不打职业的游戏选手现在做什么呢,我想做一个游戏但是什么都不会呢求大神帮忙小生在这里先谢谢
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1,我想做一个游戏但是什么都不会呢求大神帮忙小生在这里先谢谢
看你是想进入游戏开发这个领域,还是想自己做个小游戏自娱自乐如果是前者,就要有耐心不怕吃苦,开始学习游戏开发的相关知识,要开发PC游戏就要去学习C++,手游就学习java如果是后者,就比较简单了,去下载一个rpg制作大师,很容易的就生成一个还不错的小游戏。看到你的诗,让我想起唐寅的诗,相比你也比较喜欢这首诗。只不过唐寅写的是一种洒脱,一种自在。而阁下的诗更像打油诗……![我想做一个游戏但是什么都不会呢求大神帮忙小生在这里先谢谢](http://www.diyiapp.com/d/file/20220830/4e37698491abd4950e9e44b7e0b79587.png)
2,我从来不打游戏请问可以去做游戏策划吗
可以,但是那样比较痛苦,你得把玩游戏当成工作,每天有固定的任务必须完成,比如每天要玩一个游戏的百分之多少,不能用秘籍,还要截图、分析,等等。要是真想做的话,建议多了解一下这个工作的具体内容,还有它的意义,对团队负着什么样的责任。由于这个职业还不是很规范,现在公司招聘时各种标准都有,所以lz要是下定决心了也是可以学的,说不定就碰到哪个需要你的地方了。当然可以啦,只要你下了决心,但是你要明白,工作和玩是2回事,可能在学习的过程中会遇到很多困难,对你来说是个未知的领域。如果真的想做的话,给你推荐个教的不错的地方,叫红兔,你可以去搜搜,都是韩国最资深的游戏专家亲自授课的。不买游戏本性能不够。视频剪 编对配置要求是相当的高笔记本的话,只有游戏本合适。
一线的游戏本最合适了,做工散热 质量有保证。联想拯救者系列 华硕的飞行堡垒系列 戴尔的游匣系列全是不错的选择。7000左右的价格基本就是gtx1050ti显卡加i7 7700hq的配置。![我从来不打游戏请问可以去做游戏策划吗](http://www.diyiapp.com/d/file/20220830/8e16f5b4d1fba564a3030de7079a8ccc.png)
3,成语没做出什么成绩或不去努力做出成绩常用来指工作中安于现
无所作为 [ wú suǒ zuò wéi ] 基本释义 作为:作出成绩。没有做出任何成绩。指工作中安于现状,缺乏创造性。出 处宋·朱熹《朱子语类》:“然黄帝亦曾用兵战斗,亦不是全然无所作为也。”安于故俗,溺于旧闻 俗:习俗.溺:沉溺,陷入.拘守于老习惯,局限于旧见闻.形容因循守旧,安于现状. 无所作为 作为:作出成绩.没有做出任何成绩.指工作中安于现状,缺乏创造性. 踏故习常 指因袭守旧,安于现状. 玩故习常 因循守旧,安于现状. 不思进取 不想努力上进,不想有所作为. 得过且过 只要能够过得去,就这样过下去.形容胸无大志. 自暴自弃 暴:糟蹋、损害;弃:鄙弃.自己瞧不起自己,甘于落后或堕落. 玩物丧志 常用来指醉心于玩赏某些事物或迷恋于一些有害的事情,就会丧失积极进取的志气. 当一天和尚撞一天钟 比喻做事情敷衍消极,混一天算一天,没有积极主动的精神 游手好闲 指人游荡懒散,不愿参加劳动. 自甘堕落 自己甘心思想行为向坏的方向发展. 游手好闲 指人游荡懒散,不愿参加劳动. 衣来伸手,饭来张口 形容懒惰成性,坐享别人劳动成果的人. 怠惰因循 怠惰:懈怠、懒惰.因循:拖延.形容懒散拖沓. 好吃懒做 贪于吃喝,懒于做事. 