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上古世纪天鹰游侠加点,在上古世纪里如果我想玩典型的弓箭手高伤害那种要配什么天赋呢

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1,在上古世纪里如果我想玩典型的弓箭手高伤害那种要配什么天赋呢

游戏里带游侠两个字的职业一般都是弓箭手,,一般都是选择天鹰游侠吧,是典型的弓箭手,,野性,暗杀,意志
格斗,野性,暗杀

在上古世纪里如果我想玩典型的弓箭手高伤害那种要配什么天赋呢

2,上古世纪天鹰游侠怎么样 上古世纪天鹰游

上古世纪天鹰游侠怎么样 天鹰,位移技能超多,特色是技能都是瞬发,只要CD好了就甩你一脸,剩余时间就是跟你卡CD,但因为意志的原因,有个解眩晕、枪刺的天赋,天鹰更适合抗近战物理输出型的2职业都非常的脆,很怕控制强力的职业,碰到了基本就挂天鹰游侠,是由野性、暗杀、意志组成,野性是天鹰游侠的主要输出天赋,暗杀则是为了哪怕被近身也能拥有反手的技能和隐身先手的优势,至于意志,则是赋予了天鹰游侠灵动的特性。下面呢,是我的加点,各位不妨看一下。弓手的传统连锁:冲击箭+残影+迷扰+束缚+狙击+飞刺+影袭+后跳+飞镖+冲击箭+猩红箭+萃毒箭。其中呢,冲击箭+迷扰,可以延长对手睡眠时间,为你的束缚和狙击提供时间。束缚+狙击会有触发倒地,而飞镖+冲击箭则会触发眩晕。爆裂箭将触发物理封印,虽然有施法时间,但是确是打物理近战的神技。对于连锁,每个人的理解都不一样,希望这套连招可以帮到你们。对于防具的选择,平民的话我推荐大家用暴风皮甲或者黑曜石皮甲,敏体属性,既保证了你的输出,也提高了你的存活率。土豪直接疾风皮甲,圣物套或者神赐套以及神赐翅膀提供的生命值完全足够,可以给自己更大的空间去输出。对于自己的武器,这里有多种方法供大家选择:双持匕首、双持枪和匕首、单手枪和盾。按照不同的情况使用。天鹰游侠优点:拥有极高的机动性,团战存活率较高,对布甲法师相当于梦魇一样的存在天鹰游侠缺点:对弓箭要求较高,面对板甲较为无力,需要较高的反应能力和手速。

上古世纪天鹰游侠怎么样 上古世纪天鹰游

3,上古世纪天鹰游侠一开始怎么选天赋

那就选剑刃游侠,剑刃游侠的最终天赋是格斗,物理攻击,而天鹰游侠的最终天赋是意志,属于魔法攻击。\r\n弓箭手不需要买箭矢的,需要魔法值。
一开始选野性。天鹰主野性副暗杀,野性是主输出天赋,你不想野性很难打动怪。

