鏖战襄阳24单通攻略,鏖战襄阳16各门派单通打法录像合集攻略 怎么单通
作者:本站作者
本文目录一览
1,鏖战襄阳武学套路秘籍残篇有什么用
武学套路秘籍残篇是本图的一个特色系统它能起到强化门派套路技能招式的特效效果和特殊增益效果!每个门派或者门派分支都有十本秘籍残篇!收集完整后会自动激活残篇里的“融会贯通”附加效果!
2,鏖战襄阳16各门派单通打法录像合集攻略 怎么单通
寒冰石是拿来合成破损倚天剑的。就是刀剑触发九阴真经内外篇之后留下的两个物品。寒冰石重铸倚天。火焰石重铸屠龙的。
3,金庸笔下武功最高的几对夫妻第一是谁
我们知道自从DNF的普雷团本上线之后,很多玩家都开始了制作新装备的旅程,虽然这个团本是有些难度的,可是在大佬面前根本不算什么,完全可以竞速过图,其通关速度堪比飞机团了,但是如果让你三拖或者二拖普雷团本的话,恐怕还是有很大问题的。最近宝哥国服二拖普雷成功,18分钟轻松通关,这次为何那么简单呢?首先在普雷团本上线之后,宝哥就挑战过二拖,结果均以失败告终,为了完成这个挑战,宝哥真是通宵了好几宿,其中的艰辛可想而知。可是在后续的日子里,宝哥并没有放弃这个梦想,反而继续在线下尝试二拖。正所谓功夫不负有心人,终于在7月14日,二拖成功了,实在是可喜可贺,很多粉丝为此也是激动不已。如今在游戏中能够达到这个成就的,恐怕只有宝哥一人而已。这次宝哥之所以二拖成功主要归功于新升级的普雷史诗了,曾经红17的苍穹幕落太刀的确非常厉害,可是升级到17的夜雨黑瞳太刀之后,伤害可谓暴增,再加上奶爸的武器也升级到了普雷史诗,因此他们的战斗力着实增加了不少。看来宝哥最终还是实现了自己的诺言,二拖普雷终于成功了。可是这次的二拖普雷有点小瑕疵,那就是作为酱油的ceo,也进图帮了宝哥一个小忙,所以才能二拖普雷成功,因此很多网友觉得这波团不应该算二拖,充其量是算一个2.5托而已,不过宝哥如今宝哥已经有二拖普雷的经验了,相信在下一次直播的时候,能给我们带来真正的二拖普雷。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。我们知道自从DNF的普雷团本上线之后,很多玩家都开始了制作新装备的旅程,虽然这个团本是有些难度的,可是在大佬面前根本不算什么,完全可以竞速过图,其通关速度堪比飞机团了,但是如果让你三拖或者二拖普雷团本的话,恐怕还是有很大问题的。最近宝哥国服二拖普雷成功,18分钟轻松通关,这次为何那么简单呢?首先在普雷团本上线之后,宝哥就挑战过二拖,结果均以失败告终,为了完成这个挑战,宝哥真是通宵了好几宿,其中的艰辛可想而知。可是在后续的日子里,宝哥并没有放弃这个梦想,反而继续在线下尝试二拖。正所谓功夫不负有心人,终于在7月14日,二拖成功了,实在是可喜可贺,很多粉丝为此也是激动不已。如今在游戏中能够达到这个成就的,恐怕只有宝哥一人而已。这次宝哥之所以二拖成功主要归功于新升级的普雷史诗了,曾经红17的苍穹幕落太刀的确非常厉害,可是升级到17的夜雨黑瞳太刀之后,伤害可谓暴增,再加上奶爸的武器也升级到了普雷史诗,因此他们的战斗力着实增加了不少。看来宝哥最终还是实现了自己的诺言,二拖普雷终于成功了。可是这次的二拖普雷有点小瑕疵,那就是作为酱油的ceo,也进图帮了宝哥一个小忙,所以才能二拖普雷成功,因此很多网友觉得这波团不应该算二拖,充其量是算一个2.5托而已,不过宝哥如今宝哥已经有二拖普雷的经验了,相信在下一次直播的时候,能给我们带来真正的二拖普雷。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。我是亦文人文,希望我的回答能对您有帮助。要评价金庸小说的夫妻档,需要明确四个入围标准:一是真夫妻,情侣假夫妻不算,比如王重阳林朝英;二是双方必须都有武艺,只一人有武艺的不算,比如黄药师冯衡夫妻;三是双方武艺相差不很悬殊,武功较差的一方低于二流的不算,比如段誉木婉清夫妻;四是明确二人为夫妻之后有过出场,虚写的夫妻或成婚以后未出场的不算,比如袁承志温青青夫妇;五是一夫一妻,两人以上的不算,如韦小宝和七位夫人;六是不以感情破裂为结果:分手的不算,例如一灯大师和媖姑。入围之后,需要对能力明显不济的进行排除。如天山双鹰夫妻,脾气大于能力;林震南夫妻,属于仇恨的消费品;林玉龙任飞燕夫妻,功用全在于搞笑;李三上官虹夫妻,且不说自身能力,整部书中也没有什么高深武功。对于进入下一轮的夫妻档,我们采用打分制:满分十分,单人武功评价满分各四分,夫妻配合作战满分二分,以此搞一个综合评定。如此,余下的夫妻大致可分为以下三组:第一组:射雕系夫妻射雕三部曲提供了武功较高的夫妻三对:分别是周伯通瑛姑、郭靖黄蓉和杨过小龙女。周氏夫妻之老来相对浴红衣不以一灯(段智兴)与瑛姑同论,固然有后期分开的因素,同时也考虑到瑛姑在大理皇宫时武功一般,到神雕时,功克大成,达到了一二流之间(闪躲一流进攻二流),并且和周伯通终成眷属,相聚在百花谷中,虽然也有一灯为伴,但几十年恩成鸳侣,怨作浮云,也值得祝福。周伯通的武功在神雕中,由射雕时的出场人物第一,变得暧昧不明,但三甲可以保证,而且其无为恬淡的道家思想折服众英雄,新五绝中居首。但夫妻联手作战记录为零,虽有合斗金轮和襄阳鏖战,均非配合作战。综上,周评分4分,刘评分2.5分,配合分0分,周氏夫妻总成绩6.5分。郭氏夫妻之我以我血荐轩辕作为射雕的绝对主角,神雕的精神领袖,倚天的上古传奇,郭氏夫妇终对是神话一般的存在,郭靖以降龙十八掌、九阴真经为主要技能,人称北侠,名满天下;黄蓉的武力加智慧,基本可以解决一切问题,但有一个点影响了她的武力值得分。