魔界战记5ns攻略,任天堂switch玩魔界战记5续航怎么样
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1,任天堂switch玩魔界战记5续航怎么样
上次任天堂发布会公布了,任天堂switch充满电塞尔达传说荒野之息能玩3小时左右,根据游戏不同续航时间会在2.5小时~6.5小时之间。
2,魔界战记5NS版自带PS4版的全DLC吗
是的,不过没特典。岛国亚马逊上看到的评价,“ps4版予约特典、セラフィーヌのバニーコスチュームはありまぁす!”只是缺少了杂志特典(毕竟本来就不是为大众准备的)和トロ、クロ的特典(毕竟人物的出处是索尼自家的第一方游戏)
3,任天堂NS值不值得买
您好,我来回答这个问题。srpg游戏中文全称是策略类角色扮演游戏,我们通常叫它战旗类游戏。早期的srpg游戏代表作有很多,例如md的梦幻模拟战和任天堂的火焰纹章以及万代的超级机器人大战系列。随着图形技术的进步,srpg复杂的系统和过慢的节奏渐渐变成了小众游戏。ps4的srpg中比较出色的便是机战og月之民和魔界战记5。ns由于发售不久,火纹系列还没出正统续作。但是魔界战记5也登录了ns。以及和育碧合作的马里奥与疯兔。希望我的回答你能满意您好,我来回答这个问题。srpg游戏中文全称是策略类角色扮演游戏,我们通常叫它战旗类游戏。早期的srpg游戏代表作有很多,例如md的梦幻模拟战和任天堂的火焰纹章以及万代的超级机器人大战系列。随着图形技术的进步,srpg复杂的系统和过慢的节奏渐渐变成了小众游戏。ps4的srpg中比较出色的便是机战og月之民和魔界战记5。ns由于发售不久,火纹系列还没出正统续作。但是魔界战记5也登录了ns。以及和育碧合作的马里奥与疯兔。希望我的回答你能满意我先说下,NS和PS4我两个都有,简单说一下这两个机器的区别PS4不用多说,买他就是为了各种欧美大作和日式游戏,机能肯定是够用,画面也不错,相当于PC上中高画质水平NS这个机器,硬件水平一般,不如PS4,然而奈何任天堂第一方游戏真的太优秀。这里不得不提一下荒野之息,我之前是从来不喜欢塞尔达这个游戏,无论是设定,风格,还是故事剧情,wii上的天空之剑我也玩过,NDS上的我也玩过,感觉真的喜欢不来这种游戏。然而,我现在NS也只有荒野之息这一个游戏,它真的很有趣,很有趣,会不自觉的吸引你继续玩下去,每次拿起NS至少就是3小时还不会腻。多说无益,希望你能自己去感受一下。我个人觉得自己玩的游戏不算少,而且我什么都玩,荒野之息不是吹出来的,在国际上获得那么多大奖,真的只能证明这个游戏实在是太优秀,反正就我这个玩了无数PS4游戏的玩家,3DS的玩家来说,很喜欢这个游戏NS其他还有很多有趣的游戏,将来也有很多有趣的游戏,无论别人怎么说任天堂这家公司的硬件水平怎样怎样,你要相信,任天堂的游戏总是让人感到有趣,好玩。您好,我来回答这个问题。srpg游戏中文全称是策略类角色扮演游戏,我们通常叫它战旗类游戏。早期的srpg游戏代表作有很多,例如md的梦幻模拟战和任天堂的火焰纹章以及万代的超级机器人大战系列。随着图形技术的进步,srpg复杂的系统和过慢的节奏渐渐变成了小众游戏。ps4的srpg中比较出色的便是机战og月之民和魔界战记5。ns由于发售不久,火纹系列还没出正统续作。但是魔界战记5也登录了ns。以及和育碧合作的马里奥与疯兔。希望我的回答你能满意我先说下,NS和PS4我两个都有,简单说一下这两个机器的区别PS4不用多说,买他就是为了各种欧美大作和日式游戏,机能肯定是够用,画面也不错,相当于PC上中高画质水平NS这个机器,硬件水平一般,不如PS4,然而奈何任天堂第一方游戏真的太优秀。这里不得不提一下荒野之息,我之前是从来不喜欢塞尔达这个游戏,无论是设定,风格,还是故事剧情,wii上的天空之剑我也玩过,NDS上的我也玩过,感觉真的喜欢不来这种游戏。然而,我现在NS也只有荒野之息这一个游戏,它真的很有趣,很有趣,会不自觉的吸引你继续玩下去,每次拿起NS至少就是3小时还不会腻。多说无益,希望你能自己去感受一下。我个人觉得自己玩的游戏不算少,而且我什么都玩,荒野之息不是吹出来的,在国际上获得那么多大奖,真的只能证明这个游戏实在是太优秀,反正就我这个玩了无数PS4游戏的玩家,3DS的玩家来说,很喜欢这个游戏NS其他还有很多有趣的游戏,将来也有很多有趣的游戏,无论别人怎么说任天堂这家公司的硬件水平怎样怎样,你要相信,任天堂的游戏总是让人感到有趣,好玩。刚接触这个游戏大概是2个月以前的事情了,当时得知有这么一个游戏的中文版要发售了,但是以前还没听说过这个游戏,所以就先玩了PSP上的魔界战记1中文版,然后发现这个游戏真的是十分好玩,非常有自己的特点,如果真的想仔细研究一下的话,我觉得最少要花几百小时以上。说一下自己给这个游戏归纳的特点.(以下配图都是4代的)1:剧情十分有趣,人物都很可爱,而且人物都比较傻,很对对话和剧情都可以让你捧腹大笑。2:议会系统,你想让商店卖一些更高级,或者让敌人更强或者更弱还有打开人间界的传送门侵略人间等很多东西都要召开议会,有很多议员,每次出席都是随机的。然后你想通过决议就要贿赂他们,或者打败投反对票的议员,这个系统在4代又加强了,有的议员在开会的时候就睡着了,如果睡着的议员是对你友好的你可以炸醒他们,或者给对你十分讨厌的议员给他们喝酒,而且增加了其他玩家派遣的议员,他们会打飞几个和他们不同意见的议员要十分注意。3:道具屋:升级武器道具就要进这个道具里边,每一个道具都有迷宫迷宫都是随机的,1代有的是10层有的是100层,你可以打也可以直接跑过去进了传送门到下一层。