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(五)【地球末日生存】【明日之后】游戏中的很多设定都和这个游戏很像,只不过网易在吃鸡游戏上有很多积累,所以【明日之后】画面和游戏性能较强。不同于一般的第一人称射击游戏,他是一款合作才好玩的游戏,而且是一款“刷刷刷”游戏,什么叫“刷刷刷”游戏,《暗黑破坏神》是最好的代表,把这种刷装备的玩法加入到了fps中,可想而知有多上瘾了。

在手游吃鸡中你最喜欢用哪把枪呢?

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大家好,我是戴眼镜的柴犬?众所周知,以和平精英为代表的吃鸡手游风靡全国。那么今天呢,作为刺激战场s1赛季的老玩家我来给大家介绍下我的经验。曾经的刺激战场老兵的标配就是“手持M416,肩扛Kar-98k”。当时的M416突击步枪可谓是真正的“步枪之王”,满配状态后的效果更是让新老玩家得心应手,所以当时M416成了玩家们的中近距离首选装备。

生存或射击类的手游有哪些值得推荐?

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本期给小伙伴们带来5款生存类手游和7款射击类手游,ios和安卓都免费可玩。安卓的小伙伴如果找不到下载地址可以私聊我,关键字“18”。生存类手游(一)【遗弃】这是一款自由度不错的3D手游,玩家降落在一个被核辐射污染的小岛上,岛上到处是丧尸,玩家不但需要打怪,还要找吃的,建造建筑,制造武器等等。一边完成任务一边探索岛屿,气氛比较阴冷,而且还经常发生一些诡异的事情。

生存元素十足的手游,小伙伴们不要错过了!个人感觉与其玩【明日之后】,不如玩玩这款!(二)【幸存者危城】2D 画风Q萌的末日生存游戏,游戏讲述了一个丧尸横行的末日世界,玩家被困在一个城市中,最后坐飞机逃出生天的故事。虽然游戏画面看起来比较简单,但是生存元素一样也不少,食物,精神,工具,种植等等一应俱全。

而横板战斗探索也有许多小技巧,玩家需要慢慢摸索,玩起来非常有趣。游戏设计采用roguelike的机制,每次重玩都是一个新的随机地图,非常耐玩,小伙伴们也不要错过这个游戏了!(三)【对称go】这是一款题材比较有趣的生存类手游,三个宇航员被迫降落在一个未知的星球上,这个星球环境恶劣,宇航员必须要一直努力收集资源,采集食物,才能生存下来。

游戏难度有些大,而且经常会冒出一些随机事件,防不胜防,想要挑战一下的小伙伴可以去试试看了。(四)【最后一步】这是一款roguelike生存类手游,和刚刚推荐的【幸存者危城】有点类似,两者题材虽然不一样,但是都在生存这个玩法上下了一些功夫。游戏是西方奇幻题材的故事,角色职业也比较分明,地图上自由度比较高,但是基本上这个游戏是要不停的找吃的,不然就会掉血。

一边找吃的一边还要打造武器,种粮食等等。最终打败了地图boss,进入下一个地图。角色都挂掉了也没关系,玩家可以获取一定的资源,然后加好一些天赋,重新开始,当然地图也会变化。游戏难度较大,喜欢挑战的小伙伴可以试试看了。(五)【地球末日生存】【明日之后】游戏中的很多设定都和这个游戏很像,只不过网易在吃鸡游戏上有很多积累,所以【明日之后】画面和游戏性能较强。

不过这不妨碍【地球末日生存】是一个好玩的游戏。虽然这个游戏画面简单了一些,但是游戏性一点也不少,生存元素也十足,玩家需要维持饱食度,还要制作装备,建造家园。游戏中除了要打僵尸以外,还有家园打劫系统,玩家和玩家之间也要不停的竞争才行。总的来说,游戏非常好玩,喜欢的小伙伴不要错过。射击类手游(一)【勇闯死人谷2】这是一款第一人称视角跑酷 射击类手游,操作非常简单,主角永远不停的向前跑,玩家可以控制其左右方向,遇到丧尸就可以射击,游戏虽然看起来比较简单,但是细节和场景都非常不错,有大片的感觉。

