是一个非常依赖前期对线的英雄。W起手触发余震,后续先丢E接平A,Q技能根据情况,如果说对手后续持续输出比我们强,那么我们就用Q技能把他推开,如果说对手后续持续输出比较一般,那么我们就用Q把他往我们塔的方向推,当然了这一点需要配合W技能释放后的走位来实现的,如果我们打的是猴子这类英雄,完全可以在小装备成型以后跟他对撸。毕竟猴子是一个打爆发伤害的英雄,持续伤害是不及我们的。最后我们来说说符文以及出装思路符文方面有两套,不过多是辅系不同,我们先来分析一下第一套。首先这一套符文属于大树相对来说比较常规的符文,中规中矩从符文改动以后大树就带着这一套。主系选择坚决,基石符文用余震,大树是一个非常硬的前排英雄,余震的双抗可以让其站的时间更长,同样在对线期利用余震换血也能使其获得对线优势。爆破则是贴合团队的一个小符文,毕竟大树是一个需要贴合团队的英雄,爆破可以最大限度的加快对于防御塔的损耗。调节则是能够在10分钟为大树增加额外的抗性,而10分钟多是我们小装备出来的时候,这也使得10分钟以后大树面对众多英雄也有了线上的一战之力。过度生长则是能够为大树提供一个额外的最大生命值的成长效果,毕竟我们前面的符文多是注重团队和双抗,这样的血量提升也能让大树战的更为持久。辅系方面带巫术,超然所提供的额外10%的减CD是大树不可或缺的一部分,毕竟后期团战大树需要用快速的技能限制对手并且刷新回复的被动。而法力流系带能够为大树提供额外的250点蓝量,前期也比较容易触发,属于非常不错的小符文。最后点评一下,这一套符文注重的就是线上抗压,大家需要让出30刀才能更好的打后期。第二套就是一个能帮助大树打平对线的符文了,毕竟只要带启迪我们的对线期就会相对比较轻松。主系和基石符文一样还是坚决和余震,不过后面我们需要点出生命源泉,这样一来不管是QWER哪个技能都能给对手身上增加一个buff,我们或者说队友平A对手可以获得回复能力,这一点也能提升大树在线上的对拼能力,在面对剑魔、猴子这类英雄的时候,我们带这个也是非常不错的。其次就是骸骨镀层了,这个符文可以最大限度的提升我们前几级的线上坦度,毕竟3个技能或者平A的额外减伤对于前期而言至关重要。最后就是坚定了,这个符文可能很多玩家都没有带过,他可以在我们释放召唤师技能后为我们提供15%的额外韧性。这个符文多是需要大树闪现捆绑人进场用的,所以对于后续团战而言加持度很高,毕竟韧性可以缩减我们的被控制时间。辅系方面点启迪,这里有一个问题,那就是神奇的鞋子可能换成秒表或者说是时间扭曲补药。饼干是非常优秀的对线符文,不仅能够为我们提供已经损失生命值、蓝量的回复效果,还能为我们提供永久的蓝量加成,虽说不及法力流系带来的多,但是就这个效果也是非常不错的。而鞋子这一点之所以不建议大家点的原因就在于,我们有时候很需要第一次回家就做布甲鞋提升线上的抗压能力,鞋子这个符文是在12分钟才给,来的属实有点慢,因为这一点导致我们抗性不足亏线或者被击杀,那么我们的对线期就崩盘了。最后点评一下,大树的这一套符文属于打线的符文,我们可以凭借启迪的回复以及坚决小符文的对拼回复加持,利用余震换血去追求一个人人平等,不过老丁还是要强调一下最好把鞋子这个符文换掉,不管是点秒表为我们后续石像鬼板甲减少CD还是说时间扭曲补药的小凯旋效果都来的更为实在。最后我们说说出装思路大树的出装还是比较容易的,怎么肉就怎么来,当然了大树这类坦克英雄的出装也是不固定的。我们在面对法师队的时候,最好可以先做一个面具,因为面具能够为我们提供不错的血量、蓝量以及魔抗,对比时光而言面具没有了成长周期,唯一比较不好的点就是合成不太平滑。同样在需要我们中期快速开团的情况下,第一件可以做一个正义荣耀,这样一来拥有高额移动速度的我们,就能配合上R技能在超远距离留住对手多人了。