这个在4代也加强了,每一个道具不止10层,我最高打到过17级的道具(我现在才27级),而且4代的道具屋更有趣了,每5层就可以选择道具加强或者幽灵加强的分支,而且说不定哪层可以进到神秘小屋,神秘小屋内容相当丰富,比如有黑市(就是卖一些平时买不到的东西)、抽奖的(将奖卷太贵了我买不起)、宝箱屋(说起来就伤心)、或者遇到道具NPC给你一个逃脱装置(千万没事别总和他对话。。)等等很多很多。4 人梯系统:就是可以一个人举起一个人然后举起好多人,然后一个扔一个,扔到你想去的地方,这个在4代增加了学习一些人梯系统的技能可以打怪物,就是最底下的那个人学会了就可以使用。5水晶系统:就是在战场上有的区域是增加我方能力或者增加敌人能力或者其他的,你可以把那个水晶打坏有的水晶坏了,这种颜色的区域就都会爆炸。。6四代还增加了很多新的系统,比如有一个进议会前有一个土地系统,你每打一关就增加了一片地方,你可以派遣一些你可以控制的角色当行政官,最主要的是让议会通过决议来增加一些设施,这个十分重要,设施旁边的人可以形成小队,来在战场上增加特殊效果。比如在攻击范围内就可以合击什么的。你还可以选出来几个大臣,比如有一个外您好,我来回答这个问题。srpg游戏中文全称是策略类角色扮演游戏,我们通常叫它战旗类游戏。早期的srpg游戏代表作有很多,例如md的梦幻模拟战和任天堂的火焰纹章以及万代的超级机器人大战系列。随着图形技术的进步,srpg复杂的系统和过慢的节奏渐渐变成了小众游戏。ps4的srpg中比较出色的便是机战og月之民和魔界战记5。ns由于发售不久,火纹系列还没出正统续作。但是魔界战记5也登录了ns。以及和育碧合作的马里奥与疯兔。希望我的回答你能满意我先说下,NS和PS4我两个都有,简单说一下这两个机器的区别PS4不用多说,买他就是为了各种欧美大作和日式游戏,机能肯定是够用,画面也不错,相当于PC上中高画质水平NS这个机器,硬件水平一般,不如PS4,然而奈何任天堂第一方游戏真的太优秀。这里不得不提一下荒野之息,我之前是从来不喜欢塞尔达这个游戏,无论是设定,风格,还是故事剧情,wii上的天空之剑我也玩过,NDS上的我也玩过,感觉真的喜欢不来这种游戏。然而,我现在NS也只有荒野之息这一个游戏,它真的很有趣,很有趣,会不自觉的吸引你继续玩下去,每次拿起NS至少就是3小时还不会腻。多说无益,希望你能自己去感受一下。我个人觉得自己玩的游戏不算少,而且我什么都玩,荒野之息不是吹出来的,在国际上获得那么多大奖,真的只能证明这个游戏实在是太优秀,反正就我这个玩了无数PS4游戏的玩家,3DS的玩家来说,很喜欢这个游戏NS其他还有很多有趣的游戏,将来也有很多有趣的游戏,无论别人怎么说任天堂这家公司的硬件水平怎样怎样,你要相信,任天堂的游戏总是让人感到有趣,好玩。刚接触这个游戏大概是2个月以前的事情了,当时得知有这么一个游戏的中文版要发售了,但是以前还没听说过这个游戏,所以就先玩了PSP上的魔界战记1中文版,然后发现这个游戏真的是十分好玩,非常有自己的特点,如果真的想仔细研究一下的话,我觉得最少要花几百小时以上。说一下自己给这个游戏归纳的特点.(以下配图都是4代的)1:剧情十分有趣,人物都很可爱,而且人物都比较傻,很对对话和剧情都可以让你捧腹大笑。2:议会系统,你想让商店卖一些更高级,或者让敌人更强或者更弱还有打开人间界的传送门侵略人间等很多东西都要召开议会,有很多议员,每次出席都是随机的。然后你想通过决议就要贿赂他们,或者打败投反对票的议员,这个系统在4代又加强了,有的议员在开会的时候就睡着了,如果睡着的议员是对你友好的你可以炸醒他们,或者给对你十分讨厌的议员给他们喝酒,而且增加了其他玩家派遣的议员,他们会打飞几个和他们不同意见的议员要十分注意。3:道具屋:升级武器道具就要进这个道具里边,每一个道具都有迷宫迷宫都是随机的,1代有的是10层有的是100层,你可以打也可以直接跑过去进了传送门到下一层。这个在4代也加强了,每一个道具不止10层,我最高打到过17级的道具(我现在才27级),而且4代的道具屋更有趣了,每5层就可以选择道具加强或者幽灵加强的分支,而且说不定哪层可以进到神秘小屋,神秘小屋内容相当丰富,比如有黑市(就是卖一些平时买不到的东西)、抽奖的(将奖卷太贵了我买不起)、宝箱屋(说起来就伤心)、或者遇到道具NPC给你一个逃脱装置(千万没事别总和他对话。。)等等很多很多。4 人梯系统:就是可以一个人举起一个人然后举起好多人,然后一个扔一个,扔到你想去的地方,这个在4代增加了学习一些人梯系统的技能可以打怪物,就是最底下的那个人学会了就可以使用。5水晶系统:就是在战场上有的区域是增加我方能力或者增加敌人能力或者其他的,你可以把那个水晶打坏有的水晶坏了,这种颜色的区域就都会爆炸。。6四代还增加了很多新的系统,比如有一个进议会前有一个土地系统,你每打一关就增加了一片地方,你可以派遣一些你可以控制的角色当行政官,最主要的是让议会通过决议来增加一些设施,这个十分重要,设施旁边的人可以形成小队,来在战场上增加特殊效果。比如在攻击范围内就可以合击什么的。你还可以选出来几个大臣,比如有一个外你好,十分荣幸回答这个问题,对于任天堂Switch上耐玩的游戏我做一下推荐排名,希望能帮到你,近期Switch销量猛增,相信很多小伙伴也不知道买什么游戏,下面我重点介绍三款并做一下排名第三名《塞尔达旷野之息》Switch公认的超级神作,号称开放世界作品中无法超越的存在(包括主机游戏),绝对开放的地图,丰满且充满层次感的剧情,眼花缭乱可简单可高玩的战斗系统,动人心魄的配乐组成了这部雄伟的史诗游戏篇章。每次打开塞尔达,仿佛又化身那个无所畏惧的少年,以勇气为弓,以坚韧为剑,为了心爱的公主再奋不顾身一次虽然是自由度非常高的游戏,游戏还是有比较多任务指导,跟随主线和支线任务,能很好地了解各种操作,每个剧情都配有大量的CG帮助玩家了解游戏的背景和故事,沉浸感十足 。另外一大特色就是解谜,整个游戏有100多个有趣的解谜关卡供玩家挑战,由简单到困难,任君选择,是否完成解谜对主线没什么大的影响,休闲玩家也不用过于担心,强烈推荐!