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黄金太阳3视频攻略,黄金太阳3阿雅塔尤

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1,黄金太阳3阿雅塔尤

在竹排上 反方向吹风就行

黄金太阳3阿雅塔尤

2,高分求黄金太阳3全精灵捕捉攻略流程现在卡住了刚刚来到这个小镇

http://hi.baidu.com/gsddgl/blog/item/654344e88f33fd03fdfa3cae.html这里是最全的攻略,自己看吧

高分求黄金太阳3全精灵捕捉攻略流程现在卡住了刚刚来到这个小镇

3,黄金太阳1攻略

1、故事刚开始罗宾的母亲叫醒了罗宾,按A键继续剧情.村中发生危险,山上的巨石正在滚落.到广场避难。2、按B键+方向键是跑.向上走见到Garet(杰拉德),劝其放弃宝箱逃命。3、向上走过桥.巨石马上就要滚落,几位神官正在全力阻止.向左走。4、沿路走去,沿途会遇到一些敌人。5、再向下走,看到加斯敏的哥哥加西亚遇难。6、往下走上台阶过桥,找人救援,随加斯敏到广场。 7、一位战士已经依靠能量水晶补充了能量,一起返回加西亚遇难的地方。 8、巨石滚落,加西亚不知所踪.暂且不管其他人,罗宾独自走去看看.杰拉德会随后跟上.偷听到萨帝罗斯、梅娜蒂的谈话.与其战败乃正常剧情。 9、三年后...加斯敏来找罗宾、杰拉德.商议以后决定找学士斯库莱塔。10、再到栅栏那边,沿途遇见之前的神秘二人.一番剧情过后向左走.上台阶找斯库莱塔。11、大家决定到索尔神殿一探究竟,斯库莱塔回屋取金丝口袋后出发。 12、到神殿前,神官正在徘查,不准随意前往.只好当神官到右边时偷偷溜过去。13、进入索尔神殿,对着你想要跳的位置按方向键即可跳过去。 14、沿路走去,有三条路口.先到中间取得宝箱中的钻石.随后到右边对着牛头按A键使用加到的钻石.随后到左边通过即可。 15、到达有雕像的房间,对着右边的雕像使用罗宾精神力中的移动,推动雕像进入。16、沿路走去,岔路口先到左边加钻石.随后继续前进。 17、到左边使用移动推开雕像,使用钻石.随后到最右边再用移动推开雕像进入。18、沿路走去,到达深处有太阳标记的房间.再向右到达月亮标记相同格局的房间。

