资讯

展开

龙之谷2副本视频攻略,龙之谷手游妖精副本通关攻略

作者:本站作者

本文目录一览

1,龙之谷手游妖精副本通关攻略

  龙之谷手游妖精副本通关攻略第一手游网小编已经整理好了,现第一时间把龙之谷手游妖精副本通关攻略分享给大家。希望由第一手游网小编所提供的这篇攻略玩家朋友们喜欢,也希望能对大家有所帮助,下面就请大家一起跟着小编去看看吧。   龙之谷手游小妖精副本规则介绍:   小妖精副本被分为三种难度的副本,分别21级小妖精城邦、32级波斯小妖精、45级斯巴达小妖精。   当玩家们的等级达到21级、32级以及45级的时候,就可以全部解锁了。等级越高的副本,难度系数越大,奖励也就越丰富。   奖励:   玩家们在通关了小妖精副本之后,就可以获得到大量的经验值噢。   小妖精副本通关攻略:   首先三个职业都是比较好打小妖精副本的,因为三个职业都会有范围伤害的技能,并且伤害很高。选择弓箭手职业的玩家需要注意一点,在32级和45级的副本里面,千万不要给怪物围住了,因为如果被包围了,而自己技能在CD的话,就很有可能会打不过。魔法师打小妖精副本是容易的,因为魔法师的所有技能全部都是范围伤害,只要有一些引怪技巧,是非常容易过关的噢。

