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暗黑破坏神解说视频解说视频攻略,暗黑破坏神DC打法

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1,暗黑破坏神DC打法

狂热+盾击,要用压碎性打击属性的装备,高火抗电抗 我上次跟你说的那种引到第5幕的那种打法可以忽略装备的

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2,暗黑破坏神三解说视频谁的好

百度 暗黑3解说再点视频就有了

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3,暗黑破坏神3夺魂之镰 武僧 攻略 视频解说

今天小编给大家带来暗黑破坏神3夺魂之镰武僧攻略视频解说,希望对大家有所启发。武僧全视频攻略:武僧原画欣赏:

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4,暗黑破坏神2法师加点套路都有哪些

经历过那个年代的玩家们,应该都对《暗黑破坏神》两部作品的复制方法了若指掌吧!其实当年大家就觉得比较奇怪,你说初代可以复制物品或许是因为技术原因造成的BUG!但是2代已经那么完善了,仍然无法阻止玩家们使用的复制大法,甚至在更新几次补丁之后仍然存在。或许这是暴雪故意留下的彩蛋也说不一定。那么,还有多少玩家记得《暗黑破坏神》的复制大法是怎么操作的呢?初代《暗黑》的BUG还是比较多的,被玩家们广为流传的就有四五种。光是复制大法就有两种,而且全都是比较实用的方法,玩家用得最多的则是捡东西复制方法。方法很简单,箱子中保留了一金币,将需要复制的装备仍在地上,退出物品栏。与装备保持一段距离,点击拾取,此时角色会向装备走过去,在这期间打开物品栏,在拾取装备的瞬间点击金币。成功之后金币就直接变成装备,相信当年很多玩家都使用过这个方法吧!要知道《暗黑1》同样也是有战网的,而这种方法让游戏的体验大打折扣。因此当年还有玩家在玩之前一起赌咒,谁要是复制物品就天打雷劈.....《暗黑破坏神2》中的复制物品就需要两个玩家配合才能实现了。首先在SAVE文件中找到角色的存档,直接复制出来。然后两个人连上局域网,将身上的物品全都给另一个人,之后退出。玩家将存档删除,将之前的存档再放回来,这样的话身上的装备完好无损,而另一个玩家却真真实实得到装备了。这种复制方法当年在网吧比较多,不过在修改器出来之后这些复制方法也就没有什么意义了。那时候我们在网吧打开游戏存档,随便选一个人物都拥有大量技能+7的小护身符,也正是这个原因后期玩家都不愿意再玩这款游戏了。因此,当年的玩家分为两种:作弊的单机玩家和战网玩家,两种玩家对游戏的体验是完全不同的。说到最夸张的复制大法,自然要提到《幻世录》这款经典游戏了。玩家只要得到了一件好的宝物就可以通过复制的方式给每一个人发一件,当然并不是所有人都可以穿戴。方法很简单,在大地图点击道具之后,再选择魔法就会跳出整理装备界面。而道具却一直都保存在鼠标上面,玩家随便选择一个进度进去就可以将道具带进去,复制需要的时间仅仅是几秒钟。白光之翼和冥晦之轮是游戏中最顶级的道具,一个可以行动两次,一个可以在移动之后施法。白光之翼在游戏中有两只,分别在众神遗产和坟场出现;而冥晦之轮同样只出现了两次,怒涛的隐藏宝箱和迷之生命体身上偷取。玩家要是不看攻略的话,基本上通关都找不到这些道具。只要每个人物都配发了这两种道具,基本上可以无视规则碾压场面上所有的BOSS小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
经历过那个年代的玩家们,应该都对《暗黑破坏神》两部作品的复制方法了若指掌吧!其实当年大家就觉得比较奇怪,你说初代可以复制物品或许是因为技术原因造成的BUG!但是2代已经那么完善了,仍然无法阻止玩家们使用的复制大法,甚至在更新几次补丁之后仍然存在。或许这是暴雪故意留下的彩蛋也说不一定。那么,还有多少玩家记得《暗黑破坏神》的复制大法是怎么操作的呢?初代《暗黑》的BUG还是比较多的,被玩家们广为流传的就有四五种。光是复制大法就有两种,而且全都是比较实用的方法,玩家用得最多的则是捡东西复制方法。方法很简单,箱子中保留了一金币,将需要复制的装备仍在地上,退出物品栏。与装备保持一段距离,点击拾取,此时角色会向装备走过去,在这期间打开物品栏,在拾取装备的瞬间点击金币。成功之后金币就直接变成装备,相信当年很多玩家都使用过这个方法吧!要知道《暗黑1》同样也是有战网的,而这种方法让游戏的体验大打折扣。因此当年还有玩家在玩之前一起赌咒,谁要是复制物品就天打雷劈.....《暗黑破坏神2》中的复制物品就需要两个玩家配合才能实现了。首先在SAVE文件中找到角色的存档,直接复制出来。然后两个人连上局域网,将身上的物品全都给另一个人,之后退出。玩家将存档删除,将之前的存档再放回来,这样的话身上的装备完好无损,而另一个玩家却真真实实得到装备了。这种复制方法当年在网吧比较多,不过在修改器出来之后这些复制方法也就没有什么意义了。那时候我们在网吧打开游戏存档,随便选一个人物都拥有大量技能+7的小护身符,也正是这个原因后期玩家都不愿意再玩这款游戏了。因此,当年的玩家分为两种:作弊的单机玩家和战网玩家,两种玩家对游戏的体验是完全不同的。说到最夸张的复制大法,自然要提到《幻世录》这款经典游戏了。玩家只要得到了一件好的宝物就可以通过复制的方式给每一个人发一件,当然并不是所有人都可以穿戴。方法很简单,在大地图点击道具之后,再选择魔法就会跳出整理装备界面。而道具却一直都保存在鼠标上面,玩家随便选择一个进度进去就可以将道具带进去,复制需要的时间仅仅是几秒钟。