上古世纪天鹰游侠一开始怎么选天赋

4,上古世纪末日行者怎么加点 末日行者加点技

最强魔法DPS黑魔法师(几乎是整个游戏最牛的DPS):天赋搭配意志死亡魔法。这是目前上古中伤害最高的职业,而作为一个DPS职业还是法师,他的防御、血量相对来说应该是很低的,但是其攻击、暴击很高。主流传统职业介绍:龙刃守护者(玩家人数最多的主T,土豪玩家青睐的职业)刀锋骑士(可隐身,半肉的近战战士)幽影刺客(高机动传统刺客类,拥有众多瞬移技能)天鹰游侠(高机动传统远程物理弓手,玩家最多的弓手,也是四测120个职业里玩家数量最多的职业)黑魔法师(传统纯法师,群刷怪效率全职业第一,前提是您的装备也不能太差)神之使者(纯奶妈,注意此职业可以说没有任何输出 打怪只能靠队友)光之守卫(也算是个纯奶妈了,奶量低于神之使者,但是自身防御相对高一点,毕竟有铁壁天赋护体)偏传统职业介绍:冥土守护者(类似于龙刃,输出比较单一,操作简单)梦魇骑士(恶心的搅屎棍,带群恐惧的近战T,凡是带幻术的T都挺适合打团战的,而且生存能力很高)诡术刺客(带幻术的刺客 pk很牛,得益于幻术的控制技能)银翼游侠(输出高 而且肉 适合土豪砸钱)天之游侠(类似银翼游侠,铁壁换成生命)幻羽法师(生存能力较好的高输出法师)幻刃杀手(pk场一哥,技术流玩家首选职业,最强控制+最强爆发,操作中上游 即可将同级别职业一套秒杀,野外一旦敌人数量多了,优势就容易打折扣)55版本由于55大招以及黑曜石武器崛起的职业:圣堂骑士(能奶能打能抗完美近战,生存能力全职业第一,害怕高爆发法师)影刃法师(55版本典型崛起的法系职业,高机动,带隐身,可秒人,带盾牌。总体生存能力也不差,比较风骚)末日行者 /祷言法师/ 通灵师这三个职业放在一起说,主要是其共同特点在于元素配吟游,55技能点够用的情况下,这三个职业元素跟吟游天赋各分配11点,务必把吟游被动大点出来,卢修斯之歌,法系暴击技能直接3倍暴击伤害。吹个英雄进行曲,5秒内再加20%伤害,直接扔元素55级大招五连雷,剩下的就看这五下打没打到人。打上了同级别的可以达到一招秒杀。这仨职业不适合平民玩家。因为对武器咒力要求极高,并且自身生存能力有限,如果是土豪,手残的也尽量避开,操作要求最低也得中上游)

5,上古世纪天鹰游侠该练哪个生活技能

游侠是持续输出,法师都是爆发输出,同等装备情况下PVE,法师要强于游侠, 法师可以群怪,(虽然上古世纪群怪装备不好,很容易被秒),游侠大部分都是单怪 效率上法师就要快点
那就选剑刃游侠,剑刃游侠的最终天赋是格斗,物理攻击,而天鹰游侠的最终天赋是意志,属于魔法攻击。\r\n弓箭手不需要买箭矢的,需要魔法值。

6,上古世纪55级天鹰游侠主加意志怎么加点

我就是练得天鹰游侠,PVP的话,暗杀的淬毒箭,逃脱,连射以及隐遁还有疾影步,被动点出闪避精通,意志点意志天赋点出魔力护盾,闪现,唤醒以及抢占先机,被动点出伤害吸收中,野性点出冲击箭,饮血箭,雄鹰之力,死亡印记,骨牢以及生存本能,被...1995
开55法师增强,特别是元素系,弓手野性在45事最强的,后面逐渐削弱 到55基本不是土豪不能玩

7,上古世纪 天鹰游侠的天赋是什么 郁闷 郁闷 郁闷 我叫郁闷

野性意志 暗杀(QT频道.5.1.7.3)上古世纪——提供国服二测体验资格,公会组织200 战友,群2.3.1.5.4.6.2.6.1
意志 野性 暗杀 以上3个天赋 希望笑纳。
百度有资料~~~~ ________________[QT5.1.7.3网游公会]______________ 还在为测试游戏一个人奋斗感觉乏味无力么 还在为测试游戏没有头绪而抓耳挠腮么 QT5.1.7.3带你入驻上古世纪首测 全程带线讲解直播 提供国服2测资格 QQ.群:2315 4626 1 ___________________________________________________________________________________桀冰

