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逆转检察官,通关逆转检察官DS大概要多少小时

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1,通关逆转检察官DS大概要多少小时

逆转检事我记得我通关用了十几个小时,流程不算长。

通关逆转检察官DS大概要多少小时

2,逆转裁判系列的逆转检察官和逆转检事是什么关系还有逆转检事2是什么情

逆转载判是成步堂为主角~推理解迷部分在法庭上进行~逆转检察官就是逆转检事(名字不同而已)~逆转检事2我前段时间看是汉化到第三章快结尾的地方(建议到电玩巴士上看看最新汉化进度)~在2012年1月29日于 东京 召开的《 逆转裁判 》系列作品10周年纪念活动“逆转裁判10周年 —— 特别法庭”上,卡普空(Capcom)正式宣布系列最新作品《逆转裁判5》正在开发中。 公布平台:3DS 不过关于最新作品的机种平台,参与角色等均未公布,更别提发布时间了……但即使这样这个压轴消息也使当时与会的逆转Fans们发出了近乎“悲鸣”的欢呼声(据 日本 著名的Fami通报道)。 以上为一月末的情形。 2012年9月6日刊FAMI通独家报道,《逆转裁判5》正式登陆3DS,可谓众望所归。目前发售日未定。

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3,逆转裁判里的那个戴面具的检察官真名是什么

传说中的 谜一般的检察官——戈多 呃 真名当然就是五年前被美柳千奈美毒杀的律师——神乃木庄龙 当然 这个好像无可厚非的 在逆转3里第五话中 华丽的逆转最后一节 有记录的 不过 看过第四话 最初的逆转 估计 就有很多人知道了 戈多就是神乃木庄龙 绝对没错的 就这些 希望对提问者有所帮助吧