白光之翼和冥晦之轮是游戏中最顶级的道具,一个可以行动两次,一个可以在移动之后施法。白光之翼在游戏中有两只,分别在众神遗产和坟场出现;而冥晦之轮同样只出现了两次,怒涛的隐藏宝箱和迷之生命体身上偷取。玩家要是不看攻略的话,基本上通关都找不到这些道具。只要每个人物都配发了这两种道具,基本上可以无视规则碾压场面上所有的BOSS小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载最容易通关地狱的纯招死灵绝对拥有一席之地。首先讲讲个人理解的纯招死灵特点: 1.安全性非常高 我觉得纯招死灵之所以是最容易玩的职业,在于其非常高的安全性。这个职业不需要你直面怪物,乖乖的躲在小弟的身后就行,对自身抗性、防御等要求都不高。2.装备要求不高 纯招死灵不需要高攻击、高施法、高抗性等等其他职业非常重要的属性,唯一重要的属性就是加技能等级,有很多前期容易获得的装备都能加技能等级。 3.操作相对简单 纯招死灵不需要非常多的操作,常用技能不多,最重要的就是走位找个安全的位置,然后配合骷髅放几个诅咒就行,最后就是尸爆炸炸炸。4.刷怪效率非常依靠地形和怪物强度 纯招死灵适合地形开阔的场景,而在一些地形狭小的场景中则非常难受。后期主要输出手段是尸爆,因此第一个怪物的死亡速度大大影响其刷怪速度。这就造成一种现象,怪物要么不死一个,要么一起死,因此其刷怪效率不是非常稳定,通常怪物强度越低、怪物数量越多,那么效率就越高。 5.打BOSS很安全但是速度慢 因为打BOSS的时候尸爆很难用出来,通常情况下就只能依靠小弟的输出了,但在后期小弟的作用主要是肉盾,输出相对低很多。 对纯招死灵有个大概认识后,我们就来具体说说其属性点和技能。 属性点加法:比较简单,力量敏捷够穿装备,其他全加体力,精力不加。 技能: 死灵法师主要就是依靠技能,这里主要讲讲平民玩家的一些玩法。我按需求将技能分为3类:必修技能、路过技能、选修技能。 首先讲必修技能,即非常有用不可或缺的技能。有骷髅复苏、骷髅支配、黏土石魔、石魔支配、召唤抵抗、尸爆、伤害加深、衰老。 骷髅复苏:将怪物的尸体变成骷髅小弟,随等级的提升增加骷髅的攻击力、生命值等,以及增加可拥有的骷髅数量。20级点满。 骷髅支配:每升1级增加骷髅2点基础攻击力、8点血量。20级点满。 黏土石魔:凭空召唤出一个血量很高、能够减缓敌人速度的石魔。血量和减速随等级提高。20级点满。 石魔支配:提高石魔的生命值、命中率、移速。点1级就行。 召唤抵抗:增加召唤生物的抗性。随等级提高而提高,点1级就行。 尸爆:使怪物的尸体爆炸,对周围怪物造成火系和物理的混合伤害。伤害与爆炸的尸体怪物血量相关。等级的提高只增加尸爆的范围不增加伤害。20级点满。 伤害加深:被诅咒的怪物减100的物抗。点1级就行。 衰老:被诅咒的怪物减速、减50的物抗。打BOSS神技,点1级就行。 对于必修技能的一些问题: 骷髅复苏和骷髅支配如何搭配? 骷髅复苏除了按数值提高骷髅的基础攻击力,还能按百分比在基础攻击力上额外增加攻击力,此技能对骷髅支配所增加的基础攻击力同样有效,也就是说,骷髅复苏等级越高,骷髅支配才更有价值。此外,骷髅复苏对骷髅血量的增加高于骷髅支配且能额外增加骷髅数量,所以骷髅复苏的优先级高于骷髅支配。亲测前期只点1点骷髅支配是最佳加点,之后把骷髅复苏点满后再点满骷髅支配。 为什么不用复苏骷髅法师? 用骷髅而不用骷髅法师,是因为更看重骷髅的肉,而骷髅法师太脆皮,攻击也很低,基本是废物。 为什么选择黏土石魔而不选择其他的石魔? 在石魔中,只有黏土石魔和钢铁石魔的作用很大,而鲜血石魔和火焰石魔的作用很小,通常都不会用。而钢铁石魔需要牺牲一把好的武器来召唤,平民玩家玩不起。 黏土石魔和石魔支配,为何黏土石魔要点满而石魔支配不需要? 黏土石魔的主要作用是减速怪物,升级黏土石魔能提高减速。而石魔支配不能,点1级对石魔血量的提升就已经很大了,后期依靠装备加等级就够了。 尸爆增加等级不增加伤害,为什么要点满?加大尸爆的范围,能减少死灵对场景的依赖,怪物在不密集的情况下也能受到伤害。同时,范围增加让更多的怪物受到伤害,同一个怪物受到尸爆伤害的次数增加,也是变相增加了伤害。 伤害加深和衰老能叠加吗?对物免怪有用吗?为什么只点1级? 不能叠加,只能被覆盖。伤害加深和衰老对物免怪的效果将变成1/5,即分别会减20、10的物抗。当物免怪的物抗低于100时,则物免被破除。诅咒类的技能等级的提升只会提升技能的持续时间和施法范围,可以通过多次施放来弥补,没必要浪费技能点数。 召唤抵抗为召唤物提供抗性,随等级增加而增加,为何只点1级? 此技能在1级的时候增加的抗性最多,能增加28点抗性,后面每升1级所增加的抗性会慢慢减少,也就说点1级性价比最大。后期依靠装备增加的等级就足够了。 衰老为什么是打BOSS神技? 衰老的减速可以和黏土石魔的减速叠加,能够减缓怪物的攻击速度和移动速度,打BOSS时非常好用。 这些必修技能的优先级? 伤害加深、黏土石魔、石魔支配在打普通安姐前点出即可,召唤抵抗必须在打普通大菠萝前点出来。 几个满20级技能的顺序:先骷髅复苏,然后骷髅支配,然后尸爆,最后黏土石魔。骷髅复苏和骷髅支配已说过,至于尸爆和黏土石魔的优先级,个人理解尸爆能更快的增加效率,而黏土石魔刷小怪时作用不大,主要是打BOSS时有用,且黏土石魔不需要尸体即可召唤,可以通过不断召唤弥补生命少的缺点。 对于衰老,纯招死灵的第一个难点就是普通的大菠萝,因为大菠萝拥有群体高伤害技能,然而衰老并不能减缓怪物的施法速度。所以打大菠萝时衰老的作用比其他BOSS小一些。此时骷髅站得住由为重要。经测试,骷髅支配和召唤抵抗1级的时候,骷髅复苏等级要达到19级才能抗住大菠萝的一次大火圈。