梦幻西游新宝宝2018,梦幻西游新资料片
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1,梦幻西游新资料片
葫芦宝贝 135 魔之心/高级冥思/上古灵符/反震 猫灵(兽形) 135 弱点水/必杀/敏捷/高级偷袭 猫灵(人型) 渡劫155 敏捷/必杀/高级偷袭/高级幸运/反击 狂豹 135 高级强力/夜战/高飞/偷袭 狂豹(人型) 渡劫155 偷袭/吸血/夜战/高级飞行/高级强力 蝎子精 135 毒/高级反震/招架/高级再生 混沌兽 渡劫155 奔雷咒/再生/高级慧根/高级永恒/高级魔之心 渡劫:代表需要玩家完成渡劫剧情才可携带。渡劫是咩? 现在还没出的,具体什么时候出还要等官方公布。 希望能帮到你,耐心的等吧估计1个月左右吧。
2,梦幻西游将要出现什么新宝宝
85级的“百足将军”```可以在麒麟山遇见 135级飞升了可以带“龙龟”`经常出没在蓬莱仙岛
3,梦幻西游2018年会出入圣的新宝宝吗
在平时的野外战斗中(任务除外),有一定的几率遇到宝宝,有极低的几率遇到变异召唤兽。根据梦幻官方的说法,遇到宝宝与变异宝宝的几率与阴德相关联,但阴德是个隐藏属性……具体 增加阴德的办法是 在化生寺的NPC处放生达到一定等级的宝宝。0-30级的宝宝放生得到0阴德,而达到一定等级(不是携带等级而是召唤兽本身的等级)的召唤兽放生则分别获得1-3点阴德。
4,梦幻西游新出的宝宝有什么
如果是最近的一次更新,那就是子母河底和解阳山的宝宝..
子母河底是蚌精、蛟人、还有一个丑得像跳大神的碧水夜叉。
解阳山则是犀牛将军、千年蛇魅、锦毛貂精...
个人感觉这次出的几种新宝宝从各方面来说都不是错地..自母河底的宝宝是65级能用~解阳山则是75..
至于具体的技能可以上官网看看~打字打得累死了= =。犀牛将军.锦毛貂精,千年蛇魅,碧水夜叉,鲛人,蚌精
5,梦幻西游中的新宝宝什么时候出
新资料片简介:定名:法宝传奇外测时间:07年9月11日针对玩家:中高级(50级以上,85-135级为主)两个新系统:法宝系统、召唤兽装备系统两个新场景:朱紫国、蓬莱仙岛六个新召唤兽:百足将军、野猪精、鼠先锋、踏云兽、红萼仙子、龙龟
6,梦幻西游新出来的宝宝有哪些多少级可以带有什么JN
蚌精 65 子母河 1.2 冥思、水攻、慧根、高级水属性吸收、神迹 鲛人 1.2 敏捷、连击、高级水属性吸收、移花接木 碧水夜叉 1.21 高级反震、奔雷咒、强力、壁垒击破 千年蛇魅 75 解阳山 1.22 毒、敏捷、偷袭、高级吸血 锦毛貂精 1.23 敏捷、冥思、泰山压顶、法术连击 犀牛将军 (人态) 1.23 再生、高级强力、高级幸运、剑荡四方 犀牛将军 (兽态) 1.23 落岩、法术暴击、法术波动、土属性吸收
7,梦幻西游65级的新宝宝哪个最好
蚌精: 成长1.2 冥思、水攻、慧根、高级水属性吸收、神迹鲛人: 成长1.2 敏捷、连击、高级水属性吸收、移花接木碧水夜叉 : 成长1.21 高级反震、奔雷咒、强力、壁垒击破 总体来说没有什么很出彩的地方!如有帮助,请采纳,谢谢!
8,梦幻新宝宝有哪些
蚌精 冥思、水攻、慧根、高级水属性吸收、神迹 65J
鲛人 敏捷、连击、高级水属性吸收、移花接木 65j
以下75J
碧水夜叉 高级反震、奔雷咒、强力、壁垒击破
千年蛇魅 毒、敏捷、偷袭、高级吸血
锦毛貂精 敏捷、冥思、泰山压顶、法术连击
犀牛将军 (人态)再生、高级强力、高级幸运、剑荡四方
犀牛将军 (兽态 )落岩、法术暴击、法术波动、土属性吸收梦幻新出的宝宝有不同等级可以带的新宝宝#17...都不知道你要问什么等级的,所以都列给你好了#41..