黄蓉曾和李莫愁双战公孙止,除去各猪队友的影响,应该是胜,至不济也是平,可小龙女独斗公孙,最后胜出,可见其功力在书中属于一流末或二流顶的水平。至于配合作战,郭氏夫妻没有专属协作武功,但一个武力一个智慧,依旧不可小视。综上,郭评分4分,黄评分3分,配合分1分,郭氏夫妻总成绩8分。杨氏夫妻之一别音容两藐茫作为江湖的疏离者,杨氏夫妻一直是个传说。作为郭靖精神上的儿子,杨过始终在锐身自任与隐遁江湖,循规蹈矩与我行我素间挣扎和探索,并最终走出一条独创者的路,就功力无可挑剔,绝对是神雕中前三的存在。小龙女则在掌握了左右互搏之后,迅速跻身一流高手水准,所差者唯内力而已。至于配合上不用多说,但问题在于剑法对思想一致性的要求,也使少年杨龙多次陷入险境。综上,杨评分4分,龙评分3.5分,配合分1.5分,杨氏夫妻总成绩9分。第二组:侠客行系夫妻另一组夫妻档集中且高水平的为侠客行,共两对:白自在史小翠夫妻和石清闵柔夫妻。白氏夫妻之白发谁家翁媪白自在自大成狂,搞得夫妻反目、门派成仇,自己武功当然也是极高,但雪山派二流剑法配上自己靠奇遇得来的准一流内功,强则强矣,总归有点别扭,加之他出现在侠客行这部半人半佛的小说中,较为吃亏。史婆婆的武功,更多体现在创造性上,与丁不死有相当的差距,而丁氏兄弟又远不是白自在的对手,故此,也当是二流水平。在夫妻配合上,两人是有感情基础和配合基础的,史婆婆的金乌刀法,经白万剑和石破天实践证明,威力不小,并且没有玉女素心剑法那种心意相通的高等级限制,只需要完成工业化配对即可。但有一个问题,白自在会和史婆婆用这套武术吗?综上,白评分3.5分,史评分2.5分,配合分0.5分,白氏夫妻总成绩6.5分。石氏夫妻之白首莫相离石清闵柔是众多夫妻档中武功最接近的一对,在那个时代,二人不但名字般配(石是刚,与柔相对),而且服饰武器马匹,无一不是情侣款,并且行事低调,如白万剑所评价“此人武功,更在其所享声名之上”。至于夫妻配合,更是无可挑剔,黑白双剑名动江湖,包括脾气秉性等,无比合拍,只是自身的武功水平,影响了排名。综上,石评分3分,闵评分3分,配合分2分,石氏夫妻总成绩8分。第三组:其他夫妻档除了这两部小说,较为厉害的还有两组:令狐冲任盈盈夫妻、归辛树归二娘夫妻。令狐氏夫妻之吹尽黄沙始到金作为金庸小说中名字最为般配的夫妻,一冲一盈,简直就是天造地设的一对。令狐冲与盈盈的组合,约略相当于郭靖黄蓉组合,不过是令狐冲的智力远高于郭靖,任盈盈的智力略逊于黄蓉,其他方面所差无几,虽然有BUG级的东方不败,不过个人还是倾向于令狐冲为顶级高手,尤其是他习得易筋经之后。不过在夫妻配合上,不同于郭黄两人的一见钟情,冲盈组合则是以一厢情愿开始,令狐冲始终在推脱中接受,虽然后续有笑傲江湖曲加持,但配合度略逊。综上,令狐评分4分,任评分3分,配合分0.5分,令狐氏夫妻总成绩7.5分。归氏夫妻之男儿到死心如铁说到归氏夫妇,应当是金庸小说中与公孙止裘千尺差不多的最令人厌恶的夫妻档,不同于那两位的生死相残,归氏夫妻则是夫唱妇随,一派和谐景象。在碧血剑和鹿鼎记中,归辛树始终是以顶级高手的身份出场,后来更是江南武林的领导。归二娘的武功是逊色于陈近南这一级别的武功高手的,但出手处凌厉蛮横,估计也会有胖瘦头陀的水平。说到配合,两人的配合主要体现在战略上,但毫无战术可言,一般就是各打各的,或者一个打一个掠阵,不过一直到死,在行动上步调一致,也属难得。综上,归辛树评分4分,归二娘评分3分,配合分1分,归氏夫妻总成绩8分。结语根据以上的评析,金庸小说的夫妻当中,武功最高的当属杨过小龙女夫妇,其次则是郭靖黄蓉、石清闵柔和归辛树归二娘夫妇。其实个人认为,胡一刀夫妇应当也能排进前三,但一来二人没有出场,甚至胡一刀夫人的名字都没有明确,二来胡夫人的武功,只知道高于陶百岁等不少,妙手空空之技高超,眼光独到,但两人的武术配合度实在不好定位,姑且忍痛放弃,以免评价过高或者过低。我们知道自从DNF的普雷团本上线之后,很多玩家都开始了制作新装备的旅程,虽然这个团本是有些难度的,可是在大佬面前根本不算什么,完全可以竞速过图,其通关速度堪比飞机团了,但是如果让你三拖或者二拖普雷团本的话,恐怕还是有很大问题的。最近宝哥国服二拖普雷成功,18分钟轻松通关,这次为何那么简单呢?首先在普雷团本上线之后,宝哥就挑战过二拖,结果均以失败告终,为了完成这个挑战,宝哥真是通宵了好几宿,其中的艰辛可想而知。可是在后续的日子里,宝哥并没有放弃这个梦想,反而继续在线下尝试二拖。正所谓功夫不负有心人,终于在7月14日,二拖成功了,实在是可喜可贺,很多粉丝为此也是激动不已。如今在游戏中能够达到这个成就的,恐怕只有宝哥一人而已。这次宝哥之所以二拖成功主要归功于新升级的普雷史诗了,曾经红17的苍穹幕落太刀的确非常厉害,可是升级到17的夜雨黑瞳太刀之后,伤害可谓暴增,再加上奶爸的武器也升级到了普雷史诗,因此他们的战斗力着实增加了不少。看来宝哥最终还是实现了自己的诺言,二拖普雷终于成功了。可是这次的二拖普雷有点小瑕疵,那就是作为酱油的ceo,也进图帮了宝哥一个小忙,所以才能二拖普雷成功,因此很多网友觉得这波团不应该算二拖,充其量是算一个2.5托而已,不过宝哥如今宝哥已经有二拖普雷的经验了,相信在下一次直播的时候,能给我们带来真正的二拖普雷。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。