第二名《集合啦!动物森友会》作为现在最火的社交经营类游戏,游戏长期处于卖断货的状态,火爆异常游戏基本是纯养成类的模式,在一个专属自己的小岛中想干嘛就干嘛,并且设计可爱细节丰富,无论男玩家女玩家都被这些完美的小造型深深吸引。游戏内的时间与现实同步,把游戏节奏真正放缓,游戏里大量的物种和突发任务让玩家很好地保持新鲜感,整个游戏足够休闲和治愈,玩家之间的互动也非常友好,是一款不可多得的经营类社交游戏,玩游戏的过程中还能认识很多新朋友呢!第一名 《火焰纹章 风花雪月》作为一个非常知名的游戏IP,新作《火焰纹章 风花雪月》将这个游戏系列提高到前所有未有的高度4条不同的角色线推进剧情的前进和演变,以战棋类的对战模式呈现宏打的对战场面,玩家可同时培养十几个角色进行游戏,每个角色都用自己特有的技能和性格,能变换十几种不同的兵种,可玩度非常高,根据剧情中不同的选择,将影响后续游戏的发展以及陪伴自己的情侣,每一个结局都一份不同的感动,这款游戏一旦玩进去,就是一款令玩家无法自拔的神作,强烈推荐以上就是最耐玩游戏的排名,欢迎讨论,感谢大家您好,我来回答这个问题。srpg游戏中文全称是策略类角色扮演游戏,我们通常叫它战旗类游戏。早期的srpg游戏代表作有很多,例如md的梦幻模拟战和任天堂的火焰纹章以及万代的超级机器人大战系列。随着图形技术的进步,srpg复杂的系统和过慢的节奏渐渐变成了小众游戏。ps4的srpg中比较出色的便是机战og月之民和魔界战记5。ns由于发售不久,火纹系列还没出正统续作。但是魔界战记5也登录了ns。以及和育碧合作的马里奥与疯兔。希望我的回答你能满意我先说下,NS和PS4我两个都有,简单说一下这两个机器的区别PS4不用多说,买他就是为了各种欧美大作和日式游戏,机能肯定是够用,画面也不错,相当于PC上中高画质水平NS这个机器,硬件水平一般,不如PS4,然而奈何任天堂第一方游戏真的太优秀。这里不得不提一下荒野之息,我之前是从来不喜欢塞尔达这个游戏,无论是设定,风格,还是故事剧情,wii上的天空之剑我也玩过,NDS上的我也玩过,感觉真的喜欢不来这种游戏。然而,我现在NS也只有荒野之息这一个游戏,它真的很有趣,很有趣,会不自觉的吸引你继续玩下去,每次拿起NS至少就是3小时还不会腻。多说无益,希望你能自己去感受一下。我个人觉得自己玩的游戏不算少,而且我什么都玩,荒野之息不是吹出来的,在国际上获得那么多大奖,真的只能证明这个游戏实在是太优秀,反正就我这个玩了无数PS4游戏的玩家,3DS的玩家来说,很喜欢这个游戏NS其他还有很多有趣的游戏,将来也有很多有趣的游戏,无论别人怎么说任天堂这家公司的硬件水平怎样怎样,你要相信,任天堂的游戏总是让人感到有趣,好玩。刚接触这个游戏大概是2个月以前的事情了,当时得知有这么一个游戏的中文版要发售了,但是以前还没听说过这个游戏,所以就先玩了PSP上的魔界战记1中文版,然后发现这个游戏真的是十分好玩,非常有自己的特点,如果真的想仔细研究一下的话,我觉得最少要花几百小时以上。说一下自己给这个游戏归纳的特点.(以下配图都是4代的)1:剧情十分有趣,人物都很可爱,而且人物都比较傻,很对对话和剧情都可以让你捧腹大笑。2:议会系统,你想让商店卖一些更高级,或者让敌人更强或者更弱还有打开人间界的传送门侵略人间等很多东西都要召开议会,有很多议员,每次出席都是随机的。然后你想通过决议就要贿赂他们,或者打败投反对票的议员,这个系统在4代又加强了,有的议员在开会的时候就睡着了,如果睡着的议员是对你友好的你可以炸醒他们,或者给对你十分讨厌的议员给他们喝酒,而且增加了其他玩家派遣的议员,他们会打飞几个和他们不同意见的议员要十分注意。3:道具屋:升级武器道具就要进这个道具里边,每一个道具都有迷宫迷宫都是随机的,1代有的是10层有的是100层,你可以打也可以直接跑过去进了传送门到下一层。这个在4代也加强了,每一个道具不止10层,我最高打到过17级的道具(我现在才27级),而且4代的道具屋更有趣了,每5层就可以选择道具加强或者幽灵加强的分支,而且说不定哪层可以进到神秘小屋,神秘小屋内容相当丰富,比如有黑市(就是卖一些平时买不到的东西)、抽奖的(将奖卷太贵了我买不起)、宝箱屋(说起来就伤心)、或者遇到道具NPC给你一个逃脱装置(千万没事别总和他对话。。)等等很多很多。4 人梯系统:就是可以一个人举起一个人然后举起好多人,然后一个扔一个,扔到你想去的地方,这个在4代增加了学习一些人梯系统的技能可以打怪物,就是最底下的那个人学会了就可以使用。5水晶系统:就是在战场上有的区域是增加我方能力或者增加敌人能力或者其他的,你可以把那个水晶打坏有的水晶坏了,这种颜色的区域就都会爆炸。。6四代还增加了很多新的系统,比如有一个进议会前有一个土地系统,你每打一关就增加了一片地方,你可以派遣一些你可以控制的角色当行政官,最主要的是让议会通过决议来增加一些设施,这个十分重要,设施旁边的人可以形成小队,来在战场上增加特殊效果。比如在攻击范围内就可以合击什么的。你还可以选出来几个大臣,比如有一个外你好,十分荣幸回答这个问题,对于任天堂Switch上耐玩的游戏我做一下推荐排名,希望能帮到你,近期Switch销量猛增,相信很多小伙伴也不知道买什么游戏,下面我重点介绍三款并做一下排名第三名《塞尔达旷野之息》Switch公认的超级神作,号称开放世界作品中无法超越的存在(包括主机游戏),绝对开放的地图,丰满且充满层次感的剧情,眼花缭乱可简单可高玩的战斗系统,动人心魄的配乐组成了这部雄伟的史诗游戏篇章。每次打开塞尔达,仿佛又化身那个无所畏惧的少年,以勇气为弓,以坚韧为剑,为了心爱的公主再奋不顾身一次虽然是自由度非常高的游戏,游戏还是有比较多任务指导,跟随主线和支线任务,能很好地了解各种操作,每个剧情都配有大量的CG帮助玩家了解游戏的背景和故事,沉浸感十足 。