暗黑游侠,黑暗游侠是什么种族的英雄
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1,黑暗游侠是什么种族的英雄
在3C中属于亡灵,在建造中她是酒馆里的英雄,在DOTA中她属于天灾的英雄是中立的 详细点可以说是不死的 白皮书里是怎么写的:灵巧型英雄,擅长与对手周旋。这些英雄前身就是来自奎尔萨拉斯的游侠,现在他们从死亡中复活过来,无论谁看到他们,在心中一定会升起一股隐隐的恐惧。能攻击地面和空中单位。
2,黑暗游侠的英雄介绍
魔兽历史上最著名的黑暗游侠:希尔瓦娜斯 “我们不再是亡灵天灾的一员了。从现在起,我们是被遗忘者[The Forsaken]。我们要在这个世界上找到自己的路,恐惧魔王,消灭掉所有挡路的人。”名字:希尔瓦娜斯·风行者(亡灵)英文:SylvanasWindrunner种族:高等精灵职业:女妖之王称号:黑暗女王[DarkLady]阵营:被遗忘者(属于部落)
3,dot A 黑暗游侠怎么玩
小黑是后期的...起码也是中后期..前期也就打打助攻的份..单杀基本没可能..别人回程一用你就呆吧..所以.出了神装再杀人吧..
装备的话.我习惯裸体鞋子奔隐刀.
出门装可以力量手套加圆环加树枝加2个吃树.或者圆环加2树枝加2吃树加药膏.不过我习惯是鞋子加1吃树.不过这种出门装需要技术支持{一般都是在浩方玩的。小白比较读.比较随意了- -}.
不然的话因为属性低.恢复少.很容易就要往家跑了.
前中期就打打助攻.混线赚钱就行.注意小地图.有人来就跑.
出了隐刀以后我习惯出对剑撑血和加速.对了..鞋子用的是相位.比较适合小黑放风筝.假腿没必要的.小黑的敏捷暴高.没比较出加攻速的.
出了对剑的话.再是蝴蝶.基本上这时候应该能结束战斗了吧.超神吧.
还不行的话.龙心吧.小黑少的是血.因为一技能的存在.基本上很少人出支配.因为出支配的话就要一下一下手动用一技能.所以.比其他敏捷型后期更需要血.攻击够高了再高也没必要了.所以.撑血吧.
相位.隐刀.对剑.蝴蝶.龙心.就5格了.最后一格当然是必备的回程了.
4,冰封王座中光明游侠和黑暗游侠又是什么来历
不是吧.. 原来是游侠,属于精灵族的英雄,技能和白虎差不多,区别在于游侠是冰箭而白虎是火箭. 在混乱之治中,ARTHAS带兵进攻永恒之城-奎尔撒拉斯,作为精灵首领的游侠Sylovanas率部抵抗,但是最终被Arthas击败,Sylovanas要Arthas杀了她,但是Arthas没有将她杀死,而是将她变为了女妖.这时她是普通单位.不死族的女妖前身都应该是精灵族的战士. 到了冰封王座中,Sylovanas以黑暗游侠的身份出现,这时她属于英雄单位.由于巫妖王的力量减退,使他控制不死族的能力减弱,加上Archimond的死,使恐惧魔王(原Archimond的忠实手下)联合Sylovanas发动了叛乱.Arthas被迫返回诺森德.而Sylovanas与恐惧魔王发生了分歧,于是恐惧魔王派兵攻打Sylovanas.但在Sylovanas的抵抗下,恐惧魔王有的投降,有的被杀.(在不死任务中,你指挥Sylovanas将对手消灭)最后,Sylovanas领导女妖在洛丹伦地下建立了自己的新家园,她们自称"遗族",以与不死族划清界限. 之后的情节恐怕就在魔兽世界中了.
