火影忍者ol最早游戏截图,《火影忍者OL》三位一体
作者:本站作者两个游戏各有千秋,都来自魔方工作室,火影忍者手游相对于火影忍者ol要方便,毕竟手机可以随便带,火影忍者ol必须在电脑上,当然最近好像要出火影忍者ol的手游了,我们来自信看看2款游戏到底各有什么特色。魔方工作室除了火影手游以外,有一款火影游戏,那就是《火影忍者OL》,这款最早的时候是页游,现在也已经移植到手机端。
火影忍者手游六道斑和辉夜什么时候出?
这俩忍者有点太早了,就类似很多人在等死门凯一样,这些忍者都是属于偏后期的忍者,如果真正按照剧情推进来看,六道斑是要跟死门凯一起,而辉夜又是更往后的忍者,这些忍者虽然是会出,但是在短时间内是没戏的,为什么这么说,下面来简单说一下。魔方工作室除了火影手游以外,还有一款火影游戏,那就是《火影忍者OL》,这款最早的时候是页游,现在也已经移植到手机端。
而这款页游要比《火影忍者》手游上架早很多,所以上面出忍者的数量要比现在的手游多很多,所以,你可以根据《火影忍者OL》来判断《火影忍者》手游未来的一些忍者走势。《火影忍者》手游是2016年年初正式公测的,而页游是在2013年就出了,有三年的差距时间,即便如此,这三年的差距时间也只有你提到的六道斑出现,并且名字是叫做宇智波斑【十尾人柱力】(大概是去年上架页游),按照魔方上架忍者的规律,一般高招忍者都是一些剧情正统的忍者,但一年也就3个S和3个A(跨服等渠道也会出一个S忍,今年是大野木),现在有了忍法帖玩法,每年会多出一些S忍,其余一些渠道的忍者偶尔还会出一些皮肤忍者来综合一下。
所以,按照这个剧情和忍者上架速度,你想要等到六道斑估计也要3年左右的时间,而到时候死门凯说不定也会跟六道斑同期上架,因为很早的时候,魔方有过一个投票,里面就提到了一个夜凯,在这个投票列表里除了夜凯以外的其他忍者都已经上架了。(下图中带土就是后来的面具男,因为这个投票是早于面具男上架出现的)而辉夜这个忍者,或许有生之年能够等到吧,只能看魔方的版权是否还能坚持到那个时候,如果顺利的话,后续的博人传人物也会陆续出现,我比较期待会地爆天星的二柱子。
火影忍者手游和火影忍者ol哪个更好玩?
谢谢邀请。仙鹤喜欢火影,每天更新原创的火影游戏视频,喜欢的朋友请关注。两个游戏各有千秋,但是都来自魔方工作室,火影忍者手游相对于火影忍者ol要方便,毕竟手机可以随便带,火影忍者ol必须在电脑上,当然最近好像要出火影忍者ol的手游了,我们来自信看看2款游戏到底各有什么特色。火影忍者手游火影忍者手游是腾讯魔方工作室开放的格斗游戏,高度还原了忍者的忍术特点,格斗类的游戏相对来说需要一定的操作技术,而且经常会有格斗大赛,不过忍者收集起来比较慢,难度较高,现在的段位赛没有高招忍者还是比较难打的,所以小伙伴一定得攒金币出高招的忍者,现在经常会出一些需要用点券买的忍者,这个感觉无所谓,因为点券买的忍者强度并不能和高招的忍者比较,火影忍者手游的日常任务每天估计得半小时才能完成,属于养成格斗类的游戏,每天还得11/17/21点领体力,不然战力还容易被拉开距离,而且还经常要打跨区、要塞、叛忍等,相对来说负担还是很大的,毕竟新入手的玩家想获得忍者难度高,而且任务很繁重。
额,扯得远了,不过格斗类的手游,玩起来还是很开心的,当前你的有一些好的忍者,不然去决斗场就很难受。。。格斗类的手游火影做的还是非常的好的,在决斗场可以体现自己的技术,大神是可以用3c串3s的不过新手号的3c很难,没有一定的通灵和秘卷,技术除非差距很大,不然没什么用,网络有时会卡,要求相对较高。如果有了好忍者,没事的时候去决斗场打打,还是非常的舒服,日常想做就做,火影的打击感还有画面欢迎都是很棒,喜欢的小伙伴可以看看仙鹤做的视频。
火影忍者ol火影忍者ol同样是腾讯魔方工作室的游戏页游,属于角色扮演,回合制的游戏,游戏画面还原度高,音乐做的非常的优秀,每天同样有日常任务,通过收集不同的忍者,可以搭配出不同的战斗方式,喜欢策略型的玩家可以入手,最近应该出火影ol的手机版,这样相对来说玩的难度也就比较低,如果是上班族,每天使用电脑,可以没事的时候就玩玩,还是很不错的。
火影手游最近氪金严重,是不是版权要到期了?
