魔兽世界暗夜精灵,魔兽世界暗夜精灵有什么好的
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1,魔兽世界暗夜精灵有什么好的
个人觉得好处有如下几点:
1.影遁是个不错的天赋,尤其在战场里的时候,一般人很难看见
2.男的高大英俊,女的清纯漂亮
3.坐骑很酷,那豹子骑着多拉风啊,尤其是刷东泉霜刃豹,比联盟其他种族省事,即使人族有社交,也得先刷精灵城声望然后在刷冬泉霜刃豹声望
4.死了后跑魂比别的种族快,也可以说是变向节约点卡,当然,最好不挂
5.历史悠久,号称是艾泽拉斯最古老的种族
6.联盟里就精灵有德鲁伊,这个职业很有可玩性
7.精灵MM跳舞的姿势超级性感:喜欢迈克尔.杰克迅的可以玩男精灵,男精灵跳舞的姿势是以他的舞蹈为原型隐居的暗夜精灵是魔兽争霸的世界中最早觉醒的种族。这些神秘而不朽的生物早在《魔兽争霸I》的故事发生的一万年前就已经开始学习魔法,并在世界各地传播它。他们不加节制地滥用魔法导致了燃烧军团的入侵,两个上古种族之间发生了一次史无前例的冲突。在付出了极大的代价,甚至连他们的家园都沉入海底之后,暗夜精灵才勉强击退了燃烧军团,在这之后暗夜精灵与外界切断了联系,并在海加尔圣山上隐居了数千年,直到燃烧军团再次入侵,暗夜精灵又一次从长时间的休眠中醒来。现在暗夜精灵重新对这个世界承担起了责任,他们第一次与其他种族联盟以确保艾泽拉斯世界的未来。作为一个种族,暗夜精灵非常可敬、公正,但同时他们也不非常不信任那些“次等种族”。他们天性在夜间活动,因此暗夜精灵强大的力量也让其他种族感到不信任。
种族特性
影遁 主动激活
激活后在静止状态下保持隐形直到主动取消或移动,可与德鲁依或盗贼的潜行叠加。冷却时间10秒。 精灵魂魄 被动
死后变成小精灵,移动速度提高50%。
自然抗性 被动
自然抗性+10。 迅捷 被动
躲闪几率提高1%
2,魔兽争霸暗夜精灵是什么
1、暗夜精灵是单机游戏《魔兽争霸》中的种族,由卡多雷和暗夜精灵共同组成。恶魔猎手是被暗夜精灵族社会排斥的黑暗战士。他们在很久以前就和黑暗力量立下契约,要用自己可怕的力量于混乱的力量对抗到底。2、英雄:猎月之女,守望者,丛林守护者。3、兵种:小精灵箭手,女猎手,投刃车,树妖,利爪德鲁伊,山岭巨人,猛禽德鲁伊,角鹰兽,精灵龙,奇美拉,角鹰兽骑士。4、优点:(1)不怕木头采完。(2)建筑物有攻击力,而且可以移动。(3)夜间可以隐形,适合逃跑。(4)月亮泉可以加血。(5)可以制造黑夜。(6)拥有绝对的肉盾单位:山岭巨人。5、缺点:(1)木头来得慢,小精灵一次就采5点。(2)金矿必须缠绕才能开采,主基地一旦消失,没有了金钱来源。(3)古树虽然有高攻击,但是移动慢,攻击慢,而且站立后攻击大幅下降,防御也被削弱。(4)必须消耗一个小精灵才能建造一棵古树,被人家拆掉一个古树再造起来就要浪费75金。(5)小精灵无攻击,血薄,很容易被人家屠。
3,魔兽争霸中暗夜精灵是怎么演变成的
在人类与兽人爆发战争的数万年前,艾泽拉斯世界只有一块被无边的海洋包围的巨大陆地,这片大陆被称为卡利姆多。许多不同的种族和生物在这片土地上生存,与恶劣的自然环境作斗争。在这块黑暗的大陆中心是一片充满神秘能量的湖泊。这片湖泊——它后来被称为永恒之井——是整个世界的魔法和自然能量的源泉,在从这个世界以外无边的黑暗中汲取能量的同时,永恒之井向整个世界源源不断地释放它的能量,为世界上形形色色的生物提供营养。