偷闲躲静 摆脱杂务,得个清静. 悠悠忽忽 形容悠闲懒散或神志恍惚的样子. 饱食终日 整天吃饱饭,不动脑筋,不干什么正经事. 一曝十寒 比喻学习或工作一时勤奋,一时又懒散,没有恒心. 偎慵堕懒 犹言懒惰,偷懒. 贪吃懒做 好吃而不肯好好工作.安于故俗,溺于旧闻 俗:习俗。溺:沉溺,陷入。拘守于老习惯,局限于旧见闻。形容因循守旧,安于现状。无所作为 作为:作出成绩。没有做出任何成绩。指工作中安于现状,缺乏创造性。踏故习常 指因袭守旧,安于现状。玩故习常 因循守旧,安于现状。不思进取 不想努力上进,不想有所作为。![成语没做出什么成绩或不去努力做出成绩常用来指工作中安于现](http://www.diyiapp.com/d/file/20220830/d0b82dbf74f9bb242d3347b3484ead19.png)
4,如何成为职业玩家
职业玩家 所谓的职业玩家,在大多数人的观念中就是指专职游戏者,以参加游戏比赛获得奖金为主要生活来源的人。也有人认为职业玩家,就是以游戏玩家的身份来获利,其收入包括出售虚拟财产收入、获取比赛奖金等 。但是实际上职业玩家在欧美国家叫做IEC(互动娱乐顾问),工作性质有点类似游戏推广员。所以可以看出职业玩家可以被如下分类:官方的和民间的。官方的即指包括游戏测评人员、游戏代言人等等领取官方工资或者说报酬的职业玩家;民间的即指与官方无任何经济关系,仅仅依靠自己在游戏中的地位或者说造诣,从游戏中谋取经济回报的职业玩家。可以看出,官方意义上的职业玩家才真正满足职业的定义,是一种真正的职业。 职业玩家在国外并不算新鲜,但绝对是一个吃香的职业,它随着网络游戏的出现而出现。职业玩家要负责公司游戏软件在上市前的游戏测试,然后撰写测试报告,测试时间多是3个月,在外国为半年,每天大概工作8—10个小时。一般来说,软件公司的职业玩家都是兼职的,他们来自社会各行各业,但有一个共同的嗜好———玩网络游戏。玩家们在乎的不是报酬多少,而是新游戏让他们先玩是一种很“炫”的感觉。 其实,职业玩家不光是做测评,还可以参与策划、开发,撰写游戏心得、管理游戏论坛、编写游戏软件程序、代理游戏公司销售活动、充当游戏形象代言人等。将其算做是一项职业无可非议,它给挖空心思玩游戏的人创造了另一种职业生涯———做自己喜欢的事情,而且工作、娱乐两不误。做人要有“人品”,而玩网络游戏同样要有“游品”。游戏可以帮助孩子开发智力,结交朋友。再说,顶级职业玩家除了要具备足够的时间和热情外,还必须有较高的知识层面和素质。有不少人对这个职业存在偏见,认为玩网络游戏不仅影响学业,而且会学坏。其实对儿童而言,游戏和生存、受教育一样,都是他们应该享有的权利。 现在的社会环境,决定了你不可能靠职业玩家过一辈子。职业玩家的存在,有个人自身的价值和市场的需求,这一行业知识和技术更新太快,有精力、有体力、有激情的年轻人才能做得好。即使是现在选择了从事职业玩家的工作,最多也就干两三年,因为会有技艺更高的人把你打败。这是一个吃青春饭的职业,不可能让一个人一生都在这种紧张的气氛中度过。
5,求推荐一款高端游戏键盘
