恐怖黎明横扫战士攻略,恐怖黎明1004战士加什么好
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1,恐怖黎明1004战士加什么好

2,新人求解刚入的恐怖黎明请问战士配什么职业好
给您推荐一个新人友好的职业:战士+萨满。值得一提的是,战士加任何职业都很强,很多玩家戏称游戏又叫战士黎明。战士+萨满=守卫。一般以萨满开局,点出虫群后一路过图就很轻松了,然后点技能条,可以点出的技能大概还有藤蔓,回血图腾。战士这边的话,主要是一些防御性的被动,输出的话就是刀锋横扫了,再点一级冲锋,大招选壁垒。星座,初始点出老鹰,绑在虫群上后,过图无压力,然后可以考虑往回血大树发展,选择抗性和防御能力的星座,凑出大树。这个BD的特点是非常非常的硬,可以站撸复仇。主要伤害靠流血堆叠。游戏剧情:玩家要投身于黑暗而又充满战乱的Cairn的世界之中,这个世界曾经是一个光荣的帝国,而如今却化作一片废墟,人类也濒临灭绝的边缘。Carin如今已经变成两股外来世界力量永恒战争的战场,其中一股力量把人类的尸体当作他们的资源,而另外一股力量为了防止对方获得资源,想要先一步抹杀人类种族。这场灾难性的战争不仅灭绝了人类文明,还在不断地扭曲游戏中现实的构造,并且当某种东西觉醒的时候,将给人们带来全新的灾难。

3,恐怖黎明战士力场波和横扫哪个好
气场波远程AOE,带流血可游击战,而且一块盾便可不依赖武器.点出进阶武器依存且无CD.该技能是武器或盾依存同时技能有基础物理攻击,即使武器很烂也有稳定伤害的基础伤害横扫则是完全主手依存,需要高攻武器,因此不适合剑盾或双持使用只有双手才能发挥威力.而战士另一个无CD的节奏打击则是基于攻击速度依存,并且属于普通攻击,也就代表可以触发机率触发的技能,前期非常弱,但攻速上去之后便大有日天之姿
4,恐怖黎明战士最终boss怎么打
战士要轻松很多,尤其盾战能抗,开力场波或者拿个双手枪还能打BOSS放风筝,夜刃脆一点
5,恐怖黎明战士用什么技能
以别的专精为主,战士只靠被动和BUFF做辅助的不去管单修战士的话,可用技能有,节奏打击,气场波,横扫,闪击。这4个气场波持盾形态的优点的是远距离直线范围贯穿攻击,附带大量基础物理伤害,百分比伤害依存盾牌,对武器需求低,初期便有强力伤害。有大量流血伤害,可以让战士执行游击战术争取药水CD时间气场波双手形态的优点在于无CD,可用于代替平砍,百分比伤害依存武器,但是减少75%武器攻击力和25%技能基础攻击25%流血伤害,且没有了晕眩效果。纯物理双手战士用该技能除了游击外没有意义,属于过渡技能。配夜刃或萨满的流血型双手近战战士可以加高,不同来源的多个流血技能可叠加流血伤害。横扫,近身目标为中心的小圆攻击范围,物理百分比+流血伤害。纯物理双手战士的话,这招用到死。缺点是没有基础伤害,前期武器攻击低的时候伤害极低,可以先用气场波。同样配夜刃或萨满的流血型双手近战战士可以加高,不同来源的多个流血技能可叠加流血伤害。节奏打击的优点是默认为武器攻击,也就是可以触发机率触发的被动型攻击技能。该技能是攻速依存。走物理的话效果平平,但是走属性属性路线,攻速高了之后配合星座技能节奏打击十分逆天。闪击双持时是副手武器依存,而副手非攻击武器的时候,则采用主手+副手的形式。因此该技能单手武器+盾可以拥有不比双手武器低的伤害。另外这技能拥有位移突进能力,只加1点用于移动亦可。配其他专精的话就看你要配什么给你另说,这游戏加点太自由了,而且不同攻击技能的输出没高低之分,区别只是释放方式,对应怪物的属性的区别。首先用什么技能,这个想法有点本末倒置。每个技能输出都一样,应该是挑一个喜欢的或者顺手的技能,根据这技能的资料,选择一个方向发展,装备,加点,第2专精,星座技能等都以决定好的技能的发展方向为中心去策划。
6,恐怖黎明无cd的话哪个技能厉害
其实恐怖黎明的加点很简单。 夜刃主敏捷,不过为了穿重甲可以适量加点力量。 战士如果是盾战,力敏对点。如果是输出流战士,主敏捷副力量。 奥术主智力副力量。 萨满和神秘是可以玩肉也可以玩法,还可以玩物理的。根据你要玩的流派像上面一样进。
