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最逵蜗2攻略第六关怎么过,诺基亚手机游戏Bounce第六关怎样过

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1,诺基亚手机游戏Bounce第六关怎样过

开始的时候上山,上到最高一层之后跳起来向右撞,有一个秘道,一个果子既然只有一个没找到,估计就是这个吧
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  金手指 代码  厂商:KONAMI 类型:CARD  17232574 双六  71837829 孔雀舞  45442120 盗贼基斯  18054115 暗游憩  45565702 马尼诺  44220672 爆机  19170603 真人版游憩  83771069 真人版海马  被忿恨所支配的复仇者 海马濑人经过连翻的惨败之后,海马濑人决心向武藤游戏展开最后的报复。他假意和「游戏」和好并发出邀请信,邀请游戏等人来到海马濑人新开设的主题公园参观。在毫无防备之下「游戏」便中了海马所布下的杀局之中。利用魔法,海马濑人轻易将游戏身边的朋友的灵?夺去,并且将之封印在玩偶之内。现在「游戏」唯一能解救朋友脱离险境的方法,就是接受海马濑人的挑战。只要游戏可以成功晋身「MONSTER WORLD大会」,再一次将海马濑人击败。不过今次游戏最困难的地方,就是所以的比赛规则都是海马濑人一手设计出来的。在这样没有公平可言的规则下,「游戏」还有取胜的机会吧?到底要怎样做才可以破解海马濑人的「暗黑游戏」呢?  「MONSTER WORLD大会」基本流程  1 从大堂的CAPSULE MACHINE里面,取得第一支MONSTER CAPSULE。  2 和场内的对手展开战斗,只要将对手打败就可以STAR CHIP。  3 集 10将STAR CHIP之后,就可以进入DARK MASTER ROOM向该层楼的BOSS挑战。  4 将BOSS打败之后,就可以进入另一层继续挑战。  资料画面解说  在游戏画面按START进入资料画面,里面会有三个选项「MC」、「游戏YUUGE」、「纪录KERUKU」其中在「MC」的选项里面,玩者可以得到所有有关MC们的情报......  TSUYUSA 有关MC状态和招式资料  KAPUSERU 将得到的特殊CAPSULE给予你属意的MC  ZINKEN 编成,将4支你的主力MC编成战阵。在战斗时选第一个选项就会部队立即出击。  INEKAE 次序编派,随你的喜好安排MC的排列次序  SUTERU 舍弃不喜欢的MC  「MONSTER WORLD大会 海马濑人的暗黑游戏」玩法和比赛规则  基本上这?岛谟蜗返耐娣ㄊ墙??痴狡逵蜗泛椭雷拥淖郎嫌蜗方岷显谝黄稹M嬲撸ㄓ蜗罚┮??檬稚系腗ONSTER CAPSULE去将敌人的MONSTER CAPSULE消灭才算成功。而能否成功将敌人消灭除了要视乎怪物的实力外,更重要的就是了解游戏的10面 系统......在游戏里面,所有角色的活动都受两夥10面所支配。每一粒 上面都刻有0至到9,10个数字。而两夥 合起来便会有0到99,合共100个不同的组合。  当进入战斗之后,玩者就要将我方4支的MONTER CAPSULE(以下简称为:MC)配置在地图上。每一回合,双方只可以选择其中一支MC进行活动,而MC的移动范围会视乎等级来衡量。而当敌人进入你的攻击范围内便会发生战斗,而这时候敌我双方就要利用掷子来定生死。刚才说过两夥 合起来便会有0到99,合共100个不同的组合。而掷的点数大小就会决定你的攻击是否成功。点数越少,所造成的破坏力就越大。而当点数少於10以下MC会使出攻击力2倍的「会心一击」,而掷出00的话MC就会使出攻击力3倍的超重击,将敌人一击即杀。不过如果当点数介乎95-99的话,攻击便会失败。MC反而会因而受伤。  战斗指令解说  IDOU 移动  KOUGEKI 攻击  TSUYOSA 状态  TAIKI 待机(完成移动之后,才出现的指令。)  关战斗的其他须知  经验值的计算  要有效率地提升MC的等级,就一定要明白游戏里面等级的计算。首先在一将战斗里面,不管你派出一支还是四支MC也好,战斗之后数得到的经验值都不会因而被分薄。所以每次都派出四支MC去迎战就是最好的选择。至於战斗中所得多的经验值多少就要视乎敌人的MC数目、等级,而最重要的就是你所派出的MC部队里面等级最高的MC有几多等级。如果双方的最高等级是同等的话,就可以得多25点的经验值。如果敌人比你高出一个等级就可以得到50点,相反敌人的等级越低就只会得到12点甚至更低的经验值。  投降不是懦弱  要知道,当MC一旦阵亡就不能够复活。所以在大会中跟对手们战斗的时候,每当遇上不利的情况就要在地图上按掣进入「设定视窗」之中,然后选择KOUSAN,选择投降。虽然会失去一个STAR CHIP,但却可以保住MC的性命,更不会枉费你的一番努力  MONSTER CAPSULE  基本上每一支MONSTER CAPSULE(MC)的攻击范围都会有所分别,而且各有各所属的地形。如果能够将MC移动到合适的地形上,攻击力和命中率都会大大提升。另外如果当敌人身处我方多支MC的攻击范围内,便会令到我方的MC得到队友的支援效果,同样会令到MC的攻击力和命中率上升。在游戏里面MC的战斗力是会随著等级而提升,另外我们亦可以透过从CAPSULE MACHINE或者从冒险的过程中取得的宝箱里面得到各种的特殊CAPSULE来增强MC的能力、令招式强化、甚至令MC进化成为另一品种。  MONSTER CAPSULE能力解说  LV 现在的等级  HP 现在的生命值和上限  AT 攻击力  DF 防御力  SP 敏捷度,影响命中率和回避率  ZOKUSEI MC所属地形  WAZA MC的攻击方法名称  特殊CAPSULE介绍  SHINKA 使用在特定的MC身上,当MC的等级达到一定要求就会进化成更强的怪物。  WAZA 令MC的招式强化,无论攻击力、攻击范围都会出现不同的变化。  HP-UP 令相应数值提升的特殊CAPSULE。  AT-UP 令相应数值提升的特殊CAPSULE。  DF-UP 令相应数值提升的特殊CAPSULE。  SP-UP 令相应数值提升的特殊CAPSULE。  地形  刚才说过每一支MONSTER CAPSULE(MC)都会有所属的地形,如果能够将MC移动到合适的地形上,攻击力和命中率都会大大提升。现在就为大家详细介绍一下。基本上地形属性共有7种。包括草原(SOUGEN)、森林(MORI)、荒野(KOUYA)、山(??)、水边(???)、黑暗(??)、无效果地形(MUKOUKACHIKEI)  MC的地形属性除了会影响攻击力和命中率之外,更会有属性相克的效果,只要善加利用就可以有效MC的实力了。  游戏王 暗黑游戏攻略流程  DUEL TOWER 1/F  一开始游戏便会在大楼的1/F。建议先从CAPSULE MECHINE取得支MC之前不妨先纪录进度,务求可以抽到一些较合用的MC。在熟习了游戏系统与及MC的招数之后就可以「四眼仔」花吹挑战。他所拥有的MC平均会有LV2,虽然在战斗时会吃力一点,但却可以令一些等级较低的MC尽快升级。  当游戏手上的MC平均有LV3的时候,就可以向DARK MASTER ROOM大门外面的狐野藏挑战。拥有3支LV3的巨猿,如果没有一定的实力很容易会比消灭。  各位可能都会试过就算集 了10枚STAR CHIP之后,都没法进入DARK MASTER ROOM。原来要进入DARK MASTER ROOM都有些少窍妙的!请留意在大门的右面会有一个很细小的「C」标记(在GAMEBOY的画面中更是毫不起眼),原来只要在这个标记前面调查一下,便会发现一个投入STAR CHIP的机关,只要好像玩街机一样的放入10个STARCHIP就可以成功进入DARK MASTER ROOM。  进入DARK MASTER ROOM之后,游戏便会进入令一部份,一个类似RPG游戏的冒险部份。在旅程中游戏每当移动一定步数之后,电脑便会自动掷 子,当点数少於一定数目就会有怪物出现。在各个迷宫里面都会有一些有「P」字标记的CAPSULE,里面会有各种不同类型的特殊CAPSULE。千万不要错过。另外迷宫内会有一些 要利用掷 子来开启机关的通道。因为这些机关只可以打开一次,为免错失珍贵的CAPSULE,记紧要在掷子前纪录进度啊。  在迷宫的里面会遇见城之内,不过现在的他还未能加入队伍。遇见这一关的BOSS,它是一支擅长远距离攻击的怪物。要成功打败它就要LV5左右的等级,更要派出一些擅长埋身作战的MC出战才可。  DUEL TOWER 2/FDUEL TOWER 2/F  将DUEL TOWER 1/F的BOSS打败之后,就会得到一粒进化CAPSULE,另外更会得到城之内的人形MC。不过因为他只有LV1的实力,建议先返回1/F跟对手较量一下,尽快提升他的实力。  在DUEL TOWER 2/F,无论是对手的实力,或者MC等级都比较强。其中最难应付的就是尾木渔太,虽然他手上的MC等级不是很高,不过最难应付的就是那支可以作全画面攻击的海龙神(??????)。对战时建议全体的等级要有LV6以上,并且先派一些耐力够强的MC去负责去引开那些喽罗,然后令一方面就派出最强的角色去将海龙神消灭。记住在杀死海龙神之前,千万不要向那些喽罗下手,否则便会惹来海龙神的攻击,令我方全体受到伤害。  而第二个比较辣手的角色就是曾经在1/F出现过的狐野藏。今次他所用的巨猿在招式上比之前霸道得多,就算你有杀败海龙神的实力亦不要掉以轻心。  在进入DUEL TOWER 2/F的冒险部份之前,一定要先纪录进度。因为当你踏入冒险世界之后就会有一个小偷走出来将你其中一支MC抢走,所以为免失去一些可靠的伙伴而影响战斗力,务必要先纪录进度。这个冒险世界基本上会分为两个部份,第一个就是就是位於左手面的洞穴,里面会机会得多不少特殊CAPSULE。另一个地区就是森林迷宫,里面虽然会有不少特殊CAPSULE但要全部集 实在太花时间,而且取多几个特殊CAPSULE亦不见得会令MC会有多大的进步。所以还是速战速决好了。  