这个问题觉得我有必要回答一下。首先,我是COC11本满防玩家,海岛奇兵榜队核心打手。至于哪个好玩,这要看你自己的喜好了。一、画风Supercell家的游戏,画风基本能满足绝大多数人的审美。或许你觉得没有哪个角色是特别美和特别帅的,但胜在照顾到了多数国家和地区的风格,并且有自己的特色。因此就画风来说,也没有高下之分,不过私下觉得,海岛奇兵的吉尔哈特上校特别漂亮!二、玩法两者都是偏策略性的游戏,升级建筑和兵种,巧妙排兵布阵去攻打对方。从玩法上来说,没有太多的不同。不过BB是一个偏军事题材的游戏,喜欢这种类型的玩家不要错过。而且BB的兵种可以人为控制方向,这点是CC没有的。就玩法丰富性上,COC更胜一筹,除了能花式配兵、研究不同战术外,部落战是一大看点,和海岛奇兵的特遣队不一样,COC里的部落战是不同部落间的战斗,你可能匹配到其它国家和地区,准备日和战斗日是一场斗智斗勇的过程!特别适合喜欢研究战术、和小伙伴们一起作战的玩家。三、氪金很多玩家关心的就是氪金性吧,这个就见仁见智了,反正我是觉得没有太多需要氪金的地方,主要是手残这种病,氪金也救不了。至今我就充钱买了个 农民。总之,不存在哪个好玩哪个更好玩的情况,游戏也是要看眼缘的,适合你的就是最好的!这个问题觉得我有必要回答一下。首先,我是COC11本满防玩家,海岛奇兵榜队核心打手。至于哪个好玩,这要看你自己的喜好了。一、画风Supercell家的游戏,画风基本能满足绝大多数人的审美。或许你觉得没有哪个角色是特别美和特别帅的,但胜在照顾到了多数国家和地区的风格,并且有自己的特色。因此就画风来说,也没有高下之分,不过私下觉得,海岛奇兵的吉尔哈特上校特别漂亮!二、玩法两者都是偏策略性的游戏,升级建筑和兵种,巧妙排兵布阵去攻打对方。从玩法上来说,没有太多的不同。不过BB是一个偏军事题材的游戏,喜欢这种类型的玩家不要错过。而且BB的兵种可以人为控制方向,这点是CC没有的。就玩法丰富性上,COC更胜一筹,除了能花式配兵、研究不同战术外,部落战是一大看点,和海岛奇兵的特遣队不一样,COC里的部落战是不同部落间的战斗,你可能匹配到其它国家和地区,准备日和战斗日是一场斗智斗勇的过程!特别适合喜欢研究战术、和小伙伴们一起作战的玩家。三、氪金很多玩家关心的就是氪金性吧,这个就见仁见智了,反正我是觉得没有太多需要氪金的地方,主要是手残这种病,氪金也救不了。至今我就充钱买了个 农民。总之,不存在哪个好玩哪个更好玩的情况,游戏也是要看眼缘的,适合你的就是最好的!找吴琼华呀。这个问题觉得我有必要回答一下。首先,我是COC11本满防玩家,海岛奇兵榜队核心打手。至于哪个好玩,这要看你自己的喜好了。一、画风Supercell家的游戏,画风基本能满足绝大多数人的审美。或许你觉得没有哪个角色是特别美和特别帅的,但胜在照顾到了多数国家和地区的风格,并且有自己的特色。因此就画风来说,也没有高下之分,不过私下觉得,海岛奇兵的吉尔哈特上校特别漂亮!二、玩法两者都是偏策略性的游戏,升级建筑和兵种,巧妙排兵布阵去攻打对方。从玩法上来说,没有太多的不同。不过BB是一个偏军事题材的游戏,喜欢这种类型的玩家不要错过。而且BB的兵种可以人为控制方向,这点是CC没有的。就玩法丰富性上,COC更胜一筹,除了能花式配兵、研究不同战术外,部落战是一大看点,和海岛奇兵的特遣队不一样,COC里的部落战是不同部落间的战斗,你可能匹配到其它国家和地区,准备日和战斗日是一场斗智斗勇的过程!特别适合喜欢研究战术、和小伙伴们一起作战的玩家。三、氪金很多玩家关心的就是氪金性吧,这个就见仁见智了,反正我是觉得没有太多需要氪金的地方,主要是手残这种病,氪金也救不了。至今我就充钱买了个 农民。总之,不存在哪个好玩哪个更好玩的情况,游戏也是要看眼缘的,适合你的就是最好的!找吴琼华呀。你好,步兵其实是一个被大多数玩家忽视的一个兵种。尤其是像你说的步兵流,也就是纯步兵其实非常好用。打法跟纯妹一样。也是需要烟雾掩护登陆,然后一直用烟雾掩护到对方大本附近。当然这需要提前做好路径规划,就像我们玩纯妹或者玩野人一样。这里需要说明的是,一般的话带第4个英雄布利特,并且带他的第1个技能:嘲讽。通过烟雾将纯步兵引导到对方大本附近之后,扔一个引导到大本上。然后等到烟雾快散去的时候,英雄开技能,并且扔震爆震住附近对步兵有伤害的建筑。关于纯步兵的打法,我做过好几期视频,有兴趣的可以关注我:海岛奇兵解说小李。然后去看一下。这个问题觉得我有必要回答一下。首先,我是COC11本满防玩家,海岛奇兵榜队核心打手。至于哪个好玩,这要看你自己的喜好了。一、画风Supercell家的游戏,画风基本能满足绝大多数人的审美。或许你觉得没有哪个角色是特别美和特别帅的,但胜在照顾到了多数国家和地区的风格,并且有自己的特色。因此就画风来说,也没有高下之分,不过私下觉得,海岛奇兵的吉尔哈特上校特别漂亮!二、玩法两者都是偏策略性的游戏,升级建筑和兵种,巧妙排兵布阵去攻打对方。从玩法上来说,没有太多的不同。