谷爱凌比赛吃包子,比赛吃包子小游戏
作者:本站作者别说你就只吃一口,只吃半个,一旦包子馒头拿手上了,那可就不是一口或半个能封得了嘴的啊!一盘包子馒头就在桌子上跳舞,呲着牙喊你:吃我,快,吃我,全吃了!?真下狠心减肥的话,这些东西别说吃了,最好看都别看一眼,老老实实地啃玉米,吃红薯,泡燕麦片吧。
减肥期间早餐或者晚餐吃馒头包子可以吗?
一个从148斤减到100斤的过来人明确地告诉你:不可以。减肥的时候,主食类最好换成粗粮。米饭、包子、馒头、面条……这些精米精面的食物就是促使你发胖的源泉。别说你就只吃一口,只吃半个,一旦包子馒头拿手上了,那可就不是一口或半个能封得了嘴的啊!一盘包子馒头就在桌子上跳舞,呲着牙喊你:吃我,快,吃我,全吃了!?真下狠心减肥的话,这些东西别说吃了,最好看都别看一眼,老老实实地啃玉米,吃红薯,泡燕麦片吧。
如果你身边开了怀旧街机游戏厅,你还会去捧场吗?
答案是:会!肯定会!街机游戏厅(电子游戏室),曾经是多少小伙伴的童年回忆。那时候,只要看到一张蓝色、红色或者紫色半掩的门面,我们就知道那是熟悉的味道、熟悉的配方。当然了,在市区游戏厅都是光明正大开放的,各种游戏都有摆放,即使再冷门的游戏都有人玩。不过,大的游戏厅选择游戏太多,很多玩家不能专精某一款游戏。
反而乡镇上的游戏厅,就只有那么几个热门游戏反而诞生了不少专精的高手。珍藏的游戏币早已锈迹斑斑,但是我再也找不到用它的地方了。二十年后,即将迈入不惑的我们,在模拟器和游戏平台上面再次接触到了街机游戏,但是再难找回曾经的激情岁月。因为我们不再是无忧无虑的孩子,不再拥有青春年华,是的!属于我们的时代已经过去了!每一代的人都有不同的玩法,而我们记忆中最在意的,始终是曾经被大人抵制的街机游戏。
一个游戏通关一百次都不会腻,这就是属于那个时代玩家的执着。街机,永远玩不完,永远玩不够。如果有一天,我的身边开了游戏厅,我和我曾经的小伙伴们一定会全部回归。只有在游戏厅才能找回当年的感觉,也只有游戏厅才能唤起时代的记忆。“你最大的愿望是什么?”“我长大了一定要开一家游戏厅,摆好多好多的游戏,想玩什么就玩什么!”喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴您还觉得满意的话还请:点个赞!。
就算现在还有街机游戏厅,我们还能找回当年的感觉吗?
其实当年的红白机游戏和街机游戏的大火,都是时代造就了。国内玩家最初接触到的游戏就是街机游戏,而且街机游戏在国内发展历史比较久,从最初的街机游戏《功夫》、《魂斗罗》、《街头霸王1》、《sonson》、《青蛙过河》....到后期的《西游释厄传》《三国战纪》《神剑伏魔录》,期间经历了二十余年。而在这期间诞生了大量的经典游戏,因此国内玩家会认为这些游戏才是真正意义上的游戏。
我们衡量其他游戏好不好玩,都是以街机游戏作为对比。不过,街机游戏的那种氛围,是其他任何游戏平台都无法超越的。如今的我们还能像以前那样在街机厅快乐的玩街机游戏,找回当年街机厅的那种氛围吗?估计非常困难!很多玩家都喜欢在模拟器上面玩游戏,就算有了游戏厅也最多去体验一下找找感觉而已,不会再像以前那么痴迷了。
毕竟,如今的我们就连手机游戏和电脑游戏都非常挑剔了。我们先来总结一下,为什么当年会那么痴迷街机游戏?首先,无竞争。那个年代没有其他的电子产品可以玩,主机并没有在国内大规模流行,红白机都比较稀有,因此只能玩玩街机游戏;其次,氛围热闹。街机游戏厅的人多,这就让游戏厅的氛围达到了空前鼎盛,每个游戏机都站满了人。
很多玩家都是观众,买不起币的。因此那时候的每一个游戏币都是非常珍贵的。要是在路上捡到一个游戏币,估计得兴奋老半天。在这种情况下,玩家们每一个币都想发挥出最大的价值,要是一个币没玩几分钟,心中那种失落感是很难言语的。这个阶段玩家一般不会对战,除非是土豪玩家。那个年代的玩家只要几个玩街机游戏合作得好就能成为朋友,因此很多玩家在游戏厅结识了一些朋友,并在之后的创业路上得到了很大的帮助。