偶而会在河边见到有一些木桶,在这个时候便会出现掷 子的EVENT出现,而不同  的点数便会令木桶漂流到不同的地方。令你取得不同的特殊CAPSULE。  这一关的Boss是一支巨型飞蛾,它只会向正前方发射光线攻击。只要成功将喽罗门消灭然后再从两边攻击它就可以将之轻易打败。  战斗完结之后,游戏便可以取回被捉去的MC,而且更会得到摸良了的加入,她的魔法攻击有著很广阔的攻击范围,值得加以提升。  DUEL TOWER 3/F  这一关实在很花时间,往往会令人萌生放弃的念头......在完成DUEL TOWER 2/F的战斗之后,相信各位的MC已经有相当的等级,可惜在这个时候大部份3/F的对手都是一些不外如是的角色,所以如果想赚取多一一点经验值的话,就直接向房间的最左下角的骨冢挑战。基本上只要有两支有LV9~10左右的MC作为出力就可以轻易将他打败,并取得20多点的经验值。  这一关的冒险部份,会有相当重的解谜成份。如果不依照指示去做便会没法前行。首先在冒险一开始,游戏便会来到一个神殿。这时候会见到东、西方两国的国王与及大祭司正在讨论有关河道突然乾涸的事。原来管理贮水库的三个水闸竟被人关掉。亦即是说要离开这里就先得要帮手解决这里的事情才可以。在这一部份的旅程,你会发觉敌人的强有时会超乎常理,但所得到的经验值却少得没有天理。所以一切都是速战速决好了,除非你有不  东方国  1)首先跟神殿的大祭司倾谈,然后向右面的东方国出发。  2)来到东方国便跟城里面所有人谈话,之后就来到城的右面,发现有一块大石挡著通往水闸的路....  3)之后再跟城内的人再打听一下,得知道西方国会有人懂得使用炸药。  4)向西方国进发。  5)同样先跟城内的人打听,最后找到懂得使用炸药的人,一个名叫BOM的胖子。  6)要制做火药就先要得到一种叫「MOEMOE草」的材料,而「????草」就在那块大石的附近可以找到。  7)取得「????草」,返回西方国找BOM。之后就可以得到他的帮忙将大石轰开......  8)在东方国的荒漠尽头就会见到第一个水闸......  西方国  1)再次跟神殿的大祭司谈话...然后往西方国调查一下,会发现一道段崖将通往荒漠的路截断。  2)来到东方国找一个叫BIRI的男孩,从他口中得知道有关MARI的事。  3)到西方国找MARI,这时候她会拜托你将一封信交给BIRI。  4)将信交给BIRI,他便会跟你到西方国。  5)在一对恋人对话之后,BIRI便会帮手建造一道桥跨越断崖。  6)在西方国的荒漠尽头在东方国的荒漠尽头就会见到第二个水闸......  神殿遗迹  1)打开两道水闸之后就可以进入神殿遗迹进行冒险。  2)表面上神殿里面的路线好像很迂回,但其实分支不多。  3)在神殿尽头遇见BOSS双头恶龙,这时候会出现掷 子的EVENT。(每5步掷子一次,如果点数在40以下,便要和恶龙战斗)  4)成功摆脱恶龙之后,便可以找到第三道水闸。只要成功打开水闸就可以。  5)DARK MASTER突然发难,并命令双头恶龙穷追不舍的追杀游戏。  6)逃到神殿的出口,便要和恶龙展开决战。今次双头恶龙和联同其他实力超强的MC一起出战。而玩者方面就建议派出一些擅长远距离攻击的MC作掩护以牵制对手,另外队中最好有擅用横向攻击的MC来应付双头恶龙。  DUEL TOWER 4/F  进入DUEL TOWER 4/F,便会有挑战者出来向你挑战,而他的实力更足以和那条双头龙相提并论呢。不过只要小心应战的话,应该可以将他击败。  和之前的不同要跟4/F的DARK MASTER挑战,就要集20粒STAR CHIP才可。不过在这一层楼的挑战者虽然很强,不过经验值却少得可怜。所以如果要借挑战书来提升MC的等级就建议返回3/F向骨冢挑战,会比较化算。当你要进入DARK MASTER ROOM 的时候,那个曾经被打败过的DARK MASTER龙崎会再度挑战,只要将他打败就可以进入游戏的另一部份。在正式开始冒险之前,建议各位先将一些主力MC的招式加以强化,令它们的攻击力和攻击范围变得更强、更广阔。因为之后出现的敌人绝对是你相像以外的强。  千年龙传说  这里是一个由三条巨龙所支配的大地。故事一开始,游戏便会来到一个山谷并遇见一个受了伤的冒险者。他拜托游戏帮他保护龙卵,但这时候恶魔龙的部下突然出现,并想将龙卵抢走。将可恶的家伙赶走之后,便带著龙卵来到山谷的右上方,这时候龙卵便会孵化成一条小飞龙。  依著原离开山谷,就可以来到一间小房。只要在房子的破旧墙壁上调查一下便会出现一条秘道,就这样我们就可以取得那件特殊CAPSULE了。  之后经过一座有很多特殊CAPSULE散落四周的山谷。里面会一些地方要把巨石推倒才可以前进,而当你将石头推向不同的方向,便会取得不同位置的特殊CAPSULE。如果你有这样的时间不妨试试吧!  来到火山下面的城镇,里面会打探到有关火山上有巨龙出现,与及在森林内有一位老贤者的传问。首先向著城镇的左上方走去,在最上的房间里面会有一道破烂的墙壁。从那里就可以进入火山的范围......  在火山的山脚会有一位老者,跟他说话之后便向火山的山顶进发。在山顶上会见到三巨龙之一的魔龙,不过它暂时不会跟我们战斗。离开火山,再跟老者说话。然后再返回城镇,在城镇的左下方会遇见长老,告诉他有关你和魔龙见面的事。然后再和隔邻的士兵说话,就可以进入城镇左面的山道。  经过山道来到一个森林,在森林中央的小屋里面就会见到老贤者。之后向著森林的右上方进发,便会遇上魔龙的手下,那讨厌的家伙竟挟持了老贤者的儿子,幸好在小飞龙的帮助下总算化险为夷。老贤者答应借出时光机器。让游戏和小飞龙返回1000年前,见证有关三条巨龙的历史。  1000年前的世界  虽然是1000年前的世界,但是敌人的实力并没有因为这样而减弱。特别是通往城镇的山道,敌人更是疯狂。今次的重点就是要返回1000年前的火山,在这里便会看见当年飞龙怎样被魔龙和金龙陷害而变成龙卵的被放逐......  看过所有历史,1000年后的今日就是要一雪前耻的时候。向著火山进发。在火山上会见到魔龙,它攻击力极强,就算我方MC的等级已达到LV26以上亦未必可以低档它2次的攻击,加上它攻击范围很广阔。所以只有先引开它身边的喽罗,然后在两个回合内将魔龙杀死才有胜望。  杀掉魔龙之后,就要面对更可怕的金龙。虽然论攻击范围,金龙并没有魔龙那堋广阔。但喜欢采取主动攻击它,绝对强得可怕。要战胜它的话可 要点运气,看看它出现的位置是否很容易被我方夹击......  可恶的金龙在临死前竟然以最后的力量引发火山爆发,而飞龙为了阻止熔岩流到城镇便耗尽自己的力量将熔岩逆流。最后飞龙虽然不死,但力量亦几乎耗尽......  DUEL TOWER 5/F  游戏进入尾声,在DUEL TOWER 5/F的冒险部份总共分为三个部份。当然每一关都会有一定的难度与及过版的窍门啦!现在就为大家介绍一下三个部份的攻略重点吧。  魔界囚牢  在进入第一个部份「魔界囚牢」之前,会遇见一位小贩。他会向你兜售护身符,虽然不知道会有什堋功效,不过买了亦无妨。(选择第一个对话选项就可以得到「护身符」)  进入「魔界囚牢」便会被妖魔收进监牢里面,并且会被捉去当苦工。不过要逃走也不是一件难事,首先跟工场出口的狱卒说话,他便会让你离开。然后一直向监狱的右上方走去便会见到双六爷爷,而在他右面的牢房会有一道破烂的墙壁,只要调查一下便会找到逃出牢狱的通道......  离开监牢之后便会来到迷路森林,里面的路说不上复杂,而且会有好几个特殊CAPSULE。不妨花些少时间去寻宝吧。  进入第一个魔界塔。里面的敌人说不上很强,但亦要经常纪录游戏进度才是万全之策。  魔界墓场  进入游戏的第二个部份。首先从墓地的左面进入,然后来到墓地右面的城镇。在城镇的上方会有一个森林,而在森林里面的城堡里面会得到一支「避雷针」,但当然要过五关斩六将才可以得到啦!  首先走到森林的右上方,便会发现通往城堡的通道。而拥有全版图攻击的海龙神便会在通道上恭候大驾。今次陪伴著海龙神出现的会有一些首级数的「喽罗」。战斗时随了要善用地形与及援互攻击之外,更重要的就是要速战速决,因为就算你手上的MC已经拥有LV30以上的实力,亦只可以抵受他们一次攻击而已。  成功除得「避雷针」之后,便要从墓地右下方的入口返回墓地。(即是墓场下方的)在那个因为有雷电劈下的墓碑旁边会有一个小山丘,在那里调查一下,然后将避雷针插在墓碑之上就可以将电流引开.....  然后再从墓场右上方的入口,重新返回墓场就可以来到第二个魔界塔。第二个魔界塔虽然会有很多特殊CAPSULE。但以现时我方MC的等级来说,单凭特殊CAPSULE来提升实力,还不及努力提升等级有效。况且敌人的实力已经不是单单提升一、两点攻击力就可以解决。建议不要浪费时间的一直往塔的上层进发吧!  魔界神剑魔界神剑  魔界的第三部份,海马濑人的灵幽禁著的魔界城就在眼前。不过要进入魔界城就先要找到三把神剑来解除封印,而三把神剑就是放在村庄右上方的山洞里面。在山洞里面会有一间书房,紧记一定要调查一下书桌,上面会有一个封信。里面会提示解开魔界城封印的方法。  在取得三把神剑之后,就来到三个石阵的位置。然后依照信的指示去将特定的剑放在插入石阵之内(左面的??、右面??)就可以将封印解开,真正的进入魔界城里面。  甫一进入魔界城里面,海马濑人便会出现并将游戏打入黑暗迷宫里面。在这个近乎完全漆黑的迷宫里面,玩者要多尝试寻找出路才可以脱险。离开黑暗迷宫之后,才可以正式进入魔界城继续冒险。在城的二楼会有4条楼梯,其中左上、右上和右下的楼梯会通往三左掷子机关。而左下的楼梯就是通往城楼的顶部.....  游戏的最后首 ,就是传说中的最强魔兽三为一体的蓝眼白龙。要战它们的攻击力实在是不可理喻。单单一下的时候建议只派一位擅长横向攻击的角色参战。这时候笔者只派出城之内一人去应战,这样便可以避免不必要的伤亡。之后三条蓝眼白龙便会合体成为究极蓝眼白龙,它的实力当然会凌驾於三条蓝眼白龙之上。要将它打败,同样只可以派一个擅长横向攻击的角色应战。只要成功来到它的旁边就可以在最安全的情况下将它打败.....  成功将究极蓝眼白龙打败之后,它便会带游戏离开魔界,返回入口的位置。而这个时候,那个曾经向我们兜售护身符的小贩亦会表露真正的化身,原来他是由海马濑人身上的「千年链咀」幻化出来的。现在游戏已经成功将最强魔兽打败,千年链咀答应将海马濑人的灵释放出来,而所谓的黑暗游戏大会亦就此告一段落。