逆转裁判里的那个戴面具的检察官真名是什么

4,逆转检察官全中文功略

你好,太多了,字数超了,还是给你网址吧 http://www.cngba.com/thread-17959167-1-1.html,另附第一话攻略,希望对你有帮助第一话 逆转的来访者3月14日 上午4点16分让被害人被判有罪,就是检事的工作。即使不择手段也行。--一直以来,都是如此。随着一声枪响,一个身影在黑暗中倒下。同日 上午2点5分 检事局?6?112层走廊我回到离开了一个月的检事局,却发现房间里有血的气味。还没有来得及开灯,就发现一个人死在资料柜前。而身后有一支枪口正指着我。我提醒他想在我的办公室里引发事件后就不要想逃掉,但是对方向我挂着制服的框架开了一枪之后就消失无踪了。同日 上午2点58分 上级检事办公室?6?11202号万年跟屁虫的部下系锯赶来了,于是我着手开始调查这个事件。获得逻辑信息“犯罪现场是办公室”(犯行现场は执务室)获得逻辑信息“办公室的钥匙”(执务室のカギ)学习本作中新增的逻辑系统,将两条信息整合起来以获得新的信息。 整合逻辑“犯罪现场是办公室”+“办公室的钥匙”我的办公室当然不是可以随便进来的,因为平时都上锁。这里会发生杀人事件,绝对不是偶然的。那么,犯人的目的是什么呢?获得逻辑信息“犯人的目的是?”(犯人の目的は?)————————————搜查_上级检事办公室?6?11202号对现场进行调查。按A键可以对现场信息进行调查,按Y键可与助手对话。对房间右侧的尸体进行调查调查尸体身边的黑色小册子这是一本警察笔录。了解到他的名字叫仲间户真治,并与系锯一样是一名警察。获得逻辑信息“被害人是警察”(被害者は刑事)调查伤口被害者为被枪弹击穿腹部致死。获得证物“尸体调查笔备忘”(死体の所见メモ)调查旁边散乱的书本看来犯人和被害者在这里发生了争执,把我的资料架都弄乱了。获得逻辑信息“争斗的形迹”(争った形迹)调查房间下方掉落的手枪这是犯人使用的手枪吗?这时系锯表示这把手枪与他使用的是同样的型号。获得逻辑信息“手枪”(拳铳)既然这样,那么这个逻辑就很简单了。整合逻辑“被害人是警察”+“手枪”被害人是警察,那么这把手枪有可能是被害人的,让系锯调查后发现的确如此。犯人是从被害人手中抢过手枪后将他射杀的。获得证物“被害人的手枪”(被害者の拳铳) 进入3D证物状态调查手枪。调查弹夹。发现子弹只少了一颗。 这时一个楞头青突然冲进来跟死者聊起天来。打过招呼之后知道他是隔壁办公室的检事优木诚人。这个小子不仅有着快速穿脱衣服的小动作,还一个劲地管被害人叫“良”,而且听到我的名字之后立即断定我是凶手(……)。让他冷静下来之后,他表示要跟死者单独呆一会,于是我们去房间的另一边调查。调查房间左上角的挂衣框衣服被子弹击落了。这里一眼就能看出一个明显的矛盾。于是学习一下新增的推理系统……对着疑点按下X键,再选择与之相矛盾的证物进行推理。对框上的弹孔进行推理,比对证物“手枪”手枪只射出一发子弹,是不可能同时击中被害人和我的挂衣框的。所以有一发子弹必然是来自于别的手枪。获得逻辑信息“另一把手枪”(もうひとつの拳铳) 这时系锯对衣服后面那个箱子好像很感兴趣。我告诉他这是用来保存公诉中特别重要的资料的保险柜。除了检事之外,没有人知道有这个东西。获得证物“隐藏保险柜”(隠し金库)调查保险框的密码键盘离开一个月保险柜积了一层灰,但是密码键盘却有点太干净了,我提醒检识官过来检查一下上面的指纹,但是发现一个指纹也没有。获得逻辑信息“被擦掉的指纹”(ふきとられた指纹)证物“隐藏保险柜”的资料更新。整合逻辑“被擦掉的指纹”+“犯人的目的是?”犯人一定对我的保险柜动了手脚,他的目的是偷走里面的东西吗?获得逻辑信息“目的是偷窃?”(ドロボウが目的?)“目的是偷窃?”+“争斗的形迹”犯人是想在我的房间找什么东西。这个东西是不是已经被拿走了呢?我们先把弄乱的东西整理一下,看看缺了什么吧。 资料架上有很多血迹。我们先试试从上面找些东西吧。对最下排资料上的弹孔进行推理,比对证物“尸体调查备忘”如果死者是被击穿腹部死的话,这个弹孔的位置明显太低了。那么究竟是什么东西的位置不对呢?选择“文件的位置”(ファイルの位置)最下排的白色文件与我记忆中的有些不同,正确的位置不是那里。与是我将其归位。获得逻辑信息“被翻乱的资料架”(あらされた本棚)杀人现场被完整复原了。我们再详细调查一次。调查右下角资料架上的血痕资料上居然写着系锯的名字,系锯当场暴走。