另外一大特色就是解谜,整个游戏有100多个有趣的解谜关卡供玩家挑战,由简单到困难,任君选择,是否完成解谜对主线没什么大的影响,休闲玩家也不用过于担心,强烈推荐!第二名《集合啦!动物森友会》作为现在最火的社交经营类游戏,游戏长期处于卖断货的状态,火爆异常游戏基本是纯养成类的模式,在一个专属自己的小岛中想干嘛就干嘛,并且设计可爱细节丰富,无论男玩家女玩家都被这些完美的小造型深深吸引。游戏内的时间与现实同步,把游戏节奏真正放缓,游戏里大量的物种和突发任务让玩家很好地保持新鲜感,整个游戏足够休闲和治愈,玩家之间的互动也非常友好,是一款不可多得的经营类社交游戏,玩游戏的过程中还能认识很多新朋友呢!第一名 《火焰纹章 风花雪月》作为一个非常知名的游戏IP,新作《火焰纹章 风花雪月》将这个游戏系列提高到前所有未有的高度4条不同的角色线推进剧情的前进和演变,以战棋类的对战模式呈现宏打的对战场面,玩家可同时培养十几个角色进行游戏,每个角色都用自己特有的技能和性格,能变换十几种不同的兵种,可玩度非常高,根据剧情中不同的选择,将影响后续游戏的发展以及陪伴自己的情侣,每一个结局都一份不同的感动,这款游戏一旦玩进去,就是一款令玩家无法自拔的神作,强烈推荐以上就是最耐玩游戏的排名,欢迎讨论,感谢大家首先PS4现在属于游戏黄金期但是主机推出了五年了属于一个主机生命周期的末期了,现阶段只推荐买PRO和SLIM其它型号不建议购买,其中PRO的性能最好支持4K帧数稳定价格稍贵,SLIM性能差些不支持4K但是便宜,游戏的话独占大作非常多而且类型丰富,周边很多但实用的不太多,(VR设备慎重购买建议购买之前请实体店试玩在做决定VR的画面比较糊而且很多人玩的头晕流眼泪,新鲜劲过了就是个接灰的货)喜欢单机的玩破解喜欢联网的只能入正差钱的话就开个会员每月会免游戏美滋滋,能等的话建议购买下月推出的战神4套装,主机操作中和升级中不能带电拔插HDMI线 图一为PRO 图二为SLIM 再看任天堂SWITCH机能没有PS4PRO强但是机能并不太差,掌机+主机的联动模式游玩比较方便,掌机模式下耗电惊人也算通病,推出只有一年现在属于大作护航期这时候的游戏基本都是精品但游戏贵(周边更贵),虽然现在独占大作推出的不太多但游戏耐玩性强于索尼,任天堂游戏大家都清楚随便一个独占IP差不多都是教父级别的游戏而且属于全年龄段的 您好,我来回答这个问题。srpg游戏中文全称是策略类角色扮演游戏,我们通常叫它战旗类游戏。早期的srpg游戏代表作有很多,例如md的梦幻模拟战和任天堂的火焰纹章以及万代的超级机器人大战系列。随着图形技术的进步,srpg复杂的系统和过慢的节奏渐渐变成了小众游戏。ps4的srpg中比较出色的便是机战og月之民和魔界战记5。ns由于发售不久,火纹系列还没出正统续作。但是魔界战记5也登录了ns。以及和育碧合作的马里奥与疯兔。希望我的回答你能满意您好,我来回答这个问题。srpg游戏中文全称是策略类角色扮演游戏,我们通常叫它战旗类游戏。早期的srpg游戏代表作有很多,例如md的梦幻模拟战和任天堂的火焰纹章以及万代的超级机器人大战系列。随着图形技术的进步,srpg复杂的系统和过慢的节奏渐渐变成了小众游戏。ps4的srpg中比较出色的便是机战og月之民和魔界战记5。ns由于发售不久,火纹系列还没出正统续作。但是魔界战记5也登录了ns。以及和育碧合作的马里奥与疯兔。希望我的回答你能满意我先说下,NS和PS4我两个都有,简单说一下这两个机器的区别PS4不用多说,买他就是为了各种欧美大作和日式游戏,机能肯定是够用,画面也不错,相当于PC上中高画质水平NS这个机器,硬件水平一般,不如PS4,然而奈何任天堂第一方游戏真的太优秀。这里不得不提一下荒野之息,我之前是从来不喜欢塞尔达这个游戏,无论是设定,风格,还是故事剧情,wii上的天空之剑我也玩过,NDS上的我也玩过,感觉真的喜欢不来这种游戏。然而,我现在NS也只有荒野之息这一个游戏,它真的很有趣,很有趣,会不自觉的吸引你继续玩下去,每次拿起NS至少就是3小时还不会腻。多说无益,希望你能自己去感受一下。我个人觉得自己玩的游戏不算少,而且我什么都玩,荒野之息不是吹出来的,在国际上获得那么多大奖,真的只能证明这个游戏实在是太优秀,反正就我这个玩了无数PS4游戏的玩家,3DS的玩家来说,很喜欢这个游戏NS其他还有很多有趣的游戏,将来也有很多有趣的游戏,无论别人怎么说任天堂这家公司的硬件水平怎样怎样,你要相信,任天堂的游戏总是让人感到有趣,好玩。您好,我来回答这个问题。srpg游戏中文全称是策略类角色扮演游戏,我们通常叫它战旗类游戏。早期的srpg游戏代表作有很多,例如md的梦幻模拟战和任天堂的火焰纹章以及万代的超级机器人大战系列。随着图形技术的进步,srpg复杂的系统和过慢的节奏渐渐变成了小众游戏。ps4的srpg中比较出色的便是机战og月之民和魔界战记5。ns由于发售不久,火纹系列还没出正统续作。但是魔界战记5也登录了ns。以及和育碧合作的马里奥与疯兔。希望我的回答你能满意我先说下,NS和PS4我两个都有,简单说一下这两个机器的区别PS4不用多说,买他就是为了各种欧美大作和日式游戏,机能肯定是够用,画面也不错,相当于PC上中高画质水平NS这个机器,硬件水平一般,不如PS4,然而奈何任天堂第一方游戏真的太优秀。这里不得不提一下荒野之息,我之前是从来不喜欢塞尔达这个游戏,无论是设定,风格,还是故事剧情,wii上的天空之剑我也玩过,NDS上的我也玩过,感觉真的喜欢不来这种游戏。然而,我现在NS也只有荒野之息这一个游戏,它真的很有趣,很有趣,会不自觉的吸引你继续玩下去,每次拿起NS至少就是3小时还不会腻。多说无益,希望你能自己去感受一下。