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3,水浒传里谁最厉害

列了50个厉害的,先排个座次,慢慢再灌50个坑,呵呵。 都是百回本的人物,百二回的有点乱,王庆田虎那边牛人太多,而且经常前后强弱 不一。像卢俊义>>卞祥>>酆泰>>山士奇=林冲,那卢俊义和林冲岂不是天地之差了? 按照个人认为的高低排列,不过里面排除了一些应该很厉害但是没有怎么正常出手 就挂了或者失踪的人,比如王进、苏定、曾升、丘岳、周昂、耶律得重等。 给了个百分制的评分,前面的是正常的器械格斗值,后面是特技附加值,妖术不计 。因为百二回里面有个李助可以耍得卢俊义招架不住,所以这里最高也就98了。 数值差10以上基本属于正常交手30回合能分胜负的差距。 具体理由慢慢附上另文,座次如下: 兀颜光 98 2 卢俊义 98 武松 98 史文恭 97 项元镇 96 阿里奇 95 关胜 95 石宝 94 5 张开 94 呼延灼 93 韩存保 93 贺重宝 93 鲁智深 92 邓元觉 92 孙立 91 林冲 91 王焕 91 李成 90 闻达 90 刘赟 90 栾廷玉 89 3 方杰 89 董平 89 杨志 88 王文德 88 厉天闰 87 王寅 87 徐宁 86 2 秦明 86 索超 86 花荣 85 12 祝彪 85 兀颜延寿 85 郑彪 84 6 曾涂 83 钱展鹏 83 扈三娘 82 5 答里孛 82 李应 81 5 祝龙 81 耶律国珍 81 耶律国宝 81 燕青 80 8 李逵 80 琼妖纳延 80 史进 79 朱仝 79 张清 75 20 杜微 75 15 庞万春 75 10 -- 武艺排名之第一:兀颜光 兀颜光是辽国的兵马都统军,相当于高太尉了,不过他同时还是第一员上将,看看 书里的描写: 这兀颜光都统军,正是辽国第一员上将,十八般武艺,无有不通,兵书战策,尽皆 熟闲。年方三十五六,堂堂一表,凛凛一躯,八尺有余身材,面白唇红,须黄眼碧,威 仪猛勇。上阵时,仗条浑铁点钢枪,杀到浓处,不时掣出腰间铁简,使的铮铮有声,端 的是有万夫不当之勇。 还没打过能吹嘘这么多字,兀颜光也是少有的几位之一了。想想大宋朝在水浒传里 勇将无数,北辽素来彪悍,第一上将岂是浪得虚名?单凭他稳居北国第一人,而南方却 没有公认第一人的现实来看,就应该是他兀颜光武力最高。何况他的副手,不以刀法而 以妖法见长的贺重宝都能在刀法上让关胜自认平手。 这段文字还没有提到兀颜光最难缠的地方,就是他的三重铠甲刀枪不入:“贴里一 层连环铜铁铠,中间一重海兽皮甲,外面方是锁子黄金甲。”这样一来,把他塑造成了 无敌的boss形象。 可惜真正出阵,兀颜光却是死得很惨,被关胜、花荣、张清合力击杀了。一个水浒 里的刀法第一人再加上两个暗器祖师,是谁也躲不过的。再说这个败仗完全是因为宋江 那边得到了玄女暗示,用五行相克之法破了阵,兀颜光慌乱之下,身边又没有帮手,才 惨遭杀害。 武艺排名之第二:卢俊义 马步军中推第一,天罡数内为尊, 上天降下恶星辰。 眼珠如点漆,面部似镌银。 丈二钢枪无敌手,身骑快马腾云, 人材武艺两超群。 梁山卢俊义,河北玉麒麟。 这篇临江仙赞的就是梁山的二当家、第一条好汉卢俊义。从全书看,卢的武艺不比 任何人差,从来不打败仗。宋江提到要请他,目的就是非他无人能擒史文恭。虽然捉住 史文恭沾了天时地利人和的光,但其他参加的战斗也都是对战重量级人物,足够说明他 的实力。虽然说是枪棒天下无对,也有用朴刀和大刀出场的战斗,堪称全能的格斗家。 第一战是在梁山和全山好汉车轮战,除了秦明花荣林冲呼延灼等马上将,其他能步 斗的猛将都参加了围攻,虽然存心不伤他性命,但能熬过这一天的车轮战,已足以服众 。第二战是拿捉史文恭。第三战是几个回合就走马活擒了童贯麾下的御前飞龙大将酆美 。酆美的实力也应该可以排到前五十名,但因为这唯一一战输得太干脆,导致无从判断 真实实力了。第四战最证明卢俊义的实力超群,是在玉田县的混战后落单,只身对敌耶 律得重的四个儿子:宗云、宗雷、宗电、宗霖。这四员小将刚刚分别对敌了关胜、呼延 灼、徐宁、索超,虽然没斗很长时间,但却是各自不分胜负。结果四个围住卢俊义一个 打,反而被卢俊义单枪匹马斗了一个时辰后挑死了耶律宗霖吓跑了仨。这充分说明卢的 实力要高出梁山其他人一个档次。第五战破太乙混天象阵生擒计都星耶律得华。第六战 独松关三十回合力斩杭州城第三元帅厉天闰,而厉天闰轻而易举就砍死了周通和张清, 绝对是员猛将。第七战走马一合刀斩方腊的皇叔方垕。 卢俊义所有的战斗都是堂堂正正的对决,也不曾在阵前中过暗算。像这种从未一败 的人物,也只有毒药才能搞死了。 武艺排名之第三:武松 武松的经历性格人品等等本文不讨论,只评他的武功。 原著里面没有提到武松的师承,只知道他是从小力气大,在江湖上到处访友练出来的 。根据民间的传说,武松的师父就是关西人周侗,卢俊义、林冲、岳飞都出自他的门墙, 而武松则是步下功夫最棒的弟子。周侗的老师金台曾经助王安石变法,是所谓王不过霸( 项羽)将不过李(李存孝)拳不过金(金台)的三大武林泰斗之一。也有人说武松是少林 寺的出身,发展了赵匡胤的大洪拳,拳脚上天下无双。 水浒传作者在武松身上倾注的笔墨最多,前七十回竟连续有十回围绕他一人展开,称 为武十回。先来看看这期间写到的武松的格斗记录: 在清河县酒醉后一拳把当地机密打得昏沉,认作是死了。 在景阳岗酒醉后,空手打死一只非常大的饿老虎。 替兄报仇,轻松杀死了曾向潘金莲吹嘘自己功夫了得的西门庆。 在十字坡装疯卖傻,一招制服了母夜叉孙二娘。张青当场被吓住,不敢上前助战。 在孟州安平寨,随手将三五百斤的石墩掷起一丈高再轻轻接住。 大醉后使出绝学玉环步鸳鸯脚,轻易摆平了三年泰岳争交无对手、把金眼彪施恩打得 没脾气的蒋门神。 中秋夜中了张都监的暗算,被一伙护院用板凳绊倒后生擒。 身带七斤半铁叶盘头枷,在飞云浦杀死正要不利于己的两名持棍解差和两名持刀的蒋 门神得意弟子。 在鸳鸯楼用刀杀死酒醉后的蒋门神、张都监、张团练。 熟睡中被张青的伙计活捉。 在蜈蚣岭双刀破双剑,十几合步战后砍死飞天蜈蚣王道人。 空手一带一扯,打倒独火星孔亮。 在溪中自己酒醉跌倒,被二孔率二三十庄客擒住。 虽然三次被抓住,但都不是功夫不到家的原因。而这期间出现的五个地煞星在他面前 ,都是一招就可以搞定的角色。 上山后武松通常和鲁智深编在一个战斗小组。到聚义为止基本没有什么表现,只有和 卢俊义战三合和堵住大名府南门的行动。 两破童贯,武松鲁智深两人做一路埋伏,没有斩将。三败高俅,马军水军出风头,也 没武松什么事。 征辽国,武松先是和鲁智深打开了益津关,其后又破了混天象阵的太阳阵,一戒刀掠 断马头,再揪住落马的耶律得重取了首级,因为杀得过于轻松,致使应该非常厉害的御弟 大王的武功难以判断。耶律得重的武功应该不弱于他四个儿子,也不弱于太阴阵里和扈三 娘纠缠不清的天寿公主答里孛。 和耶律得重死法一样,等级差不多的被杀者还有方腊的御弟三大王方貌。 杭州城武松步下一个照面杀死马上将贝应夔:“武松闪个过,撇了手中戒刀,抢住他 枪,只一拽,连人和军器拖下马来,嗝嚓的一刀,把贝应夔剁下头来。”这个把武松的力 量、技巧、冷静真是表现得淋漓尽致。水浒传里面步下怵马上很明显,像刘唐对张清、李 逵对曾升和兀颜延寿,都非常吃亏。燕青则从来不斗马军。鲁智深和武松是仅有的可以正 面抗衡马军的步兵头领,武松三次只一招就斩了马上将。 水浒传的格斗另一个设定就是空手怵兵刃,这个符合常识,和武侠小说不一样。所以 卢俊义虽然武艺远远高过石秀,在大名府的公差面前空手也是一筹莫展。鲁智深没有禅杖 也玩不转。但是武松是唯一突破这个定律的,他空手照样打死老虎,空手被枷还连杀四人 。从这点看,武松当之无愧是步战第一人。 武松这么厉害,也只有妖法可以击倒他了。这个妖人是方腊的国师包道乙,祭起一口 混元剑,把武松的一条胳膊砍得就剩点皮还连着,武松嫌断又不断连又不连的不爽,自己 把胳膊砍了下来!看到这里真是怒赞武松,绝对是战神啊。不过武松也算没有白残废,包 道乙属于喜欢炼法宝的那种妖术师,把道行大多付与了这口剑,失去剑后本身剩下的修为 却不高,斗法斗不过樊瑞了。否则宋军缺少公孙胜,还真是不好办。 至此武松的战斗使命就结束了,但民间还有武松单臂擒方腊的传说,绝不是央视水浒 凭空杜撰的,很多戏曲剧种都有,粤剧的是经典剧目。 武松和卢俊义分别是梁山步军和马军的翘楚,谁更强呢?从民间传说看可能是武松。 首先虽然卢俊义是周侗的大弟子,但武松所学更多,而且按照武松的性格和体质,天生就 是格斗家。如果要找个参照系,那么在京剧《一箭仇》里,同样对战史文恭,卢俊义是马 上平手,互相无奈何。武松是步下平手,但最终史文恭心慌意乱之际被武松砍掉了头巾。 但在原著里,恐怕还是卢俊义强上一点。