不过BB是一个偏军事题材的游戏,喜欢这种类型的玩家不要错过。而且BB的兵种可以人为控制方向,这点是CC没有的。就玩法丰富性上,COC更胜一筹,除了能花式配兵、研究不同战术外,部落战是一大看点,和海岛奇兵的特遣队不一样,COC里的部落战是不同部落间的战斗,你可能匹配到其它国家和地区,准备日和战斗日是一场斗智斗勇的过程!特别适合喜欢研究战术、和小伙伴们一起作战的玩家。三、氪金很多玩家关心的就是氪金性吧,这个就见仁见智了,反正我是觉得没有太多需要氪金的地方,主要是手残这种病,氪金也救不了。至今我就充钱买了个 农民。总之,不存在哪个好玩哪个更好玩的情况,游戏也是要看眼缘的,适合你的就是最好的!找吴琼华呀。你好,步兵其实是一个被大多数玩家忽视的一个兵种。尤其是像你说的步兵流,也就是纯步兵其实非常好用。打法跟纯妹一样。也是需要烟雾掩护登陆,然后一直用烟雾掩护到对方大本附近。当然这需要提前做好路径规划,就像我们玩纯妹或者玩野人一样。这里需要说明的是,一般的话带第4个英雄布利特,并且带他的第1个技能:嘲讽。通过烟雾将纯步兵引导到对方大本附近之后,扔一个引导到大本上。然后等到烟雾快散去的时候,英雄开技能,并且扔震爆震住附近对步兵有伤害的建筑。关于纯步兵的打法,我做过好几期视频,有兴趣的可以关注我:海岛奇兵解说小李。然后去看一下。全步兵,或者胖妹组合但要注意,别被迫击炮打中。这个问题觉得我有必要回答一下。首先,我是COC11本满防玩家,海岛奇兵榜队核心打手。至于哪个好玩,这要看你自己的喜好了。一、画风Supercell家的游戏,画风基本能满足绝大多数人的审美。或许你觉得没有哪个角色是特别美和特别帅的,但胜在照顾到了多数国家和地区的风格,并且有自己的特色。因此就画风来说,也没有高下之分,不过私下觉得,海岛奇兵的吉尔哈特上校特别漂亮!二、玩法两者都是偏策略性的游戏,升级建筑和兵种,巧妙排兵布阵去攻打对方。从玩法上来说,没有太多的不同。不过BB是一个偏军事题材的游戏,喜欢这种类型的玩家不要错过。而且BB的兵种可以人为控制方向,这点是CC没有的。就玩法丰富性上,COC更胜一筹,除了能花式配兵、研究不同战术外,部落战是一大看点,和海岛奇兵的特遣队不一样,COC里的部落战是不同部落间的战斗,你可能匹配到其它国家和地区,准备日和战斗日是一场斗智斗勇的过程!特别适合喜欢研究战术、和小伙伴们一起作战的玩家。三、氪金很多玩家关心的就是氪金性吧,这个就见仁见智了,反正我是觉得没有太多需要氪金的地方,主要是手残这种病,氪金也救不了。至今我就充钱买了个 农民。总之,不存在哪个好玩哪个更好玩的情况,游戏也是要看眼缘的,适合你的就是最好的!找吴琼华呀。你好,步兵其实是一个被大多数玩家忽视的一个兵种。尤其是像你说的步兵流,也就是纯步兵其实非常好用。打法跟纯妹一样。也是需要烟雾掩护登陆,然后一直用烟雾掩护到对方大本附近。当然这需要提前做好路径规划,就像我们玩纯妹或者玩野人一样。这里需要说明的是,一般的话带第4个英雄布利特,并且带他的第1个技能:嘲讽。通过烟雾将纯步兵引导到对方大本附近之后,扔一个引导到大本上。然后等到烟雾快散去的时候,英雄开技能,并且扔震爆震住附近对步兵有伤害的建筑。关于纯步兵的打法,我做过好几期视频,有兴趣的可以关注我:海岛奇兵解说小李。然后去看一下。全步兵,或者胖妹组合但要注意,别被迫击炮打中。Dota2—作为电竞史上屡屡创下奖金新高的游戏,每年的TI都提供了上千万的奖金,吸引着世界各地的豪强。十多天的时间里,18支队伍将密集地进行400余场比赛,而最后一天从败者组杀出重围的冠军争夺者将面对最多一天8场的考验。在这种高压情形下,9届TI为我们留下了数不尽精彩绝伦的瞬间,下面让我们一起回顾一番。 天火!天火!TI6的wings作为一匹黑马强势夺冠让大家欣喜不已,一支一年前还是网吧队,为了4000元奖金在小网吧里讨生活的队伍,一年后站在了世界之巅,无疑是16年夏天dota玩家心中永远的童话。决赛wings vs DC第二场,在DC毒狗已经成功tp回家时,wings中路跳刀跳刀一发精准的天火打中了毒狗顺利团灭DC,这个精彩的部分主要是当时毒狗有意识地躲避天火,但跳刀跳刀早已预判到了毒狗这个意图,收掉毒狗。当时直播中的冷冷和单车的著名解说词“天火!天火!”也被收录进历届TI优秀解说语音,每年都会与大家准时见面。Wings你们准备好了吗同一系列赛的第四场,wings战队延续了他们线上雪崩、中期牵制拉扯的传统,在前期大劣的情况下中期抓住敌方失误赢下团战。而在游戏进行到最后一刻时,wings战队追杀至DC高地,杀掉夜魔后鸣金收兵。此时敌方打个小鱼即将复活,按照正常思路wings应该回家补给,等个盾稳住胜利。然而不讲道理的shadow操刀敌法杀了个回马枪,将靠惯性思维上前收兵的DC战队2号位白虎斩于马下,遏制住了DC翻盘的最后一丝希望。百万梦境缠绕TI1和TI3都出现过百万梦境缠绕的名场面。