在那时,一个古老的崇拜着黑夜的人形生物氏族被井中的奇异能量所吸引而来,并在它宁静的湖岸边上建立起了永久性的居所。随着时间的流逝,湖中的大宇宙力量对这个族群产生了潜移默化的影响,让他们更加强壮、睿智并拥有了永恒的生命。他们的皮肤变成各种深浅的紫罗兰颜色,而且身高渐渐增加了。这个部族自称为卡多雷,这个名字在他们的语言中意为“众星之子”。
不知从什么时候开始,一个由在夜间行动的类人生物组成的原始部落谨慎地在这片迷人的湖泊旁定居了下来,这些野生、游牧的类人生物被永恒之井的神秘能量吸引,在湖边修建了简易的住房。天长日久,永恒之井的和谐能量对这个奇怪的部落产生了影响,使他们变得强壮、聪明,并且几乎成为了不死之身。这个部落的名字叫卡多雷,意思是"众星之子"。为了庆祝部落的不断发展壮大,他们在永恒之井的周围修建了高大的建筑物和神庙。
卡多雷——也就是后来被称为暗夜精灵的种族(后来他们才知道了这个称呼)——信奉月亮女神艾露恩,并认为每到白天的时候,女神就会在永恒之井的湖底沉睡。早期的暗夜精灵牧师和先知以极其谨慎的态度研究永恒之井,想要了解它的秘密和力量。当暗夜精灵社会逐渐壮大之后,他们就开始探索未知的卡利姆多大陆,并且遇到了许多同胞。唯一能使他们停止探索的就是古老而强大的龙。虽然这些巨兽通常是隐居的生物,但他们也会尽全力守护一些神秘的地方。暗夜精灵认为龙是世界的守护神,所以最好不要去侵犯他们,以及他们所守护的秘密。
4,魔兽争霸暗夜精灵
首先让五个精灵进去采金,基地早三个精灵(第一个采金,第二个造兵营,第三个采金)然后拉两个精灵一个造祭坛一个造月井。这个时候一直出小精灵到20人口满(一个英雄、一个弓箭手、剩下全市小精灵13个)木材够40放第二个月井。打亡灵和近点人类还是放50人口月井比较安全。然后就是看战术放猎手大厅和商店了。
战术:
内战:三本的AC对射(古树去顶。DH和娜迦记得买无敌和血瓶)
拼熊(记住出两只小鹿驱散对手返老还童,DH不要和熊对砍,娜迦注意走位)
AC鸟德RUSH(中期的带古树一波)
打ORC:吹风(三英雄注意带无敌和TP,鸟德走位风骚点。群补必备啊)
雄鹿(注意熊的操作,缠绕剑圣后A剑圣。老鹿走位要注意)
女猎(大量女猎手先围杀,然后就是靠速度来杀大G)
打HUM:女猎手(同样是压制开矿的人族用的,基本配合弩车威力很大)
AC鸟德RUSH(同样是压制HUM开矿用的,依靠精灵火压制HUM)
雄鹿(没的说,到后期就是靠操作来打。注意破法打熊德时候可以让熊吼光魔法在打,基本破法就打不动熊了)
UD:雄鹿(前期顶住狗的骚扰和压制,二本开矿后三本出熊打狗)
吹风(打狗流的另类,昨天刚看完肉馒头打一个亡灵,用吹风转熊赢得)
女猎手(总的来说不常见)
三种布局。
第一种是本人对抗兽族用的。也就是贴树建造月井保护小精灵的方式。首先一半会玩的ORC前期应该是偷练或者偷宝,没几个BM傻呵呵的上来往你跑来骚扰。毕竟BM打NE是需要等级和装备的。而你只要保护好小精灵就可以。二本好了还是要召唤兽王去抓黄金一分钟。感觉ORC没什么时间来你家里骚扰。就是真来骚扰了你也应该高兴。他不练级来骚扰你。还省的你去满地图找她呢。
第二种就是封家。打HUM和ORC时候经常会这样建筑。因为有时候很多人都是来打精灵的BW或者BL。而且精灵吹风没有大师级时候很危险的。所以封家来保护自己的兵。
第三种就是月井封闭建筑。有些种族比如ORC UD HUM都是那种上来或者中期全家老小拖家带口一波流。这个时候就需要AC站在月经群中。然后一个DH吧口一睹。你也进不去。只能干看着。而且这样建筑能有效防止对手的RUSH。
那个说NE布局无所谓的真搞笑,你会NE不?
