丧尸之战破城攻略,丧尸之战如何提高防御能力和进攻能力
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1,丧尸之战如何提高防御能力和进攻能力
防御吗,升级哨塔,城墙,早地雷,进攻吗多造兵,科技馆多研究
2,丧尸之战10级到十五级攻略
升级后优先建设大使馆、学院及许愿池,接着升级战争大厅,再升级农田、伐木场及铁矿场等级,接着升级行军帐蓬、急救帐蓬再升级了望塔,最后再升级城墙及城堡。 战争大厅需要消耗战争号角,玩家可以把前期系统赠送的金币拿来买它。战争大厅升到七。
3,丧尸之战沙漠金矿攻略
先黄色。第一天建建筑有+能力经验值。每天都要探索。黄色左上最后一个能点就点。主要还是怎么搭配金币。前期可能要比较多洗能力。先建筑经验。后采集。最好每天探索。虽然不多。但是一点圈一点
4,明日之后全服首次丧尸潮攻击私人营地要如何自保
各位地主老爷、养猪大神,末日盖房子的生活,还过的开心吗? 只能怪你们水平太高,生生的把一个末日生存游戏,玩的如此轻松,现在连丧尸都看不过去了,决定组团丧尸潮,让幸存者们尝尝厉害,谁搞清楚谁才是大爷! 这就是即将开始的全服活动事件,丧尸潮无差别攻击。 警报!警报!这不是演习,重复一次,这不是演习!▲丧尸会攻击谁?这次攻击的范围是101开发区的幸存者,和开发区外的私人营地的幸存者,大家的房子将成为首要攻击目标,这段时间各位大神就不要随便出去晃了! 否则出去时是大别墅,回来可能就是火柴盒了,还是漏风漏雨的那种!你丧尸大爷,可视专挑高级大洋房拆啊,反正小编我的破房子,就是拆了也没什么可惜的,光脚的不怕,哈哈! ▲丧尸如何攻击?主要是成群结队的丧尸潮,单个的丧尸大家都比较好防御,但是丧尸潮的数量多,攻击速度快,其中还有大量的BOSS级别的敌人,不多带几把UZI和雷明顿,怕不是被秒的渣都不剩! ▲101开发区如何防御? 为了应对丧尸潮水般的攻击,保护自己的大洋房,建议101开发区的玩家组队守卫【市中心的营地资源车】,利用人数的优势抵挡丧尸潮,就算你没有UZI,几十把步枪攻击,也好过你一个人用砍刀作战吧? 还有一点要注意的是,开发区附近会有3个感染群据点,每当据点喇叭响起,就会唤醒丧尸潮,如果不想被无限波次的丧尸攻击,就要快速拆掉这个3个喇叭,冲!冲!冲,首冲战士在行动! 面对人海优势的丧尸,玩家只有抱团组队才可以赢,尽可能多的组织玩家,组成砍刀队,斧头队和步枪队,联合对抗丧尸潮! ▲私人营地玩家 开发区外的私人营地,只要是成立七天以上的,都有可能成为丧尸群的目标,在袭击开始前,玩家会收到防御装置补偿,有警报和电网、栅栏等等,此时请放下手中的一切活动,来阻止丧尸吃掉你的脑子吧! 对于系统赠送的防御系统肯定是不够的,请自行补充各种防御,准备充足的绷带和弹药,邀请周围的邻居一起加入战斗。 ▲胜利之后??? 市中心的资源车附近有弹药箱和瞭望塔,大家可以借助这些进行防守,丧尸潮会从多个方向进攻,最好能够拉开距离在入口处就抵挡丧尸,减小中心区域的压力。 大家抵挡的丧尸潮波次越多,奖励越丰富,就是按守家次数算奖励,大家燥起来啊,为了钱,拼了! 对于这次丧尸潮攻击活动,你觉得设计的怎么样?欢迎大家留言,说说自己的看法。 明日之后,更多精彩资讯、有趣玩法,请锁定关注,谢谢大家。 其实我也很好奇,为什么,外国那些丧尸片里头没有机械化不对的,我就去查了下1,僵尸肖恩结尾准备开始清剿的时候就没丧尸什么事了,剩下的丧尸被当作底层劳动力,在超市外头推手推车,被娱乐节目拿去做看谁爬爬快堪称是最让人害怕不起来的丧尸电影2,再别说丧尸片了,就算外星人电影除了,独立日之类的,你见过多少用机械化大部队去刚外星人的,哪怕是明日边缘里那么逆天的外星人,电影创作者也只敢用步兵去打你,看到坦克和轰炸机了吗?看到大规模炮火覆盖了吗?没有,全是步兵3,除了奥特曼打小怪兽,日本的坦克飞机啥的也不顶事儿啊,上去就被怪兽灭,最后得奥特曼出场才行,真正的大片有几个那样的?4,因为在人类有限的想象力和电影仍然有限的表达方式下,真的很难想象外星人或丧失要如何在机械化部队那恐怖的火力下生存下来,并对观众形成强大的危机感,少数优秀的硬科幻作品除外,所以干脆让人类军队承诺不动,用重火力好了4,然后就是,现实二战中,美军登陆硫磺岛的时候,美国人在这座岛上整整哄了三天,对了,这是二战时期人类的火力,不是核弹,只是常规炸弹,还有燃烧弹什么的,一个晚上哄死十万人呢?活人啊,会跑的,会躲的那种不是没脑子丧尸美国是怎么干的?你要是不信就去看看那个攻打硫磺岛那个纪录片5,因为在这样恐怖的火力下,想要圆满的讲清楚为什么丧尸还能那么牛逼,实在是太难了,某电影就不会被喷成军忙了吗?干脆还是那句话,将人类承诺不使用重火力,大家都能轻松点各位地主老爷、养猪大神,末日盖房子的生活,还过的开心吗? 只能怪你们水平太高,生生的把一个末日生存游戏,玩的如此轻松,现在连丧尸都看不过去了,决定组团丧尸潮,让幸存者们尝尝厉害,谁搞清楚谁才是大爷! 这就是即将开始的全服活动事件,丧尸潮无差别攻击。 警报!警报!这不是演习,重复一次,这不是演习!▲丧尸会攻击谁?这次攻击的范围是101开发区的幸存者,和开发区外的私人营地的幸存者,大家的房子将成为首要攻击目标,这段时间各位大神就不要随便出去晃了! 否则出去时是大别墅,回来可能就是火柴盒了,还是漏风漏雨的那种!你丧尸大爷,可视专挑高级大洋房拆啊,反正小编我的破房子,就是拆了也没什么可惜的,光脚的不怕,哈哈! ▲丧尸如何攻击?主要是成群结队的丧尸潮,单个的丧尸大家都比较好防御,但是丧尸潮的数量多,攻击速度快,其中还有大量的BOSS级别的敌人,不多带几把UZI和雷明顿,怕不是被秒的渣都不剩! ▲101开发区如何防御? 为了应对丧尸潮水般的攻击,保护自己的大洋房,建议101开发区的玩家组队守卫【市中心的营地资源车】,利用人数的优势抵挡丧尸潮,就算你没有UZI,几十把步枪攻击,也好过你一个人用砍刀作战吧? 还有一点要注意的是,开发区附近会有3个感染群据点,每当据点喇叭响起,就会唤醒丧尸潮,如果不想被无限波次的丧尸攻击,就要快速拆掉这个3个喇叭,冲!冲!冲,首冲战士在行动! 面对人海优势的丧尸,玩家只有抱团组队才可以赢,尽可能多的组织玩家,组成砍刀队,斧头队和步枪队,联合对抗丧尸潮! ▲私人营地玩家 开发区外的私人营地,只要是成立七天以上的,都有可能成为丧尸群的目标,在袭击开始前,玩家会收到防御装置补偿,有警报和电网、栅栏等等,此时请放下手中的一切活动,来阻止丧尸吃掉你的脑子吧! 对于系统赠送的防御系统肯定是不够的,请自行补充各种防御,准备充足的绷带和弹药,邀请周围的邻居一起加入战斗。 ▲胜利之后??? 市中心的资源车附近有弹药箱和瞭望塔,大家可以借助这些进行防守,丧尸潮会从多个方向进攻,最好能够拉开距离在入口处就抵挡丧尸,减小中心区域的压力。 大家抵挡的丧尸潮波次越多,奖励越丰富,就是按守家次数算奖励,大家燥起来啊,为了钱,拼了! 对于这次丧尸潮攻击活动,你觉得设计的怎么样?欢迎大家留言,说说自己的看法。 明日之后,更多精彩资讯、有趣玩法,请锁定关注,谢谢大家。 其实我也很好奇,为什么,外国那些丧尸片里头没有机械化不对的,我就去查了下1,僵尸肖恩结尾准备开始清剿的时候就没丧尸什么事了,剩下的丧尸被当作底层劳动力,在超市外头推手推车,被娱乐节目拿去做看谁爬爬快堪称是最让人害怕不起来的丧尸电影2,再别说丧尸片了,就算外星人电影除了,独立日之类的,你见过多少用机械化大部队去刚外星人的,哪怕是明日边缘里那么逆天的外星人,电影创作者也只敢用步兵去打你,看到坦克和轰炸机了吗?看到大规模炮火覆盖了吗?没有,全是步兵3,除了奥特曼打小怪兽,日本的坦克飞机啥的也不顶事儿啊,上去就被怪兽灭,最后得奥特曼出场才行,真正的大片有几个那样的?4,因为在人类有限的想象力和电影仍然有限的表达方式下,真的很难想象外星人或丧失要如何在机械化部队那恐怖的火力下生存下来,并对观众形成强大的危机感,少数优秀的硬科幻作品除外,所以干脆让人类军队承诺不动,用重火力好了4,然后就是,现实二战中,美军登陆硫磺岛的时候,美国人在这座岛上整整哄了三天,对了,这是二战时期人类的火力,不是核弹,只是常规炸弹,还有燃烧弹什么的,一个晚上哄死十万人呢?活人啊,会跑的,会躲的那种不是没脑子丧尸美国是怎么干的?你要是不信就去看看那个攻打硫磺岛那个纪录片5,因为在这样恐怖的火力下,想要圆满的讲清楚为什么丧尸还能那么牛逼,实在是太难了,某电影就不会被喷成军忙了吗?干脆还是那句话,将人类承诺不使用重火力,大家都能轻松点天天打僵尸小僵尸镇,机关枪一枪撩倒一个僵尸,就算僵尸趴地匍匐前进,一枪一个僵尸趴地前进。打一个油桶爆炸几个僵尸飞。不论僵尸汽球降落,一样逃不脱一枪撩倒僵尸。不怕僵尸包围,只要有武器先进,开一炮撩倒一片僵尸。相信军队完全可以打败丧尸爆发,丧尸僵尸没有思想,见到活物就咬,张嘴獠牙行动缓慢,面且狰狞鬼爪伸长前进。僵尸丧尸怕火,用火烧僵尸。植物大战僵尸祖孙,一样打趴僵尸头。现代先进武器是能打败丧尸爆发,杀人嗜血肆虐人间。现代军队保家卫国,消灭僵尸全部,僵尸破坏力很大,毁家园,统一人类,放肆杀人嗜血,消灭僵尸丧尸,日夜杀人夜,消灭僵尸,全部活下来,还宁静人间,人间祥和。一般来说,城池被围,首先意味着围守双方实力失衡。围城方实力大于守城方,并且出现明显军力、战术心理对比倾斜才会出现被围的状态,或出现局部实力对比失衡,也就是说守势是被动被迫的,但凡实力对比平衡一些,都会选择反击,避免出现被围困的窘境。守城方仅仅依托坚固的城防工事才能勉强达到实力的平衡。而且细心的伙伴会发现,攻守方式也会因为每个时代装备科技的不同而发生变化,并不能一概而论。古代军队并非不巷战古代攻城战并非城破后不肯巷战,如果不能选择突围保存实力,那么巷战也是在所难免的。由于先前提到的实力对比失衡问题,一旦城破,守城方军力明显弱于攻城方,即便在巷战中,也往往会出现一边倒的压倒性变化,攻城方由于心理和实力上的优势,会选择碾压守城方。曾国荃湘军克复金陵图在远程武器,尤其是火器不发达的古代,选择巷战守城方没有什么实质上的优势,反而因为建筑物易燃,敌人居高临下等原因,失去依托的守城方最终以失败告终。惨烈的攻城战之后,城破往往意味着大屠杀由于攻城方攻城时一般损耗较大,因此攻破城池后,部分情况下会选择屠城,这也是为什么守城方宁可选择突围或投降,也不选择坚守的另一原因。其中较为出名的就是嘉定三屠、扬州十日。南明弘光元年,清朝顺治二年(1645年)发生在清军攻破嘉定后,曾效忠于大顺和明朝的清军将领李成栋由于其弟在此前的一江伏击战中被杀而三次下令对城中平民进行大屠杀的事件。七月初三,李成栋汇同太仓清兵攻城,日夜炮轰。城中矢石俱尽。初四大雨滂沱,守城士民,渐不能支。清兵趁机急攻,破东门涌入城内。辰时,李成栋入城下令鸣炮屠城。小街僻巷,无不穷搜。每遇一人,大呼献宝,献若不多,连砍三刀,物尽则杀。许多平民遇害。三日后,自西门至葛隆镇,浮尸满河。弘光元年(1645年)四月,清豫亲王多铎兵围扬州。多铎因清军攻打扬州伤亡甚大,攻陷扬州后恼羞成怒下令屠城。仅太平天国时期大规模围城战之后的屠杀就有许多:同治二年十月二十四日(1863年12月4日),苏州守将谭绍光被部下汪有为杀死,苏州被克复。淮军夺回苏州后,李鸿章违反不杀降的诺言,将降将射杀千余人。同治三年六月十六日(1864年7月19日)天京失守,随后清军屠城,许多当地平民被杀,(之前在太平军入南京时亦有不少满族平民遭到屠杀)。其实这样的行为,直到近代仍时有发生,例如南京大屠杀也是在守城城破后伴随的屠杀行为。总的来说,古代农民起义军、叛军和外族入侵往往比较常见围城后屠城行为,黄巢、蒙古帝国、张献忠、清朝、洪秀全,包括汉光武帝刘秀起义时期都有过攻城屠城的行为。官军这类报复行为也存在(安史之乱时,李唐为夺回江山,卑躬乞求匈奴回纥收复洛阳,应允任意抢掠三日,使洛阳成了一片废墟。),但相对数量没有上述一种多。也从一个侧面说明,在古代中原王朝的视角,这种报复行为从古至今一直被认为是极为不道德的行为,如此行事的围城者一般都会被史书记录成为刽子手等。玩过生化危机3的朋友们都知道,在游戏中由于T病毒的泄漏,而导致浣熊市十万居民被感染,从而变成丧尸,能出浣熊市逃出来的人,仅有主角几位而已。于是有的朋友便有了疑问,如果整个城市被丧尸包围,在巨大的恐惧中,是选择变成丧尸呢,还是选择逃亡呢?首先个人感觉变成丧尸这件事是无法避免的,只不过是早晚的事情,既然是丧尸围城,如果没有外援的话,城市沦陷只是时间的问题。当然在丧尸攻城之时,作为普通市民来说,必然要奋力一搏了,万一能够逃出去呢,但是面对众多丧尸的围攻,相信谁也逃不出去,最后只能心甘情愿的变成丧尸了。而且在面对巨大的恐惧之时,加入丧尸队伍是排解压力最好的方式。其次要想逃出被丧尸包围的城市是非常困难的一件事,玩家可以参考浣熊市的情况而得到答案,在浣熊市中出现了各种生化兵器,比如暴君、丧尸狗、舔食者、变异植物、大型蜘蛛等,对于普通市民来说,对付丧尸包围已经很吃力了,如果再加上生化兵器的出现,只有乖乖变成丧尸的份了。而且在T病毒重度感染的区域,很多动植物是很可能会变异的,因此玩家很有可能遇到各种奇怪的生物。而且如果碰到里昂这种人物,你要指着他带你逃跑是不可能的,还不如直接变成丧尸呢。其实变成丧尸的方式也有很多种,如果被动变成丧尸的话,是比较惨的,可能会被众多丧尸咬的体无完肤,形象全无。要是主动变成丧尸的话,还能给自己留一下一丝的形象,但是结果都是一样的,如何变成丧尸而不伤害别人,也是很关键的问题。记得有一部电影,父亲知道自己要变成丧尸了,把自己的孩子放在背后,就是怕自己伤害了孩子,还有在釜山行中,最后主角知道自己被咬马上就要变成丧尸了,为了不伤害自己的女儿,而直接跳下了火车。大家觉得是逃跑好还是变成丧尸好呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。其实我也很好奇,为什么,外国那些丧尸片里头没有机械化不对的,我就去查了下1,僵尸肖恩结尾准备开始清剿的时候就没丧尸什么事了,剩下的丧尸被当作底层劳动力,在超市外头推手推车,被娱乐节目拿去做看谁爬爬快堪称是最让人害怕不起来的丧尸电影2,再别说丧尸片了,就算外星人电影除了,独立日之类的,你见过多少用机械化大部队去刚外星人的,哪怕是明日边缘里那么逆天的外星人,电影创作者也只敢用步兵去打你,看到坦克和轰炸机了吗?看到大规模炮火覆盖了吗?没有,全是步兵3,除了奥特曼打小怪兽,日本的坦克飞机啥的也不顶事儿啊,上去就被怪兽灭,最后得奥特曼出场才行,真正的大片有几个那样的?4,因为在人类有限的想象力和电影仍然有限的表达方式下,真的很难想象外星人或丧失要如何在机械化部队那恐怖的火力下生存下来,并对观众形成强大的危机感,少数优秀的硬科幻作品除外,所以干脆让人类军队承诺不动,用重火力好了4,然后就是,现实二战中,美军登陆硫磺岛的时候,美国人在这座岛上整整哄了三天,对了,这是二战时期人类的火力,不是核弹,只是常规炸弹,还有燃烧弹什么的,一个晚上哄死十万人呢?活人啊,会跑的,会躲的那种不是没脑子丧尸美国是怎么干的?你要是不信就去看看那个攻打硫磺岛那个纪录片5,因为在这样恐怖的火力下,想要圆满的讲清楚为什么丧尸还能那么牛逼,实在是太难了,某电影就不会被喷成军忙了吗?干脆还是那句话,将人类承诺不使用重火力,大家都能轻松点其实我也很好奇,为什么,外国那些丧尸片里头没有机械化不对的,我就去查了下1,僵尸肖恩结尾准备开始清剿的时候就没丧尸什么事了,剩下的丧尸被当作底层劳动力,在超市外头推手推车,被娱乐节目拿去做看谁爬爬快堪称是最让人害怕不起来的丧尸电影2,再别说丧尸片了,就算外星人电影除了,独立日之类的,你见过多少用机械化大部队去刚外星人的,哪怕是明日边缘里那么逆天的外星人,电影创作者也只敢用步兵去打你,看到坦克和轰炸机了吗?看到大规模炮火覆盖了吗?