但同时我也注意到有一册文件不见了。获得证物“被偷走的文件”(盗まれたファイル) 搜查结束。——————————————————优木检事看到了血字之后便断定系锯是凶手。当然我们都知道系锯这个木头脑袋怎么说也不可能是凶手……总之这其中一定有缘由,不过既然到了这样,先来听听优木是怎么想的吧。(在此之前可以让系锯说明审问的方法,不过全是日文……可以选2项无视之) 推理 ~优木检事的推理~①系锯警员,你抢过了良的手枪并向他开了枪。②然后故意弄乱了资料架,将现场伪造成强盗所为。③那时,你把跌坐在资料架前的良的尸体移到了一边。④但是因此你没注意到隐藏在尸体后面的血字。⑤没错……是良的最后遗言抓住了你。指证第四句,出示“被偷走的文件”犯人拿走了写有血字的其中一卷文件,既然这样他是不可能没看到这些血字的。系锯不可能是凶手。事实摆在眼前,优木不得不承认他的推理不对。但是他带来了新的问题……房间的钥匙是从哪里来的。说到这里,他吩咐警员传唤检事局的警备员过来,而系锯这时却大叫大嚷地说不行,纠结间,人来了……原来她就是我们大名鼎鼎的不幸女神——须须木真子。她是当天值班的警备,管理着可以开启所有办公室门的“万能钥匙”。于是优木开始了另一个推理。 推理~怀疑真子的理由~①真子用万能钥匙打开了办公室的门。②如果保管房间钥匙的系锯警员不是犯人的话,③能够打开门的就只有她了。④而且,她跟系锯警员应该认识吧?⑤所以会留下一些假的遗留证据也说不定嘛。的确有万能钥匙的存在,是可能有第二个人能够打开房门的。这个推理似乎有点道理。获得证物“万能钥匙”(マスターキー)追问第一句选择“详细询问”(详しく闻く)真子表示上午一点左右,她发现万能钥匙不见了。但是不知啥时候又回来了……推理追加她的目的应该就是从资料架,保险柜里偷东西吧。指证该句,出示“隐藏保险柜”保险柜是只有检事才知道的,警备员当然不可能会想到从里面偷东西了。要说到这个保险柜的话,犯人只可能是检事。但是优木却表示,因为他跟被害人是很好的搭档,所以把保险柜的秘密告诉过他。那么有没有可能是被害人想要偷东西,而真子却为此与他发生争执而杀了他呢?说到这里,优木说要封闭现场进行进一步调查。没办法,我们只好去走廊里继续了。 同日 检事局 上午4点16分 走廊系锯对优木显然非常不满,虽然被赶出来了,不过正好给我们时间调查一下走廊。门锁的问题没解决,我们应该能够从走廊里找到一些什么。————————————————————搜查_检事局?6?112层走廊选择左下角的沙发部分进行调查调查沙发下面的资料夹这个应该就是资料柜上丢失的文件,里面有一页法庭记录被抽走了。不过这个0开头的文件都不是我负责的案件,而且一件10年前的旧案子的资料。 交谈——须须木真子用“万能钥匙”质问须须木凌晨1点左右万能钥匙失踪,2点30分左右又回到了警备室。但同时真子说,之前万能钥匙曾经有人借用过。获得逻辑信息“被偷走的万能钥匙”(盗まれたマスターキー)话题——万能钥匙的用途(マスターキーを使った用事)真子说有一个检事忘记了带钥匙,借用了一次万能钥匙开门。而那个忘记钥匙的正是优木检事。话题——优木检事忘记的东西优木检事说忘带钥匙,由于万能钥匙不能借出,真子帮他开门和锁门,分别在凌晨0点和1点30分时。看来有必要调查一下优木检事的办公室了。获得逻辑信息“万能钥匙被使用过”(マスターキーを使った)整合逻辑“被偷走的万能钥匙”+“万能钥匙被使用过”1点半钟真子给优木检事开过门,但是这个时段万能钥匙应该是在失踪期间。于是真子坦白她是用自家的钥匙瞎搞了一下,于是门就根本没锁上(……这都行)。获得证物“优木检事的房间” 好了……我们来调查一下优木检事的房间。 选择右边的1203号房的门进行调查调查门把手本以为不应该上锁的,但是门却完美地锁着。对门把手进行推理,对比证物“优木检事的房间”门锁着,但是真子肯定没有给房间上锁,那么会不会是她打开了另一个房间的门呢?我想,只要调查一下那个东西就知道了。选择“门把手上的指纹”(ドアノブの指纹)门把手上检出了两个人的指纹,但是很明显,少了一个人的指纹。选择“须须木真子”没有检出真子的指纹,表示真子肯定没有开过这扇门。证物“优木检事的房间”资料更新这时我发现优木房间的门下方夹着什么东西。调查夹在门下的纸片纸上是被害人写的一些信息:“电话里说的三个证物我给你拿来了,但是你不在,下次再来找你”。获得证物“被害人留下的字条”(被害者の残したメモ)调查旁边篮球架下的污痕篮球架好像被移动过,又不太像是被球撞的冲击所移动的,这一点的确不能无视。