5,DOTA中黑暗游侠玩法
打钱打钱再打钱
主光环混线打后期,要会猥琐
主冰箭可以配合下GANK
基本就是双系带假腿,猥琐的出影刀,混线的支配
再就是分身 蝴蝶 大炮
对面控多的话一定要首选BKB冰箭和黄点对加,对面控制多可加沉默6级后升光圈,假腿出分身,牛的话出跳刀,普通是大炮,撒旦,分身,蝴蝶这个看你对线的人,现在的小黑一般5J前是一定点一J沉默的,然后想黏人就主冰剑,长期farm主光环、装备。假腿 支配转撒旦 分身 BKB 蝴蝶 大炮 看个人操作了,技能冰箭和光环对点,冰箭压线配和追人,沉默加1点打断技能,出门两袜子,罐子一个,树枝2个,吃树一个,和个穷鬼盾,假脚,如果对面没爆发英雄你可以先略过出吸血,先夜叉,一般对单的可以直接追死,其实小黑并不是大后期,没必要一直打钱,配合杀人的钱比补兵利润高,然后支配,分身,BKB,打到后期可以想站住脚就把支配转撒旦,然后蝴蝶大炮了 ,DOT技能加点和出装顺序都要看实际情况的,希望可以帮到你前期猥琐点,打出支配和鞋子,后面出了DPS装就好混了。。不能被压残了。。
6,黑暗游侠DR怎么玩
中立英雄 — 黑暗游侠 介绍:灵巧型英雄,擅长与对手周旋。这些英雄前身就是来自奎尔萨拉斯的游侠,现在他们从死亡中复活过来,无论谁看到他们在心中一定会升起一股隐隐的恐惧。能攻击地面和空中单位。 英雄基础数据: 花费 425/135/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 远程对空 攻击频率 2.42 攻击范围 60 主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长/级 1.9 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 2.6 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快速(320) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 R 每级详细数据 级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法 1 21-31 [26] 4 18 21 15 550 225 2 22-32 [27] 4 19 22 17 575 255 3 24-34 [29] 5 21 24 20 625 300 4 25-35 [30] 5 23 25 22 675 330 5 27-37 [32] 6 25 27 25 725 375 6 28-38 [33] 6 27 28 28 775 420 7 30-40 [35] 6 29 30 30 825 450 8 31-41 [36] 7 31 31 33 875 495 9 33-43 [38] 7 33 33 35 925 525 10 34-44 [39] 8 35 34 38 975 570 宁静[Silence]: 停止敌人在一个目标区域内施展魔法。区域的范围和持续时间随着等级的提高而提高(快捷键E)。 级 持续(英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 16(8)秒 15秒 75 90 20 天空、地面、敌人、中立、有机 阻止施展魔法 1 2 20(10)秒 15秒 75 90 27.5 天空、地面、敌人、中立、有机 阻止施展魔法 3 3 24(12)秒 15秒 75 90 35 天空、地面、敌人、中立、有机 阻止施展魔法 5 黑暗之箭[Black Arrow](自动释放): 额外的伤害攻击。被黑暗之箭杀死后尸体将转化为一个由施法者控制的骷髅战士。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 - - 6 60 一个单位 天空、地面、敌人、中立、有机 2点的额外伤害,200HP的骷髅战士 1 2 - - 6 60 一个单位 天空、地面、敌人、中立、有机 10点的额外伤害,260HP的骷髅战士 3 3 - - 6 60 一个单位 天空、地面、敌人、中立、有机 20点的额外伤害,320HP的骷髅战士 5 介绍:黑暗游侠用黑暗之箭召唤出来的单位。 ps:使用黑暗之球打死怪物以后出现的骷髅叫“黑暗之奴” 小黑暗之奴/黑暗之奴/大黑暗之奴 黑暗之奴基础数据: 等级 2 攻击类型 普通 防御类型 中甲(1) 武器类型 普通 攻击频率 2 攻击范围 近战 对地攻击 6.5/16/17.5(平均) 对空攻击 - 生命 200/260/320 生命恢复 白天恢复 魔法 - 魔法恢复 - 白天视野 80 黑天视野 60 移动速度 慢(270) 生产时间 - 运输体积 1 快捷键 B 生命汲取[Life Drain]: 黑暗游侠内从目标上汲取一定的生命值,持续一定时间或被影响的单位离开有效范围(快捷键D)。 级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 8秒 8秒 75 50 一个单位 天空、地面、敌人、中立、有机 每秒汲取20HP 1 2 8秒 8秒 75 50 一个单位 天空、地面、敌人、中立、有机 每秒汲取35HP 3 3 8秒 8秒 75 50 一个单位 天空、地面、敌人、中立、有机 每秒汲取50HP 5 符咒[Charm](终极魔法): 控制一个敌人单位。但不能用于英雄或者超过等级5的中立单位(快捷键C)。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 - - 45秒 150 70 一个单位 天空、地面、敌人、中立、有机、不能对英雄 控制一个敌人的单位 6
7,3C中黑暗游侠的介绍
黑暗游侠: 诱捕之网,打断魔法,停止对方前进或后退。魔法吸吮,满级的这招可以很快地抽干了对方英雄的魔法,同时也可以把多于的魔法输给队友。黑暗之箭,黑侠用于三线赚钱的方法。穿梭黑箭,是范围较大的群杀招数,拆建筑能力也不错。技能 诱捕之网(E) 魔法吸吮(N) 黑暗之箭(B) 穿梭黑箭(T) 符咒(C) 合体黑暗游侠:第2技能方便MF,静默压制74,吸血太耗魔,一般不练,终极技能最后可能令你成为人口最多的玩家,带着一群对手叛变的士兵杀向对手这个英雄很猥琐...诱捕风暴就不说了,那一网下来就定了,还有打断法的效果。还有黑剑,满级可以总自己的基地打到对方的(本人用这个偷袭过对方的小英雄),还有这个黑剑可以打建筑,在一条线的都可以打,而且费血不少....太多了 说不完呀.开局引上下龙均可(中龙一般是对方LS的)然后拣药.买红.蓝棒..出去一级网网兵.这时候如果小白还没打了龙,而龙快没血了.可以考虑在适当的时候网小白抢东西...注意走位.不要太靠前.最好站小兵后边.按ALT找血少的兵A死.控制骷髅A兵.对方插的棒棒...等.如果你一个压对方俩个.更要站后边一点.在小白放过E.R以后去网她.抽....如果是GA.可以在他导弹一开始就网了,然后抽...对方开树时给队友发信号..总之.站远喽.不停的B.就可以..一般会在五分钟出牛.然后根据情况走下路,打15(还在的情况)如果15没了.可以把中路留给小Y打钱.自己上下穿射..尽快出传.牛买风,沉默..总之根据情况啦..也可以不要牛..用双骑
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