我个人觉得自己玩的游戏不算少,而且我什么都玩,荒野之息不是吹出来的,在国际上获得那么多大奖,真的只能证明这个游戏实在是太优秀,反正就我这个玩了无数PS4游戏的玩家,3DS的玩家来说,很喜欢这个游戏NS其他还有很多有趣的游戏,将来也有很多有趣的游戏,无论别人怎么说任天堂这家公司的硬件水平怎样怎样,你要相信,任天堂的游戏总是让人感到有趣,好玩。刚接触这个游戏大概是2个月以前的事情了,当时得知有这么一个游戏的中文版要发售了,但是以前还没听说过这个游戏,所以就先玩了PSP上的魔界战记1中文版,然后发现这个游戏真的是十分好玩,非常有自己的特点,如果真的想仔细研究一下的话,我觉得最少要花几百小时以上。说一下自己给这个游戏归纳的特点.(以下配图都是4代的)1:剧情十分有趣,人物都很可爱,而且人物都比较傻,很对对话和剧情都可以让你捧腹大笑。2:议会系统,你想让商店卖一些更高级,或者让敌人更强或者更弱还有打开人间界的传送门侵略人间等很多东西都要召开议会,有很多议员,每次出席都是随机的。然后你想通过决议就要贿赂他们,或者打败投反对票的议员,这个系统在4代又加强了,有的议员在开会的时候就睡着了,如果睡着的议员是对你友好的你可以炸醒他们,或者给对你十分讨厌的议员给他们喝酒,而且增加了其他玩家派遣的议员,他们会打飞几个和他们不同意见的议员要十分注意。3:道具屋:升级武器道具就要进这个道具里边,每一个道具都有迷宫迷宫都是随机的,1代有的是10层有的是100层,你可以打也可以直接跑过去进了传送门到下一层。这个在4代也加强了,每一个道具不止10层,我最高打到过17级的道具(我现在才27级),而且4代的道具屋更有趣了,每5层就可以选择道具加强或者幽灵加强的分支,而且说不定哪层可以进到神秘小屋,神秘小屋内容相当丰富,比如有黑市(就是卖一些平时买不到的东西)、抽奖的(将奖卷太贵了我买不起)、宝箱屋(说起来就伤心)、或者遇到道具NPC给你一个逃脱装置(千万没事别总和他对话。。)等等很多很多。4 人梯系统:就是可以一个人举起一个人然后举起好多人,然后一个扔一个,扔到你想去的地方,这个在4代增加了学习一些人梯系统的技能可以打怪物,就是最底下的那个人学会了就可以使用。5水晶系统:就是在战场上有的区域是增加我方能力或者增加敌人能力或者其他的,你可以把那个水晶打坏有的水晶坏了,这种颜色的区域就都会爆炸。。6四代还增加了很多新的系统,比如有一个进议会前有一个土地系统,你每打一关就增加了一片地方,你可以派遣一些你可以控制的角色当行政官,最主要的是让议会通过决议来增加一些设施,这个十分重要,设施旁边的人可以形成小队,来在战场上增加特殊效果。比如在攻击范围内就可以合击什么的。你还可以选出来几个大臣,比如有一个外您好,我来回答这个问题。srpg游戏中文全称是策略类角色扮演游戏,我们通常叫它战旗类游戏。早期的srpg游戏代表作有很多,例如md的梦幻模拟战和任天堂的火焰纹章以及万代的超级机器人大战系列。随着图形技术的进步,srpg复杂的系统和过慢的节奏渐渐变成了小众游戏。ps4的srpg中比较出色的便是机战og月之民和魔界战记5。ns由于发售不久,火纹系列还没出正统续作。但是魔界战记5也登录了ns。以及和育碧合作的马里奥与疯兔。希望我的回答你能满意我先说下,NS和PS4我两个都有,简单说一下这两个机器的区别PS4不用多说,买他就是为了各种欧美大作和日式游戏,机能肯定是够用,画面也不错,相当于PC上中高画质水平NS这个机器,硬件水平一般,不如PS4,然而奈何任天堂第一方游戏真的太优秀。这里不得不提一下荒野之息,我之前是从来不喜欢塞尔达这个游戏,无论是设定,风格,还是故事剧情,wii上的天空之剑我也玩过,NDS上的我也玩过,感觉真的喜欢不来这种游戏。然而,我现在NS也只有荒野之息这一个游戏,它真的很有趣,很有趣,会不自觉的吸引你继续玩下去,每次拿起NS至少就是3小时还不会腻。多说无益,希望你能自己去感受一下。我个人觉得自己玩的游戏不算少,而且我什么都玩,荒野之息不是吹出来的,在国际上获得那么多大奖,真的只能证明这个游戏实在是太优秀,反正就我这个玩了无数PS4游戏的玩家,3DS的玩家来说,很喜欢这个游戏NS其他还有很多有趣的游戏,将来也有很多有趣的游戏,无论别人怎么说任天堂这家公司的硬件水平怎样怎样,你要相信,任天堂的游戏总是让人感到有趣,好玩。刚接触这个游戏大概是2个月以前的事情了,当时得知有这么一个游戏的中文版要发售了,但是以前还没听说过这个游戏,所以就先玩了PSP上的魔界战记1中文版,然后发现这个游戏真的是十分好玩,非常有自己的特点,如果真的想仔细研究一下的话,我觉得最少要花几百小时以上。说一下自己给这个游戏归纳的特点.(以下配图都是4代的)1:剧情十分有趣,人物都很可爱,而且人物都比较傻,很对对话和剧情都可以让你捧腹大笑。2:议会系统,你想让商店卖一些更高级,或者让敌人更强或者更弱还有打开人间界的传送门侵略人间等很多东西都要召开议会,有很多议员,每次出席都是随机的。然后你想通过决议就要贿赂他们,或者打败投反对票的议员,这个系统在4代又加强了,有的议员在开会的时候就睡着了,如果睡着的议员是对你友好的你可以炸醒他们,或者给对你十分讨厌的议员给他们喝酒,而且增加了其他玩家派遣的议员,他们会打飞几个和他们不同意见的议员要十分注意。3:道具屋:升级武器道具就要进这个道具里边,每一个道具都有迷宫迷宫都是随机的,1代有的是10层有的是100层,你可以打也可以直接跑过去进了传送门到下一层。这个在4代也加强了,每一个道具不止10层,我最高打到过17级的道具(我现在才27级),而且4代的道具屋更有趣了,每5层就可以选择道具加强或者幽灵加强的分支,而且说不定哪层可以进到神秘小屋,神秘小屋内容相当丰富,比如有黑市(就是卖一些平时买不到的东西)、抽奖的(将奖卷太贵了我买不起)、宝箱屋(说起来就伤心)、或者遇到道具NPC给你一个逃脱装置(千万没事别总和他对话。。)等等很多很多。