在此前提上如果打大菠萝时有多余至少3点技能点,则点出衰老(点出衰老加上路过技能需要3点技能点),否则继续加强骷髅即可,衰老不是必要的。之后在打普通巴尔之前点出来即可。 然后讲路过技能,即没用但是为了点出必修技能而必须要学习的技能。有牙、削弱、恐惧。这些技能点1点就行。 最后讲讲选修技能,即大部分时候不用,但少数情况下有用,可以更有效率、更容易通关,玩家可以根据自己喜好来选择的技能。有重生、微暗凝视、迷乱、吸引、骨墙、骨牢、攻击反噬。 重生:复活怪物,持续3分钟,怪物拥有更多的生命,少量提升攻击。提高技能等级只能增加复活怪物的数量。此技能通常用于复活一些有特殊效果的怪物用于打BOSS,弥补后期打BOSS速度过慢的缺点。比如复活大笨兽(和其样子一样的怪物都可以),拥有压碎性打击。此技能不需要投如过多技能点,因为3分钟内能够复活需要的怪物数量有限,怪物多了容易堵路,后期靠装备提升等级就行。 微暗凝视、迷乱、吸引、骨墙、骨牢:用于对付那些危险的远程怪物,比如电鬼等,选择一个用就行了,不必多学。选择诅咒类只需点1点,选择骨墙、骨牢就需要多点一些技能点了。 攻击反噬:用得很少,通常用于打攻击反噬:用得很少,通常用于打boss,但有衰老的存在,一般都不用。装备方面以加技能等级为主,前期的精神、知识很好用,后期标配武器李奥瑞克国王的武器、侏儒盾牌、塔格奥套装衣服、腰带蜘蛛之网、帽子谐角之冠、塔格奥套装手套、项链马拉的万花筒、戒指乔丹之石、鞋子骨髓行走,这些都是加技能等级的。雇佣兵选祝福瞄准光环或者力量光环。纯招死灵打法大致就是小弟顶前面,自己站后面配合用伤害加深、衰老,对于危险的远程怪物用迷乱等技能,有怪物尸体之后就是爆爆爆结束。记住自己千万不要跑上去打怪。我是小鸽子,谢谢浏览,欢迎留言讨论,顺便求赞求关注!
经历过那个年代的玩家们,应该都对《暗黑破坏神》两部作品的复制方法了若指掌吧!其实当年大家就觉得比较奇怪,你说初代可以复制物品或许是因为技术原因造成的BUG!但是2代已经那么完善了,仍然无法阻止玩家们使用的复制大法,甚至在更新几次补丁之后仍然存在。或许这是暴雪故意留下的彩蛋也说不一定。那么,还有多少玩家记得《暗黑破坏神》的复制大法是怎么操作的呢?初代《暗黑》的BUG还是比较多的,被玩家们广为流传的就有四五种。光是复制大法就有两种,而且全都是比较实用的方法,玩家用得最多的则是捡东西复制方法。方法很简单,箱子中保留了一金币,将需要复制的装备仍在地上,退出物品栏。与装备保持一段距离,点击拾取,此时角色会向装备走过去,在这期间打开物品栏,在拾取装备的瞬间点击金币。成功之后金币就直接变成装备,相信当年很多玩家都使用过这个方法吧!要知道《暗黑1》同样也是有战网的,而这种方法让游戏的体验大打折扣。因此当年还有玩家在玩之前一起赌咒,谁要是复制物品就天打雷劈.....《暗黑破坏神2》中的复制物品就需要两个玩家配合才能实现了。首先在SAVE文件中找到角色的存档,直接复制出来。然后两个人连上局域网,将身上的物品全都给另一个人,之后退出。玩家将存档删除,将之前的存档再放回来,这样的话身上的装备完好无损,而另一个玩家却真真实实得到装备了。这种复制方法当年在网吧比较多,不过在修改器出来之后这些复制方法也就没有什么意义了。那时候我们在网吧打开游戏存档,随便选一个人物都拥有大量技能+7的小护身符,也正是这个原因后期玩家都不愿意再玩这款游戏了。因此,当年的玩家分为两种:作弊的单机玩家和战网玩家,两种玩家对游戏的体验是完全不同的。说到最夸张的复制大法,自然要提到《幻世录》这款经典游戏了。玩家只要得到了一件好的宝物就可以通过复制的方式给每一个人发一件,当然并不是所有人都可以穿戴。方法很简单,在大地图点击道具之后,再选择魔法就会跳出整理装备界面。而道具却一直都保存在鼠标上面,玩家随便选择一个进度进去就可以将道具带进去,复制需要的时间仅仅是几秒钟。白光之翼和冥晦之轮是游戏中最顶级的道具,一个可以行动两次,一个可以在移动之后施法。白光之翼在游戏中有两只,分别在众神遗产和坟场出现;而冥晦之轮同样只出现了两次,怒涛的隐藏宝箱和迷之生命体身上偷取。玩家要是不看攻略的话,基本上通关都找不到这些道具。只要每个人物都配发了这两种道具,基本上可以无视规则碾压场面上所有的BOSS小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载最容易通关地狱的纯招死灵绝对拥有一席之地。首先讲讲个人理解的纯招死灵特点: 1.安全性非常高 我觉得纯招死灵之所以是最容易玩的职业,在于其非常高的安全性。这个职业不需要你直面怪物,乖乖的躲在小弟的身后就行,对自身抗性、防御等要求都不高。2.装备要求不高 纯招死灵不需要高攻击、高施法、高抗性等等其他职业非常重要的属性,唯一重要的属性就是加技能等级,有很多前期容易获得的装备都能加技能等级。 3.操作相对简单 纯招死灵不需要非常多的操作,常用技能不多,最重要的就是走位找个安全的位置,然后配合骷髅放几个诅咒就行,最后就是尸爆炸炸炸。4.刷怪效率非常依靠地形和怪物强度 纯招死灵适合地形开阔的场景,而在一些地形狭小的场景中则非常难受。后期主要输出手段是尸爆,因此第一个怪物的死亡速度大大影响其刷怪速度。这就造成一种现象,怪物要么不死一个,要么一起死,因此其刷怪效率不是非常稳定,通常怪物强度越低、怪物数量越多,那么效率就越高。 5.打BOSS很安全但是速度慢 因为打BOSS的时候尸爆很难用出来,通常情况下就只能依靠小弟的输出了,但在后期小弟的作用主要是肉盾,输出相对低很多。 对纯招死灵有个大概认识后,我们就来具体说说其属性点和技能。 属性点加法:比较简单,力量敏捷够穿装备,其他全加体力,精力不加。 技能: 死灵法师主要就是依靠技能,这里主要讲讲平民玩家的一些玩法。我按需求将技能分为3类:必修技能、路过技能、选修技能。 