8,上古世纪天赋怎么搭配我准备第一个天赋搞格斗不知道另外两个怎

格斗是近战输出天赋,如果这样的话推荐选择的有:刀锋骑士(格斗+铁壁+暗杀)属于半肉板甲职业,爆发伤害不如刺客,但是生存能力强大,并且因为有铁壁,在团战中有着一定的作用,并且生存能力不低。剑刃游侠(格斗+暗杀+野性)属于刺客类职业,可远可近,但是也是因为这样导致需要弄两把很好的武器才能有足够的爆发。瞬间秒人能力强大。幽影刺客(格斗+暗杀+意志)刺客类,瞬间伤害爆表,尤其是在装备不错的情况下(http://age.tgbus.com/pvpv/280496.shtml这是幽影刺客的PVP视频,装备好的幽影碾压任何职业),但是缺点同样明显,就是太脆了,完全是一个近战让幽影刺客在团战中无法生存,只适合单挑或者是偷袭。诡术刺客(格斗+暗杀+幻术)刺客类,虽然没有铁壁的支持,但是因为幻术的存在让这个职业既有控制又有爆发,属于一套带不走你,控制你一下第二套带你走的类型。团战中作用很小,理由同幽影刺客。其实天赋搭配并不是那么困难,看自己喜好玩什么,然后再看看哪些职业是主流职业就可以了,上面推荐的几个都是属于主流职业,因为看提问不想玩肉,那就是这几个了,你可以用http://age.tgbus.com/jdq/index.html这个加点器看看职业搭配什么的。
不要法师、肉盾、奶妈,那你想玩刺客或是游侠类的?【格斗、暗杀】这两个固定天赋,还有个天赋按喜欢配,搭配出来的基本都是刺客职业。建议配 野性 (剑刃游侠-就是输出)、铁壁 (刀锋骑士-主流职业)、意志(幽影刺客-绝笔的热门刺客职业)然后剩下的我就提名一下。天鹰游侠、炼狱刺客、诡术刺客。当然这也是给你提供个职业选择,还要根据公测版本的技能效果去看。

9,上古世纪天鹰游侠的职业有什么特色在群战的作用如何

天鹰游侠由意志/野性/暗杀这三个天赋组成,他没有法师的高爆发,也没有战士高超的防御属性,但是他拥有其他职业无可比拟的机动性和稳定的持续输出能力,以及丰富的控制技能,是一个生存能力很强的物理DPS。  接下来我们来解析这个职业的天赋。众所周知,天赋系统改版以后只有21点技能,非常的不够用,也就是说,玩家只有一个天赋能进行比较深层次的强化,而在本职业中,无可争议,我们的选择只有野性,因为其他两个天赋的高级技能性价比都不强,而且对输出的强化都不适合。  天赋方面需要分PVP和PVE点出不同天赋。  PVP  首先来说下PVP,PVP的话我会按10/6/5的方式点天赋,野性天赋里,主动技能里,我选择点出冲击箭,饮血箭,雄鹰之力,死亡印记,骨牢以及生存本能,被动技能我会把野性本能,远程闪避,野性之力和雄鹰之怒点出来。可能有人会觉得我这么点不给力,现在我就来解释下为什么要这么点,之所以放弃了陷阱技能,之后会说,这里我选择舍弃了固定射击,腾空术,爆裂箭和箭雨,主要是为了保持他的机动性,游侠PVP最大的优势在于他的风筝能力和控制能力,所以我抛弃了一切影响到机动性的技能,从而选择用最基础的技能来进行输出。被动技能没有什么争议,不点箭术精通转而投入到远程闪避中来提高生存能力。  暗杀天赋我会点出淬毒箭,逃脱,连射以及隐遁还有疾影步,被动点出闪避精通。  意志天赋点出魔力护盾,闪现,唤醒以及抢占先机,被动点出伤害吸收。之前放弃了陷阱是因为这里我会点出抢占先机,在我看来抢占先机各方面都比陷阱好,减速配合后跳射出冲击箭可以造成晕眩效果,而且此技能CD和法力消耗都比陷阱短上很多,并且还多出了个减少目标造成伤害10%的强力减益效果,实在是没必要再点出那鸡肋的陷阱了。这里我之所以不主点意志,一是输出会乏力,在一个最深层的被动,50%几率重置闪现CD,这是一个很不稳定的技能,是PVP中的大忌。  PVE  PVE的天赋略有不同,意志天赋里只点闪现和唤醒,暗杀天赋在PVP点法基础上多点出被动技能洞悉,野性天赋点出冲击箭,饮血剑,陷阱,雄鹰之力,固定射击,死亡印记,腾空术,爆裂箭和生存本能,被动点出野性本能,箭术精通和雄鹰之怒。这样的点法保证了一些生存能力的情况下最大化木桩单体输出和群伤能力。 参考资料:作者: 流云世家
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