黄金太阳1攻略

4,如何评价黄金太阳在GBA上的地位

《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。
《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。《黄金太阳》(Golden Sun)是由Camelot Software Planning出品,任天堂发行的奇幻角色扮演游戏系列,第一作发布于2001年。游戏以炼金术为题材,讲述了年轻元素使拯救世界的故事。目前系列一共发布了三作,分别是Game Boy Advance上的《黄金太阳 开启的封印》、《黄金太阳 失落的时代》和任天堂DS平台上的《黄金太阳 漆黑的黎明》。系列曾经被称为“最好的掌机游戏”,三作在全球总销量超过350万套。这种重要的IP想要重生也并不是不可能的,任天堂在NS上面也推出了一些游戏的高清复刻版本,像曾经的《异度之刃1》、《鬼泣1》、《鬼泣2》都再次出现在人们的视野中。更有《塞尔达传说:织梦岛》这种3D化重置的作品,说不定哪一条《黄金太阳》就以某一种形式重新出现在大众视野中了。但具体会不会在NS上面重生,这个就比较难说了。不过NS还是有很长一段时间的生命力的,可以稍微期待一下。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。《黄金太阳》(Golden Sun)是由Camelot Software Planning出品,任天堂发行的奇幻角色扮演游戏系列,第一作发布于2001年。游戏以炼金术为题材,讲述了年轻元素使拯救世界的故事。目前系列一共发布了三作,分别是Game Boy Advance上的《黄金太阳 开启的封印》、《黄金太阳 失落的时代》和任天堂DS平台上的《黄金太阳 漆黑的黎明》。系列曾经被称为“最好的掌机游戏”,三作在全球总销量超过350万套。这种重要的IP想要重生也并不是不可能的,任天堂在NS上面也推出了一些游戏的高清复刻版本,像曾经的《异度之刃1》、《鬼泣1》、《鬼泣2》都再次出现在人们的视野中。更有《塞尔达传说:织梦岛》这种3D化重置的作品,说不定哪一条《黄金太阳》就以某一种形式重新出现在大众视野中了。但具体会不会在NS上面重生,这个就比较难说了。不过NS还是有很长一段时间的生命力的,可以稍微期待一下。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦黄金太阳,这个算是GBA掌机上面RPG游戏的代表作了,首发,原创,和其他移植类或者是续作类游戏不一样,而且意义还不止如此,以下具体分析。画面顶尖在GBA平台来说,RPG类游戏黄金太阳可真的算是顶级画面了,战斗动画更是效果惊人,伪3D画面,巨型召唤兽,各种色彩斑斓炫丽的魔法,还没发售就已经营造出了GBA最强RPG的气氛,也确实对得起这个称号,游戏刚刚上手时,别的怎么样先不说,单单画面已经深入人心了,这才有点32位掌机的样子。加入很多解谜要素这是这个游戏的一个亮点,RPG游戏各种战斗,迷宫,比较枯燥,黄金太阳加入了很多机关和迷题,使得跑迷宫不再那么枯燥无趣,各种技能用在解谜里也是非常有意思,有的地方挺需要脑洞的,这个解谜系统到了后续作品都还有所保留,已经算是这个游戏的特色和标志了,后续GBA还有2代,更加青出于蓝。剧情连贯这里主要说的是续作,剧情是有连续的,非常适合从1开始再玩后续,像是看金庸的射雕三部曲一样,人物剧情之间相互都有联系,我比较喜欢这种剧情风格,有的游戏续作和原作根本不沾边,就是强行蹭名气,这个游戏是非常值得玩家一口气全部打通关的,个别地方还是看了点攻略??,建议有能力的玩家最好摸索着玩,那样最有意思。
《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。
《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。《黄金太阳》(Golden Sun)是由Camelot Software Planning出品,任天堂发行的奇幻角色扮演游戏系列,第一作发布于2001年。游戏以炼金术为题材,讲述了年轻元素使拯救世界的故事。目前系列一共发布了三作,分别是Game Boy Advance上的《黄金太阳 开启的封印》、《黄金太阳 失落的时代》和任天堂DS平台上的《黄金太阳 漆黑的黎明》。系列曾经被称为“最好的掌机游戏”,三作在全球总销量超过350万套。这种重要的IP想要重生也并不是不可能的,任天堂在NS上面也推出了一些游戏的高清复刻版本,像曾经的《异度之刃1》、《鬼泣1》、《鬼泣2》都再次出现在人们的视野中。更有《塞尔达传说:织梦岛》这种3D化重置的作品,说不定哪一条《黄金太阳》就以某一种形式重新出现在大众视野中了。但具体会不会在NS上面重生,这个就比较难说了。不过NS还是有很长一段时间的生命力的,可以稍微期待一下。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。《黄金太阳》(Golden Sun)是由Camelot Software Planning出品,任天堂发行的奇幻角色扮演游戏系列,第一作发布于2001年。游戏以炼金术为题材,讲述了年轻元素使拯救世界的故事。目前系列一共发布了三作,分别是Game Boy Advance上的《黄金太阳 开启的封印》、《黄金太阳 失落的时代》和任天堂DS平台上的《黄金太阳 漆黑的黎明》。系列曾经被称为“最好的掌机游戏”,三作在全球总销量超过350万套。这种重要的IP想要重生也并不是不可能的,任天堂在NS上面也推出了一些游戏的高清复刻版本,像曾经的《异度之刃1》、《鬼泣1》、《鬼泣2》都再次出现在人们的视野中。更有《塞尔达传说:织梦岛》这种3D化重置的作品,说不定哪一条《黄金太阳》就以某一种形式重新出现在大众视野中了。但具体会不会在NS上面重生,这个就比较难说了。不过NS还是有很长一段时间的生命力的,可以稍微期待一下。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦黄金太阳,这个算是GBA掌机上面RPG游戏的代表作了,首发,原创,和其他移植类或者是续作类游戏不一样,而且意义还不止如此,以下具体分析。画面顶尖在GBA平台来说,RPG类游戏黄金太阳可真的算是顶级画面了,战斗动画更是效果惊人,伪3D画面,巨型召唤兽,各种色彩斑斓炫丽的魔法,还没发售就已经营造出了GBA最强RPG的气氛,也确实对得起这个称号,游戏刚刚上手时,别的怎么样先不说,单单画面已经深入人心了,这才有点32位掌机的样子。加入很多解谜要素这是这个游戏的一个亮点,RPG游戏各种战斗,迷宫,比较枯燥,黄金太阳加入了很多机关和迷题,使得跑迷宫不再那么枯燥无趣,各种技能用在解谜里也是非常有意思,有的地方挺需要脑洞的,这个解谜系统到了后续作品都还有所保留,已经算是这个游戏的特色和标志了,后续GBA还有2代,更加青出于蓝。剧情连贯这里主要说的是续作,剧情是有连续的,非常适合从1开始再玩后续,像是看金庸的射雕三部曲一样,人物剧情之间相互都有联系,我比较喜欢这种剧情风格,有的游戏续作和原作根本不沾边,就是强行蹭名气,这个游戏是非常值得玩家一口气全部打通关的,个别地方还是看了点攻略??,建议有能力的玩家最好摸索着玩,那样最有意思。