首先讲必修技能,即非常有用不可或缺的技能。有骷髅复苏、骷髅支配、黏土石魔、石魔支配、召唤抵抗、尸爆、伤害加深、衰老。 骷髅复苏:将怪物的尸体变成骷髅小弟,随等级的提升增加骷髅的攻击力、生命值等,以及增加可拥有的骷髅数量。20级点满。 骷髅支配:每升1级增加骷髅2点基础攻击力、8点血量。20级点满。 黏土石魔:凭空召唤出一个血量很高、能够减缓敌人速度的石魔。血量和减速随等级提高。20级点满。 石魔支配:提高石魔的生命值、命中率、移速。点1级就行。 召唤抵抗:增加召唤生物的抗性。随等级提高而提高,点1级就行。 尸爆:使怪物的尸体爆炸,对周围怪物造成火系和物理的混合伤害。伤害与爆炸的尸体怪物血量相关。等级的提高只增加尸爆的范围不增加伤害。20级点满。 伤害加深:被诅咒的怪物减100的物抗。点1级就行。 衰老:被诅咒的怪物减速、减50的物抗。打BOSS神技,点1级就行。 对于必修技能的一些问题: 骷髅复苏和骷髅支配如何搭配? 骷髅复苏除了按数值提高骷髅的基础攻击力,还能按百分比在基础攻击力上额外增加攻击力,此技能对骷髅支配所增加的基础攻击力同样有效,也就是说,骷髅复苏等级越高,骷髅支配才更有价值。此外,骷髅复苏对骷髅血量的增加高于骷髅支配且能额外增加骷髅数量,所以骷髅复苏的优先级高于骷髅支配。亲测前期只点1点骷髅支配是最佳加点,之后把骷髅复苏点满后再点满骷髅支配。 为什么不用复苏骷髅法师? 用骷髅而不用骷髅法师,是因为更看重骷髅的肉,而骷髅法师太脆皮,攻击也很低,基本是废物。 为什么选择黏土石魔而不选择其他的石魔? 在石魔中,只有黏土石魔和钢铁石魔的作用很大,而鲜血石魔和火焰石魔的作用很小,通常都不会用。而钢铁石魔需要牺牲一把好的武器来召唤,平民玩家玩不起。 黏土石魔和石魔支配,为何黏土石魔要点满而石魔支配不需要? 黏土石魔的主要作用是减速怪物,升级黏土石魔能提高减速。而石魔支配不能,点1级对石魔血量的提升就已经很大了,后期依靠装备加等级就够了。 尸爆增加等级不增加伤害,为什么要点满?加大尸爆的范围,能减少死灵对场景的依赖,怪物在不密集的情况下也能受到伤害。同时,范围增加让更多的怪物受到伤害,同一个怪物受到尸爆伤害的次数增加,也是变相增加了伤害。 伤害加深和衰老能叠加吗?对物免怪有用吗?为什么只点1级? 不能叠加,只能被覆盖。伤害加深和衰老对物免怪的效果将变成1/5,即分别会减20、10的物抗。当物免怪的物抗低于100时,则物免被破除。诅咒类的技能等级的提升只会提升技能的持续时间和施法范围,可以通过多次施放来弥补,没必要浪费技能点数。 召唤抵抗为召唤物提供抗性,随等级增加而增加,为何只点1级? 此技能在1级的时候增加的抗性最多,能增加28点抗性,后面每升1级所增加的抗性会慢慢减少,也就说点1级性价比最大。后期依靠装备增加的等级就足够了。 衰老为什么是打BOSS神技? 衰老的减速可以和黏土石魔的减速叠加,能够减缓怪物的攻击速度和移动速度,打BOSS时非常好用。 这些必修技能的优先级? 伤害加深、黏土石魔、石魔支配在打普通安姐前点出即可,召唤抵抗必须在打普通大菠萝前点出来。 几个满20级技能的顺序:先骷髅复苏,然后骷髅支配,然后尸爆,最后黏土石魔。骷髅复苏和骷髅支配已说过,至于尸爆和黏土石魔的优先级,个人理解尸爆能更快的增加效率,而黏土石魔刷小怪时作用不大,主要是打BOSS时有用,且黏土石魔不需要尸体即可召唤,可以通过不断召唤弥补生命少的缺点。 对于衰老,纯招死灵的第一个难点就是普通的大菠萝,因为大菠萝拥有群体高伤害技能,然而衰老并不能减缓怪物的施法速度。所以打大菠萝时衰老的作用比其他BOSS小一些。此时骷髅站得住由为重要。经测试,骷髅支配和召唤抵抗1级的时候,骷髅复苏等级要达到19级才能抗住大菠萝的一次大火圈。在此前提上如果打大菠萝时有多余至少3点技能点,则点出衰老(点出衰老加上路过技能需要3点技能点),否则继续加强骷髅即可,衰老不是必要的。之后在打普通巴尔之前点出来即可。 然后讲路过技能,即没用但是为了点出必修技能而必须要学习的技能。有牙、削弱、恐惧。这些技能点1点就行。 最后讲讲选修技能,即大部分时候不用,但少数情况下有用,可以更有效率、更容易通关,玩家可以根据自己喜好来选择的技能。有重生、微暗凝视、迷乱、吸引、骨墙、骨牢、攻击反噬。 重生:复活怪物,持续3分钟,怪物拥有更多的生命,少量提升攻击。提高技能等级只能增加复活怪物的数量。此技能通常用于复活一些有特殊效果的怪物用于打BOSS,弥补后期打BOSS速度过慢的缺点。比如复活大笨兽(和其样子一样的怪物都可以),拥有压碎性打击。此技能不需要投如过多技能点,因为3分钟内能够复活需要的怪物数量有限,怪物多了容易堵路,后期靠装备提升等级就行。 微暗凝视、迷乱、吸引、骨墙、骨牢:用于对付那些危险的远程怪物,比如电鬼等,选择一个用就行了,不必多学。选择诅咒类只需点1点,选择骨墙、骨牢就需要多点一些技能点了。 攻击反噬:用得很少,通常用于打攻击反噬:用得很少,通常用于打boss,但有衰老的存在,一般都不用。装备方面以加技能等级为主,前期的精神、知识很好用,后期标配武器李奥瑞克国王的武器、侏儒盾牌、塔格奥套装衣服、腰带蜘蛛之网、帽子谐角之冠、塔格奥套装手套、项链马拉的万花筒、戒指乔丹之石、鞋子骨髓行走,这些都是加技能等级的。雇佣兵选祝福瞄准光环或者力量光环。纯招死灵打法大致就是小弟顶前面,自己站后面配合用伤害加深、衰老,对于危险的远程怪物用迷乱等技能,有怪物尸体之后就是爆爆爆结束。记住自己千万不要跑上去打怪。我是小鸽子,谢谢浏览,欢迎留言讨论,顺便求赞求关注!不同有三,分别是游戏平台、研发主体以及游戏内容的不同。游戏平台自北方暴雪发布初代《暗黑破坏神》至今,这个被翻译为“迪亚波罗”的游戏系列,便一直代表着ARPG领域的天花板。