65J可以带的有:①碧水夜叉、②鲛人、③蚌精
75J可以带的有:①千年蛇魅、②犀牛将军(兽态)、③犀牛将军(人形)、④锦毛貂精
9,云游火是稀有宝宝吗
云游火是稀有宝宝。云游火是登场于游戏《梦幻西游》的宝宝。是2018年1月30号新资料片里,赤水传说赤水洲地图新召唤兽。出战等级105级。云游火是天女魃怨气所化,它诞生于赤水之底,秉性孤傲自负。只有不惧天火的勇士,才能获得它的认可,与它云游四方。梦幻西游游戏简介。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
10,2018梦幻西游五开
2018梦幻西游五开新区:利:梦幻币比例高,有的刚刚开的区RMB玩家为了建帮,MHB比例抄到100:100W,加之新区新手比较多,赚新人的钱比较好赚嘛。弊:前期需要花1-2周时间练号,这期间收入较少;游戏中朋友比较少,需要积攒人脉。2.老区:利:梦幻币比例比较稳定一般在100:1400W左右,那种专做新区的工作室逐渐脱离本区,物价趋于稳定;游戏中朋友圈已形成,线下出菜也会有渠道。弊:如果你是在一个人气和物价都比较稳定的老区,也有自己的一帮好朋友的话基本没有什么弊端。2018梦幻西游五开新区:利:梦幻币比例高,有的刚刚开的区RMB玩家为了建帮,MHB比例抄到100:100W,加之新区新手比较多,赚新人的钱比较好赚嘛。弊:前期需要花1-2周时间练号,这期间收入较少;游戏中朋友比较少,需要积攒人脉。2.老区:利:梦幻币比例比较稳定一般在100:1400W左右,那种专做新区的工作室逐渐脱离本区,物价趋于稳定;游戏中朋友圈已形成,线下出菜也会有渠道。弊:如果你是在一个人气和物价都比较稳定的老区,也有自己的一帮好朋友的话基本没有什么弊端。1治疗(hs或者pt或者wz,个人建议pt)4ps(全输出型)正常烧双 没双杀星封妖或者直接杀星封妖(为的得道具不是经验) 1治疗/封 4dt(全力) 5pt 都可以 新区杀星封妖打宝基本配置 宝宝可以海毛虫和泰山瑞兽(最好高驱)就足够高吸老妖也不错. 请采纳点下面问问团队,再看右上角公告,领梦幻西游序列号
11,梦幻孩子2岁以后怎么养育
《梦幻西游》2018全新资料片“快乐童年”在测试服放出了,经过一段时间的探索,笔者也摸索出了一些养育经验,估计明天就要全服放出了,今天笔者给大家总结一些养育经验,给即将培育新神童的猪友们一些参考! 1、旧系统的孩子将保留原样,但无法进行六艺培养了。正在养育中的孩子,只能通过新系统培养,成年后无需喂养,但具备好感度,好感度在每场战斗中会消耗1点,太低则无法出战。孩子只会每天帮你的装备附加临时符,每次附加会消耗10点好感度,好感度上限100点,只能通过稚乐居玩法提升。 2、新系统培养的孩子有可能出现隐藏天赋,但是2岁才可见,而且不会有提示的,那么,就会出现属性差异了,那些没天赋的孩子,可能相当于野生宝宝,野生可能要重新养一个。。。这很现实,很梦幻。 3、给予孩子特技书籍(如还魂秘术),将会扣除一定的养育属性,规则与原系统相同,只是属性描述发生了变化,建议大家在未成年时先准备好丢给孩子,要不养着养着你可能会忘记。 4、养育孩子会随机要到两种孩子用品,一般就是两种吃的,两种玩的,两种书籍等,不能一次给予两件,分别给予用品后随机获得2点养育属性。孩子用品可以在马婆婆旁边的童趣货商处购买,测试服现在孤儿名册75W,千年人参20W,其余孩子用品一件都是15W,实测孩子培育了140次,已经要了32件孩子用品了。。。所以这个需求量很恐怖的,孩子用品估计要涨价,但感觉可以便宜地从玩家处购入,是商机来的。 