没有,全是步兵3,除了奥特曼打小怪兽,日本的坦克飞机啥的也不顶事儿啊,上去就被怪兽灭,最后得奥特曼出场才行,真正的大片有几个那样的?4,因为在人类有限的想象力和电影仍然有限的表达方式下,真的很难想象外星人或丧失要如何在机械化部队那恐怖的火力下生存下来,并对观众形成强大的危机感,少数优秀的硬科幻作品除外,所以干脆让人类军队承诺不动,用重火力好了4,然后就是,现实二战中,美军登陆硫磺岛的时候,美国人在这座岛上整整哄了三天,对了,这是二战时期人类的火力,不是核弹,只是常规炸弹,还有燃烧弹什么的,一个晚上哄死十万人呢?活人啊,会跑的,会躲的那种不是没脑子丧尸美国是怎么干的?你要是不信就去看看那个攻打硫磺岛那个纪录片5,因为在这样恐怖的火力下,想要圆满的讲清楚为什么丧尸还能那么牛逼,实在是太难了,某电影就不会被喷成军忙了吗?干脆还是那句话,将人类承诺不使用重火力,大家都能轻松点各位地主老爷、养猪大神,末日盖房子的生活,还过的开心吗? 只能怪你们水平太高,生生的把一个末日生存游戏,玩的如此轻松,现在连丧尸都看不过去了,决定组团丧尸潮,让幸存者们尝尝厉害,谁搞清楚谁才是大爷! 这就是即将开始的全服活动事件,丧尸潮无差别攻击。 警报!警报!这不是演习,重复一次,这不是演习!▲丧尸会攻击谁?这次攻击的范围是101开发区的幸存者,和开发区外的私人营地的幸存者,大家的房子将成为首要攻击目标,这段时间各位大神就不要随便出去晃了! 否则出去时是大别墅,回来可能就是火柴盒了,还是漏风漏雨的那种!你丧尸大爷,可视专挑高级大洋房拆啊,反正小编我的破房子,就是拆了也没什么可惜的,光脚的不怕,哈哈! ▲丧尸如何攻击?主要是成群结队的丧尸潮,单个的丧尸大家都比较好防御,但是丧尸潮的数量多,攻击速度快,其中还有大量的BOSS级别的敌人,不多带几把UZI和雷明顿,怕不是被秒的渣都不剩! ▲101开发区如何防御? 为了应对丧尸潮水般的攻击,保护自己的大洋房,建议101开发区的玩家组队守卫【市中心的营地资源车】,利用人数的优势抵挡丧尸潮,就算你没有UZI,几十把步枪攻击,也好过你一个人用砍刀作战吧? 还有一点要注意的是,开发区附近会有3个感染群据点,每当据点喇叭响起,就会唤醒丧尸潮,如果不想被无限波次的丧尸攻击,就要快速拆掉这个3个喇叭,冲!冲!冲,首冲战士在行动! 面对人海优势的丧尸,玩家只有抱团组队才可以赢,尽可能多的组织玩家,组成砍刀队,斧头队和步枪队,联合对抗丧尸潮! ▲私人营地玩家 开发区外的私人营地,只要是成立七天以上的,都有可能成为丧尸群的目标,在袭击开始前,玩家会收到防御装置补偿,有警报和电网、栅栏等等,此时请放下手中的一切活动,来阻止丧尸吃掉你的脑子吧! 对于系统赠送的防御系统肯定是不够的,请自行补充各种防御,准备充足的绷带和弹药,邀请周围的邻居一起加入战斗。 ▲胜利之后??? 市中心的资源车附近有弹药箱和瞭望塔,大家可以借助这些进行防守,丧尸潮会从多个方向进攻,最好能够拉开距离在入口处就抵挡丧尸,减小中心区域的压力。 大家抵挡的丧尸潮波次越多,奖励越丰富,就是按守家次数算奖励,大家燥起来啊,为了钱,拼了! 对于这次丧尸潮攻击活动,你觉得设计的怎么样?欢迎大家留言,说说自己的看法。 明日之后,更多精彩资讯、有趣玩法,请锁定关注,谢谢大家。 其实我也很好奇,为什么,外国那些丧尸片里头没有机械化不对的,我就去查了下1,僵尸肖恩结尾准备开始清剿的时候就没丧尸什么事了,剩下的丧尸被当作底层劳动力,在超市外头推手推车,被娱乐节目拿去做看谁爬爬快堪称是最让人害怕不起来的丧尸电影2,再别说丧尸片了,就算外星人电影除了,独立日之类的,你见过多少用机械化大部队去刚外星人的,哪怕是明日边缘里那么逆天的外星人,电影创作者也只敢用步兵去打你,看到坦克和轰炸机了吗?看到大规模炮火覆盖了吗?没有,全是步兵3,除了奥特曼打小怪兽,日本的坦克飞机啥的也不顶事儿啊,上去就被怪兽灭,最后得奥特曼出场才行,真正的大片有几个那样的?4,因为在人类有限的想象力和电影仍然有限的表达方式下,真的很难想象外星人或丧失要如何在机械化部队那恐怖的火力下生存下来,并对观众形成强大的危机感,少数优秀的硬科幻作品除外,所以干脆让人类军队承诺不动,用重火力好了4,然后就是,现实二战中,美军登陆硫磺岛的时候,美国人在这座岛上整整哄了三天,对了,这是二战时期人类的火力,不是核弹,只是常规炸弹,还有燃烧弹什么的,一个晚上哄死十万人呢?活人啊,会跑的,会躲的那种不是没脑子丧尸美国是怎么干的?你要是不信就去看看那个攻打硫磺岛那个纪录片5,因为在这样恐怖的火力下,想要圆满的讲清楚为什么丧尸还能那么牛逼,实在是太难了,某电影就不会被喷成军忙了吗?干脆还是那句话,将人类承诺不使用重火力,大家都能轻松点各位地主老爷、养猪大神,末日盖房子的生活,还过的开心吗? 只能怪你们水平太高,生生的把一个末日生存游戏,玩的如此轻松,现在连丧尸都看不过去了,决定组团丧尸潮,让幸存者们尝尝厉害,谁搞清楚谁才是大爷! 这就是即将开始的全服活动事件,丧尸潮无差别攻击。 警报!警报!这不是演习,重复一次,这不是演习!▲丧尸会攻击谁?这次攻击的范围是101开发区的幸存者,和开发区外的私人营地的幸存者,大家的房子将成为首要攻击目标,这段时间各位大神就不要随便出去晃了! 否则出去时是大别墅,回来可能就是火柴盒了,还是漏风漏雨的那种!你丧尸大爷,可视专挑高级大洋房拆啊,反正小编我的破房子,就是拆了也没什么可惜的,光脚的不怕,哈哈! ▲丧尸如何攻击?主要是成群结队的丧尸潮,单个的丧尸大家都比较好防御,但是丧尸潮的数量多,攻击速度快,其中还有大量的BOSS级别的敌人,不多带几把UZI和雷明顿,怕不是被秒的渣都不剩! ▲101开发区如何防御? 为了应对丧尸潮水般的攻击,保护自己的大洋房,建议101开发区的玩家组队守卫【市中心的营地资源车】,利用人数的优势抵挡丧尸潮,就算你没有UZI,几十把步枪攻击,也好过你一个人用砍刀作战吧? 还有一点要注意的是,开发区附近会有3个感染群据点,每当据点喇叭响起,就会唤醒丧尸潮,如果不想被无限波次的丧尸攻击,就要快速拆掉这个3个喇叭,冲!冲!冲,首冲战士在行动! 面对人海优势的丧尸,玩家只有抱团组队才可以赢,尽可能多的组织玩家,组成砍刀队,斧头队和步枪队,联合对抗丧尸潮! ▲私人营地玩家 开发区外的私人营地,只要是成立七天以上的,都有可能成为丧尸群的目标,在袭击开始前,玩家会收到防御装置补偿,有警报和电网、栅栏等等,此时请放下手中的一切活动,来阻止丧尸吃掉你的脑子吧! 对于系统赠送的防御系统肯定是不够的,请自行补充各种防御,准备充足的绷带和弹药,邀请周围的邻居一起加入战斗。 ▲胜利之后??? 市中心的资源车附近有弹药箱和瞭望塔,大家可以借助这些进行防守,丧尸潮会从多个方向进攻,最好能够拉开距离在入口处就抵挡丧尸,减小中心区域的压力。 大家抵挡的丧尸潮波次越多,奖励越丰富,就是按守家次数算奖励,大家燥起来啊,为了钱,拼了! 对于这次丧尸潮攻击活动,你觉得设计的怎么样?欢迎大家留言,说说自己的看法。 明日之后,更多精彩资讯、有趣玩法,请锁定关注,谢谢大家。 我是萨沙,我来回答。萨沙第9295条回答。很多人以为城门是古代的城市薄弱环节,其实完全不是这样。第一,古代城门非常坚固。大家有兴趣去中国各大古都,看看复制当年城墙的现代城门。这些城门都有一个共同的特点,坚固且分为好几道。最差的城门,一般也有两道门,也就是内外各一道。比较庞大的城门,里面则有好几道门。这些城门不但庞大,而且都是用厚木制作而成,极为坚固。在古代,不要说刀枪剑戟,即便古代投石车的巨石直接命中,也是不能摧毁的。古代中国攻城,对付城门的是一种撞车。这种撞车通过持续的撞击,在不严重破坏城门的情况下,将门撞开,便于攻城士兵进入。这种战术很少用,因为危险太大,极其容易失败。第二,古代城门往往是直接堵塞起来的。古代战争爆发以后,如果守城一方认为自己是绝对劣势,往往直接用木料、石料等各种东西,直接将城门阻塞起来。即便攻城车能够撞开城门,面对这么多阻塞物也是无法前进的,还是等于0。第三,古代城门外面往往都有护城河。除了极度缺水的地方,古代城市只要有城墙,一般都有护城河。攻城的各种工具,很难直接越过护城河进行攻击,比如上面提到的攻城车。比较城墙打击城门的远程武器,主要是投石车和大炮。然而,古代大炮没我们想得那么厉害。普通大炮射程只有几百米,发射的炮弹主要是石头。这种武器难以轰倒城墙,对更为坚固的城门也几乎无用。第四,古代存在瓮城。印度也有这种东西,就是城门套着城门。即便你侥幸攻破了城门冲了进入,你会发现你落入了瓮城。所谓瓮城,就是在城门内侧修建的半圆形或方形的护门小城,属于中国古代城市城墙的一部分。敌人攻入瓮城以后,还要再次攻破这里的城门,才能突破。第五,城门是古代防御火力最强的地方。由于从城门突破较多,这里设有大量的强弓硬弩,以及各种防御性武器,也驻扎最多的士兵。以南京中华门城堡为例,这个城门有4层墙体,共有藏兵洞27个,可以藏兵3000人,还有大量的各种武器和辎重。如果从城门进攻,会遭到最为强烈的防御,只有傻瓜才会这么做。其实,古代攻城的难度是极大的。如果不是这样,统治者也不会花费巨资修建城墙了。其实我也很好奇,为什么,外国那些丧尸片里头没有机械化不对的,我就去查了下1,僵尸肖恩结尾准备开始清剿的时候就没丧尸什么事了,剩下的丧尸被当作底层劳动力,在超市外头推手推车,被娱乐节目拿去做看谁爬爬快堪称是最让人害怕不起来的丧尸电影2,再别说丧尸片了,就算外星人电影除了,独立日之类的,你见过多少用机械化大部队去刚外星人的,哪怕是明日边缘里那么逆天的外星人,电影创作者也只敢用步兵去打你,看到坦克和轰炸机了吗?看到大规模炮火覆盖了吗?没有,全是步兵3,除了奥特曼打小怪兽,日本的坦克飞机啥的也不顶事儿啊,上去就被怪兽灭,最后得奥特曼出场才行,真正的大片有几个那样的?4,因为在人类有限的想象力和电影仍然有限的表达方式下,真的很难想象外星人或丧失要如何在机械化部队那恐怖的火力下生存下来,并对观众形成强大的危机感,少数优秀的硬科幻作品除外,所以干脆让人类军队承诺不动,用重火力好了4,然后就是,现实二战中,美军登陆硫磺岛的时候,美国人在这座岛上整整哄了三天,对了,这是二战时期人类的火力,不是核弹,只是常规炸弹,还有燃烧弹什么的,一个晚上哄死十万人呢?活人啊,会跑的,会躲的那种不是没脑子丧尸美国是怎么干的?你要是不信就去看看那个攻打硫磺岛那个纪录片5,因为在这样恐怖的火力下,想要圆满的讲清楚为什么丧尸还能那么牛逼,实在是太难了,某电影就不会被喷成军忙了吗?干脆还是那句话,将人类承诺不使用重火力,大家都能轻松点各位地主老爷、养猪大神,末日盖房子的生活,还过的开心吗? 只能怪你们水平太高,生生的把一个末日生存游戏,玩的如此轻松,现在连丧尸都看不过去了,决定组团丧尸潮,让幸存者们尝尝厉害,谁搞清楚谁才是大爷! 这就是即将开始的全服活动事件,丧尸潮无差别攻击。 警报!警报!这不是演习,重复一次,这不是演习!▲丧尸会攻击谁?这次攻击的范围是101开发区的幸存者,和开发区外的私人营地的幸存者,大家的房子将成为首要攻击目标,这段时间各位大神就不要随便出去晃了! 否则出去时是大别墅,回来可能就是火柴盒了,还是漏风漏雨的那种!你丧尸大爷,可视专挑高级大洋房拆啊,反正小编我的破房子,就是拆了也没什么可惜的,光脚的不怕,哈哈! ▲丧尸如何攻击?主要是成群结队的丧尸潮,单个的丧尸大家都比较好防御,但是丧尸潮的数量多,攻击速度快,其中还有大量的BOSS级别的敌人,不多带几把UZI和雷明顿,怕不是被秒的渣都不剩! ▲101开发区如何防御? 为了应对丧尸潮水般的攻击,保护自己的大洋房,建议101开发区的玩家组队守卫【市中心的营地资源车】,利用人数的优势抵挡丧尸潮,就算你没有UZI,几十把步枪攻击,也好过你一个人用砍刀作战吧? 还有一点要注意的是,开发区附近会有3个感染群据点,每当据点喇叭响起,就会唤醒丧尸潮,如果不想被无限波次的丧尸攻击,就要快速拆掉这个3个喇叭,冲!冲!冲,首冲战士在行动! 面对人海优势的丧尸,玩家只有抱团组队才可以赢,尽可能多的组织玩家,组成砍刀队,斧头队和步枪队,联合对抗丧尸潮! ▲私人营地玩家 开发区外的私人营地,只要是成立七天以上的,都有可能成为丧尸群的目标,在袭击开始前,玩家会收到防御装置补偿,有警报和电网、栅栏等等,此时请放下手中的一切活动,来阻止丧尸吃掉你的脑子吧! 对于系统赠送的防御系统肯定是不够的,请自行补充各种防御,准备充足的绷带和弹药,邀请周围的邻居一起加入战斗。 ▲胜利之后??? 市中心的资源车附近有弹药箱和瞭望塔,大家可以借助这些进行防守,丧尸潮会从多个方向进攻,最好能够拉开距离在入口处就抵挡丧尸,减小中心区域的压力。 大家抵挡的丧尸潮波次越多,奖励越丰富,就是按守家次数算奖励,大家燥起来啊,为了钱,拼了! 对于这次丧尸潮攻击活动,你觉得设计的怎么样?欢迎大家留言,说说自己的看法。 明日之后,更多精彩资讯、有趣玩法,请锁定关注,谢谢大家。 我是萨沙,我来回答。萨沙第9295条回答。很多人以为城门是古代的城市薄弱环节,其实完全不是这样。第一,古代城门非常坚固。大家有兴趣去中国各大古都,看看复制当年城墙的现代城门。这些城门都有一个共同的特点,坚固且分为好几道。最差的城门,一般也有两道门,也就是内外各一道。比较庞大的城门,里面则有好几道门。这些城门不但庞大,而且都是用厚木制作而成,极为坚固。在古代,不要说刀枪剑戟,即便古代投石车的巨石直接命中,也是不能摧毁的。古代中国攻城,对付城门的是一种撞车。这种撞车通过持续的撞击,在不严重破坏城门的情况下,将门撞开,便于攻城士兵进入。这种战术很少用,因为危险太大,极其容易失败。第二,古代城门往往是直接堵塞起来的。古代战争爆发以后,如果守城一方认为自己是绝对劣势,往往直接用木料、石料等各种东西,直接将城门阻塞起来。即便攻城车能够撞开城门,面对这么多阻塞物也是无法前进的,还是等于0。第三,古代城门外面往往都有护城河。除了极度缺水的地方,古代城市只要有城墙,一般都有护城河。攻城的各种工具,很难直接越过护城河进行攻击,比如上面提到的攻城车。比较城墙打击城门的远程武器,主要是投石车和大炮。然而,古代大炮没我们想得那么厉害。普通大炮射程只有几百米,发射的炮弹主要是石头。这种武器难以轰倒城墙,对更为坚固的城门也几乎无用。第四,古代存在瓮城。印度也有这种东西,就是城门套着城门。即便你侥幸攻破了城门冲了进入,你会发现你落入了瓮城。所谓瓮城,就是在城门内侧修建的半圆形或方形的护门小城,属于中国古代城市城墙的一部分。敌人攻入瓮城以后,还要再次攻破这里的城门,才能突破。第五,城门是古代防御火力最强的地方。由于从城门突破较多,这里设有大量的强弓硬弩,以及各种防御性武器,也驻扎最多的士兵。以南京中华门城堡为例,这个城门有4层墙体,共有藏兵洞27个,可以藏兵3000人,还有大量的各种武器和辎重。如果从城门进攻,会遭到最为强烈的防御,只有傻瓜才会这么做。其实,古代攻城的难度是极大的。如果不是这样,统治者也不会花费巨资修建城墙了。天天打僵尸小僵尸镇,机关枪一枪撩倒一个僵尸,就算僵尸趴地匍匐前进,一枪一个僵尸趴地前进。打一个油桶爆炸几个僵尸飞。不论僵尸汽球降落,一样逃不脱一枪撩倒僵尸。不怕僵尸包围,只要有武器先进,开一炮撩倒一片僵尸。相信军队完全可以打败丧尸爆发,丧尸僵尸没有思想,见到活物就咬,张嘴獠牙行动缓慢,面且狰狞鬼爪伸长前进。僵尸丧尸怕火,用火烧僵尸。植物大战僵尸祖孙,一样打趴僵尸头。现代先进武器是能打败丧尸爆发,杀人嗜血肆虐人间。现代军队保家卫国,消灭僵尸全部,僵尸破坏力很大,毁家园,统一人类,放肆杀人嗜血,消灭僵尸丧尸,日夜杀人夜,消灭僵尸,全部活下来,还宁静人间,人间祥和。