流放者柯南新人攻略,流放者柯南新手怎么玩 conanexiles新手玩法入门攻略
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1,流放者柯南新手怎么玩 conanexiles新手玩法入门攻略
《流放者柯南》很多新手玩家刚进去摸不到具体怎么玩这款游戏,导致了很多错误。下面是开局如何生存的具体攻略,一起来看看吧。 流放者柯南开局生存攻略: 1、开局后打开M看地图,深色是水源。 2、先不去绿洲,在荒漠先把初级衣服,石斧,石锄,睡袋,萤火做出来。 3、完成上个步骤你应该有3级了,可以学做石剑了,此时去地图下方的绿洲。 4、进去绿洲后,不要去招怪,先去湖心找一片无人区。安置营火,睡袋,保存。 5、开始浪吧,记住游戏的睡袋只能使用一次,死亡后先做睡袋。 6、喝水可以使用水袋在河中灌水按E,或者直接喝按E。 7、怪物实力强度。从弱到强,兔子,小乌龟,野人,鬣狗,大乌龟,鸵鸟,原住民,鳄鱼,犀牛。 8、除了大乌龟,鳄鱼其它不会下水,打不过可以去水里蹲一会。 9、遇到鳄鱼可以把它引到原住民地方打。他们会互殴。其它怪不行。10级前遇到犀牛直接跑 以上就是新手玩家开局生存的技巧攻略,希望对各位玩家有一定的帮助。
2,海贼王和之国篇章尾田说会死一个对路飞很重要的人死的会是谁如果是卡普卡普会怎么死
哈喽大家好我是辣条君首先,默认近战的力敏血精加点。然后按武器种类来:首先要知道现版本三种pve亲儿子武器:直剑,大剑,大曲。萌新的话,优先考虑这三种武器。直剑类:定位是单手武器,出收手快,耗精低,模组优秀,非常适合萌新推图。首先推荐三大直剑:长剑,阔剑,洛直。阔剑在高墙拾取,伤害最高,但也最短而且不能刺击,不过pve的话,其实也不用太在意长度(可惜丑,造型也不能说写实,所以我不用)。洛直(洛斯里克骑士剑)刷洛骑掉,长度最长,处决疼,同时模组最优秀,造型还帅,但是物理质变伤害是三大直剑最低的,同时耗精略高。长剑则介于两者之间,长度比阔剑长,物理质变伤害比洛直高,属于中庸但不平庸的武器,没有突出的优点但也没有缺点。造型虽然不是很帅,但是比较写实。同时,标准直剑战技的轻攻击能掀盾,是非常实用的战技,推图可以灵活运用。除三大直剑外,还可以用冰直(伊鲁席尔直剑),活祭品之路击杀门前冷冽谷的征战薪王掉落,虽然伤害不如三大直剑,但是带冻伤也很好用,同时可以对付那些弱冰boss(比如猎龙铠甲,盖尔),同时长度长,造型也帅。这把武器经过强化,所以网上看到说冰直弱的都是旧版本的事情了,现版本喜欢造型的话完全可以用。大剑类:黑魂明星武器,也是个人最顺手的武器,伤害长度出手速度都很优秀。可以作为双手武器使用,但是个人比较推荐推图时候大剑更多单手配盾用,双手的话不能用盾而且竖劈不适合打群怪,更适合pvp使用。不过评论也有补充,双手模组削韧霸体提升,推图的时候对付个别敌人确实好用,总体来说应该单双手随机应变切换。(有人说单手砍大盾弹刀,我想说背刺了解一下?推图野怪谁费劲去怼盾牌)大剑几乎每一把都不弱,看见其它喜欢的大剑也可用,但是注意补正适不适合你的加点……大剑着重推荐三把好了:狼骑士大剑:不死队魂换取,本命武器,又帅又强,攻击距离长伤害也不低,战技接重攻击狼跳,动作很帅,而且能砸趴敌人。同时对深渊系敌人(人脓、吃神、咒死蜘蛛猫等,以及最强boss黑龙)有20%加成,强烈推荐,唯一的缺点是r2不好用。另外不死队魂也能换法兰大剑,很多萌新听到街舞剑名号就想换,但是个人并不推荐一周目换街舞剑,因为街舞剑是比大剑更难上手的特大剑,还是不能持盾的成对武器,出手收手慢还不能挡,非常不适合萌新推图,但是pvp很不错,所以推荐萌新还是换狼大,街舞剑二周目再换。猎杀游魂大剑:大树灵魂换取,对所有游魂敌人有20%加成。这个加成非常泛用,几乎你路上遇到大部分敌人都是游魂,个别boss也吃这个加成,例如盖尔。另外忘记提了,双持模组从第二刀开始全程霸体,压制力很强,不过双持模组动作很别扭(虽然所有大剑双持模组都很别扭)就是了……黑骑士剑:熏烟湖幻影墙壁里捡取,注意不是黑骑士大剑,黑骑士大剑是特大剑。个人没用过,面板很高,重要的是战技忍耐,减伤加韧性双持拼刀可以碾压低韧性敌人或npc(忍耐是个优秀的战技),同时对恶魔20%加伤。大曲类:大曲剑,伤害高霸体高削韧高,虽然速度慢一些但是也是非常好用的推图武器。流放版本之子的名号大家也都听说过。大曲双持相当好用,打击范围不小,有很强的霸体而且削韧爆炸高,所以可以去莽。但是个人还是推荐单持配中盾保守一些(单持也有霸体),需要时候再双持,个人是不喜欢太莽的。大曲就五把,每一把都不弱,即使号称最弱大曲的卡大曲也很强,只是其它大曲更强……流放者大刀:磔罚森林流放者掉落,现版本最强武器之一,面板高处决疼,虽然短一些但是完全不影响强度,都说流放者大刀天下第一,其强度不言自明。但我不用,为啥?因为丑……哈兰德大曲剑:哈曲,dlc2沼泽才能获得,获得很晚,但是个人很喜欢。面板仅次于流放,长度略长,但是速度稍慢。战技狗头铡霸体快,非常适合拼刀,打中了还能打一套,是很可怕的战技。而且它的造型很合我胃口。盾牌的话对于推图也极其重要,很多boss有没有盾打起来完全不一样,比如沙力万,翻滚打极难,但是举盾完全就是鸡。不过也有克盾挡的boss,比如英雄古达,猎龙铠甲,这种boss要翻滚打。盾牌的选择主要看物防和抵挡率。盾牌分小盾、中盾和大盾。小盾物防低抵挡率也低,而pve要求盾牌必须100%物防,所以推图所有小盾都pass。小盾有优秀的弹反,因此是pvp弹反用的,pve的话新手不推荐弹反,所以不需要。要拿来pvp的话推荐林德盾和铁圆盾,其次团牌(团牌是弹反小盾,弹反性能更好但是pvp的话后摇太大,因此不如前两个)。圣花盾格挡法术有时候也有奇效。所有战技不是弹反的小盾都没啥用。中盾是最主流的推图盾牌,重量和抵挡率平衡。选择的话,首先如上所说先pass掉物防不是100%的中盾,其次中盾弹反性能差,所以所有盾反盾都不推荐(除了洛骑盾可以拿来打无名),弹反请用小盾。对于中盾来说,最好的战技是“武器战技”,可以让你很方便的使用那些好用的武器战技而不需要换双持。综合物防、抵挡率和战技,中盾只推荐两个:黑骑士盾和渴望盾。黑骑士盾性能优秀,火抗极高专治火系敌人,但是沉,可以说是中盾里的大盾。获得是刷黑骑士,有点难刷,但基本上是最好的中盾了。渴望盾性能全方位不如前者,但是也不差,还能增加魂量,熏烟湖沙虫处捡取,喜欢的可以用(而且主要是黑骑士盾太大了法师号举着好别扭啊……)。所有物防不是100%的中盾都是pvp用的,推图没必要用。以及草纹盾可以背着加速回精。大盾确实可以降低一些游戏难度,但是个人不太推荐也不爱用,首先大盾重量太重需求也高,其次很多大盾也就比黑骑士盾强一丢丢,完全可以用黑骑盾替代。而且大盾打个别boss太赖了(比如说猎龙大盾打无名),虽然简单但完全没意思,因此个人不太推荐大盾逃课。当然,最主要的是大部分大盾都好丑啊……非要用的话,荣耀大盾,呻吟盾,猎龙大盾和尤姆大盾可以试试。狼大盾是武器战技,非常好用,但是获取比较困难。黑铁大盾也行,但是可以被黑骑士盾替代。弓弩:这游戏的远程别看伤害一般,但是作用可不小,看过谷歌攻略的人对于其引怪能力肯定印象深刻,加之本作几乎没有仇恨联动,所以弓弩引怪是极其必要的。弓弩可以分别搭配有两种箭。远程武器一般配老鹰戒指使用,而远程武器的射程影响远没有老鹰戒指大甚至没箭种大,因此尽量选择威力高的远程武器。远程武器爆头会增加伤害(大部分近战和魔法则没有爆头),另外也可以拿来给法术瞄准用……弓:分为长弓和短弓,短弓翻滚之后可以立刻射击,长弓不行。弓必须双手使用,有补正,一般开战技射人(pc版ctrl+鼠标左键战技射出默认箭,shift+右键+左键战技射备用箭)。弓的话个人只推荐伤害高的龙骑兵弓,少数可以把敌人射死而不是磨死的弓,熏烟湖梯子处拾取,可配合羽毛箭增加射程。(特别喜欢短弓的话用复合弓,暗月长弓是给法师用的力敏号就别凑热闹了)大弓:只能用大箭,伤害相当高,推图杂兵爆头基本秒杀,是个人相当爱用的远程武器,但是射击动作也慢。鉴于前面说了,弓的射程影响不大,所以优先用dlc1捡取的米尔伍德大弓,同时它战技爆炸伤害不俗,人称米尔伍德rpg。建议配合专用的米尔伍德大箭,也可以用伐鬼大箭提升射程。注意因为多属性减伤,所以猎龙雷箭是彻头彻尾的逗比道具毫无使用价值,不是没弹药了别用。弩:没有补正,因此法师也能用,可单手射击,也可以持盾射击(无名:敢不敢把猎龙大盾放下?),双持时右键能像弓一样瞄准,战技没啥用。弩输出最高的是大书库拾取的三连弩雅梵琳,造型很好看,单次输出高。缺点是比较消耗弹药,而且射程近,推荐狙击弩箭弥补射程。最强的单发弩是幽邃教堂拾取的亚伯里斯,伤害高,射程远。不过我个人用的是洛城拾取的狙击弩,因为狙击弩造型实在好看。狙击弩伤害也不错,射程最远但是射速慢,相对比较适合推图狙人,和我一样喜欢造型的可以用,拿在手里真是赏心悦目。然后其余武器的话,简单写写,再加上我也玩的不多,就简略推荐了。其实说真的萌新强化材料不多,最好不要乱升级不熟悉的武器,一周目选直剑大剑大曲里喜欢的一把做主武器比较好,后期拿了逐龙者骨灰无限买强化材料再练其他的比较好。匕首:单用比较菜,处决伤害高,往往是藏裤裆里处决用的,新手就别想了吧。非要用的话,盗贼短刀和成对山贼短刀可以试试,记得附魔或者血变。