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朱丽叶卡拉赞攻略,炉石传说卡拉赞之夜歌剧院朱丽叶卡组攻略

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1,炉石传说卡拉赞之夜歌剧院朱丽叶卡组攻略

炉石传说歌剧院朱丽叶卡拉赞之夜卡组攻略;炉石冒险朱丽叶歌剧院第1关卡组攻略;炉石传说全新的冒险模式卡拉赞之夜现已开启,歌剧院朱丽叶现已开放,许多玩家一定迫不及待进入麦迪文的卡拉赞宴会吧,下面小编就为大家带来炉石传说卡拉赞之夜歌剧院第1关朱丽叶卡组攻略,一起来看看吧~ 炉石传说卡拉赞之夜歌剧院朱丽叶解锁单卡 解锁单卡:自负的演员(中立)、玛瑙主教(牧) 炉石传说自负的演员卡牌实用性评测分析详解 炉石传说玛瑙主教卡牌实用性评测分析详解 术士的试炼:附灵术(术) 炉石传说附灵术卡牌实用性评测分析详解 炉石传说卡拉赞之夜歌剧院朱丽叶BOSS卡组技能详解 真爱(普通难度)4费:如果你没有罗密欧则召唤他 真爱(困难模式)0费:如果你没有罗密欧则召唤他 炉石传说卡拉赞之夜歌剧院朱丽叶卡组攻略 攻略:禁忌的爱恋,真爱无敌。罗密欧在场朱丽叶免疫伤害。这关好在朱丽叶只有15血,而罗密欧只有2血还有一些低费嘲讽造成不了什么困扰。只要能解决2屁股的招数都能轻松过关。 职业挑战你是一套钦定的弃牌术,起手找低费的随从铺场,秒过 朱丽叶她铺场的速度会非常快。前期起手一定要有清场来顶住第一波的压力。选择骑士可以谦逊掉罗密欧缓解压力,而火妖法如果能控场对手则没有任何办法。后期小心朱丽叶buff起罗密欧,当然如果你相信你的技术可以试试失传已久的无限火球法。 推荐阅读:炉石传说卡拉赞之夜歌剧院英雄难度朱丽叶卡组攻略 以上就是小编为大家带来的关于炉石传说卡拉赞之夜歌剧院朱丽叶卡组攻略,希望对大家有所帮助~

炉石传说卡拉赞之夜歌剧院朱丽叶卡组攻略

2,魔兽世界为什么说卡拉赞副本是一个非常有趣的副本

魔兽怀旧服按照之前的进度已经开放完了所有的副本,目前已经是版本末期,而根据“舅舅”透漏出来的消息,TBC版本的怀旧服也即将正式开启。在TBC中,会开放许多的新副本,但是其中卡拉赞副本给我们留下了深刻的印象。其实根据最初的安排,卡拉赞在最开始的香草时代就应该开放的,从NAXX的橙杖可以直接传送到卡拉赞门口即可见一斑。但官方因为一些原因而延迟了这个进度,甚至将本来的40人副本调整成了10人的中型副本。但也正是慢工出细活,使这个副本非常具有特点,虽然难度整体并不太大,但每个BOSS都各具特色,甚至经常是多个BOSS之间互相配合给玩家会带来很大的麻烦,而其中最特别的是就是歌剧院,玩家会亲身参与,仿佛自己就是歌剧中的一个表演者,淡化了攻略BOSS的过程,而强化了角色扮演的参与感。歌剧院是卡拉赞的第四个BOSS,但名为BOSS,实际更是个地名,玩家到达后会随机从3幕歌剧中挑选,三幕分别是“罗密欧与朱丽叶”,“绿野仙踪”,“小红帽”,都是玩家耳熟能详的童话故事。按照故事的不同,攻略方法各有不同,难度为“罗密欧与朱丽叶”>“绿野仙踪”>“小红帽”。罗密欧与朱丽叶的组合是经典的牧师加战士组合,朱丽叶是牧师,会治疗会神圣伤害,并会施放加伤害和施放速度的BUFF,罗密欧是战士,伤害非常高。战斗流程分为3个阶段,1阶段面对朱丽叶,2阶段为单打罗密欧,3阶段是他们同时上场,战斗中他们还会说着现实歌剧的经典台词,让人非常有代入感。战斗本身并不难,需要注意及时驱散/净化/魔法偷取朱丽叶的BUFF,战斗中尽可能的打断她的施法,特别是不要让她治疗。