塔防类游戏今天开服,单机塔防类游戏
作者:本站作者谢邀下面笔者推荐几款比较不错的塔防类游戏植物大战僵尸《植物大战僵尸》是PopCap(宝开)公司研发的一款策略塔防类游戏,这款游戏可以说引爆了塔防这个游戏领域。变量最近由AsteroidGameStudio(小行星游戏工作室)开发的带有Roguelike元素的塔防类游戏《变量》是一款充满“变”量的塔防类游戏。
有什么好玩的单机塔防游戏?
谢邀下面笔者推荐几款比较不错的塔防类游戏植物大战僵尸《植物大战僵尸》是PopCap(宝开)公司研发的一款策略塔防类游戏,这款游戏可以说引爆了塔防这个游戏领域。不同植物的能力不同,通过有限的资源(阳光),合理分配资源(种植物),来防御一波又一波敌人(僵尸)。策略性较强,画风主打娱乐搞笑风格,是一款非常优质的塔防类游戏。
随后推出的《植物大战僵尸2》国内版本由于比较特殊,氪金严重,口碑非常差,因此这里只推荐《植物大战僵尸1》保卫萝卜《保卫萝卜》是由飞鱼科技(凯罗天下)开发的一款萌系风格塔防游戏,操作十分简单,只需点击地图中闲置区域就可以安置炮塔即可。在游戏过程中,每个炮塔都升级两次以达到顶级,升级后不仅在外观上有变化,其输出也变得更加强大。
有偏向输出型的魔法球和汽油瓶,也有干预型的减速便便和冰冻星星,还有长距离的攻击和大面积群体攻击等多种多样的防御设备。兽人必须死《兽人必须死》是史上首款“3D塔防策略竞技游戏”,脱胎于单机版的“塔防 射击”玩法,演变成以MOBA为核心,在此基础上融合了塔防、卡牌策略玩法的全新游戏。在游戏中,玩家必须扮演魔法阵营的守护者,抵抗无尽的兽人大军的入侵。
玩家可以直接上阵战斗,也可以设计陷阱进行策略陷害。玩家可使用多种多样的陷阱设置和武器,以击败一波接一波的兽族军团和他们的同盟。变量最近由Asteroid Game Studio(小行星游戏工作室)开发的带有Roguelike元素的塔防类游戏《变量》是一款充满“变”量的塔防类游戏。最主要的特征就是游戏中的地图、敌人出生点,防御点、防御塔位置全部都可以自定义位置,大大增加了游戏的策略性与多样性。
steam上有什么好玩的防守类游戏?
这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。塔防游戏即指一类通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敌人进攻的策略型游戏,从玩法上还能分为可以拦截敌人型;固定位置炮台型;单侧防御型等。
那么今天小白就给大家带来几款非常好玩的塔防游戏。《异形:地球战区》《异形:地球战区(Anomaly :Warzone Earth)》是由11 Bit Studios制作的一款科幻塔防游戏。这是一款融合了回合制与即时战略两大特色的塔防游戏。与传统塔防游戏不同,游戏中玩家将扮演其他塔防游戏中怪物的角色,我们需要冲过敌人的重重防守,到达终点。
在地图模式,玩家需要策划小队前进各城市的路线,当选定路线以后,就将进入即时战略模式,玩家需要辅助自己的部队,为部队加BUFF。通过战斗获得金钱,可以用于提升自己部队的装备,玩家的部队也是各有特色的,每个兵种的作用不同,需要玩家搭配组合使用。《Taur》《Taur》是一款科幻类的机器人建造塔防策略游戏。
在游戏中玩家将建造出强大的炮塔机器人等,来防御自己的家乡不被入侵,在这里与对手展开一场智慧与策略的对战,发展科技、征服所有国家。这是一款玩法非常独特的科幻风塔防游戏。本作可以看做是第三类塔防,将上帝视角和第一人称射击相结合。游戏中我们的基地是固定的,可以扩张,我们的目的就是保护基地不被攻陷,至于炮台和防御塔则都建设在基地内部,玩家需要操作各式各样的炮台对敌人进行攻击。
《火星Z:战术基地防御》《火星Z:战术基地防御(MarZ:Tactical Base Defense)》是由doorfortyfour制作并发行的一款战略及战术防御游戏。这是一款融合了RTS元素的塔防游戏,玩家主要的目的是防止火星僵尸的进攻(话说火星哪里来的那么多僵尸啊)。像其他RTS游戏一样,本作中有着诸多RTS元素,资源采集,基地的扩张,科技的升级,单位的制造。
但是游戏本质上还是一款塔防游戏,因为诸多的限制,我们只能依靠有限的建筑和人员取得胜利,所以玩家不仅要合理布置防御建筑,还要有条理的对其进行升级,并且游戏中所有的防御塔都是需要人员进行操作的,玩家还需要合理的调配人员进行有重点的防守。以上就是小白这次带来的几款Steam上比较好玩的塔防游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。
有比较经典的塔防游戏推荐吗?至今还在运行的,iOSapp的?