特大剑:很多人喜欢的明星武器,然而我个人并不喜欢所以玩得不多……特大剑伤害高、霸体高、削韧高,看起来很莽,但其实是需要精打细算的武器,因为动作慢耗精高,所以每出一刀都要看好时机。双持时,分为攻击远的竖劈模组和打击面大的横扫模组(为啥没有横扫大剑?不服)。竖劈特大玩的不多,推荐的话,巨剑和黑骑士大剑可以试试。巨剑在法兰粪坑拾取,面板和距离都很不错,可以灵活运用双手r1的竖劈以及滚攻跑攻r2的横扫,缺点是耗精略高。黑骑士大剑面板没前一个暴力,但重击模组削韧很高能上天,也是相当好用的特大剑。横扫特大我个人玩得多一些,首推洛里安大剑,双王子魂获得,自带推图很好用的火伤,成长性非常高,战技还能再附加更高的火伤,接重击上天+放火。不同于罪业,自带火伤再附魔火伤的话收益更高,而且附魔只需要箭步不需要重击,使用更灵活。这把剑造型我也非常喜欢。此外洛特大和亚特大也是很受欢迎的横扫特大,前者自带雷伤适合雷附魔,后者重击和战技碾压低韧性敌人,都是很优秀的武器。另外还有环城双特大,但是我不推荐,第一是太沉,第二是……太丑了……曲剑:分为小曲和中曲,可以通过r1动作区分。小曲推图能用pvp不错,而中曲已经被砍废了……同时小曲因为是双手为主的武器,还可以再分为成对小曲和普通小曲。普通小曲:双手为主的武器,出手快耗精低,单手动作比较拘谨,但是双手出手和范围都很棒,推图和pvp都可以用。缺点是单手打击面一般而且不能踢。小曲推荐绘画使者曲刀,俘虏之塔落下拾取,虽然短,但面板不错而且自带一定出血。pvp的教曲比较有名,但是不太适合pve。不过我最爱用的小曲是dlc2的恶魔爪痕,可惜这里只提适合力敏加点的武器。成对小曲:佣兵对刀,放弃持盾换来爆炸的输出,各种速杀常见武器,翻滚流玩家会很喜欢它。不过pvp差于小曲。中曲:曾经很强,现在被砍废了,基本上是阉割版直剑,威力攻速被碾压还不能重击戳……大部分都不值得用。唯一值得推荐的是幽魂军刀,dlc1获取,面板一般,但是战技撩盾接高伤害下劈非常好用,推图可以不接重击掀盾,pc版比直剑的ctrl+左键掀盾更方便地按出来,同时pvp战技还可以压起身和抓滚。刺剑:pvp武器,单手r1和跑r1出手快,pvp中适合卡距离和封出手,和直剑小曲并称直刺曲的强势武器。但是pve实在不好用,面对群怪根本无力抵抗,完全不建议pve使用。硬要用的话,dlc1拾取的鸦羽是成对武器,双持l1第一招是左手爪子抓,虽然距离近但是伤害特大剑级别同时近身打击面也大,之后是一招三连戳,pve有一定战斗力,而且帅,可以推荐一下。不过鸦羽缺点是跑l1不好用,战技伤害也非常逗比非常买家秀,基本用不到战技。刀类:特指日本刀,很多游戏里日本刀都超强,但黑魂并不是(作为一个很烦日刀吹的人我挺开心的)……刀类武器耗精大剑级别伤害直剑级别,也没有霸体,推图并不强势。不过刀类有一个精髓是刀反(战技重攻击),作为弹反,启动快且失败有减伤,非常优秀的弹反。虽然现实中日本刀是双手武器(现实中长剑还是双手武器呢),但是游戏里推荐配战技盾单手使用。刀反刀推荐混沌刀和黑刀,前者无火祭祀场获得,综合优秀,唯一的缺点是掉血;后者熏烟湖宝箱怪掉落,虽然短但是伤害很高,重击尤其是双手重击更是高到吓人,双手重击伤害堪比背刺。非刀反刀推荐黑龙魂换取的破碎刀,略带固定暗伤,战技重攻击很强很帅而且能快速打出血。大书库楼顶黑手掉落的鬼佬作为成对刀也很厉害(尤其pvp),喜欢二天一流的可以试试。斧:斧分手斧和斧,前者没啥好说的,后者就是常说的斧,斧单双手皆可,相比直剑,攻速慢战技一般而削韧并没有提高,因此完全不如直剑强势。斧子推荐dlc1获取的米尔伍德战斧,造型不错,面板斧类顶尖,长度也优秀。战技先跑再吼,pve看上去很蠢,其实不然,奔跑全程有冲击,可以顶开大部分普通敌人,同时奔跑过程正常回精,吼完了还能再砍一刀,打小怪完全不虚。至于boss战,可以不战吼而选择附魔,因为战吼和附魔冲突。大斧:也是重武器,本人并不喜欢用重武器所以用得也不多。大斧比特大剑略快,攻击基本竖劈,但强度还算不错。大斧推荐猎龙大斧和尤姆大柴刀,都是boss魂武器。猎龙大斧算作力敏武器,模组稍微一般(长度不行),但是战技启动快威力大带击倒,连砸非常暴力。(看起来不那么买家秀的武器战技)尤姆大柴刀本身双手r1削韧高,同时长度极长而且大斧r1带风压,因此很多时候可以无脑双持r1碾压敌人。战吼之后重击模组变为王尤姆的溃(song)击(tou)剑术,距离大减但是霸体极高,拼刀完全不虚,适合近身战。缺点是耗精也贼高……锤:锤分为小锤和棍棒,都有很优秀的霸体和削韧。棍棒没多少好武器,因此没啥意义,模组打击面太差,唯一好用的海爷镐还是法师武器,所以不考虑。小锤则好用的多,r1距离长打击面好,同时高霸体高削韧,pve属于常被忽视的好武器。小锤选择不多(可能冷门就因为这个),推荐页锤(锤矛),同时幽魂火把也算做小锤一起提一下好了。页锤(锤矛是什么睿智翻译?),圣职出身武器,双持高霸体高削韧配合忍耐能轻松锤死很多敌人,同时因为r1跨步大所以攻击距离并不近(悬崖边上当心点)。幽魂火把,写作火把读作小锤,r1动作和小锤相同,霸体和削韧虽然不知道有没有小锤级别但是也不错。虽然经常被看作玩具,但是个人认为这是一个很不错的武器。看作力敏武器,面板偏低,但是战技吐火非常优秀,范围大距离远伤害高,同时第二下开始可以自由滚走非常灵活,专治大群弱火怪,引一批老鼠回头全喷死简直不要太爽,加上因为是火把所以自带除蛆,虐杀dlc1苍蝇房。同时此武器还有一个亮点是踢盾削精极高,基本上没有一脚踢不开的盾。活用战技和踢击的话推图相当不错,设计也很有创意,个人非常喜欢。大锤:另一种重武器,削韧高霸体高,同时霸体启动很快。但是前面也说了我不爱用重武器所以玩得确实不多(而且很多大锤扛肩上跑起来感觉分分钟要翻倒的样子……)大锤玩得少,推荐一个公认好用的波尔多大锤,冰狗魂换取,基础高不太依赖补正,需求也低,同时很长。当然最厉害的是无敌的忍耐和冻伤,导致一周目可以非常莽,重复忍耐-锤-忍耐-喝血就是了。当然,高周目要小心一点。枪和长枪:现实中的冷兵器近战扛把子,游戏里简直丢人,相比现实中,长度速度威力灵活性都被砍了一圈……纯pvp武器,pve非常垃圾,几乎找不到一把好用的(是的黑魂pve平衡性就是这么shi)。pvp长度不错,但是相对弱弹。另外那个傻子一样握着中间往里捅的模组真是……pve找不到可以推荐的,拿来卡距离戳npc还不错。不考虑pve单说不错的枪的话,力敏用环骑枪,灯火枪(虽然削了),军旗(pve有bug,加伤光环会被ai判定为远程攻击,会让个别敌人抽风比如修女和npc)。圣双叉和钉耙属性质变不错,可惜后者太丑了。戟:枪的难兄难弟,同样是现实中威风游戏里推图没用的武器。dlc2多了两把火麒麟,待遇比枪好了一些,而且相对不怕弹。分为突刺戟(偏单手)和竖劈戟(偏双手),但是无论哪个模组动作看起来都非常傻逼,我宁可用枪。因为不太适合推图,所以pve基本拿来对付npc。突刺戟推荐红柄戟,忍耐强无敌;竖劈戟推荐dlc2火麒麟半叶大刀和狂王磔枪,后者据说可以推图,但是那个鸡骨头一样的造型……饶了我吧。镰刀:比较奇葩的武器,直剑耗精直剑伤害,大剑冲击力,而且很长。双手武器,可以当作低配版大曲,就是模组近身死角有点大,近身容易打不中人(修女镰除外)不算敏智补正的修女镰刀,力敏镰刀能选择的就鸦人大镰刀和教宗骑士大镰刀,一般公认选前者。鸦人大镰刀长而且面板比后者好,带出血,至于自身出血完全不必担心,不去割草主教群不可能打出来。战技虽然霸体不错,带爆头加伤但是很容易打不中人,尤其是狗……另外我真觉得教宗骑士镰刀没这把好看,所以犹豫啥呢?软鞭:很不正经的武器,也很弱,毕竟打架不是sm……pve完全没法用,最主要的是不能背刺和处决,唯一相对好用的魔女黑发是咒术师用的,所以完全不推荐。艾雷德尔蔷薇不是软鞭,而是棍棒模组,不可弹反。捶人是(几乎)纯力量补正,同时40信下最高法强,力信战士福音,pvp放副手锤人也不错。拳头和钩爪:一起说了算了。这俩依然不怎么正经,伤害太低而且距离太近。拳头非要用的话护手带和恶魔指虎都行,低等级下黑暗手很好用,可以压级打舞娘,不过黑暗手的舌吻只能对玩家和npc放出来。钩爪最好的应该是普通钩爪了,但是我也没怎么玩,不好下定论。最后稍微提一下触媒,法师前期普通魔杖后期宫廷,副手贤烛或者结晶杖开战技;信仰号前期圣职圣铃后期团长铃,低信仰的话用蔷薇鞭,太阳护符法强低但是霸体极强也很不错(护符法强低于圣铃,但有战技霸体,太阳护符霸体最强);咒术师pve主咒术之火,用结晶圣铃放魔法奇迹(不像暗触媒和白发护符,结晶圣铃放大部分魔法奇迹都是双补正);暗术师用伊扎里斯杖和咒术触媒(黑剑只看智力请不要用暗术触媒放),薄暮护符……pve你玩个猎命镰刀试试看?顺便一提,费莲诺尔圣铃上了战技回血拿下来也有效,太阳直剑战技可以替代金石,毕竟金石占俩格子呢,这俩推图可以顺便带着,需要时候拿出来用。哈喽大家好我是辣条君首先,默认近战的力敏血精加点。然后按武器种类来:首先要知道现版本三种pve亲儿子武器:直剑,大剑,大曲。萌新的话,优先考虑这三种武器。直剑类:定位是单手武器,出收手快,耗精低,模组优秀,非常适合萌新推图。首先推荐三大直剑:长剑,阔剑,洛直。阔剑在高墙拾取,伤害最高,但也最短而且不能刺击,不过pve的话,其实也不用太在意长度(可惜丑,造型也不能说写实,所以我不用)。