4 人梯系统:就是可以一个人举起一个人然后举起好多人,然后一个扔一个,扔到你想去的地方,这个在4代增加了学习一些人梯系统的技能可以打怪物,就是最底下的那个人学会了就可以使用。5水晶系统:就是在战场上有的区域是增加我方能力或者增加敌人能力或者其他的,你可以把那个水晶打坏有的水晶坏了,这种颜色的区域就都会爆炸。。6四代还增加了很多新的系统,比如有一个进议会前有一个土地系统,你每打一关就增加了一片地方,你可以派遣一些你可以控制的角色当行政官,最主要的是让议会通过决议来增加一些设施,这个十分重要,设施旁边的人可以形成小队,来在战场上增加特殊效果。比如在攻击范围内就可以合击什么的。你还可以选出来几个大臣,比如有一个外你好,十分荣幸回答这个问题,对于任天堂Switch上耐玩的游戏我做一下推荐排名,希望能帮到你,近期Switch销量猛增,相信很多小伙伴也不知道买什么游戏,下面我重点介绍三款并做一下排名第三名《塞尔达旷野之息》Switch公认的超级神作,号称开放世界作品中无法超越的存在(包括主机游戏),绝对开放的地图,丰满且充满层次感的剧情,眼花缭乱可简单可高玩的战斗系统,动人心魄的配乐组成了这部雄伟的史诗游戏篇章。每次打开塞尔达,仿佛又化身那个无所畏惧的少年,以勇气为弓,以坚韧为剑,为了心爱的公主再奋不顾身一次虽然是自由度非常高的游戏,游戏还是有比较多任务指导,跟随主线和支线任务,能很好地了解各种操作,每个剧情都配有大量的CG帮助玩家了解游戏的背景和故事,沉浸感十足 。另外一大特色就是解谜,整个游戏有100多个有趣的解谜关卡供玩家挑战,由简单到困难,任君选择,是否完成解谜对主线没什么大的影响,休闲玩家也不用过于担心,强烈推荐!第二名《集合啦!动物森友会》作为现在最火的社交经营类游戏,游戏长期处于卖断货的状态,火爆异常游戏基本是纯养成类的模式,在一个专属自己的小岛中想干嘛就干嘛,并且设计可爱细节丰富,无论男玩家女玩家都被这些完美的小造型深深吸引。游戏内的时间与现实同步,把游戏节奏真正放缓,游戏里大量的物种和突发任务让玩家很好地保持新鲜感,整个游戏足够休闲和治愈,玩家之间的互动也非常友好,是一款不可多得的经营类社交游戏,玩游戏的过程中还能认识很多新朋友呢!第一名 《火焰纹章 风花雪月》作为一个非常知名的游戏IP,新作《火焰纹章 风花雪月》将这个游戏系列提高到前所有未有的高度4条不同的角色线推进剧情的前进和演变,以战棋类的对战模式呈现宏打的对战场面,玩家可同时培养十几个角色进行游戏,每个角色都用自己特有的技能和性格,能变换十几种不同的兵种,可玩度非常高,根据剧情中不同的选择,将影响后续游戏的发展以及陪伴自己的情侣,每一个结局都一份不同的感动,这款游戏一旦玩进去,就是一款令玩家无法自拔的神作,强烈推荐以上就是最耐玩游戏的排名,欢迎讨论,感谢大家您好,我来回答这个问题。srpg游戏中文全称是策略类角色扮演游戏,我们通常叫它战旗类游戏。早期的srpg游戏代表作有很多,例如md的梦幻模拟战和任天堂的火焰纹章以及万代的超级机器人大战系列。随着图形技术的进步,srpg复杂的系统和过慢的节奏渐渐变成了小众游戏。ps4的srpg中比较出色的便是机战og月之民和魔界战记5。ns由于发售不久,火纹系列还没出正统续作。但是魔界战记5也登录了ns。以及和育碧合作的马里奥与疯兔。希望我的回答你能满意我先说下,NS和PS4我两个都有,简单说一下这两个机器的区别PS4不用多说,买他就是为了各种欧美大作和日式游戏,机能肯定是够用,画面也不错,相当于PC上中高画质水平NS这个机器,硬件水平一般,不如PS4,然而奈何任天堂第一方游戏真的太优秀。这里不得不提一下荒野之息,我之前是从来不喜欢塞尔达这个游戏,无论是设定,风格,还是故事剧情,wii上的天空之剑我也玩过,NDS上的我也玩过,感觉真的喜欢不来这种游戏。然而,我现在NS也只有荒野之息这一个游戏,它真的很有趣,很有趣,会不自觉的吸引你继续玩下去,每次拿起NS至少就是3小时还不会腻。多说无益,希望你能自己去感受一下。我个人觉得自己玩的游戏不算少,而且我什么都玩,荒野之息不是吹出来的,在国际上获得那么多大奖,真的只能证明这个游戏实在是太优秀,反正就我这个玩了无数PS4游戏的玩家,3DS的玩家来说,很喜欢这个游戏NS其他还有很多有趣的游戏,将来也有很多有趣的游戏,无论别人怎么说任天堂这家公司的硬件水平怎样怎样,你要相信,任天堂的游戏总是让人感到有趣,好玩。刚接触这个游戏大概是2个月以前的事情了,当时得知有这么一个游戏的中文版要发售了,但是以前还没听说过这个游戏,所以就先玩了PSP上的魔界战记1中文版,然后发现这个游戏真的是十分好玩,非常有自己的特点,如果真的想仔细研究一下的话,我觉得最少要花几百小时以上。说一下自己给这个游戏归纳的特点.(以下配图都是4代的)1:剧情十分有趣,人物都很可爱,而且人物都比较傻,很对对话和剧情都可以让你捧腹大笑。2:议会系统,你想让商店卖一些更高级,或者让敌人更强或者更弱还有打开人间界的传送门侵略人间等很多东西都要召开议会,有很多议员,每次出席都是随机的。然后你想通过决议就要贿赂他们,或者打败投反对票的议员,这个系统在4代又加强了,有的议员在开会的时候就睡着了,如果睡着的议员是对你友好的你可以炸醒他们,或者给对你十分讨厌的议员给他们喝酒,而且增加了其他玩家派遣的议员,他们会打飞几个和他们不同意见的议员要十分注意。3:道具屋:升级武器道具就要进这个道具里边,每一个道具都有迷宫迷宫都是随机的,1代有的是10层有的是100层,你可以打也可以直接跑过去进了传送门到下一层。这个在4代也加强了,每一个道具不止10层,我最高打到过17级的道具(我现在才27级),而且4代的道具屋更有趣了,每5层就可以选择道具加强或者幽灵加强的分支,而且说不定哪层可以进到神秘小屋,神秘小屋内容相当丰富,比如有黑市(就是卖一些平时买不到的东西)、抽奖的(将奖卷太贵了我买不起)、宝箱屋(说起来就伤心)、或者遇到道具NPC给你一个逃脱装置(千万没事别总和他对话。。)