其实我也很好奇,为什么,外国那些丧尸片里头没有机械化不对的,我就去查了下1,僵尸肖恩结尾准备开始清剿的时候就没丧尸什么事了,剩下的丧尸被当作底层劳动力,在超市外头推手推车,被娱乐节目拿去做看谁爬爬快堪称是最让人害怕不起来的丧尸电影2,再别说丧尸片了,就算外星人电影除了,独立日之类的,你见过多少用机械化大部队去刚外星人的,哪怕是明日边缘里那么逆天的外星人,电影创作者也只敢用步兵去打你,看到坦克和轰炸机了吗?看到大规模炮火覆盖了吗?没有,全是步兵3,除了奥特曼打小怪兽,日本的坦克飞机啥的也不顶事儿啊,上去就被怪兽灭,最后得奥特曼出场才行,真正的大片有几个那样的?4,因为在人类有限的想象力和电影仍然有限的表达方式下,真的很难想象外星人或丧失要如何在机械化部队那恐怖的火力下生存下来,并对观众形成强大的危机感,少数优秀的硬科幻作品除外,所以干脆让人类军队承诺不动,用重火力好了4,然后就是,现实二战中,美军登陆硫磺岛的时候,美国人在这座岛上整整哄了三天,对了,这是二战时期人类的火力,不是核弹,只是常规炸弹,还有燃烧弹什么的,一个晚上哄死十万人呢?活人啊,会跑的,会躲的那种不是没脑子丧尸美国是怎么干的?你要是不信就去看看那个攻打硫磺岛那个纪录片5,因为在这样恐怖的火力下,想要圆满的讲清楚为什么丧尸还能那么牛逼,实在是太难了,某电影就不会被喷成军忙了吗?干脆还是那句话,将人类承诺不使用重火力,大家都能轻松点各位地主老爷、养猪大神,末日盖房子的生活,还过的开心吗? 只能怪你们水平太高,生生的把一个末日生存游戏,玩的如此轻松,现在连丧尸都看不过去了,决定组团丧尸潮,让幸存者们尝尝厉害,谁搞清楚谁才是大爷! 这就是即将开始的全服活动事件,丧尸潮无差别攻击。 警报!警报!这不是演习,重复一次,这不是演习!▲丧尸会攻击谁?这次攻击的范围是101开发区的幸存者,和开发区外的私人营地的幸存者,大家的房子将成为首要攻击目标,这段时间各位大神就不要随便出去晃了! 否则出去时是大别墅,回来可能就是火柴盒了,还是漏风漏雨的那种!你丧尸大爷,可视专挑高级大洋房拆啊,反正小编我的破房子,就是拆了也没什么可惜的,光脚的不怕,哈哈! ▲丧尸如何攻击?主要是成群结队的丧尸潮,单个的丧尸大家都比较好防御,但是丧尸潮的数量多,攻击速度快,其中还有大量的BOSS级别的敌人,不多带几把UZI和雷明顿,怕不是被秒的渣都不剩! ▲101开发区如何防御? 为了应对丧尸潮水般的攻击,保护自己的大洋房,建议101开发区的玩家组队守卫【市中心的营地资源车】,利用人数的优势抵挡丧尸潮,就算你没有UZI,几十把步枪攻击,也好过你一个人用砍刀作战吧? 还有一点要注意的是,开发区附近会有3个感染群据点,每当据点喇叭响起,就会唤醒丧尸潮,如果不想被无限波次的丧尸攻击,就要快速拆掉这个3个喇叭,冲!冲!冲,首冲战士在行动! 面对人海优势的丧尸,玩家只有抱团组队才可以赢,尽可能多的组织玩家,组成砍刀队,斧头队和步枪队,联合对抗丧尸潮! ▲私人营地玩家 开发区外的私人营地,只要是成立七天以上的,都有可能成为丧尸群的目标,在袭击开始前,玩家会收到防御装置补偿,有警报和电网、栅栏等等,此时请放下手中的一切活动,来阻止丧尸吃掉你的脑子吧! 对于系统赠送的防御系统肯定是不够的,请自行补充各种防御,准备充足的绷带和弹药,邀请周围的邻居一起加入战斗。 ▲胜利之后??? 市中心的资源车附近有弹药箱和瞭望塔,大家可以借助这些进行防守,丧尸潮会从多个方向进攻,最好能够拉开距离在入口处就抵挡丧尸,减小中心区域的压力。 大家抵挡的丧尸潮波次越多,奖励越丰富,就是按守家次数算奖励,大家燥起来啊,为了钱,拼了! 对于这次丧尸潮攻击活动,你觉得设计的怎么样?欢迎大家留言,说说自己的看法。 明日之后,更多精彩资讯、有趣玩法,请锁定关注,谢谢大家。 我是萨沙,我来回答。萨沙第9295条回答。很多人以为城门是古代的城市薄弱环节,其实完全不是这样。第一,古代城门非常坚固。大家有兴趣去中国各大古都,看看复制当年城墙的现代城门。这些城门都有一个共同的特点,坚固且分为好几道。最差的城门,一般也有两道门,也就是内外各一道。比较庞大的城门,里面则有好几道门。这些城门不但庞大,而且都是用厚木制作而成,极为坚固。在古代,不要说刀枪剑戟,即便古代投石车的巨石直接命中,也是不能摧毁的。古代中国攻城,对付城门的是一种撞车。这种撞车通过持续的撞击,在不严重破坏城门的情况下,将门撞开,便于攻城士兵进入。这种战术很少用,因为危险太大,极其容易失败。第二,古代城门往往是直接堵塞起来的。古代战争爆发以后,如果守城一方认为自己是绝对劣势,往往直接用木料、石料等各种东西,直接将城门阻塞起来。即便攻城车能够撞开城门,面对这么多阻塞物也是无法前进的,还是等于0。第三,古代城门外面往往都有护城河。除了极度缺水的地方,古代城市只要有城墙,一般都有护城河。攻城的各种工具,很难直接越过护城河进行攻击,比如上面提到的攻城车。比较城墙打击城门的远程武器,主要是投石车和大炮。然而,古代大炮没我们想得那么厉害。普通大炮射程只有几百米,发射的炮弹主要是石头。这种武器难以轰倒城墙,对更为坚固的城门也几乎无用。第四,古代存在瓮城。印度也有这种东西,就是城门套着城门。即便你侥幸攻破了城门冲了进入,你会发现你落入了瓮城。所谓瓮城,就是在城门内侧修建的半圆形或方形的护门小城,属于中国古代城市城墙的一部分。敌人攻入瓮城以后,还要再次攻破这里的城门,才能突破。第五,城门是古代防御火力最强的地方。由于从城门突破较多,这里设有大量的强弓硬弩,以及各种防御性武器,也驻扎最多的士兵。以南京中华门城堡为例,这个城门有4层墙体,共有藏兵洞27个,可以藏兵3000人,还有大量的各种武器和辎重。如果从城门进攻,会遭到最为强烈的防御,只有傻瓜才会这么做。其实,古代攻城的难度是极大的。如果不是这样,统治者也不会花费巨资修建城墙了。天天打僵尸小僵尸镇,机关枪一枪撩倒一个僵尸,就算僵尸趴地匍匐前进,一枪一个僵尸趴地前进。打一个油桶爆炸几个僵尸飞。不论僵尸汽球降落,一样逃不脱一枪撩倒僵尸。不怕僵尸包围,只要有武器先进,开一炮撩倒一片僵尸。相信军队完全可以打败丧尸爆发,丧尸僵尸没有思想,见到活物就咬,张嘴獠牙行动缓慢,面且狰狞鬼爪伸长前进。僵尸丧尸怕火,用火烧僵尸。植物大战僵尸祖孙,一样打趴僵尸头。现代先进武器是能打败丧尸爆发,杀人嗜血肆虐人间。现代军队保家卫国,消灭僵尸全部,僵尸破坏力很大,毁家园,统一人类,放肆杀人嗜血,消灭僵尸丧尸,日夜杀人夜,消灭僵尸,全部活下来,还宁静人间,人间祥和。玩过生化危机3的朋友们都知道,在游戏中由于T病毒的泄漏,而导致浣熊市十万居民被感染,从而变成丧尸,能出浣熊市逃出来的人,仅有主角几位而已。于是有的朋友便有了疑问,如果整个城市被丧尸包围,在巨大的恐惧中,是选择变成丧尸呢,还是选择逃亡呢?首先个人感觉变成丧尸这件事是无法避免的,只不过是早晚的事情,既然是丧尸围城,如果没有外援的话,城市沦陷只是时间的问题。当然在丧尸攻城之时,作为普通市民来说,必然要奋力一搏了,万一能够逃出去呢,但是面对众多丧尸的围攻,相信谁也逃不出去,最后只能心甘情愿的变成丧尸了。而且在面对巨大的恐惧之时,加入丧尸队伍是排解压力最好的方式。其次要想逃出被丧尸包围的城市是非常困难的一件事,玩家可以参考浣熊市的情况而得到答案,在浣熊市中出现了各种生化兵器,比如暴君、丧尸狗、舔食者、变异植物、大型蜘蛛等,对于普通市民来说,对付丧尸包围已经很吃力了,如果再加上生化兵器的出现,只有乖乖变成丧尸的份了。而且在T病毒重度感染的区域,很多动植物是很可能会变异的,因此玩家很有可能遇到各种奇怪的生物。而且如果碰到里昂这种人物,你要指着他带你逃跑是不可能的,还不如直接变成丧尸呢。其实变成丧尸的方式也有很多种,如果被动变成丧尸的话,是比较惨的,可能会被众多丧尸咬的体无完肤,形象全无。要是主动变成丧尸的话,还能给自己留一下一丝的形象,但是结果都是一样的,如何变成丧尸而不伤害别人,也是很关键的问题。记得有一部电影,父亲知道自己要变成丧尸了,把自己的孩子放在背后,就是怕自己伤害了孩子,还有在釜山行中,最后主角知道自己被咬马上就要变成丧尸了,为了不伤害自己的女儿,而直接跳下了火车。大家觉得是逃跑好还是变成丧尸好呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。其实我也很好奇,为什么,外国那些丧尸片里头没有机械化不对的,我就去查了下1,僵尸肖恩结尾准备开始清剿的时候就没丧尸什么事了,剩下的丧尸被当作底层劳动力,在超市外头推手推车,被娱乐节目拿去做看谁爬爬快堪称是最让人害怕不起来的丧尸电影2,再别说丧尸片了,就算外星人电影除了,独立日之类的,你见过多少用机械化大部队去刚外星人的,哪怕是明日边缘里那么逆天的外星人,电影创作者也只敢用步兵去打你,看到坦克和轰炸机了吗?看到大规模炮火覆盖了吗?没有,全是步兵3,除了奥特曼打小怪兽,日本的坦克飞机啥的也不顶事儿啊,上去就被怪兽灭,最后得奥特曼出场才行,真正的大片有几个那样的?4,因为在人类有限的想象力和电影仍然有限的表达方式下,真的很难想象外星人或丧失要如何在机械化部队那恐怖的火力下生存下来,并对观众形成强大的危机感,少数优秀的硬科幻作品除外,所以干脆让人类军队承诺不动,用重火力好了4,然后就是,现实二战中,美军登陆硫磺岛的时候,美国人在这座岛上整整哄了三天,对了,这是二战时期人类的火力,不是核弹,只是常规炸弹,还有燃烧弹什么的,一个晚上哄死十万人呢?活人啊,会跑的,会躲的那种不是没脑子丧尸美国是怎么干的?你要是不信就去看看那个攻打硫磺岛那个纪录片5,因为在这样恐怖的火力下,想要圆满的讲清楚为什么丧尸还能那么牛逼,实在是太难了,某电影就不会被喷成军忙了吗?干脆还是那句话,将人类承诺不使用重火力,大家都能轻松点各位地主老爷、养猪大神,末日盖房子的生活,还过的开心吗? 只能怪你们水平太高,生生的把一个末日生存游戏,玩的如此轻松,现在连丧尸都看不过去了,决定组团丧尸潮,让幸存者们尝尝厉害,谁搞清楚谁才是大爷! 这就是即将开始的全服活动事件,丧尸潮无差别攻击。 警报!警报!这不是演习,重复一次,这不是演习!▲丧尸会攻击谁?这次攻击的范围是101开发区的幸存者,和开发区外的私人营地的幸存者,大家的房子将成为首要攻击目标,这段时间各位大神就不要随便出去晃了! 否则出去时是大别墅,回来可能就是火柴盒了,还是漏风漏雨的那种!你丧尸大爷,可视专挑高级大洋房拆啊,反正小编我的破房子,就是拆了也没什么可惜的,光脚的不怕,哈哈! ▲丧尸如何攻击?主要是成群结队的丧尸潮,单个的丧尸大家都比较好防御,但是丧尸潮的数量多,攻击速度快,其中还有大量的BOSS级别的敌人,不多带几把UZI和雷明顿,怕不是被秒的渣都不剩! ▲101开发区如何防御? 为了应对丧尸潮水般的攻击,保护自己的大洋房,建议101开发区的玩家组队守卫【市中心的营地资源车】,利用人数的优势抵挡丧尸潮,就算你没有UZI,几十把步枪攻击,也好过你一个人用砍刀作战吧? 还有一点要注意的是,开发区附近会有3个感染群据点,每当据点喇叭响起,就会唤醒丧尸潮,如果不想被无限波次的丧尸攻击,就要快速拆掉这个3个喇叭,冲!冲!冲,首冲战士在行动! 面对人海优势的丧尸,玩家只有抱团组队才可以赢,尽可能多的组织玩家,组成砍刀队,斧头队和步枪队,联合对抗丧尸潮! ▲私人营地玩家 开发区外的私人营地,只要是成立七天以上的,都有可能成为丧尸群的目标,在袭击开始前,玩家会收到防御装置补偿,有警报和电网、栅栏等等,此时请放下手中的一切活动,来阻止丧尸吃掉你的脑子吧! 对于系统赠送的防御系统肯定是不够的,请自行补充各种防御,准备充足的绷带和弹药,邀请周围的邻居一起加入战斗。 ▲胜利之后??? 市中心的资源车附近有弹药箱和瞭望塔,大家可以借助这些进行防守,丧尸潮会从多个方向进攻,最好能够拉开距离在入口处就抵挡丧尸,减小中心区域的压力。 大家抵挡的丧尸潮波次越多,奖励越丰富,就是按守家次数算奖励,大家燥起来啊,为了钱,拼了! 对于这次丧尸潮攻击活动,你觉得设计的怎么样?欢迎大家留言,说说自己的看法。 明日之后,更多精彩资讯、有趣玩法,请锁定关注,谢谢大家。 我是萨沙,我来回答。萨沙第9295条回答。很多人以为城门是古代的城市薄弱环节,其实完全不是这样。第一,古代城门非常坚固。大家有兴趣去中国各大古都,看看复制当年城墙的现代城门。这些城门都有一个共同的特点,坚固且分为好几道。最差的城门,一般也有两道门,也就是内外各一道。比较庞大的城门,里面则有好几道门。这些城门不但庞大,而且都是用厚木制作而成,极为坚固。在古代,不要说刀枪剑戟,即便古代投石车的巨石直接命中,也是不能摧毁的。古代中国攻城,对付城门的是一种撞车。这种撞车通过持续的撞击,在不严重破坏城门的情况下,将门撞开,便于攻城士兵进入。这种战术很少用,因为危险太大,极其容易失败。第二,古代城门往往是直接堵塞起来的。古代战争爆发以后,如果守城一方认为自己是绝对劣势,往往直接用木料、石料等各种东西,直接将城门阻塞起来。即便攻城车能够撞开城门,面对这么多阻塞物也是无法前进的,还是等于0。第三,古代城门外面往往都有护城河。除了极度缺水的地方,古代城市只要有城墙,一般都有护城河。攻城的各种工具,很难直接越过护城河进行攻击,比如上面提到的攻城车。比较城墙打击城门的远程武器,主要是投石车和大炮。然而,古代大炮没我们想得那么厉害。普通大炮射程只有几百米,发射的炮弹主要是石头。这种武器难以轰倒城墙,对更为坚固的城门也几乎无用。第四,古代存在瓮城。印度也有这种东西,就是城门套着城门。即便你侥幸攻破了城门冲了进入,你会发现你落入了瓮城。所谓瓮城,就是在城门内侧修建的半圆形或方形的护门小城,属于中国古代城市城墙的一部分。敌人攻入瓮城以后,还要再次攻破这里的城门,才能突破。第五,城门是古代防御火力最强的地方。由于从城门突破较多,这里设有大量的强弓硬弩,以及各种防御性武器,也驻扎最多的士兵。以南京中华门城堡为例,这个城门有4层墙体,共有藏兵洞27个,可以藏兵3000人,还有大量的各种武器和辎重。如果从城门进攻,会遭到最为强烈的防御,只有傻瓜才会这么做。其实,古代攻城的难度是极大的。如果不是这样,统治者也不会花费巨资修建城墙了。天天打僵尸小僵尸镇,机关枪一枪撩倒一个僵尸,就算僵尸趴地匍匐前进,一枪一个僵尸趴地前进。打一个油桶爆炸几个僵尸飞。不论僵尸汽球降落,一样逃不脱一枪撩倒僵尸。不怕僵尸包围,只要有武器先进,开一炮撩倒一片僵尸。相信军队完全可以打败丧尸爆发,丧尸僵尸没有思想,见到活物就咬,张嘴獠牙行动缓慢,面且狰狞鬼爪伸长前进。僵尸丧尸怕火,用火烧僵尸。植物大战僵尸祖孙,一样打趴僵尸头。现代先进武器是能打败丧尸爆发,杀人嗜血肆虐人间。现代军队保家卫国,消灭僵尸全部,僵尸破坏力很大,毁家园,统一人类,放肆杀人嗜血,消灭僵尸丧尸,日夜杀人夜,消灭僵尸,全部活下来,还宁静人间,人间祥和。玩过生化危机3的朋友们都知道,在游戏中由于T病毒的泄漏,而导致浣熊市十万居民被感染,从而变成丧尸,能出浣熊市逃出来的人,仅有主角几位而已。于是有的朋友便有了疑问,如果整个城市被丧尸包围,在巨大的恐惧中,是选择变成丧尸呢,还是选择逃亡呢?首先个人感觉变成丧尸这件事是无法避免的,只不过是早晚的事情,既然是丧尸围城,如果没有外援的话,城市沦陷只是时间的问题。当然在丧尸攻城之时,作为普通市民来说,必然要奋力一搏了,万一能够逃出去呢,但是面对众多丧尸的围攻,相信谁也逃不出去,最后只能心甘情愿的变成丧尸了。而且在面对巨大的恐惧之时,加入丧尸队伍是排解压力最好的方式。其次要想逃出被丧尸包围的城市是非常困难的一件事,玩家可以参考浣熊市的情况而得到答案,在浣熊市中出现了各种生化兵器,比如暴君、丧尸狗、舔食者、变异植物、大型蜘蛛等,对于普通市民来说,对付丧尸包围已经很吃力了,如果再加上生化兵器的出现,只有乖乖变成丧尸的份了。而且在T病毒重度感染的区域,很多动植物是很可能会变异的,因此玩家很有可能遇到各种奇怪的生物。而且如果碰到里昂这种人物,你要指着他带你逃跑是不可能的,还不如直接变成丧尸呢。