NE布局不好不说被屠农屠死,RUSH你也挡不下来,NE一般是BA BM BM BR BM 一字封口,想东西出来把BR站起来BR(兵營)往外擺反正連野靠他 對操作有信心的話直接擺野點旁打人族用雄鹿打獸族肯定吹風啊打不死難點 傳統是純鹿 但現在一般是鳥德 小鹿 女獵內戰用雙BR鑤女獵啊 或者AC(弓箭手)海也可
5,魔兽暗夜精灵
碰到不死族这种后期火力输出变态的,暗夜兵甚至英雄被秒那是正常。所以暗夜打不死拖到后期正面硬拼肯定亏。打到后期的暗夜肯定要在经济上来赢,有了经济优势才能源源不断地暴兵把不死填死。所以二本的时候就赶紧开矿然后以多打少,打到后期苗头不对的时候就果断乱矿。
至于兵种,暗夜现在都是熊+角鹰+少量鹿辅助,有多余木头就提防御。1.22前可以采用暴鹿来打,看到蜘蛛以后就补充熊。英雄身上无敌、血瓶、魔免必备以防被秒。
战争古树练级练死在前期属于低级失误,属于练之前先考虑下古树是否扛得住以及敌人来不来抓。怎么都感觉容易死呢?
科技升级了么?
WD当然标和闪烁 偷袭用
1.熊在前面很快就被打死了
熊在部队中的意义,一是当肉,二是为己方部队提放补给,三是输出,所以在混战的时候,要手动操作熊,让他的作用充分发挥。首先,混战开始,DH冲在最前面,第一时间顶魔免,抽对方DK,魔免时间到了后第一时间顶无敌,又可以抽一下,充分限制对方英雄魔法,在这里说明,不要在红血的时候定无敌,那样不能充分发挥无敌的作用,无敌效果消失,DH向后拉,或者DH半血以下,熊猫保存,同时熊不要平A,应该手动操作两头熊去打一只ZZ,同时熊猫酒火,红血的熊向后拉,为什么要拉熊而不保存,因为熊向后拉,对方的部队会因为想杀这头熊而向前移动,阵型就乱了,前面的熊就能攻击到更多的蜘蛛。后方刚刚出来的熊给自己部队补给。当你操作到位的话,一战过后,你就会发现,你有很多红血的熊。
2.用战争古树练级感觉很容易死
用BR练级之前BR要先吃树,这里有个细节,当BR红血快爆的时候,手动控制BR A 自己的单位,这样野怪就不会攻击BR 而会攻击别的单位,BR吃树回血后,继续当肉。或者拉小精灵来修。BR练级只适合前期,而前期NE兵力又少,输出低,所以练级的时候要注意保护BR,否则就很容易尴尬的爆掉。
3.打冰霜巨龙不知道怎么打
打冰霜巨龙,要调整部队配置,要求就是熊少路多,双英雄带毒球,没有劣势的情况下,根据对方冰龙的数量造个BW出若干角鹰,团战之前熊吼叫为角鹰加攻击力,角鹰不要先上,要等到混战开始后在上,那样就不会被对方蜘蛛网下来,熊不要怕死,之有用熊死才能换到对方冰龙冰龙死了,就是熊的天下。
4.熊猫太容易死了
这个就是操作问题,再厉害的玩家,混战的时候死英雄都很正常,但是要在自己保命道具都用完的情况下,要注意走位,看对方想杀熊猫二话不说直接顶无敌,让对方没想法,熊猫身上带TP,没血就TP,该舍得时候就要舍得,如果你操作和保命道具带的到位的话,往往对方会因为想秒你一个英雄,当他秒掉你的英雄之后,会发现,他部队全没了,之省下三英雄了,这里不能多说什么,只能靠操作和经验,最主要的还是保命道具。
5.混战时我的兵很容易被不死控制
不是你的部队很容易被不死控制,而是你不操作他们,团战一个操作一个不操作,部队会挂的很快。多练操作,这种感觉很快会消失。
6.后期还要用熊鹿吗
这还用问吗?好好享受操作吧,输赢无所谓,最主要的是你尽力操作了,不论打任何种族,都要调整好自己熊鹿部队的配置,纯熊,纯路,熊多路少,熊少路多,根据情况自己决定。你好!