5,黄金太阳3火山岛的洞窟这里的门怎么打开

在打最终BOSS之前会拿到一把太阳剑,用太阳剑就能打开那门了 希望对你有帮助

6,黄金太阳3最终BOOS怎么打啊

在下当时大概45级的样子战前是有机会准备的,可以加好血,或者把精灵全准备好。打法有2种,第一种就是稳扎稳打,穆特太阳剑主攻。卡莉斯回血,卑弥加力,再有一个人加元素抗性,兼职打杂。第二种就是战前精灵全准备好,上来就召唤最强召唤兽,轮番轰炸,挂了就换人,反正没有经验点.......我使用第一种方法过的,挺有成就感的,希望对LZ有所帮助。以上。

7,关于黄金太阳3精灵

在教堂的楼梯往下走来到图书馆,移动上面三个并立的书柜能发现入口,里面能遇见精灵 希望对你有帮助

8,黄金太阳3大家是怎么打过毁灭审判者的就是那个阿波罗的BOSS

那个啊,你要多备些复活药,主力是主角和女兽人,最主要是主角,别让主角释放精灵,在让那个法师给加上攻击力,这也是重点,可以加很多攻击,哪个跪了换人出场,当然别乱放精灵,放出来后人很容易被秒!给分,打字真他妈的辛苦,草
我不会~~~但还是要微笑~~~:)

9,求助黄金太阳3部每部分别要玩多少小时

以拿我的做个比较,我打出完美存档的时间,就连组合石板也就黄2那几块,3代用了35小时多点,说实话3代挺让人失望的,没有啥创新,剧情俗到有些弱智,1代共用了26小时(有点长阿),但画面确也不是盖的:(全精灵,全顶级武器,隐藏事件等),2代将近40小时(用的自己的1代金组密码),外加个水晶龙(一供14块)