火影忍者手游版权问题,官方并没有明确表示过有几年,曾经有人说五年之约,其实是有一些误解的,当初火影手游的策划原话是下图这样的,整个文章里也并没有提到说版权的期限有多少。然后,在本周的大版本更新上线后,出现了一系列的氪金内容,比如限时的雨隐村场景,980点券体验60天,买三次可以变成永久,再加上新增的符文系统中,想要开启多余的三个槽位是需要耗费不同数量的点券,所以,这样的情况就让很多玩家认为,火影手游上架了接近四年了,是不是因为版权马上到期,就开始各种氪金了?说实话,魔方的另外一款火影忍者OL页游上架的时间更早,氪金的程度似乎还超过了现在的火影手游,所以,这个氪金内容跟版权到期没有太大的关联。
另外,在前段时间公布的一些手游的盈利排行中,火影忍者手游的名次还不低,魔方会让一个本来还在盈利的项目直接停掉?这很显然是不太现实的,后面续约和博人传的版权可能早就拿下了,只是没有在火影忍者手游里体现,具体可以去参考火影忍者OL手游里上架的博人传相关人物,反正都是魔方旗下的游戏,也都是火影忍者IP,版权续约真的不是太大问题。
(下图是火影忍者OL里的截图)像这样基于别人的IP运营制作的游戏,版权确实是一方面,但运营的内容上也非常重要,火影忍者手游最近的一些操作确实有些小问题,但你回顾他三年多来的一些运营手段就能够了解到,原来这些其实都是常规操作,作为玩家来说,你就安心的守护木叶吧,氪金内容就随他去吧,我就月卡维持,一样能拿到游戏内强度最高的忍者,这就足够了!。
有人说腾讯策划因为被玩家骂惨了,开始免费送火影忍者OL顶级道具,你怎么看?
谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正经小弟。自从全球最火的动漫之一《火影忍者》被腾讯拿去做成《火影忍者OL》手游之后,就吸引了许多玩家。小弟作为火影的资深粉丝,自然也跟着入坑了。玩了几个月,手里有一堆S级忍者,但还是凭借着刻苦搬砖,在区里有一席之地。但小弟还是很眼馋SS级忍者啊……或许是策划听到小弟的心声了?竟然真的免费送SS级忍者了!啥时候策划那么良心了,要知道游戏里SS级忍者只有8个,基本都是大佬的标志。
所以,这次送的忍者会不会只是披着SS级忍者外皮的S级忍者?秉着怀疑的念头,小弟先去了解了下。这次赠送的ss级忍者叫“百机蝎”。小弟一直觉得蝎是火影里最悲情的人物之一,看过火影的人都知道蝎是“晓”组织里的一员(代号:玉女)。他的身世很凄惨,他的父母在第二次忍界大战时,被卡卡西的父亲白牙击杀。从小在千代婆婆的教导下学会傀儡术,无父无母的他做出和父母一样的傀儡来取暖自己。
最后和千代婆婆、小樱交战被击败(其实是蝎故意放水)。秽土转生后,又被勘九郎唤醒了柔软的内心,最终把父母的两具傀儡托付给勘九郎,灵魂得以解脱(也算是一个比较好的结局了)。蝎在火影里非常强大,那一手百机召唤贼强,毕竟是可以正面刚死的三代风影的牛逼人物!好吧,聊完动漫咱继续说蝎在游戏里的技能和强度。大招是根据查克拉来召唤多个可普攻的傀儡,并且让敌方多个单位中毒;而忍者的普攻是给己方所有傀儡忍者加20%的忍术治疗;追打的时候可以造成敌方4体的伤害和点燃……群伤、点燃、对傀儡类忍者治疗、中毒,多种属性的叠加。
小弟觉得这个忍者还是挺百搭的,与千代婆婆、勘九郎、等傀儡配合,效果更为突出。搭配风主的分身,前排无忧;搭配续航强的水主,持久力更爆炸;搭配土主,抗击打能力更猛;搭配火主,输出更爆炸!总体而言,从各项能力看,也确实达到了SS级忍者的实力。想要获取这个忍者还是有条件的,不过获取方式也简单,在新赛季中通过战斗获得碎片即可兑换。
有玩家就会问了,新赛季是什么东西?好吧,小弟光介绍免费拿SS级忍者忘记介绍新赛季了,这玩意是游戏里刚要推出的一个模式。赛季模式大家或多或少都了解一些,就是类似于英雄联盟、王者荣耀MOBA类游戏的重置。每隔两个月,让大家回到同个起跑线上。之前有不少玩家吐槽《火影忍者ol》“强者恒强,弱者恒弱”,策划为了不再被骂也是很有求生欲了,竟然用赛季的模式把玩家尽量拉到同个起跑线上。
所以说,这个模式对新玩家挺友好,只要打的够勤快,很快就能追上大部队……当然了,新赛季有通行证,随着通行证等级上涨,可以兑换各种奖励,包括忍者碎片,花钱的玩家可以直接购买“黄金通行证”,不花钱的玩家可以签到14天来获取。两者并没有区别,就是给花钱的玩家优先体验了。如果有玩家心里有疙瘩,那看了另外一个机制,估计心里就平衡了……游戏还与赛季相匹配推出“无尽之域”玩法,这个其实就是另外一种天梯模式,玩家可以一关关打下去,会获得相应的饰品道具。
有玩家担心自己是新手,战力涨的慢打不过去。不慌,有大神在前面开路,0氪、微氪的玩家在后面慢慢跟上就好。在“无尽之域”玩法中,每个关卡会随着通关人数的增加而难度会逐渐降低。也就是说,有更多的大佬把前面的关卡打通了,你跟在后面打就轻松了许多……而且,“无尽之域”也会跟着赛季的脚步重置,只要你跟进去打,把该拿的奖励都拿了,到后面的赛季,你也会成为率先通过的那一批人。