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开心消消乐190视频攻略视频,开心消消乐第190关怎么三星过一直是两星

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1,开心消消乐第190关怎么三星过一直是两星

开心消消乐190关需要完成的项目很多,动物有3中还有冰块,在关卡布置难的情况下这关给很多的玩家造成闯关失败的结果,想要成功的通过我觉得有一点很关键就是利用小鸡组成五连,时间只要24步怎么利用。在熟练掌握本关变化类型的玩家建议你购买步数很必要。开心消消乐190关三星攻略
开心消消乐190关需要完成的项目很多,动物有3种还有冰块,在关卡布置难的情况下这关给很多的玩家造成闯关失败的结果。想要成功的通过有一点很关键就是利用小鸡组成五连,时间只要24步怎么利用。 这一关玩家需要利用魔力鸟来消除,在规定的步数内。

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2,天天消消乐第190关怎么都过不去求大师指点

 开心消消乐190关三星攻略  第一步:这一关玩家需要利用魔力鸟来消除哦,在规定的步数内消除3种动物个数以及冰块哦,  第二步:我们可以看到动物种类比较多,很多都没有距离很大,而且还有未孵化的动物,增加了不确定性。  第三步:我们刚开始就使用普通消除,如果可以就横4+竖4。  第四步:直到魔力鸟出来后,就使用魔力鸟+横、竖4连消,这样要消除就容易很多。天天消消乐 http://www.3h3.com/danji/25929.html

天天消消乐第190关怎么都过不去求大师指点

3,开心消消乐攻略190关怎么过图解

开心消消乐190关需要完成的项目很多,动物有3种还有冰块,在关卡布置难的情况下这关给很多的玩家造成闯关失败的结果。想要成功的通过有一点很关键就是利用小鸡组成五连,时间只要24步怎么利用。这一关玩家需要利用魔力鸟来消除,在规定的步数内消除3种动物个数以及冰块。可以看到动物种类比较多,很多都没有距离很大,而且还有未孵化的动物,增加了不确定性。刚开始就使用普通消除,如果可以就横4加竖4。直到魔力鸟出来后,就使用魔力鸟加横、竖4连消,这样要消除就容易很多。