大树是一个冷门英雄,相比于其他上路英雄而言,他没有多少单杀能力,这也使得他的魅力不在于击杀,更多的抗伤害,未来征服者削弱以后大树绝对是一个好用的上分英雄,大家可以先去练习一下。扭曲树精茂凯原本是赛场幻神之一,不过因为征服者的出现以及各种英雄以及装备的调整,在现版本茂凯并非是我们大家的首选英雄了,赛场上也不经常出现了。LOL大树目前版本优先级最高的位置是上单不得不说提问的粉丝有不错的前瞻性,因为在未来S10赛季征服者这个符文会被削弱,从进攻属性变为回复属性,真实伤害被移除换来了更多的回血能力。这也使得一些前期进攻能力较强的英雄对大树没有了原本的杀伤力,现在版本大树在面对诺手、武器这类前期对拼能力非常强的英雄时,效果非常的不好。而在未来版本大树这个英雄肯定能够登上比赛,重新引领上路幻神的头衔。上路大树最好带上打野一起玩大树最强的点莫过于是和打野的联动了,本身大树在6级以前拥有两个不错的控制,到了6级以后R技能老树盘根更是能够远距离的控住对手,只要我方打野是一个相对比较偏向进攻的英雄,比如说盲僧、豹女或者是螳螂这类控制能力一般,但是伤害非常爆表的英雄,基本上来上就能有人头。其次对线期就是要突出弱势英雄的30刀定律了,这个定律一般是用在抗压的时候,就是我们可以让出最多30刀,只要对手不能杀掉我们,我们被压制30刀也是没什么问题的,毕竟我们属于一个贴合团队来玩的英雄,多是为团队提供坦度以及控制,对线期大树想要杀人非常的困难。所以控线和补塔刀是非常重要的,我们必须要把兵线稳定的控制在我们的半区,毕竟大树这个英雄如果被gank了,那么逃生能力还是比较一般的。拥有装备和等级以后就能刷线了这里我们可以根据对手的情况,出布甲鞋以及小日炎、反伤甲这类抗性装备,这个时候对面如果没带征服者的话,我们带余震上去打一波对面是吃不消的,这也使得大树是一个非常依赖前期对线的英雄。W起手触发余震,后续先丢E接平A,Q技能根据情况,如果说对手后续持续输出比我们强,那么我们就用Q技能把他推开,如果说对手后续持续输出比较一般,那么我们就用Q把他往我们塔的方向推,当然了这一点需要配合W技能释放后的走位来实现的,如果我们打的是猴子这类英雄,完全可以在小装备成型以后跟他对撸。毕竟猴子是一个打爆发伤害的英雄,持续伤害是不及我们的。最后我们来说说符文以及出装思路符文方面有两套,不过多是辅系不同,我们先来分析一下第一套。首先这一套符文属于大树相对来说比较常规的符文,中规中矩从符文改动以后大树就带着这一套。主系选择坚决,基石符文用余震,大树是一个非常硬的前排英雄,余震的双抗可以让其站的时间更长,同样在对线期利用余震换血也能使其获得对线优势。爆破则是贴合团队的一个小符文,毕竟大树是一个需要贴合团队的英雄,爆破可以最大限度的加快对于防御塔的损耗。调节则是能够在10分钟为大树增加额外的抗性,而10分钟多是我们小装备出来的时候,这也使得10分钟以后大树面对众多英雄也有了线上的一战之力。过度生长则是能够为大树提供一个额外的最大生命值的成长效果,毕竟我们前面的符文多是注重团队和双抗,这样的血量提升也能让大树战的更为持久。辅系方面带巫术,超然所提供的额外10%的减CD是大树不可或缺的一部分,毕竟后期团战大树需要用快速的技能限制对手并且刷新回复的被动。而法力流系带能够为大树提供额外的250点蓝量,前期也比较容易触发,属于非常不错的小符文。最后点评一下,这一套符文注重的就是线上抗压,大家需要让出30刀才能更好的打后期。第二套就是一个能帮助大树打平对线的符文了,毕竟只要带启迪我们的对线期就会相对比较轻松。