其实变成丧尸的方式也有很多种,如果被动变成丧尸的话,是比较惨的,可能会被众多丧尸咬的体无完肤,形象全无。要是主动变成丧尸的话,还能给自己留一下一丝的形象,但是结果都是一样的,如何变成丧尸而不伤害别人,也是很关键的问题。记得有一部电影,父亲知道自己要变成丧尸了,把自己的孩子放在背后,就是怕自己伤害了孩子,还有在釜山行中,最后主角知道自己被咬马上就要变成丧尸了,为了不伤害自己的女儿,而直接跳下了火车。大家觉得是逃跑好还是变成丧尸好呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。小说源于生活高于生活,其实大可不必纠结什么“军事实力合理”。从写作的角度来说,作品只存在设定问题,而并不存在什么“合理性”问题,文学中的“合理”二字其实指的是“文字说服力”。所以,基于文字说服力和背景选用的题材来考虑,我们才能确定自己文字的写作方式,但网络小说都是典型的类型文学,对类型文学而言,说服力其实又是对着题材展开的,题材可以决定的说服力。比如仙侠题材,我们不用说服读者为啥人会飞,为啥读个书就能学会真气运行。又比如穿越题材,大概谁都不会对开头那些或车撞、或跳楼、或挨雷劈的穿越过场刨根到底吧?丧尸题材与动辄遇事不决双休打猎的仙侠类型毕竟有所不同,它需要立足于现实之中,站在现实的舞台上去书写故事,这也是丧尸题材吸引人的地方,但既然是类型,那么我们肯定能找出它的非合理性,比如我要是站在一个医生的角度来看,那么99%的丧尸故事中的生物危机都不符合科学。比如病毒的传播途径、感染方式、变异性,活死人的活动概念、支持剧烈活动的生物学机理等等,许多作者都专门绕开了这些部分,他们不懂,也不需要懂,能说服观众即可,毕竟受众又不是来进修医学的,他们想看的是丧尸咬人,甚至是丧尸如何咬蠢人,咬不信邪的人,咬得罪主角的人,这些内容几乎已经成了基准桥段,市场也证明了这些桥段很受欢迎。想想就能理解,这与好莱坞影片中千篇一律的爆炸飞车是同样的道理,并非好莱坞拍不出真正的摔车,而是市场反映更喜欢大爆炸大飞车,喜欢汽车油箱爆出煤气坛子+汽油弹的威力,喜欢汽车能飞出十几米撞穿半米厚的砖墙再平稳落地,他们喜欢的是能激发肾上腺素的桥段,哪怕这些桥段已经多得有点庸俗了。许多丧尸题材的作者并非不想写“真实”,但生化这个题材,自开始的游戏、漫画、影视影响,已经被塑造成了一个吃人怪物如麻,变异怪兽如山,高科技生物技术伴末日颓丧横飞的类型,每一个想挑战“真实性”的人都失败了,因为你始终逃不脱写作的一般规则和类型文学的读者心理。人家瞅着吃肯德基来的,你非要喂阳春面,这不符合商业创作原则。实际上,如果真的要将现代军事力量完整的代入到丧尸小说中去,恐怕你这本书恐怕会从“丧尸世界生存”的模式变成“生化危机全武行”,在不出现纰漏的情况下,现代军队、武器消灭丧尸简直不要太简单。也正因为如此,绝大部分丧尸作品都无奈的选择了“提供剧情和理性”,通过调整病毒的威力、用剧情设置杜绝掉重武器,硬将剧情拉回“原本”的样子。比如美剧《行尸走肉》,这部来源于漫画的长篇电视剧就属于“剧情杀”的典范,编剧明白人们想看的是丧尸四处晃荡的末日世界,所以第一季军队就给废掉了——干干净净的路面上停着辆完好的坦克,乘员早已死在里面。啥?你问我坦克怎么让丧尸攻破的?导演拍的是军事反生物战题材吗?所以千万不要试图去找什么真实性,你可以搜寻一些武器资料和使用经验,尽量合理的去描述威力及不同的人的使用感受,不要出现明显的武器描述错误,同时再运用一些看起来合理的桥段让丧尸末日展现出人们所希望看到的悲惨,这就够了。不要和读者犟,他们永远比你聪明,尤其是那些吃鸡、使命召唤玩上头的,你要做的是透过自己内容描述吸引他们。我个人认为丧尸题材最大的问题其实是中后段的大纲吸引力,这类题材通常都有个很不错的末日逃亡和危机生存的前半段,但往往中后段开始崩坏,作者无法让人员在无穷无尽的荒野求生中展开剧情,结果后半段不是变成工业文就是种田文,或者干脆弃图开荒重头再刷一遍。至于什么“军事实力的合理性”,对没真正接触过武器的人来说,都不如现编个说服力足够强的段子,但至少,你不能用冒蓝火的加特林糊弄人。最后还是得说几个比较令人讨厌的设定:1.退伍特种兵、兵王、佣兵这种设定很容易降低“军事合理性”,也许曾经有不少读者很爽这种文,但它真的很强调生活经验,没有军营生活的人还是别楞充军人为好,写出的东西很尴尬。2.动辄AK47、M4、沙鹰一看就是游戏玩多了的人,满脑子都是游戏里的调调,试问中国哪里去变这些东西?你写个重庆CQ、56冲或者64都合理的多呀?3.变异怪物手撕坦克翅追飞机最恶心的就是这种,普通的坦克装甲拿手撕开也就算了,60多吨的东西让你“砸扁”?至于丧尸小说中变异丧尸拿翅膀追歼喷气式战斗机的,唉,好像也成桥段了。总而言之,丧尸小说就是这么个东西,别看的太高,更需要遵循套路,但有能力的话,尽己可能去塑造一个更“低魔”的背景设定也并无不可。但这些都是外皮,更重要的还是故事本身,故事吸引人了,设定的放浪是可以被容忍的。其实我也很好奇,为什么,外国那些丧尸片里头没有机械化不对的,我就去查了下1,僵尸肖恩结尾准备开始清剿的时候就没丧尸什么事了,剩下的丧尸被当作底层劳动力,在超市外头推手推车,被娱乐节目拿去做看谁爬爬快堪称是最让人害怕不起来的丧尸电影2,再别说丧尸片了,就算外星人电影除了,独立日之类的,你见过多少用机械化大部队去刚外星人的,哪怕是明日边缘里那么逆天的外星人,电影创作者也只敢用步兵去打你,看到坦克和轰炸机了吗?看到大规模炮火覆盖了吗?没有,全是步兵3,除了奥特曼打小怪兽,日本的坦克飞机啥的也不顶事儿啊,上去就被怪兽灭,最后得奥特曼出场才行,真正的大片有几个那样的?4,因为在人类有限的想象力和电影仍然有限的表达方式下,真的很难想象外星人或丧失要如何在机械化部队那恐怖的火力下生存下来,并对观众形成强大的危机感,少数优秀的硬科幻作品除外,所以干脆让人类军队承诺不动,用重火力好了4,然后就是,现实二战中,美军登陆硫磺岛的时候,美国人在这座岛上整整哄了三天,对了,这是二战时期人类的火力,不是核弹,只是常规炸弹,还有燃烧弹什么的,一个晚上哄死十万人呢?活人啊,会跑的,会躲的那种不是没脑子丧尸美国是怎么干的?你要是不信就去看看那个攻打硫磺岛那个纪录片5,因为在这样恐怖的火力下,想要圆满的讲清楚为什么丧尸还能那么牛逼,实在是太难了,某电影就不会被喷成军忙了吗?干脆还是那句话,将人类承诺不使用重火力,大家都能轻松点各位地主老爷、养猪大神,末日盖房子的生活,还过的开心吗? 只能怪你们水平太高,生生的把一个末日生存游戏,玩的如此轻松,现在连丧尸都看不过去了,决定组团丧尸潮,让幸存者们尝尝厉害,谁搞清楚谁才是大爷! 这就是即将开始的全服活动事件,丧尸潮无差别攻击。 警报!警报!这不是演习,重复一次,这不是演习!▲丧尸会攻击谁?这次攻击的范围是101开发区的幸存者,和开发区外的私人营地的幸存者,大家的房子将成为首要攻击目标,这段时间各位大神就不要随便出去晃了! 否则出去时是大别墅,回来可能就是火柴盒了,还是漏风漏雨的那种!你丧尸大爷,可视专挑高级大洋房拆啊,反正小编我的破房子,就是拆了也没什么可惜的,光脚的不怕,哈哈! ▲丧尸如何攻击?主要是成群结队的丧尸潮,单个的丧尸大家都比较好防御,但是丧尸潮的数量多,攻击速度快,其中还有大量的BOSS级别的敌人,不多带几把UZI和雷明顿,怕不是被秒的渣都不剩! ▲101开发区如何防御? 为了应对丧尸潮水般的攻击,保护自己的大洋房,建议101开发区的玩家组队守卫【市中心的营地资源车】,利用人数的优势抵挡丧尸潮,就算你没有UZI,几十把步枪攻击,也好过你一个人用砍刀作战吧? 还有一点要注意的是,开发区附近会有3个感染群据点,每当据点喇叭响起,就会唤醒丧尸潮,如果不想被无限波次的丧尸攻击,就要快速拆掉这个3个喇叭,冲!冲!冲,首冲战士在行动! 面对人海优势的丧尸,玩家只有抱团组队才可以赢,尽可能多的组织玩家,组成砍刀队,斧头队和步枪队,联合对抗丧尸潮! ▲私人营地玩家 开发区外的私人营地,只要是成立七天以上的,都有可能成为丧尸群的目标,在袭击开始前,玩家会收到防御装置补偿,有警报和电网、栅栏等等,此时请放下手中的一切活动,来阻止丧尸吃掉你的脑子吧! 对于系统赠送的防御系统肯定是不够的,请自行补充各种防御,准备充足的绷带和弹药,邀请周围的邻居一起加入战斗。 ▲胜利之后??? 市中心的资源车附近有弹药箱和瞭望塔,大家可以借助这些进行防守,丧尸潮会从多个方向进攻,最好能够拉开距离在入口处就抵挡丧尸,减小中心区域的压力。 大家抵挡的丧尸潮波次越多,奖励越丰富,就是按守家次数算奖励,大家燥起来啊,为了钱,拼了! 对于这次丧尸潮攻击活动,你觉得设计的怎么样?欢迎大家留言,说说自己的看法。 明日之后,更多精彩资讯、有趣玩法,请锁定关注,谢谢大家。 我是萨沙,我来回答。萨沙第9295条回答。很多人以为城门是古代的城市薄弱环节,其实完全不是这样。第一,古代城门非常坚固。大家有兴趣去中国各大古都,看看复制当年城墙的现代城门。这些城门都有一个共同的特点,坚固且分为好几道。最差的城门,一般也有两道门,也就是内外各一道。比较庞大的城门,里面则有好几道门。这些城门不但庞大,而且都是用厚木制作而成,极为坚固。在古代,不要说刀枪剑戟,即便古代投石车的巨石直接命中,也是不能摧毁的。古代中国攻城,对付城门的是一种撞车。这种撞车通过持续的撞击,在不严重破坏城门的情况下,将门撞开,便于攻城士兵进入。这种战术很少用,因为危险太大,极其容易失败。第二,古代城门往往是直接堵塞起来的。古代战争爆发以后,如果守城一方认为自己是绝对劣势,往往直接用木料、石料等各种东西,直接将城门阻塞起来。即便攻城车能够撞开城门,面对这么多阻塞物也是无法前进的,还是等于0。第三,古代城门外面往往都有护城河。除了极度缺水的地方,古代城市只要有城墙,一般都有护城河。攻城的各种工具,很难直接越过护城河进行攻击,比如上面提到的攻城车。比较城墙打击城门的远程武器,主要是投石车和大炮。然而,古代大炮没我们想得那么厉害。普通大炮射程只有几百米,发射的炮弹主要是石头。这种武器难以轰倒城墙,对更为坚固的城门也几乎无用。第四,古代存在瓮城。印度也有这种东西,就是城门套着城门。即便你侥幸攻破了城门冲了进入,你会发现你落入了瓮城。所谓瓮城,就是在城门内侧修建的半圆形或方形的护门小城,属于中国古代城市城墙的一部分。敌人攻入瓮城以后,还要再次攻破这里的城门,才能突破。第五,城门是古代防御火力最强的地方。由于从城门突破较多,这里设有大量的强弓硬弩,以及各种防御性武器,也驻扎最多的士兵。以南京中华门城堡为例,这个城门有4层墙体,共有藏兵洞27个,可以藏兵3000人,还有大量的各种武器和辎重。如果从城门进攻,会遭到最为强烈的防御,只有傻瓜才会这么做。其实,古代攻城的难度是极大的。如果不是这样,统治者也不会花费巨资修建城墙了。天天打僵尸小僵尸镇,机关枪一枪撩倒一个僵尸,就算僵尸趴地匍匐前进,一枪一个僵尸趴地前进。打一个油桶爆炸几个僵尸飞。不论僵尸汽球降落,一样逃不脱一枪撩倒僵尸。不怕僵尸包围,只要有武器先进,开一炮撩倒一片僵尸。相信军队完全可以打败丧尸爆发,丧尸僵尸没有思想,见到活物就咬,张嘴獠牙行动缓慢,面且狰狞鬼爪伸长前进。僵尸丧尸怕火,用火烧僵尸。植物大战僵尸祖孙,一样打趴僵尸头。现代先进武器是能打败丧尸爆发,杀人嗜血肆虐人间。现代军队保家卫国,消灭僵尸全部,僵尸破坏力很大,毁家园,统一人类,放肆杀人嗜血,消灭僵尸丧尸,日夜杀人夜,消灭僵尸,全部活下来,还宁静人间,人间祥和。玩过生化危机3的朋友们都知道,在游戏中由于T病毒的泄漏,而导致浣熊市十万居民被感染,从而变成丧尸,能出浣熊市逃出来的人,仅有主角几位而已。于是有的朋友便有了疑问,如果整个城市被丧尸包围,在巨大的恐惧中,是选择变成丧尸呢,还是选择逃亡呢?首先个人感觉变成丧尸这件事是无法避免的,只不过是早晚的事情,既然是丧尸围城,如果没有外援的话,城市沦陷只是时间的问题。当然在丧尸攻城之时,作为普通市民来说,必然要奋力一搏了,万一能够逃出去呢,但是面对众多丧尸的围攻,相信谁也逃不出去,最后只能心甘情愿的变成丧尸了。而且在面对巨大的恐惧之时,加入丧尸队伍是排解压力最好的方式。其次要想逃出被丧尸包围的城市是非常困难的一件事,玩家可以参考浣熊市的情况而得到答案,在浣熊市中出现了各种生化兵器,比如暴君、丧尸狗、舔食者、变异植物、大型蜘蛛等,对于普通市民来说,对付丧尸包围已经很吃力了,如果再加上生化兵器的出现,只有乖乖变成丧尸的份了。而且在T病毒重度感染的区域,很多动植物是很可能会变异的,因此玩家很有可能遇到各种奇怪的生物。而且如果碰到里昂这种人物,你要指着他带你逃跑是不可能的,还不如直接变成丧尸呢。其实变成丧尸的方式也有很多种,如果被动变成丧尸的话,是比较惨的,可能会被众多丧尸咬的体无完肤,形象全无。要是主动变成丧尸的话,还能给自己留一下一丝的形象,但是结果都是一样的,如何变成丧尸而不伤害别人,也是很关键的问题。记得有一部电影,父亲知道自己要变成丧尸了,把自己的孩子放在背后,就是怕自己伤害了孩子,还有在釜山行中,最后主角知道自己被咬马上就要变成丧尸了,为了不伤害自己的女儿,而直接跳下了火车。大家觉得是逃跑好还是变成丧尸好呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。小说源于生活高于生活,其实大可不必纠结什么“军事实力合理”。从写作的角度来说,作品只存在设定问题,而并不存在什么“合理性”问题,文学中的“合理”二字其实指的是“文字说服力”。所以,基于文字说服力和背景选用的题材来考虑,我们才能确定自己文字的写作方式,但网络小说都是典型的类型文学,对类型文学而言,说服力其实又是对着题材展开的,题材可以决定的说服力。比如仙侠题材,我们不用说服读者为啥人会飞,为啥读个书就能学会真气运行。又比如穿越题材,大概谁都不会对开头那些或车撞、或跳楼、或挨雷劈的穿越过场刨根到底吧?丧尸题材与动辄遇事不决双休打猎的仙侠类型毕竟有所不同,它需要立足于现实之中,站在现实的舞台上去书写故事,这也是丧尸题材吸引人的地方,但既然是类型,那么我们肯定能找出它的非合理性,比如我要是站在一个医生的角度来看,那么99%的丧尸故事中的生物危机都不符合科学。比如病毒的传播途径、感染方式、变异性,活死人的活动概念、支持剧烈活动的生物学机理等等,许多作者都专门绕开了这些部分,他们不懂,也不需要懂,能说服观众即可,毕竟受众又不是来进修医学的,他们想看的是丧尸咬人,甚至是丧尸如何咬蠢人,咬不信邪的人,咬得罪主角的人,这些内容几乎已经成了基准桥段,市场也证明了这些桥段很受欢迎。想想就能理解,这与好莱坞影片中千篇一律的爆炸飞车是同样的道理,并非好莱坞拍不出真正的摔车,而是市场反映更喜欢大爆炸大飞车,喜欢汽车油箱爆出煤气坛子+汽油弹的威力,喜欢汽车能飞出十几米撞穿半米厚的砖墙再平稳落地,他们喜欢的是能激发肾上腺素的桥段,哪怕这些桥段已经多得有点庸俗了。许多丧尸题材的作者并非不想写“真实”,但生化这个题材,自开始的游戏、漫画、影视影响,已经被塑造成了一个吃人怪物如麻,变异怪兽如山,高科技生物技术伴末日颓丧横飞的类型,每一个想挑战“真实性”的人都失败了,因为你始终逃不脱写作的一般规则和类型文学的读者心理。人家瞅着吃肯德基来的,你非要喂阳春面,这不符合商业创作原则。实际上,如果真的要将现代军事力量完整的代入到丧尸小说中去,恐怕你这本书恐怕会从“丧尸世界生存”的模式变成“生化危机全武行”,在不出现纰漏的情况下,现代军队、武器消灭丧尸简直不要太简单。也正因为如此,绝大部分丧尸作品都无奈的选择了“提供剧情和理性”,通过调整病毒的威力、用剧情设置杜绝掉重武器,硬将剧情拉回“原本”的样子。比如美剧《行尸走肉》,这部来源于漫画的长篇电视剧就属于“剧情杀”的典范,编剧明白人们想看的是丧尸四处晃荡的末日世界,所以第一季军队就给废掉了——干干净净的路面上停着辆完好的坦克,乘员早已死在里面。