7,战士 横扫配合什么技能打出来呢
理论上是可以的``但实际操作起来有困难`` 有时候横扫一个目标``连带的怪物会被暴而你主打的却是平砍`` 所以横扫就是对其他怪物的额外攻击`等与你同时攻击几个目标`取决怪物数量。。。怪物大于一个少于4个的时候用。。技能没啥特别要求,根据你的循环来吧。。该打什么打什么多一个攻击目标.啥技能都能打出来.除了打断和潦倒.哈哈
8,恐怖黎明全赏金任务怪物BOSS地点一览赏金BOSS在哪
荆棘巨兽——锯齿荒地或者幽暗盆地,血荆棘洞穴虚灵先锋——干枯田地,田里有虚化火的地方裂天者——(杀死姐妹布拉芙娜),哈伦堡罗德拉西斯——浸没通道炸弹炸开里面的沉没圣所死亡亡魂——苦痛阶梯内,大几率2层霍瓦德破盾者——哈伦堡毁灭——锻造毁灭圣物,坑超凡的战士——杀死巴洛斯特兰,典狱长实验室http://www.gamersky.com/handbook/201603/722498_2.shtml游民星空的任务攻略,赏金任务在49页之后。太多了就不放上来了
9,恐怖黎明战士用什么技能
以别的专精为主,战士只靠被动和BUFF做辅助的不去管单修战士的话,可用技能有,节奏打击,气场波,横扫,闪击。这4个气场波持盾形态的优点的是远距离直线范围贯穿攻击,附带大量基础物理伤害,百分比伤害依存盾牌,对武器需求低,初期便有强力伤害。有大量流血伤害,可以让战士执行游击战术争取药水CD时间气场波双手形态的优点在于无CD,可用于代替平砍,百分比伤害依存武器,但是减少75%武器攻击力和25%技能基础攻击25%流血伤害,且没有了晕眩效果。纯物理双手战士用该技能除了游击外没有意义,属于过渡技能。配夜刃或萨满的流血型双手近战战士可以加高,不同来源的多个流血技能可叠加流血伤害。横扫,近身目标为中心的小圆攻击范围,物理百分比+流血伤害。纯物理双手战士的话,这招用到死。缺点是没有基础伤害,前期武器攻击低的时候伤害极低,可以先用气场波。同样配夜刃或萨满的流血型双手近战战士可以加高,不同来源的多个流血技能可叠加流血伤害。节奏打击的优点是默认为武器攻击,也就是可以触发机率触发的被动型攻击技能。该技能是攻速依存。走物理的话效果平平,但是走属性属性路线,攻速高了之后配合星座技能节奏打击十分逆天。闪击双持时是副手武器依存,而副手非攻击武器的时候,则采用主手+副手的形式。因此该技能单手武器+盾可以拥有不比双手武器低的伤害。另外这技能拥有位移突进能力,只加1点用于移动亦可。配其他专精的话就看你要配什么给你另说,这游戏加点太自由了,而且不同攻击技能的输出没高低之分,区别只是释放方式,对应怪物的属性的区别。首先用什么技能,这个想法有点本末倒置。每个技能输出都一样,应该是挑一个喜欢的或者顺手的技能,根据这技能的资料,选择一个方向发展,装备,加点,第2专精,星座技能等都以决定好的技能的发展方向为中心去策划。1.旋风斩(霸体技能):回旋挥舞武器,每秒对攻击范围的内的所有目标造成伤害,技能发动后可控制战士向不同方向旋转,但持续时间内无法使用普通攻击或其他技能。 2.跳斩(霸体技能):跳起后猛击地面,对范围内的所有目标发动圆形震荡波,造成范围伤害并将敌人击飞。 3.裂地:重拳对地面发动三次重击,发出指向性震荡波攻击敌人,造成大量伤害,第三道震荡波会造成敌人晕眩并被击退一段距离。 4.冲锋:战士向目标蓄力冲刺,对直线上敌人造成巨大伤害,降低敌人护甲并击退一段距离。 5.雷霆一击:战士对自身周围的所有单位发动范围性重击,降低敌人物理攻击,同时造成大量伤害并击飞所有目标。 6.冲撞(霸体技能):战士对目标方向发动猛烈撞击,对直线上敌人造成大量伤害,使敌人晕眩,并击飞所有被撞击目标。 7.死亡之握:对自身一定半径范围内的所有目标进行嘲讽,聚集所有目标并使敌人晕眩,同时造成大量伤害。 8.盾墙:增强自身抗性,减少受到的物理与魔法伤害,同时减少受到的控制效果的持续时间。
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