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4,火爆一时的开心消消乐现在还有人玩吗

活捉一只安静的小橙子,关注热点喜欢游戏的小伙伴可以多多关注我,与我交流。说到开心消消乐,那真的是我玩斗地主以前最爱的一个游戏了?????大学时候天天跟同桌一起消消乐。我基本上不发朋友圈的,因为我不怎么玩微信。我朋友圈里面分享的全是开心消消乐的内容,因为分享了能得奖励。后来渐渐不玩消消乐了,因为我发现斗地主更好玩儿~我们处于一个高速发展的社会,新事物很快就会代替旧事物。我们只有不断创新,才能获得成功!如果我的回答有帮助到你,欢迎点赞评论收藏转发。
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活捉一只安静的小橙子,关注热点喜欢游戏的小伙伴可以多多关注我,与我交流。说到开心消消乐,那真的是我玩斗地主以前最爱的一个游戏了?????大学时候天天跟同桌一起消消乐。我基本上不发朋友圈的,因为我不怎么玩微信。我朋友圈里面分享的全是开心消消乐的内容,因为分享了能得奖励。后来渐渐不玩消消乐了,因为我发现斗地主更好玩儿~我们处于一个高速发展的社会,新事物很快就会代替旧事物。我们只有不断创新,才能获得成功!如果我的回答有帮助到你,欢迎点赞评论收藏转发。曾经很爱玩“开心消消乐”,差不多是我大四的时候,理由有两个:一是无聊,单纯为了打发时间。二是跟风,周围的人都在玩,我就也玩了。大四的时候比较闲,读研什么的也都定下来了。身边的朋友一个个要么在找工作、要么在考公务员,没什么人陪我玩。恰好那时候流行起“开心消消乐”,非常简单的游戏,不用动脑,我就一个人在寝室打消消乐,愣是玩了好几个月,从朋友排行倒数打到了前几名,很有成就感。你其实要说这个游戏有多有意思,也并没有,单纯为了打发时间,不然闲着也是闲着,找不找其他的事做,不如就打打游戏好了。而且当时玩得最好的一个朋友也在玩,我们俩就天天比赛看谁的排名靠前,也挺有意思的吧。个人前两年也玩,卡在两百多关就玩不上去了,卸了!然后过段时间无聊看到别人玩又下载来玩几天!然后又卡住了!如此反复!现在不玩了,沉迷吃鸡国风氛围又不失Q萌特色的CG效果,演绎出一场仙界的开心传奇。很难联想到,这是开心消消乐品牌活动的视频。试想这款上线7年,人气和玩家认可度都非常高的游戏,为什么突然出现如此大的变化?原来,这是《开心消消乐》为玩家创办的第二届专属节日——开心消除节。今年品牌与上海美术电影制片厂实现梦幻联动,创新游戏玩法,让玩家与《大闹天宫》《哪吒闹海》《宝莲灯》《葫芦兄弟》的四大英雄IP在游戏内外一同完成一次不一样的挑战。在游戏美术方面焕然一新的同时,破圈联动牵动了更多圈层大神在游戏外纷纷发声,也引导了玩家之间更广范围的分享及自发传播,口碑一路上扬。很难想象《开心消消乐》是一款已经上线7年却经久不衰的手机游戏,尤其从各方面了解到,《开心消消乐》的数据还在持续稳健增长,可以看出其研发和运营功底深厚,同时作为手游观察员,也有了新的领悟:重视用户体验、求新求变才能维持一款游戏根本的生命力。游戏造节的差异化竞争第一届开心消除节于2020年8月上线,联动张含韵献唱主题曲,并在游戏内设计9大全新消除关卡,赢得玩家的良好口碑,第二届也如期而至。造节,或许在互联网时代已不是新词。2009年,淘宝“双11”交易额达到5200万,从此之后11月11日不只是“光棍节”的代名词,电商造节的潘多拉魔盒由此打开。“双11”后,“双12”、“618”、吃货节、年货节……各式各样的互联网节如浪潮般向用户袭来。不过,造节在电商领域是普遍行为,但在游戏圈,造节的屈指可数。起初,人们看到的暴雪嘉年华主要聚焦在玩家内部,而后也只有《王者荣耀》《和平精英》这类多人在线强社交属性的重度游戏造节,如“五五开黑节”和“和平直播节”。作为一款休闲类的三消游戏,属性完全不同的《开心消消乐》为什么同样选择造节?有什么实际意义?在我看来,首先是在行业竞争中,与同类产品相比,《开心消消乐》希望通过造节刷新公众对休闲游戏的固有认知,突出自身的品牌调性,实现差异化竞争。自2015年起,越来越多的休闲游戏在市面上出现,到2018年,中国休闲游戏市场规模高达86.7亿元,用户量破4亿,占手游玩家群66.4%。Ohayoo公开数据所示,中国休闲游戏用户规模已达2亿日活,按照目前市场上0.5元-0.7元的ARPU值推算,这个市场将达300亿-500亿元规模。这么大的利润空间,导致许多休闲游戏新上线时,力图追求短期刺激与效益,简单粗暴的姿态一览无余,利用买量等营销手段获取大量用户后,玩法体验却无法匹配。被初期新鲜感吸引的玩家,很快就会面对游戏的点滴之中隐藏着的各种付费需求、消费陷阱,埋的雷越多,用户的体验越差。当同类产品沉迷于以福利、广告等手段拴住玩家时,追求长线生命力的老牌热门游戏则截然相反,在用户体验上极为重视,《开心消消乐》同样如此。曾听有玩家提及,手机里的消消乐一直不会删除,就算换手机也会第一时间下载回来。这种与玩家的情感支撑,是举办消除节的基础。从产品自身发展出发考虑,面对层出不穷的新手游,如何进一步激活市场和用户是重点,这就需要寻求玩法创新,实现更多流量入口。这时候,真正考验对运营本质思考的,是人文层面的关怀及情感价值的传递。举办消除节其实是能达到这一效果的方式之一。一是节日本身就会带来仪式感,二是找到引发玩家共鸣的主题,可以打造出难以复刻的游戏记忆,唤起玩家的共鸣和认同,让他们的忠诚度不再依靠福利,而以羁绊情感的方式被吸引。这对于玩家来说,也是一次集体狂欢的享受,感受到节日氛围和特别策划带来的新玩法、新体验,同时能与产品进行更多互动,还能有机会和有着共同爱好的玩家交流。破圈联动上美影经典IP开心消消乐品牌基于对双方用户分析与判断后,第二届消除节的主题选择与上美影的IP进行联动。出于对自身用户的了解,他们既会对经典的“三消”玩法爱不释手,也会渴望新鲜的内容,借助上美影IP里的英雄技能扩充玩法可以打破固有消除模式,上美影的经典故事也可以快速获取玩家的内容认同感,在游戏时更加沉浸。另一方面,对IP的背景还原及与IP人物联动,已成为当下不少游戏作品的标配。传统文化要想被人喜欢,首先就是要用流行的方式,进行重新表达,而这恰恰是游戏的优势。此次联动则作出一次实践创新,上美影的80、90后粉丝对这些英雄有童年偶像情怀,而让传统文化元素与游戏相融合,也形成国潮新风尚。工作生活压力大,休闲游戏已然成为一部分人解压的方式。所以这次联动,覆盖游戏的视觉、音效、玩法、奖励等多方面,让用户深深沉浸在这次联动中,感受联动中不断传递的“开心”这一情感价值。因此,此次联动的主题定为“开心自有神技”,有两层含义:其一体现在游戏中,有上美影神仙技能加持,让闯关更容易,消除更开心;其二体现在精神支持上,通过游戏获得的开心能量消除烦恼。这同样与《开心消消乐》希望传达的开心、放松、治愈、解压的品牌情感一脉相承,也符合品牌2021年的“宇宙破次元,找回开心的自己”主题。