因为武松没有马上能力,卢俊义有步下能力 且可能不逊武松多少。卢俊义的胜仗中,对手级别也要高于武松的对手。 武艺排名之第四:史文恭 曾头市的大教师史文恭,也是水浒传中武艺顶尖的人物。小小的曾头市敢于和梁山 抗衡,全仗着有他这根主心骨在。一得到宝马照夜玉狮子就让他乘骑,更是如虎添翼。 他第一次出场时,弯弓插箭,手提方天画戟,骑照夜玉狮子。大凡古典小说里面使方天 画戟的人物,绝大多数都是有万夫不挡之勇,也就梁山的吕方郭盛比较废一点。兀颜光 就是介绍说用枪,临阵用了方天画戟。 晁盖在黑夜里的乱军中脸上中了写有史文恭名字的箭,史文恭的箭法也真是精准。 不过我总还是觉得晁盖未必就是史文恭射死,或许是宋江暗害,以前也讲过理由了。另 外的一个理由就是我觉得史文恭是那种不屑于用毒的人物。而且他其他场合临阵也没有 用过弓箭。 前面用方天画戟出场暗示了一下史文恭的武艺高强,后面真正出场还是用了枪。和 他对敌的是梁山五虎将的第三名秦明。结果二十回合见分晓,秦明力怯往回败走了。秦 明这种性子的猛将本应该力大绝伦且比任何人都有自信心,居然力弱而怯,可想而知在 短短二十回合中他对史文恭的手段惊怖到了何等的程度。史文恭仗着马快追上去一枪把 秦明刺下了马,要不是宋江阵上一大帮人冲出来救,再补一枪秦明肯定就死了。整部水 浒传,秦明这种级数的猛将正面单挑败得如此干脆,这是唯一的一次。 最后曾头市被击破,别人都战死,史文恭只身杀出重围,结果一则晁盖冤魂缠定, 二则卢俊义燕青两个生力在路边埋伏着下黑刀,史文恭被擒,碎剐了。 著名京剧表演艺术家盖叫天一生演的最好的两个人物,一个是武松,另一个就是史 文恭。京剧《一箭仇》里面,卢俊义、林冲和史文恭是师兄弟,先去拜庄再动手。史文 恭和卢俊义一段很经典的对枪,打个平手。以前盖叫天演这个戏,必要相当分量的演员 饰卢俊义。有两次堂会,安排他的一箭仇当大轴,他老人家摆谱,说我演可以,让麒麟 童给我配卢俊义。结果周信芳演完了自己的,再给他配卢俊义,打得极为火爆,可惜我 辈生得晚,无缘得见。这出戏的后面,是所有的梁山好汉都来和史文恭车轮战,但也无 法困住他,最后还是三阮来了个水擒。 戏里史文恭自报家门还有个外号,可惜我虽然听了好多次,却没有一次演员念得清 楚的,剧本也找不到,似乎是“??君王”。 武艺排名之第五:项元镇 水浒传里面夸奖某人武艺高强常常说“某某某不是江湖上手段”,也就是说正规武 官出身如林冲杨志鲁智深甚至武松,或者家业很大的人如卢俊义李应柴进的武艺,要比 走江湖或直接当小毛贼的人如李忠薛勇张青曹正之流,高出几个档次。不过这句话也有 局限性,有的人如梁山半数天罡星由非江湖而江湖,有的人由江湖而非江湖如十节度中 一些来自招安的人。 照这种说法,大宋朝廷之中藏龙卧虎,像徐宁这种高级武官落草的毕竟不多,剩下 的有的是猛人。第一个提到的强人,就是史进的老师王进,不过他老人家后来没有出场 ,武功再没比较,也就搞不清了。剩下的有代表性的,就是童贯高俅的梁山讨伐军将领 。 童贯带的那些兵马都监,官位和秦明相同,武艺却都是饭桶。御前两大将毕胜酆美 ,一个逃得快,一个被卢俊义几招抓住,看起来也很平常。 童贯轻敌招致全军覆没,高俅吸取了教训,尽出精英。先是十节度,后有八十万禁 军总教头丘岳和副总教头周昂。这两个人写得很臭屁,装束就各写了一大段,结果梁山 凿了海鳅船,这俩人死得极其窝囊,一身好功夫没有展现,无法列入排名。 那么只好看看十节度的能力了。比较出彩的有五个人:项元镇、张开、韩存保、王 焕、王文德,应该都可以进入高手排行。 其中最厉害的当数项元镇,不但击败了董平,而且最后成功杀出重围逃回。说他最 厉害,有个很明显的地方可以证明。高俅主力到了梁山,第一轮单挑,呼延灼打死了荆 忠。“高俅看见折了一个节度使,火急便差项元镇,骤马挺枪,飞出阵前。”想想高俅 当时的心情,肯定派出来的项元镇是十节度的第一号牛人。果然一出阵就胜了梁山五虎 将第五的董平。十个回合箭射董平中臂弃枪而逃,若无救应,项元镇赶上去,董平就挂 了。 武艺排名之第六:阿里奇 水浒传里面,大军出动,前部必有猛将。如梁山之攻高唐州,猛将全在前面,上来 就连挫高廉军。 大辽倾国攻打大宋,前部打入檀州。洞仙侍郎麾下有四员大将:阿里奇、楚明玉、 曹明济、咬儿惟康,“有万夫不当之勇”。楚、曹后被史进两刀砍死,咬被索超轻松劈 死,这三人名不副实。 阿里奇和这三人截然不同,他是梁山军和辽兵接仗所遇的第一人。 “旗开处,正中间捧出一员番将,骑著一匹达马,弯环踢跳。宋江看那番将时,怎 生打扮,但见:戴一顶三叉紫金冠,冠口内拴两根雉尾。穿一领衬甲白罗袍,袍背上绣 三个凤凰。披一副连环镔铁铠,系一条嵌宝狮蛮带,著一对云根鹰爪靴,挂一条护项销 金帕,带一张鹊画铁胎弓,悬一壶雕翎批子箭。手搦梨花点钢枪,坐骑银色拳花马。那 番官旗号上写的分明:「大辽上将阿里奇。」宋江看了与诸将道:「此番将不可轻敌! 」” 辽国将领,装束写得如此仔细的,阿里奇是唯一一个。而且又是如此的秀气,我总 隐隐觉得他才是水浒传里面最帅的小将。八卦一下,他会不会是急于在阵前立功,回去 好做个驸马什么的呢? 徐宁出马被阿里奇杀败,这显示出阿里奇的马上武艺绝对不在卢俊义以外任何梁山 好汉之下。可惜贪功心切,追上去遭了张清的暗算。一身的好装备也归了张清。 阿里奇在辽国显然非常有名,洞仙侍郎和耶律御弟都对他的死非常震惊,也证实了 他的确是大辽屈指可数的勇将,所以作为先行官,能很快席卷宋朝国土。 武艺排名之第七:关胜 梁山好汉的形象有很多是模拟的古人,有张飞、李广、尉迟恭、关索、吕布、薛仁 贵等,另外还有几个是名将的后裔,有呼延赞的后代呼延灼,杨业的后代杨志,还有关 羽的后代关胜。 关胜直到三十二岁,还只在家乡当个小小巡检。经宣赞保举,平步青云,擢为大名 府援军统领。作为关羽的后代,关胜也是梁山上少有的几个在兵法上有两下子的将领。 用了围魏救赵之法,先直取梁山,擒住了张横和阮小七。擒张横的一段,写关胜夜读兵 书,谈笑间擒敌,颇有乃祖风范。 等到宋江率大军来交锋,关胜开始显示他的武艺。他的形象和关羽一般无二,武艺 上也绝对没话说,林冲秦明算得上是梁山顶尖的人物,双战关胜尽了全力也未能奈何他 。虽然关胜自己也知道处于下风,看看就要败了,但他没有唤上副手助阵,说明仍然未 到极限。实际上,关胜和敌人交手时有骄气,通常都没有发挥全部实力,总要到关键时 刻才“使转神威”一下。 宋江既然以忠义为本,义勇武安王的后人当然是绝好的招牌,为此定计让呼延灼诈 降引关胜中伏,擒而降之。抓他的过程不是很详细,就是一拥而上,绊翻马腿,挠钩搭 住。有出老戏叫《收关胜》,关胜被抓之前是着实卖弄了一下虎威。 关羽的后人也屈身从了梁山,实在给祖上抹黑。荡寇志在处理关胜的时候,既要消 灭他,又不能伤害到对关羽的崇拜,就另造了一个继承关羽的形象和性格的人物云天彪 出来收伏关胜。 关胜凭借家世和力战林秦二人不败的能力,排座次到了第五,五虎将第一名。上山 后他参加的战斗如下: 凌州城下有所保留地和单廷珪战五十回合后,“使转神威”,用拖刀计拍单下马收 降之。 东昌府张清飞石打遍梁山众将,朱仝雷横双双中石之际,关胜“大挺神威”,匹马 冲出,抢救了两人,一刀隔开了张清打向自己的飞石。他和董平、杨志是仅有的没被打 伤的,董平是因为熟悉张清,杨志被打中头盔吓了一大跳,关胜则是一边救人一边防住 了暗器,和余者一比,高下立判。 两破童贯,三败高俅,关胜没有什么战绩,可能是不想在朝廷的军队面前太撒野吧 。报效国家征辽国的时候他就积极得多了。先和耶律宗云斗了一小会儿没分胜负,又和 大辽副统军贺重宝斗三十回合,志在诱敌的贺重宝败下去,百回本关胜称贺的刀法不弱 于己料其必有诈,百二回则没有这么写,不过贺假败总是肯定的。之后又和花荣、张清 联手杀了兀颜光。 征方腊,先在丹徒县,十四五合斩了元帅邢政。打到常州,关胜作为先锋,和常州 主将钱振鹏交手。打到三十回合过后,钱渐渐力怯,但还坚持了很久。在钱坚持的其间 另有四对人交手,韩滔、彭玘双双战死,则钱少说也和关斗了五十回合。然后关见折了 将,终于认真,“使转神威,把钱振鹏一刀,也剁于马下”。为了抢钱的卷毛赤兔马, 自己的不卷毛赤兔马吃醋了,把关胜掀了下来,差点失风。在苏州,和飞龙大将军刘赟 斗三十合不分胜负。在杭州,徐宁中了毒箭,六员南将追赶,被关胜杀退六人救下。和 石宝斗二十合,识其诈败不追。在睦州,刀劈破了法术的郑彪。 感觉上关胜遇强不弱,遇弱不强,如果认真起来,和卢俊义应该差不多,就平时的 状态,比梁山其他马军猛将如林冲也稍高一点,但只有一点点。 后水浒传里面关胜在山东刘豫帐下屡挫金人,阻碍了刘豫的叛国企图,刘豫于是要 害死他,幸亏燕青搭救,最后在暹罗李俊的小国家里也做了五虎将第一名。在岳传里, 关胜可是真的被刘豫害死了,留下遗孤关铃,宋高宗困在牛头山那会关铃才十二岁, 生得还真挺晚的。