TI1: Ehome vs NaviTI1: Ehome vs Navi当时Navi一众正在打肉山,ehome正在向肉山处赶来,原本由Dendi操刀的puck还在打肉山,但突然冲出肉山坑,大住了ehome五人,而被随后赶来的Navi众人团灭,拿下赛点。这一操作作为TI1决赛最为精彩的场面被做成了cg,成为每年TI宣传片的开幕动画。TI3:A队vsNavi第二个由钱四爷完成,此处受害者变成了Navi。相比之下,这个百万梦境缠绕更加名副其实一些,因为A队正是靠着这一技能扭转局势。当时A队在前期劣势的情况下选择运用先知 精灵和ck强带线和全图作战能力,四处牵制navi,navi的TA和谜团tp回去守家时被钱四爷大招留下,ta为了摆脱梦境缠绕不得已用了bkb,自然,即使回去也敌不过ck,最终,navi眼睁睁看着A队拆掉基地,拿到了TI3冠军。Dota2至今已有10年历史,这10年间战术飞速发展,职业选手们也给我们带来了极多的精彩操作。有兴趣的朋友可以研究下本文的第一张图,限于篇幅此处无法再赘述,但这些历史中的画面无疑都非常有趣。这个问题觉得我有必要回答一下。首先,我是COC11本满防玩家,海岛奇兵榜队核心打手。至于哪个好玩,这要看你自己的喜好了。一、画风Supercell家的游戏,画风基本能满足绝大多数人的审美。或许你觉得没有哪个角色是特别美和特别帅的,但胜在照顾到了多数国家和地区的风格,并且有自己的特色。因此就画风来说,也没有高下之分,不过私下觉得,海岛奇兵的吉尔哈特上校特别漂亮!二、玩法两者都是偏策略性的游戏,升级建筑和兵种,巧妙排兵布阵去攻打对方。从玩法上来说,没有太多的不同。不过BB是一个偏军事题材的游戏,喜欢这种类型的玩家不要错过。而且BB的兵种可以人为控制方向,这点是CC没有的。就玩法丰富性上,COC更胜一筹,除了能花式配兵、研究不同战术外,部落战是一大看点,和海岛奇兵的特遣队不一样,COC里的部落战是不同部落间的战斗,你可能匹配到其它国家和地区,准备日和战斗日是一场斗智斗勇的过程!特别适合喜欢研究战术、和小伙伴们一起作战的玩家。三、氪金很多玩家关心的就是氪金性吧,这个就见仁见智了,反正我是觉得没有太多需要氪金的地方,主要是手残这种病,氪金也救不了。至今我就充钱买了个 农民。总之,不存在哪个好玩哪个更好玩的情况,游戏也是要看眼缘的,适合你的就是最好的!找吴琼华呀。你好,步兵其实是一个被大多数玩家忽视的一个兵种。尤其是像你说的步兵流,也就是纯步兵其实非常好用。打法跟纯妹一样。也是需要烟雾掩护登陆,然后一直用烟雾掩护到对方大本附近。当然这需要提前做好路径规划,就像我们玩纯妹或者玩野人一样。这里需要说明的是,一般的话带第4个英雄布利特,并且带他的第1个技能:嘲讽。通过烟雾将纯步兵引导到对方大本附近之后,扔一个引导到大本上。然后等到烟雾快散去的时候,英雄开技能,并且扔震爆震住附近对步兵有伤害的建筑。关于纯步兵的打法,我做过好几期视频,有兴趣的可以关注我:海岛奇兵解说小李。然后去看一下。全步兵,或者胖妹组合但要注意,别被迫击炮打中。Dota2—作为电竞史上屡屡创下奖金新高的游戏,每年的TI都提供了上千万的奖金,吸引着世界各地的豪强。十多天的时间里,18支队伍将密集地进行400余场比赛,而最后一天从败者组杀出重围的冠军争夺者将面对最多一天8场的考验。在这种高压情形下,9届TI为我们留下了数不尽精彩绝伦的瞬间,下面让我们一起回顾一番。 天火!天火!TI6的wings作为一匹黑马强势夺冠让大家欣喜不已,一支一年前还是网吧队,为了4000元奖金在小网吧里讨生活的队伍,一年后站在了世界之巅,无疑是16年夏天dota玩家心中永远的童话。决赛wings vs DC第二场,在DC毒狗已经成功tp回家时,wings中路跳刀跳刀一发精准的天火打中了毒狗顺利团灭DC,这个精彩的部分主要是当时毒狗有意识地躲避天火,但跳刀跳刀早已预判到了毒狗这个意图,收掉毒狗。当时直播中的冷冷和单车的著名解说词“天火!天火!”也被收录进历届TI优秀解说语音,每年都会与大家准时见面。Wings你们准备好了吗同一系列赛的第四场,wings战队延续了他们线上雪崩、中期牵制拉扯的传统,在前期大劣的情况下中期抓住敌方失误赢下团战。而在游戏进行到最后一刻时,wings战队追杀至DC高地,杀掉夜魔后鸣金收兵。此时敌方打个小鱼即将复活,按照正常思路wings应该回家补给,等个盾稳住胜利。然而不讲道理的shadow操刀敌法杀了个回马枪,将靠惯性思维上前收兵的DC战队2号位白虎斩于马下,遏制住了DC翻盘的最后一丝希望。百万梦境缠绕TI1和TI3都出现过百万梦境缠绕的名场面。TI1: Ehome vs NaviTI1: Ehome vs Navi当时Navi一众正在打肉山,ehome正在向肉山处赶来,原本由Dendi操刀的puck还在打肉山,但突然冲出肉山坑,大住了ehome五人,而被随后赶来的Navi众人团灭,拿下赛点。这一操作作为TI1决赛最为精彩的场面被做成了cg,成为每年TI宣传片的开幕动画。TI3:A队vsNavi第二个由钱四爷完成,此处受害者变成了Navi。