啥?你问我坦克怎么让丧尸攻破的?导演拍的是军事反生物战题材吗?所以千万不要试图去找什么真实性,你可以搜寻一些武器资料和使用经验,尽量合理的去描述威力及不同的人的使用感受,不要出现明显的武器描述错误,同时再运用一些看起来合理的桥段让丧尸末日展现出人们所希望看到的悲惨,这就够了。不要和读者犟,他们永远比你聪明,尤其是那些吃鸡、使命召唤玩上头的,你要做的是透过自己内容描述吸引他们。我个人认为丧尸题材最大的问题其实是中后段的大纲吸引力,这类题材通常都有个很不错的末日逃亡和危机生存的前半段,但往往中后段开始崩坏,作者无法让人员在无穷无尽的荒野求生中展开剧情,结果后半段不是变成工业文就是种田文,或者干脆弃图开荒重头再刷一遍。至于什么“军事实力的合理性”,对没真正接触过武器的人来说,都不如现编个说服力足够强的段子,但至少,你不能用冒蓝火的加特林糊弄人。最后还是得说几个比较令人讨厌的设定:1.退伍特种兵、兵王、佣兵这种设定很容易降低“军事合理性”,也许曾经有不少读者很爽这种文,但它真的很强调生活经验,没有军营生活的人还是别楞充军人为好,写出的东西很尴尬。2.动辄AK47、M4、沙鹰一看就是游戏玩多了的人,满脑子都是游戏里的调调,试问中国哪里去变这些东西?你写个重庆CQ、56冲或者64都合理的多呀?3.变异怪物手撕坦克翅追飞机最恶心的就是这种,普通的坦克装甲拿手撕开也就算了,60多吨的东西让你“砸扁”?至于丧尸小说中变异丧尸拿翅膀追歼喷气式战斗机的,唉,好像也成桥段了。总而言之,丧尸小说就是这么个东西,别看的太高,更需要遵循套路,但有能力的话,尽己可能去塑造一个更“低魔”的背景设定也并无不可。但这些都是外皮,更重要的还是故事本身,故事吸引人了,设定的放浪是可以被容忍的。一般来说,城池被围,首先意味着围守双方实力失衡。围城方实力大于守城方,并且出现明显军力、战术心理对比倾斜才会出现被围的状态,或出现局部实力对比失衡,也就是说守势是被动被迫的,但凡实力对比平衡一些,都会选择反击,避免出现被围困的窘境。守城方仅仅依托坚固的城防工事才能勉强达到实力的平衡。而且细心的伙伴会发现,攻守方式也会因为每个时代装备科技的不同而发生变化,并不能一概而论。古代军队并非不巷战古代攻城战并非城破后不肯巷战,如果不能选择突围保存实力,那么巷战也是在所难免的。由于先前提到的实力对比失衡问题,一旦城破,守城方军力明显弱于攻城方,即便在巷战中,也往往会出现一边倒的压倒性变化,攻城方由于心理和实力上的优势,会选择碾压守城方。曾国荃湘军克复金陵图在远程武器,尤其是火器不发达的古代,选择巷战守城方没有什么实质上的优势,反而因为建筑物易燃,敌人居高临下等原因,失去依托的守城方最终以失败告终。惨烈的攻城战之后,城破往往意味着大屠杀由于攻城方攻城时一般损耗较大,因此攻破城池后,部分情况下会选择屠城,这也是为什么守城方宁可选择突围或投降,也不选择坚守的另一原因。其中较为出名的就是嘉定三屠、扬州十日。南明弘光元年,清朝顺治二年(1645年)发生在清军攻破嘉定后,曾效忠于大顺和明朝的清军将领李成栋由于其弟在此前的一江伏击战中被杀而三次下令对城中平民进行大屠杀的事件。七月初三,李成栋汇同太仓清兵攻城,日夜炮轰。城中矢石俱尽。初四大雨滂沱,守城士民,渐不能支。清兵趁机急攻,破东门涌入城内。辰时,李成栋入城下令鸣炮屠城。小街僻巷,无不穷搜。每遇一人,大呼献宝,献若不多,连砍三刀,物尽则杀。许多平民遇害。三日后,自西门至葛隆镇,浮尸满河。弘光元年(1645年)四月,清豫亲王多铎兵围扬州。多铎因清军攻打扬州伤亡甚大,攻陷扬州后恼羞成怒下令屠城。仅太平天国时期大规模围城战之后的屠杀就有许多:同治二年十月二十四日(1863年12月4日),苏州守将谭绍光被部下汪有为杀死,苏州被克复。淮军夺回苏州后,李鸿章违反不杀降的诺言,将降将射杀千余人。同治三年六月十六日(1864年7月19日)天京失守,随后清军屠城,许多当地平民被杀,(之前在太平军入南京时亦有不少满族平民遭到屠杀)。其实这样的行为,直到近代仍时有发生,例如南京大屠杀也是在守城城破后伴随的屠杀行为。总的来说,古代农民起义军、叛军和外族入侵往往比较常见围城后屠城行为,黄巢、蒙古帝国、张献忠、清朝、洪秀全,包括汉光武帝刘秀起义时期都有过攻城屠城的行为。官军这类报复行为也存在(安史之乱时,李唐为夺回江山,卑躬乞求匈奴回纥收复洛阳,应允任意抢掠三日,使洛阳成了一片废墟。),但相对数量没有上述一种多。也从一个侧面说明,在古代中原王朝的视角,这种报复行为从古至今一直被认为是极为不道德的行为,如此行事的围城者一般都会被史书记录成为刽子手等。其实我也很好奇,为什么,外国那些丧尸片里头没有机械化不对的,我就去查了下1,僵尸肖恩结尾准备开始清剿的时候就没丧尸什么事了,剩下的丧尸被当作底层劳动力,在超市外头推手推车,被娱乐节目拿去做看谁爬爬快堪称是最让人害怕不起来的丧尸电影2,再别说丧尸片了,就算外星人电影除了,独立日之类的,你见过多少用机械化大部队去刚外星人的,哪怕是明日边缘里那么逆天的外星人,电影创作者也只敢用步兵去打你,看到坦克和轰炸机了吗?看到大规模炮火覆盖了吗?没有,全是步兵3,除了奥特曼打小怪兽,日本的坦克飞机啥的也不顶事儿啊,上去就被怪兽灭,最后得奥特曼出场才行,真正的大片有几个那样的?4,因为在人类有限的想象力和电影仍然有限的表达方式下,真的很难想象外星人或丧失要如何在机械化部队那恐怖的火力下生存下来,并对观众形成强大的危机感,少数优秀的硬科幻作品除外,所以干脆让人类军队承诺不动,用重火力好了4,然后就是,现实二战中,美军登陆硫磺岛的时候,美国人在这座岛上整整哄了三天,对了,这是二战时期人类的火力,不是核弹,只是常规炸弹,还有燃烧弹什么的,一个晚上哄死十万人呢?活人啊,会跑的,会躲的那种不是没脑子丧尸美国是怎么干的?你要是不信就去看看那个攻打硫磺岛那个纪录片5,因为在这样恐怖的火力下,想要圆满的讲清楚为什么丧尸还能那么牛逼,实在是太难了,某电影就不会被喷成军忙了吗?干脆还是那句话,将人类承诺不使用重火力,大家都能轻松点各位地主老爷、养猪大神,末日盖房子的生活,还过的开心吗? 只能怪你们水平太高,生生的把一个末日生存游戏,玩的如此轻松,现在连丧尸都看不过去了,决定组团丧尸潮,让幸存者们尝尝厉害,谁搞清楚谁才是大爷! 这就是即将开始的全服活动事件,丧尸潮无差别攻击。 警报!警报!这不是演习,重复一次,这不是演习!▲丧尸会攻击谁?这次攻击的范围是101开发区的幸存者,和开发区外的私人营地的幸存者,大家的房子将成为首要攻击目标,这段时间各位大神就不要随便出去晃了! 否则出去时是大别墅,回来可能就是火柴盒了,还是漏风漏雨的那种!你丧尸大爷,可视专挑高级大洋房拆啊,反正小编我的破房子,就是拆了也没什么可惜的,光脚的不怕,哈哈! ▲丧尸如何攻击?主要是成群结队的丧尸潮,单个的丧尸大家都比较好防御,但是丧尸潮的数量多,攻击速度快,其中还有大量的BOSS级别的敌人,不多带几把UZI和雷明顿,怕不是被秒的渣都不剩! ▲101开发区如何防御? 为了应对丧尸潮水般的攻击,保护自己的大洋房,建议101开发区的玩家组队守卫【市中心的营地资源车】,利用人数的优势抵挡丧尸潮,就算你没有UZI,几十把步枪攻击,也好过你一个人用砍刀作战吧? 还有一点要注意的是,开发区附近会有3个感染群据点,每当据点喇叭响起,就会唤醒丧尸潮,如果不想被无限波次的丧尸攻击,就要快速拆掉这个3个喇叭,冲!冲!冲,首冲战士在行动! 面对人海优势的丧尸,玩家只有抱团组队才可以赢,尽可能多的组织玩家,组成砍刀队,斧头队和步枪队,联合对抗丧尸潮! ▲私人营地玩家 开发区外的私人营地,只要是成立七天以上的,都有可能成为丧尸群的目标,在袭击开始前,玩家会收到防御装置补偿,有警报和电网、栅栏等等,此时请放下手中的一切活动,来阻止丧尸吃掉你的脑子吧! 对于系统赠送的防御系统肯定是不够的,请自行补充各种防御,准备充足的绷带和弹药,邀请周围的邻居一起加入战斗。 ▲胜利之后??? 市中心的资源车附近有弹药箱和瞭望塔,大家可以借助这些进行防守,丧尸潮会从多个方向进攻,最好能够拉开距离在入口处就抵挡丧尸,减小中心区域的压力。 大家抵挡的丧尸潮波次越多,奖励越丰富,就是按守家次数算奖励,大家燥起来啊,为了钱,拼了! 对于这次丧尸潮攻击活动,你觉得设计的怎么样?欢迎大家留言,说说自己的看法。 明日之后,更多精彩资讯、有趣玩法,请锁定关注,谢谢大家。 我是萨沙,我来回答。萨沙第9295条回答。很多人以为城门是古代的城市薄弱环节,其实完全不是这样。第一,古代城门非常坚固。大家有兴趣去中国各大古都,看看复制当年城墙的现代城门。这些城门都有一个共同的特点,坚固且分为好几道。最差的城门,一般也有两道门,也就是内外各一道。比较庞大的城门,里面则有好几道门。这些城门不但庞大,而且都是用厚木制作而成,极为坚固。在古代,不要说刀枪剑戟,即便古代投石车的巨石直接命中,也是不能摧毁的。古代中国攻城,对付城门的是一种撞车。这种撞车通过持续的撞击,在不严重破坏城门的情况下,将门撞开,便于攻城士兵进入。这种战术很少用,因为危险太大,极其容易失败。第二,古代城门往往是直接堵塞起来的。古代战争爆发以后,如果守城一方认为自己是绝对劣势,往往直接用木料、石料等各种东西,直接将城门阻塞起来。即便攻城车能够撞开城门,面对这么多阻塞物也是无法前进的,还是等于0。第三,古代城门外面往往都有护城河。除了极度缺水的地方,古代城市只要有城墙,一般都有护城河。攻城的各种工具,很难直接越过护城河进行攻击,比如上面提到的攻城车。比较城墙打击城门的远程武器,主要是投石车和大炮。然而,古代大炮没我们想得那么厉害。普通大炮射程只有几百米,发射的炮弹主要是石头。这种武器难以轰倒城墙,对更为坚固的城门也几乎无用。第四,古代存在瓮城。印度也有这种东西,就是城门套着城门。即便你侥幸攻破了城门冲了进入,你会发现你落入了瓮城。所谓瓮城,就是在城门内侧修建的半圆形或方形的护门小城,属于中国古代城市城墙的一部分。敌人攻入瓮城以后,还要再次攻破这里的城门,才能突破。第五,城门是古代防御火力最强的地方。由于从城门突破较多,这里设有大量的强弓硬弩,以及各种防御性武器,也驻扎最多的士兵。以南京中华门城堡为例,这个城门有4层墙体,共有藏兵洞27个,可以藏兵3000人,还有大量的各种武器和辎重。如果从城门进攻,会遭到最为强烈的防御,只有傻瓜才会这么做。其实,古代攻城的难度是极大的。如果不是这样,统治者也不会花费巨资修建城墙了。天天打僵尸小僵尸镇,机关枪一枪撩倒一个僵尸,就算僵尸趴地匍匐前进,一枪一个僵尸趴地前进。打一个油桶爆炸几个僵尸飞。不论僵尸汽球降落,一样逃不脱一枪撩倒僵尸。不怕僵尸包围,只要有武器先进,开一炮撩倒一片僵尸。相信军队完全可以打败丧尸爆发,丧尸僵尸没有思想,见到活物就咬,张嘴獠牙行动缓慢,面且狰狞鬼爪伸长前进。僵尸丧尸怕火,用火烧僵尸。植物大战僵尸祖孙,一样打趴僵尸头。现代先进武器是能打败丧尸爆发,杀人嗜血肆虐人间。现代军队保家卫国,消灭僵尸全部,僵尸破坏力很大,毁家园,统一人类,放肆杀人嗜血,消灭僵尸丧尸,日夜杀人夜,消灭僵尸,全部活下来,还宁静人间,人间祥和。玩过生化危机3的朋友们都知道,在游戏中由于T病毒的泄漏,而导致浣熊市十万居民被感染,从而变成丧尸,能出浣熊市逃出来的人,仅有主角几位而已。于是有的朋友便有了疑问,如果整个城市被丧尸包围,在巨大的恐惧中,是选择变成丧尸呢,还是选择逃亡呢?首先个人感觉变成丧尸这件事是无法避免的,只不过是早晚的事情,既然是丧尸围城,如果没有外援的话,城市沦陷只是时间的问题。当然在丧尸攻城之时,作为普通市民来说,必然要奋力一搏了,万一能够逃出去呢,但是面对众多丧尸的围攻,相信谁也逃不出去,最后只能心甘情愿的变成丧尸了。而且在面对巨大的恐惧之时,加入丧尸队伍是排解压力最好的方式。其次要想逃出被丧尸包围的城市是非常困难的一件事,玩家可以参考浣熊市的情况而得到答案,在浣熊市中出现了各种生化兵器,比如暴君、丧尸狗、舔食者、变异植物、大型蜘蛛等,对于普通市民来说,对付丧尸包围已经很吃力了,如果再加上生化兵器的出现,只有乖乖变成丧尸的份了。而且在T病毒重度感染的区域,很多动植物是很可能会变异的,因此玩家很有可能遇到各种奇怪的生物。而且如果碰到里昂这种人物,你要指着他带你逃跑是不可能的,还不如直接变成丧尸呢。其实变成丧尸的方式也有很多种,如果被动变成丧尸的话,是比较惨的,可能会被众多丧尸咬的体无完肤,形象全无。要是主动变成丧尸的话,还能给自己留一下一丝的形象,但是结果都是一样的,如何变成丧尸而不伤害别人,也是很关键的问题。记得有一部电影,父亲知道自己要变成丧尸了,把自己的孩子放在背后,就是怕自己伤害了孩子,还有在釜山行中,最后主角知道自己被咬马上就要变成丧尸了,为了不伤害自己的女儿,而直接跳下了火车。大家觉得是逃跑好还是变成丧尸好呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。小说源于生活高于生活,其实大可不必纠结什么“军事实力合理”。从写作的角度来说,作品只存在设定问题,而并不存在什么“合理性”问题,文学中的“合理”二字其实指的是“文字说服力”。所以,基于文字说服力和背景选用的题材来考虑,我们才能确定自己文字的写作方式,但网络小说都是典型的类型文学,对类型文学而言,说服力其实又是对着题材展开的,题材可以决定的说服力。比如仙侠题材,我们不用说服读者为啥人会飞,为啥读个书就能学会真气运行。又比如穿越题材,大概谁都不会对开头那些或车撞、或跳楼、或挨雷劈的穿越过场刨根到底吧?丧尸题材与动辄遇事不决双休打猎的仙侠类型毕竟有所不同,它需要立足于现实之中,站在现实的舞台上去书写故事,这也是丧尸题材吸引人的地方,但既然是类型,那么我们肯定能找出它的非合理性,比如我要是站在一个医生的角度来看,那么99%的丧尸故事中的生物危机都不符合科学。比如病毒的传播途径、感染方式、变异性,活死人的活动概念、支持剧烈活动的生物学机理等等,许多作者都专门绕开了这些部分,他们不懂,也不需要懂,能说服观众即可,毕竟受众又不是来进修医学的,他们想看的是丧尸咬人,甚至是丧尸如何咬蠢人,咬不信邪的人,咬得罪主角的人,这些内容几乎已经成了基准桥段,市场也证明了这些桥段很受欢迎。想想就能理解,这与好莱坞影片中千篇一律的爆炸飞车是同样的道理,并非好莱坞拍不出真正的摔车,而是市场反映更喜欢大爆炸大飞车,喜欢汽车油箱爆出煤气坛子+汽油弹的威力,喜欢汽车能飞出十几米撞穿半米厚的砖墙再平稳落地,他们喜欢的是能激发肾上腺素的桥段,哪怕这些桥段已经多得有点庸俗了。许多丧尸题材的作者并非不想写“真实”,但生化这个题材,自开始的游戏、漫画、影视影响,已经被塑造成了一个吃人怪物如麻,变异怪兽如山,高科技生物技术伴末日颓丧横飞的类型,每一个想挑战“真实性”的人都失败了,因为你始终逃不脱写作的一般规则和类型文学的读者心理。人家瞅着吃肯德基来的,你非要喂阳春面,这不符合商业创作原则。实际上,如果真的要将现代军事力量完整的代入到丧尸小说中去,恐怕你这本书恐怕会从“丧尸世界生存”的模式变成“生化危机全武行”,在不出现纰漏的情况下,现代军队、武器消灭丧尸简直不要太简单。也正因为如此,绝大部分丧尸作品都无奈的选择了“提供剧情和理性”,通过调整病毒的威力、用剧情设置杜绝掉重武器,硬将剧情拉回“原本”的样子。比如美剧《行尸走肉》,这部来源于漫画的长篇电视剧就属于“剧情杀”的典范,编剧明白人们想看的是丧尸四处晃荡的末日世界,所以第一季军队就给废掉了——干干净净的路面上停着辆完好的坦克,乘员早已死在里面。啥?你问我坦克怎么让丧尸攻破的?导演拍的是军事反生物战题材吗?所以千万不要试图去找什么真实性,你可以搜寻一些武器资料和使用经验,尽量合理的去描述威力及不同的人的使用感受,不要出现明显的武器描述错误,同时再运用一些看起来合理的桥段让丧尸末日展现出人们所希望看到的悲惨,这就够了。