对于很多玩游戏的专业玩家,尤其是很多竞技玩家,高端游戏键盘或许并不陌生,炫酷的外观,丰富的功能以及舒适的手感,这些都是高端游戏键盘的最好体现,目前市场上有很多品牌的游戏键盘,在这些游戏键盘中,比较有代表性的是血手幽灵的游戏键盘B540,该键盘是全机械键盘,而且采用的是最适合玩游戏的黑轴游戏开关,另外还采用的了多种创新技术,并且还有腕托,综合性能是非常棒的,我用这个键盘已经两个多月了,还是非常满意的,不管你最后选择什么样的键盘,都要考虑一下自己的实际需求,毕竟在价格上,高端游戏键盘还是比一般的键盘还是要贵很多的,希望这些建议能对你有帮助。先说几个高端的机械键盘吧:filco的各个系列:这个绝对的超级好的机械键盘,无论做工手感都是机械键盘中顶端的存在。但是定位不是游戏键盘,所以没有媒体键,无冲也不是全键无冲,之后不带手托。但是完美的手感可以无视掉这些问题,拿他玩游戏绝对是非常好的选择,不少职业选手用的就是这个。ducky 9008 s2:也是顶尖的键盘,并且是最好的背光键盘。定位不能算严格意义上的游戏键盘,比如也没有全键无冲,不带手托。但是做为背光键盘,游戏娱乐就是它的主要功能,媒体键,锁win功能都齐全,游戏键盘能力很强大的。之后就是专门的游戏机械键盘了,做的好的也不外乎三大外设厂商:罗技,赛睿,雷蛇。(赛钛客好像没有机械键盘)雷蛇的机械键盘做的不好,不作考虑。赛睿的7g可能是最符合你的要求的键盘了:高端的游戏机械键盘形容它再贴切不过了,赛睿做为把机械键盘引入游戏键盘的第一家厂商,对游戏机械键盘的理解还是很到位的,手托,媒体键,无冲,方方面面都做到位了,并且选择黑轴也是非常明智的(就不吐槽雷蛇的青轴了。),经常看职业选手用罗技g710+:罗技也在不久前踏入了游戏机械键盘领域,这款是罗技的第一款也是唯一一款游戏机械键盘,由于不久才引进国内,具体反响还没有很多,但是关注度还是很高的。轴是用的茶轴,也挺适合游戏的,看得出罗技对游戏机械键盘的理解还是很高的(再次鄙视雷蛇的青轴)。你也可以考虑一下,尝试新的产品既有可能遇到神器,也有可能遇到大坑。。。
6,无聊的时候玩什么游戏好
《永恒之塔》目前3D游戏的画面和人气都是名列前茅的 这个游戏要达到25级以上才能感到这个游戏的玩点 前面纯属熟悉游戏 25以上才是游戏真正的开始。它由三个种族纷争的世界组成,玩家可自由扮演天族或者魔族,并与对立种族和龙族进行大规模战斗。游戏不仅向玩家提供了PvPvE空间,更把奖励体系和玩家情感变化相结合,强调玩家与游戏的互动 。强劲的画面效果人尽皆知 完美的音乐音效对气氛的烘托恰到好处《鬼吹灯外传》是一款由盛大委托麦石信息研发的大型横版过关格斗网络游戏,改编自网络人气古墓探险小说《鬼吹灯》。游戏以原著小说一脉相承的正宗延续出现在广大玩家面前,让玩家与小说主人公胡八一、大金牙、胖子、Shirely杨等人一起经历云南古墓、精绝古城、龙岭神窟,昆仑神宫等经典场景,感受小说人物在凶险的古墓地宫中九死一生的冒险经历。《空战世纪》12月23日公测首款3D飞行射击网游。注重团队配合的对战模式。 全方位真实刺激的多人空中对战。 超爽的大型BOSS团队挑战。个性化的飞机打造系统。相似游戏 《反恐精英Online》 《穿越OL》独特的超武系统绝艳江湖 超现代的变形机甲独步武林多段行动力系统打破传统回合制格局______Y丶js、本人辛苦找的、不要抄袭!蜀山新传》 !免费 3D 对配置要求不高 《蜀山新传》由盛大网络独家首发运营,以中国传统修真文化为背景,五大门派的天赋完成了优化调整,各职业间近乎完美的平衡性、全民修仙理念等游戏特色,御剑飞行、降妖除魔、门派纷争、锻造神兵、生活采集等诸多系统,让玩家体验多样乐趣。 《吞食天地2》免费游戏 另类风格,解构宏大历史;三国历史由您来改写! 可爱无极限!明星骑宠 流行时尚随心变。 恢弘战役,首创回合真实攻守战;同类回合网游副本最多。 三国名将自由捕捉;千余技能,回合战略玩法最为丰富。" 《传奇世界》是盛大首款自主研发并运营的2D奇幻动作类大型网络角色扮演游戏,也是中国第一款成功运营的大型民族网络游戏。