如今,在部分地方还残留了一些街机游戏厅,甚至还是原汁原味的。当年大扫荡的时候残留的“余孽”。但是,在经历了电脑游戏、手机游戏之后的玩家还会回到这里吗?多年后,当我们再次进入游戏厅时,就会发现游戏机的画质比较模糊,亮度也不是特别合适,需要一段时间来适应。当年的游戏厅什么游戏都有,飞行射击、麻将游戏、冒险游戏、爬层游戏.....而且以清版过关游戏为主。
如今再去看,不论是街机游戏厅,还是电玩城,都没有什么清版过关游戏和飞行射击游戏,全都清一色的是格斗游戏,主要摆放的都是《拳皇》各个版本一般就是97、98UM、99、2002UM、13、14,另外就是《铁拳7》、《街头霸王四》和《街头霸王五》,就连《死或生》、《月华剑士》、《天外魔境》、《世界英雄》、《爆裂人》、《街头霸王2》和《真侍魂》都绝对没有。
不过也看得出来,最后的游戏厅全靠格斗游戏玩家在苦苦支撑了其实此时的街机游戏厅已经不再是真正意义上的电子游戏厅,应该是叫格斗游戏厅才对。真正的街机游戏厅在《西游释厄传》和《三国战纪》下架的那一刻开始就消失了。而真正的街机玩家并不是技术比较顶尖的格斗玩家。而是什么游戏都喜欢玩,但样样都不精通的菜鸟玩家。因为游戏厅大部分玩家都是如此,而真正的高手屈指可数因此,如今即使有街机游戏厅,估计玩家也不大可能找回原来的感觉的。
经典街机游戏《三国志》玩家吃包子最快需要多少时间吃完?
说到街机游戏《三国志》中的吃包子,或许对于每个玩家来说都是非常重要的回忆吧!这是最费体力的一个奖励关卡。当年我们在游戏厅中玩这款游戏的时候都是站着玩的,那个年代的游戏机都是比较高。不过也正好,站着摇的时候更有感觉,速度更快。有的玩家力气比较大,连整个游戏机都整得晃动了,你说游戏厅老板能不心痛吗?多少玩家为了那微不足道的几万分,被游戏厅老板吼,甚至还被强行关机了?那就是属于我们的热血青春啊!当年我们吃包子的速度一般也就是十几秒,时间还剩六七秒左右,这就是最快的了。
而我们都知道,CPU张飞吃包子是最快的,只要有他在我们一般都吃不赢的。小编还记得,那时候一般吃包子都吃不赢对手,有时候我们还会叫身边的小伙伴帮忙按键。两个人配合起来速度更快,赢率更大。在那个年代,《三国志》只能奖励一命,得到这个奖励分可以更快的得到奖命资格。当然了,在《三剑圣》中奖命次数就比较多了,这点分也是有用的。
如果玩家使用键盘,那方向键就是最大的问题了对于很多玩家来说,吃包子就是永远的遗憾,因为多年来一直不知道究极的速度到底是多快?人类极限能够在多少时间内完成呢?小编决定使用宏定义,这就是游戏中能够达到的最快速度。一键使用无限摇杆循环,加上连按AB键我们先来实验一下人机对战,一个玩家VS两个CPU人物只用了6秒就结束战斗,而另外两个人物甚至连包子都还没有吃完,更不用说是其他的肉块了,一块没动。
这胜利来得实在太轻松了吧!然后我们再试试三个玩家一起比赛,使用相同的摇杆速度和按键速度。(摇杆 AB)同样是6秒解决了战斗,这种情况下想要获胜就看玩家的运气了。即使是张飞也不一定能够在这种情况下获胜的。(3P的赢率极大)然后,小编再试试摇杆 A键的组合,虽然吃得很快,但是必须用七秒才能完成整个过程。也就是比AB组合键慢了一秒。
使用同样的方法测试了一下摇杆 B键,效果是一样的,也需要7秒。这也就说明了,玩家在吃包子的时候使用AB一起按是绝对正确的。当年在游戏厅中有哪些玩家可以真正做到每次都赢呢?怕是比较困难吧!对于很多玩家来说,能打败夏侯惇都是比较困难的。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
在九十年代中后期,大家玩过哪些比较经典刺激的电脑单机游戏呢?