1我建议您别用熊再去跟亡灵打,作为一个亡灵选手,我知道一队成熟的熊弄好的时间足够不死弄出2条冰龙克制您的熊,要么,就已经在前期用蜘蛛压倒您。
还有,如果您要用,要记得利用保存权仗!而且要2个以上,一有残血就保存,这样在不死的NC面前顶下2论,如果您的熊还用足够数量并喝水喝饱后加入战斗您就会有一定的优势!记得用返老还童!
2是战争古书拍死怪吧?前期战争古书的攻击蛮高的,记得别被拍死,那样您的英雄是得不到经验的,所以要依靠AC的输出来补残血,然后就给古树去吃树,=英雄出来就可以补那最后一下了!
3冰霜巨龙的出现一般是您的熊的出现,比较克制龙的单位有 小鹿 角鹰 还有就是带了球的英雄!高等级的worden出现后亡灵一般不会再出冰龙了,一是没生存的机会,二是送经验。。。
4熊猫出现后第1是练级,至少要练到三,否则尽量别跟亡灵打,会被瞬间秒掉的。
到高等级以后,熊猫的主要作用也就是它的酒火连击,放往就往后拉,等CD到再拉到前面放,重复!
5如果您的并被控制,说明对方出了女巫。这时您可以出些魔免的单位来克制,因为对方出女巫,就一定减少的DPS的输出,这时候您可以出写血少的兵和造价低廉的冰,比如小鹿什么的。当然,出熊猫是比较好的选择之一,但要注意!不死一定第1时间要秒掉您的熊猫!
6后期打亡灵就不用了,具体参考1!
DH要风骚的走到前面抵挡亡灵的物理DPS,在接受亡灵的NC连击后要懂得风骚的跑到队伍后面或者被保存掉!然后就是很风骚的把不死的英雄的蓝很风骚的烧掉!
WD打亡灵一般看情况,出蜘蛛就要点毒标和闪,出小狗就出刀扇(好象这样叫吧我忘了)!和闪!
好了!全回答了!
我打了20分钟!希望给个分!
希望楼下的别复制!熊这个兵种在陆地单位中除了科多兽差不多是没有对手 但是重型护甲会被冰冻打的很疼 不过要是打UD 尤其是ZZ冰龙的时候 本人建议楼主采用双BR 双BL爆女猎小鹿流 1:女猎数量多的话 根本不惧他的ZZ 除非他爆ZZ 不过对方爆ZZ对楼主来说可是天大的良机啊 你出3~6只熊即可破对方的ZZ流 如果对方出冰龙的话 很简单 大量爆鹿 你的熊一冲出去对方的冰龙一定会去打熊 前期造出来的女猎即可大显神威 女猎小鹿冲出去 女猎打ZZ 小鹿打冰龙 记住 熊猫确实很嫩 但是极高的熊猫的酒火连击打UD也是很疼 配合高等级的WD刀扇 毒镖 他的ZZ很快就会倒下 熊猫必须带无敌 群补 魔免药水 条件允许可以带上魔瓶 WD毒球 魔免 群补 可以的话带个无敌最好 至于后期用不用雄鹿 楼主到时候即可看对方的战术来决定用不用 大树死?练级打死怪把 看看suh0的 走一下打一下 然后吃树 在怪还剩一点血的时候大树去A别的怪 或者闪开 吸引火力 以Ac的输出来补兵 混战的时候的兵种已经在上面讲的很详细了 不过最重要的还是操作 和意识 希望楼主多加练习 练习一下操作吧,战斗时有红血兵就往后拉,必竟熊可以自己回血(技能),战斗时多带一些必需品像群补之类的,熊猫就带无敌、回城、大血等,打霜龙还是出些空中单位吧!