洛直(洛斯里克骑士剑)刷洛骑掉,长度最长,处决疼,同时模组最优秀,造型还帅,但是物理质变伤害是三大直剑最低的,同时耗精略高。长剑则介于两者之间,长度比阔剑长,物理质变伤害比洛直高,属于中庸但不平庸的武器,没有突出的优点但也没有缺点。造型虽然不是很帅,但是比较写实。同时,标准直剑战技的轻攻击能掀盾,是非常实用的战技,推图可以灵活运用。除三大直剑外,还可以用冰直(伊鲁席尔直剑),活祭品之路击杀门前冷冽谷的征战薪王掉落,虽然伤害不如三大直剑,但是带冻伤也很好用,同时可以对付那些弱冰boss(比如猎龙铠甲,盖尔),同时长度长,造型也帅。这把武器经过强化,所以网上看到说冰直弱的都是旧版本的事情了,现版本喜欢造型的话完全可以用。大剑类:黑魂明星武器,也是个人最顺手的武器,伤害长度出手速度都很优秀。可以作为双手武器使用,但是个人比较推荐推图时候大剑更多单手配盾用,双手的话不能用盾而且竖劈不适合打群怪,更适合pvp使用。不过评论也有补充,双手模组削韧霸体提升,推图的时候对付个别敌人确实好用,总体来说应该单双手随机应变切换。(有人说单手砍大盾弹刀,我想说背刺了解一下?推图野怪谁费劲去怼盾牌)大剑几乎每一把都不弱,看见其它喜欢的大剑也可用,但是注意补正适不适合你的加点……大剑着重推荐三把好了:狼骑士大剑:不死队魂换取,本命武器,又帅又强,攻击距离长伤害也不低,战技接重攻击狼跳,动作很帅,而且能砸趴敌人。同时对深渊系敌人(人脓、吃神、咒死蜘蛛猫等,以及最强boss黑龙)有20%加成,强烈推荐,唯一的缺点是r2不好用。另外不死队魂也能换法兰大剑,很多萌新听到街舞剑名号就想换,但是个人并不推荐一周目换街舞剑,因为街舞剑是比大剑更难上手的特大剑,还是不能持盾的成对武器,出手收手慢还不能挡,非常不适合萌新推图,但是pvp很不错,所以推荐萌新还是换狼大,街舞剑二周目再换。猎杀游魂大剑:大树灵魂换取,对所有游魂敌人有20%加成。这个加成非常泛用,几乎你路上遇到大部分敌人都是游魂,个别boss也吃这个加成,例如盖尔。另外忘记提了,双持模组从第二刀开始全程霸体,压制力很强,不过双持模组动作很别扭(虽然所有大剑双持模组都很别扭)就是了……黑骑士剑:熏烟湖幻影墙壁里捡取,注意不是黑骑士大剑,黑骑士大剑是特大剑。个人没用过,面板很高,重要的是战技忍耐,减伤加韧性双持拼刀可以碾压低韧性敌人或npc(忍耐是个优秀的战技),同时对恶魔20%加伤。大曲类:大曲剑,伤害高霸体高削韧高,虽然速度慢一些但是也是非常好用的推图武器。流放版本之子的名号大家也都听说过。大曲双持相当好用,打击范围不小,有很强的霸体而且削韧爆炸高,所以可以去莽。但是个人还是推荐单持配中盾保守一些(单持也有霸体),需要时候再双持,个人是不喜欢太莽的。大曲就五把,每一把都不弱,即使号称最弱大曲的卡大曲也很强,只是其它大曲更强……流放者大刀:磔罚森林流放者掉落,现版本最强武器之一,面板高处决疼,虽然短一些但是完全不影响强度,都说流放者大刀天下第一,其强度不言自明。但我不用,为啥?因为丑……哈兰德大曲剑:哈曲,dlc2沼泽才能获得,获得很晚,但是个人很喜欢。面板仅次于流放,长度略长,但是速度稍慢。战技狗头铡霸体快,非常适合拼刀,打中了还能打一套,是很可怕的战技。而且它的造型很合我胃口。盾牌的话对于推图也极其重要,很多boss有没有盾打起来完全不一样,比如沙力万,翻滚打极难,但是举盾完全就是鸡。不过也有克盾挡的boss,比如英雄古达,猎龙铠甲,这种boss要翻滚打。盾牌的选择主要看物防和抵挡率。盾牌分小盾、中盾和大盾。小盾物防低抵挡率也低,而pve要求盾牌必须100%物防,所以推图所有小盾都pass。小盾有优秀的弹反,因此是pvp弹反用的,pve的话新手不推荐弹反,所以不需要。要拿来pvp的话推荐林德盾和铁圆盾,其次团牌(团牌是弹反小盾,弹反性能更好但是pvp的话后摇太大,因此不如前两个)。圣花盾格挡法术有时候也有奇效。所有战技不是弹反的小盾都没啥用。中盾是最主流的推图盾牌,重量和抵挡率平衡。选择的话,首先如上所说先pass掉物防不是100%的中盾,其次中盾弹反性能差,所以所有盾反盾都不推荐(除了洛骑盾可以拿来打无名),弹反请用小盾。对于中盾来说,最好的战技是“武器战技”,可以让你很方便的使用那些好用的武器战技而不需要换双持。综合物防、抵挡率和战技,中盾只推荐两个:黑骑士盾和渴望盾。黑骑士盾性能优秀,火抗极高专治火系敌人,但是沉,可以说是中盾里的大盾。获得是刷黑骑士,有点难刷,但基本上是最好的中盾了。渴望盾性能全方位不如前者,但是也不差,还能增加魂量,熏烟湖沙虫处捡取,喜欢的可以用(而且主要是黑骑士盾太大了法师号举着好别扭啊……)。所有物防不是100%的中盾都是pvp用的,推图没必要用。以及草纹盾可以背着加速回精。大盾确实可以降低一些游戏难度,但是个人不太推荐也不爱用,首先大盾重量太重需求也高,其次很多大盾也就比黑骑士盾强一丢丢,完全可以用黑骑盾替代。而且大盾打个别boss太赖了(比如说猎龙大盾打无名),虽然简单但完全没意思,因此个人不太推荐大盾逃课。当然,最主要的是大部分大盾都好丑啊……非要用的话,荣耀大盾,呻吟盾,猎龙大盾和尤姆大盾可以试试。狼大盾是武器战技,非常好用,但是获取比较困难。黑铁大盾也行,但是可以被黑骑士盾替代。弓弩:这游戏的远程别看伤害一般,但是作用可不小,看过谷歌攻略的人对于其引怪能力肯定印象深刻,加之本作几乎没有仇恨联动,所以弓弩引怪是极其必要的。弓弩可以分别搭配有两种箭。远程武器一般配老鹰戒指使用,而远程武器的射程影响远没有老鹰戒指大甚至没箭种大,因此尽量选择威力高的远程武器。远程武器爆头会增加伤害(大部分近战和魔法则没有爆头),另外也可以拿来给法术瞄准用……弓:分为长弓和短弓,短弓翻滚之后可以立刻射击,长弓不行。弓必须双手使用,有补正,一般开战技射人(pc版ctrl+鼠标左键战技射出默认箭,shift+右键+左键战技射备用箭)。弓的话个人只推荐伤害高的龙骑兵弓,少数可以把敌人射死而不是磨死的弓,熏烟湖梯子处拾取,可配合羽毛箭增加射程。(特别喜欢短弓的话用复合弓,暗月长弓是给法师用的力敏号就别凑热闹了)大弓:只能用大箭,伤害相当高,推图杂兵爆头基本秒杀,是个人相当爱用的远程武器,但是射击动作也慢。鉴于前面说了,弓的射程影响不大,所以优先用dlc1捡取的米尔伍德大弓,同时它战技爆炸伤害不俗,人称米尔伍德rpg。建议配合专用的米尔伍德大箭,也可以用伐鬼大箭提升射程。注意因为多属性减伤,所以猎龙雷箭是彻头彻尾的逗比道具毫无使用价值,不是没弹药了别用。弩:没有补正,因此法师也能用,可单手射击,也可以持盾射击(无名:敢不敢把猎龙大盾放下?),双持时右键能像弓一样瞄准,战技没啥用。弩输出最高的是大书库拾取的三连弩雅梵琳,造型很好看,单次输出高。缺点是比较消耗弹药,而且射程近,推荐狙击弩箭弥补射程。最强的单发弩是幽邃教堂拾取的亚伯里斯,伤害高,射程远。不过我个人用的是洛城拾取的狙击弩,因为狙击弩造型实在好看。狙击弩伤害也不错,射程最远但是射速慢,相对比较适合推图狙人,和我一样喜欢造型的可以用,拿在手里真是赏心悦目。然后其余武器的话,简单写写,再加上我也玩的不多,就简略推荐了。其实说真的萌新强化材料不多,最好不要乱升级不熟悉的武器,一周目选直剑大剑大曲里喜欢的一把做主武器比较好,后期拿了逐龙者骨灰无限买强化材料再练其他的比较好。匕首:单用比较菜,处决伤害高,往往是藏裤裆里处决用的,新手就别想了吧。非要用的话,盗贼短刀和成对山贼短刀可以试试,记得附魔或者血变。特大剑:很多人喜欢的明星武器,然而我个人并不喜欢所以玩得不多……特大剑伤害高、霸体高、削韧高,看起来很莽,但其实是需要精打细算的武器,因为动作慢耗精高,所以每出一刀都要看好时机。双持时,分为攻击远的竖劈模组和打击面大的横扫模组(为啥没有横扫大剑?不服)。竖劈特大玩的不多,推荐的话,巨剑和黑骑士大剑可以试试。巨剑在法兰粪坑拾取,面板和距离都很不错,可以灵活运用双手r1的竖劈以及滚攻跑攻r2的横扫,缺点是耗精略高。黑骑士大剑面板没前一个暴力,但重击模组削韧很高能上天,也是相当好用的特大剑。横扫特大我个人玩得多一些,首推洛里安大剑,双王子魂获得,自带推图很好用的火伤,成长性非常高,战技还能再附加更高的火伤,接重击上天+放火。不同于罪业,自带火伤再附魔火伤的话收益更高,而且附魔只需要箭步不需要重击,使用更灵活。这把剑造型我也非常喜欢。此外洛特大和亚特大也是很受欢迎的横扫特大,前者自带雷伤适合雷附魔,后者重击和战技碾压低韧性敌人,都是很优秀的武器。另外还有环城双特大,但是我不推荐,第一是太沉,第二是……太丑了……曲剑:分为小曲和中曲,可以通过r1动作区分。小曲推图能用pvp不错,而中曲已经被砍废了……同时小曲因为是双手为主的武器,还可以再分为成对小曲和普通小曲。普通小曲:双手为主的武器,出手快耗精低,单手动作比较拘谨,但是双手出手和范围都很棒,推图和pvp都可以用。缺点是单手打击面一般而且不能踢。小曲推荐绘画使者曲刀,俘虏之塔落下拾取,虽然短,但面板不错而且自带一定出血。pvp的教曲比较有名,但是不太适合pve。不过我最爱用的小曲是dlc2的恶魔爪痕,可惜这里只提适合力敏加点的武器。成对小曲:佣兵对刀,放弃持盾换来爆炸的输出,各种速杀常见武器,翻滚流玩家会很喜欢它。