水浒传里谁最厉害

4,魏晋时期的名士为什么要归隐山林他们为什么不愿入世

谢谢邀答。在汉代和唐代之间,夹着一个历史的丛林地带,那就是三国两晋南北朝。在这段时期,政治和军事乱象丛生,你方唱罢我登场。可在这乱象之中,文学、艺术、科技和医术等方面却成为亮丽的风景线,光耀千秋。你看,乡间小路上,身着麻袍的华佗在行医;夜间炉火点点,炼丹师葛洪已成为中国最早的化学家;会稽山间惠风和畅处,王羲之和朋友们在玩曲水流觞,转眼间《兰亭序》墨色淋漓;大画家顾恺之的《女史箴图》刚刚画完,数学家祖冲之已经造出了指南车、编出了《大明历》、算出了圆周率,而地理学家郦道元的《水经注》则正好写了一半……尤其是在魏晋时期,以嵇康、阮籍、山涛、阮咸、向秀、刘伶、王戎为代表的“竹林七贤”等名士,他们经常在竹林里携手共游,开怀畅饮,高谈阔论,为清谈名流的出现和魏晋兴亡做了很好的注脚。1.魏晋时期对文人的迫害令名士们无奈归隐山林魏晋时期,尤其是曹氏和司马氏的政权争夺过程中,最可怜的是那些或多或少有点政治热情的文人名士了,他们最容易被英雄人格所吸引,何况这些英雄以及他们的家族中有一些人本身就是文采斐然的大知识分子,在周围自然而然地形成了文人集团。等到政治斗争一激烈,这些文人名士便纷纷成了刀下鬼,比政治家死得更多更惨。在魏晋乱世,文人名士有很大一部分人承袭了春秋战国和秦汉以来的哲学、社会学、政治学、军事学思想,无论在实际的智能水平还是在广泛的社会声望上都能有力地辅佐各个政治集团。因此,争取他们,往往关及政治集团的品位和成败;杀戮他们,则是因为确确实实地害怕他们,提防他们为其他政治集团效力。何晏,玄学的创始人、哲学家、诗人、谋士,被杀;张华,政治家、诗人、《博物志》的作者,被杀;潘岳,与陆机齐名的诗人,中国古代最著名的美男子,被杀;谢灵运,中国古代山水诗的鼻祖,被杀;范晔,写成了皇皇史学巨著《后汉书》的杰出历史学家,被杀……这个名单可以开得很长,那些侥幸存活的名士文人,吓坏了一批,吓得庸俗了、胆怯了、圆滑了、变节了、噤口了。以“竹林七贤”为代表一些人,从惊吓中回过神来,重新思考哲学、历史以及生命的存在方式,于是,归隐山林便成为一种独特的生活方式。虽然他们当中的一些人后来还是没有躲开被杀的下场。看一下阮籍当时的心态,都吓成这样了,他能不躲起来吗!阮籍在这首诗里抒发了自己在险恶的政治环境中的忧患心情。当时正是司马氏政权“名士少有全者”的政治恐怖气氛,使阮籍时刻感到死神的威胁。一日复一夕,一夕复一朝。颜色改平常,精神自损消。胸中怀汤火,变化故相招。万事无穷极,知谋苦不饶。但恐须臾间,魂气随风飘。终身履薄冰,谁知我心焦! (阮籍《咏怀诗》之十三)2.寻找人生逍遥的途径是名士们不愿入世的主因在魏晋当时的政治生态下,政权的斗争异常激烈,民不聊生,文士们不仅无法施展才华,而且时时担忧性命安全,因此崇尚老庄哲学,从虚无缥缈的神仙境界中去寻找精神寄托,用清谈、饮酒、佯狂等方式来排遣苦闷的心情。“竹林七贤”并不是一个组织,他们七人的志趣、性格、学术观点都不同,有时还互相伤害。惟一的共同点是爱好老庄,这大概是七人能聊到一起的话题。嵇康、阮籍因名望最高,自然成为七贤的中心,其中的山涛是嵇康的至交。山涛为人耿介不群,早年隐身自晦,无意出仕,40岁那年官瘾忽然来了,于是出任郡主簿,以后做到河南从事。这时正是正始时期,形势紧张,他极敏锐地看到了正始名士的潜在危机。一天夜里,山涛和同事石鉴共宿。因心怀恐惧,难以入眠, 于是用脚捅醒石鉴,说:“现在到什么时候了你还睡得着觉,你知道太傅(司马懿)称病不出的用意了吗?”石鉴说:“宰相三次不上朝,皇帝发一尺令牌罢他的官就是了,你操什么心?”山涛听后说:“你这个石先生不读庄子的《马蹄》,不懂得避祸呀!”说完就连夜弃官而逃。在文学上,“竹林七贤”的作品基本上继承了建安文学的精神,但由于当时的血腥统治,作家不能直抒胸臆,所以不得不采用比兴、象征、神话等手法,隐晦曲折地表达自己的思想感情,期盼能移风易俗,改变政治环境。名曲《广陵散》的作者嵇康,在作品中强烈盼望着“移风易俗”世风的出现:夫言移风易俗者,必承衰敝之后也。古之王者,承天理物,必崇简易之教,御无为之治,君静于上,臣顺于下,玄化潜通,天人交泰。枯槁之类,浸育灵液,六合之内,沐浴鸿流,荡涤尘垢。群生安逸,自求多福,默然从道,怀忠抱义而不觉其所以然也。看,嵇康的理想是多么美好,但在当时的环境下,嵇康也只能在躲在竹林里,喝着小酒,作这种畅想式的表达。3.魏晋名士的性情让当政者无法容忍在第一部分笔者已经介绍了曹氏和司马氏出于政治的原因,杀掉了一些名士文人。从魏晋名士的文学思想和行事方式上,特别是他们骨子里具有清高孤傲的性情,当政者也是无法容忍的。魏晋名士集儒者的建功立业与道家的旷达自然于一身,养成了 中国士人的新精神。本来在孔子身上就有视富贵如浮云与“能富贵,虽执鞭之士吾亦为之”的两重人格,在魏晋名士身上表现得更为明显、更为激进。人格的两重性,使名士们不能不清谈,因为心中有块垒不能不发表,不同的政见和思想不得不争辩,只有清谈聚会能为他们提供一个自由辩论的场合。名士聚会,个个风度娴雅,或如“瑶林琼树”,或如“璞玉浑金”,或如“岁寒之茂松,幽夜之逸光”,用贵族洁白的手,挥动玉柄麈尾,侃侃而谈,激烈辩论。有时辩得面红耳赤,废寝忘餐。孙盛与殷浩辩论问题,相互批驳, 难分高低,仆人端上饭菜也顾不得吃,双方挥动麈尾,尾毛落满菜碗,辩到天黑竟忘了吃饭。殷浩对孙盛说:“卿莫作强口马,我当穿卿鼻!”孙盛说:“卿不见决鼻牛,人当穿卿颊!”他们争论到互相动气,但事后仍是好友。清谈会上自由辩论,学术民主,推动了玄学理论的发展,也提高了名士的思辩水平。但是,名士文人们的辩论,难免不涉及政治和对君主的评价,在这些评价和辩论内容中,有许多充满了对政权的冷嘲热讽内容,“竹林七贤”的命运和一些人被追杀,大多与“妄议时政”有关。魏晋名士被后人誉为“一股清流”,他们清谈的是玄远的哲理,关心的却是现实的朝政。由于他们继承先秦哲学中自由、理性的人文精神,解放了士人的思想,必然与汉儒的神学思想与封建君主的专制体制,发生严重的冲突。同时由于汉末以来君主权威的衰落,军阀势力的强大,以至于篡权夺位的频繁发生,使名士政治屡受挫折,惨遭打击,由此而塑造了名士的悲剧性格和下场。