[暗黑破坏神3]作为正统系列作品,《暗黑破坏神》系列目前四部,分别是由北方暴雪奠定基础的《暗黑破坏神1》与旷世之作《暗黑破坏神2》。而《暗黑破坏神3》则是北方暴雪解散后,如今的《暗黑》项目组对游戏的一次重构。这三款游戏都是基于PC与主机平台制作的,《暗黑破坏神3》亦登陆了掌机平台switch。而《暗黑破坏神:不朽》,则是一款主打移动端的暗黑作品。[暗黑破坏神2]研发主体前文有言,《暗黑破坏神》初代及灵魂续作《暗黑破坏神2》均出自北方暴雪。这个名字在暗黑新玩家看来可能有些陌生,但只要经历过D2的洗礼,总能记住这是一间怎样伟大的工作室。当然,抛开北方暴雪解散,《暗黑破坏神》整个系列都是由暴雪主导开发的。甚至是与网易合作的《暗黑破坏神:不朽》,也是由暴雪主导的。[暗黑破坏神:不朽]游戏内容《暗黑破坏神》有着毫不逊于wow的宏达世界观,纵观目前的四部作品,一代是“神圣之战”的序幕,二代迎来了故事的小高潮,三代剧情虽逊色于前两代,但基本延续了旧有剧情的设定。而《暗黑破坏神:不朽》的故事,则发生在《暗黑破坏神2》与《暗黑破坏神3》之间。毕竟就游戏剧情来说,D2与D3的时间跨度颇大,也能用一部手游去弥补D3剧情的不通之处。比如补充D3奈非天之前的故事,或者高阶天堂的故事等。[switch版D3]小补充随着2019年暴雪嘉年华临近,这次《暗黑破坏神》“真续作”,《暗黑破坏神4》一定能够如约而至。就是不知道,暴雪会让玩家等多久,毕竟离《不朽》发布已经一年了,除了一个演示视频,《暗黑:不朽》依然保持着它的神秘。[版权申明:本文系游戏菌儿原创文章,谢绝任何形式的转载呦!]
经历过那个年代的玩家们,应该都对《暗黑破坏神》两部作品的复制方法了若指掌吧!其实当年大家就觉得比较奇怪,你说初代可以复制物品或许是因为技术原因造成的BUG!但是2代已经那么完善了,仍然无法阻止玩家们使用的复制大法,甚至在更新几次补丁之后仍然存在。或许这是暴雪故意留下的彩蛋也说不一定。那么,还有多少玩家记得《暗黑破坏神》的复制大法是怎么操作的呢?初代《暗黑》的BUG还是比较多的,被玩家们广为流传的就有四五种。光是复制大法就有两种,而且全都是比较实用的方法,玩家用得最多的则是捡东西复制方法。方法很简单,箱子中保留了一金币,将需要复制的装备仍在地上,退出物品栏。与装备保持一段距离,点击拾取,此时角色会向装备走过去,在这期间打开物品栏,在拾取装备的瞬间点击金币。成功之后金币就直接变成装备,相信当年很多玩家都使用过这个方法吧!要知道《暗黑1》同样也是有战网的,而这种方法让游戏的体验大打折扣。因此当年还有玩家在玩之前一起赌咒,谁要是复制物品就天打雷劈.....《暗黑破坏神2》中的复制物品就需要两个玩家配合才能实现了。首先在SAVE文件中找到角色的存档,直接复制出来。然后两个人连上局域网,将身上的物品全都给另一个人,之后退出。玩家将存档删除,将之前的存档再放回来,这样的话身上的装备完好无损,而另一个玩家却真真实实得到装备了。这种复制方法当年在网吧比较多,不过在修改器出来之后这些复制方法也就没有什么意义了。那时候我们在网吧打开游戏存档,随便选一个人物都拥有大量技能+7的小护身符,也正是这个原因后期玩家都不愿意再玩这款游戏了。因此,当年的玩家分为两种:作弊的单机玩家和战网玩家,两种玩家对游戏的体验是完全不同的。说到最夸张的复制大法,自然要提到《幻世录》这款经典游戏了。玩家只要得到了一件好的宝物就可以通过复制的方式给每一个人发一件,当然并不是所有人都可以穿戴。方法很简单,在大地图点击道具之后,再选择魔法就会跳出整理装备界面。而道具却一直都保存在鼠标上面,玩家随便选择一个进度进去就可以将道具带进去,复制需要的时间仅仅是几秒钟。白光之翼和冥晦之轮是游戏中最顶级的道具,一个可以行动两次,一个可以在移动之后施法。白光之翼在游戏中有两只,分别在众神遗产和坟场出现;而冥晦之轮同样只出现了两次,怒涛的隐藏宝箱和迷之生命体身上偷取。玩家要是不看攻略的话,基本上通关都找不到这些道具。只要每个人物都配发了这两种道具,基本上可以无视规则碾压场面上所有的BOSS小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载最容易通关地狱的纯招死灵绝对拥有一席之地。首先讲讲个人理解的纯招死灵特点: 1.安全性非常高 我觉得纯招死灵之所以是最容易玩的职业,在于其非常高的安全性。这个职业不需要你直面怪物,乖乖的躲在小弟的身后就行,对自身抗性、防御等要求都不高。2.装备要求不高 纯招死灵不需要高攻击、高施法、高抗性等等其他职业非常重要的属性,唯一重要的属性就是加技能等级,有很多前期容易获得的装备都能加技能等级。 3.操作相对简单 纯招死灵不需要非常多的操作,常用技能不多,最重要的就是走位找个安全的位置,然后配合骷髅放几个诅咒就行,最后就是尸爆炸炸炸。4.刷怪效率非常依靠地形和怪物强度 纯招死灵适合地形开阔的场景,而在一些地形狭小的场景中则非常难受。后期主要输出手段是尸爆,因此第一个怪物的死亡速度大大影响其刷怪速度。这就造成一种现象,怪物要么不死一个,要么一起死,因此其刷怪效率不是非常稳定,通常怪物强度越低、怪物数量越多,那么效率就越高。 5.打BOSS很安全但是速度慢 因为打BOSS的时候尸爆很难用出来,通常情况下就只能依靠小弟的输出了,但在后期小弟的作用主要是肉盾,输出相对低很多。 对纯招死灵有个大概认识后,我们就来具体说说其属性点和技能。 属性点加法:比较简单,力量敏捷够穿装备,其他全加体力,精力不加。 技能: 死灵法师主要就是依靠技能,这里主要讲讲平民玩家的一些玩法。我按需求将技能分为3类:必修技能、路过技能、选修技能。 首先讲必修技能,即非常有用不可或缺的技能。有骷髅复苏、骷髅支配、黏土石魔、石魔支配、召唤抵抗、尸爆、伤害加深、衰老。 