相比之下,这个百万梦境缠绕更加名副其实一些,因为A队正是靠着这一技能扭转局势。当时A队在前期劣势的情况下选择运用先知 精灵和ck强带线和全图作战能力,四处牵制navi,navi的TA和谜团tp回去守家时被钱四爷大招留下,ta为了摆脱梦境缠绕不得已用了bkb,自然,即使回去也敌不过ck,最终,navi眼睁睁看着A队拆掉基地,拿到了TI3冠军。Dota2至今已有10年历史,这10年间战术飞速发展,职业选手们也给我们带来了极多的精彩操作。有兴趣的朋友可以研究下本文的第一张图,限于篇幅此处无法再赘述,但这些历史中的画面无疑都非常有趣。升级要一天左右这个问题觉得我有必要回答一下。首先,我是COC11本满防玩家,海岛奇兵榜队核心打手。至于哪个好玩,这要看你自己的喜好了。一、画风Supercell家的游戏,画风基本能满足绝大多数人的审美。或许你觉得没有哪个角色是特别美和特别帅的,但胜在照顾到了多数国家和地区的风格,并且有自己的特色。因此就画风来说,也没有高下之分,不过私下觉得,海岛奇兵的吉尔哈特上校特别漂亮!二、玩法两者都是偏策略性的游戏,升级建筑和兵种,巧妙排兵布阵去攻打对方。从玩法上来说,没有太多的不同。不过BB是一个偏军事题材的游戏,喜欢这种类型的玩家不要错过。而且BB的兵种可以人为控制方向,这点是CC没有的。就玩法丰富性上,COC更胜一筹,除了能花式配兵、研究不同战术外,部落战是一大看点,和海岛奇兵的特遣队不一样,COC里的部落战是不同部落间的战斗,你可能匹配到其它国家和地区,准备日和战斗日是一场斗智斗勇的过程!特别适合喜欢研究战术、和小伙伴们一起作战的玩家。三、氪金很多玩家关心的就是氪金性吧,这个就见仁见智了,反正我是觉得没有太多需要氪金的地方,主要是手残这种病,氪金也救不了。至今我就充钱买了个 农民。总之,不存在哪个好玩哪个更好玩的情况,游戏也是要看眼缘的,适合你的就是最好的!找吴琼华呀。你好,步兵其实是一个被大多数玩家忽视的一个兵种。尤其是像你说的步兵流,也就是纯步兵其实非常好用。打法跟纯妹一样。也是需要烟雾掩护登陆,然后一直用烟雾掩护到对方大本附近。当然这需要提前做好路径规划,就像我们玩纯妹或者玩野人一样。这里需要说明的是,一般的话带第4个英雄布利特,并且带他的第1个技能:嘲讽。通过烟雾将纯步兵引导到对方大本附近之后,扔一个引导到大本上。然后等到烟雾快散去的时候,英雄开技能,并且扔震爆震住附近对步兵有伤害的建筑。关于纯步兵的打法,我做过好几期视频,有兴趣的可以关注我:海岛奇兵解说小李。然后去看一下。全步兵,或者胖妹组合但要注意,别被迫击炮打中。Dota2—作为电竞史上屡屡创下奖金新高的游戏,每年的TI都提供了上千万的奖金,吸引着世界各地的豪强。十多天的时间里,18支队伍将密集地进行400余场比赛,而最后一天从败者组杀出重围的冠军争夺者将面对最多一天8场的考验。在这种高压情形下,9届TI为我们留下了数不尽精彩绝伦的瞬间,下面让我们一起回顾一番。 天火!天火!TI6的wings作为一匹黑马强势夺冠让大家欣喜不已,一支一年前还是网吧队,为了4000元奖金在小网吧里讨生活的队伍,一年后站在了世界之巅,无疑是16年夏天dota玩家心中永远的童话。决赛wings vs DC第二场,在DC毒狗已经成功tp回家时,wings中路跳刀跳刀一发精准的天火打中了毒狗顺利团灭DC,这个精彩的部分主要是当时毒狗有意识地躲避天火,但跳刀跳刀早已预判到了毒狗这个意图,收掉毒狗。当时直播中的冷冷和单车的著名解说词“天火!天火!”也被收录进历届TI优秀解说语音,每年都会与大家准时见面。Wings你们准备好了吗同一系列赛的第四场,wings战队延续了他们线上雪崩、中期牵制拉扯的传统,在前期大劣的情况下中期抓住敌方失误赢下团战。而在游戏进行到最后一刻时,wings战队追杀至DC高地,杀掉夜魔后鸣金收兵。此时敌方打个小鱼即将复活,按照正常思路wings应该回家补给,等个盾稳住胜利。然而不讲道理的shadow操刀敌法杀了个回马枪,将靠惯性思维上前收兵的DC战队2号位白虎斩于马下,遏制住了DC翻盘的最后一丝希望。百万梦境缠绕TI1和TI3都出现过百万梦境缠绕的名场面。TI1: Ehome vs NaviTI1: Ehome vs Navi当时Navi一众正在打肉山,ehome正在向肉山处赶来,原本由Dendi操刀的puck还在打肉山,但突然冲出肉山坑,大住了ehome五人,而被随后赶来的Navi众人团灭,拿下赛点。这一操作作为TI1决赛最为精彩的场面被做成了cg,成为每年TI宣传片的开幕动画。TI3:A队vsNavi第二个由钱四爷完成,此处受害者变成了Navi。相比之下,这个百万梦境缠绕更加名副其实一些,因为A队正是靠着这一技能扭转局势。当时A队在前期劣势的情况下选择运用先知 精灵和ck强带线和全图作战能力,四处牵制navi,navi的TA和谜团tp回去守家时被钱四爷大招留下,ta为了摆脱梦境缠绕不得已用了bkb,自然,即使回去也敌不过ck,最终,navi眼睁睁看着A队拆掉基地,拿到了TI3冠军。