10,NDS黄金太阳3地精灵怎么抓在哪抓或遇到

第八位地精灵,“主司欲望的精灵,会依照自己的欲望来行动,想要的东西就算用力量也想要夺取”看下大地图,从兽人风女离队后,附近不是有个比较大的湖,中间有圆形的石头地么(有两个,一个是双桥的,一个是单桥的)?就在单桥的小圆上面遇敌遇见。 在这里有: http://zt.tgbus.com/hjty/2010/11/03/11235221159.shtml
去看黄金太阳图文攻略吧,在这不方便说明 http://hi.baidu.com/%BB%C6%BD%F0%CC%AB%D1%F4/blog/item/7d849950ea7af16284352411.html补充:或者你去下载回来看 http://bbs.tgbus.com/thread-184380-1-1.html

11,黄金太阳精灵待命和附身的区别

恩 那个就是主人公··精灵待命状态下可以使用召唤·· 不同的召唤需要的精灵待命的数量也不一样··当然咯 数量越多 相对来说召唤就越强而附身状态 精灵可以提高人物的属性 改变人物的职业 改变人物多拥有的精神力 精灵系统也是黄金太阳的以大亮点··不同的组合 效果都不一样·· 怎么组合就要看你自己的喜爱了另外 附身的精灵在战斗时可以通过释放来变成待命状态·· 当然 非战斗 也可以在精灵界面 手动待命 ·
恩 那个就是主人公··精灵待命状态下可以使用召唤·· 不同的召唤需要的精灵待命的数量也不一样··当然咯 数量越多 相对来说召唤就越强而附身状态 精灵可以提高人物的属性 改变人物的职业 改变人物多拥有的精神力 精灵系统也是黄金太阳的以大亮点··不同的组合 效果都不一样·· 怎么组合就要看你自己的喜爱了另外 附身的精灵在战斗时可以通过释放来变成待命状态·· 当然 非战斗 也可以在精灵界面 手动待命 ·
辅助 西巴5火4水术士;西巴;皮卡德:5火4风,半攻半辅 嘉斯敏5地4风二刀流恩:4地5水 米雅莉/,主攻 米雅莉全水天使:5地4风 伊万/,有音速切割,刚说的那个人很对最强应该是这样,攻高血厚会复活:4地5风 这样角色的职业会变,攻击也最高的职业;加西亚,也很强 加西亚全地杀手,还有个贤者,会转成黄金太阳里血最高,黑皮书+3火3风3水 杰拉德/,特别是那个火属性的人;嘉斯敏:罗宾/,大恢复全队补满
可以换的
出去村庄,第一个精灵自动加入时,有得说!附身:基本能力都有的加!HP,速度精神值,防御等等.....待命:就原来主人公能力是多少就是多少!其次就是附身精灵使用后就会待命!而附身的精灵并不是全都有攻击的,有些是防御!有些是补血!个别是攻击!也有"封魔","提速"......待命后还可以召唤使用,那绝对是攻击!(待命精灵越多,召唤杀敌的能力越强!如3个火的,就会出现火龙,黄金太阳1最多是4个,黄金太阳2好象是14个,8地6火!)召唤使用后,经过一段时间就会自动附身!(我打BOSS时就是待命,一开始就放"召唤攻击"这样比较容易打!)
恩,刚说的那个人很对最强应该是这样:罗宾/加西亚:5火4风,黑皮书+3火3风3水 杰拉德/嘉斯敏:5地4风 伊万/西巴:4地5水 米雅莉/皮卡德:4地5风 这样角色的职业会变,特别是那个火属性的人,会转成黄金太阳里血最高,攻击也最高的职业,还有个贤者,也很强 加西亚全地杀手,攻高血厚会复活,主攻 米雅莉全水天使,大恢复全队补满,辅助 西巴5火4水术士,有音速切割,半攻半辅 嘉斯敏5地4风二刀流,半攻半辅加西亚(2土7火) 罗宾(2土7火) 加斯名(2火7土) 杰拉德 (2火7土) 山代王(整个游戏最强的进攻型职业 攻高 血厚 精神力强) 伊万(2风7水)西芭(2风7水)米亚莉 (2水7风) 皮卡德(2水7风) 贤者 (拥有最强的魔法属性精神力 和回复力)
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