养成系统比较多,玩家需要摆正好心态,不要着急。(二)【现代战争5】这是一款FPS手游,操作相对来说硬核,gameloft开发,画面十分不错。游戏中的剧情都是花了一番功夫的,十分用心。而其中还有许多多人对战的玩法。被小伙伴们诟病的就是其逼氪严重了,技术党存在感不强,感兴趣的小伙伴可以先去试试看。(三)【unkilled】画面非常不错的打僵尸FPS手游,而且操作相对来说也比较简单。

游戏中武器多样,关卡类型丰富,而且还加入了不少多人玩法,玩起来非常的爽快,喜欢爽快打僵尸的小伙伴们不要错过了。(四)【贵族1896】故事背景发生在美国南北战争期间,无论是美术还是设定都有很浓重的时代特点。游戏地图较大,兵种和单位也很多,刚开始玩起来像是一款TPS射击类手游。实际上这个游戏是一款策略对战类的手游,非常有趣,不过这个游戏没有中文,玩起来可能会比较吃力。

(五)【死亡扳机2】非常不错的打僵尸FPS手游,上线时间有点久远了,但是品质依然非常不错,动画CG非常震撼,而且关卡设计也非常多样,武器还有子弹限制,战斗的时候玩家需要多多注意。缺少多人对战玩法,喜欢爽快打僵尸的小伙伴们不要错过了。(六)【行尸之惧】一款横板跑酷射击类手游,依然是打僵尸题材。游戏虽然看起来画面比较简单,玩法也比较单调,但是事实上不是这样的。

游戏中运用了不少场景变换和随机元素,让整个奔跑过程变得紧张且变化多端,可以说是一款设计非常精良的手游,小伙伴们一定要试试看这款手游。(七)【僵尸炮艇】游戏题材比较新颖,以前都是玩家和僵尸用武器肉搏。这个游戏却是玩家在飞机上对僵尸进行扫射,保护突击队员,无论是画面还是玩法,都很有代入感,还有基地升级的SLG玩法,也是一款非常爽快的虐僵尸作品。

steam有哪些比较有名的射击类游戏?

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Steam是全球第一大PC游戏电子零售商,全球用户不计其数,而其中射击类游戏又是很大一个分类,盘点一下steam上一些有名的射击类游戏,一些现在爆红的就不聊了,比如《绝地求生》、《CSGO》、《彩虹六号》等,另外,恭喜天禄。《半条命》《半条命》是史上最伟大的游戏之一,他的出现改变了一个时代的游戏风向,在此之前,第一人称射击游戏是以约翰卡马克创作的《雷神之锤》、《德军总部3D》和《DOOM》为首的“射爆”类游戏,突出一个原始的杀戮类型,突出一个“爽”字。

但是《半条命》的出现改变了现状,第一人称射击游戏用来讲故事,开拓了先河,加上V社自主研发的超级物理引擎,游戏一飞冲天。而开放的游戏设置,使得玩家可以发挥他们的想象,《cs》就是这款游戏的一个mod。《无主之地2》 这款游戏的名字相信很多玩家听说过,游戏的风格是独树一帜的,美漫的人物设计充满了夸张的感觉,而设计者在这款游戏上的想法也和风格一样那么特别。

不同于一般的第一人称射击游戏,他是一款合作才好玩的游戏,而且是一款“刷刷刷”游戏,什么叫“刷刷刷”游戏,《暗黑破坏神》是最好的代表,把这种刷装备的玩法加入到了fps中,可想而知有多上瘾了。《德军总部》 最后我们还是聊聊这款老游戏,他所带来的意义和影响是现在任何一款fps游戏都做不到的。约翰卡马克把3D技术带入了第一人称射击,并且在之后形成了普及,而这位fps之父现在依然在第一线,《DOOM》和现在的各种新的《德军总部》依旧活跃在市场上,《DOOM》甚至有能力竞争当年的年度最佳游戏,可以说我们玩的任何一款fps游戏都离不开《德军总部》。

“吃鸡”游戏中,跳伞哪个位置装备最多?