获得证物“篮球架”(バスケットゴール)对1202室的房门进行调查调查门把手我的房间的门把手又如何呢?系锯说,已经检识过,一个指纹也没有。 搜查结束。——————————————————推理基本已经接近尾声,真相也就在眼前了。于是我决定,直接找真凶谈话。同日 上午5点12分上级检事办公室?6?11202号在办公室找到优木。这个家伙居然还在轻松写意地跟检识官丢本子玩,面对我的指证他似乎自信满满,并立即作出了反证。证言~优木检事的反证~①我是不知道你们在瞎想些什么事。②我不是犯人,这证据要多少都有。③首先,我是怎么打开你房间的门的呢?④虽然突然这么说不太妥当,这事就到此为止了吧!询问第三句,选择“提出异议”(异议をとなえる)出示“万能钥匙”优木要进入我房间的门,一定是使用了万能钥匙,同时帮他开门的是——选择“须须木真子”当我提出他让真子用万能钥匙帮他开门的时候,真子很奇怪地说她可以肯定开的是优木检事房间的门,而且当时还确认了门牌号。其实房间的门牌并不是固定在门上的,可以很轻松地拿下来交换,同时为了让真子弄错他还特意对一件东西做了手脚——出示“篮球架”篮球架曾经被搬动过,也就是说他把篮球架搬到我的房门附近,以此令真子以为那是他的房间。 但是优木仍不死心,他再一次提出反证。 证言~对假说的反证~①你说的设想有些太不现实了。②我明明是让她打开了我自己房间的门。③然后我就一直呆在办公室里。④完全不应该有怀疑我的理由啊!指证第三句,出示“被害人留下的纸条”如果优木有进过门的话,至少应该看到过这张字条。而且纸条上清楚地写道“但是你不在,我下次再来”,证明他是在优木回来之前留下的。优木仍否认曾经让真子开过我的房门,但我提示有一件决定性的证据。出示“优木检事的房间”房门上没有检出真子的指纹,这是能够证明他没有进过自己房间的证据。 优木似乎是没有什么退路了,但他还是编了一大套露骨的谎话为自己开脱。要证明他的这一堆谎话实在太麻烦了。于是干脆就叫他就自己的不在场证明作一个证言吧。 证言~优木检事的不在场证明~①我记得御剑检事是凌晨2点左右回来的吧?②就是在那里被持枪的犯人威胁了吧。③不过,那时我正好跑去找警察了!④问一下警察局就知道了,很完美的不在场证明吧?全部询问一遍。完全找不到可以反证的突破口,这个不在场证明很完整地证明他不是持枪威胁我的犯人。看来又需要整理一下思路才能往下想了。获得逻辑信息“优木检事的不在场证明”(优木検事のアリバイ)整合逻辑“被翻乱的资料架”+“优木检事的不在场证明”资料架前后被两次翻过,也就是说除了犯人之外,应该还有另一个人侵入了我的办公室。获得逻辑信息“另一个来访者”(もう1人の来访者)“另一把手枪”+“另一个来访者”这样设想的话,另一把手枪的问题也就解决了。我的确是想错了一件事,那就是持枪威胁我的人与杀人犯并不是同一个人,我并没有跟杀人犯面碰面。另一个人的目标,应该是我资料架上和保险柜里的资料,而杀人犯,自然就是优木。 讲到这里,优木还是不甘心地说我们所说的都是一些状况证据,如果他的推理是正确的话,那么杀人犯应该另有其人。 证言~优木检事的不在场证明2~①御剑检事碰到的那个“小偷”是最可疑的吧?②现在马上去找那家伙吧,可能现在还在附近呢。③我刚才说过了,我刚才在自己的房间里做训练。④良来了之后,我拿到了证物就去了警察局。⑤后面的事情,我就不清楚了。询问第四句我问优木收到的是哪些证物。他表示是昨天发生的事件的证据,一把手枪和一件挂饰。追加证言昨天发生的事件的证物,手枪和挂饰,这两件。指证该句,出示“被害人留下的纸条”被害人在纸上写着“三个证物”,那么还有一件去了哪里呢?关门放系锯…… 从他身上搜出了一盘录像带。调查录像带反面的血迹。这应该就是被害人的血迹。沾上血的机会当然只有杀人的时候这一个了。只要查明录像带上的指纹就可以证明一切了。至此,优木终于认输,被作为杀人嫌疑犯带走了。事件算是解决了,但是仍然有一样东西的谜题没有浮出水面。选择“被盗的0号文件”。偷走文件的人物,用枪威胁我的另一位侵入者的本尊究竟是谁?这时,检识官送来了一张在附近找到的卡片,这张黑色的卡片上是一个鸟形的记号。我认出这是横行世界的大盗贼“八咫乌”记号。这个打着义贼旗号的组织,经常悄悄地侵入一些企业内部,并在之后流出各种黑幕的证据,被民间称为“偷走真实的乌鸦”。我与这个组织的因缘,要从两天前的案件说起。第一话完。