Dota2至今已有10年历史,这10年间战术飞速发展,职业选手们也给我们带来了极多的精彩操作。有兴趣的朋友可以研究下本文的第一张图,限于篇幅此处无法再赘述,但这些历史中的画面无疑都非常有趣。升级要一天左右12本的话打十本是比较轻松的。方法有很多种,比如狗球,龙球,矿工流,甚至是纯粹的屌丝流都可以拿下。在这里小李介绍一种十分至12本通用的一种打法:双胖女巫流。双胖女物流,顾名思义就是黑胖加蓝胖加女巫的一种打法。根据自己大本营的等级,合理配置各兵种的数量。比如像我12本的话,我会配置十个黑胖16个蓝胖11个女巫。然后药水的话配三个狂暴,一个疗伤,一个弹跳。援兵的话可以考虑要黑胖或者蓝胖女巫当然也行,然后旷工也是比较好的。援兵药水我一般要狂暴。进攻的时候从一个宽大的正面下兵。先下黑胖,女巫和蓝胖跟在后面。三王下中路,等到快到对方大本核心位置,咏王开技能。狂暴给中间冲向大本的那路兵,持续地给。我路过很多双胖女物流的视频,大家搜索:海岛奇兵解说小李,可以找到。这个问题觉得我有必要回答一下。首先,我是COC11本满防玩家,海岛奇兵榜队核心打手。至于哪个好玩,这要看你自己的喜好了。一、画风Supercell家的游戏,画风基本能满足绝大多数人的审美。或许你觉得没有哪个角色是特别美和特别帅的,但胜在照顾到了多数国家和地区的风格,并且有自己的特色。因此就画风来说,也没有高下之分,不过私下觉得,海岛奇兵的吉尔哈特上校特别漂亮!二、玩法两者都是偏策略性的游戏,升级建筑和兵种,巧妙排兵布阵去攻打对方。从玩法上来说,没有太多的不同。不过BB是一个偏军事题材的游戏,喜欢这种类型的玩家不要错过。而且BB的兵种可以人为控制方向,这点是CC没有的。就玩法丰富性上,COC更胜一筹,除了能花式配兵、研究不同战术外,部落战是一大看点,和海岛奇兵的特遣队不一样,COC里的部落战是不同部落间的战斗,你可能匹配到其它国家和地区,准备日和战斗日是一场斗智斗勇的过程!特别适合喜欢研究战术、和小伙伴们一起作战的玩家。三、氪金很多玩家关心的就是氪金性吧,这个就见仁见智了,反正我是觉得没有太多需要氪金的地方,主要是手残这种病,氪金也救不了。至今我就充钱买了个 农民。总之,不存在哪个好玩哪个更好玩的情况,游戏也是要看眼缘的,适合你的就是最好的!这个问题觉得我有必要回答一下。首先,我是COC11本满防玩家,海岛奇兵榜队核心打手。至于哪个好玩,这要看你自己的喜好了。一、画风Supercell家的游戏,画风基本能满足绝大多数人的审美。或许你觉得没有哪个角色是特别美和特别帅的,但胜在照顾到了多数国家和地区的风格,并且有自己的特色。因此就画风来说,也没有高下之分,不过私下觉得,海岛奇兵的吉尔哈特上校特别漂亮!二、玩法两者都是偏策略性的游戏,升级建筑和兵种,巧妙排兵布阵去攻打对方。从玩法上来说,没有太多的不同。不过BB是一个偏军事题材的游戏,喜欢这种类型的玩家不要错过。而且BB的兵种可以人为控制方向,这点是CC没有的。就玩法丰富性上,COC更胜一筹,除了能花式配兵、研究不同战术外,部落战是一大看点,和海岛奇兵的特遣队不一样,COC里的部落战是不同部落间的战斗,你可能匹配到其它国家和地区,准备日和战斗日是一场斗智斗勇的过程!特别适合喜欢研究战术、和小伙伴们一起作战的玩家。三、氪金很多玩家关心的就是氪金性吧,这个就见仁见智了,反正我是觉得没有太多需要氪金的地方,主要是手残这种病,氪金也救不了。至今我就充钱买了个 农民。总之,不存在哪个好玩哪个更好玩的情况,游戏也是要看眼缘的,适合你的就是最好的!你好,步兵其实是一个被大多数玩家忽视的一个兵种。尤其是像你说的步兵流,也就是纯步兵其实非常好用。打法跟纯妹一样。也是需要烟雾掩护登陆,然后一直用烟雾掩护到对方大本附近。当然这需要提前做好路径规划,就像我们玩纯妹或者玩野人一样。这里需要说明的是,一般的话带第4个英雄布利特,并且带他的第1个技能:嘲讽。通过烟雾将纯步兵引导到对方大本附近之后,扔一个引导到大本上。然后等到烟雾快散去的时候,英雄开技能,并且扔震爆震住附近对步兵有伤害的建筑。关于纯步兵的打法,我做过好几期视频,有兴趣的可以关注我:海岛奇兵解说小李。然后去看一下。这个问题觉得我有必要回答一下。首先,我是COC11本满防玩家,海岛奇兵榜队核心打手。至于哪个好玩,这要看你自己的喜好了。一、画风Supercell家的游戏,画风基本能满足绝大多数人的审美。或许你觉得没有哪个角色是特别美和特别帅的,但胜在照顾到了多数国家和地区的风格,并且有自己的特色。因此就画风来说,也没有高下之分,不过私下觉得,海岛奇兵的吉尔哈特上校特别漂亮!二、玩法两者都是偏策略性的游戏,升级建筑和兵种,巧妙排兵布阵去攻打对方。从玩法上来说,没有太多的不同。不过BB是一个偏军事题材的游戏,喜欢这种类型的玩家不要错过。而且BB的兵种可以人为控制方向,这点是CC没有的。