从游戏画面来看,上美影神话本身带有复古感,开心消除节借此将站内打造成焕然一新的仙庭世界,整体设计以展开的长卷卷轴为主体,卷轴本身高低绵延,卷轴上是错落的宫阙和仙山以及层层环绕的云海。楼宇和仙山分别是玩家需要闯关的关卡,根据IP存在的世界观进行设计。整体地图的美术风格是可爱的国潮风,楼体和山体材质更偏向潮玩的树脂质地,结构精炼,带来特别的视觉效果。在游戏玩法方面,开心消消乐结合上美影4大IP不同的故事背景,提炼出他们不同的特殊技能。分别设立四类主题关卡,参与完成不同关卡挑战,就能攒齐4种代表不同精神力量的宝石,从而激发喷泉,获得开心能量。不过,在以往的基础玩法之上延展出了Plus甚至是Pro玩法,持续积累能量不仅可以消除障碍,更可以“召唤”出英雄神技,随时引爆N*N连排绝杀。当玩家完成挑战、全民闯关达到一定次数时,失去能量的宝石将重新被激活,回归开心喷泉之中,最终让喷泉重新焕发活力。这一次游戏玩法的升级,可以看出《开心消消乐》的开放创新心态,真正做到了通过在游戏中融入IP梗加植入IP内容属性,来实现IP粉丝向游戏粉丝的转化,进一步激活新老用户,提升品牌认知度。圈层大神自发造势此次破圈不仅止于游戏产品内的联动,从当前的传播效果来看,还体现在游戏外各个圈层大神出战为开心消除节的造势。“开心消消乐联合上美影打造国风新体验,这是小村民(“村民”是开心消消乐玩家的称呼)七年以来见过最美的游戏界面了,一进游戏,我就感觉仙气儿飘飘。”有玩家这样留言。这次开心消除节主视频十分惊艳,从内容上看,简洁明了的交代了开心消除节的故事线,4大英雄IP与小动物们破圈同框,全力以赴唤醒4大神力;视觉呈现上,场景设计保留国画古风造型和配色,还原上美影动画世界的经典国风色彩,同时小动物的加入为片子增加了更多新鲜的趣味性。为观众送上一支生动有趣的CG动画。与神仙故事之境相匹配的,还有引发各界讨论的开心消除节最新主题曲《仙旅·序章》。国乐大师吴彤利用《大闹天宫》《哪吒闹海》《宝莲灯》《葫芦兄弟》里最经典的神仙配乐,配合巴乌、竹笛、唢呐、箫、高音笙等民乐,让经典曲目在二次编曲后,融入高燃意境,1人演奏9种乐器一气呵成,在这首主题曲里一次放送。更多大神玩家则自发出战,实际响应开心消除节的号召:神秘程序员大神、美术大神眠狼、国风舞蹈大神王一一、国风糖画大神九月、Rap大神肥宅快乐雕、B站高燃音乐Up主玩音乐的EZ、扬琴架子鼓通通在手的官枋匚、鬼畜Up主焦大仙啊等齐上阵,用极具个人特色的技能诠释不一样的开心消消乐玩法。令人意想不到的是,大神们都是2000关+的赢家。通过大神的分享,辐射到更广阔的圈层,玩家之间的自发传播则完成了活跃的社交循环。值得一提的是,本次开心消除节还有一大批自发带游戏出圈的村民。这些村民是开心消消乐的常驻用户,对他们来说,通过开心消除节不光可以玩到更爽的游戏,更是一次把自己热爱的游戏带到更多人群面前的机会,传递开心是村民们的使命。他们在英雄IP的加持下,在出战大神的带领下,自发创作内容为开心消除节打造声量。通过第二届开心消除节,不难看出,良好的玩家口碑背后,离不开品牌重视求新求变的战略打法。即便自 2014 年上线以来,《开心消消乐》就一直活跃在国内休闲手游市场的第一梯队中,并且长期稳居“三消”品类的龙头宝座,但它的追求不止于此——不仅要把现有用户攥牢,还希望满足消费者多样玩法的需求,进一步破圈圈粉。这也意味着,《开心消消乐》的玩法始终在不断迭代进化,无论是游戏关卡、游戏地图、游戏障碍还是游戏元素,都有着不同的形态和变化,同时互动感很强,使玩家可以沉浸其中,才能巩固原有粉丝基础,持续提升品牌。创新,是开心消消乐一直未变的主题。在我看来,《开心消消乐》的这种长线运营规划,还源于乐元素打磨精品游戏的初衷,传递开心,不断创新出新鲜、有活力、简单而又解压的娱乐文化体验。同时,以用户作为前进的驱动力,把每一个产品当作生命体去运营。因此,《开心消消乐》才能拥有持续强劲的生命力,未来的新突破同样值得各方期待。
活捉一只安静的小橙子,关注热点喜欢游戏的小伙伴可以多多关注我,与我交流。说到开心消消乐,那真的是我玩斗地主以前最爱的一个游戏了?????大学时候天天跟同桌一起消消乐。我基本上不发朋友圈的,因为我不怎么玩微信。我朋友圈里面分享的全是开心消消乐的内容,因为分享了能得奖励。后来渐渐不玩消消乐了,因为我发现斗地主更好玩儿~我们处于一个高速发展的社会,新事物很快就会代替旧事物。我们只有不断创新,才能获得成功!如果我的回答有帮助到你,欢迎点赞评论收藏转发。曾经很爱玩“开心消消乐”,差不多是我大四的时候,理由有两个:一是无聊,单纯为了打发时间。二是跟风,周围的人都在玩,我就也玩了。大四的时候比较闲,读研什么的也都定下来了。身边的朋友一个个要么在找工作、要么在考公务员,没什么人陪我玩。恰好那时候流行起“开心消消乐”,非常简单的游戏,不用动脑,我就一个人在寝室打消消乐,愣是玩了好几个月,从朋友排行倒数打到了前几名,很有成就感。你其实要说这个游戏有多有意思,也并没有,单纯为了打发时间,不然闲着也是闲着,找不找其他的事做,不如就打打游戏好了。而且当时玩得最好的一个朋友也在玩,我们俩就天天比赛看谁的排名靠前,也挺有意思的吧。个人前两年也玩,卡在两百多关就玩不上去了,卸了!然后过段时间无聊看到别人玩又下载来玩几天!然后又卡住了!如此反复!现在不玩了,沉迷吃鸡国风氛围又不失Q萌特色的CG效果,演绎出一场仙界的开心传奇。很难联想到,这是开心消消乐品牌活动的视频。试想这款上线7年,人气和玩家认可度都非常高的游戏,为什么突然出现如此大的变化?原来,这是《开心消消乐》为玩家创办的第二届专属节日——开心消除节。今年品牌与上海美术电影制片厂实现梦幻联动,创新游戏玩法,让玩家与《大闹天宫》《哪吒闹海》《宝莲灯》《葫芦兄弟》的四大英雄IP在游戏内外一同完成一次不一样的挑战。在游戏美术方面焕然一新的同时,破圈联动牵动了更多圈层大神在游戏外纷纷发声,也引导了玩家之间更广范围的分享及自发传播,口碑一路上扬。很难想象《开心消消乐》是一款已经上线7年却经久不衰的手机游戏,尤其从各方面了解到,《开心消消乐》的数据还在持续稳健增长,可以看出其研发和运营功底深厚,同时作为手游观察员,也有了新的领悟:重视用户体验、求新求变才能维持一款游戏根本的生命力。游戏造节的差异化竞争第一届开心消除节于2020年8月上线,联动张含韵献唱主题曲,并在游戏内设计9大全新消除关卡,赢得玩家的良好口碑,第二届也如期而至。造节,或许在互联网时代已不是新词。2009年,淘宝“双11”交易额达到5200万,从此之后11月11日不只是“光棍节”的代名词,电商造节的潘多拉魔盒由此打开。“双11”后,“双12”、“618”、吃货节、年货节……各式各样的互联网节如浪潮般向用户袭来。不过,造节在电商领域是普遍行为,但在游戏圈,造节的屈指可数。起初,人们看到的暴雪嘉年华主要聚焦在玩家内部,而后也只有《王者荣耀》《和平精英》这类多人在线强社交属性的重度游戏造节,如“五五开黑节”和“和平直播节”。