h5游戏数据分析,关于h5游戏开发
作者:本站作者4)变现问题难:H5游戏不断与实体经济和互联网O2O跨界结合,同时H5游戏也已经覆盖了包括游戏平台、视频网站、应用商店等渠道,至于是否能够真正能相对于APP,H5游戏的游戏的游戏方式,画面通常都比较简单,可探索的内容比较有限。3)游戏者的存留度低:从目前数据来看,H5游戏的次日留存不断增高,在7日留存率上面,H5游戏的留存水平较原生游戏而言是明显偏低,由于游戏类型以及游戏玩法后期不足,用户的长期留存成为目前的一大问题。
如何评价H5手游呢?
近几年,微信这个强社交APP已经完全植入了国人生活的方方面面。随着微信朋友圈广告位的推出,基于微信的传播已经被许多商家企业所重视。用户关系的蜘蛛网,网网相连,形成了庞大的朋友圈传播路径。许多Html5小游戏都在朋友圈取得了非常傲人的成绩。如《像素鸟》、《神经猫》、《打企鹅》、《看你有多色》等等Html5小游戏,都曾一度在朋友圈如病毒般疯传。
近几日,一款叫做《月卡老虎机》的Html5小游戏展示出了病毒式传播的势头,朋友圈恐怖的传播力度,又开始被扒出来说。 Html5小游戏为什么能在朋友圈火起来? 这个要从Html5小游戏的特性说起。纵观已经取得成功的Html5小游戏,都有以下几个共同特征: 1、游戏无下载安装过程。这个非常重要,应用市场那些需要下载安装的APP,在下载安装的过程中就会损失掉至少30%的用户。
而Html5小游戏则没有这个过程。 2、小游戏足够弱智,完全0门槛。弱智不是对玩家的褒贬,而是对于游戏本身的评价。的确,几乎所有小游戏都不需要动脑,操作也非常简单,通常一根手指就能搞定,老少皆宜,谁都可以玩。正因如此,它所对应的用户群体就非常的广泛。 3、重点不是玩,而是分享。或炫耀自己手快,或者把朋友比下去,或博朋友一笑,或纯为刷屏,总之这是一种社交行为。
基于人与人的攀比心理,以达到刺激用户去玩的目的。 4、游戏时间短,非常好的消磨碎片时间。玩一把通常不会超过1分钟,什么时候都可以玩上几把,不占用时间。 5、娱乐性,可分享性。当今是分享时代,晒照片、转鸡汤的朋友圈已经乏味了,Html5小游戏给朋友圈注入了一股新活力。 Html5小游戏未来的前景和出路 无论是前辈《像素鸟》、《神经猫》,还是近期异军突起的《月卡老虎机》,它们都具备上述所说的特点,与《神经猫》等传统Html5小游戏不同的是,《月卡老虎机》还带有福利诱惑。
在带来传统拼人品性质的老虎机游戏之外,摇中三个游戏图标的玩家就可以免费获得任意一款手游的月卡一张。这无疑也成为了这个小游戏的传播刺激点,正因如此,它才能上线不到一天就获得独立IP过万的访问量。 由此可以预见,Html5小游戏必须在保有自己优势特色的同时,寻找到新的刺激点,来给予用户新鲜感和传播行动力,以达到传播的目的。
不过,Html5小游戏的流量变现目前还不是很成熟。PC端按CPM(每千展现)模式成熟。移动上玩法则不一样,常见是用CPA(点广告下载应用,按每个激活)方式来算钱,而iOS上无法实现CPA。退而求其次,按CTR(点击率)来看效果,CPA的高低与CTR(点击率)相关,两者成正比。 同时将想办法将Html5小游戏的用户导入到微信公众号,实现用户沉淀,以此来进行一系列后续运营活动,来将用户价值变现。
说了这么多,你首先得有一款Html5小游戏。随着大环境的不断改变,美术设计和游戏玩法都会更新,同时,Html5小游戏的病毒式传播,也引起了微信官方的关注。相信后续微信会规范甚至封杀Html5小游戏。但是,上有政策下有对策,只要朋友圈还在,基于朋友圈的传播就不会停止。因此,Html5小游戏的前进还是可以持乐观态度的。
H5游戏都是单机游戏吗?
H5游戏不都是单机的!是可以联网的。H5游戏基本都是现在通过网页互动效果实现的在线游戏。我之前做过很多项目,H5游戏有很多互动的形式,还有联网模式。互动模式就是让客户玩完游戏后诱导客户去分享,让跟多人一起完,然后设置排行榜增加竞争性。联网模式的就更多了,类似现在棋牌室的游戏都可以用H5来实现,就是建立一个房间可以让多个人进入房间联网一起进行游戏,类似的有很多之前玩的单机的小游戏都可以改成联网的。
如何提升H5游戏玩家留存率?
