黄金太阳3视频攻略,黄金太阳3阿雅塔尤
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1,黄金太阳3阿雅塔尤
2,高分求黄金太阳3全精灵捕捉攻略流程现在卡住了刚刚来到这个小镇
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3,黄金太阳1攻略
1、故事刚开始罗宾的母亲叫醒了罗宾,按A键继续剧情.村中发生危险,山上的巨石正在滚落.到广场避难。2、按B键+方向键是跑.向上走见到Garet(杰拉德),劝其放弃宝箱逃命。3、向上走过桥.巨石马上就要滚落,几位神官正在全力阻止.向左走。4、沿路走去,沿途会遇到一些敌人。5、再向下走,看到加斯敏的哥哥加西亚遇难。6、往下走上台阶过桥,找人救援,随加斯敏到广场。 7、一位战士已经依靠能量水晶补充了能量,一起返回加西亚遇难的地方。 8、巨石滚落,加西亚不知所踪.暂且不管其他人,罗宾独自走去看看.杰拉德会随后跟上.偷听到萨帝罗斯、梅娜蒂的谈话.与其战败乃正常剧情。 9、三年后...加斯敏来找罗宾、杰拉德.商议以后决定找学士斯库莱塔。10、再到栅栏那边,沿途遇见之前的神秘二人.一番剧情过后向左走.上台阶找斯库莱塔。11、大家决定到索尔神殿一探究竟,斯库莱塔回屋取金丝口袋后出发。 12、到神殿前,神官正在徘查,不准随意前往.只好当神官到右边时偷偷溜过去。13、进入索尔神殿,对着你想要跳的位置按方向键即可跳过去。 14、沿路走去,有三条路口.先到中间取得宝箱中的钻石.随后到右边对着牛头按A键使用加到的钻石.随后到左边通过即可。 15、到达有雕像的房间,对着右边的雕像使用罗宾精神力中的移动,推动雕像进入。16、沿路走去,岔路口先到左边加钻石.随后继续前进。 17、到左边使用移动推开雕像,使用钻石.随后到最右边再用移动推开雕像进入。18、沿路走去,到达深处有太阳标记的房间.再向右到达月亮标记相同格局的房间。
4,如何评价黄金太阳在GBA上的地位
《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。《黄金太阳》(Golden Sun)是由Camelot Software Planning出品,任天堂发行的奇幻角色扮演游戏系列,第一作发布于2001年。游戏以炼金术为题材,讲述了年轻元素使拯救世界的故事。目前系列一共发布了三作,分别是Game Boy Advance上的《黄金太阳 开启的封印》、《黄金太阳 失落的时代》和任天堂DS平台上的《黄金太阳 漆黑的黎明》。系列曾经被称为“最好的掌机游戏”,三作在全球总销量超过350万套。这种重要的IP想要重生也并不是不可能的,任天堂在NS上面也推出了一些游戏的高清复刻版本,像曾经的《异度之刃1》、《鬼泣1》、《鬼泣2》都再次出现在人们的视野中。更有《塞尔达传说:织梦岛》这种3D化重置的作品,说不定哪一条《黄金太阳》就以某一种形式重新出现在大众视野中了。但具体会不会在NS上面重生,这个就比较难说了。不过NS还是有很长一段时间的生命力的,可以稍微期待一下。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。《黄金太阳》(Golden Sun)是由Camelot Software Planning出品,任天堂发行的奇幻角色扮演游戏系列,第一作发布于2001年。游戏以炼金术为题材,讲述了年轻元素使拯救世界的故事。目前系列一共发布了三作,分别是Game Boy Advance上的《黄金太阳 开启的封印》、《黄金太阳 失落的时代》和任天堂DS平台上的《黄金太阳 漆黑的黎明》。系列曾经被称为“最好的掌机游戏”,三作在全球总销量超过350万套。这种重要的IP想要重生也并不是不可能的,任天堂在NS上面也推出了一些游戏的高清复刻版本,像曾经的《异度之刃1》、《鬼泣1》、《鬼泣2》都再次出现在人们的视野中。更有《塞尔达传说:织梦岛》这种3D化重置的作品,说不定哪一条《黄金太阳》就以某一种形式重新出现在大众视野中了。但具体会不会在NS上面重生,这个就比较难说了。