《火影疾风坛》组织详解,火影疾风坛百度游戏关服公告
作者:本站作者这个问题不太好说,貌似所有的网游都有可能面临关服的那一天,腾讯的游戏也不例外,而《火影忍者》手游如果面临关服,可能会有两个原因,第一个版权到期,没有成功拿到后续版权,就不得不关闭游戏了,第二个就是当游戏收支出现严重亏损的时候,腾讯也会关闭这个游戏。
火影忍者手游以后会关服吗?
这个问题不太好说,貌似所有的网游都有可能面临关服的那一天,腾讯的游戏也不例外,而《火影忍者》手游如果面临关服,可能会有两个原因,第一个版权到期,没有成功拿到后续版权,就不得不关闭游戏了,第二个就是当游戏收支出现严重亏损的时候,腾讯也会关闭这个游戏。但是,对于一些氪金玩家来说,可能在氪金的时候压根没有考虑过这么久远,比如我充值到V15,过段时间游戏关服了怎么办?这个担忧如果在一些小作坊的游戏上还说的过去,但是在腾讯身上还是不用太早担忧的,更何况还是火影这个IP,既然腾讯花大价钱拿到了版权,并且耗费人力物力开发,肯定不会让他在短时间内出现关服的惨状,如果版权没问题的话,这游戏存活再存活个五年是完全不成问题的。
另外,你打算氪金入坑的话,还是建议不要冲动,先以月卡维持,后续看情况再说,还有就是,多攒金,少花钱,把金币全都用在刀刃上(高招忍者身上),什么团购忍者,限定忍者,花里胡哨强度也不高,追求至高的强度还是先招募高招忍者吧,虽然现在的斑爷强度不太理想,但是凑活也能用吧,如果你已经招募了照美冥的话,建议你等到3月新高招忍者上架的时候再抽,不然会有点浪费。
如何评价游戏《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》?
试玩朋友的四公主版一小时,pc繁中游玩六小时左右,简单聊聊。游戏素质真的很高,很用心,但,pc版后妈生系列。因为玩pc版比四公主时间长,所以主要说说pc繁中版。首先游戏容量破天荒超过了32个G,是前作的数倍不止。这个容量在同一系列我也只在三公主平台看到过。随之而来的是画面巅峰级别的精细程度,我确确实实被震惊到了,但抗锯齿类型却稍微有些坑,传承了全系列的锁定30fps个人看来是小败笔,现在的机能跑60没问题的大有人在了。
被人吐槽的动画截图过场在我看来虽然不算良心但也挺有趣的,并没有那么不堪。人物选择菜单有些不友好,还是更适应前几作的布局。摒弃了革命的组队类型机制回滚到之前的风格是正确的选择,令人惊喜的添加了换人机制,使得战斗更加多元化,耐玩性高了不止一星半点!破衣系统是个人感觉也就那么回事,但场景破坏做的非常到位!游戏非常忠实原著,系列也比较到位,比如八门凯觉醒后非标强,强的离谱,但觉醒时间结束后不会像其他的角色那样获得一个持续时间内减少属性的debuff而是一段时间内不能操作不能动蹲在地上只能被吊打。
剧情模式同冒险模式分开的策略我很喜欢,再也不用跑图过剧情爽的一逼!一个格斗游戏的精髓就是画面,操作感,打击感,音乐音效,这一作我认为都非常出色,联合奥义都挺酷炫,觉醒效果非凡!可pc 真的是后妈养的…层出不穷的bug让宝宝心好累…先是序章白屏…切时区到英文版过去以后再切回来…然后是声道…全程过场cg只有左声道有声音…然后是自由对战模式不能选择场景…后来研究半天才知道我少设置了两个按键…听说有很多小伙伴开字幕就会幻灯片…真的不能好好优化一下再发出来卖吗…所以很多小伙伴纷纷抱怨说这游戏根本不值这个价…总体来说,作为究极忍者风暴最后一作,我认为是一款优秀的续作,不辱系列名声,比12好玩,继承了3的精髓,抛弃了革命的缺点,值得入。
火影忍者手游已经到忍界大战了,如果忍者出完了,会不会游戏完结了?