您好,我是老鹅鹅游戏解说,很高兴能够回答你的问题第一名:监狱监狱这个地方的资源挺肥,大家之所以喜欢来这个地方,是因为这个地方的地形不复杂且房子比较集中。左边两个右边三个仓库是资源比较丰富的地方,大家一般来的话都会先捡枪直接刚起来,等把人全部杀完了,整个监狱的东西都是你一个人的了,能够从这个地方出去也是资源也是很客观的~第二名:防空洞防空洞这个地方的资源其实不算很肥,但是这个的地方位置比较适中,是很多喜欢打野的玩家常来的一个点。

这个地方离监狱很近,并且防空洞附近也有很多的小房子和一个大仓库,是打野玩家理想的路线,收完防空洞然后大厂监狱,基本上走上一趟装备也是很不错了~第三名:R城R城是一个资源中等,但是跳的人非常多的地方。老鹅来这里的套路是,每次都是跳在山上的仓库那里,搜完一波之后就是下面三个联排的房子,接着就开始刚枪了,基本上在R城杀完人之后,装备都还不错,但是落地成盒也是有可能的啦~第四名:学校学校是一个很奇怪的地方,资源中上,人异常的多~上学的时候不喜欢学校,打游戏了偏偏老往学校跑,这些人真是不省心呀~在学校刚落地的战斗异常的激烈,所以跳学校的玩家要努把力杀出去哟~第五名:P城P城适合那些喜欢打巷战的玩家,这个地方的房子十分的密集,但是房子的资源有点参差不齐,可能搜了好多房间都没有捡到枪,但是也有可能落地就是一身好装备,全凭人品~大家要是能够在P城杀出去的话,那基本上距离吃鸡是不远了~反正老鹅从未从这走出去过...当然大家会问我怎么会没有机场呢?机场那么肥那么多人的地方还用我说吗?相信大家都心知肚明好的,以上就是老鹅给大家分享的跳伞位置,希望能够帮助到您,喜欢的朋友可以点波关注哦!。

有什么好玩的战争类的射击游戏,手游的?

手机上的战争射击大作虽然比不上PC,不过也还是有很多精品的,下面我就简单介绍几款吧火线指令诺曼底通过名字就可以看出,这是一款以二战为背景的射击游戏。它可以让玩家重回到1944年6月6日,亲自参与二次世界大战中最经典的战役之一---诺曼底登陆战。游戏的音效和物理破坏做的也还不错,身临其境的战争场面也足以让玩家们血脉贲张,强烈推荐现代战争5现代战争系列一直都是手游大厂Gameloft 的代表之一,目前现代战争系列已经出到了第5部,可以说是部部精彩,游戏既有紧张刺激的单人模式也有一系列的多人模式,同时还有着电影级的画质享受,尤其是第五部,可以说是集精华之所在,不仅延续了该系列一贯的火爆风格,战斗场面和物损效果也更加逼真,可惜的是第五部需要全程联网,不过前面几部作品也是相当不错的,强烈推荐。

近地轨道防御3近地轨道防御3是Gameloft出品的系列最新作,绝对算得上是科幻题材的射击大作,场景渲染和 阴影效果也都不错,玩家无论是移动攻击还是受伤时候的表现都会让你感觉极为真实,因此,游戏具有很强的代入感,能够让你亲身体会战争的残酷与生死离别。兄弟连3兄弟连3相较于前几部作品,做出了很大改动,首先就是由第一人称射击游戏变化为了第三人称,另外还加入了目标自动锁定”功能,可以让玩家将更多的注意力放在射击、更换弹夹、切换掩体这些命令的执行上,给你更加畅快的游戏体验。