5,逆转检事逆转检察官的一条 美云的声优CV是谁

嘛刚找到的 我得去确认下 PS小林的声音更男生气点(嘛只是更喜欢她的少年音)御剣怜侍 CV:竹本英史 一条美云 CV:藤村歩 糸锯圭介 CV:石井康嗣 矢张政志 CV:小野坂昌也 狼士龙 CV:三宅健太 狩魔冥 CV:沢城みゆき 大场カオル CV:井関佳子
你好!好吧,我可以去死了是这个?呃,不是的话我也无语了仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

6,NDS逆转检察官金手指

试错槽不减 1207192C 00001000 全文可选(全开) 221199F4 00000006 我觉得你最不使用第二个好,甚至与您直接跳转到其他章节的发挥里面人物的对话你不知道的东西。 因此,使用第一个说,但说真的,这游戏真的不骗什么,害怕选择错误的,可以看的攻略上线玩
攻略资料: http://www.pcgames.com.cn/tvgames/topic/rtt/mjgl/nds_n/0906/1477795_2.html

7,求NDS逆转检察官游戏简介

自01年《逆转裁判》初代发售后,逆转系列逐渐由一颗幼苗成长为了一株枝繁叶茂的大树。从GBA的时代走过来的玩家可能没有玩过逆转系列,但是没听说过逆转大名的绝对寥寥无几。自DS上《逆转裁判 复苏的逆转》与《逆转裁判4》相继获得成功之后,Capcom又推出了这款外传性质的《逆转检察官》(《逆转検事》)。 逆转系列之所以成功,与其突出的人物刻画是分不开的。游戏里几乎每个人物都是个性鲜明,或冷静、或暴躁、或游刃有余、或胆小猥琐,给玩家留下了非常深刻的印象。这一次《逆转检察官》就选择了系列中人气数一数二的御剑怜侍作为主角,让玩家有机会以检察官的身份来伸张正义,获得不同以往的新感受。 本作最大的特点之一就是增加了“搜查系统”。玩家可以控制御剑在场景中自由移动展开调查,获得证据和线索,展开推理,最终得出事件的真相。 逆转系列本篇的角色也会在剧情里登场,这对老玩家来说有着很大的吸引力。 以上转自电玩巴士!或者你可以直接到 http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=134213&extra=page%3D2看看!
楼主 你好 逆转检事》是CAPCOM公司《逆转》系列的新作品。宣传口号是“NEW逆转,NOT裁判”。游戏的平台仍然是任天堂当下的主流掌机NDS。 主角是逆转裁判系列前3作都有出场的检事御剑怜侍,他曾是《逆转裁判》中成步堂龙一的对手和挚友。  这部游戏是御剑怜侍和系锯圭介两人为了解开事件的真相,到众多的地方去调查。找出事件现场隐藏的矛盾,寻找人证物证,这些流程和系列之前是相同的。除此之外,还追加了众多和搜查、推理有关的新系统。 本作与《逆转裁判》系列正统作品的最大不同就是,《逆转裁判》系列只能通过选项控制角色的移动和调查,而在《逆转检事》中玩家可以向一般的AVG作品那样控制主人公在画面内自由的移动和调查,玩家还要密切注意御剑怜侍的微小举动,这将是发现情报和证据的重要手段。 新登场角色一条美云是名17岁少女,突然出现在御剑面前且毫不掩饰其「大盗」身份的她,让御剑半信半疑。她所拥有的「独门法宝」原本是美云用来事先模拟偷窃现场以方便作案的道具,只要输入案件相关的资讯,就可以模拟案件发生的状况,并根据案件重现来开启新的搜查方向。