我是亦文人文,希望我的回答能对您有帮助。要评价金庸小说的夫妻档,需要明确四个入围标准:一是真夫妻,情侣假夫妻不算,比如王重阳林朝英;二是双方必须都有武艺,只一人有武艺的不算,比如黄药师冯衡夫妻;三是双方武艺相差不很悬殊,武功较差的一方低于二流的不算,比如段誉木婉清夫妻;四是明确二人为夫妻之后有过出场,虚写的夫妻或成婚以后未出场的不算,比如袁承志温青青夫妇;五是一夫一妻,两人以上的不算,如韦小宝和七位夫人;六是不以感情破裂为结果:分手的不算,例如一灯大师和媖姑。入围之后,需要对能力明显不济的进行排除。如天山双鹰夫妻,脾气大于能力;林震南夫妻,属于仇恨的消费品;林玉龙任飞燕夫妻,功用全在于搞笑;李三上官虹夫妻,且不说自身能力,整部书中也没有什么高深武功。对于进入下一轮的夫妻档,我们采用打分制:满分十分,单人武功评价满分各四分,夫妻配合作战满分二分,以此搞一个综合评定。如此,余下的夫妻大致可分为以下三组:第一组:射雕系夫妻射雕三部曲提供了武功较高的夫妻三对:分别是周伯通瑛姑、郭靖黄蓉和杨过小龙女。周氏夫妻之老来相对浴红衣不以一灯(段智兴)与瑛姑同论,固然有后期分开的因素,同时也考虑到瑛姑在大理皇宫时武功一般,到神雕时,功克大成,达到了一二流之间(闪躲一流进攻二流),并且和周伯通终成眷属,相聚在百花谷中,虽然也有一灯为伴,但几十年恩成鸳侣,怨作浮云,也值得祝福。周伯通的武功在神雕中,由射雕时的出场人物第一,变得暧昧不明,但三甲可以保证,而且其无为恬淡的道家思想折服众英雄,新五绝中居首。但夫妻联手作战记录为零,虽有合斗金轮和襄阳鏖战,均非配合作战。综上,周评分4分,刘评分2.5分,配合分0分,周氏夫妻总成绩6.5分。郭氏夫妻之我以我血荐轩辕作为射雕的绝对主角,神雕的精神领袖,倚天的上古传奇,郭氏夫妇终对是神话一般的存在,郭靖以降龙十八掌、九阴真经为主要技能,人称北侠,名满天下;黄蓉的武力加智慧,基本可以解决一切问题,但有一个点影响了她的武力值得分。黄蓉曾和李莫愁双战公孙止,除去各猪队友的影响,应该是胜,至不济也是平,可小龙女独斗公孙,最后胜出,可见其功力在书中属于一流末或二流顶的水平。至于配合作战,郭氏夫妻没有专属协作武功,但一个武力一个智慧,依旧不可小视。综上,郭评分4分,黄评分3分,配合分1分,郭氏夫妻总成绩8分。杨氏夫妻之一别音容两藐茫作为江湖的疏离者,杨氏夫妻一直是个传说。作为郭靖精神上的儿子,杨过始终在锐身自任与隐遁江湖,循规蹈矩与我行我素间挣扎和探索,并最终走出一条独创者的路,就功力无可挑剔,绝对是神雕中前三的存在。小龙女则在掌握了左右互搏之后,迅速跻身一流高手水准,所差者唯内力而已。至于配合上不用多说,但问题在于剑法对思想一致性的要求,也使少年杨龙多次陷入险境。综上,杨评分4分,龙评分3.5分,配合分1.5分,杨氏夫妻总成绩9分。第二组:侠客行系夫妻另一组夫妻档集中且高水平的为侠客行,共两对:白自在史小翠夫妻和石清闵柔夫妻。白氏夫妻之白发谁家翁媪白自在自大成狂,搞得夫妻反目、门派成仇,自己武功当然也是极高,但雪山派二流剑法配上自己靠奇遇得来的准一流内功,强则强矣,总归有点别扭,加之他出现在侠客行这部半人半佛的小说中,较为吃亏。史婆婆的武功,更多体现在创造性上,与丁不死有相当的差距,而丁氏兄弟又远不是白自在的对手,故此,也当是二流水平。在夫妻配合上,两人是有感情基础和配合基础的,史婆婆的金乌刀法,经白万剑和石破天实践证明,威力不小,并且没有玉女素心剑法那种心意相通的高等级限制,只需要完成工业化配对即可。但有一个问题,白自在会和史婆婆用这套武术吗?综上,白评分3.5分,史评分2.5分,配合分0.5分,白氏夫妻总成绩6.5分。石氏夫妻之白首莫相离石清闵柔是众多夫妻档中武功最接近的一对,在那个时代,二人不但名字般配(石是刚,与柔相对),而且服饰武器马匹,无一不是情侣款,并且行事低调,如白万剑所评价“此人武功,更在其所享声名之上”。至于夫妻配合,更是无可挑剔,黑白双剑名动江湖,包括脾气秉性等,无比合拍,只是自身的武功水平,影响了排名。综上,石评分3分,闵评分3分,配合分2分,石氏夫妻总成绩8分。第三组:其他夫妻档除了这两部小说,较为厉害的还有两组:令狐冲任盈盈夫妻、归辛树归二娘夫妻。令狐氏夫妻之吹尽黄沙始到金作为金庸小说中名字最为般配的夫妻,一冲一盈,简直就是天造地设的一对。令狐冲与盈盈的组合,约略相当于郭靖黄蓉组合,不过是令狐冲的智力远高于郭靖,任盈盈的智力略逊于黄蓉,其他方面所差无几,虽然有BUG级的东方不败,不过个人还是倾向于令狐冲为顶级高手,尤其是他习得易筋经之后。不过在夫妻配合上,不同于郭黄两人的一见钟情,冲盈组合则是以一厢情愿开始,令狐冲始终在推脱中接受,虽然后续有笑傲江湖曲加持,但配合度略逊。综上,令狐评分4分,任评分3分,配合分0.5分,令狐氏夫妻总成绩7.5分。归氏夫妻之男儿到死心如铁说到归氏夫妇,应当是金庸小说中与公孙止裘千尺差不多的最令人厌恶的夫妻档,不同于那两位的生死相残,归氏夫妻则是夫唱妇随,一派和谐景象。在碧血剑和鹿鼎记中,归辛树始终是以顶级高手的身份出场,后来更是江南武林的领导。归二娘的武功是逊色于陈近南这一级别的武功高手的,但出手处凌厉蛮横,估计也会有胖瘦头陀的水平。说到配合,两人的配合主要体现在战略上,但毫无战术可言,一般就是各打各的,或者一个打一个掠阵,不过一直到死,在行动上步调一致,也属难得。综上,归辛树评分4分,归二娘评分3分,配合分1分,归氏夫妻总成绩8分。