这款游戏拥有精致的游戏画面,简易的操作、平衡的职业系统、良好的互动,构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生。同时稳定的技术平台,以及快速的版本更新,也获得了用户的高度认可。 盛大剑侠世界 游戏简介由国内两大互联网巨头盛大网络、金山软件联手推出的《剑侠世界》“盛大版”是2009年公认最值得期待的国产网游之一。游戏继承了中国武侠文化的精髓,在虚拟和历史之间找到了完美的平衡。十二大门派,二十四类武功,丰富多彩,有史可考;擂台赛,门派比武,逐鹿江湖,硬派的PK充分展现江湖的波澜壮阔。1200万字的游戏背景故事,120万电影式剧情,证明了游戏绝对丰满的文化内涵。再加上盛大与金山在业内公认的实力,使《剑侠世界》“盛大版”理所当然地成为武侠迷的年度首选。 恭祝楼主新年快乐。感谢你采纳我的答案!·!推荐你玩网通无忧。游戏核心版本是2001年网络上流传的我本沉默版本进化而来。这款传奇开了十年多了,累积了很高的人气,游戏类容丰富,很耐玩。强烈推荐《VS三国》,既娱乐又休闲,还有竞技的体验,我们班同学都在玩!额,技术性的还真不好说。。。不过现在还是挺喜欢跑跑的。。。其他的嘛。。我玩过喜欢的游戏有。冒险啊。飞飞啊。星辰变啊。飘渺啊。好多想不起来了,不过多是老游了,也只是对自己口味,可能别人不怎么喜欢,不过飞飞里的背景音乐我很喜欢,推介去玩下,很童话的一款游戏。。。总体还算可以吧给你推荐个,绝对经典,有意思,画质好,画风也好,情节深刻,虽然用鼠标操作,但是主要是脑力活动,肯定不会鼠标手,里面有很多益智的小游戏穿插进去!要是说长时间不腻倒是做不到,但是玩个2.3遍肯定没问题《机械迷城》。这两款都是特别经典的
7,wcg为什么不办了
WCG为钱饮鸩止渴就在电子竞技刚刚起步时,WCG凭借良好的策划和奥运会的理念成功吸引了像EA、暴雪及其他主要游戏厂商,《星际争霸》、《FIFA》等经典游戏为WCG提供了早期的内容支撑,同时这些产品也为WCG带来了大量的玩家和高水平的职业选手,帮助WCG成为电竞行业标杆式的赛事,而《魔兽争霸3》、《CS》等游戏的引入使得WCG走向了巅峰。一时间WCG成为各国电竞选手每年的固定精神目标,广告商、赞助商因此更愿意为WCG投入,赛事也进入了一个良性循环。此时的WCG组委会已经开始膨胀,典型的例子就是玩家一直吐槽的单败赛制,一直到WCG晚期才被改成双败赛制。与此同时,北美MLG联赛、欧洲众多赛事的起步,让WCG不再是这个领域的唯一。原本靠着老字号品牌和口碑,还能勉力支撑,但市场的竞争促使WCG内部开始发生变化,组委会开始为了赞助费,在赛事上做出无原则妥协。到近几年,WCG逐步放弃了此前的经典游戏,取而代之的是《穿越火线》、《英雄联盟》、《DNF》等腾讯系的游戏,项目的奇葩化和赛事的僵硬化使得WCG越来越偏离主流市场。原本想借助腾讯这颗大树,让更多的玩家参与进来,但显然腾讯没有把鸡蛋放到这一个篮子里。不再是厂商的选择往年WCG过后,会遭到网友各种吐槽。即便2013年WCG做成腾讯游戏嘉年华,骂WCG的声音却是历年最小的。当吐槽的人都没有了,这项赛事就真的走到了尽头。从近3年的WCG来看,《魔兽争霸》成为唯一的一个收视点,WCG能给腾讯产品带来的影响也越来越小,反正大部分赛事都是腾讯自己在操办,完全没有必要再去花钱买一个WCG的牌子。现在诸如《英雄联盟》这种游戏,每个国家和地区都有专业的联赛的体系,玩家不愁看,选手不愁没比赛打。没了赞助,没了口碑,没了内容支撑,WCG在这半年里已经找不到了金主,那些曾经被WCG抛弃的游戏也早已另起炉灶。