不过pvp差于小曲。中曲:曾经很强,现在被砍废了,基本上是阉割版直剑,威力攻速被碾压还不能重击戳……大部分都不值得用。唯一值得推荐的是幽魂军刀,dlc1获取,面板一般,但是战技撩盾接高伤害下劈非常好用,推图可以不接重击掀盾,pc版比直剑的ctrl+左键掀盾更方便地按出来,同时pvp战技还可以压起身和抓滚。刺剑:pvp武器,单手r1和跑r1出手快,pvp中适合卡距离和封出手,和直剑小曲并称直刺曲的强势武器。但是pve实在不好用,面对群怪根本无力抵抗,完全不建议pve使用。硬要用的话,dlc1拾取的鸦羽是成对武器,双持l1第一招是左手爪子抓,虽然距离近但是伤害特大剑级别同时近身打击面也大,之后是一招三连戳,pve有一定战斗力,而且帅,可以推荐一下。不过鸦羽缺点是跑l1不好用,战技伤害也非常逗比非常买家秀,基本用不到战技。刀类:特指日本刀,很多游戏里日本刀都超强,但黑魂并不是(作为一个很烦日刀吹的人我挺开心的)……刀类武器耗精大剑级别伤害直剑级别,也没有霸体,推图并不强势。不过刀类有一个精髓是刀反(战技重攻击),作为弹反,启动快且失败有减伤,非常优秀的弹反。虽然现实中日本刀是双手武器(现实中长剑还是双手武器呢),但是游戏里推荐配战技盾单手使用。刀反刀推荐混沌刀和黑刀,前者无火祭祀场获得,综合优秀,唯一的缺点是掉血;后者熏烟湖宝箱怪掉落,虽然短但是伤害很高,重击尤其是双手重击更是高到吓人,双手重击伤害堪比背刺。非刀反刀推荐黑龙魂换取的破碎刀,略带固定暗伤,战技重攻击很强很帅而且能快速打出血。大书库楼顶黑手掉落的鬼佬作为成对刀也很厉害(尤其pvp),喜欢二天一流的可以试试。斧:斧分手斧和斧,前者没啥好说的,后者就是常说的斧,斧单双手皆可,相比直剑,攻速慢战技一般而削韧并没有提高,因此完全不如直剑强势。斧子推荐dlc1获取的米尔伍德战斧,造型不错,面板斧类顶尖,长度也优秀。战技先跑再吼,pve看上去很蠢,其实不然,奔跑全程有冲击,可以顶开大部分普通敌人,同时奔跑过程正常回精,吼完了还能再砍一刀,打小怪完全不虚。至于boss战,可以不战吼而选择附魔,因为战吼和附魔冲突。大斧:也是重武器,本人并不喜欢用重武器所以用得也不多。大斧比特大剑略快,攻击基本竖劈,但强度还算不错。大斧推荐猎龙大斧和尤姆大柴刀,都是boss魂武器。猎龙大斧算作力敏武器,模组稍微一般(长度不行),但是战技启动快威力大带击倒,连砸非常暴力。(看起来不那么买家秀的武器战技)尤姆大柴刀本身双手r1削韧高,同时长度极长而且大斧r1带风压,因此很多时候可以无脑双持r1碾压敌人。战吼之后重击模组变为王尤姆的溃(song)击(tou)剑术,距离大减但是霸体极高,拼刀完全不虚,适合近身战。缺点是耗精也贼高……锤:锤分为小锤和棍棒,都有很优秀的霸体和削韧。棍棒没多少好武器,因此没啥意义,模组打击面太差,唯一好用的海爷镐还是法师武器,所以不考虑。小锤则好用的多,r1距离长打击面好,同时高霸体高削韧,pve属于常被忽视的好武器。小锤选择不多(可能冷门就因为这个),推荐页锤(锤矛),同时幽魂火把也算做小锤一起提一下好了。页锤(锤矛是什么睿智翻译?),圣职出身武器,双持高霸体高削韧配合忍耐能轻松锤死很多敌人,同时因为r1跨步大所以攻击距离并不近(悬崖边上当心点)。幽魂火把,写作火把读作小锤,r1动作和小锤相同,霸体和削韧虽然不知道有没有小锤级别但是也不错。虽然经常被看作玩具,但是个人认为这是一个很不错的武器。看作力敏武器,面板偏低,但是战技吐火非常优秀,范围大距离远伤害高,同时第二下开始可以自由滚走非常灵活,专治大群弱火怪,引一批老鼠回头全喷死简直不要太爽,加上因为是火把所以自带除蛆,虐杀dlc1苍蝇房。同时此武器还有一个亮点是踢盾削精极高,基本上没有一脚踢不开的盾。活用战技和踢击的话推图相当不错,设计也很有创意,个人非常喜欢。大锤:另一种重武器,削韧高霸体高,同时霸体启动很快。但是前面也说了我不爱用重武器所以玩得确实不多(而且很多大锤扛肩上跑起来感觉分分钟要翻倒的样子……)大锤玩得少,推荐一个公认好用的波尔多大锤,冰狗魂换取,基础高不太依赖补正,需求也低,同时很长。当然最厉害的是无敌的忍耐和冻伤,导致一周目可以非常莽,重复忍耐-锤-忍耐-喝血就是了。当然,高周目要小心一点。枪和长枪:现实中的冷兵器近战扛把子,游戏里简直丢人,相比现实中,长度速度威力灵活性都被砍了一圈……纯pvp武器,pve非常垃圾,几乎找不到一把好用的(是的黑魂pve平衡性就是这么shi)。pvp长度不错,但是相对弱弹。另外那个傻子一样握着中间往里捅的模组真是……pve找不到可以推荐的,拿来卡距离戳npc还不错。不考虑pve单说不错的枪的话,力敏用环骑枪,灯火枪(虽然削了),军旗(pve有bug,加伤光环会被ai判定为远程攻击,会让个别敌人抽风比如修女和npc)。圣双叉和钉耙属性质变不错,可惜后者太丑了。戟:枪的难兄难弟,同样是现实中威风游戏里推图没用的武器。dlc2多了两把火麒麟,待遇比枪好了一些,而且相对不怕弹。分为突刺戟(偏单手)和竖劈戟(偏双手),但是无论哪个模组动作看起来都非常傻逼,我宁可用枪。因为不太适合推图,所以pve基本拿来对付npc。突刺戟推荐红柄戟,忍耐强无敌;竖劈戟推荐dlc2火麒麟半叶大刀和狂王磔枪,后者据说可以推图,但是那个鸡骨头一样的造型……饶了我吧。镰刀:比较奇葩的武器,直剑耗精直剑伤害,大剑冲击力,而且很长。双手武器,可以当作低配版大曲,就是模组近身死角有点大,近身容易打不中人(修女镰除外)不算敏智补正的修女镰刀,力敏镰刀能选择的就鸦人大镰刀和教宗骑士大镰刀,一般公认选前者。鸦人大镰刀长而且面板比后者好,带出血,至于自身出血完全不必担心,不去割草主教群不可能打出来。战技虽然霸体不错,带爆头加伤但是很容易打不中人,尤其是狗……另外我真觉得教宗骑士镰刀没这把好看,所以犹豫啥呢?软鞭:很不正经的武器,也很弱,毕竟打架不是sm……pve完全没法用,最主要的是不能背刺和处决,唯一相对好用的魔女黑发是咒术师用的,所以完全不推荐。艾雷德尔蔷薇不是软鞭,而是棍棒模组,不可弹反。捶人是(几乎)纯力量补正,同时40信下最高法强,力信战士福音,pvp放副手锤人也不错。拳头和钩爪:一起说了算了。这俩依然不怎么正经,伤害太低而且距离太近。拳头非要用的话护手带和恶魔指虎都行,低等级下黑暗手很好用,可以压级打舞娘,不过黑暗手的舌吻只能对玩家和npc放出来。钩爪最好的应该是普通钩爪了,但是我也没怎么玩,不好下定论。最后稍微提一下触媒,法师前期普通魔杖后期宫廷,副手贤烛或者结晶杖开战技;信仰号前期圣职圣铃后期团长铃,低信仰的话用蔷薇鞭,太阳护符法强低但是霸体极强也很不错(护符法强低于圣铃,但有战技霸体,太阳护符霸体最强);咒术师pve主咒术之火,用结晶圣铃放魔法奇迹(不像暗触媒和白发护符,结晶圣铃放大部分魔法奇迹都是双补正);暗术师用伊扎里斯杖和咒术触媒(黑剑只看智力请不要用暗术触媒放),薄暮护符……pve你玩个猎命镰刀试试看?顺便一提,费莲诺尔圣铃上了战技回血拿下来也有效,太阳直剑战技可以替代金石,毕竟金石占俩格子呢,这俩推图可以顺便带着,需要时候拿出来用。最让我难以释怀的应该是《平凡的世界》里的田晓霞了吧。少平少安两兄弟,经历了那么多的苦难,少平人生里唯一的美好,就在离他那么近的时候,被无情的剥夺。记得看这本书是高中的时候,晓霞的死让我好久都没有缓过来。不过大学以后再读这本书,如果即使晓霞没有牺牲,田福军也不会同意他们俩在一起吧。有时候我们以为的美好,只不过是一厢情愿罢了哈喽大家好我是辣条君首先,默认近战的力敏血精加点。然后按武器种类来:首先要知道现版本三种pve亲儿子武器:直剑,大剑,大曲。萌新的话,优先考虑这三种武器。直剑类:定位是单手武器,出收手快,耗精低,模组优秀,非常适合萌新推图。首先推荐三大直剑:长剑,阔剑,洛直。阔剑在高墙拾取,伤害最高,但也最短而且不能刺击,不过pve的话,其实也不用太在意长度(可惜丑,造型也不能说写实,所以我不用)。洛直(洛斯里克骑士剑)刷洛骑掉,长度最长,处决疼,同时模组最优秀,造型还帅,但是物理质变伤害是三大直剑最低的,同时耗精略高。长剑则介于两者之间,长度比阔剑长,物理质变伤害比洛直高,属于中庸但不平庸的武器,没有突出的优点但也没有缺点。造型虽然不是很帅,但是比较写实。同时,标准直剑战技的轻攻击能掀盾,是非常实用的战技,推图可以灵活运用。除三大直剑外,还可以用冰直(伊鲁席尔直剑),活祭品之路击杀门前冷冽谷的征战薪王掉落,虽然伤害不如三大直剑,但是带冻伤也很好用,同时可以对付那些弱冰boss(比如猎龙铠甲,盖尔),同时长度长,造型也帅。这把武器经过强化,所以网上看到说冰直弱的都是旧版本的事情了,现版本喜欢造型的话完全可以用。大剑类:黑魂明星武器,也是个人最顺手的武器,伤害长度出手速度都很优秀。可以作为双手武器使用,但是个人比较推荐推图时候大剑更多单手配盾用,双手的话不能用盾而且竖劈不适合打群怪,更适合pvp使用。不过评论也有补充,双手模组削韧霸体提升,推图的时候对付个别敌人确实好用,总体来说应该单双手随机应变切换。(有人说单手砍大盾弹刀,我想说背刺了解一下?推图野怪谁费劲去怼盾牌)大剑几乎每一把都不弱,看见其它喜欢的大剑也可用,但是注意补正适不适合你的加点……大剑着重推荐三把好了:狼骑士大剑:不死队魂换取,本命武器,又帅又强,攻击距离长伤害也不低,战技接重攻击狼跳,动作很帅,而且能砸趴敌人。