不要和读者犟,他们永远比你聪明,尤其是那些吃鸡、使命召唤玩上头的,你要做的是透过自己内容描述吸引他们。我个人认为丧尸题材最大的问题其实是中后段的大纲吸引力,这类题材通常都有个很不错的末日逃亡和危机生存的前半段,但往往中后段开始崩坏,作者无法让人员在无穷无尽的荒野求生中展开剧情,结果后半段不是变成工业文就是种田文,或者干脆弃图开荒重头再刷一遍。至于什么“军事实力的合理性”,对没真正接触过武器的人来说,都不如现编个说服力足够强的段子,但至少,你不能用冒蓝火的加特林糊弄人。最后还是得说几个比较令人讨厌的设定:1.退伍特种兵、兵王、佣兵这种设定很容易降低“军事合理性”,也许曾经有不少读者很爽这种文,但它真的很强调生活经验,没有军营生活的人还是别楞充军人为好,写出的东西很尴尬。2.动辄AK47、M4、沙鹰一看就是游戏玩多了的人,满脑子都是游戏里的调调,试问中国哪里去变这些东西?你写个重庆CQ、56冲或者64都合理的多呀?3.变异怪物手撕坦克翅追飞机最恶心的就是这种,普通的坦克装甲拿手撕开也就算了,60多吨的东西让你“砸扁”?至于丧尸小说中变异丧尸拿翅膀追歼喷气式战斗机的,唉,好像也成桥段了。总而言之,丧尸小说就是这么个东西,别看的太高,更需要遵循套路,但有能力的话,尽己可能去塑造一个更“低魔”的背景设定也并无不可。但这些都是外皮,更重要的还是故事本身,故事吸引人了,设定的放浪是可以被容忍的。一般来说,城池被围,首先意味着围守双方实力失衡。围城方实力大于守城方,并且出现明显军力、战术心理对比倾斜才会出现被围的状态,或出现局部实力对比失衡,也就是说守势是被动被迫的,但凡实力对比平衡一些,都会选择反击,避免出现被围困的窘境。守城方仅仅依托坚固的城防工事才能勉强达到实力的平衡。而且细心的伙伴会发现,攻守方式也会因为每个时代装备科技的不同而发生变化,并不能一概而论。古代军队并非不巷战古代攻城战并非城破后不肯巷战,如果不能选择突围保存实力,那么巷战也是在所难免的。由于先前提到的实力对比失衡问题,一旦城破,守城方军力明显弱于攻城方,即便在巷战中,也往往会出现一边倒的压倒性变化,攻城方由于心理和实力上的优势,会选择碾压守城方。曾国荃湘军克复金陵图在远程武器,尤其是火器不发达的古代,选择巷战守城方没有什么实质上的优势,反而因为建筑物易燃,敌人居高临下等原因,失去依托的守城方最终以失败告终。惨烈的攻城战之后,城破往往意味着大屠杀由于攻城方攻城时一般损耗较大,因此攻破城池后,部分情况下会选择屠城,这也是为什么守城方宁可选择突围或投降,也不选择坚守的另一原因。其中较为出名的就是嘉定三屠、扬州十日。南明弘光元年,清朝顺治二年(1645年)发生在清军攻破嘉定后,曾效忠于大顺和明朝的清军将领李成栋由于其弟在此前的一江伏击战中被杀而三次下令对城中平民进行大屠杀的事件。七月初三,李成栋汇同太仓清兵攻城,日夜炮轰。城中矢石俱尽。初四大雨滂沱,守城士民,渐不能支。清兵趁机急攻,破东门涌入城内。辰时,李成栋入城下令鸣炮屠城。小街僻巷,无不穷搜。每遇一人,大呼献宝,献若不多,连砍三刀,物尽则杀。许多平民遇害。三日后,自西门至葛隆镇,浮尸满河。弘光元年(1645年)四月,清豫亲王多铎兵围扬州。多铎因清军攻打扬州伤亡甚大,攻陷扬州后恼羞成怒下令屠城。仅太平天国时期大规模围城战之后的屠杀就有许多:同治二年十月二十四日(1863年12月4日),苏州守将谭绍光被部下汪有为杀死,苏州被克复。淮军夺回苏州后,李鸿章违反不杀降的诺言,将降将射杀千余人。同治三年六月十六日(1864年7月19日)天京失守,随后清军屠城,许多当地平民被杀,(之前在太平军入南京时亦有不少满族平民遭到屠杀)。其实这样的行为,直到近代仍时有发生,例如南京大屠杀也是在守城城破后伴随的屠杀行为。总的来说,古代农民起义军、叛军和外族入侵往往比较常见围城后屠城行为,黄巢、蒙古帝国、张献忠、清朝、洪秀全,包括汉光武帝刘秀起义时期都有过攻城屠城的行为。官军这类报复行为也存在(安史之乱时,李唐为夺回江山,卑躬乞求匈奴回纥收复洛阳,应允任意抢掠三日,使洛阳成了一片废墟。),但相对数量没有上述一种多。也从一个侧面说明,在古代中原王朝的视角,这种报复行为从古至今一直被认为是极为不道德的行为,如此行事的围城者一般都会被史书记录成为刽子手等。这个好办!拖家带口乘上宇宙飞船到外星球定居便是。各位地主老爷、养猪大神,末日盖房子的生活,还过的开心吗? 只能怪你们水平太高,生生的把一个末日生存游戏,玩的如此轻松,现在连丧尸都看不过去了,决定组团丧尸潮,让幸存者们尝尝厉害,谁搞清楚谁才是大爷! 这就是即将开始的全服活动事件,丧尸潮无差别攻击。 警报!警报!这不是演习,重复一次,这不是演习!▲丧尸会攻击谁?这次攻击的范围是101开发区的幸存者,和开发区外的私人营地的幸存者,大家的房子将成为首要攻击目标,这段时间各位大神就不要随便出去晃了! 否则出去时是大别墅,回来可能就是火柴盒了,还是漏风漏雨的那种!你丧尸大爷,可视专挑高级大洋房拆啊,反正小编我的破房子,就是拆了也没什么可惜的,光脚的不怕,哈哈! ▲丧尸如何攻击?主要是成群结队的丧尸潮,单个的丧尸大家都比较好防御,但是丧尸潮的数量多,攻击速度快,其中还有大量的BOSS级别的敌人,不多带几把UZI和雷明顿,怕不是被秒的渣都不剩! ▲101开发区如何防御? 为了应对丧尸潮水般的攻击,保护自己的大洋房,建议101开发区的玩家组队守卫【市中心的营地资源车】,利用人数的优势抵挡丧尸潮,就算你没有UZI,几十把步枪攻击,也好过你一个人用砍刀作战吧? 还有一点要注意的是,开发区附近会有3个感染群据点,每当据点喇叭响起,就会唤醒丧尸潮,如果不想被无限波次的丧尸攻击,就要快速拆掉这个3个喇叭,冲!冲!冲,首冲战士在行动! 面对人海优势的丧尸,玩家只有抱团组队才可以赢,尽可能多的组织玩家,组成砍刀队,斧头队和步枪队,联合对抗丧尸潮! ▲私人营地玩家 开发区外的私人营地,只要是成立七天以上的,都有可能成为丧尸群的目标,在袭击开始前,玩家会收到防御装置补偿,有警报和电网、栅栏等等,此时请放下手中的一切活动,来阻止丧尸吃掉你的脑子吧! 对于系统赠送的防御系统肯定是不够的,请自行补充各种防御,准备充足的绷带和弹药,邀请周围的邻居一起加入战斗。 ▲胜利之后??? 市中心的资源车附近有弹药箱和瞭望塔,大家可以借助这些进行防守,丧尸潮会从多个方向进攻,最好能够拉开距离在入口处就抵挡丧尸,减小中心区域的压力。 大家抵挡的丧尸潮波次越多,奖励越丰富,就是按守家次数算奖励,大家燥起来啊,为了钱,拼了! 对于这次丧尸潮攻击活动,你觉得设计的怎么样?欢迎大家留言,说说自己的看法。 明日之后,更多精彩资讯、有趣玩法,请锁定关注,谢谢大家。 其实我也很好奇,为什么,外国那些丧尸片里头没有机械化不对的,我就去查了下1,僵尸肖恩结尾准备开始清剿的时候就没丧尸什么事了,剩下的丧尸被当作底层劳动力,在超市外头推手推车,被娱乐节目拿去做看谁爬爬快堪称是最让人害怕不起来的丧尸电影2,再别说丧尸片了,就算外星人电影除了,独立日之类的,你见过多少用机械化大部队去刚外星人的,哪怕是明日边缘里那么逆天的外星人,电影创作者也只敢用步兵去打你,看到坦克和轰炸机了吗?看到大规模炮火覆盖了吗?没有,全是步兵3,除了奥特曼打小怪兽,日本的坦克飞机啥的也不顶事儿啊,上去就被怪兽灭,最后得奥特曼出场才行,真正的大片有几个那样的?4,因为在人类有限的想象力和电影仍然有限的表达方式下,真的很难想象外星人或丧失要如何在机械化部队那恐怖的火力下生存下来,并对观众形成强大的危机感,少数优秀的硬科幻作品除外,所以干脆让人类军队承诺不动,用重火力好了4,然后就是,现实二战中,美军登陆硫磺岛的时候,美国人在这座岛上整整哄了三天,对了,这是二战时期人类的火力,不是核弹,只是常规炸弹,还有燃烧弹什么的,一个晚上哄死十万人呢?活人啊,会跑的,会躲的那种不是没脑子丧尸美国是怎么干的?你要是不信就去看看那个攻打硫磺岛那个纪录片5,因为在这样恐怖的火力下,想要圆满的讲清楚为什么丧尸还能那么牛逼,实在是太难了,某电影就不会被喷成军忙了吗?干脆还是那句话,将人类承诺不使用重火力,大家都能轻松点天天打僵尸小僵尸镇,机关枪一枪撩倒一个僵尸,就算僵尸趴地匍匐前进,一枪一个僵尸趴地前进。打一个油桶爆炸几个僵尸飞。不论僵尸汽球降落,一样逃不脱一枪撩倒僵尸。不怕僵尸包围,只要有武器先进,开一炮撩倒一片僵尸。相信军队完全可以打败丧尸爆发,丧尸僵尸没有思想,见到活物就咬,张嘴獠牙行动缓慢,面且狰狞鬼爪伸长前进。僵尸丧尸怕火,用火烧僵尸。植物大战僵尸祖孙,一样打趴僵尸头。现代先进武器是能打败丧尸爆发,杀人嗜血肆虐人间。现代军队保家卫国,消灭僵尸全部,僵尸破坏力很大,毁家园,统一人类,放肆杀人嗜血,消灭僵尸丧尸,日夜杀人夜,消灭僵尸,全部活下来,还宁静人间,人间祥和。各位地主老爷、养猪大神,末日盖房子的生活,还过的开心吗? 只能怪你们水平太高,生生的把一个末日生存游戏,玩的如此轻松,现在连丧尸都看不过去了,决定组团丧尸潮,让幸存者们尝尝厉害,谁搞清楚谁才是大爷! 这就是即将开始的全服活动事件,丧尸潮无差别攻击。 警报!警报!这不是演习,重复一次,这不是演习!▲丧尸会攻击谁?这次攻击的范围是101开发区的幸存者,和开发区外的私人营地的幸存者,大家的房子将成为首要攻击目标,这段时间各位大神就不要随便出去晃了! 否则出去时是大别墅,回来可能就是火柴盒了,还是漏风漏雨的那种!你丧尸大爷,可视专挑高级大洋房拆啊,反正小编我的破房子,就是拆了也没什么可惜的,光脚的不怕,哈哈! ▲丧尸如何攻击?主要是成群结队的丧尸潮,单个的丧尸大家都比较好防御,但是丧尸潮的数量多,攻击速度快,其中还有大量的BOSS级别的敌人,不多带几把UZI和雷明顿,怕不是被秒的渣都不剩! ▲101开发区如何防御? 为了应对丧尸潮水般的攻击,保护自己的大洋房,建议101开发区的玩家组队守卫【市中心的营地资源车】,利用人数的优势抵挡丧尸潮,就算你没有UZI,几十把步枪攻击,也好过你一个人用砍刀作战吧? 还有一点要注意的是,开发区附近会有3个感染群据点,每当据点喇叭响起,就会唤醒丧尸潮,如果不想被无限波次的丧尸攻击,就要快速拆掉这个3个喇叭,冲!冲!冲,首冲战士在行动! 面对人海优势的丧尸,玩家只有抱团组队才可以赢,尽可能多的组织玩家,组成砍刀队,斧头队和步枪队,联合对抗丧尸潮! ▲私人营地玩家 开发区外的私人营地,只要是成立七天以上的,都有可能成为丧尸群的目标,在袭击开始前,玩家会收到防御装置补偿,有警报和电网、栅栏等等,此时请放下手中的一切活动,来阻止丧尸吃掉你的脑子吧! 对于系统赠送的防御系统肯定是不够的,请自行补充各种防御,准备充足的绷带和弹药,邀请周围的邻居一起加入战斗。 ▲胜利之后??? 市中心的资源车附近有弹药箱和瞭望塔,大家可以借助这些进行防守,丧尸潮会从多个方向进攻,最好能够拉开距离在入口处就抵挡丧尸,减小中心区域的压力。 大家抵挡的丧尸潮波次越多,奖励越丰富,就是按守家次数算奖励,大家燥起来啊,为了钱,拼了! 对于这次丧尸潮攻击活动,你觉得设计的怎么样?欢迎大家留言,说说自己的看法。 明日之后,更多精彩资讯、有趣玩法,请锁定关注,谢谢大家。 其实我也很好奇,为什么,外国那些丧尸片里头没有机械化不对的,我就去查了下1,僵尸肖恩结尾准备开始清剿的时候就没丧尸什么事了,剩下的丧尸被当作底层劳动力,在超市外头推手推车,被娱乐节目拿去做看谁爬爬快堪称是最让人害怕不起来的丧尸电影2,再别说丧尸片了,就算外星人电影除了,独立日之类的,你见过多少用机械化大部队去刚外星人的,哪怕是明日边缘里那么逆天的外星人,电影创作者也只敢用步兵去打你,看到坦克和轰炸机了吗?看到大规模炮火覆盖了吗?没有,全是步兵3,除了奥特曼打小怪兽,日本的坦克飞机啥的也不顶事儿啊,上去就被怪兽灭,最后得奥特曼出场才行,真正的大片有几个那样的?4,因为在人类有限的想象力和电影仍然有限的表达方式下,真的很难想象外星人或丧失要如何在机械化部队那恐怖的火力下生存下来,并对观众形成强大的危机感,少数优秀的硬科幻作品除外,所以干脆让人类军队承诺不动,用重火力好了4,然后就是,现实二战中,美军登陆硫磺岛的时候,美国人在这座岛上整整哄了三天,对了,这是二战时期人类的火力,不是核弹,只是常规炸弹,还有燃烧弹什么的,一个晚上哄死十万人呢?活人啊,会跑的,会躲的那种不是没脑子丧尸美国是怎么干的?你要是不信就去看看那个攻打硫磺岛那个纪录片5,因为在这样恐怖的火力下,想要圆满的讲清楚为什么丧尸还能那么牛逼,实在是太难了,某电影就不会被喷成军忙了吗?干脆还是那句话,将人类承诺不使用重火力,大家都能轻松点天天打僵尸小僵尸镇,机关枪一枪撩倒一个僵尸,就算僵尸趴地匍匐前进,一枪一个僵尸趴地前进。打一个油桶爆炸几个僵尸飞。不论僵尸汽球降落,一样逃不脱一枪撩倒僵尸。不怕僵尸包围,只要有武器先进,开一炮撩倒一片僵尸。相信军队完全可以打败丧尸爆发,丧尸僵尸没有思想,见到活物就咬,张嘴獠牙行动缓慢,面且狰狞鬼爪伸长前进。僵尸丧尸怕火,用火烧僵尸。植物大战僵尸祖孙,一样打趴僵尸头。现代先进武器是能打败丧尸爆发,杀人嗜血肆虐人间。现代军队保家卫国,消灭僵尸全部,僵尸破坏力很大,毁家园,统一人类,放肆杀人嗜血,消灭僵尸丧尸,日夜杀人夜,消灭僵尸,全部活下来,还宁静人间,人间祥和。一般来说,城池被围,首先意味着围守双方实力失衡。围城方实力大于守城方,并且出现明显军力、战术心理对比倾斜才会出现被围的状态,或出现局部实力对比失衡,也就是说守势是被动被迫的,但凡实力对比平衡一些,都会选择反击,避免出现被围困的窘境。守城方仅仅依托坚固的城防工事才能勉强达到实力的平衡。而且细心的伙伴会发现,攻守方式也会因为每个时代装备科技的不同而发生变化,并不能一概而论。古代军队并非不巷战古代攻城战并非城破后不肯巷战,如果不能选择突围保存实力,那么巷战也是在所难免的。由于先前提到的实力对比失衡问题,一旦城破,守城方军力明显弱于攻城方,即便在巷战中,也往往会出现一边倒的压倒性变化,攻城方由于心理和实力上的优势,会选择碾压守城方。曾国荃湘军克复金陵图在远程武器,尤其是火器不发达的古代,选择巷战守城方没有什么实质上的优势,反而因为建筑物易燃,敌人居高临下等原因,失去依托的守城方最终以失败告终。惨烈的攻城战之后,城破往往意味着大屠杀由于攻城方攻城时一般损耗较大,因此攻破城池后,部分情况下会选择屠城,这也是为什么守城方宁可选择突围或投降,也不选择坚守的另一原因。其中较为出名的就是嘉定三屠、扬州十日。南明弘光元年,清朝顺治二年(1645年)发生在清军攻破嘉定后,曾效忠于大顺和明朝的清军将领李成栋由于其弟在此前的一江伏击战中被杀而三次下令对城中平民进行大屠杀的事件。七月初三,李成栋汇同太仓清兵攻城,日夜炮轰。城中矢石俱尽。初四大雨滂沱,守城士民,渐不能支。清兵趁机急攻,破东门涌入城内。辰时,李成栋入城下令鸣炮屠城。小街僻巷,无不穷搜。每遇一人,大呼献宝,献若不多,连砍三刀,物尽则杀。许多平民遇害。三日后,自西门至葛隆镇,浮尸满河。弘光元年(1645年)四月,清豫亲王多铎兵围扬州。多铎因清军攻打扬州伤亡甚大,攻陷扬州后恼羞成怒下令屠城。仅太平天国时期大规模围城战之后的屠杀就有许多:同治二年十月二十四日(1863年12月4日),苏州守将谭绍光被部下汪有为杀死,苏州被克复。淮军夺回苏州后,李鸿章违反不杀降的诺言,将降将射杀千余人。同治三年六月十六日(1864年7月19日)天京失守,随后清军屠城,许多当地平民被杀,(之前在太平军入南京时亦有不少满族平民遭到屠杀)。其实这样的行为,直到近代仍时有发生,例如南京大屠杀也是在守城城破后伴随的屠杀行为。总的来说,古代农民起义军、叛军和外族入侵往往比较常见围城后屠城行为,黄巢、蒙古帝国、张献忠、清朝、洪秀全,包括汉光武帝刘秀起义时期都有过攻城屠城的行为。