模拟现代海战的游戏,关于现代海战的游戏
作者:本站作者这是游戏对二战海战夜战部分的真实再现,也从侧面展现了现代海战中夜战依然非常重要。军舰题材的游戏本就属于比较冷门的游戏,想要找到一款好玩的军舰类单机游戏并不是很容易,在小编的苦心寻找下,只找到3款符合题目要求的单机军舰射击游戏,下面我就介绍给大家。
steam有哪些单机军舰射击游戏?
军舰题材的游戏本就属于比较冷门的游戏,想要找到一款好玩的军舰类单机游戏并不是很容易,在小编的苦心寻找下,只找到3款符合题目要求的单机军舰射击游戏,下面我就介绍给大家。《海上雄风》(Victory at Sea)结合了沙盒玩法的海战策略游戏,以二战为背景,游戏自由度非常高,玩家将会在游戏中扮演舰队指挥官,能自由去往游戏的每个角落,舰队可以通过战斗来升级,还可以用金币来扩展实力,直到可以统治整个海洋为止。
游戏除了战斗,还包括探索、任务、剧情等玩法。《大西洋舰队 》(Atlantic Fleet)一款回合制模的海战模拟游戏,是《太平洋舰队》的续作,有战役模式、单人模式,和大西洋征战模式三种。值得一提的是战役模式,它模拟了二战中的大部分真实海战战役。游戏没有联机对战功能,主要的敌人就是高智能AI,游戏除了战舰,还有部分潜艇,和少部分的空战载具。
游戏官方没有汉化,目前只有轩辕汉化组提供的1.0版本汉化。《中途岛之战 太平洋》(Battlestations: Pacific)这款游戏被很多人称为单机版的《战舰世界》,是一款模拟二战海面战争的游戏。游戏种类非常丰富,它不仅限于战舰,还包括了战斗机、轰炸机、潜水艇等多种可参与海战的载具。游戏玩法有战役剧情、海岸防御、进攻岛屿三种玩法。
游戏除了单人模式,还支持联机,最高可支持8人同时作战。这款作品有续作,这款作品是一个系列,有兴趣的玩家可以搜索一下战斗位置系列(或Battlestations)《战舰世界》(World of Warships)最后说一下《战舰世界》把,它是游戏战争三部曲之一,也是最好的战舰游戏之一,它需要全程联网,并不算是单机,不过它有单人模式,可以和人机对战。
现代海战中,夜战是否还有发挥的余地?
谢谢。夜战不会过时,而是更加有鲜明的时代特色。一年一度的Chinajoy展会已经落幕,而《海战世界》在此期间举办的全球玩家战术研讨会(上海站)也圆满结束。《海战世界》研发人员在会中透露的全新模式“夜战”也成为了众人所关注的焦点。作为一款以二次世界大战为背景的现代网络游戏,强调真实性,在二战中,有许许多多令人难以忘记且惊心动魄的海战都发生在夜间,例如瓜岛战役期间、马塔潘角战役等。
由于环境阴暗,所以在夜战中视野将受到限制,因此侦查敌军的船只也将变得更加困难,但相对而言船只的隐蔽性也更强了。这是游戏对二战海战夜战部分的真实再现,也从侧面展现了现代海战中夜战依然非常重要。特别是进入新世纪新时代,高技术科技装备不断更新换代,既为夜战侦查提供了有利手段,也给夜战隐蔽带来了技术支撑,夜间的侦查隐蔽在海战中同样交错回应,矛盾相较,就看哪方更善于战术发挥。
二战时期海军的战斗力可以碾压现代海军吗?
关于这个问题我先放2张动态图,下面两张图都是重型反舰导弹打击靶船的实际效果,虽然靶船的防护方面比不过二战那些战列舰,但是这种毁伤效果也绝不是有些人说的那样战列舰能“轻易抵挡”的。如果说二战海军可以碾压现代海军的话,那么就是说现代海军的发展时在倒退了?这可能吗?造成“”二战时期海军比现代海军要强的这种错觉我个人认为主要是2个原因:1.二战“大舰巨炮”的现象。
2.现代反舰导弹和二战战列舰装甲之间的矛盾。第一个问题,“大舰巨炮”的现象。由于二战时期的战列舰、战列巡洋舰都属于大型水面舰艇,排水量往往都是3万吨起步,主炮口径都在305毫米以上,舰上密密麻麻的布满上百门防空炮。日本的“大和”级战列舰满载排水量甚至达到7.2万吨,配备9门460毫米“巨炮”,防空炮数量加起来超过150门,装甲最后处达到610毫米。
而现代驱逐舰与二战战列舰比起来显得“弱不禁风”,吨位普遍只有1万吨以下,配备的火炮多为76毫米和127毫米,舰上也只有重点地区敷设50毫米左右的装甲。所以从主观上看起来二战的那些“大舰巨炮”显得更“雄壮”、“厚实”一些。但是作战能力不能只看大小,现代军舰得益于电子、计算机、航空器、制导武器的发展已经不再局限于二战前那种单纯的视距内“炮战”,精确制导武器在上百公里外就能实施精准打击,所谓那个射程只有不到40公里的舰炮连命中率都无法保证是根本无法与现代战舰抗衡的。
而且随着武器投射效率更高的航空母舰的成熟,战列舰、战列巡洋舰这类“大舰巨炮”在二次世界大战期间就已经被淘汰了,更不要说现代航空母舰了。所以军舰的作战能力并不是比谁排水量大,谁的舰炮大。第二个问题,反舰导弹和二战战列舰装甲之间的矛盾。可能有些人觉得二战战列舰的装甲厚度达到300-600毫米,现代反舰导弹根本都打不动。
可能你们眼中的反舰导弹可能是下图这些,美国“鱼叉”反舰导弹和法国“飞鱼”导弹是世界上比较出名的反舰导弹,但是他们只是中型的亚音速反舰导弹,战斗部装药量普遍在200公斤以下,无论是攻击动能还是破甲能力都还是比较有限的,“飞鱼”的穿甲能力只有76毫米左右。然而“飞鱼”和“鱼叉”并不能代表所有反舰导弹。事实上,反舰导弹在刚发展的时候就专门有针对战列舰的战斗部,因为当时世界上仍然有现役的战列舰。
比如苏联P-15“冥河”反舰导弹的作战对象就包括美国的“衣阿华”级战列舰,500公斤聚能穿甲战斗部,可以贯穿800毫米装甲。下图为苏联P-500和P-700重型反舰导弹,他们无论在战斗部装药还是攻击速度上都有着明显优势。P-700“花岗岩”重型反舰导弹自重达到7吨,战斗部达到750公斤,末端速度达到2.5马赫,使用穿甲战斗部时最高具备980毫米的贯穿能力。
要注意,由于现代战舰的“皮薄馅大”的特点,反舰导弹反而不需要过强的穿甲能力,但是不需要不代表不具备,需要的时候换战斗部即可。而且不要怀疑现代反舰导弹的攻击精度,融合了图像比对等大大增加对点的打击精确度,即便无法直接贯穿水平装甲,那么也能够对舰上的设施进行攻击,只需要他丧失作战能力或动力即可。而且很多反舰导弹末端攻击都具备“攻顶”能力,比如上面的P-700重型反舰导弹,可以对水平装甲进行破坏甚至进入进入核心舱室。