谢谢邀答。在汉代和唐代之间,夹着一个历史的丛林地带,那就是三国两晋南北朝。在这段时期,政治和军事乱象丛生,你方唱罢我登场。可在这乱象之中,文学、艺术、科技和医术等方面却成为亮丽的风景线,光耀千秋。你看,乡间小路上,身着麻袍的华佗在行医;夜间炉火点点,炼丹师葛洪已成为中国最早的化学家;会稽山间惠风和畅处,王羲之和朋友们在玩曲水流觞,转眼间《兰亭序》墨色淋漓;大画家顾恺之的《女史箴图》刚刚画完,数学家祖冲之已经造出了指南车、编出了《大明历》、算出了圆周率,而地理学家郦道元的《水经注》则正好写了一半……尤其是在魏晋时期,以嵇康、阮籍、山涛、阮咸、向秀、刘伶、王戎为代表的“竹林七贤”等名士,他们经常在竹林里携手共游,开怀畅饮,高谈阔论,为清谈名流的出现和魏晋兴亡做了很好的注脚。1.魏晋时期对文人的迫害令名士们无奈归隐山林魏晋时期,尤其是曹氏和司马氏的政权争夺过程中,最可怜的是那些或多或少有点政治热情的文人名士了,他们最容易被英雄人格所吸引,何况这些英雄以及他们的家族中有一些人本身就是文采斐然的大知识分子,在周围自然而然地形成了文人集团。等到政治斗争一激烈,这些文人名士便纷纷成了刀下鬼,比政治家死得更多更惨。在魏晋乱世,文人名士有很大一部分人承袭了春秋战国和秦汉以来的哲学、社会学、政治学、军事学思想,无论在实际的智能水平还是在广泛的社会声望上都能有力地辅佐各个政治集团。因此,争取他们,往往关及政治集团的品位和成败;杀戮他们,则是因为确确实实地害怕他们,提防他们为其他政治集团效力。何晏,玄学的创始人、哲学家、诗人、谋士,被杀;张华,政治家、诗人、《博物志》的作者,被杀;潘岳,与陆机齐名的诗人,中国古代最著名的美男子,被杀;谢灵运,中国古代山水诗的鼻祖,被杀;范晔,写成了皇皇史学巨著《后汉书》的杰出历史学家,被杀……这个名单可以开得很长,那些侥幸存活的名士文人,吓坏了一批,吓得庸俗了、胆怯了、圆滑了、变节了、噤口了。以“竹林七贤”为代表一些人,从惊吓中回过神来,重新思考哲学、历史以及生命的存在方式,于是,归隐山林便成为一种独特的生活方式。虽然他们当中的一些人后来还是没有躲开被杀的下场。看一下阮籍当时的心态,都吓成这样了,他能不躲起来吗!阮籍在这首诗里抒发了自己在险恶的政治环境中的忧患心情。当时正是司马氏政权“名士少有全者”的政治恐怖气氛,使阮籍时刻感到死神的威胁。一日复一夕,一夕复一朝。颜色改平常,精神自损消。胸中怀汤火,变化故相招。万事无穷极,知谋苦不饶。但恐须臾间,魂气随风飘。终身履薄冰,谁知我心焦! (阮籍《咏怀诗》之十三)2.寻找人生逍遥的途径是名士们不愿入世的主因在魏晋当时的政治生态下,政权的斗争异常激烈,民不聊生,文士们不仅无法施展才华,而且时时担忧性命安全,因此崇尚老庄哲学,从虚无缥缈的神仙境界中去寻找精神寄托,用清谈、饮酒、佯狂等方式来排遣苦闷的心情。“竹林七贤”并不是一个组织,他们七人的志趣、性格、学术观点都不同,有时还互相伤害。惟一的共同点是爱好老庄,这大概是七人能聊到一起的话题。嵇康、阮籍因名望最高,自然成为七贤的中心,其中的山涛是嵇康的至交。山涛为人耿介不群,早年隐身自晦,无意出仕,40岁那年官瘾忽然来了,于是出任郡主簿,以后做到河南从事。这时正是正始时期,形势紧张,他极敏锐地看到了正始名士的潜在危机。一天夜里,山涛和同事石鉴共宿。因心怀恐惧,难以入眠, 于是用脚捅醒石鉴,说:“现在到什么时候了你还睡得着觉,你知道太傅(司马懿)称病不出的用意了吗?”石鉴说:“宰相三次不上朝,皇帝发一尺令牌罢他的官就是了,你操什么心?”山涛听后说:“你这个石先生不读庄子的《马蹄》,不懂得避祸呀!”说完就连夜弃官而逃。在文学上,“竹林七贤”的作品基本上继承了建安文学的精神,但由于当时的血腥统治,作家不能直抒胸臆,所以不得不采用比兴、象征、神话等手法,隐晦曲折地表达自己的思想感情,期盼能移风易俗,改变政治环境。名曲《广陵散》的作者嵇康,在作品中强烈盼望着“移风易俗”世风的出现:夫言移风易俗者,必承衰敝之后也。古之王者,承天理物,必崇简易之教,御无为之治,君静于上,臣顺于下,玄化潜通,天人交泰。枯槁之类,浸育灵液,六合之内,沐浴鸿流,荡涤尘垢。群生安逸,自求多福,默然从道,怀忠抱义而不觉其所以然也。看,嵇康的理想是多么美好,但在当时的环境下,嵇康也只能在躲在竹林里,喝着小酒,作这种畅想式的表达。3.魏晋名士的性情让当政者无法容忍在第一部分笔者已经介绍了曹氏和司马氏出于政治的原因,杀掉了一些名士文人。从魏晋名士的文学思想和行事方式上,特别是他们骨子里具有清高孤傲的性情,当政者也是无法容忍的。魏晋名士集儒者的建功立业与道家的旷达自然于一身,养成了 中国士人的新精神。本来在孔子身上就有视富贵如浮云与“能富贵,虽执鞭之士吾亦为之”的两重人格,在魏晋名士身上表现得更为明显、更为激进。人格的两重性,使名士们不能不清谈,因为心中有块垒不能不发表,不同的政见和思想不得不争辩,只有清谈聚会能为他们提供一个自由辩论的场合。名士聚会,个个风度娴雅,或如“瑶林琼树”,或如“璞玉浑金”,或如“岁寒之茂松,幽夜之逸光”,用贵族洁白的手,挥动玉柄麈尾,侃侃而谈,激烈辩论。有时辩得面红耳赤,废寝忘餐。孙盛与殷浩辩论问题,相互批驳, 难分高低,仆人端上饭菜也顾不得吃,双方挥动麈尾,尾毛落满菜碗,辩到天黑竟忘了吃饭。殷浩对孙盛说:“卿莫作强口马,我当穿卿鼻!”孙盛说:“卿不见决鼻牛,人当穿卿颊!”他们争论到互相动气,但事后仍是好友。清谈会上自由辩论,学术民主,推动了玄学理论的发展,也提高了名士的思辩水平。但是,名士文人们的辩论,难免不涉及政治和对君主的评价,在这些评价和辩论内容中,有许多充满了对政权的冷嘲热讽内容,“竹林七贤”的命运和一些人被追杀,大多与“妄议时政”有关。魏晋名士被后人誉为“一股清流”,他们清谈的是玄远的哲理,关心的却是现实的朝政。由于他们继承先秦哲学中自由、理性的人文精神,解放了士人的思想,必然与汉儒的神学思想与封建君主的专制体制,发生严重的冲突。同时由于汉末以来君主权威的衰落,军阀势力的强大,以至于篡权夺位的频繁发生,使名士政治屡受挫折,惨遭打击,由此而塑造了名士的悲剧性格和下场。