作为一款休闲类的三消游戏,属性完全不同的《开心消消乐》为什么同样选择造节?有什么实际意义?在我看来,首先是在行业竞争中,与同类产品相比,《开心消消乐》希望通过造节刷新公众对休闲游戏的固有认知,突出自身的品牌调性,实现差异化竞争。自2015年起,越来越多的休闲游戏在市面上出现,到2018年,中国休闲游戏市场规模高达86.7亿元,用户量破4亿,占手游玩家群66.4%。Ohayoo公开数据所示,中国休闲游戏用户规模已达2亿日活,按照目前市场上0.5元-0.7元的ARPU值推算,这个市场将达300亿-500亿元规模。这么大的利润空间,导致许多休闲游戏新上线时,力图追求短期刺激与效益,简单粗暴的姿态一览无余,利用买量等营销手段获取大量用户后,玩法体验却无法匹配。被初期新鲜感吸引的玩家,很快就会面对游戏的点滴之中隐藏着的各种付费需求、消费陷阱,埋的雷越多,用户的体验越差。当同类产品沉迷于以福利、广告等手段拴住玩家时,追求长线生命力的老牌热门游戏则截然相反,在用户体验上极为重视,《开心消消乐》同样如此。曾听有玩家提及,手机里的消消乐一直不会删除,就算换手机也会第一时间下载回来。这种与玩家的情感支撑,是举办消除节的基础。从产品自身发展出发考虑,面对层出不穷的新手游,如何进一步激活市场和用户是重点,这就需要寻求玩法创新,实现更多流量入口。这时候,真正考验对运营本质思考的,是人文层面的关怀及情感价值的传递。举办消除节其实是能达到这一效果的方式之一。一是节日本身就会带来仪式感,二是找到引发玩家共鸣的主题,可以打造出难以复刻的游戏记忆,唤起玩家的共鸣和认同,让他们的忠诚度不再依靠福利,而以羁绊情感的方式被吸引。这对于玩家来说,也是一次集体狂欢的享受,感受到节日氛围和特别策划带来的新玩法、新体验,同时能与产品进行更多互动,还能有机会和有着共同爱好的玩家交流。破圈联动上美影经典IP开心消消乐品牌基于对双方用户分析与判断后,第二届消除节的主题选择与上美影的IP进行联动。出于对自身用户的了解,他们既会对经典的“三消”玩法爱不释手,也会渴望新鲜的内容,借助上美影IP里的英雄技能扩充玩法可以打破固有消除模式,上美影的经典故事也可以快速获取玩家的内容认同感,在游戏时更加沉浸。另一方面,对IP的背景还原及与IP人物联动,已成为当下不少游戏作品的标配。传统文化要想被人喜欢,首先就是要用流行的方式,进行重新表达,而这恰恰是游戏的优势。此次联动则作出一次实践创新,上美影的80、90后粉丝对这些英雄有童年偶像情怀,而让传统文化元素与游戏相融合,也形成国潮新风尚。工作生活压力大,休闲游戏已然成为一部分人解压的方式。所以这次联动,覆盖游戏的视觉、音效、玩法、奖励等多方面,让用户深深沉浸在这次联动中,感受联动中不断传递的“开心”这一情感价值。因此,此次联动的主题定为“开心自有神技”,有两层含义:其一体现在游戏中,有上美影神仙技能加持,让闯关更容易,消除更开心;其二体现在精神支持上,通过游戏获得的开心能量消除烦恼。这同样与《开心消消乐》希望传达的开心、放松、治愈、解压的品牌情感一脉相承,也符合品牌2021年的“宇宙破次元,找回开心的自己”主题。从游戏画面来看,上美影神话本身带有复古感,开心消除节借此将站内打造成焕然一新的仙庭世界,整体设计以展开的长卷卷轴为主体,卷轴本身高低绵延,卷轴上是错落的宫阙和仙山以及层层环绕的云海。楼宇和仙山分别是玩家需要闯关的关卡,根据IP存在的世界观进行设计。整体地图的美术风格是可爱的国潮风,楼体和山体材质更偏向潮玩的树脂质地,结构精炼,带来特别的视觉效果。在游戏玩法方面,开心消消乐结合上美影4大IP不同的故事背景,提炼出他们不同的特殊技能。分别设立四类主题关卡,参与完成不同关卡挑战,就能攒齐4种代表不同精神力量的宝石,从而激发喷泉,获得开心能量。不过,在以往的基础玩法之上延展出了Plus甚至是Pro玩法,持续积累能量不仅可以消除障碍,更可以“召唤”出英雄神技,随时引爆N*N连排绝杀。当玩家完成挑战、全民闯关达到一定次数时,失去能量的宝石将重新被激活,回归开心喷泉之中,最终让喷泉重新焕发活力。这一次游戏玩法的升级,可以看出《开心消消乐》的开放创新心态,真正做到了通过在游戏中融入IP梗加植入IP内容属性,来实现IP粉丝向游戏粉丝的转化,进一步激活新老用户,提升品牌认知度。圈层大神自发造势此次破圈不仅止于游戏产品内的联动,从当前的传播效果来看,还体现在游戏外各个圈层大神出战为开心消除节的造势。“开心消消乐联合上美影打造国风新体验,这是小村民(“村民”是开心消消乐玩家的称呼)七年以来见过最美的游戏界面了,一进游戏,我就感觉仙气儿飘飘。”有玩家这样留言。这次开心消除节主视频十分惊艳,从内容上看,简洁明了的交代了开心消除节的故事线,4大英雄IP与小动物们破圈同框,全力以赴唤醒4大神力;视觉呈现上,场景设计保留国画古风造型和配色,还原上美影动画世界的经典国风色彩,同时小动物的加入为片子增加了更多新鲜的趣味性。为观众送上一支生动有趣的CG动画。与神仙故事之境相匹配的,还有引发各界讨论的开心消除节最新主题曲《仙旅·序章》。国乐大师吴彤利用《大闹天宫》《哪吒闹海》《宝莲灯》《葫芦兄弟》里最经典的神仙配乐,配合巴乌、竹笛、唢呐、箫、高音笙等民乐,让经典曲目在二次编曲后,融入高燃意境,1人演奏9种乐器一气呵成,在这首主题曲里一次放送。更多大神玩家则自发出战,实际响应开心消除节的号召:神秘程序员大神、美术大神眠狼、国风舞蹈大神王一一、国风糖画大神九月、Rap大神肥宅快乐雕、B站高燃音乐Up主玩音乐的EZ、扬琴架子鼓通通在手的官枋匚、鬼畜Up主焦大仙啊等齐上阵,用极具个人特色的技能诠释不一样的开心消消乐玩法。令人意想不到的是,大神们都是2000关+的赢家。通过大神的分享,辐射到更广阔的圈层,玩家之间的自发传播则完成了活跃的社交循环。值得一提的是,本次开心消除节还有一大批自发带游戏出圈的村民。这些村民是开心消消乐的常驻用户,对他们来说,通过开心消除节不光可以玩到更爽的游戏,更是一次把自己热爱的游戏带到更多人群面前的机会,传递开心是村民们的使命。他们在英雄IP的加持下,在出战大神的带领下,自发创作内容为开心消除节打造声量。通过第二届开心消除节,不难看出,良好的玩家口碑背后,离不开品牌重视求新求变的战略打法。即便自 2014 年上线以来,《开心消消乐》就一直活跃在国内休闲手游市场的第一梯队中,并且长期稳居“三消”品类的龙头宝座,但它的追求不止于此——不仅要把现有用户攥牢,还希望满足消费者多样玩法的需求,进一步破圈圈粉。这也意味着,《开心消消乐》的玩法始终在不断迭代进化,无论是游戏关卡、游戏地图、游戏障碍还是游戏元素,都有着不同的形态和变化,同时互动感很强,使玩家可以沉浸其中,才能巩固原有粉丝基础,持续提升品牌。创新,是开心消消乐一直未变的主题。在我看来,《开心消消乐》的这种长线运营规划,还源于乐元素打磨精品游戏的初衷,传递开心,不断创新出新鲜、有活力、简单而又解压的娱乐文化体验。同时,以用户作为前进的驱动力,把每一个产品当作生命体去运营。因此,《开心消消乐》才能拥有持续强劲的生命力,未来的新突破同样值得各方期待。太浪费时间了,都没有玩过。