总而言之,兄弟连3画面虽然不是很精美,不过却能够给你激情澎湃的游戏体验,战争玩家必玩的佳作之一。坦克世界闪电战这是由坦克世界移植而来的移动版,可以让你在手机上体验到7V7的战斗快感,国服版本目前由由网易代理。游戏主打的是装甲部队战斗,你将化身二战时期各种经典战车的车长,与战友一同在沙场上奔驰,另外游戏中提供了近300 辆各式战车供你差遣,每辆都根据史实制作,给你最真实的战争体验,如果你喜欢开坦克的话,不妨来试试吧。

使命召唤突击队使命召唤突击队是Activision Publishing, Inc开发的一款动作射击类游戏。游戏提供战役模式和生存模式这两种游戏体验,另外游戏中完善的装备系统可支持玩家为自己的小队定制各种武器装备,打出自己的战斗风格。同时玩家还可以自己选用枪械,对于不同喜好的玩家来说还是非常友善的。另外游戏采用了 全新系统,可以让玩家在第一和第三人称之间随意切换,满足了不同玩家对于视角的的不同喜好,使得玩家们不仅可以获得第一人称射击的快感,更可以获得第三人称小队作战的成就感,值得一玩。

二战英雄二战游戏的经典佳作,你可以参与各个著名的传奇大战,还可以驾驶各种装甲战车,优秀的画面,良好的操作,美中不足的是需要网络,而且还要科学上网才能玩,有兴趣的朋友可以试试。孤胆枪手这是一款相当经典的PC移植游戏,虽然画面不是很好,贴图也很粗糙,但它就是可以给你最刺激的射击体验,面对各种怪物的攻击你需要从最低级的武器一路杀起,直到最后的胜利。

新纪元2这是一款虚幻引擎打造的极品射击游戏,精心编排的动作,美丽荒凉的世界,引人入胜的故事,惊心动魄的战斗,不过美中不足的是不能完全自由移动,但并不妨碍这是一款好游戏。给自己的机器人装配武器、盔甲,从而迎战一波波的机器人以及竞技场内的 BOSS,不断升级升级自己,保护阿米莉亚公主,你准备好了吗。暗影之枪;传奇暗影之枪:传奇不仅有着媲美PC的惊艳画质,还有着逼真的血浆效果,绝对给你不一样的科幻射击体验。

游戏中,玩家的盔甲和枪支可以多次分解,然后以不同方式重新组合,有上百支枪和上千种盔甲可供选择,另外在角色技能解锁上也不是固定死的,玩家可以交叉解锁不同技能,但不能全部解锁,所以玩家要慎重选择自己需要的主动和辅助技能。这款游戏有单人剧情模式,不过以多人为主,总而言之,在这里你既可以与外星生物对战,参与星际战争,拯救世界。

还可以与来自全世界的玩家在一个房间竞技,强烈推荐。搏击长空:制空霸权这是一款相当优秀的空战游戏,里面有超过40架喷气式飞机可以供你选择,同时还有巨大的战斗地图任你驰骋,你可以选择在沙漠,海洋或者都市的上空作战,同时各种战术动作的存在又可以给你增添无限的乐趣。游戏不仅有着丰富的单人战役还支持多人模式,如果你对自己的技术有信心,不妨来试试吧当然,手机上好玩的战争射击游戏还有很多,欢迎大家在评论区补充,我们一起来完善这份榜单。

在FPS射击游戏中,都有哪些让人产生误会的设定?

这是一个有趣的问题,大麦我玩FPS游戏也有好些年头了,确实也发现了在FPS游戏中有一些比较容易让人误解的设定。换子弹时自动填满弹夹大家玩FPS游戏的时候一定有这个习惯,就是当发现弹夹不满时一定会换上新的弹夹。但是各位有没有想过,那换掉的弹夹去哪了呢?因为在以后新换上的弹夹永远都会是满子弹的。其实现在已经有一些FPS游戏为了追求游戏的真实性,就是不管你的弹夹中有多少发子弹,只要你换了弹夹,那么你就会失去这个弹夹中的所有子弹。