各位电脑游戏爱好者,我们又见面了。相信大家对什么I社、牛奶社、甜筒社、Lass社、中二社、八月社、Key社、橘子社...都是比较熟悉的吧!这些游戏和动画曾经伴随我们度过了青葱岁月。在“圣贤时间段”这些作品不知道被我们删除了多少次,而在“人性时间段”又被我们厚颜无耻的反复下载多少次。在DOS游戏盛行的年代,相信大家对天堂鸟汉化都不陌生吧!这是台湾专职翻译的团队,将国外大量优秀的作品进行汉化。
而这些能有幸被汉化的游戏都堪称是极品,以RPG类的游戏居多,当然了其中也有不少儿童不宜的游戏,不过那时候的尺度都控制得比较好的。那么当年在DOS时期,大家都研究过哪些比较经典的电脑游戏呢?《魔界圣女传》这算是比较早期的DOS游戏了,游戏的画风比较简单,但是却很深入人心。游戏是根据某部动画片改编的。而这部动画大家也可以研究一下,早年的动画比后期的更有感觉。
故事描写一位高中女孩咪咪遇到魔法王国来的宝比,得到可变身的发饰,并协助宝比解决五位女孩的难题的故事。其实在日本关于变身类的动画也是比较多的,她们的变身也是最容易让观众联想的情节。《梦见坡》看到这个画面是不是感觉非常熟悉。没错同类的游戏大多是这种风格。而汉化的之后的字体也是我们非常熟悉的。剧情也是比较简单的,町田康平前去梦见坡豪宅推销披萨,却意外发现该豪宅受欲望邪灵诅咒,幸由神社巫女铃子的帮忙驱除邪灵,然后就是大团圆结局,主角在这里找到了真爱。
《丽兽》这是一款策略类的小游戏,战斗方式为战棋游戏的玩法,比较简单的,相信玩家在赏玩过程中的动力还是比较大的。游戏是两支剧情线发展,比较有创新。小清新的画风,对于那个年代的玩家来说非常受用。《魔龙纪事》剧情讲述一个侦探误入异界的故事。这是一款集冒险、休闲、解密的游戏,带有浓浓的魔幻风格。不过目前网上下载到的都是阉割版,想要玩到原版的话还得是DOS版的。
《武姬神传说》比较精彩的打斗游戏,游戏中的可选人物有六人,玩家选择其中一个对战其他五个。每次胜利之后就会有不错的过场动画出现哦!《七英雄物语》策略类的角色扮演游戏,玩法和《天使帝国》比较类似。说实话在,这款游戏真心做得非常不错,很有吸引力。就算没有那些情节玩家一样会买账的。不过加入了和谐内容后让游戏更加的丰富。
当年这些游戏每次玩到一般的时候,很多玩家就已经表示控制不住了。然后就到了“圣贤时间”,觉得这类游戏实在是人生路上的绊脚石,果断删除了。但是没过多久又厚颜无耻的安装上了,并告诫自己做什么都要有始有终.....当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
《刺激战场》的阿布、不求人、包子、难言、麦克相比,谁更厉害一些?
不请自来。看了下其他答主的回答,感觉并没有说到点子上,基本上都是以偏概全,这个题我想个人还是比较有发言权的,因为这些主播我全部都看过,对他们的技术也算是比较了解。不求人、包子、难言是虎牙平台三大人气主播,技术也是不分上下那种!难言应该是这三位主播当中资历最老的主播,从cf、到荒野再到刺激战场,他曾经被誉为全网第一吃鸡主播,不求人崛起之前吃鸡一哥一直都是难言。
不求人曾经是一位退伍军人,刺激战场大火之时抓准时机入行,短短两个月的时间已经成为虎牙一线人气主播,直到如今虎牙毫无争议的一哥不过半年时间,他的实力也是有目共睹的,官方唯一承认误封的主播!包子,cf手游世界冠军,大概在三个月前正式转战刺激战场并且在虎牙开启直播生涯,他的经历与不求人极其相似,都是在短时间内积累了极高的人气,前段时间包子也被封过号!至于怎么解封的我们也不得而知,官方也并没有出面说明。
麦克跟阿布则是西瓜视频的游戏视频作者和主播,也正好是我关注时间比较长久的主播!麦克的视频之所以那么吸引人主要是他的说话风格很幽默很吸引人,真实实力难以考究,因为他的视频都是剪辑精彩片段的,只能说单发狙很准!阿布应该算是西瓜视频实力最强的主播,他刚直播的时候我也是看过不少时间,不管刚枪还是打狙都很厉害 。
从实力上来说,不求人、包子、难言、阿布都是真真正正的实力主播,麦克要排在这四个人之下。然后不求人跟包子日常直播内容基本上以单人四排为主,难言跟阿布则多以四排带粉为主,实力上来说不求人跟包子要略微高于难言与阿布。最终结论:不求人≥包子