骷髅复苏:将怪物的尸体变成骷髅小弟,随等级的提升增加骷髅的攻击力、生命值等,以及增加可拥有的骷髅数量。20级点满。 骷髅支配:每升1级增加骷髅2点基础攻击力、8点血量。20级点满。 黏土石魔:凭空召唤出一个血量很高、能够减缓敌人速度的石魔。血量和减速随等级提高。20级点满。 石魔支配:提高石魔的生命值、命中率、移速。点1级就行。 召唤抵抗:增加召唤生物的抗性。随等级提高而提高,点1级就行。 尸爆:使怪物的尸体爆炸,对周围怪物造成火系和物理的混合伤害。伤害与爆炸的尸体怪物血量相关。等级的提高只增加尸爆的范围不增加伤害。20级点满。 伤害加深:被诅咒的怪物减100的物抗。点1级就行。 衰老:被诅咒的怪物减速、减50的物抗。打BOSS神技,点1级就行。 对于必修技能的一些问题: 骷髅复苏和骷髅支配如何搭配? 骷髅复苏除了按数值提高骷髅的基础攻击力,还能按百分比在基础攻击力上额外增加攻击力,此技能对骷髅支配所增加的基础攻击力同样有效,也就是说,骷髅复苏等级越高,骷髅支配才更有价值。此外,骷髅复苏对骷髅血量的增加高于骷髅支配且能额外增加骷髅数量,所以骷髅复苏的优先级高于骷髅支配。亲测前期只点1点骷髅支配是最佳加点,之后把骷髅复苏点满后再点满骷髅支配。 为什么不用复苏骷髅法师? 用骷髅而不用骷髅法师,是因为更看重骷髅的肉,而骷髅法师太脆皮,攻击也很低,基本是废物。 为什么选择黏土石魔而不选择其他的石魔? 在石魔中,只有黏土石魔和钢铁石魔的作用很大,而鲜血石魔和火焰石魔的作用很小,通常都不会用。而钢铁石魔需要牺牲一把好的武器来召唤,平民玩家玩不起。 黏土石魔和石魔支配,为何黏土石魔要点满而石魔支配不需要? 黏土石魔的主要作用是减速怪物,升级黏土石魔能提高减速。而石魔支配不能,点1级对石魔血量的提升就已经很大了,后期依靠装备加等级就够了。 尸爆增加等级不增加伤害,为什么要点满?加大尸爆的范围,能减少死灵对场景的依赖,怪物在不密集的情况下也能受到伤害。同时,范围增加让更多的怪物受到伤害,同一个怪物受到尸爆伤害的次数增加,也是变相增加了伤害。 伤害加深和衰老能叠加吗?对物免怪有用吗?为什么只点1级? 不能叠加,只能被覆盖。伤害加深和衰老对物免怪的效果将变成1/5,即分别会减20、10的物抗。当物免怪的物抗低于100时,则物免被破除。诅咒类的技能等级的提升只会提升技能的持续时间和施法范围,可以通过多次施放来弥补,没必要浪费技能点数。 召唤抵抗为召唤物提供抗性,随等级增加而增加,为何只点1级? 此技能在1级的时候增加的抗性最多,能增加28点抗性,后面每升1级所增加的抗性会慢慢减少,也就说点1级性价比最大。后期依靠装备增加的等级就足够了。 衰老为什么是打BOSS神技? 衰老的减速可以和黏土石魔的减速叠加,能够减缓怪物的攻击速度和移动速度,打BOSS时非常好用。 这些必修技能的优先级? 伤害加深、黏土石魔、石魔支配在打普通安姐前点出即可,召唤抵抗必须在打普通大菠萝前点出来。 几个满20级技能的顺序:先骷髅复苏,然后骷髅支配,然后尸爆,最后黏土石魔。骷髅复苏和骷髅支配已说过,至于尸爆和黏土石魔的优先级,个人理解尸爆能更快的增加效率,而黏土石魔刷小怪时作用不大,主要是打BOSS时有用,且黏土石魔不需要尸体即可召唤,可以通过不断召唤弥补生命少的缺点。 对于衰老,纯招死灵的第一个难点就是普通的大菠萝,因为大菠萝拥有群体高伤害技能,然而衰老并不能减缓怪物的施法速度。所以打大菠萝时衰老的作用比其他BOSS小一些。此时骷髅站得住由为重要。经测试,骷髅支配和召唤抵抗1级的时候,骷髅复苏等级要达到19级才能抗住大菠萝的一次大火圈。在此前提上如果打大菠萝时有多余至少3点技能点,则点出衰老(点出衰老加上路过技能需要3点技能点),否则继续加强骷髅即可,衰老不是必要的。之后在打普通巴尔之前点出来即可。 然后讲路过技能,即没用但是为了点出必修技能而必须要学习的技能。有牙、削弱、恐惧。这些技能点1点就行。 最后讲讲选修技能,即大部分时候不用,但少数情况下有用,可以更有效率、更容易通关,玩家可以根据自己喜好来选择的技能。有重生、微暗凝视、迷乱、吸引、骨墙、骨牢、攻击反噬。 重生:复活怪物,持续3分钟,怪物拥有更多的生命,少量提升攻击。提高技能等级只能增加复活怪物的数量。此技能通常用于复活一些有特殊效果的怪物用于打BOSS,弥补后期打BOSS速度过慢的缺点。比如复活大笨兽(和其样子一样的怪物都可以),拥有压碎性打击。此技能不需要投如过多技能点,因为3分钟内能够复活需要的怪物数量有限,怪物多了容易堵路,后期靠装备提升等级就行。 微暗凝视、迷乱、吸引、骨墙、骨牢:用于对付那些危险的远程怪物,比如电鬼等,选择一个用就行了,不必多学。选择诅咒类只需点1点,选择骨墙、骨牢就需要多点一些技能点了。 攻击反噬:用得很少,通常用于打攻击反噬:用得很少,通常用于打boss,但有衰老的存在,一般都不用。装备方面以加技能等级为主,前期的精神、知识很好用,后期标配武器李奥瑞克国王的武器、侏儒盾牌、塔格奥套装衣服、腰带蜘蛛之网、帽子谐角之冠、塔格奥套装手套、项链马拉的万花筒、戒指乔丹之石、鞋子骨髓行走,这些都是加技能等级的。雇佣兵选祝福瞄准光环或者力量光环。纯招死灵打法大致就是小弟顶前面,自己站后面配合用伤害加深、衰老,对于危险的远程怪物用迷乱等技能,有怪物尸体之后就是爆爆爆结束。记住自己千万不要跑上去打怪。我是小鸽子,谢谢浏览,欢迎留言讨论,顺便求赞求关注!不同有三,分别是游戏平台、研发主体以及游戏内容的不同。游戏平台自北方暴雪发布初代《暗黑破坏神》至今,这个被翻译为“迪亚波罗”的游戏系列,便一直代表着ARPG领域的天花板。[暗黑破坏神3]作为正统系列作品,《暗黑破坏神》系列目前四部,分别是由北方暴雪奠定基础的《暗黑破坏神1》与旷世之作《暗黑破坏神2》。