不过NS还是有很长一段时间的生命力的,可以稍微期待一下。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦黄金太阳,这个算是GBA掌机上面RPG游戏的代表作了,首发,原创,和其他移植类或者是续作类游戏不一样,而且意义还不止如此,以下具体分析。画面顶尖在GBA平台来说,RPG类游戏黄金太阳可真的算是顶级画面了,战斗动画更是效果惊人,伪3D画面,巨型召唤兽,各种色彩斑斓炫丽的魔法,还没发售就已经营造出了GBA最强RPG的气氛,也确实对得起这个称号,游戏刚刚上手时,别的怎么样先不说,单单画面已经深入人心了,这才有点32位掌机的样子。加入很多解谜要素这是这个游戏的一个亮点,RPG游戏各种战斗,迷宫,比较枯燥,黄金太阳加入了很多机关和迷题,使得跑迷宫不再那么枯燥无趣,各种技能用在解谜里也是非常有意思,有的地方挺需要脑洞的,这个解谜系统到了后续作品都还有所保留,已经算是这个游戏的特色和标志了,后续GBA还有2代,更加青出于蓝。剧情连贯这里主要说的是续作,剧情是有连续的,非常适合从1开始再玩后续,像是看金庸的射雕三部曲一样,人物剧情之间相互都有联系,我比较喜欢这种剧情风格,有的游戏续作和原作根本不沾边,就是强行蹭名气,这个游戏是非常值得玩家一口气全部打通关的,个别地方还是看了点攻略??,建议有能力的玩家最好摸索着玩,那样最有意思。《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。《黄金太阳》(Golden Sun)是由Camelot Software Planning出品,任天堂发行的奇幻角色扮演游戏系列,第一作发布于2001年。游戏以炼金术为题材,讲述了年轻元素使拯救世界的故事。目前系列一共发布了三作,分别是Game Boy Advance上的《黄金太阳 开启的封印》、《黄金太阳 失落的时代》和任天堂DS平台上的《黄金太阳 漆黑的黎明》。系列曾经被称为“最好的掌机游戏”,三作在全球总销量超过350万套。这种重要的IP想要重生也并不是不可能的,任天堂在NS上面也推出了一些游戏的高清复刻版本,像曾经的《异度之刃1》、《鬼泣1》、《鬼泣2》都再次出现在人们的视野中。更有《塞尔达传说:织梦岛》这种3D化重置的作品,说不定哪一条《黄金太阳》就以某一种形式重新出现在大众视野中了。但具体会不会在NS上面重生,这个就比较难说了。不过NS还是有很长一段时间的生命力的,可以稍微期待一下。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。《黄金太阳》(Golden Sun)是由Camelot Software 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5,黄金太阳3火山岛的洞窟这里的门怎么打开
在打最终BOSS之前会拿到一把太阳剑,用太阳剑就能打开那门了
希望对你有帮助
6,黄金太阳3最终BOOS怎么打啊
在下当时大概45级的样子战前是有机会准备的,可以加好血,或者把精灵全准备好。打法有2种,第一种就是稳扎稳打,穆特太阳剑主攻。卡莉斯回血,卑弥加力,再有一个人加元素抗性,兼职打杂。第二种就是战前精灵全准备好,上来就召唤最强召唤兽,轮番轰炸,挂了就换人,反正没有经验点.......我使用第一种方法过的,挺有成就感的,希望对LZ有所帮助。以上。
7,关于黄金太阳3精灵
在教堂的楼梯往下走来到图书馆,移动上面三个并立的书柜能发现入口,里面能遇见精灵
希望对你有帮助
8,黄金太阳3大家是怎么打过毁灭审判者的就是那个阿波罗的BOSS
那个啊,你要多备些复活药,主力是主角和女兽人,最主要是主角,别让主角释放精灵,在让那个法师给加上攻击力,这也是重点,可以加很多攻击,哪个跪了换人出场,当然别乱放精灵,放出来后人很容易被秒!给分,打字真他妈的辛苦,草
9,求助黄金太阳3部每部分别要玩多少小时