同时对深渊系敌人(人脓、吃神、咒死蜘蛛猫等,以及最强boss黑龙)有20%加成,强烈推荐,唯一的缺点是r2不好用。另外不死队魂也能换法兰大剑,很多萌新听到街舞剑名号就想换,但是个人并不推荐一周目换街舞剑,因为街舞剑是比大剑更难上手的特大剑,还是不能持盾的成对武器,出手收手慢还不能挡,非常不适合萌新推图,但是pvp很不错,所以推荐萌新还是换狼大,街舞剑二周目再换。猎杀游魂大剑:大树灵魂换取,对所有游魂敌人有20%加成。这个加成非常泛用,几乎你路上遇到大部分敌人都是游魂,个别boss也吃这个加成,例如盖尔。另外忘记提了,双持模组从第二刀开始全程霸体,压制力很强,不过双持模组动作很别扭(虽然所有大剑双持模组都很别扭)就是了……黑骑士剑:熏烟湖幻影墙壁里捡取,注意不是黑骑士大剑,黑骑士大剑是特大剑。个人没用过,面板很高,重要的是战技忍耐,减伤加韧性双持拼刀可以碾压低韧性敌人或npc(忍耐是个优秀的战技),同时对恶魔20%加伤。大曲类:大曲剑,伤害高霸体高削韧高,虽然速度慢一些但是也是非常好用的推图武器。流放版本之子的名号大家也都听说过。大曲双持相当好用,打击范围不小,有很强的霸体而且削韧爆炸高,所以可以去莽。但是个人还是推荐单持配中盾保守一些(单持也有霸体),需要时候再双持,个人是不喜欢太莽的。大曲就五把,每一把都不弱,即使号称最弱大曲的卡大曲也很强,只是其它大曲更强……流放者大刀:磔罚森林流放者掉落,现版本最强武器之一,面板高处决疼,虽然短一些但是完全不影响强度,都说流放者大刀天下第一,其强度不言自明。但我不用,为啥?因为丑……哈兰德大曲剑:哈曲,dlc2沼泽才能获得,获得很晚,但是个人很喜欢。面板仅次于流放,长度略长,但是速度稍慢。战技狗头铡霸体快,非常适合拼刀,打中了还能打一套,是很可怕的战技。而且它的造型很合我胃口。盾牌的话对于推图也极其重要,很多boss有没有盾打起来完全不一样,比如沙力万,翻滚打极难,但是举盾完全就是鸡。不过也有克盾挡的boss,比如英雄古达,猎龙铠甲,这种boss要翻滚打。盾牌的选择主要看物防和抵挡率。盾牌分小盾、中盾和大盾。小盾物防低抵挡率也低,而pve要求盾牌必须100%物防,所以推图所有小盾都pass。小盾有优秀的弹反,因此是pvp弹反用的,pve的话新手不推荐弹反,所以不需要。要拿来pvp的话推荐林德盾和铁圆盾,其次团牌(团牌是弹反小盾,弹反性能更好但是pvp的话后摇太大,因此不如前两个)。圣花盾格挡法术有时候也有奇效。所有战技不是弹反的小盾都没啥用。中盾是最主流的推图盾牌,重量和抵挡率平衡。选择的话,首先如上所说先pass掉物防不是100%的中盾,其次中盾弹反性能差,所以所有盾反盾都不推荐(除了洛骑盾可以拿来打无名),弹反请用小盾。对于中盾来说,最好的战技是“武器战技”,可以让你很方便的使用那些好用的武器战技而不需要换双持。综合物防、抵挡率和战技,中盾只推荐两个:黑骑士盾和渴望盾。黑骑士盾性能优秀,火抗极高专治火系敌人,但是沉,可以说是中盾里的大盾。获得是刷黑骑士,有点难刷,但基本上是最好的中盾了。渴望盾性能全方位不如前者,但是也不差,还能增加魂量,熏烟湖沙虫处捡取,喜欢的可以用(而且主要是黑骑士盾太大了法师号举着好别扭啊……)。所有物防不是100%的中盾都是pvp用的,推图没必要用。以及草纹盾可以背着加速回精。大盾确实可以降低一些游戏难度,但是个人不太推荐也不爱用,首先大盾重量太重需求也高,其次很多大盾也就比黑骑士盾强一丢丢,完全可以用黑骑盾替代。而且大盾打个别boss太赖了(比如说猎龙大盾打无名),虽然简单但完全没意思,因此个人不太推荐大盾逃课。当然,最主要的是大部分大盾都好丑啊……非要用的话,荣耀大盾,呻吟盾,猎龙大盾和尤姆大盾可以试试。狼大盾是武器战技,非常好用,但是获取比较困难。黑铁大盾也行,但是可以被黑骑士盾替代。弓弩:这游戏的远程别看伤害一般,但是作用可不小,看过谷歌攻略的人对于其引怪能力肯定印象深刻,加之本作几乎没有仇恨联动,所以弓弩引怪是极其必要的。弓弩可以分别搭配有两种箭。远程武器一般配老鹰戒指使用,而远程武器的射程影响远没有老鹰戒指大甚至没箭种大,因此尽量选择威力高的远程武器。远程武器爆头会增加伤害(大部分近战和魔法则没有爆头),另外也可以拿来给法术瞄准用……弓:分为长弓和短弓,短弓翻滚之后可以立刻射击,长弓不行。弓必须双手使用,有补正,一般开战技射人(pc版ctrl+鼠标左键战技射出默认箭,shift+右键+左键战技射备用箭)。弓的话个人只推荐伤害高的龙骑兵弓,少数可以把敌人射死而不是磨死的弓,熏烟湖梯子处拾取,可配合羽毛箭增加射程。(特别喜欢短弓的话用复合弓,暗月长弓是给法师用的力敏号就别凑热闹了)大弓:只能用大箭,伤害相当高,推图杂兵爆头基本秒杀,是个人相当爱用的远程武器,但是射击动作也慢。鉴于前面说了,弓的射程影响不大,所以优先用dlc1捡取的米尔伍德大弓,同时它战技爆炸伤害不俗,人称米尔伍德rpg。建议配合专用的米尔伍德大箭,也可以用伐鬼大箭提升射程。注意因为多属性减伤,所以猎龙雷箭是彻头彻尾的逗比道具毫无使用价值,不是没弹药了别用。弩:没有补正,因此法师也能用,可单手射击,也可以持盾射击(无名:敢不敢把猎龙大盾放下?),双持时右键能像弓一样瞄准,战技没啥用。弩输出最高的是大书库拾取的三连弩雅梵琳,造型很好看,单次输出高。缺点是比较消耗弹药,而且射程近,推荐狙击弩箭弥补射程。最强的单发弩是幽邃教堂拾取的亚伯里斯,伤害高,射程远。不过我个人用的是洛城拾取的狙击弩,因为狙击弩造型实在好看。狙击弩伤害也不错,射程最远但是射速慢,相对比较适合推图狙人,和我一样喜欢造型的可以用,拿在手里真是赏心悦目。然后其余武器的话,简单写写,再加上我也玩的不多,就简略推荐了。其实说真的萌新强化材料不多,最好不要乱升级不熟悉的武器,一周目选直剑大剑大曲里喜欢的一把做主武器比较好,后期拿了逐龙者骨灰无限买强化材料再练其他的比较好。匕首:单用比较菜,处决伤害高,往往是藏裤裆里处决用的,新手就别想了吧。非要用的话,盗贼短刀和成对山贼短刀可以试试,记得附魔或者血变。特大剑:很多人喜欢的明星武器,然而我个人并不喜欢所以玩得不多……特大剑伤害高、霸体高、削韧高,看起来很莽,但其实是需要精打细算的武器,因为动作慢耗精高,所以每出一刀都要看好时机。双持时,分为攻击远的竖劈模组和打击面大的横扫模组(为啥没有横扫大剑?不服)。竖劈特大玩的不多,推荐的话,巨剑和黑骑士大剑可以试试。巨剑在法兰粪坑拾取,面板和距离都很不错,可以灵活运用双手r1的竖劈以及滚攻跑攻r2的横扫,缺点是耗精略高。黑骑士大剑面板没前一个暴力,但重击模组削韧很高能上天,也是相当好用的特大剑。横扫特大我个人玩得多一些,首推洛里安大剑,双王子魂获得,自带推图很好用的火伤,成长性非常高,战技还能再附加更高的火伤,接重击上天+放火。不同于罪业,自带火伤再附魔火伤的话收益更高,而且附魔只需要箭步不需要重击,使用更灵活。这把剑造型我也非常喜欢。此外洛特大和亚特大也是很受欢迎的横扫特大,前者自带雷伤适合雷附魔,后者重击和战技碾压低韧性敌人,都是很优秀的武器。另外还有环城双特大,但是我不推荐,第一是太沉,第二是……太丑了……曲剑:分为小曲和中曲,可以通过r1动作区分。小曲推图能用pvp不错,而中曲已经被砍废了……同时小曲因为是双手为主的武器,还可以再分为成对小曲和普通小曲。普通小曲:双手为主的武器,出手快耗精低,单手动作比较拘谨,但是双手出手和范围都很棒,推图和pvp都可以用。缺点是单手打击面一般而且不能踢。小曲推荐绘画使者曲刀,俘虏之塔落下拾取,虽然短,但面板不错而且自带一定出血。pvp的教曲比较有名,但是不太适合pve。不过我最爱用的小曲是dlc2的恶魔爪痕,可惜这里只提适合力敏加点的武器。成对小曲:佣兵对刀,放弃持盾换来爆炸的输出,各种速杀常见武器,翻滚流玩家会很喜欢它。不过pvp差于小曲。中曲:曾经很强,现在被砍废了,基本上是阉割版直剑,威力攻速被碾压还不能重击戳……大部分都不值得用。唯一值得推荐的是幽魂军刀,dlc1获取,面板一般,但是战技撩盾接高伤害下劈非常好用,推图可以不接重击掀盾,pc版比直剑的ctrl+左键掀盾更方便地按出来,同时pvp战技还可以压起身和抓滚。刺剑:pvp武器,单手r1和跑r1出手快,pvp中适合卡距离和封出手,和直剑小曲并称直刺曲的强势武器。但是pve实在不好用,面对群怪根本无力抵抗,完全不建议pve使用。硬要用的话,dlc1拾取的鸦羽是成对武器,双持l1第一招是左手爪子抓,虽然距离近但是伤害特大剑级别同时近身打击面也大,之后是一招三连戳,pve有一定战斗力,而且帅,可以推荐一下。不过鸦羽缺点是跑l1不好用,战技伤害也非常逗比非常买家秀,基本用不到战技。刀类:特指日本刀,很多游戏里日本刀都超强,但黑魂并不是(作为一个很烦日刀吹的人我挺开心的)……刀类武器耗精大剑级别伤害直剑级别,也没有霸体,推图并不强势。不过刀类有一个精髓是刀反(战技重攻击),作为弹反,启动快且失败有减伤,非常优秀的弹反。虽然现实中日本刀是双手武器(现实中长剑还是双手武器呢),但是游戏里推荐配战技盾单手使用。刀反刀推荐混沌刀和黑刀,前者无火祭祀场获得,综合优秀,唯一的缺点是掉血;后者熏烟湖宝箱怪掉落,虽然短但是伤害很高,重击尤其是双手重击更是高到吓人,双手重击伤害堪比背刺。