而罗密欧在场的时候让其背对剧场墙壁,减少背刺击退近战DPS的几率。最后3阶段需要保证罗密欧与朱丽叶同时死亡,要不他们就会互相复活,类似MC的5狗机制。绿野仙踪是按照童话剧情的安排有多个NPC角色,玩家需要针对每个NPC的弱点来制定相应的应对策略。桃乐丝会召唤狗并完全随机攻击,需要及时打断她的施法并优先击杀;老虎可以被各种恐惧方法来持续恐惧;稻草人可以用各种火系法术攻击使其进入迷惑状态;铁人需要放风筝;老巫婆则需要用法术攻击。按照前面介绍的顺序依次击杀,就是一个按部就班的流程。小红帽是最简单的战斗,只用面对大灰狼一个BOSS,战斗为变形和混乱仇恨两个阶段来回交替。大灰狼可以将随机一个玩家变形为小红帽,而小红帽的护甲为0,如果直接被大灰狼攻击很容易被秒杀,因此需要在变形阶段由变为小红帽的玩家来放风筝,而大灰狼也只会攻击小红帽,等变形结束后按照常规的T打法就行。以上就是歌剧院的三个歌剧的具体表现,而这里毕竟还算卡拉赞的前期阶段,整体难度并不大,但因为战斗既有趣味又有一定的代入感,使得这里即使过去了这么多年,依然还被玩家们津津乐道。小伙伴们,你们觉得呢?
魔兽怀旧服按照之前的进度已经开放完了所有的副本,目前已经是版本末期,而根据“舅舅”透漏出来的消息,TBC版本的怀旧服也即将正式开启。在TBC中,会开放许多的新副本,但是其中卡拉赞副本给我们留下了深刻的印象。其实根据最初的安排,卡拉赞在最开始的香草时代就应该开放的,从NAXX的橙杖可以直接传送到卡拉赞门口即可见一斑。但官方因为一些原因而延迟了这个进度,甚至将本来的40人副本调整成了10人的中型副本。但也正是慢工出细活,使这个副本非常具有特点,虽然难度整体并不太大,但每个BOSS都各具特色,甚至经常是多个BOSS之间互相配合给玩家会带来很大的麻烦,而其中最特别的是就是歌剧院,玩家会亲身参与,仿佛自己就是歌剧中的一个表演者,淡化了攻略BOSS的过程,而强化了角色扮演的参与感。歌剧院是卡拉赞的第四个BOSS,但名为BOSS,实际更是个地名,玩家到达后会随机从3幕歌剧中挑选,三幕分别是“罗密欧与朱丽叶”,“绿野仙踪”,“小红帽”,都是玩家耳熟能详的童话故事。按照故事的不同,攻略方法各有不同,难度为“罗密欧与朱丽叶”>“绿野仙踪”>“小红帽”。罗密欧与朱丽叶的组合是经典的牧师加战士组合,朱丽叶是牧师,会治疗会神圣伤害,并会施放加伤害和施放速度的BUFF,罗密欧是战士,伤害非常高。战斗流程分为3个阶段,1阶段面对朱丽叶,2阶段为单打罗密欧,3阶段是他们同时上场,战斗中他们还会说着现实歌剧的经典台词,让人非常有代入感。战斗本身并不难,需要注意及时驱散/净化/魔法偷取朱丽叶的BUFF,战斗中尽可能的打断她的施法,特别是不要让她治疗。而罗密欧在场的时候让其背对剧场墙壁,减少背刺击退近战DPS的几率。最后3阶段需要保证罗密欧与朱丽叶同时死亡,要不他们就会互相复活,类似MC的5狗机制。绿野仙踪是按照童话剧情的安排有多个NPC角色,玩家需要针对每个NPC的弱点来制定相应的应对策略。桃乐丝会召唤狗并完全随机攻击,需要及时打断她的施法并优先击杀;老虎可以被各种恐惧方法来持续恐惧;稻草人可以用各种火系法术攻击使其进入迷惑状态;铁人需要放风筝;老巫婆则需要用法术攻击。按照前面介绍的顺序依次击杀,就是一个按部就班的流程。小红帽是最简单的战斗,只用面对大灰狼一个BOSS,战斗为变形和混乱仇恨两个阶段来回交替。大灰狼可以将随机一个玩家变形为小红帽,而小红帽的护甲为0,如果直接被大灰狼攻击很容易被秒杀,因此需要在变形阶段由变为小红帽的玩家来放风筝,而大灰狼也只会攻击小红帽,等变形结束后按照常规的T打法就行。