龙之谷手游妖精副本通关攻略

2,米拉奇战记布阵大师副本12怎么过

《命运2》的副本难度一般,只是容错率太低,使得游戏难度提高了许多层次。副本容错率有过《魔兽世界》团本的玩家应该很容易理解笔者所言的“副本容错率”,其副本本身难度较为扁平,基本没有花里胡哨解锁要素。但开发者在副本进程中,会设置一个容错率很低的点。这个点具象到游戏里,就会变成突然成群出现的小怪,亦或是boss的某个一击必杀技能。[团本]当副本探索程度至该进程时,这个容错率很低的点即会出现。而游戏设计者为了不让这个点破坏玩家游戏体验,也为了给通关设置一个条件,通常会加入比较苛刻的逃逸条件。比如在《命运2》的利维坦副本中,玩家一个配合失误,就会引起团灭的结果。而团灭后,就必须回到检查点重打。这种容错率很低的副本设计,直接增加了游戏难度。一个副本打11个小时,也是情理之中的事。[玩家吐槽]社交难度从游戏本质上说,《命运2》是一款实实在在的“以副本玩法为核心驱动力的网游”。但这款网游,却没有必备的社交系统。游戏的匹配机制存在很大问题,更关键的是社交系统的不健全直接导致玩家线上约本难度上升。即便线上组成了路人队,队员水平参差不齐,人倒不救,不知解锁任务点。那么游戏体验亦会断崖式下降,即便是难度一般的3人本,没有配合也要打个半小时。[三人副本]结语作为一款网络游戏,未来需要开发商棒鸡优化的做地方还有很多。当一个小众时,它的bug或者说是体验不佳之处并不会很快显露出来。但当一款游戏有了一定的玩家群体,问题的暴露速度会大大加快,就看开发商后期能否逐一解决了。最后值得一提的是,习惯了全程挂机副本的网游玩家,可能不适应《命运2》这种颇为硬核的副本机制,但不得不说的是,与快餐背道而驰,并不见得不好。好了,这就是我的看法。你对此怎么看?欢迎留言讨论。
米拉奇战记布阵大师通关攻略,布阵大师的关卡是玩家晋升评分奖杯的一个标准,达到分数并完成布阵大师章节关卡才可继续升级,下面分享全关卡米拉奇战记布阵大师通关指南。  米拉奇战记布阵大师  总体思路中部领主阵,两翼长枪兵,没有长枪兵两翼就不朽武僧忍骑,阵法最前面放五个忍者可以杀死第一个吸血鬼,同时包围敌军。  奖杯与布阵大师关卡的关系:  游戏有八种程度,四步功夫,四阶段位之分(查找攻略以及作弊不算数)。  一:八种程度:既奖杯数之分,情况随世界排名最高奖杯而定。  (1)100奖杯-250奖杯的为新手。  (2)250奖杯-400奖杯的为熟练。  (3)400奖杯-600奖杯的为老手。  (4)600奖杯-900奖杯的为高手。  (5)900奖杯-1200奖杯的为大师。  (6)1200-1800的为宗师。  (7)1800-2400的为天人合一。  (8)2400以上的即可以超脱入圣。  二:四步功夫、既运用兵种战斗能力。  (1)懂得运用兵连胜3次简单难度电脑为入门。  (2)懂得运用兵种相克道理出兵,连续三次打赢普通难度电脑,连胜三次自动匹配玩家的为低端玩家。  (3)懂得熟练运用一至两种或以上战术配合兵种相克道理,打赢苦难难度电脑,连赢三次自动匹配玩家,连赢三次自动匹配四人对战的为中端玩家。  (4)能够将兵种相克操纵化为本能行为并且将各种战术玩法的炉火纯青,能够将战术和兵种相克融会贯通,战斗时随机应变,能够连续战胜三盘深渊级别电脑的为高端玩家。  三:八个段位、既运用技术战斗取得连胜数。  (1)取得连胜10场并打过排兵布阵第一关为三级战术师。  (2)取得连胜30场并打过排兵布阵第二关的为二级战术师。  (3)取得连胜60场并打过排兵布阵地三关的为一级战术师。  (4)取得连胜100场并打过排兵布阵第四关以及能够采用其他阵法通过第一关的为三级军事家。  (5)取得连胜110场并打过排兵布阵第五关以及能够运用其他阵法通过第二、三关的为二级军事家。  (6)取得连胜120场并能以两种阵法打过排兵布阵第六关以及能够运用其他阵法通过第四、五关的为一级军事家。  (7)取得连胜180场并能够各以两种阵法分别打过排兵布阵第七、八关的为兵法家。  (8)取得连胜240场并能各以三种阵法分别打过排兵布阵各关的为兵法大家(既孙武鬼谷子等著名兵法家的地位)。
《命运2》的副本难度一般,只是容错率太低,使得游戏难度提高了许多层次。副本容错率有过《魔兽世界》团本的玩家应该很容易理解笔者所言的“副本容错率”,其副本本身难度较为扁平,基本没有花里胡哨解锁要素。但开发者在副本进程中,会设置一个容错率很低的点。这个点具象到游戏里,就会变成突然成群出现的小怪,亦或是boss的某个一击必杀技能。[团本]当副本探索程度至该进程时,这个容错率很低的点即会出现。而游戏设计者为了不让这个点破坏玩家游戏体验,也为了给通关设置一个条件,通常会加入比较苛刻的逃逸条件。比如在《命运2》的利维坦副本中,玩家一个配合失误,就会引起团灭的结果。而团灭后,就必须回到检查点重打。这种容错率很低的副本设计,直接增加了游戏难度。一个副本打11个小时,也是情理之中的事。[玩家吐槽]社交难度从游戏本质上说,《命运2》是一款实实在在的“以副本玩法为核心驱动力的网游”。但这款网游,却没有必备的社交系统。游戏的匹配机制存在很大问题,更关键的是社交系统的不健全直接导致玩家线上约本难度上升。即便线上组成了路人队,队员水平参差不齐,人倒不救,不知解锁任务点。那么游戏体验亦会断崖式下降,即便是难度一般的3人本,没有配合也要打个半小时。[三人副本]结语作为一款网络游戏,未来需要开发商棒鸡优化的做地方还有很多。当一个小众时,它的bug或者说是体验不佳之处并不会很快显露出来。但当一款游戏有了一定的玩家群体,问题的暴露速度会大大加快,就看开发商后期能否逐一解决了。最后值得一提的是,习惯了全程挂机副本的网游玩家,可能不适应《命运2》这种颇为硬核的副本机制,但不得不说的是,与快餐背道而驰,并不见得不好。好了,这就是我的看法。你对此怎么看?欢迎留言讨论。米拉奇战记布阵大师通关攻略,布阵大师的关卡是玩家晋升评分奖杯的一个标准,达到分数并完成布阵大师章节关卡才可继续升级,下面分享全关卡米拉奇战记布阵大师通关指南。  米拉奇战记布阵大师  总体思路中部领主阵,两翼长枪兵,没有长枪兵两翼就不朽武僧忍骑,阵法最前面放五个忍者可以杀死第一个吸血鬼,同时包围敌军。  奖杯与布阵大师关卡的关系:  游戏有八种程度,四步功夫,四阶段位之分(查找攻略以及作弊不算数)。  一:八种程度:既奖杯数之分,情况随世界排名最高奖杯而定。  (1)100奖杯-250奖杯的为新手。  (2)250奖杯-400奖杯的为熟练。  (3)400奖杯-600奖杯的为老手。  (4)600奖杯-900奖杯的为高手。  (5)900奖杯-1200奖杯的为大师。  (6)1200-1800的为宗师。  (7)1800-2400的为天人合一。  (8)2400以上的即可以超脱入圣。  二:四步功夫、既运用兵种战斗能力。  (1)懂得运用兵连胜3次简单难度电脑为入门。  (2)懂得运用兵种相克道理出兵,连续三次打赢普通难度电脑,连胜三次自动匹配玩家的为低端玩家。  (3)懂得熟练运用一至两种或以上战术配合兵种相克道理,打赢苦难难度电脑,连赢三次自动匹配玩家,连赢三次自动匹配四人对战的为中端玩家。  (4)能够将兵种相克操纵化为本能行为并且将各种战术玩法的炉火纯青,能够将战术和兵种相克融会贯通,战斗时随机应变,能够连续战胜三盘深渊级别电脑的为高端玩家。  三:八个段位、既运用技术战斗取得连胜数。  (1)取得连胜10场并打过排兵布阵第一关为三级战术师。  (2)取得连胜30场并打过排兵布阵第二关的为二级战术师。  (3)取得连胜60场并打过排兵布阵地三关的为一级战术师。  (4)取得连胜100场并打过排兵布阵第四关以及能够采用其他阵法通过第一关的为三级军事家。  (5)取得连胜110场并打过排兵布阵第五关以及能够运用其他阵法通过第二、三关的为二级军事家。  (6)取得连胜120场并能以两种阵法打过排兵布阵第六关以及能够运用其他阵法通过第四、五关的为一级军事家。  (7)取得连胜180场并能够各以两种阵法分别打过排兵布阵第七、八关的为兵法家。  (8)取得连胜240场并能各以三种阵法分别打过排兵布阵各关的为兵法大家(既孙武鬼谷子等著名兵法家的地位)。

米拉奇战记布阵大师副本12怎么过

文章TAG:龙之谷2副本视频攻略  龙之谷手游妖精副本通关攻略  龙之谷  副本  视频  
相关教程
猜你喜欢