就玩法丰富性上,COC更胜一筹,除了能花式配兵、研究不同战术外,部落战是一大看点,和海岛奇兵的特遣队不一样,COC里的部落战是不同部落间的战斗,你可能匹配到其它国家和地区,准备日和战斗日是一场斗智斗勇的过程!特别适合喜欢研究战术、和小伙伴们一起作战的玩家。三、氪金很多玩家关心的就是氪金性吧,这个就见仁见智了,反正我是觉得没有太多需要氪金的地方,主要是手残这种病,氪金也救不了。至今我就充钱买了个 农民。总之,不存在哪个好玩哪个更好玩的情况,游戏也是要看眼缘的,适合你的就是最好的!你好,步兵其实是一个被大多数玩家忽视的一个兵种。尤其是像你说的步兵流,也就是纯步兵其实非常好用。打法跟纯妹一样。也是需要烟雾掩护登陆,然后一直用烟雾掩护到对方大本附近。当然这需要提前做好路径规划,就像我们玩纯妹或者玩野人一样。这里需要说明的是,一般的话带第4个英雄布利特,并且带他的第1个技能:嘲讽。通过烟雾将纯步兵引导到对方大本附近之后,扔一个引导到大本上。然后等到烟雾快散去的时候,英雄开技能,并且扔震爆震住附近对步兵有伤害的建筑。关于纯步兵的打法,我做过好几期视频,有兴趣的可以关注我:海岛奇兵解说小李。然后去看一下。找吴琼华呀。这个问题觉得我有必要回答一下。首先,我是COC11本满防玩家,海岛奇兵榜队核心打手。至于哪个好玩,这要看你自己的喜好了。一、画风Supercell家的游戏,画风基本能满足绝大多数人的审美。或许你觉得没有哪个角色是特别美和特别帅的,但胜在照顾到了多数国家和地区的风格,并且有自己的特色。因此就画风来说,也没有高下之分,不过私下觉得,海岛奇兵的吉尔哈特上校特别漂亮!二、玩法两者都是偏策略性的游戏,升级建筑和兵种,巧妙排兵布阵去攻打对方。从玩法上来说,没有太多的不同。不过BB是一个偏军事题材的游戏,喜欢这种类型的玩家不要错过。而且BB的兵种可以人为控制方向,这点是CC没有的。就玩法丰富性上,COC更胜一筹,除了能花式配兵、研究不同战术外,部落战是一大看点,和海岛奇兵的特遣队不一样,COC里的部落战是不同部落间的战斗,你可能匹配到其它国家和地区,准备日和战斗日是一场斗智斗勇的过程!特别适合喜欢研究战术、和小伙伴们一起作战的玩家。三、氪金很多玩家关心的就是氪金性吧,这个就见仁见智了,反正我是觉得没有太多需要氪金的地方,主要是手残这种病,氪金也救不了。至今我就充钱买了个 农民。总之,不存在哪个好玩哪个更好玩的情况,游戏也是要看眼缘的,适合你的就是最好的!你好,步兵其实是一个被大多数玩家忽视的一个兵种。尤其是像你说的步兵流,也就是纯步兵其实非常好用。打法跟纯妹一样。也是需要烟雾掩护登陆,然后一直用烟雾掩护到对方大本附近。当然这需要提前做好路径规划,就像我们玩纯妹或者玩野人一样。这里需要说明的是,一般的话带第4个英雄布利特,并且带他的第1个技能:嘲讽。通过烟雾将纯步兵引导到对方大本附近之后,扔一个引导到大本上。然后等到烟雾快散去的时候,英雄开技能,并且扔震爆震住附近对步兵有伤害的建筑。关于纯步兵的打法,我做过好几期视频,有兴趣的可以关注我:海岛奇兵解说小李。然后去看一下。找吴琼华呀。Dota2—作为电竞史上屡屡创下奖金新高的游戏,每年的TI都提供了上千万的奖金,吸引着世界各地的豪强。十多天的时间里,18支队伍将密集地进行400余场比赛,而最后一天从败者组杀出重围的冠军争夺者将面对最多一天8场的考验。在这种高压情形下,9届TI为我们留下了数不尽精彩绝伦的瞬间,下面让我们一起回顾一番。 天火!天火!TI6的wings作为一匹黑马强势夺冠让大家欣喜不已,一支一年前还是网吧队,为了4000元奖金在小网吧里讨生活的队伍,一年后站在了世界之巅,无疑是16年夏天dota玩家心中永远的童话。决赛wings vs DC第二场,在DC毒狗已经成功tp回家时,wings中路跳刀跳刀一发精准的天火打中了毒狗顺利团灭DC,这个精彩的部分主要是当时毒狗有意识地躲避天火,但跳刀跳刀早已预判到了毒狗这个意图,收掉毒狗。当时直播中的冷冷和单车的著名解说词“天火!天火!”也被收录进历届TI优秀解说语音,每年都会与大家准时见面。Wings你们准备好了吗同一系列赛的第四场,wings战队延续了他们线上雪崩、中期牵制拉扯的传统,在前期大劣的情况下中期抓住敌方失误赢下团战。而在游戏进行到最后一刻时,wings战队追杀至DC高地,杀掉夜魔后鸣金收兵。此时敌方打个小鱼即将复活,按照正常思路wings应该回家补给,等个盾稳住胜利。然而不讲道理的shadow操刀敌法杀了个回马枪,将靠惯性思维上前收兵的DC战队2号位白虎斩于马下,遏制住了DC翻盘的最后一丝希望。百万梦境缠绕TI1和TI3都出现过百万梦境缠绕的名场面。TI1: Ehome vs NaviTI1: Ehome vs Navi当时Navi一众正在打肉山,ehome正在向肉山处赶来,原本由Dendi操刀的puck还在打肉山,但突然冲出肉山坑,大住了ehome五人,而被随后赶来的Navi众人团灭,拿下赛点。这一操作作为TI1决赛最为精彩的场面被做成了cg,成为每年TI宣传片的开幕动画。