Steam在自己的平台上组织Valve的《Dota2》比赛,暴雪有自己的Battle.net世界杯联赛。就连曾经被WCG绑架的游戏外设厂商,也或多或少的组织、投资一些小规模的职业比赛,各种各样联赛的奖金也要比WCG高出许多。正如官方邮件里所说,停办的决定由WCG组委会在考虑了当前全球趋势及商业环境之后做出。如果你看过WCG的财报,你就知道,每次举办WCG都是亏钱,从未有过盈利。最后到2013年无人肯举办WCG,腾讯自己花钱接盘,所以参与游戏大多都是腾讯系。结果也是亏到爆炸,然后面临停运。如果没有腾讯接盘,WCG早在2011年就最后一次举办了。举办电竞需要请的专业人士,拿奖金等一系列投资基本上都是有出无进,唯一能赚钱的只有一个项目,那就是拉广告费,早在2013年时期,你让人家给电竞打广告?当时电竞还是电子鸦片,不务正业的代号。根本不可能接到广告。不信你可以去看,当时的比赛。有几个广告?我说的一切都有证据和事实,可以从当时WCG的视频中可以找到。楼上两个人完全没有经历过当时的时代。靠自己的臆想瞎猜,结果还是猜错的。如果当时电竞真的赚钱,为什么会面临无人投资举办?wcg的ceo——brad lee 发送了一条邮件声明这个开办已久的电竞组织(指wcg)将会取消包括grand finals在内的所有比赛活动。ongamers网站收到了这封发给所有wcg合伙人的邮件,并表示wcg在未来都不会举行任何比赛项目译注:以下是邮件内容今年,wcg有限公司将不会举行包括grand finals在内的任何比赛活动。因此,wcg委员会在考虑到当今的世界趋势和经商环境后决定所有在您国家内的合伙人从今都可以使用wcg的标志。我们知道,对于您来说这是个十分震惊的大新闻,wcg的全体员工也都吃了一精。在至今的14年里面,你们的贡献帮助wcg成长为世界上最庞大的游戏赛事,也催生了许多令人难忘的瞬间。尽管wcg的标志消失了,wcg的灵魂却会在每个玩家和每位粉丝的心中永生。这个时刻对于我来说是痛苦和难熬的,但是,我也必须和wcg说再见了。我十分感激你们14年来对赛事的热情和酷爱。我希望你们的企业能够成长,发扬,这样我们很快就会再见面的。brad leewcg有限公司ceoWCG为钱饮鸩止渴。1,就在电子竞技刚刚起步时,WCG凭借良好的策划和奥运会的理念成功吸引了像EA、暴雪及其他主要游戏厂商,《星际争霸》、《FIFA》等经典游戏为WCG提供了早期的内容支撑,同时这些产品也为WCG带来了大量的玩家和高水平的职业选手,帮助WCG成为电竞行业标杆式的赛事,而《魔兽争霸3》、《CS》等游戏的引入使得WCG走向了巅峰。2,一时间WCG成为各国电竞选手每年的固定精神目标,广告商、赞助商因此更愿意为WCG投入,赛事也进入了一个良性循环。此时的WCG组委会已经开始膨胀,典型的例子就是玩家一直吐槽的单败赛制,一直到WCG晚期才被改成双败赛制。3,与此同时,北美MLG联赛、欧洲众多赛事的起步,让WCG不再是这个领域的唯一。原本靠着老字号品牌和口碑,还能勉力支撑,但市场的竞争促使WCG内部开始发生变化,组委会开始为了赞助费,在赛事上做出无原则妥协4,到近几年,WCG逐步放弃了此前的经典游戏,取而代之的是《穿越火线》、《英雄联盟》、《DNF》等腾讯系的游戏,项目的奇葩化和赛事的僵硬化使得WCG越来越偏离主流市场。原本想借助腾讯这颗大树,让更多的玩家参与进来,但显然腾讯没有把鸡蛋放到这一个篮子里。
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