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装甲核心,PS1上的装甲核心有哪几部

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1,PS1上的装甲核心有哪几部

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装甲核心1 装甲核心幻影计划 装甲核心斗技场之王

PS1上的装甲核心有哪几部

2,装甲核心的游戏特色

Armored Core(译:装甲核心、机战佣兵;简称 AC)在中国内地早期译为《核心装甲》,后期游戏代理商取用港译名称《装甲核心》,在台湾地区则被译为《机战佣兵》。《装甲核心》是From Software Inc公司于1997年7月10日在Sony PlayStation平台上推出的一款3D机器人动作游戏。游戏著名的特点在于可以让玩家自由组装个性化的机器人,单以零件配合及组装千变万化外观及性能,与及加上色彩、徽章等涂装的个性化元素,得以让玩家的自订机体几乎是独一无二的极强自订性质。游戏系列共在PS、PS2、PS3、PSP、Xbox360及移动电话(暂只限日本)等平台上推出,至今已推出超过10多部的作品,均深受日韩、中台港澳以及世界各地玩家欢迎 。新近推出的《装甲核心 答案》更是发挥次世代主机的强大机能,而且能进行时速高达1000公里的超高速追逐、漫天飞弹急射而来的华丽,以及破坏建筑物带来的爽快感。《装甲核心》系列因为零件多,设定数值复杂,单以性能上的配搭与微调已经可以使得即使用相同的零件,设定出来的AC也不会完全相同。加上外表的修饰(AC4更加入前后左右支体平均值,而出现极影响外表的重量平均零件)、染装、自订徽章等等,使得很强自主自订性,而成为此游戏最大魅力所在。亦因为配搭复杂,各零件互相影响数值而使得组装也是一件很大的工程(情况极像现实赛车一样),相对于同期其他第三人称视点的机器人战斗游戏,显得难学难精,而变得入门太难而限制普及度。就例如香港也很少人玩这游戏,由 ACNB 开始几乎所有零售店也不敢引入出售,有也只极少量。可是一旦迷上后又会极疯狂甚至死忠的极端现象。机设方面,AC3SL之前主要由河森正治担任机设,而后则主要由From Software自社的设计师进行设计,河森退居二线。《装甲核心:答案》 亦请河森正治设计了人气机体White Glint。音乐方面,系列BGM使用了以techno为主的大量电子乐,与其略显颓废世界观相呼应。而《装甲核心4》则开始加入了不少的交响乐与摇滚成分,对应了其新的游戏风格与系统。 网络对战,在Armored Core 4中因为使用平台(PS3/Xbox360)之便而加入跨地区之网络对战。(PS2年代因为硬件所限,即使有第三方软件协助,跨地区网络战用户并不多)AC3P、ACSLP及ACLRP 这三部后期复刻于 PSP平台的作品,比原本的 PS2 版加入更多零件,部份复刻至更早版本如AC2,亦有部份是新加,如小说版中的机体。《装甲核心》系列游戏中使用的机甲全身上下的零件。在《装甲核心:连接》中,玩家以前苦心设计出来的机体,在此游戏之中也可以延续使用。PSP《装甲核心 前线方程式》是没有操纵者搭乘、搭载A.I.的“装甲核心”,以“方程式前线”为舞台展开战斗。在此作中玩家对自己机体的A.I性能进行组合,可以对机械的性能、战略等做微小的调节。因此此作还添加了A.I操作系统,但依旧可以自己进行手动操作。XBOX360版与PS3版《装甲核心:答案》是日本机器人动作代表作,《装甲核心》系列登陆次世代主机的第二部作品,更是发挥次世代主机的强大机能,超速、华丽、可破坏......等要素,玩家不但能自由改装各是机器人零件,而且能进行时速高达1000公里以上的超高速追逐、漫天飞弹急射而来的华丽,以及破坏建筑物带来的爽快感,在本作中制作方承诺将大量加强单机部分的内容,并且本次将允许玩家合作完成任务!按照惯例,在本作中也增加了全新的机体,不过本次出现的是全长超过7公里的巨型兵器!玩家在攻略时可以选择进入其内部进行破坏,或者在外面对其装备进行各个击破。此外,也追加了大量全新的AC和可变形AC。

装甲核心的游戏特色

3,装甲核心CWXLIC10获得方法

希望LZ选我,谢谢. 当你完成一定数量的任务时,或完成一些特定任务时,商店就会追加新的装备. 总之,我记得这个武器要到后期才能打任务得到.
完成一定数量CREST社委托任务 商店追加