活捉一只安静的小橙子,关注热点喜欢游戏的小伙伴可以多多关注我,与我交流。说到开心消消乐,那真的是我玩斗地主以前最爱的一个游戏了?????大学时候天天跟同桌一起消消乐。我基本上不发朋友圈的,因为我不怎么玩微信。我朋友圈里面分享的全是开心消消乐的内容,因为分享了能得奖励。后来渐渐不玩消消乐了,因为我发现斗地主更好玩儿~我们处于一个高速发展的社会,新事物很快就会代替旧事物。我们只有不断创新,才能获得成功!如果我的回答有帮助到你,欢迎点赞评论收藏转发。曾经很爱玩“开心消消乐”,差不多是我大四的时候,理由有两个:一是无聊,单纯为了打发时间。二是跟风,周围的人都在玩,我就也玩了。大四的时候比较闲,读研什么的也都定下来了。身边的朋友一个个要么在找工作、要么在考公务员,没什么人陪我玩。恰好那时候流行起“开心消消乐”,非常简单的游戏,不用动脑,我就一个人在寝室打消消乐,愣是玩了好几个月,从朋友排行倒数打到了前几名,很有成就感。你其实要说这个游戏有多有意思,也并没有,单纯为了打发时间,不然闲着也是闲着,找不找其他的事做,不如就打打游戏好了。而且当时玩得最好的一个朋友也在玩,我们俩就天天比赛看谁的排名靠前,也挺有意思的吧。个人前两年也玩,卡在两百多关就玩不上去了,卸了!然后过段时间无聊看到别人玩又下载来玩几天!然后又卡住了!如此反复!现在不玩了,沉迷吃鸡国风氛围又不失Q萌特色的CG效果,演绎出一场仙界的开心传奇。很难联想到,这是开心消消乐品牌活动的视频。试想这款上线7年,人气和玩家认可度都非常高的游戏,为什么突然出现如此大的变化?原来,这是《开心消消乐》为玩家创办的第二届专属节日——开心消除节。今年品牌与上海美术电影制片厂实现梦幻联动,创新游戏玩法,让玩家与《大闹天宫》《哪吒闹海》《宝莲灯》《葫芦兄弟》的四大英雄IP在游戏内外一同完成一次不一样的挑战。在游戏美术方面焕然一新的同时,破圈联动牵动了更多圈层大神在游戏外纷纷发声,也引导了玩家之间更广范围的分享及自发传播,口碑一路上扬。很难想象《开心消消乐》是一款已经上线7年却经久不衰的手机游戏,尤其从各方面了解到,《开心消消乐》的数据还在持续稳健增长,可以看出其研发和运营功底深厚,同时作为手游观察员,也有了新的领悟:重视用户体验、求新求变才能维持一款游戏根本的生命力。游戏造节的差异化竞争第一届开心消除节于2020年8月上线,联动张含韵献唱主题曲,并在游戏内设计9大全新消除关卡,赢得玩家的良好口碑,第二届也如期而至。造节,或许在互联网时代已不是新词。2009年,淘宝“双11”交易额达到5200万,从此之后11月11日不只是“光棍节”的代名词,电商造节的潘多拉魔盒由此打开。“双11”后,“双12”、“618”、吃货节、年货节……各式各样的互联网节如浪潮般向用户袭来。不过,造节在电商领域是普遍行为,但在游戏圈,造节的屈指可数。起初,人们看到的暴雪嘉年华主要聚焦在玩家内部,而后也只有《王者荣耀》《和平精英》这类多人在线强社交属性的重度游戏造节,如“五五开黑节”和“和平直播节”。作为一款休闲类的三消游戏,属性完全不同的《开心消消乐》为什么同样选择造节?有什么实际意义?在我看来,首先是在行业竞争中,与同类产品相比,《开心消消乐》希望通过造节刷新公众对休闲游戏的固有认知,突出自身的品牌调性,实现差异化竞争。自2015年起,越来越多的休闲游戏在市面上出现,到2018年,中国休闲游戏市场规模高达86.7亿元,用户量破4亿,占手游玩家群66.4%。Ohayoo公开数据所示,中国休闲游戏用户规模已达2亿日活,按照目前市场上0.5元-0.7元的ARPU值推算,这个市场将达300亿-500亿元规模。这么大的利润空间,导致许多休闲游戏新上线时,力图追求短期刺激与效益,简单粗暴的姿态一览无余,利用买量等营销手段获取大量用户后,玩法体验却无法匹配。被初期新鲜感吸引的玩家,很快就会面对游戏的点滴之中隐藏着的各种付费需求、消费陷阱,埋的雷越多,用户的体验越差。当同类产品沉迷于以福利、广告等手段拴住玩家时,追求长线生命力的老牌热门游戏则截然相反,在用户体验上极为重视,《开心消消乐》同样如此。曾听有玩家提及,手机里的消消乐一直不会删除,就算换手机也会第一时间下载回来。这种与玩家的情感支撑,是举办消除节的基础。从产品自身发展出发考虑,面对层出不穷的新手游,如何进一步激活市场和用户是重点,这就需要寻求玩法创新,实现更多流量入口。这时候,真正考验对运营本质思考的,是人文层面的关怀及情感价值的传递。举办消除节其实是能达到这一效果的方式之一。一是节日本身就会带来仪式感,二是找到引发玩家共鸣的主题,可以打造出难以复刻的游戏记忆,唤起玩家的共鸣和认同,让他们的忠诚度不再依靠福利,而以羁绊情感的方式被吸引。这对于玩家来说,也是一次集体狂欢的享受,感受到节日氛围和特别策划带来的新玩法、新体验,同时能与产品进行更多互动,还能有机会和有着共同爱好的玩家交流。破圈联动上美影经典IP开心消消乐品牌基于对双方用户分析与判断后,第二届消除节的主题选择与上美影的IP进行联动。出于对自身用户的了解,他们既会对经典的“三消”玩法爱不释手,也会渴望新鲜的内容,借助上美影IP里的英雄技能扩充玩法可以打破固有消除模式,上美影的经典故事也可以快速获取玩家的内容认同感,在游戏时更加沉浸。另一方面,对IP的背景还原及与IP人物联动,已成为当下不少游戏作品的标配。传统文化要想被人喜欢,首先就是要用流行的方式,进行重新表达,而这恰恰是游戏的优势。此次联动则作出一次实践创新,上美影的80、90后粉丝对这些英雄有童年偶像情怀,而让传统文化元素与游戏相融合,也形成国潮新风尚。工作生活压力大,休闲游戏已然成为一部分人解压的方式。所以这次联动,覆盖游戏的视觉、音效、玩法、奖励等多方面,让用户深深沉浸在这次联动中,感受联动中不断传递的“开心”这一情感价值。因此,此次联动的主题定为“开心自有神技”,有两层含义:其一体现在游戏中,有上美影神仙技能加持,让闯关更容易,消除更开心;其二体现在精神支持上,通过游戏获得的开心能量消除烦恼。这同样与《开心消消乐》希望传达的开心、放松、治愈、解压的品牌情感一脉相承,也符合品牌2021年的“宇宙破次元,找回开心的自己”主题。从游戏画面来看,上美影神话本身带有复古感,开心消除节借此将站内打造成焕然一新的仙庭世界,整体设计以展开的长卷卷轴为主体,卷轴本身高低绵延,卷轴上是错落的宫阙和仙山以及层层环绕的云海。楼宇和仙山分别是玩家需要闯关的关卡,根据IP存在的世界观进行设计。整体地图的美术风格是可爱的国潮风,楼体和山体材质更偏向潮玩的树脂质地,结构精炼,带来特别的视觉效果。在游戏玩法方面,开心消消乐结合上美影4大IP不同的故事背景,提炼出他们不同的特殊技能。