结语根据以上的评析,金庸小说的夫妻当中,武功最高的当属杨过小龙女夫妇,其次则是郭靖黄蓉、石清闵柔和归辛树归二娘夫妇。其实个人认为,胡一刀夫妇应当也能排进前三,但一来二人没有出场,甚至胡一刀夫人的名字都没有明确,二来胡夫人的武功,只知道高于陶百岁等不少,妙手空空之技高超,眼光独到,但两人的武术配合度实在不好定位,姑且忍痛放弃,以免评价过高或者过低。在小说《西游记》中,猪八戒除了拥有腾云驾雾、天罡数三十六般变化等相对大众化的技能以外,还掌握一项非常小众的技能——熬战之法。对于这项技能,猪八戒非常引以为傲,经常在公开场合有意无意透露自己的熬战能力,特别是在年轻貌美的女子面前,更是不加掩饰大肆加以吹嘘。那么,猪八戒口中的熬战之法究竟指的是什么技能?在实际中他到底有没有用过熬战之法?接下来我们结合原著对这两个问题进行一下简单的分析。猪八戒熬战之法的出处和含义整部《西游记》中,熬战之法仅仅出现了一次。第二十三回,黎山老母与观音、文殊、普贤三位菩萨分别变成老妇人和三个年轻女儿,目的是对取经团队的禅心进行考察。唐僧、孙悟空和沙僧见到美女财物毫不动心,顺利通过了考察。而猪八戒却凡心大动,借着放马的机会背地里与老妇人商讨招赘女儿的事情。当时老妇人提出,由于担心三个女儿互相攀比,犹豫着不知道将哪个配给猪八戒才合适。结果猪八戒笑着说道:娘,既怕相争,都与我罢;省的闹闹吵吵,乱了家法……哪个没有三房四妾?就再多几个,你女婿也笑纳了。我幼年间,也曾学得个熬战之法,管情一个个服侍得他欢喜。猪八戒与老妇人筹划招赘之事根据这段话,我们大致可以推测出熬战之法是处理夫妻、男女关系得一种有效方式。联想到猪八戒的好色本性,我们基本可以判定熬战之法实际上是一种古代房中术。根据一些相关文献的记载,熬战之法往往将两性与养生、气功紧密结合在一起,修炼之人借助熬战之法可以实现长生不老、延年益寿的功效。在《西游记》中,除了猪八戒之外,须菩提祖师也对熬战之法颇为精通。孙悟空当年在灵台方寸山学艺时,祖师曾列出几种道家三百六十傍门供他选择练习,其中就包含“静”字门中之道:祖师道:“此是有为有作,采阴补阳,攀弓踏弩,摩脐过气,用方炮制,烧茅打鼎,进红铅,炼秋石,并服妇乳之类。须菩提祖师传道这里面提到的采阴补阳就是熬战之法的重要内容之一。通过这种方式,修炼者可以实现法力或者武力的大幅度提升,甚至可以益寿延年。但是,熬战之法对于另外一方却又很大的伤害,长此以往,往往会出现阳气不足,导致精神萎靡甚至还会有性命之忧。除了《西游记》,一些古典世情小说和武侠小说中也有类似表述,这里不再赘述。猪八戒运用熬战之法的经历根据熬战之法的含义和特点我们可以知道,猪八戒要想运用熬战之法,必定需要女性的配合才行。那么,整部《西游记》中,与猪八戒有关的女性多如牛毛,但是能够有时间和空间让猪八戒施展熬战之法的只有四位,她们分别是嫦娥、卵二姐、高翠兰和七个蜘蛛精。下面我们逐个进行分析。猪八戒被收伏第一:嫦娥猪八戒在天庭担任天蓬元帅时就对嫦娥情有独钟,但是却苦于一直没什么机会。在一次蟠桃宴会上,猪八戒喝的酩酊大醉,不知是误打误撞,还是有意为之,反正就跑到了月宫之中,对暗恋对象嫦娥进行了调戏。书中写道:逞雄撞入广寒宫……全无上下失尊卑,扯住嫦娥要陪歇。再三再四不依从,东躲西藏心不悦。色胆如天叫似雷,险些震倒天关阙。纠察灵官奏玉皇,那日吾当命运拙。在这个场景中,猪八戒是非常有机会施展熬战之法的:一则嫦娥独自在家;二者猪八戒法力远胜嫦娥。但是由于自己醉酒之后行动迟缓以及嫦娥的极力反抗,再加上纠察灵官及时赶到,结果猪八戒的如意算盘并没有得逞。嫦娥第二:卵二姐猪八戒因为调戏嫦娥被玉帝贬下界之后,并没有因此而悔改或者收心,而是继续寻找机会。没过多久,猪八戒就找到了第一个目标——卵二姐。卵二姐又称卯二姐,原型是一只兔子,居住在福陵山,积攒了大量财富,但由于自己法力不济,便想要招赘一个丈夫。猪八戒得知后便爽快同意了卵二姐的请求,做了上门女婿。结果比较蹊跷的是,猪八戒入赘福陵山不到一年,卵二姐就因不明原因死掉了。关于她的死因,不少人将其归结于猪八戒的熬战之法,对此我没有依据也不好进行评判。但有一点可以肯定,两人维系夫妻关系一年时间,要说没有用过熬战之法,恐怕连唐僧都不会相信吧!猪八戒第三:高翠兰卵二姐死后不久,猪八戒很快又找到了第二任妻子高翠兰。这一次,两人维持夫妻关系长达三年之久,并且关系融洽,书中明确写出猪八戒与高翠兰有接吻、拥抱等亲密行为。据此我们可以断定,在与高翠兰夫妻关系存续期间,猪八戒肯定也是施展过他的独门秘术的。此外,书中还有一处线索可以加以佐证。高翠兰第一次登场时,呈现在我们面前的形象是面色苍白、精神萎靡,这一点非常奇怪。原著写道:云鬓乱堆无掠,玉容未洗尘淄。一片兰心依旧,十分娇态倾颓。樱唇全无气血,腰肢屈屈偎偎。愁蹙蹙,蛾眉淡,瘦怯怯,语声低。根据书中描写,高家是当地的大户,条件非常优越。而高翠兰却面色苍白、瘦弱无力,一副没吃饱饭、没睡醒觉的模样,这根本就不符合常理。联想到前面对采阴补阳的分析,我们推测高翠兰之所以有如此表现,很可能是猪八戒长期使用熬战之法造成的。高翠兰第四:蜘蛛精前面几个场景中,作者并没有明确写出猪八戒使用了熬战之法,都是我们的推测。而在蜘蛛精这里,作者对熬战之法有了比较明确的描写。原著第七十二回写道:不知八戒水势极熟,到水里摇身一变,变做一个鲇鱼精……东边摸,忽的又渍了西去;西边摸,忽的又渍了东去;滑扢虀的,只在那腿裆里乱钻。原来那水有搀胸之深,水上盘了一会,又盘在水底,都盘倒了,喘嘘嘘的,精神倦怠。