以上就是歌剧院的三个歌剧的具体表现,而这里毕竟还算卡拉赞的前期阶段,整体难度并不大,但因为战斗既有趣味又有一定的代入感,使得这里即使过去了这么多年,依然还被玩家们津津乐道。小伙伴们,你们觉得呢?魔兽怀旧服再有一个多月就来到燃烧的远征版本(以下简称TBC)了,而TBC因为采取更加成熟的设计,更多的技能,更多样的天赋,再加上圣骑士和萨满不再是阵营独享让副本变得更加平衡,所以TBC是一个玩家接受度非常高的版本。而新版本中团队副本一直是个让人热议的话题,其中卡拉赞副本更是这样,哪怕正式服过去了这么久,还依然被人津津乐道的讨论。而话题并不是这个副本到底有多么难,而是副本设计的非常有趣,那么为什么这么说呢?副本设计思路的改变,卡拉赞BOSS并不是为了难住玩家存在,更多强调一种体验感我们现在熟悉的BOSS都是会被官方刻意的加一些技能来让玩家不容易过关,从MC到NAXX莫不是如此,很少让玩家真正有感觉自己是副本中的一员这种感觉。而卡拉赞思路就有了很大的改变,这个副本并不困难,初到70满级稍微刷点装备就有全通的可能。而其中的BOSS举个例子,有象棋这样一个BOSS,玩家化身为国际象棋中的棋子,让不会下象棋的玩家也能在游戏中体验一把。而这种设计之后的版本也有类似的,比如说大灾变中就有了魔兽版的植物大战僵尸。而象棋BOSS尽管是整个副本流程中很靠后的BOSS,但是难度差不多是全副本中最简单的一个。通过BOSS流程讲故事整个副本是一个庄园带有点童话色彩,而体现的最明显的就是4号歌剧院,这里的歌剧院并不是BOSS本身的名字,而是BOSS所在的地点,而且BOSS战也并不能简单的称为需要攻略的BOSS过程,更多像玩家参与了一个故事。玩家需要面对的三个耳熟能详的的故事,分别为罗密欧和朱丽叶,绿野仙踪和小红帽,而BOSS就是这些童话故事中的角色,而这些角色也并不光是简单的打打杀杀,首先台词就是原先故事中这些角色的话,然后他们的攻击技能也和故事中的原角色有关,如小红帽中大灰狼会随机把一个角色变成小红帽的角色,玩家变成了无甲,如果被大灰狼攻击到基本就是秒杀,所以玩家就需要不停的放风筝;再如绿野仙踪中几个角色的弱点可以根据原故事而来,狮子就要不停的恐惧、稻草人害怕火系魔法等等;再如罗密欧与朱丽叶中两个BOSS需要同时击杀才算过关等等。三个故事就是三种体验不同的战斗,玩家相当于通过这种别样的战斗体验了三段故事。BOSS也不再单打独斗,也变得各有职业,如同玩家这样有多种不同的组合搭配往常的BOSS虽然也带有小怪,但都比较单一,模式比较固定化。但卡拉赞却完全不一样,特别是二号BOSS莫罗斯,他除了自己外,还带了6个小弟,每次战斗就是莫罗斯以及其中随机的4个小弟,而这7个NPC都像玩家一样也都有自己固定的职业。如莫罗斯就是盗贼会致盲、凿击、消失等等,小弟还有神牧、暗牧、惩戒骑、神圣骑、武器战和防战,他们也像玩家在游戏中的职业一样,会使用这个职业的特定技能,相当于就是玩家和NPC打一次20对5的竞技场。而这种设计也并不是只这一次,之后WLK版本中,十字军的试炼副本中阵营冠军这个BOSS就是玩家团队面对各个职业组合的PVP战斗,玩家即使副本经验再多,但每次打这个副本都是一次全新的体验。总得说来,卡拉赞是一个非常有趣的副本,当然它除了有趣,也并不是毫无难度,像其中的玛克扎尔王子、夜之魇、虚空幽龙等等都是难度较大,需要团队配合的BOSS,但玩家熟悉之后,又会非常赞赏它们的技能设计。而也正是这所有的副本设计使得卡拉赞尽管开放了这么久,依然会被我们玩家所记得的原因。小伙伴们,你们觉得呢?