分别设立四类主题关卡,参与完成不同关卡挑战,就能攒齐4种代表不同精神力量的宝石,从而激发喷泉,获得开心能量。不过,在以往的基础玩法之上延展出了Plus甚至是Pro玩法,持续积累能量不仅可以消除障碍,更可以“召唤”出英雄神技,随时引爆N*N连排绝杀。当玩家完成挑战、全民闯关达到一定次数时,失去能量的宝石将重新被激活,回归开心喷泉之中,最终让喷泉重新焕发活力。这一次游戏玩法的升级,可以看出《开心消消乐》的开放创新心态,真正做到了通过在游戏中融入IP梗加植入IP内容属性,来实现IP粉丝向游戏粉丝的转化,进一步激活新老用户,提升品牌认知度。圈层大神自发造势此次破圈不仅止于游戏产品内的联动,从当前的传播效果来看,还体现在游戏外各个圈层大神出战为开心消除节的造势。“开心消消乐联合上美影打造国风新体验,这是小村民(“村民”是开心消消乐玩家的称呼)七年以来见过最美的游戏界面了,一进游戏,我就感觉仙气儿飘飘。”有玩家这样留言。这次开心消除节主视频十分惊艳,从内容上看,简洁明了的交代了开心消除节的故事线,4大英雄IP与小动物们破圈同框,全力以赴唤醒4大神力;视觉呈现上,场景设计保留国画古风造型和配色,还原上美影动画世界的经典国风色彩,同时小动物的加入为片子增加了更多新鲜的趣味性。为观众送上一支生动有趣的CG动画。与神仙故事之境相匹配的,还有引发各界讨论的开心消除节最新主题曲《仙旅·序章》。国乐大师吴彤利用《大闹天宫》《哪吒闹海》《宝莲灯》《葫芦兄弟》里最经典的神仙配乐,配合巴乌、竹笛、唢呐、箫、高音笙等民乐,让经典曲目在二次编曲后,融入高燃意境,1人演奏9种乐器一气呵成,在这首主题曲里一次放送。更多大神玩家则自发出战,实际响应开心消除节的号召:神秘程序员大神、美术大神眠狼、国风舞蹈大神王一一、国风糖画大神九月、Rap大神肥宅快乐雕、B站高燃音乐Up主玩音乐的EZ、扬琴架子鼓通通在手的官枋匚、鬼畜Up主焦大仙啊等齐上阵,用极具个人特色的技能诠释不一样的开心消消乐玩法。令人意想不到的是,大神们都是2000关+的赢家。通过大神的分享,辐射到更广阔的圈层,玩家之间的自发传播则完成了活跃的社交循环。值得一提的是,本次开心消除节还有一大批自发带游戏出圈的村民。这些村民是开心消消乐的常驻用户,对他们来说,通过开心消除节不光可以玩到更爽的游戏,更是一次把自己热爱的游戏带到更多人群面前的机会,传递开心是村民们的使命。他们在英雄IP的加持下,在出战大神的带领下,自发创作内容为开心消除节打造声量。通过第二届开心消除节,不难看出,良好的玩家口碑背后,离不开品牌重视求新求变的战略打法。即便自 2014 年上线以来,《开心消消乐》就一直活跃在国内休闲手游市场的第一梯队中,并且长期稳居“三消”品类的龙头宝座,但它的追求不止于此——不仅要把现有用户攥牢,还希望满足消费者多样玩法的需求,进一步破圈圈粉。这也意味着,《开心消消乐》的玩法始终在不断迭代进化,无论是游戏关卡、游戏地图、游戏障碍还是游戏元素,都有着不同的形态和变化,同时互动感很强,使玩家可以沉浸其中,才能巩固原有粉丝基础,持续提升品牌。创新,是开心消消乐一直未变的主题。在我看来,《开心消消乐》的这种长线运营规划,还源于乐元素打磨精品游戏的初衷,传递开心,不断创新出新鲜、有活力、简单而又解压的娱乐文化体验。同时,以用户作为前进的驱动力,把每一个产品当作生命体去运营。因此,《开心消消乐》才能拥有持续强劲的生命力,未来的新突破同样值得各方期待。太浪费时间了,都没有玩过。第一次玩消消乐感觉好好玩,每次通关都很开心??,心里特高兴,越玩越想玩,而且觉得游戏声音好好听,就算不通关,也不会气着不玩了,个人感觉是这样子,谢谢
曾经很爱玩“开心消消乐”,差不多是我大四的时候,理由有两个:一是无聊,单纯为了打发时间。二是跟风,周围的人都在玩,我就也玩了。大四的时候比较闲,读研什么的也都定下来了。身边的朋友一个个要么在找工作、要么在考公务员,没什么人陪我玩。恰好那时候流行起“开心消消乐”,非常简单的游戏,不用动脑,我就一个人在寝室打消消乐,愣是玩了好几个月,从朋友排行倒数打到了前几名,很有成就感。你其实要说这个游戏有多有意思,也并没有,单纯为了打发时间,不然闲着也是闲着,找不找其他的事做,不如就打打游戏好了。而且当时玩得最好的一个朋友也在玩,我们俩就天天比赛看谁的排名靠前,也挺有意思的吧。
曾经很爱玩“开心消消乐”,差不多是我大四的时候,理由有两个:一是无聊,单纯为了打发时间。二是跟风,周围的人都在玩,我就也玩了。大四的时候比较闲,读研什么的也都定下来了。身边的朋友一个个要么在找工作、要么在考公务员,没什么人陪我玩。恰好那时候流行起“开心消消乐”,非常简单的游戏,不用动脑,我就一个人在寝室打消消乐,愣是玩了好几个月,从朋友排行倒数打到了前几名,很有成就感。你其实要说这个游戏有多有意思,也并没有,单纯为了打发时间,不然闲着也是闲着,找不找其他的事做,不如就打打游戏好了。而且当时玩得最好的一个朋友也在玩,我们俩就天天比赛看谁的排名靠前,也挺有意思的吧。本人资深开心消消乐玩家 目前玩到1700多关 开心消消乐的设计思路。往后玩的话 每玩几关会有一两关简单的 针对你说的很难过的关节 只有一种方法 每走一步 看看卡点是什么类型 需要先消除那些规或者怎么能达到那个目的 这样每走一步就会很仔细 慢慢过去那一关会变得很轻松 祝你玩的开心 毕竟只是个休闲小游戏不要那么较真 轻松一点自然就过啦
曾经很爱玩“开心消消乐”,差不多是我大四的时候,理由有两个:一是无聊,单纯为了打发时间。二是跟风,周围的人都在玩,我就也玩了。大四的时候比较闲,读研什么的也都定下来了。身边的朋友一个个要么在找工作、要么在考公务员,没什么人陪我玩。恰好那时候流行起“开心消消乐”,非常简单的游戏,不用动脑,我就一个人在寝室打消消乐,愣是玩了好几个月,从朋友排行倒数打到了前几名,很有成就感。你其实要说这个游戏有多有意思,也并没有,单纯为了打发时间,不然闲着也是闲着,找不找其他的事做,不如就打打游戏好了。而且当时玩得最好的一个朋友也在玩,我们俩就天天比赛看谁的排名靠前,也挺有意思的吧。本人资深开心消消乐玩家 目前玩到1700多关 开心消消乐的设计思路。往后玩的话 每玩几关会有一两关简单的 针对你说的很难过的关节 只有一种方法 每走一步 看看卡点是什么类型 需要先消除那些规或者怎么能达到那个目的 这样每走一步就会很仔细 慢慢过去那一关会变得很轻松 祝你玩的开心 毕竟只是个休闲小游戏不要那么较真 轻松一点自然就过啦活捉一只安静的小橙子,关注热点喜欢游戏的小伙伴可以多多关注我,与我交流。说到开心消消乐,那真的是我玩斗地主以前最爱的一个游戏了?????大学时候天天跟同桌一起消消乐。我基本上不发朋友圈的,因为我不怎么玩微信。我朋友圈里面分享的全是开心消消乐的内容,因为分享了能得奖励。后来渐渐不玩消消乐了,因为我发现斗地主更好玩儿~我们处于一个高速发展的社会,新事物很快就会代替旧事物。我们只有不断创新,才能获得成功!如果我的回答有帮助到你,欢迎点赞评论收藏转发。