主系和基石符文一样还是坚决和余震,不过后面我们需要点出生命源泉,这样一来不管是QWER哪个技能都能给对手身上增加一个buff,我们或者说队友平A对手可以获得回复能力,这一点也能提升大树在线上的对拼能力,在面对剑魔、猴子这类英雄的时候,我们带这个也是非常不错的。其次就是骸骨镀层了,这个符文可以最大限度的提升我们前几级的线上坦度,毕竟3个技能或者平A的额外减伤对于前期而言至关重要。最后就是坚定了,这个符文可能很多玩家都没有带过,他可以在我们释放召唤师技能后为我们提供15%的额外韧性。这个符文多是需要大树闪现捆绑人进场用的,所以对于后续团战而言加持度很高,毕竟韧性可以缩减我们的被控制时间。辅系方面点启迪,这里有一个问题,那就是神奇的鞋子可能换成秒表或者说是时间扭曲补药。饼干是非常优秀的对线符文,不仅能够为我们提供已经损失生命值、蓝量的回复效果,还能为我们提供永久的蓝量加成,虽说不及法力流系带来的多,但是就这个效果也是非常不错的。而鞋子这一点之所以不建议大家点的原因就在于,我们有时候很需要第一次回家就做布甲鞋提升线上的抗压能力,鞋子这个符文是在12分钟才给,来的属实有点慢,因为这一点导致我们抗性不足亏线或者被击杀,那么我们的对线期就崩盘了。最后点评一下,大树的这一套符文属于打线的符文,我们可以凭借启迪的回复以及坚决小符文的对拼回复加持,利用余震换血去追求一个人人平等,不过老丁还是要强调一下最好把鞋子这个符文换掉,不管是点秒表为我们后续石像鬼板甲减少CD还是说时间扭曲补药的小凯旋效果都来的更为实在。最后我们说说出装思路大树的出装还是比较容易的,怎么肉就怎么来,当然了大树这类坦克英雄的出装也是不固定的。我们在面对法师队的时候,最好可以先做一个面具,因为面具能够为我们提供不错的血量、蓝量以及魔抗,对比时光而言面具没有了成长周期,唯一比较不好的点就是合成不太平滑。同样在需要我们中期快速开团的情况下,第一件可以做一个正义荣耀,这样一来拥有高额移动速度的我们,就能配合上R技能在超远距离留住对手多人了。大树是一个冷门英雄,相比于其他上路英雄而言,他没有多少单杀能力,这也使得他的魅力不在于击杀,更多的抗伤害,未来征服者削弱以后大树绝对是一个好用的上分英雄,大家可以先去练习一下。上单大树最好的选择是带余震,然后做出一身减CD的肉装原因:大树在上路的对拼中很少有对手会让你贴脸去用出不灭之握,并且大树属于一个赖线型英雄,那么在积攒出被动配合W去对拼的那一波是最为重要的,有了余震抗性的加成在打一套消耗时,可以少吃伤害,且对手还要多吃一个余震会比较赚,并且在游戏中提供的抗性也能够增加你的坦度,毕竟你是个肉呀~
5,英雄联盟大树的打法
大树目前是比较强势的上单之一。利用好技能的消耗是大树占线的主要手段。主Q副W,E前期一级,有大点大。大树的大招是核心技能之一,目前被改动成持续最大时间为10秒。所以,团战的切入时机很重要,开大后上前捆住对方一人,起到前排和限制作用,大招的减少也能够很好的保护队友。出装方便,第一件出时光之杖是很有必要的,之后补充肉装。
6,大树守卫怎么打
《艾尔登法环》大树守卫打法如下:工具/原料:联想小新、Windows12、艾尔登法环1.01、首先来到大树守卫旁边,我们在教堂门口召唤出三匹狼。2、接着我们需要等到狼去咬大树守卫的时候,我们绕到守卫背后去打他,他回头要打我们的时候我们就跑。3、如果狼都耗没了的话,我们就绕逆时针围着大树守卫跑,等他放冲锋技能的时候我们就跑过去打他。4、只要玩家有耐心,就可以一刀一刀耗死大树守卫。
7,DOTA大树出装走位加点打法
大树一般是走劣势路,出门可以买组眼+小圆盾+吃喝;技能点的话肯定是主+e,前期隐身和被动都要加,6级时一级隐身、一级被动、三级e、一级大;装备的话秘法+回5+魔棒,看情况顺的话875转刷新,或者直接辉耀,反之可以出先锋盾(法系爆发高的话出笛子),队伍里没有梅肯也可以出;打团前先给自己隐身埋伏在旁边等队友上再开大(上之前看看对面有无反隐物品)。