装甲核心CWXLIC10获得方法

4,psp上的装甲核心最新是哪一部

last raven portable旧作屈指的难度。不推荐。老老实实从3 portable入门。另外,这个系列和高达理念不一样。如果你抱着驾驶高达的心理去玩……
寂静前线是前一作画面没有lr好(看导弹的尾炎最明显)其次武器少(但有比psp第一作acff装甲核心方程式前线国际版还要多!(装甲核心方程式前线国际版是

5,前线任务和装甲核心是什么类型的啊哪个比较好玩

嗯...不是“乱斗”型的act,是“机战”型的srpg,就是战棋类d很好玩d哦!趁着网速快时发贴d小天说
2个都倾向于真实性前线任务是SRPG,不是SLG装甲核心是3D ACT游戏完全两种风格无法作比较都是经典不过装甲核心上手比较困难
嗯,这个游戏也是可以我流改造机体d,不过类型是动作游戏,也就是ACT,上手比较难,不过熟悉之后会觉得相当d爽快!剧情也不错还是趁着网速快时发贴d小天说

6,PSP装甲核心相关问题

1 PSP上出了3部,装甲核心国际版装甲核心3。装甲核心3携带版。装甲核心:寂静战线。 2.3部作品没联系的。 3.机甲对战类游戏 4.自己先下了试试看

7,PSP上最好的装甲核心 是哪个

建议可以玩玩国际版,因为是中文版,不过国际版操作比较难,也可以先玩3先,因为是P上最简单的一作。其他的都差不多啦。一作一作玩超多·~
寂静前线是前一作...画面没有lr好(看导弹的尾炎最明显)其次武器少(但有几个武器lr没有 比如左手的投掷榴弹发射器.扩散弹发射器以及右手的两个钉没有.虽说一般人不使钉吧但有个美化的钉看着也不错.背部有几个武器的增弹版lr也没有.但无大碍)lr就是last raven最后的佣兵 这作拥有最多的零件数量!比psp第一作acff装甲核心方程式前线国际版还要多!(装甲核心方程式前线国际版是psp上的第一作但装甲核心在psp上出的就是移植作品实际上国际版在ps2上比sl寂静前线出的要晚)多出很多很多零件与武器...所以首推lr 但是两作最大的区别在于:lr不能使用强化人芯片!!想用只能使用金手指!!不能用强化人的话二足机体发射背部肩炮就需要蹲下!那时侯它就是靶子!而且发射后还需等待冷却时间完毕才能站起来 还有...lr可是相当难的...如果是新手的话建议从寂静前线玩起~别忘了改操作键位!默认的键位可超恶心 我qq472184873 不会的话再问我吧~加时注明装甲核心~ 哇累死啦!

8,装甲核心 算是最核心的FPS游戏之一吗

FPS游戏推荐使命召唤online,配置要求不高,就是原来使命召唤的网游版,可联机可组队,动视研发,tx代理,剧情丰富,不坑,比其他网游强,挑战玩家技术,今年1月11日开始的不限号测试,今年最好玩的fps游戏!希望可以帮助到你啦!
失落星球 基本可以满足你说的要求
看样子都推荐使命召唤ol由Raven乌鸦制作的使命召唤ol正式宣布将于7月25日启动开放测试,并推出以“再见小玩意”为主题的趣味预告站,旨在对比展现作为“使命召唤”系列正统网游续作的使命召唤ol,FPS网游换代时刻即将到来,另外波斯王子投身使命召唤OL战场,带你跑轰带你飞。
如果你指的装甲核心是指FS社出的游戏 那么首先就不算是FPS 因为游戏在第一人称和第三人称之间切换说道游戏本身的部件组合 以及及其富有速度感的战斗 精细的操作要求 游戏本身确实非常硬核 一般玩家不太会接受
FPS网游多如牛毛,比较好的没几个,一般我玩过的几款就是终极火力、精英部队、AVA,全球使命,各有各的特色,我目前在玩的是使命召唤online,感觉还行,至少玩的不累,也不花钱,环境也很好,每天战斗1小时,过过瘾挺不错的。画面和操作真心不错,其他游戏我已经玩不动了,机器也跟不上,懒得去换,如果你机器配置可以的话,推荐使命召唤online,效果全开也不是问题
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