这段话不仅写出了猪八戒使用熬战之法的过程,而且写出来几个蜘蛛精被熬之后的的表现——精神倦怠,这与我们之前的推断不谋而合。濯垢泉八戒戏女妖综上所述,猪八戒当初在老妇人面前并没有吹嘘说大话,他确确实实精通熬战之法,并且根据书中的线索来推测,他至少在三个(组)人身上使用了这项技能,分别是卵二姐、高翠兰和濯垢泉的七个蜘蛛精。关注传统文化,解读经典名著,我是三夢遊水,欢迎与我交流讨论,一起成长~我们知道自从DNF的普雷团本上线之后,很多玩家都开始了制作新装备的旅程,虽然这个团本是有些难度的,可是在大佬面前根本不算什么,完全可以竞速过图,其通关速度堪比飞机团了,但是如果让你三拖或者二拖普雷团本的话,恐怕还是有很大问题的。最近宝哥国服二拖普雷成功,18分钟轻松通关,这次为何那么简单呢?首先在普雷团本上线之后,宝哥就挑战过二拖,结果均以失败告终,为了完成这个挑战,宝哥真是通宵了好几宿,其中的艰辛可想而知。可是在后续的日子里,宝哥并没有放弃这个梦想,反而继续在线下尝试二拖。正所谓功夫不负有心人,终于在7月14日,二拖成功了,实在是可喜可贺,很多粉丝为此也是激动不已。如今在游戏中能够达到这个成就的,恐怕只有宝哥一人而已。这次宝哥之所以二拖成功主要归功于新升级的普雷史诗了,曾经红17的苍穹幕落太刀的确非常厉害,可是升级到17的夜雨黑瞳太刀之后,伤害可谓暴增,再加上奶爸的武器也升级到了普雷史诗,因此他们的战斗力着实增加了不少。看来宝哥最终还是实现了自己的诺言,二拖普雷终于成功了。可是这次的二拖普雷有点小瑕疵,那就是作为酱油的ceo,也进图帮了宝哥一个小忙,所以才能二拖普雷成功,因此很多网友觉得这波团不应该算二拖,充其量是算一个2.5托而已,不过宝哥如今宝哥已经有二拖普雷的经验了,相信在下一次直播的时候,能给我们带来真正的二拖普雷。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。我们知道自从DNF的普雷团本上线之后,很多玩家都开始了制作新装备的旅程,虽然这个团本是有些难度的,可是在大佬面前根本不算什么,完全可以竞速过图,其通关速度堪比飞机团了,但是如果让你三拖或者二拖普雷团本的话,恐怕还是有很大问题的。最近宝哥国服二拖普雷成功,18分钟轻松通关,这次为何那么简单呢?首先在普雷团本上线之后,宝哥就挑战过二拖,结果均以失败告终,为了完成这个挑战,宝哥真是通宵了好几宿,其中的艰辛可想而知。可是在后续的日子里,宝哥并没有放弃这个梦想,反而继续在线下尝试二拖。正所谓功夫不负有心人,终于在7月14日,二拖成功了,实在是可喜可贺,很多粉丝为此也是激动不已。如今在游戏中能够达到这个成就的,恐怕只有宝哥一人而已。这次宝哥之所以二拖成功主要归功于新升级的普雷史诗了,曾经红17的苍穹幕落太刀的确非常厉害,可是升级到17的夜雨黑瞳太刀之后,伤害可谓暴增,再加上奶爸的武器也升级到了普雷史诗,因此他们的战斗力着实增加了不少。看来宝哥最终还是实现了自己的诺言,二拖普雷终于成功了。可是这次的二拖普雷有点小瑕疵,那就是作为酱油的ceo,也进图帮了宝哥一个小忙,所以才能二拖普雷成功,因此很多网友觉得这波团不应该算二拖,充其量是算一个2.5托而已,不过宝哥如今宝哥已经有二拖普雷的经验了,相信在下一次直播的时候,能给我们带来真正的二拖普雷。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。我是亦文人文,希望我的回答能对您有帮助。要评价金庸小说的夫妻档,需要明确四个入围标准:一是真夫妻,情侣假夫妻不算,比如王重阳林朝英;二是双方必须都有武艺,只一人有武艺的不算,比如黄药师冯衡夫妻;三是双方武艺相差不很悬殊,武功较差的一方低于二流的不算,比如段誉木婉清夫妻;四是明确二人为夫妻之后有过出场,虚写的夫妻或成婚以后未出场的不算,比如袁承志温青青夫妇;五是一夫一妻,两人以上的不算,如韦小宝和七位夫人;六是不以感情破裂为结果:分手的不算,例如一灯大师和媖姑。入围之后,需要对能力明显不济的进行排除。如天山双鹰夫妻,脾气大于能力;林震南夫妻,属于仇恨的消费品;林玉龙任飞燕夫妻,功用全在于搞笑;李三上官虹夫妻,且不说自身能力,整部书中也没有什么高深武功。对于进入下一轮的夫妻档,我们采用打分制:满分十分,单人武功评价满分各四分,夫妻配合作战满分二分,以此搞一个综合评定。如此,余下的夫妻大致可分为以下三组:第一组:射雕系夫妻射雕三部曲提供了武功较高的夫妻三对:分别是周伯通瑛姑、郭靖黄蓉和杨过小龙女。周氏夫妻之老来相对浴红衣不以一灯(段智兴)与瑛姑同论,固然有后期分开的因素,同时也考虑到瑛姑在大理皇宫时武功一般,到神雕时,功克大成,达到了一二流之间(闪躲一流进攻二流),并且和周伯通终成眷属,相聚在百花谷中,虽然也有一灯为伴,但几十年恩成鸳侣,怨作浮云,也值得祝福。周伯通的武功在神雕中,由射雕时的出场人物第一,变得暧昧不明,但三甲可以保证,而且其无为恬淡的道家思想折服众英雄,新五绝中居首。但夫妻联手作战记录为零,虽有合斗金轮和襄阳鏖战,均非配合作战。综上,周评分4分,刘评分2.5分,配合分0分,周氏夫妻总成绩6.5分。郭氏夫妻之我以我血荐轩辕作为射雕的绝对主角,神雕的精神领袖,倚天的上古传奇,郭氏夫妇终对是神话一般的存在,郭靖以降龙十八掌、九阴真经为主要技能,人称北侠,名满天下;黄蓉的武力加智慧,基本可以解决一切问题,但有一个点影响了她的武力值得分。