关于这个问题,很多玩家也有顾虑,忍界大战结束以后,剧情是不是就要到终点了?忍者是不是也要出完了?这个问题确实存在,而且据说这款游戏也只有五年的版权,后面是否继续续约还是一个未知数,但是,你可以通过魔方另外一款《火影忍者》游戏就能够看出来,博人传的版权早就谈妥了。而且在去年的时候,策划赤丸在直播的时候也提到过,他们曾经去日本谈忍者审核的问题,顺便也在跟进版权的问题,并且也提到了博人传版权,所以既然魔方的另外一款游戏都已经上架了博人传的人物,那看来魔方是已经拿到了博人传的版权,至于是否会在《火影忍者》手游里继续出博人传的人物,我认为应该也是水到渠成的。
另外,除了一些正统的角色人物以外,魔方每年还会出一些皮肤忍者,比如泳装的、万圣节的、圣诞的以及春节的,所以,这些人物也足够魔方出几年的,再加上后面博人传的续命,再撑个五年也没有问题,玩家们就不用太考虑忍者不够出的情况了,只需要考虑好是否能够继续坚持守护木叶。另外,还有一个问题,博人传的评价并不是太好,不知道到时候会不会影响玩家们的招募兴趣,我也不知道我是否能够撑到那个时候了。
求一些好玩的rpg游戏,像最终幻想,勇者斗恶龙,重装机兵类似的?
题主说的这些都是以前的经典RPG游戏啊,也不知道你是用什么平台玩的,这里我就当你用的是手机平台了,手机平台原创的优秀RPG不多,这里给你推荐几个移植过来的优秀RPG游戏吧。超时空之轮这绝对是一款顶尖的优秀的日式RPG游戏,因为它诞生于当年家用游戏机霸主SFC的鼎盛时期,游戏素质全平台拔尖,制作商就是开发最终幻想系列的业界巨头史克威尔,这个游戏从剧情,到系统,再到画面,可以说丝毫没有短板,玩起来让人特别投入,沉浸感挺强的,这个游戏我很早以前就用手机模拟器玩过,那时候还是塞班手机的时代,没想到现在手机硬件能发展到如此地步,但游戏的趣味性却不及这一款20多年前的大作,真是讽刺,这个游戏你一定体验一下,绝对不比勇者斗恶龙那些经典游戏差的。
怪物猎人物语超大容量的日式RPG游戏,足足近2G,这个游戏是移植任天堂掌机3DS的,虽然也是怪物猎人系列游戏,但这个不是正统,从画面到游戏系统设定都不是你想象中的怪物猎人,这个算是纯正的JRPG,当然也加入了收集各种龙的这个元素,游戏故事也是围绕着各种龙展开的,画面比掌机原版细腻多了,毕竟3DS的屏幕分辨率没法看,这个游戏可能是近几年质量最高的手机RPG游戏了,当然了,也是靠移植的,这个游戏有完全中文版的,放心随便玩,游戏里面的龙还是挺多的,有的还可以骑着到处飞。
KEMCO系列游戏KEMCO不是游戏名,而且一个开发公司的名字,这个也是个老牌公司了,在手机平台也算挺活跃的了,他们现在专门开发一些复古风格的日式RPG游戏,都是像素风的,画面就是类似16位机那种,不要看图上是个英文版的游戏,实际上他们的大部分游戏都有汉化版的,毕竟游戏都是挺好玩的,重点在剧情上面,很有以前玩那种RPG游戏时候的感觉,画面看起来也顺眼多了,我是不喜欢那种3D画面的,就这种2D像素感觉就挺好,很亲切,容易让人想起少年时代。