8,NDS逆转检查官出现的老面孔

主角御剑检察官、手下糸锯警官、逆转2中出现的须须木警官、还有复苏的逆转以及逆转4中出现的宝月茜、复苏的逆转中的原灰奖和在历代中都有出现的亚内武文检察官。
第一话 逆転の来访者 检事的工作,就是让被告承认自己的罪名。可是为什么这名检事要承认自己有罪呢?而且不惜为此杀人…… 与此同时,离开检事局一个月的御剑怜侍检察官刚从国外回来,发现大半夜的,办公室门竟然没有关!年轻的值班检事倒在地上,而身后男人的手枪抵上腰间…… 御剑冷冷地说,在我的办公室里闹事,你是绝对跑不掉的。 一小时后,工作人员取完证,系锯圭介刑事才慌慌张张地赶来。御剑说,竟然来他的办公室挑衅,一定要自己亲手找出犯人! 【1,为什么这个事件会在我的办公室里发生?】 系锯说是偶然,可钥匙明明在门上,绝对不是偶然!为了资料的保密,无论犯人还是被害人都是不能随意出入这里的。 【2,犯人的目的是什么?】 原来这位被害者叫做仲间户真治,也是一名刑事。 犯人就是用这把手枪杀了被害人,然后逃跑时丢下了手枪。 *逻辑推理——“手枪”&“被害者是POLICE” 难道犯人是抢被害人的手枪杀他的?还要等详细的化验报告出来才能下结论。 @观查@-手枪——弹夹:只开过一枪! 调查完毕!就得验尸和检查的结果了! 此时,一名男子情绪失控地跑进来,不相信被害人已经身亡。详谈之后才知道此人名叫优木诚人,也是一名检事。知道这里是御剑的办公室后便指责是他杀了被害人,因为只要他有钥匙。系锯说钥匙一直保管在他手里…… 优木要求最后再和被害人说几句话,并让工作人员来拍照纪念。 #发现#-相框上的弹孔&手枪——房子里一共开过两枪,可是这手枪只开过一枪! 系锯还发现相框后面有一个保险柜,原来这个是检事的必备之物,在参与法庭辩论期间用来存放收集到的资料和物品。 *逻辑推理——“犯人的目的”&“被擦去的指纹” 犯人来办公室一定是为了偷什么东西! *逻辑推理——“为了偷东西”&“争斗的痕迹” 由此看来,地板上那些散落的文件就不是两人争斗的痕迹了,而是犯人在找什么东西!系锯提议把被弄乱的文件恢复,看看是否丢了什么。 *推理-书架右下角文件上的弹孔 可以推断出犯人是先开枪打的被害人,然后挪开他的尸体去翻资料的,这样文件上才会有弹痕。可是为什么文件的位置和血手印的位置矛盾呢? ¥选项¥-ファイルの位置(文件的位置) 系锯发现书架上文件的序号排列得不对,可御剑说本来就是这样,因为这个文件比较特殊,和其他文件的排列方法不同。把有弹孔的文件放到原位看看吧! 果然……这次弹孔位置和受害人的中枪位置吻合了。由此可以推出,犯人在杀人前就已经翻过这些文件,在放回的时候弄错了位置,而杀人后又把文件全部扔到了地上。犯人为什么要动两次书架呢?再现案发现场试试看。 难道这就是犯人的目的吗?此时优木检事拿出一张纸条,声称上面是被害人留下的犯人姓名。御剑并不相信这个,让优木说说他的推理。优木检事的推理:系锯夺下枪,打死了被害人,还弄乱了书柜,为了掩饰自己偷东西的罪行。那个时候,还搬动了倒在书柜前的被害人尸体!但是他并没有注意到被害人藏在身上的写着犯人姓名的纸条。所以被害人最后留下的信息就可以知道你是凶手了。*でも、そのせいで——>提证(つきつける)-盗まれたファイル(被偷走的文件) 这个文件里是关于某个案件的资料,肯定是与此案相关的人偷走的,被害人根本没必要写犯人的姓名。如果是系锯刑事偷走的,他根本与此案无关,被害人怎么会知道他的名字呢? 优木无话可说了。不过他又提出一个疑点:房间的钥匙。系锯说只有他有这个房间的钥匙,优木却说并不是这样,叫来一名监事局的女警员佐佐木真子,她是今晚监事局的值班警员。值班人员有一把可以打开所有办公室的万能钥匙,如果不是系锯杀的人,那凶手就只可能是这个女孩了。
狩魔2人...... 成步堂 真宵及她妹在背景里做路人......