以上纯手打,希望能帮到你,也希望你能采纳。
8,两棵大树守卫怎么打
按要求操作。1、潜行从你的左手边(boss右手边)绕后至boss身后。2、近战武器蓄力重击。3、先别追刀,boss会前跳转身并做整理武器的动作。4、翻滚跟进,蓄力重击。5、若你正确的处于boss正前方,此时必定会引出一招很长前摇的、抬马蹄的招式,足够我们拼速度再出一次蓄力重击,并将其打入处决。6、至此你无伤打出了4次蓄力重击,打掉了它30%到40%血,帮你快速进入2阶段送死。7、以上就是两个大树守卫的打法。
9,英雄无敌王国边界大树怎么打 王国边界大树打法攻略
大树被晕的时候不会有反伤,英雄用罗伊德,他的晕技能CD好了就用。八个位置中后排只要凤凰和独眼巨人,剩下六个位置都尽量给带晕技能的T和近战,13万战力过。或者带6个近战,后排带祭祀和凤凰,用能加血和晕眩的罗伊德,后排两个不管,给前排加血和加盾,16万战力过。大树被晕的时候不会有反伤,英雄用罗伊德,他的晕技能CD好了就用。八个位置中后排只要凤凰和独眼巨人,剩下六个位置都尽量给带晕技能的T和近战再看看别人怎么说的。
10,dota大树出装求详细
大树,走肉装,先锋盾,挑战,中后期转笛子,然后鞋子可以假腿可以相位,可以秘法,自己喜好,蓝不够感觉,就出秘法,然后就是想刷钱快点,就出个电锤,电锤不比辉耀差,所以可以出个,而且团P很吊的道具,我很喜欢,然后就是强袭,龙心,龙心,必要时出个碎骨什么的,自己看局势,如果自己队里面有后期,就打成一个团控+肉盾吧,出个刷新球,不过出刷新球前最好出秘法,因为,刷新球太费蓝,250的蓝,大树智力成长并不是很高,所以一用基本就没蓝丢大了,还有种就是裸奔辉耀,这打法是以前版本的,大树就是这么打得,不过现在很少见,基本也不这么打,是走肉盾型的大树的,
11,英雄联盟大树上单打法出装
时光是树人的第一个大件,树人对于蓝量的要求比较高,还能够为树人提供不低的生命值,有了时光的树人在前期能抗能打非常给力,之后可以考虑出小冰甲,保证树人前期的物抗和冷却。 在中期如果敌方的物理输出较高,那么则先出冰霜护甲,冰霜不仅能为树人提供护甲、蓝量和冷却,它的被动还能够减少敌人的攻速,对上ADC非常的好用,如果敌人的魔法输出十分强势,那么小绿甲是一个非常好的选择,提高树人的魔抗的同时,还能增加树人的回复力,大大增加树人被动的回复力。 后期六神装:时光杖、魔抗鞋、冰拳、振奋铠甲、兰顿、冰霜之心。 这样的出装无论是输出还是承受伤害,都是最佳的选择~
12,黑暗之魂3大树怎么打 大树打法介绍
第一形态:无视小怪快速打BOSS身上的一堆蛋蛋的弱点,10刀左右就OK,爆蛋后就进入第二形态了。第二形态:弱点是伸出来的白色滑滑的大手,因为大手挺灵活的,动不动就大范围连续横扫,格挡和躲避都十分困难,所以很难打,注意不要接近BOSS,先走去另一面跟BOSS拉开很长的距离,BOSS这时很大机率大跳压过来,然后就向右跑等BOSS压地后会出现接近10秒的硬直,这时立刻冲过去打白色手,可以砍七八刀,然后继续重复几回合,BOSS就挂了。打完出现篝火,传送回去再跑到大树门对面的路一直走过了石桥再一直走遇到两个npc就开始新的主线剧情了。《黑暗之魂[1]》是一款设定在充满暗黑奇幻元素世界的全新动作RPG游戏,日本RPG《恶魔之魂》的续作。《暗黑之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派角色扮演游戏。From Software公司于2014年3月13日发售(PC版3月预定发售)PS3/Xbox360/PC平台游戏《黑暗之魂2》。
