实况领地,我的世界如何设置领地
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1,我的世界如何设置领地
用石头围栏圈出你要的地,再用告示牌贴在上面打[RP],不同的服务器圈地方法不一样。
2,求实况足球2010 V40版的绿荫传奇明星脸型存档
3,能否查到违章的实况和图片
可以在处理违章时要求看照片,请携带车辆行驶证和驾驶证去车辆属地任一交警队处理违章,然后持罚款单去银行缴纳罚款。注意:驾驶证本人需到场处理违章。
4,minecraft领地flag set什么意思
flag是权限的意思吧输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;②flags是权限,有: move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用); container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火); firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动); waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生); animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
5,你认为实况足球最好的版本是哪一版为什么
这个还是要细分一下才能说得清楚,毕竟不同年龄段的玩家评分上多少有时代情怀。实况七以前实况可以用远古时代来形容,因为我没玩过所以也不好说七代以前哪个版本最好玩!我个人愚见因为实况8是代的诚意作品,很大程度利用了ps2的机能,在继承了多部前作的优点以外使画面相比7代有跨越式的提升,而且pc版才是实况八的主战场,用户群很大,各种因素完成了它的“完美”,其实它并不完美,缺点很多,比如粗壮的建模,无敌的短传二过一,bug一样的中圈吊射,摆设一样的守门员ai。这些都证明了当时的况八在运算和引擎上都太程式化。况八以后基本叫职业进化足球了吧,也就是pes,经过几代的革新,推出了最后一代ps2世代的作品2007,在此期间我觉得接况8后最优秀的一部是pes2007,把主机性能开发到终点了,画质优秀,细节更多,球员属性比较有个性,有很多种战术打法选择了,机制优化很明显。转眼ps3世代来袭,2008新世代开山作,玩过的都知道,画质别扭,很多东西处于ps3初级水准,到了2010才有质的提高,但是2010的无脑机制大家都知道,不好控制的超级惯性,不好追的无脑加速远射,球的轨迹都是直线。。。好在画面在那年真特么经验,就是球员的动作太反牛顿等。。。可以说2010除了画面一无是处,也许是这样才逼得可乐妹在2011里更换了新的引擎,也首次把精准触球与更加精确的传控操作推上台面,但是新引擎首作都是“测试版”。。。2012又探索了一些东西,差强人意。。。直到2013才把新引擎和新思路发挥完全,成就了一代经典,优化也是历代之最。接着在2014年,可乐妹毛病又犯了,又特么迫不及待的把不成熟的FOX引擎换上。。。造成2014别扭到极致的画面质感,还有那比2010更诡异的惯性,比实况8更简单的打法“遥控中锋前跑+过顶直塞=进球”,真是简单粗暴。。。到了2015,ps4世代来临,2015又是测试作品,呵呵。。。之间的过度2016,2017都表现得不好。。直到2018才有大步改进的感觉,可以说2018给人耳目一新的感觉,2019就厉害了,参照权威打分和实际体验,真的很好,很真实,但不缺少可玩性!卖不动是因为前些年的走走停停给人留下了不好的印象,以及授权在此间的流失,可以说实况进入10年以后真的走背运,团队更换让实况走了下坡路,好不容易缓过来又因为那些次品的影响丧失影响力丢失了版权。总之,希望实况继承2019的玩法,不要再走偏了,低调点慢慢找回失去的领地,同时增大投入!把版权弄回来!可乐妹现在有钱!
6,QQ自由幻想中的领地战
玩家必须等级要到六十级,其实相关事项,在下图中都列出来呢,希望对楼主能有帮助
顺利报名完毕就要准备作战了!领地战的流程到底是怎么样的呢?领地战要经过一个进入领地、破坏城门、打掉结界石、进攻守护灵的过程,两个小时的时间就可以决出领地战的领主。
领地战流程示意图
进入领地
(人物进入领地地图后有15秒的保护时间,不能被攻击)
聪明的你在看到这15秒的时间是不是有什么计划了呢?
↓
破坏城门
↓
打掉结界石
↓
进攻守护灵
(“守护灵”,在这里可以说是判断胜利的关键所在,若在领地战持续时间120分钟内守护灵未被杀死则原领主家族获胜,若守护灵死亡,则攻方取得胜利,战争结束,对结界石、城门和守护灵的攻击高的家族胜出。)
要有帮派,只要有,几级都行,会提醒你的什么时候,几点,帮派等等......要加分哦
7,minecraft设置领地求教
首先,你要知道,设置领地是一个“三维”的过程,你设置领地的时候,首先要拿着用来设置的工具(有的是斧头,有的是木棍,有的是别的什么东西),在你的家的一个角落设置下一个“定位点”,在去空间上的对角设置下另一个定位点。例子:你面对一栋长方形建筑物,首先要用设置工具在它的“左前下”的角落的方块上设置一个“定位点”,随后在长方形建筑物的“右后上”的角落方块上设置另一个定位点。然后按T,按/res create 领地名称,如果出现set success 或者领地设置成功的字样。恭喜你你设置好了。随后是设置权限的问题,一般来说权限设置是自动的,在领地内水和岩浆不流动,他人无法破坏其中的方块,无法在其中设置方块,但是可以启动某些方块。设置完领地 你需要自己定义领地你可以先打/res info显示当前领地信息如果你不想让别人破坏领地可以打/res set 领地名称 destroy f可以关闭你的领地的破坏权限 其他权限类推你可以设置你自己和朋友的权限开放自己和朋友的破坏权限/res pset 玩家id 领地名称 destroy t可以开放该玩家的权限设置领地权限后 别人是无法破坏领地内的任何方块的 也就不可能从地下挖上来了木斧设置领地法很简单首选找一个长方体 找到他们的对角线(不是平面的) 用木斧左键第一个方块 右键第二个方块然后打/res create 领地名称即可
8,关于mc领地指令问题
设置领地:先用一块木头斧子(贴吧服是箭)左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B (可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱 移除领地:输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!领地内权限设置:输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;②flags是权限,有: move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用); container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火); firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动); waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生); animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。/res pset 领地名 玩家名 move true 我们是圣光区 的服务器 不知道 你是啥服务器 所以我只能给你我们这的领地权限!!