5,开心消消乐第185关怎么玩 三星通关攻略详解

  开心消消乐185关攻略:  这一关中需要玩家只可以用30步,相爱哦才144个冰块,然后三星还需要48w的高分,小编也是试了几次才过关的哦,随机性太大,冰块太大,消除难度很大。  开心消消乐185关怎么过?  第一步:我们可以发现银币都在左侧,根本就移动不了。  第二步:很多玩家都是步数不够,所以使用银币购买3步,这样可以减少难度,这一关如果使用横4消除不划算,太浪费步数,而且只能消除一个银币而已,大材小用。  第三步:最好的消除特效就是爆炸包+横4,如果有魔力鸟也很不错哦。  第四步:银币消除了一部分,所以左侧的动物就开始有所传送了。  第五步:这个时候爆炸包+爆炸包就是最好的消除手法了,可以把银币大范围消除。

6,天天爱消除190关怎么过

您现在的位置:口袋巴士 > 开心消消乐 > 正文开心消消乐第190关三星通关方法攻略分享2014年10月24日 17:03 作者:wanghongyang 来源:口袋巴士  开心消消乐第190关三星通关方法,开心消消乐190关也是非常困难的一关,小伙伴们不要着急,口袋巴士小编已经为各位整理出了190关的通关方法了。下面口袋巴士小编就来详细介绍开心消消乐第190关三星通关方法,希望你会喜欢。  开心消消乐190关三星攻略  第一步:这一关玩家需要利用魔力鸟来消除哦,在规定的步数内消除3种动物个数以及冰块哦,  第二步:我们可以看到动物种类比较多,很多都没有距离很大,而且还有未孵化的动物,增加了不确定性。  第三步:我们刚开始就使用普通消除,如果可以就横4+竖4。  第四步:直到魔力鸟出来后,就使用魔力鸟+横、竖4连消,这样要消除就容易很多。  以上就是开心消消乐第190关通关攻略,喜欢开心消消乐的小伙伴们请多多关注口袋巴士开心消消乐专区!