黄蓉曾和李莫愁双战公孙止,除去各猪队友的影响,应该是胜,至不济也是平,可小龙女独斗公孙,最后胜出,可见其功力在书中属于一流末或二流顶的水平。至于配合作战,郭氏夫妻没有专属协作武功,但一个武力一个智慧,依旧不可小视。综上,郭评分4分,黄评分3分,配合分1分,郭氏夫妻总成绩8分。杨氏夫妻之一别音容两藐茫作为江湖的疏离者,杨氏夫妻一直是个传说。作为郭靖精神上的儿子,杨过始终在锐身自任与隐遁江湖,循规蹈矩与我行我素间挣扎和探索,并最终走出一条独创者的路,就功力无可挑剔,绝对是神雕中前三的存在。小龙女则在掌握了左右互搏之后,迅速跻身一流高手水准,所差者唯内力而已。至于配合上不用多说,但问题在于剑法对思想一致性的要求,也使少年杨龙多次陷入险境。综上,杨评分4分,龙评分3.5分,配合分1.5分,杨氏夫妻总成绩9分。第二组:侠客行系夫妻另一组夫妻档集中且高水平的为侠客行,共两对:白自在史小翠夫妻和石清闵柔夫妻。白氏夫妻之白发谁家翁媪白自在自大成狂,搞得夫妻反目、门派成仇,自己武功当然也是极高,但雪山派二流剑法配上自己靠奇遇得来的准一流内功,强则强矣,总归有点别扭,加之他出现在侠客行这部半人半佛的小说中,较为吃亏。史婆婆的武功,更多体现在创造性上,与丁不死有相当的差距,而丁氏兄弟又远不是白自在的对手,故此,也当是二流水平。在夫妻配合上,两人是有感情基础和配合基础的,史婆婆的金乌刀法,经白万剑和石破天实践证明,威力不小,并且没有玉女素心剑法那种心意相通的高等级限制,只需要完成工业化配对即可。但有一个问题,白自在会和史婆婆用这套武术吗?综上,白评分3.5分,史评分2.5分,配合分0.5分,白氏夫妻总成绩6.5分。石氏夫妻之白首莫相离石清闵柔是众多夫妻档中武功最接近的一对,在那个时代,二人不但名字般配(石是刚,与柔相对),而且服饰武器马匹,无一不是情侣款,并且行事低调,如白万剑所评价“此人武功,更在其所享声名之上”。至于夫妻配合,更是无可挑剔,黑白双剑名动江湖,包括脾气秉性等,无比合拍,只是自身的武功水平,影响了排名。综上,石评分3分,闵评分3分,配合分2分,石氏夫妻总成绩8分。第三组:其他夫妻档除了这两部小说,较为厉害的还有两组:令狐冲任盈盈夫妻、归辛树归二娘夫妻。令狐氏夫妻之吹尽黄沙始到金作为金庸小说中名字最为般配的夫妻,一冲一盈,简直就是天造地设的一对。令狐冲与盈盈的组合,约略相当于郭靖黄蓉组合,不过是令狐冲的智力远高于郭靖,任盈盈的智力略逊于黄蓉,其他方面所差无几,虽然有BUG级的东方不败,不过个人还是倾向于令狐冲为顶级高手,尤其是他习得易筋经之后。不过在夫妻配合上,不同于郭黄两人的一见钟情,冲盈组合则是以一厢情愿开始,令狐冲始终在推脱中接受,虽然后续有笑傲江湖曲加持,但配合度略逊。综上,令狐评分4分,任评分3分,配合分0.5分,令狐氏夫妻总成绩7.5分。归氏夫妻之男儿到死心如铁说到归氏夫妇,应当是金庸小说中与公孙止裘千尺差不多的最令人厌恶的夫妻档,不同于那两位的生死相残,归氏夫妻则是夫唱妇随,一派和谐景象。在碧血剑和鹿鼎记中,归辛树始终是以顶级高手的身份出场,后来更是江南武林的领导。归二娘的武功是逊色于陈近南这一级别的武功高手的,但出手处凌厉蛮横,估计也会有胖瘦头陀的水平。说到配合,两人的配合主要体现在战略上,但毫无战术可言,一般就是各打各的,或者一个打一个掠阵,不过一直到死,在行动上步调一致,也属难得。综上,归辛树评分4分,归二娘评分3分,配合分1分,归氏夫妻总成绩8分。结语根据以上的评析,金庸小说的夫妻当中,武功最高的当属杨过小龙女夫妇,其次则是郭靖黄蓉、石清闵柔和归辛树归二娘夫妇。其实个人认为,胡一刀夫妇应当也能排进前三,但一来二人没有出场,甚至胡一刀夫人的名字都没有明确,二来胡夫人的武功,只知道高于陶百岁等不少,妙手空空之技高超,眼光独到,但两人的武术配合度实在不好定位,姑且忍痛放弃,以免评价过高或者过低。
4,鏖战襄阳248哪个英雄厉害
选取英雄后。技能栏选取套路。然后你说的招式。应该是技能招式吧。1-3在蒙古和牛家村的BOSS爆。4-7在野外的熊和鳄鱼。绝情谷的裘千尺和公孙止。8-9在陈玄风,梅超风,黄药师,欧阳克。都有几率10级。欧阳克有几率。宗师任务有几率、金庸处也可以购买(需50点声望)
5,魔兽争霸3鏖战襄阳九阳真经怎么用
首先,你进图之后BOSS会进入旋风状态,这时候你尽力输出,EX怒气、大蹦、怒气都放,但是别傻傻的冲上去被打,旋风伤害很高的。之后,BOSS会变回原来的状态。你就丢一个鬼斩骗属性(要是你无属性打BOSS,BOSS会进入高防状态)然后你看风向,向东就跑到BOSS左边,向西就跑到BOSS右边(不跑动会变成僵尸)。这样子找空隙输出。然后过一会儿BOSS继续旋风,你就继续丢技能,BOSS变回原形后再鬼斩骗属性,来来回回几次就能过了,你要是伤害高基本2、3回合就过了,人家视频都是第一次旋风直接秒- -
6,鏖战襄阳明教第一个boss只有第一次砸石头么
新闻(哔——)播主持人,话说这BOSS好萌好像元首~~~一开始不会打,冲上去乱砍一气结果一滴血没减,使用枪械也构成不了伤害。后来翻阅有关攻略才发现BOSS的大脸四周有3个红色圆点,只要用拳套进行砸地板攻击就可破开BOSS的无敌,前几次只要砸一次就可破无敌,后期要3个圆点全部砸灭才可以对BOSS造成伤害。元首,不对BOSS的攻击方式有:蓝色的直线弹幕攻击,一次闪避掉即可。绿色弹幕攻击会从两边夹你,边跑边跳即可,紫色弹幕攻击会以BOSS为中心点旋转进行攻击,双枪配合二段跳争取空中的滞留时间即可轻松回避,双色弹幕攻击也是以BOSS为中心点发出弹幕墙,从方块的空隙中逃脱即可。打法主要前期正常发挥,后期要砸三次圆点时小心闪避,因为在一定时间内没有把全部圆点砸完,BOSS会重置所有圆点,又得重新来一遍