官军这类报复行为也存在(安史之乱时,李唐为夺回江山,卑躬乞求匈奴回纥收复洛阳,应允任意抢掠三日,使洛阳成了一片废墟。),但相对数量没有上述一种多。也从一个侧面说明,在古代中原王朝的视角,这种报复行为从古至今一直被认为是极为不道德的行为,如此行事的围城者一般都会被史书记录成为刽子手等。各位地主老爷、养猪大神,末日盖房子的生活,还过的开心吗? 只能怪你们水平太高,生生的把一个末日生存游戏,玩的如此轻松,现在连丧尸都看不过去了,决定组团丧尸潮,让幸存者们尝尝厉害,谁搞清楚谁才是大爷! 这就是即将开始的全服活动事件,丧尸潮无差别攻击。 警报!警报!这不是演习,重复一次,这不是演习!▲丧尸会攻击谁?这次攻击的范围是101开发区的幸存者,和开发区外的私人营地的幸存者,大家的房子将成为首要攻击目标,这段时间各位大神就不要随便出去晃了! 否则出去时是大别墅,回来可能就是火柴盒了,还是漏风漏雨的那种!你丧尸大爷,可视专挑高级大洋房拆啊,反正小编我的破房子,就是拆了也没什么可惜的,光脚的不怕,哈哈! ▲丧尸如何攻击?主要是成群结队的丧尸潮,单个的丧尸大家都比较好防御,但是丧尸潮的数量多,攻击速度快,其中还有大量的BOSS级别的敌人,不多带几把UZI和雷明顿,怕不是被秒的渣都不剩! ▲101开发区如何防御? 为了应对丧尸潮水般的攻击,保护自己的大洋房,建议101开发区的玩家组队守卫【市中心的营地资源车】,利用人数的优势抵挡丧尸潮,就算你没有UZI,几十把步枪攻击,也好过你一个人用砍刀作战吧? 还有一点要注意的是,开发区附近会有3个感染群据点,每当据点喇叭响起,就会唤醒丧尸潮,如果不想被无限波次的丧尸攻击,就要快速拆掉这个3个喇叭,冲!冲!冲,首冲战士在行动! 面对人海优势的丧尸,玩家只有抱团组队才可以赢,尽可能多的组织玩家,组成砍刀队,斧头队和步枪队,联合对抗丧尸潮! ▲私人营地玩家 开发区外的私人营地,只要是成立七天以上的,都有可能成为丧尸群的目标,在袭击开始前,玩家会收到防御装置补偿,有警报和电网、栅栏等等,此时请放下手中的一切活动,来阻止丧尸吃掉你的脑子吧! 对于系统赠送的防御系统肯定是不够的,请自行补充各种防御,准备充足的绷带和弹药,邀请周围的邻居一起加入战斗。 ▲胜利之后??? 市中心的资源车附近有弹药箱和瞭望塔,大家可以借助这些进行防守,丧尸潮会从多个方向进攻,最好能够拉开距离在入口处就抵挡丧尸,减小中心区域的压力。 大家抵挡的丧尸潮波次越多,奖励越丰富,就是按守家次数算奖励,大家燥起来啊,为了钱,拼了! 对于这次丧尸潮攻击活动,你觉得设计的怎么样?欢迎大家留言,说说自己的看法。 明日之后,更多精彩资讯、有趣玩法,请锁定关注,谢谢大家。 其实我也很好奇,为什么,外国那些丧尸片里头没有机械化不对的,我就去查了下1,僵尸肖恩结尾准备开始清剿的时候就没丧尸什么事了,剩下的丧尸被当作底层劳动力,在超市外头推手推车,被娱乐节目拿去做看谁爬爬快堪称是最让人害怕不起来的丧尸电影2,再别说丧尸片了,就算外星人电影除了,独立日之类的,你见过多少用机械化大部队去刚外星人的,哪怕是明日边缘里那么逆天的外星人,电影创作者也只敢用步兵去打你,看到坦克和轰炸机了吗?看到大规模炮火覆盖了吗?没有,全是步兵3,除了奥特曼打小怪兽,日本的坦克飞机啥的也不顶事儿啊,上去就被怪兽灭,最后得奥特曼出场才行,真正的大片有几个那样的?4,因为在人类有限的想象力和电影仍然有限的表达方式下,真的很难想象外星人或丧失要如何在机械化部队那恐怖的火力下生存下来,并对观众形成强大的危机感,少数优秀的硬科幻作品除外,所以干脆让人类军队承诺不动,用重火力好了4,然后就是,现实二战中,美军登陆硫磺岛的时候,美国人在这座岛上整整哄了三天,对了,这是二战时期人类的火力,不是核弹,只是常规炸弹,还有燃烧弹什么的,一个晚上哄死十万人呢?活人啊,会跑的,会躲的那种不是没脑子丧尸美国是怎么干的?你要是不信就去看看那个攻打硫磺岛那个纪录片5,因为在这样恐怖的火力下,想要圆满的讲清楚为什么丧尸还能那么牛逼,实在是太难了,某电影就不会被喷成军忙了吗?干脆还是那句话,将人类承诺不使用重火力,大家都能轻松点天天打僵尸小僵尸镇,机关枪一枪撩倒一个僵尸,就算僵尸趴地匍匐前进,一枪一个僵尸趴地前进。打一个油桶爆炸几个僵尸飞。不论僵尸汽球降落,一样逃不脱一枪撩倒僵尸。不怕僵尸包围,只要有武器先进,开一炮撩倒一片僵尸。相信军队完全可以打败丧尸爆发,丧尸僵尸没有思想,见到活物就咬,张嘴獠牙行动缓慢,面且狰狞鬼爪伸长前进。僵尸丧尸怕火,用火烧僵尸。植物大战僵尸祖孙,一样打趴僵尸头。现代先进武器是能打败丧尸爆发,杀人嗜血肆虐人间。现代军队保家卫国,消灭僵尸全部,僵尸破坏力很大,毁家园,统一人类,放肆杀人嗜血,消灭僵尸丧尸,日夜杀人夜,消灭僵尸,全部活下来,还宁静人间,人间祥和。一般来说,城池被围,首先意味着围守双方实力失衡。围城方实力大于守城方,并且出现明显军力、战术心理对比倾斜才会出现被围的状态,或出现局部实力对比失衡,也就是说守势是被动被迫的,但凡实力对比平衡一些,都会选择反击,避免出现被围困的窘境。守城方仅仅依托坚固的城防工事才能勉强达到实力的平衡。而且细心的伙伴会发现,攻守方式也会因为每个时代装备科技的不同而发生变化,并不能一概而论。古代军队并非不巷战古代攻城战并非城破后不肯巷战,如果不能选择突围保存实力,那么巷战也是在所难免的。由于先前提到的实力对比失衡问题,一旦城破,守城方军力明显弱于攻城方,即便在巷战中,也往往会出现一边倒的压倒性变化,攻城方由于心理和实力上的优势,会选择碾压守城方。曾国荃湘军克复金陵图在远程武器,尤其是火器不发达的古代,选择巷战守城方没有什么实质上的优势,反而因为建筑物易燃,敌人居高临下等原因,失去依托的守城方最终以失败告终。惨烈的攻城战之后,城破往往意味着大屠杀由于攻城方攻城时一般损耗较大,因此攻破城池后,部分情况下会选择屠城,这也是为什么守城方宁可选择突围或投降,也不选择坚守的另一原因。其中较为出名的就是嘉定三屠、扬州十日。南明弘光元年,清朝顺治二年(1645年)发生在清军攻破嘉定后,曾效忠于大顺和明朝的清军将领李成栋由于其弟在此前的一江伏击战中被杀而三次下令对城中平民进行大屠杀的事件。七月初三,李成栋汇同太仓清兵攻城,日夜炮轰。城中矢石俱尽。初四大雨滂沱,守城士民,渐不能支。清兵趁机急攻,破东门涌入城内。辰时,李成栋入城下令鸣炮屠城。小街僻巷,无不穷搜。每遇一人,大呼献宝,献若不多,连砍三刀,物尽则杀。许多平民遇害。三日后,自西门至葛隆镇,浮尸满河。弘光元年(1645年)四月,清豫亲王多铎兵围扬州。多铎因清军攻打扬州伤亡甚大,攻陷扬州后恼羞成怒下令屠城。仅太平天国时期大规模围城战之后的屠杀就有许多:同治二年十月二十四日(1863年12月4日),苏州守将谭绍光被部下汪有为杀死,苏州被克复。淮军夺回苏州后,李鸿章违反不杀降的诺言,将降将射杀千余人。同治三年六月十六日(1864年7月19日)天京失守,随后清军屠城,许多当地平民被杀,(之前在太平军入南京时亦有不少满族平民遭到屠杀)。其实这样的行为,直到近代仍时有发生,例如南京大屠杀也是在守城城破后伴随的屠杀行为。总的来说,古代农民起义军、叛军和外族入侵往往比较常见围城后屠城行为,黄巢、蒙古帝国、张献忠、清朝、洪秀全,包括汉光武帝刘秀起义时期都有过攻城屠城的行为。官军这类报复行为也存在(安史之乱时,李唐为夺回江山,卑躬乞求匈奴回纥收复洛阳,应允任意抢掠三日,使洛阳成了一片废墟。),但相对数量没有上述一种多。也从一个侧面说明,在古代中原王朝的视角,这种报复行为从古至今一直被认为是极为不道德的行为,如此行事的围城者一般都会被史书记录成为刽子手等。玩过生化危机3的朋友们都知道,在游戏中由于T病毒的泄漏,而导致浣熊市十万居民被感染,从而变成丧尸,能出浣熊市逃出来的人,仅有主角几位而已。于是有的朋友便有了疑问,如果整个城市被丧尸包围,在巨大的恐惧中,是选择变成丧尸呢,还是选择逃亡呢?首先个人感觉变成丧尸这件事是无法避免的,只不过是早晚的事情,既然是丧尸围城,如果没有外援的话,城市沦陷只是时间的问题。当然在丧尸攻城之时,作为普通市民来说,必然要奋力一搏了,万一能够逃出去呢,但是面对众多丧尸的围攻,相信谁也逃不出去,最后只能心甘情愿的变成丧尸了。而且在面对巨大的恐惧之时,加入丧尸队伍是排解压力最好的方式。其次要想逃出被丧尸包围的城市是非常困难的一件事,玩家可以参考浣熊市的情况而得到答案,在浣熊市中出现了各种生化兵器,比如暴君、丧尸狗、舔食者、变异植物、大型蜘蛛等,对于普通市民来说,对付丧尸包围已经很吃力了,如果再加上生化兵器的出现,只有乖乖变成丧尸的份了。而且在T病毒重度感染的区域,很多动植物是很可能会变异的,因此玩家很有可能遇到各种奇怪的生物。而且如果碰到里昂这种人物,你要指着他带你逃跑是不可能的,还不如直接变成丧尸呢。其实变成丧尸的方式也有很多种,如果被动变成丧尸的话,是比较惨的,可能会被众多丧尸咬的体无完肤,形象全无。要是主动变成丧尸的话,还能给自己留一下一丝的形象,但是结果都是一样的,如何变成丧尸而不伤害别人,也是很关键的问题。记得有一部电影,父亲知道自己要变成丧尸了,把自己的孩子放在背后,就是怕自己伤害了孩子,还有在釜山行中,最后主角知道自己被咬马上就要变成丧尸了,为了不伤害自己的女儿,而直接跳下了火车。大家觉得是逃跑好还是变成丧尸好呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。小说源于生活高于生活,其实大可不必纠结什么“军事实力合理”。从写作的角度来说,作品只存在设定问题,而并不存在什么“合理性”问题,文学中的“合理”二字其实指的是“文字说服力”。所以,基于文字说服力和背景选用的题材来考虑,我们才能确定自己文字的写作方式,但网络小说都是典型的类型文学,对类型文学而言,说服力其实又是对着题材展开的,题材可以决定的说服力。比如仙侠题材,我们不用说服读者为啥人会飞,为啥读个书就能学会真气运行。又比如穿越题材,大概谁都不会对开头那些或车撞、或跳楼、或挨雷劈的穿越过场刨根到底吧?丧尸题材与动辄遇事不决双休打猎的仙侠类型毕竟有所不同,它需要立足于现实之中,站在现实的舞台上去书写故事,这也是丧尸题材吸引人的地方,但既然是类型,那么我们肯定能找出它的非合理性,比如我要是站在一个医生的角度来看,那么99%的丧尸故事中的生物危机都不符合科学。比如病毒的传播途径、感染方式、变异性,活死人的活动概念、支持剧烈活动的生物学机理等等,许多作者都专门绕开了这些部分,他们不懂,也不需要懂,能说服观众即可,毕竟受众又不是来进修医学的,他们想看的是丧尸咬人,甚至是丧尸如何咬蠢人,咬不信邪的人,咬得罪主角的人,这些内容几乎已经成了基准桥段,市场也证明了这些桥段很受欢迎。想想就能理解,这与好莱坞影片中千篇一律的爆炸飞车是同样的道理,并非好莱坞拍不出真正的摔车,而是市场反映更喜欢大爆炸大飞车,喜欢汽车油箱爆出煤气坛子+汽油弹的威力,喜欢汽车能飞出十几米撞穿半米厚的砖墙再平稳落地,他们喜欢的是能激发肾上腺素的桥段,哪怕这些桥段已经多得有点庸俗了。许多丧尸题材的作者并非不想写“真实”,但生化这个题材,自开始的游戏、漫画、影视影响,已经被塑造成了一个吃人怪物如麻,变异怪兽如山,高科技生物技术伴末日颓丧横飞的类型,每一个想挑战“真实性”的人都失败了,因为你始终逃不脱写作的一般规则和类型文学的读者心理。人家瞅着吃肯德基来的,你非要喂阳春面,这不符合商业创作原则。实际上,如果真的要将现代军事力量完整的代入到丧尸小说中去,恐怕你这本书恐怕会从“丧尸世界生存”的模式变成“生化危机全武行”,在不出现纰漏的情况下,现代军队、武器消灭丧尸简直不要太简单。也正因为如此,绝大部分丧尸作品都无奈的选择了“提供剧情和理性”,通过调整病毒的威力、用剧情设置杜绝掉重武器,硬将剧情拉回“原本”的样子。比如美剧《行尸走肉》,这部来源于漫画的长篇电视剧就属于“剧情杀”的典范,编剧明白人们想看的是丧尸四处晃荡的末日世界,所以第一季军队就给废掉了——干干净净的路面上停着辆完好的坦克,乘员早已死在里面。啥?你问我坦克怎么让丧尸攻破的?导演拍的是军事反生物战题材吗?所以千万不要试图去找什么真实性,你可以搜寻一些武器资料和使用经验,尽量合理的去描述威力及不同的人的使用感受,不要出现明显的武器描述错误,同时再运用一些看起来合理的桥段让丧尸末日展现出人们所希望看到的悲惨,这就够了。不要和读者犟,他们永远比你聪明,尤其是那些吃鸡、使命召唤玩上头的,你要做的是透过自己内容描述吸引他们。我个人认为丧尸题材最大的问题其实是中后段的大纲吸引力,这类题材通常都有个很不错的末日逃亡和危机生存的前半段,但往往中后段开始崩坏,作者无法让人员在无穷无尽的荒野求生中展开剧情,结果后半段不是变成工业文就是种田文,或者干脆弃图开荒重头再刷一遍。至于什么“军事实力的合理性”,对没真正接触过武器的人来说,都不如现编个说服力足够强的段子,但至少,你不能用冒蓝火的加特林糊弄人。最后还是得说几个比较令人讨厌的设定:1.退伍特种兵、兵王、佣兵这种设定很容易降低“军事合理性”,也许曾经有不少读者很爽这种文,但它真的很强调生活经验,没有军营生活的人还是别楞充军人为好,写出的东西很尴尬。2.动辄AK47、M4、沙鹰一看就是游戏玩多了的人,满脑子都是游戏里的调调,试问中国哪里去变这些东西?你写个重庆CQ、56冲或者64都合理的多呀?3.变异怪物手撕坦克翅追飞机最恶心的就是这种,普通的坦克装甲拿手撕开也就算了,60多吨的东西让你“砸扁”?至于丧尸小说中变异丧尸拿翅膀追歼喷气式战斗机的,唉,好像也成桥段了。总而言之,丧尸小说就是这么个东西,别看的太高,更需要遵循套路,但有能力的话,尽己可能去塑造一个更“低魔”的背景设定也并无不可。但这些都是外皮,更重要的还是故事本身,故事吸引人了,设定的放浪是可以被容忍的。各位地主老爷、养猪大神,末日盖房子的生活,还过的开心吗? 只能怪你们水平太高,生生的把一个末日生存游戏,玩的如此轻松,现在连丧尸都看不过去了,决定组团丧尸潮,让幸存者们尝尝厉害,谁搞清楚谁才是大爷! 这就是即将开始的全服活动事件,丧尸潮无差别攻击。 警报!警报!这不是演习,重复一次,这不是演习!▲丧尸会攻击谁?这次攻击的范围是101开发区的幸存者,和开发区外的私人营地的幸存者,大家的房子将成为首要攻击目标,这段时间各位大神就不要随便出去晃了! 否则出去时是大别墅,回来可能就是火柴盒了,还是漏风漏雨的那种!你丧尸大爷,可视专挑高级大洋房拆啊,反正小编我的破房子,就是拆了也没什么可惜的,光脚的不怕,哈哈! ▲丧尸如何攻击?主要是成群结队的丧尸潮,单个的丧尸大家都比较好防御,但是丧尸潮的数量多,攻击速度快,其中还有大量的BOSS级别的敌人,不多带几把UZI和雷明顿,怕不是被秒的渣都不剩! ▲101开发区如何防御? 为了应对丧尸潮水般的攻击,保护自己的大洋房,建议101开发区的玩家组队守卫【市中心的营地资源车】,利用人数的优势抵挡丧尸潮,就算你没有UZI,几十把步枪攻击,也好过你一个人用砍刀作战吧? 还有一点要注意的是,开发区附近会有3个感染群据点,每当据点喇叭响起,就会唤醒丧尸潮,如果不想被无限波次的丧尸攻击,就要快速拆掉这个3个喇叭,冲!冲!冲,首冲战士在行动! 面对人海优势的丧尸,玩家只有抱团组队才可以赢,尽可能多的组织玩家,组成砍刀队,斧头队和步枪队,联合对抗丧尸潮! ▲私人营地玩家 开发区外的私人营地,只要是成立七天以上的,都有可能成为丧尸群的目标,在袭击开始前,玩家会收到防御装置补偿,有警报和电网、栅栏等等,此时请放下手中的一切活动,来阻止丧尸吃掉你的脑子吧! 对于系统赠送的防御系统肯定是不够的,请自行补充各种防御,准备充足的绷带和弹药,邀请周围的邻居一起加入战斗。 ▲胜利之后??? 市中心的资源车附近有弹药箱和瞭望塔,大家可以借助这些进行防守,丧尸潮会从多个方向进攻,最好能够拉开距离在入口处就抵挡丧尸,减小中心区域的压力。 大家抵挡的丧尸潮波次越多,奖励越丰富,就是按守家次数算奖励,大家燥起来啊,为了钱,拼了! 对于这次丧尸潮攻击活动,你觉得设计的怎么样?欢迎大家留言,说说自己的看法。 明日之后,更多精彩资讯、有趣玩法,请锁定关注,谢谢大家。