9,MineCraft领地命令方法以及怎么给别人权限
创建领地:手里拿着斧头点击左键设为坐标1,点击右键设为坐标2。两坐标形成对角线形成长方形领地。显示已选择区域的尺寸/res select size选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地/res create [领地名]移除一个叫[领地名]的领地/res remove [领地名]移除所有领地/res removeall在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行/res subzone <领地名> [子区域名]查询领地权限/res info [领地名]设置领地权限:以下为权限设置(true为开启,false为关闭)/res set 【领地名】 【具体权限】 true/false 将你的领地设定权限是否开启比如说我不想让别人传送到我的领地,那么我就把领地的TP权限关闭:/res set 123 tp false/res pset 【领地名】 【玩家名字】 【具体权限】 true/false 将你的领地开放或关闭给某玩家一比如说我要给某玩家可以破坏我领地的权限,那么就输入:/res pset 123 abc display true个具体的权限权限表:admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家container:是否能使用箱子,发射器等bucket:设置是否能使用桶ignite:点火的权限piston:活塞是否能使用build:建造权限(包括destroy和place)destroy:毁坏权限place:放置权限emove:进入权限tp:传送权限use:使用权限(工作台,炉子等)subzone:是否能设置子空间tnt:设置tnt是否有效creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)monsters:设置是否刷新怪物animals:设置是否刷新动物firespread:火是否能蔓延flow:液体流动,包括waterflow和lavaflowwaterflow:水的流动lavaflow:岩浆流动healing:设置是否能恢复生命pvp:设置是否能pvp如果能够帮助到您,请采纳,谢谢~
10,QQ自由幻想领地战
、 领地及对应主城:
领地名:龙之城。通过以家族为单位的战斗争夺该城的归属权,胜利者享有龙城和新手村物品买卖税收利益和自由出入领地
等特权。
领地名:沙之城。通过以家族为单位的战斗争夺该城的归属权,胜利者享有出云和楼兰物品买卖税收利益和自由出入领地等
特特权。
领地名:羽之城,通过以家族为单位的战斗争夺该城的归属权,胜利者享有比翼城物品买卖税收利益和自由出入领地等特权。
领地名:天之城,通过以家族为单位的战斗争夺该城的归属权,胜利者享有天都物品买卖税收利益和自由出入领地等特权。
注:首轮领地战城主通过票选得到,此后每周每个领地举行1次领地战,胜者家族称为该领地的领主。
2、测试服务器的攻城时间:
9月3日: 20:00-22:00 天之城(天都)
9月4日: 20:00-22:00 沙之城(出云、楼兰)
9月5日: 20:00-22:00 羽之城(比翼城)
9月6日: 20:00-22:00 龙之城(龙城、新手村)
3、家族挑战条件
1)家族等级大于或等于四级。
2)挑战家族不能为现任任意领主家族。
4、领地战参战流程:
1)非领主家族的族长去战争管理NPC白虎星君处下战书。与NPC白虎星君对话选择“宣战”,即可报名参与攻城。
2)在族长选择“宣战”后,家族族员将在家族频道收到消息通知,领地战开始后即可参与。
3)注意:
a.在任何时候都可能会有家族中途加入战争,并且将会出现系统提示。
b.后期宣战的家族按照正常流程加入战争。
c.战争进行时,所有参战家族成员均可以从战争管理NPC白虎星君处进入战场。
d.目前单一领地战最多容纳300人参与,超过300人后,需要排队等待参战人员的死亡后退出方可进入。
e.一个游戏角色一周只可以参加一次领地战。
族长选定家族参加领地的名额和参加的玩家名字
首任两位领主的设置:
投票数第一名:比翼之城城主,家族享有对应领地比翼城、出云和楼兰物品买卖税收利益和自由出入领地等特权。
投票数第二名:天龙之城城主,家族享有对应领地龙城、天都和新手村物品买卖税收利益和自由出入领地等特权。
各领地首任城主通过投票的方式产生。
活动时间:
投票时间:12月2日—12月10日
活动流程:
1、活动期内特定时段,所有怪物都有几率掉落“领地战选票”。掉落时段为下午14:30-16:00,
下午17:00-18:30;晚上20:00-21:30。
2、投票截止时间为12月10日晚23:59,投票截止后,“领地战选票”使用出现无效提示。
3、有家族的玩家,双击“领地战选票”即可为自己家族投票,无家族的玩家无法使用“领地战选票”。
4、玩家与领地战NPC白虎星君对话,可以查询投票结果。
5、“领地战选票”双击即可使用,使用后给本家族增加一张投票。
6、12月10日投票截止,12月11日停机更新后将公布投票排名前二的家族(可以在白虎星君处查到),
这批家族将直接成为两个领地的首任家族领主。
7、 首任两位领主的设置:
投票数第一名:比翼之城城主,家族享有对应领地比翼城、出云和楼兰物品买卖税收利益和自由出入领地等特权。
投票数第二名:天龙之城城主,家族享有对应领地龙城、天都和新手村物品买卖税收利益和自由出入领地等特权。
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