TI3:A队vsNavi第二个由钱四爷完成,此处受害者变成了Navi。相比之下,这个百万梦境缠绕更加名副其实一些,因为A队正是靠着这一技能扭转局势。当时A队在前期劣势的情况下选择运用先知 精灵和ck强带线和全图作战能力,四处牵制navi,navi的TA和谜团tp回去守家时被钱四爷大招留下,ta为了摆脱梦境缠绕不得已用了bkb,自然,即使回去也敌不过ck,最终,navi眼睁睁看着A队拆掉基地,拿到了TI3冠军。Dota2至今已有10年历史,这10年间战术飞速发展,职业选手们也给我们带来了极多的精彩操作。有兴趣的朋友可以研究下本文的第一张图,限于篇幅此处无法再赘述,但这些历史中的画面无疑都非常有趣。这个问题觉得我有必要回答一下。首先,我是COC11本满防玩家,海岛奇兵榜队核心打手。至于哪个好玩,这要看你自己的喜好了。一、画风Supercell家的游戏,画风基本能满足绝大多数人的审美。或许你觉得没有哪个角色是特别美和特别帅的,但胜在照顾到了多数国家和地区的风格,并且有自己的特色。因此就画风来说,也没有高下之分,不过私下觉得,海岛奇兵的吉尔哈特上校特别漂亮!二、玩法两者都是偏策略性的游戏,升级建筑和兵种,巧妙排兵布阵去攻打对方。从玩法上来说,没有太多的不同。不过BB是一个偏军事题材的游戏,喜欢这种类型的玩家不要错过。而且BB的兵种可以人为控制方向,这点是CC没有的。就玩法丰富性上,COC更胜一筹,除了能花式配兵、研究不同战术外,部落战是一大看点,和海岛奇兵的特遣队不一样,COC里的部落战是不同部落间的战斗,你可能匹配到其它国家和地区,准备日和战斗日是一场斗智斗勇的过程!特别适合喜欢研究战术、和小伙伴们一起作战的玩家。三、氪金很多玩家关心的就是氪金性吧,这个就见仁见智了,反正我是觉得没有太多需要氪金的地方,主要是手残这种病,氪金也救不了。至今我就充钱买了个 农民。总之,不存在哪个好玩哪个更好玩的情况,游戏也是要看眼缘的,适合你的就是最好的!你好,步兵其实是一个被大多数玩家忽视的一个兵种。尤其是像你说的步兵流,也就是纯步兵其实非常好用。打法跟纯妹一样。也是需要烟雾掩护登陆,然后一直用烟雾掩护到对方大本附近。当然这需要提前做好路径规划,就像我们玩纯妹或者玩野人一样。这里需要说明的是,一般的话带第4个英雄布利特,并且带他的第1个技能:嘲讽。通过烟雾将纯步兵引导到对方大本附近之后,扔一个引导到大本上。然后等到烟雾快散去的时候,英雄开技能,并且扔震爆震住附近对步兵有伤害的建筑。关于纯步兵的打法,我做过好几期视频,有兴趣的可以关注我:海岛奇兵解说小李。然后去看一下。找吴琼华呀。Dota2—作为电竞史上屡屡创下奖金新高的游戏,每年的TI都提供了上千万的奖金,吸引着世界各地的豪强。十多天的时间里,18支队伍将密集地进行400余场比赛,而最后一天从败者组杀出重围的冠军争夺者将面对最多一天8场的考验。在这种高压情形下,9届TI为我们留下了数不尽精彩绝伦的瞬间,下面让我们一起回顾一番。 天火!天火!TI6的wings作为一匹黑马强势夺冠让大家欣喜不已,一支一年前还是网吧队,为了4000元奖金在小网吧里讨生活的队伍,一年后站在了世界之巅,无疑是16年夏天dota玩家心中永远的童话。决赛wings vs DC第二场,在DC毒狗已经成功tp回家时,wings中路跳刀跳刀一发精准的天火打中了毒狗顺利团灭DC,这个精彩的部分主要是当时毒狗有意识地躲避天火,但跳刀跳刀早已预判到了毒狗这个意图,收掉毒狗。当时直播中的冷冷和单车的著名解说词“天火!天火!”也被收录进历届TI优秀解说语音,每年都会与大家准时见面。Wings你们准备好了吗同一系列赛的第四场,wings战队延续了他们线上雪崩、中期牵制拉扯的传统,在前期大劣的情况下中期抓住敌方失误赢下团战。而在游戏进行到最后一刻时,wings战队追杀至DC高地,杀掉夜魔后鸣金收兵。此时敌方打个小鱼即将复活,按照正常思路wings应该回家补给,等个盾稳住胜利。然而不讲道理的shadow操刀敌法杀了个回马枪,将靠惯性思维上前收兵的DC战队2号位白虎斩于马下,遏制住了DC翻盘的最后一丝希望。百万梦境缠绕TI1和TI3都出现过百万梦境缠绕的名场面。TI1: Ehome vs NaviTI1: Ehome vs Navi当时Navi一众正在打肉山,ehome正在向肉山处赶来,原本由Dendi操刀的puck还在打肉山,但突然冲出肉山坑,大住了ehome五人,而被随后赶来的Navi众人团灭,拿下赛点。这一操作作为TI1决赛最为精彩的场面被做成了cg,成为每年TI宣传片的开幕动画。TI3:A队vsNavi第二个由钱四爷完成,此处受害者变成了Navi。相比之下,这个百万梦境缠绕更加名副其实一些,因为A队正是靠着这一技能扭转局势。当时A队在前期劣势的情况下选择运用先知 精灵和ck强带线和全图作战能力,四处牵制navi,navi的TA和谜团tp回去守家时被钱四爷大招留下,ta为了摆脱梦境缠绕不得已用了bkb,自然,即使回去也敌不过ck,最终,navi眼睁睁看着A队拆掉基地,拿到了TI3冠军。