5,丧尸之战打丧尸的铲车怎么获得
丧尸之战打丧尸的铲车获得方法:点击活动中心 然后进去看 如果是采集活动 你就把兵排出去采集世界资源点 如果是杀敌 那你就去进攻有部队的玩家 如果是战力提升那你就造兵,造地雷。升建筑就可以获得
6,我想知道丧尸围城123剧情求大大解说一下不要攻略光剧情
这个我以前给别人回答过1代剧情威廉米特镇发生暴恐事件,军方封锁城镇并禁止任何消息传出,自由记者弗兰克.维斯特本能的认为,这是一个大事。他乘坐直升机来到威廉米特镇,发现并没有什么暴恐份子,只有成群的僵尸。弗兰克与特工布莱德,乔茜联手,发现一个叫卡利特的印第安人正是此事件的元凶。原来在卡利特生活的桑塔卡贝扎村庄曾进行一场秘密试验,本意是研制出高产的肉类食品,不想研究出了变异的马蜂(游戏中的蜂后),被这种马蜂叮咬的人,被其幼虫寄生体内,从而变成丧尸。被丧尸撕咬的普通人也会被幼虫寄生感染。在桑塔卡贝扎村爆发丧尸危机后,军方为了掩人耳目将幸存者全部屠杀。卡利特和他的妹妹伊莎贝拉就是那场灾难的幸存者,为了报复,卡利特将马蜂带到威廉米特镇引发丧尸危机。并准备将装有蜂后的炸弹引爆。虽然炸弹被弗兰克及时阻止,但特工布莱德却被卡利特推到一个全是丧尸的房间而死。卡利特本人也被丧尸爆发中的精神病所杀死。3天后,军队进入,准备像桑塔卡贝扎村那样屠杀一切以掩盖真像,并恐吓特工乔茜,如果保证不说可以活命,但乔茜变成丧尸反而把那2个倒霉军人咬死。原本接弗兰克的直升机因为丧尸而坠毁,弗兰克彻底绝望,不慎被丧尸咬伤感染。幸亏伊莎贝拉研制出可以抑制马蜂幼虫生长的药剂(2代僵立停的原型)。同时2人发现卡利特还有一个更恐怖的计划,他将50个被感染的孤儿送到全国各地(为2代伏笔,也是3代尼克刺青的由来)。最后2人击杀了军队的指挥官,成功逃离。2代资料片:丧尸围城2之威斯特事件5年后,在拉斯维加斯的“人体炸弹(携带病毒的孤儿)”爆炸,越野车手乔克.格林的妻子感染并咬伤了女儿凯蒂。乔克带着女儿逃离,不幸的是车被偷走,而女儿的药,还有所有的不补给品都在那辆车上。而军方已经包围了城镇,准备进行大清理。幸运的是乔克找到一辆废弃摩托,不断的收集零件,终于在军方行动之前成功逃离2代剧情乔克带着女儿逃到好运城,为了给女儿筹钱买僵立停不得不参加血腥的屠杀节目 真实的恐惧。然而好运城关丧尸笼被人炸开,引发城感染,而监视器里的画面正是乔克。为了洗清冤屈,乔克与“尸权协会”(一群反对真实的恐惧节目的人)领导斯塔瑟和记者瑞贝塔合作,发现居然是节目主持人TK在搞鬼。合力将TK抓获后,审讯得知,TK也只是一个执行者,幕后黑手另有其人。此时安全屋遭到丧尸入侵,原本负责管理大门的苏伊凡也被人打昏。好不容易解决了丧尸入侵,但TK被咬了,他请求乔克给他一支僵立停,但遭到拒绝(虽然给僵立停是S评分的关键,但不给僵立停是真正的剧情)军队故技重施,打算在好运城大屠杀来掩盖真想,地下突然冒出绿色的奇怪气体,使得丧尸变成强壮。由于浓雾影响,军队全灭。指挥官疯狂之下抓住了正在拍摄的瑞贝塔逃到地下,最后死在乔克手里。成功救回瑞贝塔的乔克在地下探索发现,一切是僵立停的制作公司菲斯诺搞鬼。并得到至关重要的证据。瑞贝塔兴奋的向电台联络却被苏伊凡爆头苏伊凡的真实身份是菲斯诺的内鬼,抢走证据试图做飞机逃走。乔克击败苏伊凡,并联络了电台,要求一架救援飞机。就在众人沉浸在喜悦中,丧尸化的TK出现,乔克将凯蒂拜托给斯塔瑟,自己却被TK扑到2代资料片,丧尸围城2西部狂野乔克被路过的弗兰克所救,因为新闻影响,弗兰克对乔克很敌视。乔克解释菲斯诺才是一切的元凶,他们还杀害了瑞贝塔。弗兰克得知瑞贝塔死了既惊讶又愤怒,他告诉乔克,在附近有一个菲斯诺的研究所,他有一个线人在那里。但他告诉乔克小心点,因为乔克还没有洗清嫌疑。2人前往菲斯诺的大本营调查,结果一进门就被发现了,弗兰克的线人骇进管理系统,放出了丧尸。2人趁乱逃离。随着调查的跟进,2人发现,原来制作僵立停需要蜂后,菲斯诺对外宣传药物是合成的,实际上他们将无辜的流浪汉乞丐等“失踪人口”拐骗来,在人身上养殖蜂后。弗兰克愤怒的说“要想不变成丧尸就要制作更多丧尸”一怒之下将自己的僵立停摔在地上,乔克默默替然见了起来。2人与弗兰克的线人接头,发现此人居然是伊莎贝拉,这也就解释了为什么菲斯诺能制作僵立停的原因。伊莎贝拉强调自己是被逼的。帕恰妈妈出现(注:帕恰妈妈并不是真名,只是一个代号,意思是大地之母。在1代中被卡利特用作电脑的密码),强行带走了伊莎贝拉。并冷笑的说自己已经研制出了彻底根治病毒的解药。自己也逃跑了基地的炸弹启动,弗兰克与乔克费劲九牛二虎之力才打败了最后的走狗逃离。看着大火将研究所吞没,乔克将僵立停还给弗兰克并说:这世界上不能没有弗兰克真想得以公布,帕恰妈妈也被关进监狱,但是...3代剧情发生在2代的10年后3代DLC,暴走族亨特剧情亨特原是洛佩迪多市的暴走族老大,但是被25仔出卖被关进了监狱。而病毒爆发让他得以逃离。发现昔日出卖自己的人现在已经变成老大了。亨特在朋友的帮助下,在熊熊烈火的战场成功复仇,再次成为老大。他宣称,这是一个没有法律完全自由的乐土,要把看到的一切都毁掉3代DLC,特种部队肯尼中士在洛佩迪多市的上空,肯尼中士对自己接到的任务十分困惑,因为任务居然是是抓捕自己的总统。最后以自己是军人以服从为天职勉强说服了自己。就在这时候,亨特手下的暴走族喊着毁掉看到的一切,一枚火箭筒打落了直升机。肯尼中士勉强得以幸存。一路收集着战友的名牌,清理出了一处军事安全区域。并成功抓到了总统,找到了直升机的黑匣子上边命令毁掉黑匣子,但肯尼看到总统被变成丧尸的惨状。对自己的忠诚产生了怀疑。他把军刀插在黑匣子两旁,谎报已经毁灭了。此时,基地遭到主角尼克的入侵,肯尼将黑匣子藏好,踏上最后的战场3代DLC,非法感染者安杰尔安杰尔在基地寻找僵立停的过程中无意打听到军方关押人质的地方,成功解救后,她故意对着摄像头说出了假的藏身处。军方突袭时,安杰尔豪爽的拿着一瓶伏特加说这可是上等好货,最后被杀(这是最没意思的剧情了)3代剧情(S结局)技工尼克出门寻找食物却失望而回。因为克莱德(帽子男,为联机2P角色)不小心打开安全屋的DJ,被外面的丧尸发现。尼克的老板郎达建议众人先去她的修车厂,但兜帽女子安妮却自己一个人跑了。尼克,克莱德和郎达3人逃到修车厂,通过电视得知某地有安全撤离站,但赶过去以后才发现,这里已经被一群主张破坏一切飞车党占据。郎达被抓,尼克(或者尼克与克莱德一起)杀死了飞车党老大亨特(此人在DLC有独立剧情),救出郎达,又意外的与尼克在孤儿院的好友蒂亚戈相遇,蒂亚戈说他知道哪有有飞机,可以利用飞机逃跑,但机库钥匙不小心被他弄掉在地,尼克去捡时被丧尸咬了尼克让众人先走,自己去找停尸间找僵立停,在太平间门口遇到一个胖子嘉利,嘉利正在寻找一具女尸,并以僵立停为诱惑要求尼克帮他。找到女尸后,尼克惊讶的喊出 安妮 ,后发现不是。松了口气。然而太平间里没有僵立停,嘉利决定枪毙尼克,却被女尸绊倒损失了最后一颗子弹。嘉利发现尼克的伤口奇迹的痊愈,又打起尼克的主意,这次用汽油诱惑,让尼克帮他把女尸送到俱乐部。女尸果然不是嘉利的老大要找的人。嘉利又叫尼克把那位叫安妮的女子带来。尼克不知该怎么好,前往机场将一起告诉了郎达。郎达因为,安妮与他们没什么关系,既然能得到汽油,何乐而不为。尼克被说动,并在一处非法感染者基地了找到了安妮(非法感染者,感染了丧尸病毒却没有变异的人,会被军方植入某种芯片,号称里面有僵立停,其实只是为了监视和研究变异体的目的,在帕克探员的剧情中,变异僵尸几乎都是芯片的植入者。而拒绝植入芯片的人,坚持用僵立停抑制尸化的人,就被称为非法感染者)尼克试图欺骗安妮却被轻易识破。非法感染者的头目雷德准备杀了尼克,但安妮说尼克不是那种人。尼克开始帮非法感染者摧毁恶意宣传欺骗的喇叭,烧毁军方物资。安妮又建议尼克去警局收集罪证。然后在某酒店回合酒店的天台有一死去的幸存者(安杰尔,在DLC有独立剧情),雷德拿走了尼克拼死夺回的罪证,并保证会给尼克汽油。回到非法感染者基地。胖子嘉利突然出现,原来他一直跟踪着尼克。此时,军队又杀了进来,将安妮,嘉利等人全部抓走。尼克则被雷德所救。2人商量前往军方基地救人。潜入基地的尼克意外发现帕恰妈妈与军方约翰将军合谋,给总统吞下了马蜂幼虫变成了丧尸。尼克救下了安妮,嘉利等人,杀死军官肯尼(此人在DLC中有独立剧情)逃出。待嘉利准备上救援车时被尼克撞开。雷德在众人走后,给尼克看了一张通缉令,悬赏脖子上有数字的人,还写着极度危险。一时间尼克也不知道该怎么办,他也不知道自己身上的“12”是什么意思。雷德想了一会儿,告诉尼克汽油车的位置把汽油运到到机场,从收音机中听到约翰将军称总统变成了丧尸,现在一切都有他处理。尼克将真相告诉了众人。而郎达却说了一个非常不好的消息。尼克的好友蒂亚戈不知为什么像疯子一样,攻击周围的人,还带着飞机钥匙跑到博物馆里。尼克来到博物馆,用比较暴力的方式让蒂亚戈冷静了下来。蒂亚戈带尼克看了一副纪念照片,里面被拍摄的丧失中,有一个脖子上有“4”的刺青,和尼克、蒂亚戈非常相似。蒂亚戈就是因为看到这个瞬间崩溃的。恢复理智后,蒂亚戈和尼克一起抢回被飞车党夺走的飞机钥匙回到机场后,尼克又四处奔波找到其他所需要的零件,郎达打算回修车厂,因为想念自己的前夫。就在尼克走出机场大门的时候,一颗闪光弹在附近炸开,众人昏迷不醒。尼克和蒂亚戈被绑在秘密实验室里,帕恰妈妈出现。说着寻找什么,残忍的杀死了蒂亚戈。尼克趁乱逃脱,并遇到了身穿研究服的伊莎贝拉,伊莎贝拉莫名其妙的说,尼克是他们的关键。感觉伊莎贝拉不是坏人,尼克告诉她机场的位置。来到俱乐部,发现嘉利守在那里。从嘉利的言语中感觉,他似乎就是郎达的前夫尼克来到修车厂,发现郎达重伤,失去了一条手臂,尼克帮郎达做了一个可喷火的机械手臂。并带他和嘉利相见。救出了被嘉利抓住的安妮。安妮告诉尼克,以前她和雷德是在一起过,但没怎么的。带着安妮与在秘密实验室的伊莎贝拉汇合。这时雷德因为高额的赏金背叛了众人,杀死雷德以后,尼克与安妮初吻了对方。一辆箱型车停在旁边,下来的正是2代主角,乔克.格林。安妮惊讶的称呼他为“爸”。原来安妮只是假名,真实身份是乔克的女儿,凯蒂.格林。这10年里,乔克一直努力不断的为女儿寻找僵立停,这让她产生的负罪感,偷偷离开了乔克。乔克整整找了女儿2年,并告诉安妮(凯蒂),“其实我才是你的负担”。飞机显然装不下那么多人。郎达与嘉利决定留在洛佩迪多市,打算和其他幸存者弄一辆卡车逃生(在DLC剧情中被帕克探员所救)。尼克,克莱德,乔克,安妮(凯蒂)和伊莎贝拉准备做飞机离开飞机还未起飞,从广播中传来,约翰将军提前行动的消息。尽管伊莎贝拉拼命阻拦,尼克与乔克决定阻止军方残忍的行为。乔克对尼克开玩笑“如果你想得到我认可,就看这次的表现”。在电影院的天台看到约翰将军和帕恰妈妈。原来15年前,卡利特将50个被感染的孤儿送到全国各地,但良心未泯的他让一个孤儿彻底免疫丧尸病毒,蜂后的幼虫在那个孤儿(也就是尼克)的体内无法存活。帕恰妈妈原本的目的是找到那个孤儿,研制出彻底根治病毒的解药。但约翰将军却认为,丧尸是比子弹更有威力的武器。帕恰妈妈愤怒之下骂他蠢货,被约翰将军扔下了楼摔死尼克与乔克一路摧毁军方采集蜂巢丧尸的无人机。血气方刚的尼克居然抓住无人机的手臂直接进入约翰将军的飞机里,一拳打昏了驾驶员(这里有点不现实,因为驾驶员带着防弹头盔,尼克又是赤手空拳),飞机坠毁。气急败坏的约翰将军与尼克单挑,被尼克一脚揣起飞机叶轮,结束罪恶的一声。新闻显示,由于约翰将军的神秘失踪,权利落到下一任内阁人员手中伊莎贝拉返回神秘实验室,打开一段录像,这是她与帕恰妈妈的对话。令人震惊的是,提出让洛佩迪多市感染的正是伊莎贝拉。哥哥卡利特的罪孽深重。为了挽回家族名誉,她必须找到那个免疫的孤儿研究抗体,这样,才能超过弗兰克.维斯特和乔克.格林的英雄光环(在博物馆中,此2人被定位英雄,而卡利特成了一切的元凶)。帕恰妈妈虽然有些不认同这种做法,但被伊莎贝拉的疯狂感染,2人开始合作引发了洛佩迪多市的瘟疫最后,伊莎贝拉将存有录像的电脑砸了稀碎,冷笑着离开了实验室。但是,真相会就此掩埋吗?3代DLC,帕克探员剧情原总统部队的帕克探员不慎被丧尸咬伤,但被路过的尼克所救。尼克言语中表现出了对军方的不信任让帕克很惊讶。为了查明原因,帕克联络格拉医生,格拉医生建议他先将僵立停运输车开到医院,并收集丧尸身上的芯片研究。帕克发现,几乎所有的变异僵尸身上都有芯片,而芯片明明是抑制丧尸化的才对。格拉医生告诉帕克查到一些奇怪的信号源。这些信号源就是约翰将军的部队。帕克抢在电脑被毁之前杀掉守卫,看到了帕恰妈妈的名字。得知约翰将军与帕恰妈妈的阴谋。原来芯片根本没有什么治疗效果,反而是追踪器,肯尼就是根据追踪器找到总统的。帕克将芯片从身体里挖出,并设下圈套潜入基地,见到了奄奄一息的肯尼中士。垂死之际,肯尼将黑匣子交给帕克,他深感自己罪孽深重,用一句,我只是执行命令而已。帕克也感叹一句:我也是最后,帕克成功弄到一辆军用卡车,将格拉医生,以及还非法幸存者(郎达,嘉利等人)成功救出了洛佩迪多市经历这些事,帕克探员认识到,要做正确的事,就得问问题,即使得到的答案会完全否定自己的信念,也得问下去。(指肯尼因没有问的悲剧收场)
7,丧尸之战丧尸攻城活动怎么开启
你好这个可以由盟主或者联盟r4的成员在活动中心开启建议等队友都起了再开你可以点击你的头像找到物品然后点击蓝色的战争守护开启防护注意的是一旦你开启你关押的指挥官会全部释放。并且在此期间你如果侦查或者攻击其他玩家守护状态会自动解除纯手打满意请采纳??望采
8,丧尸之战攻略如何打赢20级丧尸
射手(列王:在丧尸之战中:个人认为是最主要的输出兵种,他的血防都比勇士低,在电影中车子随便撞丧尸:分为输出和肉盾:勇士(列王,车辆并不是肉盾、车辆(列王:弓兵),不论是攻城或是资源战都有很大的用处PS:步兵)、资源战必备车辆,攻城战:骑兵)勇士目前种类
9,丧尸之战城内废墟探险是怎么回事
你好废墟探险可以获得资源及一些道具但会根据你选择的难度对你的部队造成轻微损失同时如果你被战力高于自己数倍的玩家攻击时可以将部队派往废墟来最大程度介绍损失当然如果你加入了联盟,那么在联盟丧尸活动中会有丧尸从废墟出来攻击你的基地纯手打,回答百度知道的玩这个游戏的人不多,请体谅,如果回答对你有帮助请采纳吧
10,丧尸之战拆除建筑说队列已满
你好你是说建筑位已满是吧你可以通过雇佣建筑工人开启第二个建筑位就下面那个黄色的扳手,250钻开了以后就可以在一定时间内多一个建筑位如果回答有帮助请采纳哦!你好丧尸之战游戏中地雷是可以提升你战力的道具它的功能是为了守卫你的城市当你外出征战或者采集是无法携带地雷,手雷,及火焰弹他的使用是被动的当有玩家进攻你的基地,如果你的基地里有留守部队它会自己使用来帮助你更好的消灭敌军以上。
11,手游丧尸之战丧尸攻城第25波多少兵能守住
1.要先知道一些事车克射。4级车可以伤到8级射 所以攻城第一波我是30%7勇 35%8勇 35%8车。第2波在派成20%7勇 20%8勇 30%8射 30%8车用意是第一波撞掉他的前排坦克8射7射在对方没有前排盾勇的情况下伤害会大幅提高下面会在介绍各级兵种功用 2.领主。如果喜欢可以选择轩辕丶传奇丶手游,有着360度全视角,唯美写实画风将山海经大荒大泽景象在玩家眼前逐一展开。轩辕城、炎火城等经典场景不仅气势恢宏、细节精细,古代珍兽的雕刻以及充满大荒气息的建筑风格搭配上熟悉的bgm,让人瞬间就仿佛穿越到了远古时代。代入感比较强~
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丧尸之战破城攻略 丧尸之战如何提高防御能力和进攻能力 丧尸 之战 攻略