6,魔兽争霸暗夜精灵
DH或白虎开局:
祭坛+月井+不停造小精灵(前期1个DH其余全小精灵补到20人口)先采金再采木等到160木同时放战争古树、猎手大厅,然后到40木再放月井(这口月井很重要,一定要保护好。否则到时候没人口女猎),然后可以升科技正常打(先升本再出女猎,只出3个。这样的话剩的5个人口正好补2英雄。2本升好后放3BR,1BM)、、也可以再放第二颗战争古树rush。RUSH的话可以转弩车。
一般此打发不用来对ORC,对ORC都用吹风守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线 丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民 虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼 战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。 我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。我就简单说下吧,其实是说应该建两个兵营,先B+A,还是先祭坛,然后水井,最后再点英雄后就点兵营,速度伐木(这点相当 重要),速度建个祭祀神坛,然后出4个弓箭手协助DH出去练级,一般DH练到2级了马上出第二个兵营,并且不要升级总部,直接狂点兵营H,建议编号兵营5和6,然后点5,6分配好时间了把集结点设英雄DH身上,一般又酒馆的地图出英雄可以不带血药,但是无酒馆的最好买几瓶药,然后一直A到对方基地,准备好DH的卡位和女猎的发挥,最好女猎可以分配两组,不然围攻效果只有攻击的50%,容易被对方的中级兵群杀,所以说前期快速相当重要,最后还是要和两个发狂电脑演练下战术了再去VS挑吧,就这些了,自己看看百度吧,我只是自己一点见解··开始是AC开局。有酒馆后放祭坛,没有当然先放。首发英雄可以是地精补匠或WD,开始以MF为主,提升英雄等级,特别是地精的MF能力是很强的,并且尽早买双鞋给他。将前两个月井造在主基附近并贴树造,用自动释放,对防骚扰很有用。造了3个AC和第二个月井开始升级基地。如果是TR近点的话就再出2个女猎才升级,安全第一。如果是对兽族就一定要早一点造商店,以防BM的骚扰。
升级过程再造一个AC,放BH和BM,商店之前没造就现在造。BH造好就马上开始量产女猎。最好也造一个BP,防一下骚扰,使自己可以专心练级。BH 也要马上升一级防御和视野。在2本升前好英雄最好到3级,不行的话2级应该没问题了吧。期间月石我建议一补好就买,50G的价格换来宝贵的泉水,我认为绝对值得!
2本升好放下一个BL,然后升级AC射程,马上买保存,这时你应该有2到3个女猎+4AC。对方的蜘蛛或火枪也没正式成型。这时可以选择找对方野战,有机会可以捉到对方MF。有一个保存你是不会亏的。
之后召2英雄,也买一保存。有钱的话先升2级防,再升1级攻。升完后女猎手减少25%左右的伤害,已经很不错了。期间不用太早升3本,一直造到6只左右的女猎和3、4个鹿,自己的部队成型是很快的,那就多和对方交战。在双保存的情况下,慢慢积聚优势,也找机会偷个矿。这样有优势和兵力的情况下偷矿会比没有优势的成功率要高很多。即使对方发现了,你也有足够兵力保护。如果对方转空兵也不用太担心,AC的生产速度绝对能跟得上。
还记得开局时,在基地旁造的两个自动释放的月井吗?妙处就是当你将单位保存回基地的时候,他会自动喝水补充体力,从而又可以迅速返回战场作战了。
升3本也不能拖的太迟,避免后期转型困难。部队基本成型就要存钱升3本了。如果之前很少和对方主力部队交战,那证明对方在攀3本出高级兵。那你升3本就要加快了,避免后期对方出的都是高级兵,而自己只有女猎手而输掉比赛。但是2防的女猎手加双保存足够和任何族的2本地面兵种抗衡了。
当你3本升好时,发觉对方没有转型出高级兵种的意图,你可以继续选择用女猎手,BR马上升级弹射,加强弹射的伤害,升级后的攻击输出会变得相当高!再升第三级防御。在3本升级过程应该放下一个BW为转型做准备,如果对方出高级空兵可以马上出角鹰应战,出高级地面部队你可以造QML。
最后关于攻城问题。由于箭塔对女猎的伤害很大,攻城时往往会伤亡惨重。但是保存又可以起到很大作用了。令伤亡数字大大减少。但是除非你有很大优势,否则我是不建议用女猎手硬攻的,特别是对方箭塔很多的情况下,我相信在座的都不会那么“英勇”吧。在两个保存都用掉还拆不完对方的箭塔的时候就应该撤退了,回家补给一下再进攻,毕竟Ne的井水补给速度是最快的!