而《暗黑破坏神3》则是北方暴雪解散后,如今的《暗黑》项目组对游戏的一次重构。这三款游戏都是基于PC与主机平台制作的,《暗黑破坏神3》亦登陆了掌机平台switch。而《暗黑破坏神:不朽》,则是一款主打移动端的暗黑作品。[暗黑破坏神2]研发主体前文有言,《暗黑破坏神》初代及灵魂续作《暗黑破坏神2》均出自北方暴雪。这个名字在暗黑新玩家看来可能有些陌生,但只要经历过D2的洗礼,总能记住这是一间怎样伟大的工作室。当然,抛开北方暴雪解散,《暗黑破坏神》整个系列都是由暴雪主导开发的。甚至是与网易合作的《暗黑破坏神:不朽》,也是由暴雪主导的。[暗黑破坏神:不朽]游戏内容《暗黑破坏神》有着毫不逊于wow的宏达世界观,纵观目前的四部作品,一代是“神圣之战”的序幕,二代迎来了故事的小高潮,三代剧情虽逊色于前两代,但基本延续了旧有剧情的设定。而《暗黑破坏神:不朽》的故事,则发生在《暗黑破坏神2》与《暗黑破坏神3》之间。毕竟就游戏剧情来说,D2与D3的时间跨度颇大,也能用一部手游去弥补D3剧情的不通之处。比如补充D3奈非天之前的故事,或者高阶天堂的故事等。[switch版D3]小补充随着2019年暴雪嘉年华临近,这次《暗黑破坏神》“真续作”,《暗黑破坏神4》一定能够如约而至。就是不知道,暴雪会让玩家等多久,毕竟离《不朽》发布已经一年了,除了一个演示视频,《暗黑:不朽》依然保持着它的神秘。[版权申明:本文系游戏菌儿原创文章,谢绝任何形式的转载呦!]感谢邀请。女巫(法师)作为暗黑2初期对装备要求较低而后期又比较容易堆MF(寻宝)值的职业,基本玩暗黑2的玩家必练一个或多个。玩法师这个职业的玩家人数也远多于玩其他职业的,因此法师的玩法也是数之不尽。又因为很多玩暗黑2主要有比较早期的1.09版本和现在玩家人数较多的1.11到1.13和最新的1.14版本,1.09版本和后面的内容改动是非常大的,其中最重要的就是技能相关加成和符文之语的崛起,1.11到1.14这之间游戏内容的改动就很少了。版本的不同也导致法师的玩法到了后期完全不同,这里就以1.13版本探讨下法师的常规输出技能,玩家们可以根据这些主要输出技能决定自己的玩法。(1)冰系冰封球新手法师初期升级不管是哪个版本都会觉得冰系的冰封球很好用(这也是1.09版本冰法的最爱),确实噩梦之前怪物和BOSS血量都比较少,前期冰封球的伤害完全足够搞定他们,就算碰到少数冰免的怪补个火墙什么的也能很轻松决绝,再加上冰封球的弹道覆盖面积很大、技能释放简单、节省技能点等等各种优点很受新手喜欢。但是当真正通关了噩梦到了最高难度之后情况就不同了,小怪和BOSS血量攻击力都大幅提升外加各种免疫的属性随机出现让本来能在噩梦横扫的法师连第一幕都寸步难行。这时候最尴尬的问题不是等级不够和冰免怪,哪怕面对没有冰免的小怪和各个关卡的BOSS冰封球都因为伤害太低无法有效的击杀他们(效率极低),想再增加它的伤害发现唯一对冰封球伤害加成的只有冰弹的每级2%伤害提升,而支配冰冷的被动减抗对冰免的怪是无效的(破免后有效)。暗黑2刷怪最重要的就是效率,那么低伤害就是影响高级区域MF(寻宝)效率的最直接因素。所以冰封球的路只能止于噩梦,如果只是体验下游戏可以主冰封球,如果有更高的追求和挑战一定不能主它!(2)电系新星这个技能有个好处就是没有技能冷却,可以按着鼠标右键不停释放,前中期伤害也还看得过去,对于清群怪效果很不错,只是有个致命缺点就是耗蓝太快,等级高和有一定装备的法师小弟搭配个眼光(符文之语:四孔长柄武器镶嵌8号+3号+7号+12号)还能顶得住,前期就别想有持续输出的效果了。而且新星电法对快速施法(fcr)的要求比较高,低于fcr105的体验很不好。到了噩梦以上难度跟冰封球的情况差不多,也是伤害太低打不动怪。不过在后期有了一定的装备可以专门练个新星电法刷第一幕的女伯爵,刷钥匙和低级符文的娱乐选择。(3)火系火墙玩火墙的法师就比较多了,这个技能的伤害还是比较好堆的,但是它的释放范围比较固定还是持续伤害,不适合清小怪。不过因为无论任何难度的BOSS都不会对任何元素攻击免疫,而火墙就很适合站桩输出烧BOSS,所以后期堆高MF(寻宝)值卡各种首杀BUG刷墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔都是首选火墙法师。火墙法师不太适合升级用,刷小怪也是没什么效率,不过后期可以专门练个火墙法师刷BOSS。(4)冰系暴风雪 电系闪电 火系陨石把这三个放在一起并不是说一起都学,而是因为这个三个技能是后期很多法师的主修技能,每种代表一种玩法。这种玩法的特点就是分别主加这三个技能,然后再加满其余对此技能有伤害加成相关技能。冰系主暴风雪的安全性较高,中期稍微搭配点装备就能堆到3000左右伤害,对付很多85级以后的场景也不是很吃力,暴风雪有个缺点就是有盲点,所以要多注意多方向下雪覆盖盲点。属于最适合贫民的加点玩法。电系闪电一般都是有钱人才玩的起,电法的每件装备都不容易获得,超级很吃技能等级和装备,没有无限(符文之语:四孔长柄武器镶嵌30号+23号+30号+24号)的电法都不叫及格的电法,新手了解下就可以。属于大佬的加点玩法。陨石火法相比上面两种玩法较少,虽然陨石伤害很容易堆的很高使面板看起来好看,但是陨石的落下是有延迟的,这让它的输出特别不好掌控,怪或者BOSS移动就很难打出伤害。如果有装备基础的话,高伤害的陨石火法也非常适合刷图和秒杀各种BOSS。属于平民以上大佬左右的玩法。无论主修辅修什么技能的法师,各种免疫的怪都是会遇到的。到了最高难度以后,主修冰系会遇到一堆冰免的,主修火系同样会在很多场景遇到火免的,主修电系那遇到的电免怪就更多了。没有无敌的职业,只是要以加点为基础,提升装备才能让自己玩起来更顺畅,毕竟暗黑2是个以刷为主的游戏。

