梦幻西游巨魔王 渡劫,梦幻西游虎头怪和巨魔王哪个渡劫后拿护法灭魔 帅
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1,梦幻西游虎头怪和巨魔王哪个渡劫后拿护法灭魔 帅

2,梦幻西游巨魔王渡劫神秘老人怎么过
随便带个攻宠,最好带偷袭,因为主怪会高反。前两个回合用凝滞减主怪的速度。等到主怪速度比葫芦仙速度慢的时候,葫芦仙的自在心法就不管用了。这个时候的出手顺序就是:葫芦仙使用自在心法,主怪给自己点灯,你用魂飞魄散把主怪的灯吹了,你的宠出手打主怪。主怪一挂,小怪就会逃跑。
3,梦幻西游魔王渡劫是否需要买发光武器

4,梦幻西游渡劫魔王和普陀那个好玩不PK
这两个很好选择,你看你自己的性格,你要是想看着游戏挂机就玩魔王。如果手痒一会不动都不行的建议玩PT 。 我自己就是手停不下来的。感觉玩魔王没劲秒一下直接挂机看电视比较无聊。普陀山的话可以加血 特技 比较多样化根本停不下来。累了刷普通任务还可以挂机秒。
5,梦幻西游地府巨魔王渡劫打神秘仙人那环带个葫芦仙一直点灯自在
随便带个攻宠,最好带偷袭,因为主怪会高反。前两个回合用黄泉之息减主怪的速度。等到主怪速度比葫芦仙速度慢的时候,葫芦仙的自在心法就不管用了。这个时候的出手顺序就是:葫芦仙使用自在心法,主怪给自己点灯,你用魂飞魄散把主怪的灯吹了,你的宠出手打主怪。主怪一挂,小怪就会逃跑。楼上的,采纳啥呀,单人任务,说了是巨魔王的任务,哪里来的盘丝的禁疗?
6,现在梦幻西游2渡劫魔天宫和魔王在装备以及修炼一样的情况下秒3谁
楼主再看看他们的潜力果和乾元丹多少?再比较下生活辅助技能 bb和bb修这些有无亮点 因为这些后期都是很费钱和经验的 再者就是看楼主个人的喜欢魔王如何秒3? 真要比的话也是天宫高 伤害高 稳定都渡劫了mw秒不了3的亲,真的能秒三的话属性一样的情况下页是mw的伤害高,因为mw注重的就是单位的伤害质量,不过任务就不一定了,任务tg一直很酷炫哈哈哈
7,梦幻西游 到了渡劫后期 魔天宫 普陀 女儿 魔王 龙宫 地府都能秒出单
在号同等情况下,普陀和女儿都是固定伤害,一般在1000多。龙宫,魔天宫,魔王秒多少要看是什么任务。一般来讲龙宫比较稳定,魔天宫只秒3个单位,但伤害高,魔王法爆现在很猛,有爆发性。现在服战都是魔王,如何选择看你自己差不多同配置,仅以技能输出论,龙宫来说,秒7,平均每个1500-1700,普陀,秒5,不带双四孔约800,带双四孔约1300-1500,女儿同上,但是秒7,地府同上,伤害减少约100-200点,魔王秒5平均每个怪2300+,魔天宫,秒3,平均每个3000-3500你好,我是159的,以159为例。20法修,Mtg是2000,Mw1500,Lg1300,女儿和地府都带双四孔是900,地府780左右,固伤门派没算阵法加成,当然是普通定心套情况下,望采纳。
8,梦幻西游魔王飞升渡劫技能要详细求各为大哥大姐帮忙解答给高
1、火甲术: 技能说明: 浪费1回合指令,在3回合内 遭普通物理攻击,进行1/4威力3火反击。(包括被隐身bb打中可以反击)。情况分析:首先对发明这个技能的脑袋进水的策划默哀3分钟。居然在魔王15%物理躲避的情况下。设置一个用了不知道对方会不会用普通攻击,用普通攻击不知道打不打的到,打到以后反击又绝对连攻bb都烧不死的 “超强”技能。结论:纯属表演技能。吃多没事做的时候玩玩。2、摇头摆尾:技能说明:给对方套上类似pt的火圈,另外随机发动3火或者飞砂(说是各50%概率)。火圈持续2回合。130技能是每回合掉140血,160技能是200血。消耗80蓝。情况分析:7改8改,原来传说中的“变态”就是这个样。相信高级魔王吓傻的不少。魔王继续放风放火,只不过多了圈。结论:可以考虑在练级或任务中使用。如果触发飞砂,那比原来省蓝。pk由于不可确定性(好耳熟,牛妖招出来也是不可确定),基本不敢使用。总结:连df都在加强,各门派定位都明确了。只有魔王是后妈生的,天晓得练了什么用???1、火甲术: 技能说明: 浪费1回合指令,在3回合内 遭普通物理攻击,进行1/4威力3火反击。(包括被隐身bb打中可以反击)。2、摇头摆尾:技能说明:给对方套上类似pt的火圈,另外随机发动3火或者飞砂(说是各50%概率)。火圈持续2回合。130技能是每回合掉140血,160技能是200血。消耗80蓝。我也是玩魔王的, 渡劫后是木有技能的啦1、火甲术: 技能说明: 浪费1回合指令,在3回合内 遭普通物理攻击,进行1/4威力3火反击。(包括被隐身bb打中可以反击)。情况分析:首先对发明这个技能的脑袋进水的策划默哀3分钟。居然在魔王15%物理躲避的情况下。设置一个用了不知道对方会不会用普通攻击,用普通攻击不知道打不打的到,打到以后反击又绝对连攻bb都烧不死的 “超强”技能。结论:纯属表演技能。吃多没事做的时候玩玩。2、摇头摆尾:技能说明:给对方套上类似pt的火圈,另外随机发动3火或者飞砂(说是各50%概率)。火圈持续2回合。130技能是每回合掉140血,160技能是200血。消耗80蓝。情况分析:7改8改,原来传说中的“变态”就是这个样。相信高级魔王吓傻的不少。魔王继续放风放火,只不过多了圈。结论:可以考虑在练级或任务中使用。如果触发飞砂,那比原来省蓝。pk由于不可确定性(好耳熟,牛妖招出来也是不可确定),基本不敢使用。总结:连df都在加强,各门派定位都明确了。只有魔王是后妈生的,天晓得练了什么用???
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