4、培育孩子需要把孩子携带在身上,与佣人对话,选择“养育儿女”→“孩子养育”进行培养,孩子养育总共可以进行216次行动,每行动3次,孩子年龄增加1个月,当孩子年龄达到6岁时,将会根据养育过程中获得的属性值和奇遇情况获得养育结局。 也就是说,培养孩子总共要消耗216小时,相当于现实9天,相比原来30天似乎仁慈多了,但你每次培养完,要记得点下“完成”才能获得养育属性,并进行下一次行动培育。可以这么来,工作--学习--生活这种模式循环着进行培育,建议大家弄个文档做成养育计划的记录,就不会出现错乱了,开发服的培育时间间隔是2分钟,且可以无限进行行动,但按照资料片的说明,行动次数是被限制的,如果不按照这三种行动来,漏掉某次行动,孩子可能无法成年。。。 5、孩子满1岁即可拜师。所以,开始培养孩子时,你可以针对拜师所需的养育属性进行培育,如五庄孩子,需要武力≥50,念力≥50。那么,我可以让他进行武术、弈棋、骑术这几项学习活动,尽量快速满足拜师条件,因为拜师后,你可以领取师门任务,而师门任务并不是每日固定次数的,是在培育过程中随机触发,会有邮件提示,但还需要点击培育界面右上角的闪烁邮件,方能到门派师傅处领取,完成后随机获得4点养育属性,每种各2点,如智力+2,武力+2。 6、尽量让孩子进行不同种类的行动,笔者提供一种思路,这是培养五庄孩子的:房屋打扫(工作)--武术(学习)--睡觉(生活)--花果山采药(工作)--弈棋(学习)---睡觉(生活,重复行动,叛逆值+20)--酒店帮工(工作,不同行动,叛逆值-10)--骑术(学习,不同行动,叛逆值-10)--睡觉(生活,多次重复行动,叛逆值+50)--铁匠铺帮工(工作,不同行动,叛逆值-10)--武术(学习,不同行动,叛逆值-10)--东海湾度假(此时不宜再选择睡觉了,否则叛逆值将超越70,超越70收益会降低,只能含泪选择降低属性的生活行动,一般下降幅度在1-2点)。。。如此进行不同种类的行动,坚持到孩子满2岁之后,你可以在循环三次睡觉之后,再选择游乐园玩耍(生活,不同行动,叛逆值-10,降低大量疲劳,不会降低属性,但要消耗50W金钱,同时可以控制叛逆值在70之下)。 实测“工作”这类行动的性价比最低,因为每次“学习”只消耗100养育金,几乎用不完的感觉。所以,养猪这类行动可以斟酌着去选择,养猪只是获得养育金比较多而已。“学习”这一项才是重点,因为会影响孩子的养育属性,所以,养育之前你要计划好对应行动所获得的属性增益,是不是对你未来培育的孩子有用的。“生活”这一项实际是降低疲劳的,但只要按照“工作--学习--生活”这种模式循环培养,并且按照笔者那种模式,基本不会过度疲劳的。策划是按照现实生活来设计培育思路的,劳逸结合之下的孩子,也不会过于叛逆。(即叛逆值超过70) 7、在培育过程中会触发不同种类的奇遇,低级奇遇无需移动,直接获得少量属性加成。中级奇遇需要前往指定地点做选择题,增加中量属性加成。高级奇遇类似于任务链,需要访问某个种族所有的门派师傅,最后获得大量属性加成,如武力+14点,这个相当于你完成7次师门任务,很屌! 另外纠正一点,新培育的孩子是无法佩戴宝宝装的,这意味着,新培育的孩子属性转化可能很强大,但也有可能因为技能多,为了权衡,所以不给他们佩戴宝宝装,结果会变得和童子一样,需要属性养成。但是,雄黄酒和红鸡蛋这两个忘记测了。 综上所述,未来的孩子培育存在着很多不定性因素,笔者先粗糙地给猪友们呈现下记录的部分数据,仅供参考!笔者想看看循正常途径培育成的孩子会是怎样的。 这是工作的数值记录,可以看到,渔场捕鱼的收益最低,除了养猪以外,其他都会产生疲劳,而养猪所获得的收益是双倍的,不过要2岁以后才能解锁,且消耗50W金钱,可能和三石哥的味央猪肉有关。
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