7,开心消消乐132关攻略视频 132关怎么过

开心消消乐132关,还是来任务但是过程是不同的,这抄关主要给大家带来的就是你会发现空间的局面似乎不小,但是各种拐角各种弯,大家真正能很好利用的就是太少了,前袭期的阻碍也是阻碍你前进的一个很大因素,所以需要你在短时间内清除它们,时间是一定的,机会有,不容易掌握。2113有玩家说这关想达到三星还是很简单的,我觉得这是多以技巧很厉害的人来说比较的使用,看到上面的分布,第一步肯定是移动小熊做一个特5261效后,然后局面会有一定的改变,第二步还是能制造一个特效,大4102家需注意,开局的这两个特效交换使用的效果你会发现是奇迹般的神奇,过关不是很简单,想要拿到满星就更难,多试几次,然后花钱买特效道具,这样能给大家在闯关中带来有1653利的帮助。

8,开心消消乐1004关怎么过 1004关三星图文通关

在这个关卡繁杂的关卡中,很多玩家都不知道190关怎么过关,现在就一起来看看开心消消乐190关怎么过 190关通关图文攻略,还没过关的小伙伴们现在就跟随小编的脚步一起来了解下吧。开心消消乐第190关怎么过关? 第一步:这一关玩家需要利用魔力鸟来消除哦,在规定的步数内消除3种动物个数以及冰块哦,第三步:我们刚开始就使用普通消除,如果可以就横4+竖4。第四步:直到魔力鸟出来后,就使用魔力鸟+横、竖4连消,这样要消除就容易很多。开心消消乐190关通关视频:《开心消消乐》281关三星攻略 第281关怎么过?《开心消消乐》282关三星攻略 第282关怎么过?
首先看到的是底层出现的大量的雪块,树藤,上面是气鼓鱼与染色宝宝,中间还有阵法会进行翻转。当玩家在挑战的时候,我们先从上面开始入手,然后点亮染色宝宝。让染色宝宝周围产生特效,两者结合起来进行消除,这样的话,消除就会产生大量的特效。大量的消除雪块与蜜罐。

9,开心消消乐194关好难打哟怎么样才能过关

可以随意发挥多多合成直线+爆炸特效来大面积打碎冰块,再用特效组合或魔力鸟+直线特效清场,越多越好。 还剩最后三分之一的步数时,剩余步数接近一半时。 打碎所有冰块完成任务,并达到1星分数以上顺利过关。 剩余的步数会累计加分,已消除冰块数量必须达到目标任务三分之二以上,冰块已所剩无几,越剩多分数越高先打碎四周的积雪层障碍,让更多动物落入冰块中留出足够的空间形成各种动物特效打散毛球动物。 把积雪障碍都清除以后
步数很少 开心消消乐第关通关攻略 三星玩法详解 开心消消乐关任务目标 收集3个金豆荚块 步数不超过16 一星分数 二星分数 三星分数 开心消消乐关三星攻略 这关需要收集3个金豆荚。 褐色毛球会比较烦,但都只在最左边的单独一列降落,因此能否打到气球相当关键,没办法用普通三消,当然这样的结果比较随机,开始只有16步,最后需要看运气的,就是用魔力鸟+直线的特效方式,每只气球能额外增加5步,但不用任何道具,也是可以得到三星的,魔力鸟的时候要考虑会不会被毛球干预到。 这关比较靠谱的过关途径

10,开心消消乐攻略90关怎么过图解

开心消消乐90关任务目标消除24个冰块步数不超过43一星分数40000二星分数70000三星分数110000开心消消乐90关难点分析1、整个地形被分割成不接壤的上下两部分。2、 存在雪块障碍。3、 存在蔓藤围栏障碍。4、存在毒液障碍。开心消消乐90关三星攻略1、 这关下方的障碍很多,开局下方无法移动,只能从上方来想办法。2、 要打开下方的局面,只能在上方用竖4或特效组合。3、三星分数较高,必须要有15步或以上的剩余步数。4、 因此,怎样以最快的速度来激发特效,是得三星的关键。5、 优先用魔力鸟+直线的方式,如果找不到,就用T+竖4的方式。6、左右两个毒液和左右两个冰块较难清除,往往三星上不去,就是卡在了这里。
开心消消乐90关攻略——第90关怎么过?  第一步:玩家需要在43步消除24个冰块,而且分数要有11w才有三星奖励哦。  第二步:我们要在两片隔开的区域里消除,而且下方区域都是障碍,存在雪块、蔓藤、毒液,困难重重,所以我们要从上方的区域中开始消除。  第三步:利用直线竖4连消,或者特效动物来消除。要想得三星,最好多搭配出魔力鸟和直线消除的方法,如果魔力鸟不好出现,就t字连续和竖4连消搭配。  小编这么说,有的玩家估计不能很好的掌握好技巧,下面我们就一起来看看相关的开心消消乐90关攻略视频。  现在是不是一目了然呢,很多玩家卡着的问题也都解决了,记得关注小编的后续关卡更新,让你每关都轻松过!

11,开心消消乐120关怎么过

开心消消乐120关攻略——120关怎么过?  第一步:玩家要在30步里面消除18个冰块,而且要达到7w分哦,难度有点大,因为这一关有好多的变换动物和毛球,还有多多的雪块,唉,难度真大。  第二步:因为消除格局被分成两部分,所以步数可能会不够,实在没把握的玩家建议使用银币加3步哦。  第三步:顶端的动物不会掉落,玩家可以使用魔力鸟+竖4连消,这样才可以消除成功。  第四步:对于那毛球,真心没办法,尽量撞成灰色毛球。  第五步:最好的搭配组合就是T5+L5爆炸包,这样消除分数才会高哦。
开心消消乐第120关三星通关方法攻略分享 《开心消消乐》第120关通关攻略,上方变换动物区域,动物不会掉下来,只能利用其生成竖4或魔力鸟,才有一定的作用。下面小编就来详细介绍《开心消消乐》第120关通关攻略,希望你会喜欢。 开心消消乐120关难点分析 存在变换动物障碍。 存在褐色毛球障碍。 存在雪块覆盖层障碍。 开心消消乐120关三星攻略 这关地形被分裂成了上下两块独立的部分,经过多次的尝试,建议用银币加三步。 上方变换区域,动物不会掉下来,只能利用其生成竖4或魔力鸟,才有一定的作用。 下方区域有4个褐色毛球,总是会挡住路线,从而造成各种麻烦。 如果有机会,可以把褐色毛球给撞开成灰色毛球。中间两个褐色毛球,在他们出来前,最好用竖4先射击一次。 这关因地形的限制,开始不易形成特效组合,在撞开了部分雪块覆盖层障碍后,就得考虑特效组合了。 如果有t5/l5爆炸包,在下三行,能跟直线组成特效,再好不过。
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