谢谢邀答。在汉代和唐代之间,夹着一个历史的丛林地带,那就是三国两晋南北朝。在这段时期,政治和军事乱象丛生,你方唱罢我登场。可在这乱象之中,文学、艺术、科技和医术等方面却成为亮丽的风景线,光耀千秋。你看,乡间小路上,身着麻袍的华佗在行医;夜间炉火点点,炼丹师葛洪已成为中国最早的化学家;会稽山间惠风和畅处,王羲之和朋友们在玩曲水流觞,转眼间《兰亭序》墨色淋漓;大画家顾恺之的《女史箴图》刚刚画完,数学家祖冲之已经造出了指南车、编出了《大明历》、算出了圆周率,而地理学家郦道元的《水经注》则正好写了一半……尤其是在魏晋时期,以嵇康、阮籍、山涛、阮咸、向秀、刘伶、王戎为代表的“竹林七贤”等名士,他们经常在竹林里携手共游,开怀畅饮,高谈阔论,为清谈名流的出现和魏晋兴亡做了很好的注脚。1.魏晋时期对文人的迫害令名士们无奈归隐山林魏晋时期,尤其是曹氏和司马氏的政权争夺过程中,最可怜的是那些或多或少有点政治热情的文人名士了,他们最容易被英雄人格所吸引,何况这些英雄以及他们的家族中有一些人本身就是文采斐然的大知识分子,在周围自然而然地形成了文人集团。等到政治斗争一激烈,这些文人名士便纷纷成了刀下鬼,比政治家死得更多更惨。在魏晋乱世,文人名士有很大一部分人承袭了春秋战国和秦汉以来的哲学、社会学、政治学、军事学思想,无论在实际的智能水平还是在广泛的社会声望上都能有力地辅佐各个政治集团。因此,争取他们,往往关及政治集团的品位和成败;杀戮他们,则是因为确确实实地害怕他们,提防他们为其他政治集团效力。何晏,玄学的创始人、哲学家、诗人、谋士,被杀;张华,政治家、诗人、《博物志》的作者,被杀;潘岳,与陆机齐名的诗人,中国古代最著名的美男子,被杀;谢灵运,中国古代山水诗的鼻祖,被杀;范晔,写成了皇皇史学巨著《后汉书》的杰出历史学家,被杀……这个名单可以开得很长,那些侥幸存活的名士文人,吓坏了一批,吓得庸俗了、胆怯了、圆滑了、变节了、噤口了。以“竹林七贤”为代表一些人,从惊吓中回过神来,重新思考哲学、历史以及生命的存在方式,于是,归隐山林便成为一种独特的生活方式。虽然他们当中的一些人后来还是没有躲开被杀的下场。看一下阮籍当时的心态,都吓成这样了,他能不躲起来吗!阮籍在这首诗里抒发了自己在险恶的政治环境中的忧患心情。当时正是司马氏政权“名士少有全者”的政治恐怖气氛,使阮籍时刻感到死神的威胁。一日复一夕,一夕复一朝。颜色改平常,精神自损消。胸中怀汤火,变化故相招。万事无穷极,知谋苦不饶。但恐须臾间,魂气随风飘。终身履薄冰,谁知我心焦! (阮籍《咏怀诗》之十三)2.寻找人生逍遥的途径是名士们不愿入世的主因在魏晋当时的政治生态下,政权的斗争异常激烈,民不聊生,文士们不仅无法施展才华,而且时时担忧性命安全,因此崇尚老庄哲学,从虚无缥缈的神仙境界中去寻找精神寄托,用清谈、饮酒、佯狂等方式来排遣苦闷的心情。“竹林七贤”并不是一个组织,他们七人的志趣、性格、学术观点都不同,有时还互相伤害。惟一的共同点是爱好老庄,这大概是七人能聊到一起的话题。嵇康、阮籍因名望最高,自然成为七贤的中心,其中的山涛是嵇康的至交。山涛为人耿介不群,早年隐身自晦,无意出仕,40岁那年官瘾忽然来了,于是出任郡主簿,以后做到河南从事。这时正是正始时期,形势紧张,他极敏锐地看到了正始名士的潜在危机。一天夜里,山涛和同事石鉴共宿。因心怀恐惧,难以入眠, 于是用脚捅醒石鉴,说:“现在到什么时候了你还睡得着觉,你知道太傅(司马懿)称病不出的用意了吗?”石鉴说:“宰相三次不上朝,皇帝发一尺令牌罢他的官就是了,你操什么心?”山涛听后说:“你这个石先生不读庄子的《马蹄》,不懂得避祸呀!”说完就连夜弃官而逃。在文学上,“竹林七贤”的作品基本上继承了建安文学的精神,但由于当时的血腥统治,作家不能直抒胸臆,所以不得不采用比兴、象征、神话等手法,隐晦曲折地表达自己的思想感情,期盼能移风易俗,改变政治环境。名曲《广陵散》的作者嵇康,在作品中强烈盼望着“移风易俗”世风的出现:夫言移风易俗者,必承衰敝之后也。古之王者,承天理物,必崇简易之教,御无为之治,君静于上,臣顺于下,玄化潜通,天人交泰。枯槁之类,浸育灵液,六合之内,沐浴鸿流,荡涤尘垢。群生安逸,自求多福,默然从道,怀忠抱义而不觉其所以然也。看,嵇康的理想是多么美好,但在当时的环境下,嵇康也只能在躲在竹林里,喝着小酒,作这种畅想式的表达。3.魏晋名士的性情让当政者无法容忍在第一部分笔者已经介绍了曹氏和司马氏出于政治的原因,杀掉了一些名士文人。从魏晋名士的文学思想和行事方式上,特别是他们骨子里具有清高孤傲的性情,当政者也是无法容忍的。魏晋名士集儒者的建功立业与道家的旷达自然于一身,养成了 中国士人的新精神。本来在孔子身上就有视富贵如浮云与“能富贵,虽执鞭之士吾亦为之”的两重人格,在魏晋名士身上表现得更为明显、更为激进。人格的两重性,使名士们不能不清谈,因为心中有块垒不能不发表,不同的政见和思想不得不争辩,只有清谈聚会能为他们提供一个自由辩论的场合。名士聚会,个个风度娴雅,或如“瑶林琼树”,或如“璞玉浑金”,或如“岁寒之茂松,幽夜之逸光”,用贵族洁白的手,挥动玉柄麈尾,侃侃而谈,激烈辩论。有时辩得面红耳赤,废寝忘餐。孙盛与殷浩辩论问题,相互批驳, 难分高低,仆人端上饭菜也顾不得吃,双方挥动麈尾,尾毛落满菜碗,辩到天黑竟忘了吃饭。殷浩对孙盛说:“卿莫作强口马,我当穿卿鼻!”孙盛说:“卿不见决鼻牛,人当穿卿颊!”他们争论到互相动气,但事后仍是好友。清谈会上自由辩论,学术民主,推动了玄学理论的发展,也提高了名士的思辩水平。但是,名士文人们的辩论,难免不涉及政治和对君主的评价,在这些评价和辩论内容中,有许多充满了对政权的冷嘲热讽内容,“竹林七贤”的命运和一些人被追杀,大多与“妄议时政”有关。魏晋名士被后人誉为“一股清流”,他们清谈的是玄远的哲理,关心的却是现实的朝政。由于他们继承先秦哲学中自由、理性的人文精神,解放了士人的思想,必然与汉儒的神学思想与封建君主的专制体制,发生严重的冲突。同时由于汉末以来君主权威的衰落,军阀势力的强大,以至于篡权夺位的频繁发生,使名士政治屡受挫折,惨遭打击,由此而塑造了名士的悲剧性格和下场。