关于英雄的装备:
第一英雄:回城,保存,血瓶x2,无敌(最好有),捡到的高级装备x1
第二英雄:保存,血瓶x1,群补x1或x2,群防(最好有)
如果是WD首发的话,装备一定不能寒酸啊,不然挂了就亏了。而她也可以不升闪烁,因为有2英雄保存,也是没那么容易挂的。如果对方是Ud双杀或者是剑圣+SH的组合,可能要买鞋子的了,如果没位置就放弃一个血瓶或者无敌吧。是地精或娜加就一定要买鞋,因为他跑得实在太慢了,配合不了女猎的速度。
近几天在浩方上也是一直用这样的战术打,感觉不错。可以和多族的不少地面为主的战术抗衡。而最多遇到的是我开始说的那4种。用了保存之后的确能大大提高女猎手的生存率,令她不再是经验书了。如果主对地作战的话,4个AC的攻击输出刚好,否则多了也是部队的附累。
战术特点是从开始就把握着主动权,不像以前攀科技的打发开始很被动。有女猎手的帮助下,MF速度是很快的,而捉MF的能力也很强。相信很多人会针对科技落后而提出异议。但是后期开一个分矿应该不难,因为开始就马上升2本了,然后利用经济去攀3本科技也不是大家想像中那么慢的。而war3也不是只有攀科技这一种打法的。反正有了经济支持,大家想转什么都没问题了。
友情提醒:我用这个战术对UD胜率是最高的,一直对UD很头痛的玩家可以试试。顶住初期的进攻,在中期如果成功开了分矿基本可以把UD穷死了。本族英雄开局:
祭坛+月井+不停造小精灵(金矿中有3个,出来第1、2个采木,第三四个采金,以后采木5~8个)+150木同时放战争古树、猎手大厅+月井,然后可以升科技正常打也可以再放第二颗战争古树rush
7,魔兽争霸暗夜精灵怎么玩
暗夜选手使用最多的恐怕就是熊鹿组合了。有趣的事,使用这个战术要冒相当的风险。通过出色的骚扰赢得时间经营起一支由树妖和利爪德鲁伊组成的部队也许是暗夜同族战斗时最好的战术了(除了树妖和山岭巨人的组合,这会在后面解说)大致上你要做的是成功得骚扰,这会让你取得优势并获得成功。同时确保你的利爪德鲁伊顺利升级,在拥有3-4个利爪德鲁伊时还需要2-3个树妖。开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在Twisted Meadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅。当基地升级完毕,招募NAga并把冰箭设置在自动释放,或者招募KoG(这取决于有没有酒馆)在训练3个小精灵采木,建造2颗知识古树,并开始升级三级主基地。在第一个利爪德鲁伊训练完毕后开始creep,用返老还童治疗你的英雄。(只要你的返老还童不被驱散,你就可以creep橙色的怪物)确保顺利升级利爪德鲁伊的大师级技能。如果你觉得自己可能被rush,那造写努炮来抵挡远古守卫者的rush,或者弓箭手和猛禽德鲁伊抵挡战争古树rush。在野兽形态升级完毕后尽快展开进攻,并确保自己没有突破50人口的限制。用好吼叫、返老还童,并手动释放废除魔法!