魔兽怀旧服按照之前的进度已经开放完了所有的副本,目前已经是版本末期,而根据“舅舅”透漏出来的消息,TBC版本的怀旧服也即将正式开启。在TBC中,会开放许多的新副本,但是其中卡拉赞副本给我们留下了深刻的印象。其实根据最初的安排,卡拉赞在最开始的香草时代就应该开放的,从NAXX的橙杖可以直接传送到卡拉赞门口即可见一斑。但官方因为一些原因而延迟了这个进度,甚至将本来的40人副本调整成了10人的中型副本。但也正是慢工出细活,使这个副本非常具有特点,虽然难度整体并不太大,但每个BOSS都各具特色,甚至经常是多个BOSS之间互相配合给玩家会带来很大的麻烦,而其中最特别的是就是歌剧院,玩家会亲身参与,仿佛自己就是歌剧中的一个表演者,淡化了攻略BOSS的过程,而强化了角色扮演的参与感。歌剧院是卡拉赞的第四个BOSS,但名为BOSS,实际更是个地名,玩家到达后会随机从3幕歌剧中挑选,三幕分别是“罗密欧与朱丽叶”,“绿野仙踪”,“小红帽”,都是玩家耳熟能详的童话故事。按照故事的不同,攻略方法各有不同,难度为“罗密欧与朱丽叶”>“绿野仙踪”>“小红帽”。罗密欧与朱丽叶的组合是经典的牧师加战士组合,朱丽叶是牧师,会治疗会神圣伤害,并会施放加伤害和施放速度的BUFF,罗密欧是战士,伤害非常高。战斗流程分为3个阶段,1阶段面对朱丽叶,2阶段为单打罗密欧,3阶段是他们同时上场,战斗中他们还会说着现实歌剧的经典台词,让人非常有代入感。战斗本身并不难,需要注意及时驱散/净化/魔法偷取朱丽叶的BUFF,战斗中尽可能的打断她的施法,特别是不要让她治疗。而罗密欧在场的时候让其背对剧场墙壁,减少背刺击退近战DPS的几率。最后3阶段需要保证罗密欧与朱丽叶同时死亡,要不他们就会互相复活,类似MC的5狗机制。绿野仙踪是按照童话剧情的安排有多个NPC角色,玩家需要针对每个NPC的弱点来制定相应的应对策略。桃乐丝会召唤狗并完全随机攻击,需要及时打断她的施法并优先击杀;老虎可以被各种恐惧方法来持续恐惧;稻草人可以用各种火系法术攻击使其进入迷惑状态;铁人需要放风筝;老巫婆则需要用法术攻击。按照前面介绍的顺序依次击杀,就是一个按部就班的流程。小红帽是最简单的战斗,只用面对大灰狼一个BOSS,战斗为变形和混乱仇恨两个阶段来回交替。大灰狼可以将随机一个玩家变形为小红帽,而小红帽的护甲为0,如果直接被大灰狼攻击很容易被秒杀,因此需要在变形阶段由变为小红帽的玩家来放风筝,而大灰狼也只会攻击小红帽,等变形结束后按照常规的T打法就行。以上就是歌剧院的三个歌剧的具体表现,而这里毕竟还算卡拉赞的前期阶段,整体难度并不大,但因为战斗既有趣味又有一定的代入感,使得这里即使过去了这么多年,依然还被玩家们津津乐道。小伙伴们,你们觉得呢?
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魔兽世界为什么说卡拉赞副本是一个非常有趣的副本

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