5,孤胆枪手2第六关怎么过

打烂机器 继续往下进行 会让你炸两个电脑 分别在 出先那两个机器房间的左右 从屏幕上看 是 右上角 和左下角 炸药有人会给你 下去炸了 之后不要直接过关 往回走有2个打不开的门 是武器商什么什么的 能打开了 可以多完成一个任务~~

6,最囧游戏2第六关怎么玩

还在被最囧游戏2(Stupid Again)折磨的死去活来吗?不用担心,熊仔带着最囧游戏2通关攻略来了!本次带来的是最囧游戏2第6到10关攻略,千万不要错过哦。【第6关】将游戏设备倒过来,就可以看到笑脸了。
最囧游戏2第6-10关攻略 第6关 将游戏设备倒过来,就可以看到笑脸了。 第7关 看到鸭嘴的就是鸭子了,记住只要点击五只,多点击或是少点失败。 第8关 将左下角的羊移开,在主线任务中,游戏经常以cg动画和情景任务的方式来向玩家来表现剧情,人物的配音也非常符合人物性格。玩家的游戏体验如同看漫画以及电视剧一样畅快游戏王牌c对决的带入感十分强烈。可算是游戏的点睛之笔吧!

7,二战狙击手召唤第六关怎么过 第6关通关攻略

方法/步骤1.第一段对话结束后先去把窗帘拉开,然后才能开始后面的步骤。2.打开最右边柜子上除了5以外其他标号的柜子,拿出里面的东西。然后只打开标号为1、4的两个柜子,再去开柜子5,拿到半张纸片。3.打开圆桌上的书,拿到一把钥匙。用钥匙打开屏幕左边的蓝柜子,拿出一把枪。捡起蓝柜子左边,木头椅子下面压着的纸。4.到拆分界面,把从柜子1中得到的指向拆开,得到三颗子弹。5.把子弹和抢组装好,用枪打门两次,门被打开,进到走廊里。6.从走廊右边的拿到半张纸片,左边的木桌上拿到钳子。7.到合成界面,把钳子和之前得到的电线合成,把得到的东西放进墙上敞开的电箱里。8.还是合成界面,把之前得到的三张纸拼起来(注意要先拼小的两张才行)。9.点墙上那两排红色的开关,按照上一步得到的图纸调整它们。注意白色的空格才代表开关上凸起的部位,所以开关的位置应该如下图所示。

8,史上最坑爹的游戏六第六关怎么过

《史上最坑爹的游戏6》第6关图文攻略:1、第6关“坑爹消消乐”,点击“开玩”;2、把小刀和葵花宝典分别拖动到小人的手上;3、过关!
第六关 割绳子 游戏目标:吃到苹果,又不被砸死 经典的割绳子游戏,可是,这一关绝对不是割掉绳子这么简单,要知道如下落太快非但不能吃到苹果还会把自己活活的砸死,怎么办呢?先点击绳子头部,让苹果慢慢下降,然后等到小男孩的嘴巴张开的时候,即可吃到苹果过关了~!千万不要被切绳子的提示误导哦! 第七关 路上有雷 游戏目标:安全通过 玩家需要先点击车辆启动,触发炸弹,然后马上点击车子停下,等到炸弹爆炸后,将路边的木头一道屏幕的上方,最后点击车辆行驶即可。 第八关 前方无危险 游戏目标:让主人公知道前方有危险,走回头路 本关需要做的是将屏幕上方的无擦掉,然后再点击人物即可。 第九关 打地鼠 游戏目标:让地鼠无处可逃 用墙角的石头堵住其他的5个洞,然后点击人物即可。 第十关 比武招亲 游戏目标:让他们和解 玩家只要点击自己人物的眼睛,向黑人抛媚眼,然后在点击黑人的眼睛即可过关。

9,地牢围攻2第二幕第六章怎么过

地上都有提示第一章那个风尘要塞不让你拿凹凸生命方体。俺那个顺序排。我也记不清第一个是树绿色、第二个黄色的土、第三个是红色血、第四个是紫色死亡。
四个符号放好了之后。旁边应该是有个升降梯的!开关一般都在附近,但有些比较隐秘的。处了个别任务需要关键的道具之外。另外地牢2的路主线一般都是一条,剩下的岔道处了任务之外大多是死路,所以不会出现迷路的现象。雪溪城堡那段路地下洞穴比较多,即使你没有开传送门,最笨的办法就是看到一个洞穴就进去。不把地图探出来就别出来。这样在近来就会显示地图,以后再走也不会走错路。
第六章 阿加兰试炼场 回到城镇大会堂,顾问凯纳斯告诉你卡拉席雅王弥留了,在大会堂旁边的小房间和躺在榻上的卡拉席雅王交谈。之后灭掉凯纳斯,完成剧情,得到凯纳斯家的钥匙和水晶柱。来到喷泉,放上水晶,出现升降梯,进入阿加兰试炼厂。和阿苏奈先人交谈,进入试炼场的门打开了,走进去,依次打开西边、北边、南边和东边水稻的水流,每开一处水道就会有相应的阶梯石被水流抬上来,最终会连通阿苏奈先人身后的那一条路,经过阶梯后两旁共四个宝箱,Rare物品居多,当中就是前往阿加兰峰的传送门。 注意:小心守卫魔像,同样利用它们速度慢的特点Hit&Run,此时的战士应该也可以硬扛了。试炼场中有2个咒文,一个是“Requo Amicum Ix”召唤帮手一个是“Requo Malum Ix”召唤敌人,后面两个水道的解谜有点难度,在可以的情况下先把能开的闸门先开,能开的暗门也开出来,然后利用高地上的开关控制下面门的开关情况,可以通过已经打开的水道走过去。试几次就可以了。在破开墙面里面的那条岔路左面那条,有一个圣灵。再往前走就会看见魔法神坛。此任务有1个天赋技能点加成。
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