等等很多很多。4 人梯系统:就是可以一个人举起一个人然后举起好多人,然后一个扔一个,扔到你想去的地方,这个在4代增加了学习一些人梯系统的技能可以打怪物,就是最底下的那个人学会了就可以使用。5水晶系统:就是在战场上有的区域是增加我方能力或者增加敌人能力或者其他的,你可以把那个水晶打坏有的水晶坏了,这种颜色的区域就都会爆炸。。6四代还增加了很多新的系统,比如有一个进议会前有一个土地系统,你每打一关就增加了一片地方,你可以派遣一些你可以控制的角色当行政官,最主要的是让议会通过决议来增加一些设施,这个十分重要,设施旁边的人可以形成小队,来在战场上增加特殊效果。比如在攻击范围内就可以合击什么的。你还可以选出来几个大臣,比如有一个外你好,十分荣幸回答这个问题,对于任天堂Switch上耐玩的游戏我做一下推荐排名,希望能帮到你,近期Switch销量猛增,相信很多小伙伴也不知道买什么游戏,下面我重点介绍三款并做一下排名第三名《塞尔达旷野之息》Switch公认的超级神作,号称开放世界作品中无法超越的存在(包括主机游戏),绝对开放的地图,丰满且充满层次感的剧情,眼花缭乱可简单可高玩的战斗系统,动人心魄的配乐组成了这部雄伟的史诗游戏篇章。每次打开塞尔达,仿佛又化身那个无所畏惧的少年,以勇气为弓,以坚韧为剑,为了心爱的公主再奋不顾身一次虽然是自由度非常高的游戏,游戏还是有比较多任务指导,跟随主线和支线任务,能很好地了解各种操作,每个剧情都配有大量的CG帮助玩家了解游戏的背景和故事,沉浸感十足 。另外一大特色就是解谜,整个游戏有100多个有趣的解谜关卡供玩家挑战,由简单到困难,任君选择,是否完成解谜对主线没什么大的影响,休闲玩家也不用过于担心,强烈推荐!第二名《集合啦!动物森友会》作为现在最火的社交经营类游戏,游戏长期处于卖断货的状态,火爆异常游戏基本是纯养成类的模式,在一个专属自己的小岛中想干嘛就干嘛,并且设计可爱细节丰富,无论男玩家女玩家都被这些完美的小造型深深吸引。游戏内的时间与现实同步,把游戏节奏真正放缓,游戏里大量的物种和突发任务让玩家很好地保持新鲜感,整个游戏足够休闲和治愈,玩家之间的互动也非常友好,是一款不可多得的经营类社交游戏,玩游戏的过程中还能认识很多新朋友呢!第一名 《火焰纹章 风花雪月》作为一个非常知名的游戏IP,新作《火焰纹章 风花雪月》将这个游戏系列提高到前所有未有的高度4条不同的角色线推进剧情的前进和演变,以战棋类的对战模式呈现宏打的对战场面,玩家可同时培养十几个角色进行游戏,每个角色都用自己特有的技能和性格,能变换十几种不同的兵种,可玩度非常高,根据剧情中不同的选择,将影响后续游戏的发展以及陪伴自己的情侣,每一个结局都一份不同的感动,这款游戏一旦玩进去,就是一款令玩家无法自拔的神作,强烈推荐以上就是最耐玩游戏的排名,欢迎讨论,感谢大家首先PS4现在属于游戏黄金期但是主机推出了五年了属于一个主机生命周期的末期了,现阶段只推荐买PRO和SLIM其它型号不建议购买,其中PRO的性能最好支持4K帧数稳定价格稍贵,SLIM性能差些不支持4K但是便宜,游戏的话独占大作非常多而且类型丰富,周边很多但实用的不太多,(VR设备慎重购买建议购买之前请实体店试玩在做决定VR的画面比较糊而且很多人玩的头晕流眼泪,新鲜劲过了就是个接灰的货)喜欢单机的玩破解喜欢联网的只能入正差钱的话就开个会员每月会免游戏美滋滋,能等的话建议购买下月推出的战神4套装,主机操作中和升级中不能带电拔插HDMI线 图一为PRO 图二为SLIM 再看任天堂SWITCH机能没有PS4PRO强但是机能并不太差,掌机+主机的联动模式游玩比较方便,掌机模式下耗电惊人也算通病,推出只有一年现在属于大作护航期这时候的游戏基本都是精品但游戏贵(周边更贵),虽然现在独占大作推出的不太多但游戏耐玩性强于索尼,任天堂游戏大家都清楚随便一个独占IP差不多都是教父级别的游戏而且属于全年龄段的
4,魔界战记5增加魔界的居民这任务怎么完成
不是让你雇佣吧,去俘虏屋有个把俘虏变成居民的选项的委托那里职阶满足就可以挖角了,把你主要战斗力人物设置副职位为所需要的职介就能比较快解锁了
5,魔界战记5怎么挖角重骑士
我记得是委托那里职阶满足就可以挖角了,把你主要战斗力人物设置副职位为所需要的职介就能比较快解锁了委托那里职阶满足就可以挖角了,把你主要战斗力人物设置副职位为所需要的职介就能比较快解锁了
6,魔界战记5伪善者的叹息怎么打
暴君dlc么 dlc的人物会跟着你队伍里最高等级角色等级成长的 最高一直成长到1600级 所以要么100级之前打完 要么等你的最高等级、面板属性超过他再回来打大爱屋每一点增加该人物1%的属性,每个道具只能叠加到25,所以,1个人物,4个道具大爱屋最高也就100%,升级最好先去道具界法庭,把人物的罪状刷到300,这样就有300%的经验额外加成
7,魔界战记5 怎么学习 水系魔法
不是啊,技能是要靠熟练度提升来学习的。 倒是魔法类可以按照你说的学习,比如想让拉哈鲁学会大回复,就招个僧侣,把他练到学会大回复的程度,然后师徒站一起就有这技能了。想一直有就练到2级以上,另外转生的话会掉1级。 剑技,枪技,拳技等等才226级……226这个等级对这个游戏而言不是很高就算到没全部学会也是正常的这个游戏封顶等级是9999顺便说一下,最高的风魔法只有风法可以学,其他法师职业最多只能到终极(这里指虹法和银河法师)而且最高的风魔法不叫兆级旋风,好像叫风神之怒还啥的(官方汉化版是不是这么叫我不知道,官方比汉化组晚了好几年)
8,魔界战记 试炼之窟5层打僵尸王的方法