或者另一种方式是几个弹夹轮流替换,到最后你换上的弹夹会是这个旧的只剩下几发子弹的老弹夹。这有效的治好了不少换弹癌患者哈哈哈哈。游戏中的持枪视角这个东西可能玩家们不容易注意到,大家最早接触的FPS射击游戏一般都是第一视角的,但大家仔细想过这个第一视角的持枪方式科学么?当然了,还有这样的哈哈哈哈受伤之后的画面效果关于这个东西,最经典的例子就应该是使命召唤系列了吧,比如玩家在受到重伤之后屏幕会有血液出现,然后视力开始模糊听觉也下降了。

后来在使命召唤系列的发扬光大之下,各个游戏中也都采取了类似模式。但是我们细细想来是不是有点不科学啊,大家看下面这个漫画。感觉受伤不是身体受伤而是眼睛喷血哈哈哈。急救包回血在你受伤以后吃个急救包瞬间活蹦乱跳,不论子弹打在哪里,随便手上缠个绷带血就回满了。大麦我玩过最夸张的是孤岛惊魂4里面,男主受伤以后随便在手指上把树枝拔出来,或者用树枝把手上的子弹挖出来就叫回血了。

现代枪林弹雨的枪械战争和古代冷兵器厮杀肉搏哪个对人类的心理压力相对更大?

个人看法,因人而异,因时而异。不可一概而论。但一般而言,就枪械和冷兵器而言,战斗距离才是更重要因素,面对面厮杀比远距离射击需要更大的勇气。不论是攻击方还是被攻击方,一般而言面对面的冷兵器战斗心理压力更大。即便同样用枪也一样,双方可能远距离互射一整天也分不出胜负,但一旦有一方发起冲锋缩短距离,就会有一方崩溃……比如明末的明军,可以用火器和蒙古后金的弓箭对射,但一旦短兵相接往往就一触即溃。

清末的清军也一样,通常和外敌枪炮对射还扛得住,但一遇到刺刀冲锋就溃败了。不止如此,俄军的库苏沃洛夫元帅强调士兵刺刀冲锋的勇气,我军也曾强调战士要有“刺刀见红”的精神。但如果你是个杀人如麻未尝一败的冷兵器高手,那就可能不惧面对面格斗,反而是枪弹的不可阻挡会让你产生巨大的无力感。另外,时间越接近现代,火力越强悍,但战场压力更大的是来源于火炮。

这种压力和恐怖除了巨大的杀伤,还在于深刻的无力感,对普通步兵而言,炮弹你是没办法回击的,也无法回避,它从天而降,连战壕里也难称安全,即便没有被击中,冲击波的震撼不但撼动肉体也撼动人心,被猛烈炮火洗礼后,很多老兵会患上“弹震症”,一听见炮声就丧失战斗的勇气,足见其恐怖的心理压力。但题主说“枪林弹雨的枪械战争”,单就枪械而言就没火炮恐怖了,子弹是可以躲避的,你卧倒甚至屈身就能降低被击中的概率,即便躲不了,起码你能对等还击,子弹面前人人平等,谁都可能被击中,谁都可能幸免,甚至于在你被击中前,你都可以自我安慰说漫天的子弹也不一定会打中我。

冷兵器格斗不同于此,你的对手近在咫尺,如果你的武艺不到家,或战友不给力,你承受的心理压力会比枪林弹雨下更大。反之,如果你方训练、士气、甲仗兵器都比对方精良,那就没多大心理压力了。但即便你是杀人的一方,面对面杀人仍然比远距离射击心理压力更大。说到战斗距离,再补充一个题外话的例子,英法在加拿大的一次战役,一方在进入常规火枪射击距离后就开火,然后推进,再开火,再推进。

如此反复。另一方始终静立不动,直到距离极近后,一排齐射就打得对方马上崩溃逃散。理论上看,进攻方数轮射击,即便远距离命中率低一些,毕竟每多打一轮就获得更多输出,而且接近到近距离双方仍有平等的开火互射机会,面对已经被数轮射击削弱的对手应该占尽优势。但事实上反而是进攻方被一轮齐射打崩盘了。为什么呢,心理因素占了很大一部分。

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