非刀反刀推荐黑龙魂换取的破碎刀,略带固定暗伤,战技重攻击很强很帅而且能快速打出血。大书库楼顶黑手掉落的鬼佬作为成对刀也很厉害(尤其pvp),喜欢二天一流的可以试试。斧:斧分手斧和斧,前者没啥好说的,后者就是常说的斧,斧单双手皆可,相比直剑,攻速慢战技一般而削韧并没有提高,因此完全不如直剑强势。斧子推荐dlc1获取的米尔伍德战斧,造型不错,面板斧类顶尖,长度也优秀。战技先跑再吼,pve看上去很蠢,其实不然,奔跑全程有冲击,可以顶开大部分普通敌人,同时奔跑过程正常回精,吼完了还能再砍一刀,打小怪完全不虚。至于boss战,可以不战吼而选择附魔,因为战吼和附魔冲突。大斧:也是重武器,本人并不喜欢用重武器所以用得也不多。大斧比特大剑略快,攻击基本竖劈,但强度还算不错。大斧推荐猎龙大斧和尤姆大柴刀,都是boss魂武器。猎龙大斧算作力敏武器,模组稍微一般(长度不行),但是战技启动快威力大带击倒,连砸非常暴力。(看起来不那么买家秀的武器战技)尤姆大柴刀本身双手r1削韧高,同时长度极长而且大斧r1带风压,因此很多时候可以无脑双持r1碾压敌人。战吼之后重击模组变为王尤姆的溃(song)击(tou)剑术,距离大减但是霸体极高,拼刀完全不虚,适合近身战。缺点是耗精也贼高……锤:锤分为小锤和棍棒,都有很优秀的霸体和削韧。棍棒没多少好武器,因此没啥意义,模组打击面太差,唯一好用的海爷镐还是法师武器,所以不考虑。小锤则好用的多,r1距离长打击面好,同时高霸体高削韧,pve属于常被忽视的好武器。小锤选择不多(可能冷门就因为这个),推荐页锤(锤矛),同时幽魂火把也算做小锤一起提一下好了。页锤(锤矛是什么睿智翻译?),圣职出身武器,双持高霸体高削韧配合忍耐能轻松锤死很多敌人,同时因为r1跨步大所以攻击距离并不近(悬崖边上当心点)。幽魂火把,写作火把读作小锤,r1动作和小锤相同,霸体和削韧虽然不知道有没有小锤级别但是也不错。虽然经常被看作玩具,但是个人认为这是一个很不错的武器。看作力敏武器,面板偏低,但是战技吐火非常优秀,范围大距离远伤害高,同时第二下开始可以自由滚走非常灵活,专治大群弱火怪,引一批老鼠回头全喷死简直不要太爽,加上因为是火把所以自带除蛆,虐杀dlc1苍蝇房。同时此武器还有一个亮点是踢盾削精极高,基本上没有一脚踢不开的盾。活用战技和踢击的话推图相当不错,设计也很有创意,个人非常喜欢。大锤:另一种重武器,削韧高霸体高,同时霸体启动很快。但是前面也说了我不爱用重武器所以玩得确实不多(而且很多大锤扛肩上跑起来感觉分分钟要翻倒的样子……)大锤玩得少,推荐一个公认好用的波尔多大锤,冰狗魂换取,基础高不太依赖补正,需求也低,同时很长。当然最厉害的是无敌的忍耐和冻伤,导致一周目可以非常莽,重复忍耐-锤-忍耐-喝血就是了。当然,高周目要小心一点。枪和长枪:现实中的冷兵器近战扛把子,游戏里简直丢人,相比现实中,长度速度威力灵活性都被砍了一圈……纯pvp武器,pve非常垃圾,几乎找不到一把好用的(是的黑魂pve平衡性就是这么shi)。pvp长度不错,但是相对弱弹。另外那个傻子一样握着中间往里捅的模组真是……pve找不到可以推荐的,拿来卡距离戳npc还不错。不考虑pve单说不错的枪的话,力敏用环骑枪,灯火枪(虽然削了),军旗(pve有bug,加伤光环会被ai判定为远程攻击,会让个别敌人抽风比如修女和npc)。圣双叉和钉耙属性质变不错,可惜后者太丑了。戟:枪的难兄难弟,同样是现实中威风游戏里推图没用的武器。dlc2多了两把火麒麟,待遇比枪好了一些,而且相对不怕弹。分为突刺戟(偏单手)和竖劈戟(偏双手),但是无论哪个模组动作看起来都非常傻逼,我宁可用枪。因为不太适合推图,所以pve基本拿来对付npc。突刺戟推荐红柄戟,忍耐强无敌;竖劈戟推荐dlc2火麒麟半叶大刀和狂王磔枪,后者据说可以推图,但是那个鸡骨头一样的造型……饶了我吧。镰刀:比较奇葩的武器,直剑耗精直剑伤害,大剑冲击力,而且很长。双手武器,可以当作低配版大曲,就是模组近身死角有点大,近身容易打不中人(修女镰除外)不算敏智补正的修女镰刀,力敏镰刀能选择的就鸦人大镰刀和教宗骑士大镰刀,一般公认选前者。鸦人大镰刀长而且面板比后者好,带出血,至于自身出血完全不必担心,不去割草主教群不可能打出来。战技虽然霸体不错,带爆头加伤但是很容易打不中人,尤其是狗……另外我真觉得教宗骑士镰刀没这把好看,所以犹豫啥呢?软鞭:很不正经的武器,也很弱,毕竟打架不是sm……pve完全没法用,最主要的是不能背刺和处决,唯一相对好用的魔女黑发是咒术师用的,所以完全不推荐。艾雷德尔蔷薇不是软鞭,而是棍棒模组,不可弹反。捶人是(几乎)纯力量补正,同时40信下最高法强,力信战士福音,pvp放副手锤人也不错。拳头和钩爪:一起说了算了。这俩依然不怎么正经,伤害太低而且距离太近。拳头非要用的话护手带和恶魔指虎都行,低等级下黑暗手很好用,可以压级打舞娘,不过黑暗手的舌吻只能对玩家和npc放出来。钩爪最好的应该是普通钩爪了,但是我也没怎么玩,不好下定论。最后稍微提一下触媒,法师前期普通魔杖后期宫廷,副手贤烛或者结晶杖开战技;信仰号前期圣职圣铃后期团长铃,低信仰的话用蔷薇鞭,太阳护符法强低但是霸体极强也很不错(护符法强低于圣铃,但有战技霸体,太阳护符霸体最强);咒术师pve主咒术之火,用结晶圣铃放魔法奇迹(不像暗触媒和白发护符,结晶圣铃放大部分魔法奇迹都是双补正);暗术师用伊扎里斯杖和咒术触媒(黑剑只看智力请不要用暗术触媒放),薄暮护符……pve你玩个猎命镰刀试试看?顺便一提,费莲诺尔圣铃上了战技回血拿下来也有效,太阳直剑战技可以替代金石,毕竟金石占俩格子呢,这俩推图可以顺便带着,需要时候拿出来用。哈喽大家好我是辣条君首先,默认近战的力敏血精加点。然后按武器种类来:首先要知道现版本三种pve亲儿子武器:直剑,大剑,大曲。萌新的话,优先考虑这三种武器。直剑类:定位是单手武器,出收手快,耗精低,模组优秀,非常适合萌新推图。首先推荐三大直剑:长剑,阔剑,洛直。阔剑在高墙拾取,伤害最高,但也最短而且不能刺击,不过pve的话,其实也不用太在意长度(可惜丑,造型也不能说写实,所以我不用)。洛直(洛斯里克骑士剑)刷洛骑掉,长度最长,处决疼,同时模组最优秀,造型还帅,但是物理质变伤害是三大直剑最低的,同时耗精略高。长剑则介于两者之间,长度比阔剑长,物理质变伤害比洛直高,属于中庸但不平庸的武器,没有突出的优点但也没有缺点。造型虽然不是很帅,但是比较写实。同时,标准直剑战技的轻攻击能掀盾,是非常实用的战技,推图可以灵活运用。除三大直剑外,还可以用冰直(伊鲁席尔直剑),活祭品之路击杀门前冷冽谷的征战薪王掉落,虽然伤害不如三大直剑,但是带冻伤也很好用,同时可以对付那些弱冰boss(比如猎龙铠甲,盖尔),同时长度长,造型也帅。这把武器经过强化,所以网上看到说冰直弱的都是旧版本的事情了,现版本喜欢造型的话完全可以用。大剑类:黑魂明星武器,也是个人最顺手的武器,伤害长度出手速度都很优秀。可以作为双手武器使用,但是个人比较推荐推图时候大剑更多单手配盾用,双手的话不能用盾而且竖劈不适合打群怪,更适合pvp使用。不过评论也有补充,双手模组削韧霸体提升,推图的时候对付个别敌人确实好用,总体来说应该单双手随机应变切换。(有人说单手砍大盾弹刀,我想说背刺了解一下?推图野怪谁费劲去怼盾牌)大剑几乎每一把都不弱,看见其它喜欢的大剑也可用,但是注意补正适不适合你的加点……大剑着重推荐三把好了:狼骑士大剑:不死队魂换取,本命武器,又帅又强,攻击距离长伤害也不低,战技接重攻击狼跳,动作很帅,而且能砸趴敌人。同时对深渊系敌人(人脓、吃神、咒死蜘蛛猫等,以及最强boss黑龙)有20%加成,强烈推荐,唯一的缺点是r2不好用。另外不死队魂也能换法兰大剑,很多萌新听到街舞剑名号就想换,但是个人并不推荐一周目换街舞剑,因为街舞剑是比大剑更难上手的特大剑,还是不能持盾的成对武器,出手收手慢还不能挡,非常不适合萌新推图,但是pvp很不错,所以推荐萌新还是换狼大,街舞剑二周目再换。猎杀游魂大剑:大树灵魂换取,对所有游魂敌人有20%加成。这个加成非常泛用,几乎你路上遇到大部分敌人都是游魂,个别boss也吃这个加成,例如盖尔。另外忘记提了,双持模组从第二刀开始全程霸体,压制力很强,不过双持模组动作很别扭(虽然所有大剑双持模组都很别扭)就是了……黑骑士剑:熏烟湖幻影墙壁里捡取,注意不是黑骑士大剑,黑骑士大剑是特大剑。个人没用过,面板很高,重要的是战技忍耐,减伤加韧性双持拼刀可以碾压低韧性敌人或npc(忍耐是个优秀的战技),同时对恶魔20%加伤。大曲类:大曲剑,伤害高霸体高削韧高,虽然速度慢一些但是也是非常好用的推图武器。流放版本之子的名号大家也都听说过。大曲双持相当好用,打击范围不小,有很强的霸体而且削韧爆炸高,所以可以去莽。但是个人还是推荐单持配中盾保守一些(单持也有霸体),需要时候再双持,个人是不喜欢太莽的。大曲就五把,每一把都不弱,即使号称最弱大曲的卡大曲也很强,只是其它大曲更强……流放者大刀:磔罚森林流放者掉落,现版本最强武器之一,面板高处决疼,虽然短一些但是完全不影响强度,都说流放者大刀天下第一,其强度不言自明。但我不用,为啥?因为丑……哈兰德大曲剑:哈曲,dlc2沼泽才能获得,获得很晚,但是个人很喜欢。面板仅次于流放,长度略长,但是速度稍慢。