7,魔兽争霸3鏖战襄阳攻略谢逊在哪
基本操作 移动/攻击:鼠标右键/左键或者M/A(一般的话你就一路A,当然路上有怪的时候移动,这样可以保证你的部队在突发情况下有反应时间,打的时候不要只打一个单位,除非你是远程的,要多用A,当然指的是地面,反正你会用A的话,基本算菜鸟中的高手了) 编队:CTRL+数字建(小键盘上的建是控制用药的,你可以不管) 看血键:ALT(多按,特别是打的时候,要拉红血兵,打对方的红血单位) 建造单位也最好用键盘代替,把兵营编在2队随时造兵,相关单位的快捷键移到图标上都有,就是首字母。 其他你就不用学了,一般会这4个就够了。 要提高魔兽水平,看录像,看战报是很有必要的,还有11对战。 从基础说起: 一:基础操作:用键盘制造单位,释放魔法,使用物品。 魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。比如,暗夜做小精灵,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按 w;或者暗夜做月亮井,你可以选中小精灵,点建造,再点月亮井头像,也可以直接按b,m。具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的黄色字母,就是制造这个单位的快捷键。做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,是操作的基础。 重要的一点,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。比如,人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点击锤子的图标,再点击对方的英雄,也可以键盘按t,同时鼠标点中对方的英雄。魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负。 同样,在商店购买物品,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中,迅速的购买物品(回程,血瓶,无敌,群疗或者飞艇),以很好的保护自己以及部队。 同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。就是说,第一个物品可以按7来使用,第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用,以此类推。物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,还不如用鼠标来的快。但用键盘使用物品有些好处:1,使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗),鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。2,在中后期混战中,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低。用键盘使用物品重要的一点在于,尽量把要使用的物品(例如血瓶,无敌,回程)放在靠物品栏左边一侧,毕竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。 另外,永远记住F1是你的首发英雄,F2是你的次发英雄,F3是你的三发英雄。这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄,在混乱的战斗中了解他们的位置。 一些你可能不知道的热键: 1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。 2, “backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按 backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。 3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。 4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。 5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。 用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。 PS:A键,H键,P键,tab键的运用。 1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。 2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。 3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。 4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。 二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。 可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。 一alt键: ①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。 ②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是: 1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。 2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。 3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。 二shift键: ①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。 1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。 2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。 3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。 4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。 5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。 6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。 7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。 ②:在一个队伍里添加或者剔除单位。 1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。 2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。 具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。 三ctrl键: ①: ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。 ②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。 ③: ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。 三:更精细的操作:M键,S键的使用。 一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。 战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。 围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有: 1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。 2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。 3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。 还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。 利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。 M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。 包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。 一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。 在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。 二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。 阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。 接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。 有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4 个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。 当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。
文章TAG:
鏖战襄阳24单通攻略 鏖战襄阳16各门派单通打法录像合集攻略 怎么单通 鏖战 襄阳 24