h5游戏的优势:1)下载和安装:传统的移动端游戏要下载安装以后才可以使用,而H5游戏则免去了这些步骤,满足用户直接在微信中打开、操作,不仅节省了用户手机的空间、改善了桌面视觉,二期还提高了用户碎片化时间的游戏体验。2)社交:用户可以不用离开微信直接进入H5游戏中,而且在游戏过程中还可以看到社交信息提示,而游戏结束后可以马上回到微信继续社交,让用户娱乐、社交两不误。
而且,未来H5游戏的社交接口和玩家互动也将有待提升。3)互动:企业的微信公众号可以解决H5游戏的留存问题,它可以成为一个客服、一个应用入口,可以进行公告、兑奖或各种游戏推广活动,而且用户玩过的H5游戏也可以在公众号中找到,为用户提供、保留有价值的内容4)安全:H5游戏与一些APP游戏不同,它不存在各种各样的扣费陷阱、乱弹广告和非法窃取用户信息等安全问题,因为运营在浏览器内的H5游戏是非常安全的,值得用户信任。
5)流量:H5游戏有一个特性,叫离线应用,它可以将自身的资源缓存在本地空间中,当用户再次进入游戏时就不用重复性缓存了,节约了用户的流量和时间,让用户放心畅玩。6)多设备跨平台:HTML5游戏可以进行跨平台的使用。例如一款HTML5游戏,可以很轻易地移植到UC的开放平台、Opera的游戏中心、微博的应用平台,甚至可以通过封装的技术发放到App Store或Google Play上,所以它的跨平台性非常强大,这也是HTML5最大的优势。
h5游戏的劣势:1)H5游戏更多还是在作为一种营销工具:基于以上考虑现阶段的H5游戏还只能停留在轻度阶段层面,主要作用是品牌宣传和营销的手段。对于H5游戏的发展,应该由极简单的玩法向更重度的发展,并在达到一定程度和玩家基础强劲的情况想,向付费游戏发展。2)要如何H5游戏向重度化的转变,除了H5新标准外,还需要引擎、浏览器内核、硬件加速、SP支付网页化、流量包月政策等的共同完善才能得以实现,当然这些都是时间问题。
3)游戏者的存留度低:从目前数据来看,H5游戏的次日留存不断增高,但是在7日留存率上面,H5游戏的留存水平较原生游戏而言还是明显偏低,由于游戏类型以及游戏玩法后期不足,用户的长期留存成为目前的一大问题。4)变现问题难:H5游戏不断与实体经济和互联网O2O跨界结合,同时H5游戏也已经覆盖了包括游戏平台、视频网站、应用商店等渠道,但是至于是否能够真正能相对于APP,H5游戏的游戏的游戏方式,画面通常都比较简单,可探索的内容比较有限。
运营总监需要什么数据分析工具?
“运营总监需要什么数据分析工具”,这个问题我来解答,一方面是我本人刚好提供数据分析咨询业务,另一方面是今年已经有3、4个同事跳槽去了互联网公司,负责运营管理方面的工作,尤其最近跳槽的一个同事,是项目组上的伙伴,去京东金融负责一个版块,他的一些经验,刚好可以分享给你,对你有帮助的话,请点赞、转发。第一,运营总监的定位,运营总监属于管理层,是一个执行负责人的角色,因此,需要掌握的数据分析工具肯定不是趋势图、柱状图这样的简单对比分析,需要进行数据挖掘分析,但作为一名负责人,需要的是分析策划,比如分析主题、维度、颗粒度等。
第二,运营总监的数据分析,是一种数据挖掘分析、属于大数据分析的范畴,需要的是基于用户画像进行分析,比如分析用户的性别、年龄、偏好、地区、购买能力、购物习惯、购买历史等,通过对用户画像进行多维分析,对用户进行精准推送,这就是为什么我们在头条上预览过某个话题后,头条会主动推送相关内容,再比如我们在某宝上购买某个商品后,打开浏览器后就会有相关产品信息进行推送。
第三、运营总监不是大数据分析师,而且进行大数据分析时,也不能指望某个人完成全部动作,所以,在麦肯锡方法中就有一条非常关键的建议:“不要指望将大海煮沸”,某个人都只需要完成一部分工作就好,运营总监亦是如此,关键是掌握方法,在麦肯锡、埃森哲这样的公司,我们习惯称之为方法论,方法论是流程、是操作步骤、是方法工具、是拿来就可套用的行动步骤。
作为一名咨询顾问,最擅长的就是方法论了,一入职公司公司,就会有方方面面的方法论培训,包括个人能力、专业业务等,比如麦肯锡公司的个人能力方面的方法论就有很多,比如金字塔原理教人如何结构化、如何有逻辑的展示观点、如何有效的与客户沟通,再比如提问术,培训新顾问做客户访谈、如何准备调研提纲、如何通过提问获取需求和展示自己的专业,再比如笔记术,教人通过做笔记,如何在笔记中展示逻辑结构,如何在笔记中勾勒访谈的故事线和客户语录等。
第四、运营总监如何进行数据分析,分享一个埃森哲公司的大数据分析的方法。(1)埃森哲认为,数据分析即从数据、信息到知识的过程,数据分析需要数学理论、行业经验以及计算机工具三者结合。(2)数据分析标准流程CRISP-DM为90年代由SIG组织(当时)提出,是已被业界广泛认可的数据分析流程。(3)数据分析框架3.1数据特征探索:3.2数据概率分布3.3 相关性分析3.4 常见分析方法分类与回归聚类分析关联分析时序模型结构优化资源分享:第一步:关注 点赞 转发 (只会埋头下载而不转发会被随机拉黑);第二步:如需麦肯锡方法论系列8个PPT可编辑源文件,私信发“2216”(资源包需打赏);如需埃森哲65页大数据分析方法,私信发“2250”;关注【思维导图PPT】,每天分享一篇思维导图、PPT、职场技巧干货,希望你的每次来访都有所收获、助您早日升职加薪!。