战技狗头铡霸体快,非常适合拼刀,打中了还能打一套,是很可怕的战技。而且它的造型很合我胃口。盾牌的话对于推图也极其重要,很多boss有没有盾打起来完全不一样,比如沙力万,翻滚打极难,但是举盾完全就是鸡。不过也有克盾挡的boss,比如英雄古达,猎龙铠甲,这种boss要翻滚打。盾牌的选择主要看物防和抵挡率。盾牌分小盾、中盾和大盾。小盾物防低抵挡率也低,而pve要求盾牌必须100%物防,所以推图所有小盾都pass。小盾有优秀的弹反,因此是pvp弹反用的,pve的话新手不推荐弹反,所以不需要。要拿来pvp的话推荐林德盾和铁圆盾,其次团牌(团牌是弹反小盾,弹反性能更好但是pvp的话后摇太大,因此不如前两个)。圣花盾格挡法术有时候也有奇效。所有战技不是弹反的小盾都没啥用。中盾是最主流的推图盾牌,重量和抵挡率平衡。选择的话,首先如上所说先pass掉物防不是100%的中盾,其次中盾弹反性能差,所以所有盾反盾都不推荐(除了洛骑盾可以拿来打无名),弹反请用小盾。对于中盾来说,最好的战技是“武器战技”,可以让你很方便的使用那些好用的武器战技而不需要换双持。综合物防、抵挡率和战技,中盾只推荐两个:黑骑士盾和渴望盾。黑骑士盾性能优秀,火抗极高专治火系敌人,但是沉,可以说是中盾里的大盾。获得是刷黑骑士,有点难刷,但基本上是最好的中盾了。渴望盾性能全方位不如前者,但是也不差,还能增加魂量,熏烟湖沙虫处捡取,喜欢的可以用(而且主要是黑骑士盾太大了法师号举着好别扭啊……)。所有物防不是100%的中盾都是pvp用的,推图没必要用。以及草纹盾可以背着加速回精。大盾确实可以降低一些游戏难度,但是个人不太推荐也不爱用,首先大盾重量太重需求也高,其次很多大盾也就比黑骑士盾强一丢丢,完全可以用黑骑盾替代。而且大盾打个别boss太赖了(比如说猎龙大盾打无名),虽然简单但完全没意思,因此个人不太推荐大盾逃课。当然,最主要的是大部分大盾都好丑啊……非要用的话,荣耀大盾,呻吟盾,猎龙大盾和尤姆大盾可以试试。狼大盾是武器战技,非常好用,但是获取比较困难。黑铁大盾也行,但是可以被黑骑士盾替代。弓弩:这游戏的远程别看伤害一般,但是作用可不小,看过谷歌攻略的人对于其引怪能力肯定印象深刻,加之本作几乎没有仇恨联动,所以弓弩引怪是极其必要的。弓弩可以分别搭配有两种箭。远程武器一般配老鹰戒指使用,而远程武器的射程影响远没有老鹰戒指大甚至没箭种大,因此尽量选择威力高的远程武器。远程武器爆头会增加伤害(大部分近战和魔法则没有爆头),另外也可以拿来给法术瞄准用……弓:分为长弓和短弓,短弓翻滚之后可以立刻射击,长弓不行。弓必须双手使用,有补正,一般开战技射人(pc版ctrl+鼠标左键战技射出默认箭,shift+右键+左键战技射备用箭)。弓的话个人只推荐伤害高的龙骑兵弓,少数可以把敌人射死而不是磨死的弓,熏烟湖梯子处拾取,可配合羽毛箭增加射程。(特别喜欢短弓的话用复合弓,暗月长弓是给法师用的力敏号就别凑热闹了)大弓:只能用大箭,伤害相当高,推图杂兵爆头基本秒杀,是个人相当爱用的远程武器,但是射击动作也慢。鉴于前面说了,弓的射程影响不大,所以优先用dlc1捡取的米尔伍德大弓,同时它战技爆炸伤害不俗,人称米尔伍德rpg。建议配合专用的米尔伍德大箭,也可以用伐鬼大箭提升射程。注意因为多属性减伤,所以猎龙雷箭是彻头彻尾的逗比道具毫无使用价值,不是没弹药了别用。弩:没有补正,因此法师也能用,可单手射击,也可以持盾射击(无名:敢不敢把猎龙大盾放下?),双持时右键能像弓一样瞄准,战技没啥用。弩输出最高的是大书库拾取的三连弩雅梵琳,造型很好看,单次输出高。缺点是比较消耗弹药,而且射程近,推荐狙击弩箭弥补射程。最强的单发弩是幽邃教堂拾取的亚伯里斯,伤害高,射程远。不过我个人用的是洛城拾取的狙击弩,因为狙击弩造型实在好看。狙击弩伤害也不错,射程最远但是射速慢,相对比较适合推图狙人,和我一样喜欢造型的可以用,拿在手里真是赏心悦目。然后其余武器的话,简单写写,再加上我也玩的不多,就简略推荐了。其实说真的萌新强化材料不多,最好不要乱升级不熟悉的武器,一周目选直剑大剑大曲里喜欢的一把做主武器比较好,后期拿了逐龙者骨灰无限买强化材料再练其他的比较好。匕首:单用比较菜,处决伤害高,往往是藏裤裆里处决用的,新手就别想了吧。非要用的话,盗贼短刀和成对山贼短刀可以试试,记得附魔或者血变。特大剑:很多人喜欢的明星武器,然而我个人并不喜欢所以玩得不多……特大剑伤害高、霸体高、削韧高,看起来很莽,但其实是需要精打细算的武器,因为动作慢耗精高,所以每出一刀都要看好时机。双持时,分为攻击远的竖劈模组和打击面大的横扫模组(为啥没有横扫大剑?不服)。竖劈特大玩的不多,推荐的话,巨剑和黑骑士大剑可以试试。巨剑在法兰粪坑拾取,面板和距离都很不错,可以灵活运用双手r1的竖劈以及滚攻跑攻r2的横扫,缺点是耗精略高。黑骑士大剑面板没前一个暴力,但重击模组削韧很高能上天,也是相当好用的特大剑。横扫特大我个人玩得多一些,首推洛里安大剑,双王子魂获得,自带推图很好用的火伤,成长性非常高,战技还能再附加更高的火伤,接重击上天+放火。不同于罪业,自带火伤再附魔火伤的话收益更高,而且附魔只需要箭步不需要重击,使用更灵活。这把剑造型我也非常喜欢。此外洛特大和亚特大也是很受欢迎的横扫特大,前者自带雷伤适合雷附魔,后者重击和战技碾压低韧性敌人,都是很优秀的武器。另外还有环城双特大,但是我不推荐,第一是太沉,第二是……太丑了……曲剑:分为小曲和中曲,可以通过r1动作区分。小曲推图能用pvp不错,而中曲已经被砍废了……同时小曲因为是双手为主的武器,还可以再分为成对小曲和普通小曲。普通小曲:双手为主的武器,出手快耗精低,单手动作比较拘谨,但是双手出手和范围都很棒,推图和pvp都可以用。缺点是单手打击面一般而且不能踢。小曲推荐绘画使者曲刀,俘虏之塔落下拾取,虽然短,但面板不错而且自带一定出血。pvp的教曲比较有名,但是不太适合pve。不过我最爱用的小曲是dlc2的恶魔爪痕,可惜这里只提适合力敏加点的武器。成对小曲:佣兵对刀,放弃持盾换来爆炸的输出,各种速杀常见武器,翻滚流玩家会很喜欢它。不过pvp差于小曲。中曲:曾经很强,现在被砍废了,基本上是阉割版直剑,威力攻速被碾压还不能重击戳……大部分都不值得用。唯一值得推荐的是幽魂军刀,dlc1获取,面板一般,但是战技撩盾接高伤害下劈非常好用,推图可以不接重击掀盾,pc版比直剑的ctrl+左键掀盾更方便地按出来,同时pvp战技还可以压起身和抓滚。刺剑:pvp武器,单手r1和跑r1出手快,pvp中适合卡距离和封出手,和直剑小曲并称直刺曲的强势武器。但是pve实在不好用,面对群怪根本无力抵抗,完全不建议pve使用。硬要用的话,dlc1拾取的鸦羽是成对武器,双持l1第一招是左手爪子抓,虽然距离近但是伤害特大剑级别同时近身打击面也大,之后是一招三连戳,pve有一定战斗力,而且帅,可以推荐一下。不过鸦羽缺点是跑l1不好用,战技伤害也非常逗比非常买家秀,基本用不到战技。刀类:特指日本刀,很多游戏里日本刀都超强,但黑魂并不是(作为一个很烦日刀吹的人我挺开心的)……刀类武器耗精大剑级别伤害直剑级别,也没有霸体,推图并不强势。不过刀类有一个精髓是刀反(战技重攻击),作为弹反,启动快且失败有减伤,非常优秀的弹反。虽然现实中日本刀是双手武器(现实中长剑还是双手武器呢),但是游戏里推荐配战技盾单手使用。刀反刀推荐混沌刀和黑刀,前者无火祭祀场获得,综合优秀,唯一的缺点是掉血;后者熏烟湖宝箱怪掉落,虽然短但是伤害很高,重击尤其是双手重击更是高到吓人,双手重击伤害堪比背刺。非刀反刀推荐黑龙魂换取的破碎刀,略带固定暗伤,战技重攻击很强很帅而且能快速打出血。大书库楼顶黑手掉落的鬼佬作为成对刀也很厉害(尤其pvp),喜欢二天一流的可以试试。斧:斧分手斧和斧,前者没啥好说的,后者就是常说的斧,斧单双手皆可,相比直剑,攻速慢战技一般而削韧并没有提高,因此完全不如直剑强势。斧子推荐dlc1获取的米尔伍德战斧,造型不错,面板斧类顶尖,长度也优秀。战技先跑再吼,pve看上去很蠢,其实不然,奔跑全程有冲击,可以顶开大部分普通敌人,同时奔跑过程正常回精,吼完了还能再砍一刀,打小怪完全不虚。至于boss战,可以不战吼而选择附魔,因为战吼和附魔冲突。大斧:也是重武器,本人并不喜欢用重武器所以用得也不多。大斧比特大剑略快,攻击基本竖劈,但强度还算不错。大斧推荐猎龙大斧和尤姆大柴刀,都是boss魂武器。猎龙大斧算作力敏武器,模组稍微一般(长度不行),但是战技启动快威力大带击倒,连砸非常暴力。(看起来不那么买家秀的武器战技)尤姆大柴刀本身双手r1削韧高,同时长度极长而且大斧r1带风压,因此很多时候可以无脑双持r1碾压敌人。战吼之后重击模组变为王尤姆的溃(song)击(tou)剑术,距离大减但是霸体极高,拼刀完全不虚,适合近身战。缺点是耗精也贼高……锤:锤分为小锤和棍棒,都有很优秀的霸体和削韧。棍棒没多少好武器,因此没啥意义,模组打击面太差,唯一好用的海爷镐还是法师武器,所以不考虑。小锤则好用的多,r1距离长打击面好,同时高霸体高削韧,pve属于常被忽视的好武器。小锤选择不多(可能冷门就因为这个),推荐页锤(锤矛),同时幽魂火把也算做小锤一起提一下好了。页锤(锤矛是什么睿智翻译?),圣职出身武器,双持高霸体高削韧配合忍耐能轻松锤死很多敌人,同时因为r1跨步大所以攻击距离并不近(悬崖边上当心点)。