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ti6 wings vs dc,wings夺冠后国外选手有什么反应

作者:本站作者

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1,wings夺冠后国外选手有什么反应

Misery:-糟糕,差一点就赢了。-不过输给wings不丢人。fear:恭喜wings看到一支队伍有如此多战术打法非常不可思议。同时也向DC精彩的表演致敬。

wings夺冠后国外选手有什么反应

2,ti6 ehome vs dc什么时候比赛

已经比完了。。。EHOME 0比2输给EG后掉入败者组,在败者组第四轮(8月12号)又0比2输给DC被淘汰。Wings最后3比1战胜DC夺冠!

ti6 ehome vs dc什么时候比赛

3,如何评价TI6决赛WINGS VS DC

一个队伍一年前还是个网吧小队,一个队伍中两个是被其他队伍踢走不要的人(尤其记得w33和misery被踢时还有几天转会期就要截止,当时他们很绝望),就这两个队伍,一个在胜者组高歌猛进,一个在败者组越战越勇。最终决赛不仅仅是精彩,而且很励志!

如何评价TI6决赛WINGS VS DC

4,史诗之战 漫威DC最强战力斗力 谁讲获胜

在设定上DC的上帝和巨凶兽和漫威的AOO相似,都属于最高级别。硬要比的话就看DC吧里对于上帝和超人谁更强的问题讨论出来才行(超人如果比上帝厉害的话那么漫威DC里最强就是超人)
搜一下:史诗之战 漫威DC最强战力斗力 谁讲获胜

5,钢铁侠大战蝙蝠侠 你说俩人全都是全副武装这俩人要打起来谁厉

没有 钢铁侠不可能和超人蝙蝠侠出现在一部作品中 钢铁侠是漫威公司旗下的英雄 超人和蝙蝠侠是dc漫画旗下的英雄 根本不是一个次元
个人觉得钢铁侠赢的几率大些 因为钢铁侠可以飞 而且还有远程攻击 占了很大优势 而且钢铁侠的盔甲是智能的

6,3d蝙蝠侠大战超人谁强

那要看你指的是什么,论物理攻击超人在整个美漫中都是出类拔萃的存在,但蝙蝠侠是谋略大师,不管是漫画、动画还是电影,蝙蝠侠和超人对战几乎都是蝙蝠侠赢,面对超人这种角色,蝙蝠侠是不会打没有准备的仗的,另外超人的道德感非常强,几乎是不会下黑手,而蝙蝠侠则不会,为了达到目的除了杀人几乎什么招都敢使。
我有

7,如何评价Wings在TI6对阵DC第二局比赛选出屠夫炸弹人

我觉得是炸弹是守野区的,守住夜宴半区,让对面只能一直打对线,或者报团在天辉半区刷钱,无法对线期一过就去报团抓人压迫,而长时间占线又可以给屠夫天怒机会能偷一个偷一个人头。站住自己半区,等那家起来。但问题是伐木机砍树使得炸弹的雷变成无用的,无法起到防守效果,只能看着外塔一个个被推平。这把阵容应该是没想到伐木机的问题。

8,wings 选炸弹人和屠夫是装逼吗

你的作用很大,作为整个队伍中的灵魂,强力的GANK,你需要意识散开,能够兼顾全场,首先要小心TF和tiny,这两个强力的GANK单杀你的能力可是很大的,至于炸弹人,也要好好防备,推荐真眼流,前期你要和神牛配合GANK,和你对线如果不出什么错的话。
你好!因为领先DC一局而他们还想把整个TI没上过场的英雄拿出来玩玩于是一群熊孩子开始这场婉如恶作剧般的比赛结果当然是被草翻但这一切都已经无所谓,因为我们赢了!赢了TI6总冠军比什么装逼都要响亮!仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

9,如何评价 Wings 战队 TI6 赛场上的 BP

其实Wings还是有迹可寻的。只是玩的特别好的特别多。大牛,神域,虚空,蝙蝠,小黑这个几个英雄就是稳赢,dc有10ban~20ban差不多可以一战。小黑小黑wings小组赛后就没能拿到过(有知友修正提到打mvp选到过一场),一直被对面ban。这个英雄真的是全期强势,而wings的理解也很透彻,很多目前版本很弱势的英雄比如女王puck都可以被小黑带起来,wings拿到小黑的话真的是随便选人都可以成体系(事实上现在的小黑就是这样的英雄),包括火女维萨吉这两个完全没能出场的英雄在有小黑的情况下也不是不可选的。可以看到wings被ban小黑之后就没有有小黑时那么多变了,因为很多英雄没了小黑就不可用了。如果wings拿到小黑的话,对手就等于面对几十种的可能性,接下来的ban人和针对性选人完全没有任何意义了,比赛等于直接鸽了。所以可以看到即使wings其他英雄发挥再好,对手的二ban换来换去,一ban永远是小黑。
没有风格,就是wings的风格...目前其他的战队大部分都有特别擅长的几套阵容,比赛前肯定会研究对手的(wings队里有专门的数据员会为选手做这方面的功课)wings比赛时选人看情况,对手如果先拿出需要特别针对的c位英雄的话就重点照顾,百搭酱油的话 通常就无视拿自己想要的阵容。先选的话 大部分时间优先酱油,偶尔也先拿虚空 白虎这类没法特别针对的c扰乱对方为自己后手另一个c创造更好的环境,也有极少数情况下会先拿出传统的c,让对方来针对,实际上自己却用它来打功能性辅助。选人基本上只有一个方针,不要被对手太克制即可。比赛前期只要1、2号位不劣就行,中期有了必要1、2件装备后,主动开战用灵活的团战建立经济优势
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