13,NE的大树流打法首发以及兵种搭配追加
大树流的精髓在于大树的高攻再就是它不占人口`至于搭配什么英雄得看自己的爱好`大树流一般是配合大量的远程单位 如AC 鸟德 有时候小鹿也是不错的选择 并不一定大数流就一定用在进攻上 有时候NE使用三远部队 在对方兵力成型 而自己一下也拿不下对方的情况下还可以造若干在自己的分矿防守` 下面我再说说你说的那些配合大树流的英雄吧`DH 毫无疑问他是大树流最好的英雄 至少我这么觉得 因为DH无论是激动性 还是攻击力 还是他的限制能力 防御力等都是大树流比较需要的 他穿梭于大树之间 既可吸引对方攻击 好让大树拍 也可以在对方英雄或者单位没血的情况深入追击 更重要的是 他可以作为在AC鸟德配合大树的情况下大树没起来时坚强的肉盾 而修补匠 他的最大好处在于他的口袋工厂 你将口袋工厂扔在大树之间 对方打也不是不打也不是 口袋工厂无论对于对方的无甲单位还是对方的建筑杀伤都是很大很大的 但是 修补匠的成长性太差了 攻击力也低 而且本人觉得 在拥有了大树这样如此尖锐的肉盾的情况下 其实修补匠的口袋工厂在前线是口有可无的 更何况 对方的DH如果抽上几下 修补匠也就没什么用处了接下来三个英雄我就不做推荐了 大树流的话最好还是DH 或者能够增加远程兵力攻击的白虎吧`如果追加分数够高 我想我可以把我对NE的战术理解以及心得都传授给你 本人VS16 玩魔兽已有一年半之久首发DR,PM都行~主要兵种为远程AC鸟德,带团补,升自然祝福,夜视。注意调整期开矿~再看看别人怎么说的。
14,求现在版本lol上单大树的打法
LOL上单大树的打法技巧如下:1,利用被动进行线上恢复,占据血量优势。2,对抗时,使用E技能先手,命中后W上前,再使用Q技能击退对手,放置被反消耗。3,六级时大树的R技能能够大量减伤并拥有一定伤害,因此六级把握时机进行R技能突进对抗。LOL大树是团战英雄,对线能力较差,但团战作用很大,能够范围减伤,因此前期应尽量保证真身的生存发育,才能在后期团战发挥更大的作用。水晶瓶出门,一直消耗对面,不要忘记自己补刀,把眼做好,大树很难被杀的,至于出装这些就可以随意考虑了尽量半AP半肉。团战直接抱住对面ADC或者AP,很恶心的。现在都说大树 是个后期法坦,对线期就比较虚一些不过线上回血还是可以的,大招改了之后我也玩过大树,上路配合打野起来之后后期一拖四,当然打的是比较顺的。。。大树前期为了补伤害,时光感觉应该是第一件套,主q副e 有大加大。。。第一件时光出来之后就要看局势了,一般是冰心+绿甲,这三件基本装备加上鞋子就算是大树的基本装备。双抗都起来了,看对面那个位置发育的比较好,然后针对出装,荆棘,女妖 都是可以出的装备,召唤师技能一般上单现在流行闪现,传送,一般团战开战就是r然后w进去,qe 扔出去 追着对面后排 就可以粘着了 ,不给输出机会! 大招的吸收伤害到了上限就爆掉,基本也就这样,,,玩的比较少,个人经验不多,大多是看比赛看到的。。。纯手打,望采纳出装就是先时光,后出护甲/水银鞋,再往后发展可以出日炎,冰杖,冰心,振奋,大树全肉也行,但粘人后会差点输出,打法很简单,大树在上路能55开,因为大树实在缺乏逃生技能,所以别打太激进,塔下发育就行,一有机会就传送下路抓一波,大树真正恐怖的地方就是打团,大招能给范围内的队友减伤20%,非常变态,而且还有q,对面脆皮被黏住就是死,值得一提的是,大树一定要注意自己的走位,大招尽量不要早开和早放,要多多吸收伤害天赋:
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