第四个是最后一个,但决不是最差的。这个战术需要极好的操作,并要求进行快速扩张。你要组织起包括弓箭手、树妖、山岭巨人甚至猛禽德鲁伊(如果对手暴弓箭手+女猎手)的部队。记住这也许是应用于同族战斗的战术中最好的一个。让我们深入研究一下吧!开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在Twisted Meadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅。当基地升级的进度达到1/4的时候造一颗战争古树,然后开始暴弓箭手并把她们藏到你的古树后面避免伤亡。让DH去买好头环和鞋子骚扰对手的英雄或者杀小精灵(如果对手的英雄就在附近,就攻击他,不然就去杀小精灵)。当基地升级完毕,研究硬弓扩大弓箭手的攻击范围。训练3个小精灵,造2颗知识古树和1棵风之古树。在2级基地升级完成之前要完成扩张。在部队规模达到50人口后马上省级3级基地。你的部队大约包括6个树妖和12个弓箭手,记得招募月之女祭司作为第二英雄,技能选择强击光环和猫头鹰。训练2-3个猛禽德鲁伊,如果对手有精灵龙,那么训练2头角鹰来对付。当3级基地升级完毕,训练2个升级好硬化皮肤和抗性皮肤的山岭巨人,并升级好弓箭手的射术。当你的部队规模达到80的时候,立刻进攻。大多数情况下,这个战术需要很多时间来完成,但早早的获得胜利也没关系,赢了就行了。
重要的注意事项
1. 为所有的单位升级1攻1防!
2. 只要资源允许就要研究夜视和月井之春
3. 只要有可能就保证身边有一个治疗卷轴
4. 如果先发DH,一定要前去骚扰,特别是在使用速熊鹿的情况下
5. 注意不要把树妖的废除魔法设定在自动释放。你要手动使用该技能来废除对手的返老还童和其他强力的魔法。
6. 英雄的技能选择: Naga:冰箭 (自动释放) 和叉状闪电, DH: 法力燃烧和闪避, 月之女祭司 强击光环和猫头鹰l (每时每刻使用猫头鹰来监视你的对手), KoG:缠绕和荆棘光环2本后,不要造太多小鹿,一到两个足够,用于减速,批量造小鹿在3本熊趴下以后1、要看 输的录象,它会把你的缺点暴露得更明显,有时候简直让人恨不得一头撞死算了,“这个菜鸟谁啊,是我么?”要提高就要抛弃一切虚荣心和自以为高手的幻觉。“我就是菜鸟,怎样?”这样的态度就对了。不要怕看输的录象,看得越多,输的越少。不要自欺欺人地只看自己赢的录象,偶尔自我陶醉一下倒也没什么不好,但老那样就很不妥了。输掉的录象很珍贵,一定要看。
2、看录象=思考。思考很重要,或者说思考才是提高的本质手段。思考是一切RTS游戏的精髓。通过看录象,你要思考为什么输,为什么赢,局势如何发生的变化,关键因素是什么,整场比赛在本质上说明了什么问题……要一下想到这么多并不容易,需要多看多思考才能做到。
3、输掉肯定是郁闷的事,一般人很容易忿忿不平地总结原因,这种状态下的总结不外乎几种:a. 他是个菜鸟,哪哪运气好才赢的,否则不会输 b 我哪哪运气不好,否则不会输 c 哪哪实在太失误了,否则不会输 d 地图或种族不平衡!否则不会输 这些原因大家都曾拿去作为自己失败的理由吧?其实不然。明确一点:你输,是因为你在哪犯了错误。平衡性和运气的因素可能都有,但绝不是左右胜负的关键!正确的态度是冷静下来,看看输的录象,你会发现其实胜负的关键并不是和你想象的一样。输掉战斗的理由很多,能影响最终结果的理由一般都有5,6个。浅显的原因可能是你哪里没控制好,可能是他初期开了矿你没侦察到,可能是你忘了买宝贝或队型不整。你会想唉,我当时要是如何如何就好了,很好,这是朝正确的方向前进。如果你看的足够认真思考足够深入的话就能看到更深层次的问题,MF路线,科技的方向,某个时刻的判断……
首先说说暗夜(NE)的一些战术技巧:
1. 在中后期带着一两个小精灵跟着你的部队。让它们消耗敌人英雄和魔法部队的魔法值。我很少看到有人用这个战术,但这真的很有效。关键地带留下一个小精灵采木,同时起到侦察的作用
2. 建筑的建造位置,大家都知道NE的建筑拥有很高的普通攻击,所以我们应该充分的利用他们来保护我们的基地和部队。在基地要道上摆放攻击性建筑,让那些攻击你基地内单位或小精灵的敌人必须通过这些建筑。同时把月井建在他们后面,部队退到月井旁,可以尽快补充生命敌人要攻击你的部队也要通过建筑从而受到攻击。
3. Ne是唯一在一级基地就有攻城武器的种族,如果使用得当炮弩可以造成相当大的伤害。
4. ne具有很强的混合兵种能力,不要造死同种部队,充分运用混合部队才能完美的发挥她们的能力。一个山地巨人吸收攻击,一队树妖驱除法术,一个仙女龙魔法闪耀,一两个鸟之德鲁依施放幻火术,一只咆吼之后将恢复术施放在英雄身上等等。
5. 佣兵营大大的弥补了你阵营中的缺陷:雇佣治疗单位,减速单位和其他施法单位增强你的部队。许多职业玩家会让一个农民一直留在佣兵营以便在可提供的时候连续购买象巨魔狂暴者这样的优良兵种(小精灵可以藏在同一屏幕内的树中)
6. ne的六六守则可能大家没听过,姑且让我这么叫它,就如6个箭手,六个女猎手的搭配,你会发现50人口下是很好的搭配,不要造多。6,6就够了,然后是2个仙女龙2-3个猛禽德鲁依,2-3个树妖等,总之前期的6,6原则真的很好用。不要盲目造死一种兵。保持6个以下就够了,前面已经说过ne是个很讲究混合兵种配合的种族。
7. Ne是个不太适合3英雄的种族,在没有必要的前提下最好不要发第3英雄,因为ne能用的英雄的终极技能都很强,而三英雄将很大程度拖慢你的英雄升6级,(MF只能使你的英雄到5级就不能拿经验了,只能靠和你的敌人作战提升经验)还有ne混合兵种多,其他族又都有秒英雄的战术,3英雄很可能使你操作不来就死掉。当然你说你操作非常好要用三英雄,那我不阻止你。通常来说双英雄就够了,甚至单英雄也相当不错,BB_DVD就很喜欢单英雄。
8. 说说编队问题,我个人习惯将移动速度一样的编在一起,这样的好处是不会影响各自的速度优势。如女猎手,仙女龙和第一英雄编一队,弓箭手和猛禽德鲁依和第2英雄一队等。
9. 当升级到2级基地以后,购买保存权杖,并且使用它来传送你的濒死的高生命值单位,例如山岭巨人,当然英雄也是一样。这样你能节省数百的资源并且获得英雄的持续支持.
10. 暗夜精灵的大多数女性单位(英雄)都具有在夜间隐形的能力,当善于运用此能力能有效的保存你的部队以及英雄。另外就是可以对此善加利用将其用在骚扰上,例如守望者,借助黑夜结合刀扇对对手农民的骚扰肯定会使对方头疼。
11. 精灵龙是很好的反魔单位,同时快速的移动速度使它成为了很好的侦察单位,在你资源不缺的情况下,请一定要为你的部队中添上它们。
12. 中立怪的AI设计如下: MF最初攻击目标:攻击他们的单位>靠近他们的单位>视野内的单位 MF之后攻击目标: 近战型的MF目标转移顺位:召唤兵种>远程兵种>近战兵种>英雄;同类型的兵种,以距离近的优先 远程MF目标转移顺序:
召唤兵种>脆弱的兵种(远程兵种>近战兵种>英雄)>较耐打的兵种(远程兵种>近战兵种>英雄);同类型兵种以距离近的优先;距离同样时,通常以血少的优先 。远程的中立怪由于射程远便于射击,因此中立怪在攻击时,仍会不断地改变目标
13. 山领巨人一定要尽快为他升皮肤硬化(-12攻击)和抗性皮肤(抵抗大部分魔法)这样才能很大程度的利用它,特别是皮肤硬化。 NE的打法很多,,鸟德流,,大树流等等,,本人用的是熊+鹿换吧 暗夜理论是最强的,但是实际中、、、当然你也可以把理论变成实际
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