以拿我的做个比较,我打出完美存档的时间,就连组合石板也就黄2那几块,3代用了35小时多点,说实话3代挺让人失望的,没有啥创新,剧情俗到有些弱智,1代共用了26小时(有点长阿),但画面确也不是盖的:(全精灵,全顶级武器,隐藏事件等),2代将近40小时(用的自己的1代金组密码),外加个水晶龙(一供14块)
10,NDS黄金太阳3地精灵怎么抓在哪抓或遇到
第八位地精灵,“主司欲望的精灵,会依照自己的欲望来行动,想要的东西就算用力量也想要夺取”看下大地图,从兽人风女离队后,附近不是有个比较大的湖,中间有圆形的石头地么(有两个,一个是双桥的,一个是单桥的)?就在单桥的小圆上面遇敌遇见。 在这里有: http://zt.tgbus.com/hjty/2010/11/03/11235221159.shtml去看黄金太阳图文攻略吧,在这不方便说明 http://hi.baidu.com/%BB%C6%BD%F0%CC%AB%D1%F4/blog/item/7d849950ea7af16284352411.html补充:或者你去下载回来看 http://bbs.tgbus.com/thread-184380-1-1.html
11,黄金太阳精灵待命和附身的区别
恩 那个就是主人公··精灵待命状态下可以使用召唤·· 不同的召唤需要的精灵待命的数量也不一样··当然咯 数量越多 相对来说召唤就越强而附身状态 精灵可以提高人物的属性 改变人物的职业 改变人物多拥有的精神力 精灵系统也是黄金太阳的以大亮点··不同的组合 效果都不一样·· 怎么组合就要看你自己的喜爱了另外 附身的精灵在战斗时可以通过释放来变成待命状态·· 当然 非战斗 也可以在精灵界面 手动待命 ·恩 那个就是主人公··精灵待命状态下可以使用召唤·· 不同的召唤需要的精灵待命的数量也不一样··当然咯 数量越多 相对来说召唤就越强而附身状态 精灵可以提高人物的属性 改变人物的职业 改变人物多拥有的精神力 精灵系统也是黄金太阳的以大亮点··不同的组合 效果都不一样·· 怎么组合就要看你自己的喜爱了另外 附身的精灵在战斗时可以通过释放来变成待命状态·· 当然 非战斗 也可以在精灵界面 手动待命 ·辅助 西巴5火4水术士;西巴;皮卡德:5火4风,半攻半辅 嘉斯敏5地4风二刀流恩:4地5水 米雅莉/,主攻 米雅莉全水天使:5地4风 伊万/,有音速切割,刚说的那个人很对最强应该是这样,攻高血厚会复活:4地5风 这样角色的职业会变,攻击也最高的职业;加西亚,也很强 加西亚全地杀手,还有个贤者,会转成黄金太阳里血最高,黑皮书+3火3风3水 杰拉德/,特别是那个火属性的人;嘉斯敏:罗宾/,大恢复全队补满出去村庄,第一个精灵自动加入时,有得说!附身:基本能力都有的加!HP,速度精神值,防御等等.....待命:就原来主人公能力是多少就是多少!其次就是附身精灵使用后就会待命!而附身的精灵并不是全都有攻击的,有些是防御!有些是补血!个别是攻击!也有"封魔","提速"......待命后还可以召唤使用,那绝对是攻击!(待命精灵越多,召唤杀敌的能力越强!如3个火的,就会出现火龙,黄金太阳1最多是4个,黄金太阳2好象是14个,8地6火!)召唤使用后,经过一段时间就会自动附身!(我打BOSS时就是待命,一开始就放"召唤攻击"这样比较容易打!)恩,刚说的那个人很对最强应该是这样:罗宾/加西亚:5火4风,黑皮书+3火3风3水 杰拉德/嘉斯敏:5地4风 伊万/西巴:4地5水 米雅莉/皮卡德:4地5风 这样角色的职业会变,特别是那个火属性的人,会转成黄金太阳里血最高,攻击也最高的职业,还有个贤者,也很强 加西亚全地杀手,攻高血厚会复活,主攻 米雅莉全水天使,大恢复全队补满,辅助 西巴5火4水术士,有音速切割,半攻半辅 嘉斯敏5地4风二刀流,半攻半辅加西亚(2土7火) 罗宾(2土7火) 加斯名(2火7土) 杰拉德 (2火7土) 山代王(整个游戏最强的进攻型职业 攻高 血厚 精神力强) 伊万(2风7水)西芭(2风7水)米亚莉 (2水7风) 皮卡德(2水7风) 贤者 (拥有最强的魔法属性精神力 和回复力)
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