5,暗黑破坏神

大箱子就是PlugY PlugY是一个功能非常强大的暗黑插件,在不破坏游戏平衡性的情况下增加了大量非常实用的功能,如增大的储藏箱,单机模拟战网DC任务和 Uber 6 Boss任务,显示自己的生命和魔法,重新分配技能点/属性点(@_@),显示隐藏属性如MF,FCR,FHR等等。这些功能随时都可以自己来激活或者取消,因此非常好用。PlugY并不是Mod,所以任何时候你不想用的时候你都可以很轻松的卸载掉。 参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/100541762.html

6,求暗黑破坏神2符文之语视频解说

这个要什么视频啊,不就是把符文按顺序镶嵌在有凹槽的白色装备上吗?你说像RR之类的步骤非常多、技巧非常多的方法,做视频是比较有必要的,但是符文之语镶嵌一下就完了,不是什么特别高深的操作技巧,视频也没什么用。符文之语基本知识看我写的百度经验就好(这就是我自己写的东西,里面任何一句话不懂都可以问我):http://jingyan.baidu.com/article/e4511cf31673a72b855eaf11.html符文之语大全(截图、评价、底材选择)看这个贴子:http://tieba.baidu.com/p/1488125895如果再有什么不懂的可以追问。

7,暗黑破坏神22

卡位打. 进到最后一层之后你跑到左面没过河的那个角落.然后空投几个宠物过去吸引BOSS火力.你就努力的放火风暴之类的技能.然后补宠物就好了... 双修的其实后期没潜力的..2方面的技能等级都不高.等后面了.你宠物抗不住小怪.自己又打不动... 趁早重练吧...单修的后期才好.
我炼德很多年了 综合多年经验 德练变形最好 元素召唤在单机可以 战网找虐 不知道你技能怎样 加我QQ532831993告诉我你的技能我帮你搞定
我的意见是德鲁依在普通中纯练召唤(普通中熊的威力不要太强),恶梦中威了明显若了
金山游侠!
提高自己的抗性吧,被秒多数是抗性过低,至于要打死BOSS,带足药水和回城,磨吧

8,暗黑破坏神怎么打谁得眼睛脑心脏

眼睛在蜘蛛森林的洞穴里 脑在剥皮森林的地窖里 心脏在地下商城
眼睛在蜘蛛森林的蜘蛛洞穴 脑在剥皮森林的地窖里 心脏在地下商城(第二层)里
蜘蛛森林的蜘蛛洞穴有个很牛的蜘蛛,打死后有眼睛,剥皮森林的剥皮地窖有个巫师叫古巫医印都,打死后有大脑,库拉斯克下层有下水道,第二层有心脏
按着指示去做就可以了
眼睛在蜘蛛森林的蜘蛛洞穴 脑在剥皮森林的地窖里 心脏在地下商城下水道(第二层)里
地图很大,要慢慢的找,眼睛在蜘蛛森林的洞穴里,脑在剥皮森林的地窖里,心脏在地下商城
眼睛在蜘蛛森林的蜘蛛洞穴脑在剥皮森林的地窖里心脏在地下商城(第二层)里

9,暗黑破坏神怎么过

战斗系刺客:http://hd.games.sina.com.cn/g_item/2005/6-14/1527/show.php?id=904630 元素刺客:http://hd.games.sina.com.cn/g_item/2005/6-14/1527/show.php?id=915280
多连几级, 买好药基本就可以砍死了。。。第一个BOSS很菜的,打的时候,就和别的游戏一样 ,先吧小怪引出来打完了。在打BOSS
用修改器 金山游侠V 修改一下 以后就无敌了(修改前要打几个怪)
招影子,放火,自己跑的好就行
看你刺客是怎么样的了,血肯定是要够的,还有抗火和电是要满的,最好用的近身装备是无视防御或是撕开伤口,或是流血不止或是有减缓动作的或是冷冻较果的.然后陷井和双龙拳一起用.

10,暗黑破坏神3

暗黑的小组才建立回来,具体组建时间好象是去年(06年)E3展公布的,按魔兽世界进入中国的市场来看,开发出来后还要等1-2年国内才有玩。现在还在开发中,但发布了几张图片,我在网上看了下,个人认为是真的,拥有很华丽的画面。估计正式公布好早,毕竟才组建的小组!个人估计还要1-2年。
剧情跟2有连接的`,09年10月份左右吧
3的制作太牛了 我看了发布的录像 动作技能画面都很漂亮 比2好多了 才完成20%了 上市时间还早着呢
09年初
一时半会儿出不了呢,慢慢儿等着吧。
星际II 和暗黑破坏神3预示着新单机时代的到来...但是中国盗版猖獗,暴雪公司会考虑是否在泛亚地区延迟发售!~说是明年年底发售...但是个人估计还要2年左右!~
现在,我知道,是!

11,暗黑破坏神2111中纯召唤死灵法师练级打宝攻略

3楼的技能+属性说的不错,是战网主流,我后面再附送战网打宝技巧,希望对你有帮助----“纯召死灵属性加点:力量和敏捷加到能穿起装备,其余全部加体力,精力不加。纯召死灵技能加点:诅咒系到衰老各1,共四点;骨系白骨装甲、牙、尸爆各1;召唤系双骷髅、抵抗、土魔MAX,支配石魔、骷髅法师各1,其余全部加到重生。【操作技巧】:配合噩梦难度进攻枪兵,遇怪先衰老,可减速减伤害,最重要的是破物免,有尸体后用尸爆。杀BOSS前用重生,多复活一些CB怪,还是衰老先上,土魔贴着BOSS召,会给BOSS减速,随死随召。”战网上打宝有3种:1、极品暗金装备:战网上爆率不会很高,极品属性的更低,暗金装备要求MF(魔法物品掉率)要高,但是召唤男巫要想高伤害输出与高MF值并存很难,所以召唤型男巫适合开荒,并不适合后期暗金装备的打宝。2、材料(带孔装备):战网追求符文装备,所以对基础材料的需求会很大,无形的带孔装备是佣兵装备的首选,尤其是那些带满属性超强的带孔装备更是极品中的极品,这类宝贝不要求MF值反而越低越容易出。3、符文:符文的掉率跟MF值无关,杀得越快掉的机会就越大!所以召唤型男巫适合全身+技能装备,打材料,打符文!杀BOSS并不是男巫的首选,杀牛才是生财之道。新手对战网有个熟悉过程,慢慢自己就会有个概念,选择适合自己的打宝方式。
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