幽魂火把,写作火把读作小锤,r1动作和小锤相同,霸体和削韧虽然不知道有没有小锤级别但是也不错。虽然经常被看作玩具,但是个人认为这是一个很不错的武器。看作力敏武器,面板偏低,但是战技吐火非常优秀,范围大距离远伤害高,同时第二下开始可以自由滚走非常灵活,专治大群弱火怪,引一批老鼠回头全喷死简直不要太爽,加上因为是火把所以自带除蛆,虐杀dlc1苍蝇房。同时此武器还有一个亮点是踢盾削精极高,基本上没有一脚踢不开的盾。活用战技和踢击的话推图相当不错,设计也很有创意,个人非常喜欢。大锤:另一种重武器,削韧高霸体高,同时霸体启动很快。但是前面也说了我不爱用重武器所以玩得确实不多(而且很多大锤扛肩上跑起来感觉分分钟要翻倒的样子……)大锤玩得少,推荐一个公认好用的波尔多大锤,冰狗魂换取,基础高不太依赖补正,需求也低,同时很长。当然最厉害的是无敌的忍耐和冻伤,导致一周目可以非常莽,重复忍耐-锤-忍耐-喝血就是了。当然,高周目要小心一点。枪和长枪:现实中的冷兵器近战扛把子,游戏里简直丢人,相比现实中,长度速度威力灵活性都被砍了一圈……纯pvp武器,pve非常垃圾,几乎找不到一把好用的(是的黑魂pve平衡性就是这么shi)。pvp长度不错,但是相对弱弹。另外那个傻子一样握着中间往里捅的模组真是……pve找不到可以推荐的,拿来卡距离戳npc还不错。不考虑pve单说不错的枪的话,力敏用环骑枪,灯火枪(虽然削了),军旗(pve有bug,加伤光环会被ai判定为远程攻击,会让个别敌人抽风比如修女和npc)。圣双叉和钉耙属性质变不错,可惜后者太丑了。戟:枪的难兄难弟,同样是现实中威风游戏里推图没用的武器。dlc2多了两把火麒麟,待遇比枪好了一些,而且相对不怕弹。分为突刺戟(偏单手)和竖劈戟(偏双手),但是无论哪个模组动作看起来都非常傻逼,我宁可用枪。因为不太适合推图,所以pve基本拿来对付npc。突刺戟推荐红柄戟,忍耐强无敌;竖劈戟推荐dlc2火麒麟半叶大刀和狂王磔枪,后者据说可以推图,但是那个鸡骨头一样的造型……饶了我吧。镰刀:比较奇葩的武器,直剑耗精直剑伤害,大剑冲击力,而且很长。双手武器,可以当作低配版大曲,就是模组近身死角有点大,近身容易打不中人(修女镰除外)不算敏智补正的修女镰刀,力敏镰刀能选择的就鸦人大镰刀和教宗骑士大镰刀,一般公认选前者。鸦人大镰刀长而且面板比后者好,带出血,至于自身出血完全不必担心,不去割草主教群不可能打出来。战技虽然霸体不错,带爆头加伤但是很容易打不中人,尤其是狗……另外我真觉得教宗骑士镰刀没这把好看,所以犹豫啥呢?软鞭:很不正经的武器,也很弱,毕竟打架不是sm……pve完全没法用,最主要的是不能背刺和处决,唯一相对好用的魔女黑发是咒术师用的,所以完全不推荐。艾雷德尔蔷薇不是软鞭,而是棍棒模组,不可弹反。捶人是(几乎)纯力量补正,同时40信下最高法强,力信战士福音,pvp放副手锤人也不错。拳头和钩爪:一起说了算了。这俩依然不怎么正经,伤害太低而且距离太近。拳头非要用的话护手带和恶魔指虎都行,低等级下黑暗手很好用,可以压级打舞娘,不过黑暗手的舌吻只能对玩家和npc放出来。钩爪最好的应该是普通钩爪了,但是我也没怎么玩,不好下定论。最后稍微提一下触媒,法师前期普通魔杖后期宫廷,副手贤烛或者结晶杖开战技;信仰号前期圣职圣铃后期团长铃,低信仰的话用蔷薇鞭,太阳护符法强低但是霸体极强也很不错(护符法强低于圣铃,但有战技霸体,太阳护符霸体最强);咒术师pve主咒术之火,用结晶圣铃放魔法奇迹(不像暗触媒和白发护符,结晶圣铃放大部分魔法奇迹都是双补正);暗术师用伊扎里斯杖和咒术触媒(黑剑只看智力请不要用暗术触媒放),薄暮护符……pve你玩个猎命镰刀试试看?顺便一提,费莲诺尔圣铃上了战技回血拿下来也有效,太阳直剑战技可以替代金石,毕竟金石占俩格子呢,这俩推图可以顺便带着,需要时候拿出来用。漫小生评漫生参上前言:首先要跟大家强调的是,出门记得带口罩哦,没事就不要出门啦。海贼王中顶上战争的设计导致海贼们新时代的来临,这是一个转折点路飞超越王下七武海的级别成为超新星。但是这次战争也代表着路飞第一次因为失去身边至亲而崩溃,艾斯的亡魂在赤犬的一拳重击下升天,路飞瞬时间感觉到“一个弱者,只要被挨打的份”。从文章编写角度来看,一篇好的文章往往都会经常性的用到“首尾呼应”的写作手法。和之国章尾篇尾田老师表示,路飞将要再次面临失去一位至亲的痛处,是为了让路飞再次成长而铺路嘛?而这次会因为路飞需要打败四皇而成长起来的牺牲品又是谁呢?自己朝夕相处的同伴或是路飞的海贼之路指引者红发,又或是自己的亲人卡普、龙,甚至是自己的另一位结拜大哥萨博,为此我做了以下分析请听我娓娓道来!艾斯会死的真正原因我认为艾斯会因为剧情被杀的原因是值得深究的。如果说艾斯只是一个普通的小海贼,那怎么会招来海军多名大将以及七武海全面封锁呢?第一点:因为艾斯是罗杰之子,海军害怕艾斯成为让海军都没有办法控制的第二个海贼王;第二点:艾斯是另一个引导海贼世界的白胡子的干儿子,也就是白胡子精神的继承者艾斯得死,白胡子因为阻碍了黑胡子的成长注定也要死;第三点:艾斯虽说和路飞只是结拜兄弟,但是恰巧的是路飞将朋友看得比自己的性命还要重要,艾斯的死是为了让路飞更好、更快的成长起来;第四点:艾斯那时的实力太过弱小,艾斯被杀死在多个海军面前就像捏死一只蚂蚁那么简单。第五点:卡普名字上的干孙子,因为卡普虽说是海军但是与罗杰的交情甚好,将艾斯接到自己身边照顾。强大的背景色与最强大的海贼与最强大的海军都有关系甚至跟路飞的关系有一拼,这样一个人如果不死,那最终的结局是路飞和艾斯两兄弟为了海贼王的位置必有一战。因此路飞下一个要死的至亲也需要从这几方面考虑,艾斯的死和下一位至亲的死有着多个共通点。卡普死亡率为0卡普是路飞的爷爷,在海贼王全篇中代表着海军中真正的正义者。很多传言说尾田老师这次安排会死亡的是至亲,龙因为几乎没有跟路飞接触过并且路飞也不曾感觉到自己居然还是有父亲。这样条件下他就已经丧失了为路飞成长而牺牲的资格,因为他的死对于路飞几乎是没什么感觉的,毕竟到现在为止路飞都不知道自己的父亲是谁。爷爷卡普因为这些原因的存在也不可能会死1、爷爷卡普因为在最强大洛克斯歼灭战中发挥着巨大的作用,并且被海军内部这些老人面前被称为“海军英雄”。卡普背后的护盾是整个海军内部,就算如果卡普犯了什么错,海军内部一些退休的老人们也会站出来力保卡普。2、卡普的实力不容小觑不是随便一个人或者一个组织可以将卡普打败的。回想顶上战争那一幕,若不是战国出手阻止,恐怕赤犬别说是现在的海军统领了估计得被卡普打的满地找牙了。试想一下,在海军中这样强大的一位人物怎么会死掉呢?3、卡普的死对路飞的成长起不到关键性作用,与艾斯的死没有相互呼应。尾田老师每安排路飞身边一个人的死,都会从多方面进行考虑,而路飞的成长则是最为重要的考虑因素之一。虽然说卡普的死也会让路飞有所成长,但是只是徒增了路飞的伤感,对于路飞强大和弱小的概念强化并没有什么作用。同伴和红发更不可能,萨博的死早已埋下伏笔首先需要解释的是前期我们做了很多分析,红发会不会成为下一个要死的至亲,这个可能性被红发的性格去除了这个可能性。还是顶上战争红发是一个向往和平的人,不知道红发来到顶上战争最重要的目的是什么,但是他为人低调没有那么大的野心并且连海军都要敬他三分。而同伴是路飞赖以生存的根本,从凯多和路飞的战斗中便可以看出,如果同伴真的死了,那路飞下一个举动是发疯而不是成为下一任海贼王。萨博却被评为路飞要死的第二个至亲1、萨博的背景影响:萨博虽然没有艾斯那么强大的背景,但是加入路飞爸爸龙的组织是萨博做过最错误的决定。革命军为推到天龙人的统治而战斗,那海军则是萨博最大的敌人,和艾斯的死因有共通性海军同为敌人。艾斯和海军之间有着杀父之仇,萨博与海军之间阶级上不可消磨的矛盾。2、一直从未出现过的人物,因为一段回忆的存在应运而生。说好听点是尾田老师为弥补粉丝们的伤痛而产生的人物,是对艾斯之死的慰藉,说难听点就是路飞进步的阶梯。一个成功的人总是踩在巨人的肩膀上,而路飞的成功是这些至亲用血肉修成的阶梯。自路飞、艾斯、萨博三人在风车村结拜时就埋下伏笔,三人誓意都要成为海贼王而海贼王只有一个那其他两人就不可以存在。3、艾斯之死时的场景再现,黑胡子蒂奇的出现即是为萨博之死做出的铺垫。在路飞入狱后,插播了一段有关月光莫利亚寻黑胡子寻仇的场景。而在那集中爆出了,萨博为救熊和多个革命军队长杀入海军总部而面临的是藤虎、绿牛的对战。不是我小瞧萨博,是现在萨博的实力而不足以和两名海军进行对抗,那萨博将要迎来的可能性我们便可得知。4、萨博的死才是上上之选,想要让路飞真正的变强大那就必须要让路飞明白“弱小就要挨打,强大才能保护自己的亲人”。现在安排刚好与艾斯的死可以相互呼应,几个场景满足自身条件也满足,剩下的只欠萨博被抓的消息放出了。总结对于路飞的下一位至亲之死,我的想法也仅仅表示猜测,你认为路飞下一个会死的至亲会是谁呢?下方留言评论和我一起讨论吧,喜欢我的回答,记得点赞关注哦,持续更新最新的动漫资讯!最后祝愿大家都平安度过这次“病毒危机”,对于科比之死大家要坚强,武汉加油,中国加油。@守护漫小生 照顾好自己,下一次见面也要健健康康的。
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