那里的话只有剧情里的勇者(用光线枪的的)和自创角色盗贼,使用方法为:战士和格斗家Lv到达5级以上(男女皆可),要两个同时存在与队伍中,能制作后随你删不删了。关卡问题的话那两个角色可以丢6格,先用其中一个把要丢过去的角色举起来,再用另外一个角色把他举起,再分两次丢过去。等级问题的话只有多练级,推荐第九章第一关(好像)用来练级,前提是你打出这关。进入这关,会发现敌人很整齐的排成了3*3格.如果有3*3格的攻击技,就可以一口气把敌人全灭.时间不到一分钟.如果不做任何强化,9-1关的经验值是 24293.这关敌人强化8次是比较理想的次数.强化8次之后,敌人的级别为94级,6000以上的攻击力就可以一击全灭.(如果达不到可以用魔法强化),经验值在5W左右.但是来这里练级必须有个前提.必须有3*3格的攻击技.魔法,剑,拳套都有3*3格攻击技.其中剑最容易获得,Lv10的武器熟练度就可以获得.拳套要Lv20.魔法获得途径更为艰难。重点就是人梯+扔……魔界一扔最远的是盗贼,魔界二最远的是重骑士人梯的意思是A举起B之后(两人),B再举起A(三人),然后再拿另一个单位举起B(四人),依次类推,最后把人叠得很高很高……魔界二需要赶时间,推荐多带几个重甲,一上场就开始举起+扔出至于你能不能打过,那是另一回事了矛的熟练度到3之后去议会会有新议题,通过之后可以造重骑士,重骑士投掷距离6格,所以赶在禁止进入水晶到色块区域前用重骑士扔过去就是了,推荐先扔盗贼过去偷理想国,再扔主力去杀僵尸王。矛的熟练度到3之后去议会会有新议题,可以造重骑士,所以赶在禁止进入水晶到色块区域前用重骑士扔过去就是了,推荐先扔盗贼过去偷理想国,再扔主力去杀僵尸。
9,新手提问魔界战记5几个boss怎么获得
魔兽世界7.15版本阿曼苏尔的精华获取方法:一.每周的史诗大秘境低保箱子会出。二.暗要塞的boss掉落,不管什么等级,什么难度都会出。三.大使任务箱子会出。四.PVP每周任务奖励。五.世界任务奖励箱子。那些都是ex boss ex boss出现方法及资料: 每击倒一个ex boss(共26个),情报屋都会记录下来,随时可以查看。 アイテム将軍:道具界整10层出现,能力根据道具情况有差别。情况击破随意道具中的アイテム将軍即可 アイテム大王:道具界30/60/90层出现,能力根据道具情况有差别。击破随意道具中的アイテム大王即可 アイテム神:道具界100层出现,能力根据道具情况有差别。击破随意道具中的アイテム神即可 アイテム神2:最强与次强装备的道具界10层出现,能力根据道具情况有差别。 ニジレツド:11章结束后可决议题“ニジレンジャー再び!”,与彩虹战队对决,lv50。 カーチス:使用手机召唤地球勇者3次后,可决地球防衛軍提出的议题“地球勇者を助けて!!”,与复制地球勇者对决,lv50。 量產型カーチス:完成“地球勇者を助けて!!”后,再次使用手机召唤地球勇者3次,可决地球防衛軍提出的议题“また地球勇者を助けて!!”,与复制地球勇者军团对决,lv100。 アサギ:2周目以后,前科达到33以上后,可决议会中出现的议案“別のゲームの主人公と戦いたい”,与アサギ对决,lv50。 中ボス:游戏时间20小时以上,可决第9章前议会的议案“エンディングが見たい!”,与中ボス对决,lv80。 プリエ:2周目以后,前科达到66以上后可决议会中出现的议题“堕ちた聖女の封印を解く!”,与プリエ对决,lv500。 チャンプル:游戏时间50小时以上,完成アクターレ篇,可决议会出现的议题“やり込み传道师 チャンプル先生”,与チャンプル对决,lv530。 ラズベリル:游戏时间60小时以上,完成“やり込み传道师 チャンプル先生”,裏关卡突破30关的状态下,可决议会出现的议题“やり込み传道师 ラズベリル先生”。与ラズベリル对决,lv1000。 マオ:收集齐16张地图能够前往修罗国以后,完成“やり込み传道师 ラズベリル先生”,可决议会会出现的议题“やり込み传道师 マオ”,与マオ对决,lv3200。 フロン&ラハールb:游戏时间40小时以上,完成11话后,可决议会中出现的议案“別魔界の魔王と戦いたい!”,与フロン和ラハール对决,lv500/600。 ラハールc:完成“別魔界の魔王と戦いたい!”后,可决フロン在议会中提出的“魔王ラハールを呼び出したい!!”,与ラハール对决,lv1000。 ラハールd:在第一章可决议案“別魔界の魔王にケンカを売る!”,与ラハール对决,lv1100。 ラハールa:11章最后一战击败ラハール,lv1200。 マージョリー:2周目以后,前科达到99后可决议会中出现的议题“謎の封印を開放したい!”,与マージョリー对决,lv1000。 エトナ:3章最后一战击败エトナ,lv1000。 ゼタ:里世界完成10话以后,可决议会中出现议题“宇宙最強の魔王に会いたい!”,与ゼタ对决,lv2000。 ロザリンド:完成13话时男主角前科99以上,本周目味方杀数超过100的情况下,与ロザリンド对决,lv2000。 注意!此结局含有少量猎奇内容,不喜者请直接跳过。 バール:里世界完成25话以后,可决议会中出现议题“超魔王バールに会いたい!!”,与バール对决,lv4000。 プリニーバール:打倒バール后,再次进入バール城,与プリニーバール对决,lv8000。 プリニーガ—·轟:バール城出现后,打倒最强武器道具界91层以下出现的プリニーバール,得到称号“修羅を統べる者”。可决议案“最终决戰に临みたい!”,与プリニーガ—·轟对决,lv9999。 封印開放プリニーガ—·轟:击败プリニーガ—·轟后,可决议案“修羅の国の封印を解放したい”与8只封印開放プリニーガ—·轟对决,lv9999,全体能力达到上限。 这些boss都很强,没有一定实力不要去惹为妙!!!
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魔界战记5ns攻略 任天堂switch玩魔界战记5续航怎么样 魔界战记 战记 攻略