Dota2至今已有10年历史,这10年间战术飞速发展,职业选手们也给我们带来了极多的精彩操作。有兴趣的朋友可以研究下本文的第一张图,限于篇幅此处无法再赘述,但这些历史中的画面无疑都非常有趣。全步兵,或者胖妹组合但要注意,别被迫击炮打中。这个问题觉得我有必要回答一下。首先,我是COC11本满防玩家,海岛奇兵榜队核心打手。至于哪个好玩,这要看你自己的喜好了。一、画风Supercell家的游戏,画风基本能满足绝大多数人的审美。或许你觉得没有哪个角色是特别美和特别帅的,但胜在照顾到了多数国家和地区的风格,并且有自己的特色。因此就画风来说,也没有高下之分,不过私下觉得,海岛奇兵的吉尔哈特上校特别漂亮!二、玩法两者都是偏策略性的游戏,升级建筑和兵种,巧妙排兵布阵去攻打对方。从玩法上来说,没有太多的不同。不过BB是一个偏军事题材的游戏,喜欢这种类型的玩家不要错过。而且BB的兵种可以人为控制方向,这点是CC没有的。就玩法丰富性上,COC更胜一筹,除了能花式配兵、研究不同战术外,部落战是一大看点,和海岛奇兵的特遣队不一样,COC里的部落战是不同部落间的战斗,你可能匹配到其它国家和地区,准备日和战斗日是一场斗智斗勇的过程!特别适合喜欢研究战术、和小伙伴们一起作战的玩家。三、氪金很多玩家关心的就是氪金性吧,这个就见仁见智了,反正我是觉得没有太多需要氪金的地方,主要是手残这种病,氪金也救不了。至今我就充钱买了个 农民。总之,不存在哪个好玩哪个更好玩的情况,游戏也是要看眼缘的,适合你的就是最好的!你好,步兵其实是一个被大多数玩家忽视的一个兵种。尤其是像你说的步兵流,也就是纯步兵其实非常好用。打法跟纯妹一样。也是需要烟雾掩护登陆,然后一直用烟雾掩护到对方大本附近。当然这需要提前做好路径规划,就像我们玩纯妹或者玩野人一样。这里需要说明的是,一般的话带第4个英雄布利特,并且带他的第1个技能:嘲讽。通过烟雾将纯步兵引导到对方大本附近之后,扔一个引导到大本上。然后等到烟雾快散去的时候,英雄开技能,并且扔震爆震住附近对步兵有伤害的建筑。关于纯步兵的打法,我做过好几期视频,有兴趣的可以关注我:海岛奇兵解说小李。然后去看一下。找吴琼华呀。Dota2—作为电竞史上屡屡创下奖金新高的游戏,每年的TI都提供了上千万的奖金,吸引着世界各地的豪强。十多天的时间里,18支队伍将密集地进行400余场比赛,而最后一天从败者组杀出重围的冠军争夺者将面对最多一天8场的考验。在这种高压情形下,9届TI为我们留下了数不尽精彩绝伦的瞬间,下面让我们一起回顾一番。 天火!天火!TI6的wings作为一匹黑马强势夺冠让大家欣喜不已,一支一年前还是网吧队,为了4000元奖金在小网吧里讨生活的队伍,一年后站在了世界之巅,无疑是16年夏天dota玩家心中永远的童话。决赛wings vs DC第二场,在DC毒狗已经成功tp回家时,wings中路跳刀跳刀一发精准的天火打中了毒狗顺利团灭DC,这个精彩的部分主要是当时毒狗有意识地躲避天火,但跳刀跳刀早已预判到了毒狗这个意图,收掉毒狗。当时直播中的冷冷和单车的著名解说词“天火!天火!”也被收录进历届TI优秀解说语音,每年都会与大家准时见面。Wings你们准备好了吗同一系列赛的第四场,wings战队延续了他们线上雪崩、中期牵制拉扯的传统,在前期大劣的情况下中期抓住敌方失误赢下团战。而在游戏进行到最后一刻时,wings战队追杀至DC高地,杀掉夜魔后鸣金收兵。此时敌方打个小鱼即将复活,按照正常思路wings应该回家补给,等个盾稳住胜利。然而不讲道理的shadow操刀敌法杀了个回马枪,将靠惯性思维上前收兵的DC战队2号位白虎斩于马下,遏制住了DC翻盘的最后一丝希望。百万梦境缠绕TI1和TI3都出现过百万梦境缠绕的名场面。TI1: Ehome vs NaviTI1: Ehome vs Navi当时Navi一众正在打肉山,ehome正在向肉山处赶来,原本由Dendi操刀的puck还在打肉山,但突然冲出肉山坑,大住了ehome五人,而被随后赶来的Navi众人团灭,拿下赛点。这一操作作为TI1决赛最为精彩的场面被做成了cg,成为每年TI宣传片的开幕动画。TI3:A队vsNavi第二个由钱四爷完成,此处受害者变成了Navi。相比之下,这个百万梦境缠绕更加名副其实一些,因为A队正是靠着这一技能扭转局势。当时A队在前期劣势的情况下选择运用先知 精灵和ck强带线和全图作战能力,四处牵制navi,navi的TA和谜团tp回去守家时被钱四爷大招留下,ta为了摆脱梦境缠绕不得已用了bkb,自然,即使回去也敌不过ck,最终,navi眼睁睁看着A队拆掉基地,拿到了TI3冠军。Dota2至今已有10年历史,这10年间战术飞速发展,职业选手们也给我们带来了极多的精彩操作。有兴趣的朋友可以研究下本文的第一张图,限于篇幅此处无法再赘述,但这些历史中的画面无疑都非常有趣。全步兵,或者胖妹组合但要注意,别被迫击炮打中。升级要一天左右