Kingdom Rush全家桶塔防游戏并且是iOS端的,我说一个全家桶套餐。Kingdom Rush全系列,中文名是王国保卫战。到现在为止一共有四部:Kingdom Rush,王国保卫战Kingdom Rush Frontier,王国保卫战:前线Kingdom Rush Origins,王国保卫战:起源Kingdom Rush Vengeance,王国保卫战:复仇能把一个IP做成系列化的游戏不多,尤其是塔防类型这种比较冷门的游戏类型。
最早的初代是2011年的作品,当时是Flash平台的,所以这个游戏出现在了各种4399类小游戏网站上面,传播度非常广,因为初代太成功了,开发商Ironhide又用Unity引擎重写了一下,所以王国保卫战系列现在基本上全平台兼容,不仅可以在网页上嵌入Flash,iOS端有,安卓端也有,甚至就连PC端都可以在Steam上找到。
大地图碾压同行这个系列成功就成功在细节的处理上,就拿他们的大地图来说,我相信任何一个其他的塔防在看了王国保卫战的大地图后,就是去竞争力了。我先把前三代的大地图展示下。其实都是动态的,甚至可以看到船只航行出去后被突然出现的克拉肯拖入深渊。这游戏还有个惊艳点就是充满彩蛋,尤其是第二部前线,可以在里面找到各种致敬,比如夺宝奇兵,异形,克拉肯,杰克船长,幽灵小队等等等等,里面的地图都是可以互动的。
可以说王国保卫战系列就是塔防游戏的巅峰作品。第四部名字叫做复仇是2018年出的,目前只有安卓端和iOS端,还没有被移植到电脑上。前三部,我个人认为最好的就是第二部,第三部起源不论是画风还是游戏深度都和第二部没得比,我一度以为这个系列也逃不过虎头蛇尾的命运,直到我遇到了最新的第四部。在蛰伏4年后,再度出场,简直惊艳,直接刷新了我对这个系列的认识。
王国保卫战:复仇是新的巅峰立场变更前三作都主角都是正义的化身,而第四部老粉丝可能厌倦了正义打败邪恶的说辞,这次来进犯的都是些原本“善良”的种族,而我们作为主角则可以操纵各种亡灵僵尸黑暗骑士,简直把压抑了整整三部的情绪完全渲写出去了。史诗级动态大地图大地图更为精细,相比前三作,可能和没有移植到PC有关,目前还不能整体查看,但是感觉下来,元素多了很多。
战斗部分依然还是原来的感觉,不同的是防御塔再也没有纠结的二选一环节,每个塔的终极形态可以有三种辅助技能,这些让复仇的游戏性比前作提升了不少。复仇里面的英雄顺应潮流,每个英雄都有一个独特的被动。RTS上面有的,这个塔防游戏一样都不想拉下。当然因为还是新游戏的关系,英雄没有前三作那么多,不过按照以前的做法,英雄会在后续更新里慢慢增加。
我比较喜欢莫忒尼斯这个英雄,老巫师敌人可以转换为僵尸堵墙。塔的种类由原本的8种终极塔变为了现在16种功能各异的塔,黑暗骑士塔深得我心。自从开发商了解大大家喜欢召唤流的塔以后,新做的召唤流塔数量从翻了好几番。不仅可以召唤黑暗骑士,还有巨型骷髅,以数量取胜的僵尸,女巫,石像鬼,腐朽树精,你能想到的邪恶阵营的所有英雄单位。
考虑到这个系列真的是极品,大家想完全体验可以先考虑第一部。这样的游戏玩一个少一个。剧情的时间线是起源,初代,前线,复仇。复仇这部在App Store上现在卖18元,别看售价看着不是很高,这里面的英雄和塔的解锁都需要额外购买,直接去iOS体验会有一定成本。所以我给大家准备了学习版放在下面,等到真的成为了系列粉再考虑入手,比如我就全套入手了。