9,逆转检察官BUG

跟烧录卡无关,也不是BUG,因为这次ACE放出的是公测用的1-3章汉化版,后面的当然玩不了。请耐心等待完全汉化版吧。
自01年《逆转裁判》初代发售后,逆转系列逐渐由一颗幼苗成长为了一株枝繁叶茂的大树。从gba的时代走过来的玩家可能没有玩过逆转系列,但是没听说过逆转大名的绝对寥寥无几。自ds上《逆转裁判 复苏的逆转》与《逆转裁判4》相继获得成功之后,capcom又推出了这款外传性质的《逆转检察官》(《逆转検事》)。 逆转系列之所以成功,与其突出的人物刻画是分不开的。游戏里几乎每个人物都是个性鲜明,或冷静、或暴躁、或游刃有余、或胆小猥琐,给玩家留下了非常深刻的印象。这一次《逆转检察官》就选择了系列中人气数一数二的御剑怜侍作为主角,让玩家有机会以检察官的身份来伸张正义,获得不同以往的新感受。 本作最大的特点之一就是增加了“搜查系统”。玩家可以控制御剑在场景中自由移动展开调查,获得证据和线索,展开推理,最终得出事件的真相。 逆转系列本篇的角色也会在剧情里登场,这对老玩家来说有着很大的吸引力。 与以往一样,本作对人物动作与表情的刻画非常细腻。随着对话的内容变化,人物也会产生相应的反应,极大的扩展了游戏的表现力。 游戏在音乐方面没给小五留下很大印象,但是在揭穿犯人话中漏洞时bgm风格一变,有种强烈的拨云见日之感,增加了游戏的爽快度。 在寻问阶段中,时常可以听见人物喊出逆转系列的经典台词来,不过由于辩论不在法庭上进行了,喊“异议”的时候倒是不用拍桌子了…… 本作大致上可以分为调查阶段与寻问阶段。在调查阶段里需要控制御剑寻找足够的证据来推进剧情;而在寻问阶段中需要寻找对手言语中的漏洞,推翻对手的假设从而找出真相。下面就简单介绍一下这两个阶段。 调查阶段: 刚由海外归来御剑就撞上了一场谋杀案,而且还是在自己办公室里发生的……糸锯刑警赶来后,两人立即展开了调查。 开始搜查后,使用十字键可以控制御剑移动,用触笔拖动下屏地图也能达到同样效果。点击partner的头像可以得到一些信息。调查手账里可以查看收集到的证物与人物资料。 调查可疑地点 房间里有一些可疑的地方,调查以后可以得到有用的线索。 比如在尸体前按下a键,就能进行详细的检查。在此处调查尸体可以得到死者腹部被子弹贯通致死的报告,调查地上散落的档案能得到死者与犯人经过了搏斗的线索。 调查物品 得到某些证物后,可以进行进一步的调查以获得线索。 比如得到地上的手枪后,可以对其进行详细的分析。在物品的3d画面里按r可以旋转物品,使用x、y键进行缩放。调查手枪的弹仓部分会发现此枪只发射了一发子弹。 逻辑推理(ロジツク) 逻辑推理可以使两条相关的线索结合在一起,从而导出结论获得新的线索等。在下屏按下“ロジツク”按钮即可开始逻辑推理。 比如使用“犯罪现场时办公室”与“办公室的钥匙”两个线索得出了“御剑的办公室是不能随便进入的,这场案件不是偶然”的结论,从而得到了新线索“犯人的目的是什么”。 推理 推理系统允许玩家选择场景中某个奇怪的地方,通过提出证物进行推理来发现隐藏的线索。 比如使用推理指令选择画面中的弹痕后,再提交之前得到的“只发射了一发的手枪”即可得出“由于犯人开了两次枪,所以犯人还持有另一把枪”的结论。 通过调查推进剧情发展到一定程度时,调查部分就结束了。 询问阶段: 调查中,突然闯进来的优木检察官看到了文件上面的血字后就随便认定糸锯是犯人。替糸锯辩护的任务自然落到了御剑身上。 追问(ゆさぶる) 选择下屏左方的按钮“ゆさぶる”,就能够使对方对自己的话做出详细的解释,遇到不好推理的地方可以一句一句的用这个指令盘问对方。 有的时候,追问后还能得到新的线索,如果进一步问下去的话说不定对方一不小心就说漏了嘴,这就是反击的大好时机了。 提证(つきつける) 选择下屏右方的“つきつける”按钮,就能够通过提出证物来揭穿对方话语中的漏洞。 比如先前追问时优木不小心说出了犯人的目的是保险箱,此时提出证据“这个秘密保险箱只有身为检察官的人才知道”反驳了优木胡乱指认他人的论点。 驳倒对手后,又进入了调查阶段。这样就构成了《逆转检察官》的基本流程。 另外,在游戏中按下start的话,随时都能保存游戏中断存档。 更多詳細內容可以去 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fforum.tgbus.com%2fviewthread.php%3ftid%3d134213%26extra%3dpage%253d1" target="_blank">http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=134213&extra=page%3d1</a>看看,圖文并茂,對你或許有幫助
汉化暂时只到第3章 所以是乱码 但是还是要提醒下楼主 ... 下载东西前请看说明
逆转ACE出来的只有1-3···汉化版··后面的耍不了是应该的·· 你把存档保存好··等出来完全版·还能用···
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